бірінші кезең салтанатты жағдайда дауыс беру Ойын марапаттары Ойыншылардың таңдауы 2023 30 қарашада таңқаларлық нәтижелермен аяқталды. 13 және 16 орындарда орналасқан Геншин әсері и Хонкай: Жұлдызды рельс Бір-екі күнде біз үздік 10 үміткердің қатарына кіріп, байқаудың екінші кезеңінде бақ сынауға мүмкіндік алдық.
Бірінші турдың аяқталуына аз уақыт қалғанда рәсімді ұйымдастырушылар дауыстарды санауды жасыра алды, сондықтан өтініш берушілер мен сайлаушылардың жалпы саны тағы белгісіз болып қалды. 29 қарашада Genshin Impact 7-орында болды, ал Honkai: Star Rail 16-дан 14-ке көтерілді. Алайда, 30 қарашада бірінші айналымның соңына қарай жағдай қайтадан өзгерді: HoYoverse жобалары бірге үздік 10 үміткерге жетті. Хонкай: Соңғы вагонға секіріп үлгерген Star Rail бірнеше сенсациялық жобаларды нокаутқа түсіре алды.
Дауыс берудің екінші кезеңі жалғасады 2 желтоқсанға дейін. Сіз әлі де сүйікті ойындарыңызға дауыс бере аласыз The Game Awards ресми сайтында. Үшінші раундқа тек Геншин Импакт шығуы әбден мүмкін, өйткені Хонкай: Star Rail бірінші раундтың соңында ғана үздік он үміткердің қатарына кіре алды.
Оқыңыз:Оқиға туралы өз пікіріңізбен бөлісіңіз түсініктемелерде. Сіздің ойыңызша, Genshin Impact соңғы дауысқа шығады ма? Басқа жаңалықтардан хабардар болыңыз арнайы бөлімде біздің сайт.
Шынымды айтсам, геншиннің жеңілгеніне қуаныштымын. Өткен жылы ол шекарашылардан жеңілуі керек еді, бірақ болған оқиға болды. Бірақ Михойо номинацияға лайық болу үшін биылғы жылы жеткілікті қоспады. Су асты әлемі тез жалықтырады, күрделілік жоғалады... Кем дегенде, сюжет Сумерудан гөрі қызықтырақ... Бірақ әрқайсысына өзінше.
Жарайды, келісемін, ховерс ауели тек асыл тастар үшін жеңеді.Жеке маған қаріпі де, сюжеті де, дүниесі де қатты ұнады (алдыңғыларынан жақсырақ), бірақ мен хср емес, генш жеңбесін қалаймын, олар көктен жерге оралсын деп).Қиындық демекші, қаріптің парсылары тобырдың құлағын бір өкшесімен жыртып жатыр.
Мен неге бәрі XSR-ді сонша жақсы көретінін білмеймін, мен одан 2 айдан кейін шаршадым, шайқастар керемет тығыз, сюжеті даулы, әрине, жылдың ойыны емес.
Грамматика үшін кешіріңіз, мен оны тез жаздым.
Егер ол биыл жеңілсе, әділ болады, ақымақ бәсекелестіктен тыс, бірақ Frontiers-тен жеңілу - бұл босқа. Мен жай ғана білгім келеді, көптеген адамдар күрделіліктің мифтік жоғалуы туралы жазады, бірақ сөндіргіш қашан, кем дегенде, біршама күрделі болды?
Мәселе мынада, ешқашан) Бастапқыда, кейіпкерлеріңіз деңгейге жетпеген кезде, сіз топтарды 2-3 минут бойы жеңуіңіз керек еді, бірақ әлем 45-ші деңгейден жақсарған сайын ешқандай қиындық артпайды - дәл солай. қиындық 45-деңгейде болды, сондықтан 60-да қалды (МБ қате болуы мүмкін, бірақ мен үшін қиындық 45-ші дәрежеден жоғала бастады)
Сіз жай ғана ақымақ болдыңыз; күшті парсылар құлады немесе механиктер түсінді. Қазір 55-те қирандылардың күзетшілерін әрең ұрып-соққандар көп. Ал жалғыз қиыны – соңғы тұңғиық (егер ол толық болса). өткір секіру және жаңа өнер.