Тир Язадтың әнұраны Геншин әсері - тізбектің соңғы бөлігі Жақсылық пен жамандықтың Хварнасы, оның барысында Саяхатшы міндетті болады Хварнаның керемет әндерін жіберіңіз и Спентаның жүректерін табыңыз Қасиеттілік гүлін кейіннен қорғау үшін қорланған камераларда.
Нұсқаулық Тир Язад әнұранының егжей-тегжейлі шолуын ұсынады. Біз сізге ағаштарды ластанған үйінділерден қалай тазарту керектігін, қорланған камераларға қалай кіру керектігін түсіндіріп, Спентаның әрбір жүрегіне жолды көрсетеміз.
Тир Язад әнұраны квестін қалай бастауға болады
Тапсырманы бастау үшін алдыңғы кезеңді аяқтау керек »Хварна жарығы пайда болған кезде«.
Genshin Impact ойынындағы 1-әнұран Язадтың атыс алаңы квесті
Саяхатшы мен Паймон Аб-Зохр рәсімін орындауға дайын, бірақ бұған дейін қосымша дайындықтар қажет: Хварнаның керемет әндерін орналастыру, Харвисптохмның тереңдігіне туннель ашу және Спентаның барлық жүректерін қорланған камералардан табу.
Вурукаша оазисіне саяхат
орналасқан телепортация нүктесін пайдаланыңыз Вурукаша оазисінің оңтүстік бөлігі, - дереу кесінді басталады, онда Пеймон оның күтпеген үнсіздігін байқайды Соруш. Наседжунның әрекеті бәстің моральдық жағдайына қатты әсер етті. Достардың мақтауы жоғалған сенімді тез қалпына келтіргені жақсы.
Қорғаушыны көтермелеп, бірінші ставканың әдеттегі орнына барыңыз және Зурванмен сөйлес, оған Хварнаның барлық әндерін алғаны туралы хабарлау. Тәлімгер скептиктер бұйрығының басшысы тарапынан сатқындықты алдын ала білген екен. Дегенмен, Біріншісі осындай қиын миссияны сеніп тапсырған адамдардың табыстарына шын жүректен риза.
Сондықтан Зурван саяхатшыға сенімді түрде сеніп тапсыра алады Аб-Зохр рәсімін орындаңыз - Харвисптохмді кірден тазарту үшін қажет рәсім. Келесі бағыт - Тунига Гап.
Тунига саңылауына саяхат
Тунига саңылауына жақын ең жақын телепортация нүктесін пайдаланыңыз және бөлектелген аймаққа жүгіріңіз. Содан кейін Михир мен Рашнумен сөйлес.
Хварнаның ұлы әнін жариялаңыз
Хварнаның барлық әндері табылды деген жаңалыққа жігерленген Михир Саяхатшыдан Хварна қуатының бірнеше қоймаларының бірін орналастыруды сұрайды: ағашқа жақындап, «Беру«.
Хварнаның қалған тамаша әндерін жіберіңіз
Хварнаның керемет әндерінің сыбайлас жемқорлыққа әсер ететініне сенімді болған пари өз міндеттерін орындауға барады, Саяхатшыға Хварна энергиясы бар қалған тромбтарды орналастыру жауапкершілігін тапсырады.
Біреуі ставкамен тағайындалды, оны беру қалады тағы 4, саңылаудың шеттерінің бойында орналасқан.
Керемет ән 2
Екінші ағаш күлгін тұманның күші астында.
Өсімдікті кірден тазарту үшін Сорушты шақырып, жасыл бүршікке ұшады.
Негізгі ставка мүмкіндігін пайдаланыңыз және платформаны іске қосыңыз.
Содан кейін жүгіріңіз төрт жапырақ белгісі жерге жақын. «Беде көмекшілерінің» көмегімен биік жерге көтеріліңіз, содан кейін жақында қайта құрылған платформаға, содан кейін сыбайлас жемқорлықтың ұйығышына көшіңіз.
Оны құрт қалыпты немесе зарядталған ереуілдер садақтан, найзадан, бір қолды немесе екі қолды қылыштан. Электрлік шабуылдар да көмектеседі. Сыбайлас жемқорлық жойылғаннан кейін, ағашқа сырғып, белсенді әрекет арқылы Хварнаның екінші керемет әнін беріңіз.
Орналасқан жерді тиімдірек жылжыту үшін төрт жапырақты белгілерді пайдаланып үшінші ағашқа жол жасаңыз.
Керемет ән 3
Үшінші ағаштың да айналасы қоқыспен қоршалған, бірақ бұл жолы Саяхатшы шағын топпен күресуі керек. хиличурловзауытты босату үшін.
Содан кейін сіз Хварнаның үшінші керемет әнін сабырмен ұсына аласыз.
Керемет ән 4
Төртінші ағаш қорғауға алынған Гаптың иттері: Өсімдікті лас күштен босату үшін қарсыластарыңызды жойыңыз.
Әнді қойғаннан кейін келесі квест аймағына өтіңіз.
Керемет ән 5
Балшыққа толы аумақты айналып өтіп, төрт жапырақты белгілерді іздеңіз. Ең оңтайлы жолды тапқаннан кейін, «беде көмекшілерін» пайдаланыңыз және ұйыған жерге жетіңіз.
Күлгін шарды сындырып, Хварнаның бесінші Ұлы әнін қою үшін ағашқа секіріңіз.
Михирмен сөйлес
Хварнаның барлық керемет әндері берілгенде, Михирді табыңыз - Саяхатшыны Тунига жырасының оңтүстік-шығыс бөлігінде ставка күтеді.
Саяхатшының тапсырмасы орындалды, қалғаны үшін барлық үміт Сорушта.
Бірінші алып ағашқа барыңыз
Сорушты бірінші алып ағашқа апарып, оның тағдырының бір бөлігін орындауын күтіңіз.
Екінші алып ағашқа барыңыз
Пари халқының жерін қорғаушымен бірге екінші ағашқа жетіңіз. Жою Rift Hounds, басқаратын Бос сиқыршының пиросы, Сороуш зауытты қалпына келтірумен айналысады.
Үшінші алып ағашқа барыңыз
Сорушқа еріп үшінші алып ағашқа дейін. Олар тағы да бәс тігудің әрекеттеріне араласуға тырысады Rift Hounds, қарсыластарыңызға қарсы тұрыңыз.
Михир мен Рашнумен сөйлесіңіз
Бәс тігу рәсімі аяқталған кезде, бұзу күлгін дақтан құтылады. Жанданған өсімдіктер кең таралған шөл аймағының көп бөлігін бірден жейді.
Михир мен Рашнуға жақындап, олармен араласыңыз. Ұтыс тігулер саяхатшыға тереңдікке жол ашық екенін хабарлайды. Бұл Тир Язад әнұранының бірінші бөлімін аяқтайды және жетістік «Тұңғиыққа арқан«.
Тапсырманың бірінші бөлігін сәтті орындағаны үшін марапаттар:
- шытырман оқиғалы тәжірибе - 350;
- Бастапқы тас - 40;
- індет - 25,000;
- қаһарман тәжірибесі - 3;
- сиқырлы кен табысы - 6.
Genshin Impact ойынындағы 2-әнұран Язадтың атыс алаңы квесті
Батырлар бастаған ісін аяқтап, лас қалдықтардан тазарту керек.
Тереңдіктегі туннель арқылы өтіңіз
Жартасқа жақындап, төмен сырғып кетіңіз (оны ұшу кезінде алуға болады Дендрокулус). Саяхатшы, Паймон және Соруш түсірілген үзінді сахна ойнайды Харвисптохм шыңына көтеріліңіз.
Harvisptokhm енгізіңіз
Харвисптохм аумағында Соруш аянға келеді, оның күшінен жақында орындалған салт-дәстүрден қажыған Пари есінен танып қалады. Саяхатшы мен Паймон сүйікті досының соңынан жүріп, Зурван айтқан алып Гаокерен лотосына түседі.
Пари көргенімен бөлісіп, мұны тәлімгерімен кейінірек талқылау керек екенін, бірақ әзірше бұл маңызды екенін айтады. құдайлық сананы ояту. Бұл үшін қорланған камералардың ішіне жасырылған Спентаның жүректері көмектеседі.
Спентаның жүректерін табу үшін бүлінген камераларға кіріңіз
Бүйірге бұрылыңыз жерасты телепортация нүктесі және лотос аумағынан шығып, порталды белсендіріңіз. Осылайша, сіз қарастырылған орынға тұрақты қол жеткізе аласыз.
Содан кейін Спентаның жүректерін қорланған камералардан іздеңіз.
Бірінші қорланған палата
Бірінші бүлінген камераға жету үшін төрт жапырақ белгісін пайдаланыңыз.
Кернеуде Хварна энергиясы, оған жақындаңыз, сонда ол кейіннен порталға өтіп, кіруді белсендіреді. Ақырында, ішке кіргізіп, жүректерді іздеуді бастаңыз.
Бірінші камерадағы барлық басқатырғыштарды сәтті шешу үшін мына нұсқауларды орындаңыз:
- Сорушты шақырып, тұңғиықтың жартысына ұшып өтіп, қолданыңыз ұзақ басу белсенді дағды ставканы ауада ұстаңыз. Жасаққа оралғаннан кейін саяхатшыдан бұрын жасырылған жылжымалы платформа көрінетін болады. Оны қарама-қарсы жаққа жылжыту үшін пайдаланыңыз.
- Хварна энергиясына іліңіз және бәс тігуге шақырыңыз, төрт жапырақ белгісін жылжытыңыз келесі платформаға өтуге мүмкіндік беретін ыңғайлы позицияға.
- Хварна күшінің бір бөлігін алып барыңыз Спентаның жүрегі. Оның құлпын ашу және оны алу үшін сізге Rift Hounds-ті жеңу керек.
- Шағын платформаға көшіңіз. Әрі қарай жылжу үшін төрт жапырақ белгісін алға жылжыту үшін Сорушты пайдаланыңыз.
- Екінші бөлшекті іліңіз және ол бірден дұрыс бағытта қозғала бастайды. Бәс қорғаушының атынан, өз кезегінде, қажет төрт жапырақ белгісін алыңыз, мини-платформаның астында жасырылған және оны ыңғайлырақ жерге қойыңыз, бұл сізге Хварна энергиясына жақындауға мүмкіндік береді.
- Соңғысын алыңыз Спентаның жүрегі бірінші қорланған палата. Содан кейін статикалық төрт жапырақты белгілерді, сондай-ақ Соруштың әсері бар «беделерді» пайдаланып орынды қалдырыңыз.
Екінші сыбайлас жемқорлыққа қарсы палата
Бірінші бүлінген камерадан шыққаннан кейін солға бұрылып, аралықты кесіп өту үшін төрт жапырақты таңбалар жүйесін екі рет пайдаланыңыз және тазарту қуатының бірінші тромбымен жасыл жиекке жетіңіз.
Енді бұл туралы алаңдаудың қажеті жоқ - Саяхатшымен бірінші байланыста болғаннан кейін бөлшек бірден порталға қарай ұшады.
Екінші қажетті энергиясы бар кірпіш қорланған камераның оң жағында орналасқан: оған жету үшін төрт жапырақты таңбалар жүйесін пайдаланыңыз.
Портал белсенді болған кезде, ішке кіріп, келесі жұмбақтарды шешуді бастаңыз:
- Тазарту энергиясының ұйығанына дейін жүгіріңіз. Хварна біріншіге оңай жетуі үшін жыртылған иттермен күресіңіз Спентаның жүректері.
- Іздеген затыңызды алып, жарға барыңыз. Клеверді алып, басқа сұр платформаға өтіңіз.
- Төрт жапырақты белгілерді пайдаланып, орынның жоғарғы деңгейіне өтіңіз.
- Хварнаның энергиясын тұтыныңыз және жинау үшін Rip Hounds-пен қайтадан шайқасыңыз екінші жүрек.
Қалған жол Сорушпен бірге жүреді: бәс автоматты түрде Саяхатшыны агрессивті лас ауралардың шабуылдарынан қорғайтын немесе платформалар арасында кедергісіз жоспарлау үшін төрт жапырақты белгілерді құра отырып, орыннан шығуға жол ашады.
Бұзылған палата 3
Порталдан шыққаннан кейін камераны жоғары көтеріп, төрт жапырақты таңбалар жүйесін пайдаланып соңғы қорланған камераға жол ашыңыз (егер картаға қарасаңыз, ол орналасудың орталық бөлігінде орналасқан).
Жолдың жартысында сіз «қалта» ставкасының мүмкіндіктері әсер ететін бөлшектерді кездестіресіз. «Е» дағдысы жасыл түсті ұйығыштарды түрлендіреді күшті көпір, Басуға болатын жарық жолы. Осылайша, Хварна энергиясын іздей отырып, басқатырғыштармен келесі «бөлмеге» жеткенше жолды жасаңыз.
Орналасқан жері бұрын кездескендерден өзгеше болады: ең алдымен, «беделерді» пайдаланып ауданның орталық бөлігіне жету керек.
Жақында сіз ерекшеленген аймақта боласыз - оны әрекет арқылы белсендіріңіз »түртіңіз«.
Бірнеше секундтан кейін аймақ лабиринтке айналады, онда сіз Спентаның екі жүрегін табуыңыз керек:
- Бірінші жүректі табу үшін Оңға бұрылыңыз және тура жолды ұстаныңыз. Көп ұзамай сіз Хварна күшінің бір бөлігіне тап боласыз, ол қалаған нысанға әкеледі. Алып кет жүрек.
- Жоғарыдағы нүктеден бұрылып, лабиринт арқылы саяхатыңызды бастаған жерге жеткенше түзу қозғалуды жалғастырыңыз. Бұл жолы зерттеңіз орналасқан жерінің сол жағы.
- Төрт жапырақты белгілерді айырға жеткенше түзу сызықпен орындаңыз. Олардың барлығы 3 бар: екеуі көрінетін (скриншотта 1 және 2) және біреуі таралудың артында «жасырын». (скриншотта 3). Сіз «жасырын» болғанға баруыңыз керек.
- Бірнеше қадамнан кейін сіз екі жолға келесіз: оң жақ - төрт жапырақты белгілермен және тұйық жолмен, сол жақта - Хварна энергиясымен. Екіншіге апаратын таза күштің ұйығанын ұстаныңыз Спентаның жүрегі.
- Айналып, бұрын айтылған беде жүйесіне оралыңыз. Оңға бұрылыңыз
- ұстану оң жақ, сары квест маркеріне қарай жылжытыңыз. Жылдамырақ қозғалыс үшін төрт жапырақты белгілерді пайдалану ұсынылады.
- Шанышқыда оң жағын қайтадан таңдаңыз. Содан кейін, қайтадан.
Осылайша, сіз қорланған камерадан шығуға мүмкіндік беретін ерекшеленген аймаққа келесіз.
Спентаның барлық жүректерін қабылдап, сіз жетістіктің құлпын ашасыз »Түйе, арыстан, бала«.
Гаокеренге барыңыз
Спентаның барлық жүректерін жинағаннан кейін, алып Гаокерен лотосына қарай сырғытыңыз. Сахна басталады, оның барысында Соруш рәсімді орындауға дайын екенін хабарлайды. Орталық тромбты ояту үшін оған жақындаңыз және тапсырманың келесі мақсатын бастаңыз.
Қасиеттіліктің гүлін қорғаңыз
Соңғы шайқас кезінде Саяхатшы Қасиетті Гүлдің денсаулығын бақылауы керек және өсімдікті қорғау құбыжықтар шабуылынан. Шайқас бірнеше толқындардан тұрады:
- 1 толқын — Рифт күшіктері;
- 2 толқын — хиличурлар тобы (екі атқыш және бір жауынгер);
- 3 толқын — Рифт күшіктері;
- 4 толқын — күшік пен ителгі;
- 5 толқын — Рифт күшіктері және Тұңғиықтың Гидро Сиқыршысы;
- 6 толқын — рифттің күшіктері мен иттері;
- 7 толқын — Рифт күшіктері;
- 8 толқын - Гидро мен Пиро - шыңыраудың сиқыршылары.
Барлық қарсыластар жеңілгеннен кейін Аб-Зохр рәсімі аяқталады. Саяхатшы мен Паймон Амританың ұрпағына еріп, Сорушпен бірге Харвисптохмнан Вурукаша оазисіне оралу үшін кетеді және бәс тәлімгеріне сәтті аяқталған миссия туралы айтады.
Бұл тарауды аяқтап, жетістіктің құлпын ашады »Тирган фестивалі«.
Катеринамен сөйлесіңіз
Соңғы мақсат - Сумеру қаласындағы авантюристер гильдиясының штаб-пәтерінде Саяхатшыны күтетін Катеринаға оның ерліктері туралы айту. Сыйлық ретінде сіз жетістіктің құлпын ашасыз »Жақсылық пен жамандықтың Хварнасы» және келесі материалдарды алыңыз:
- шытырман оқиғалы тәжірибе - 500;
- Бастапқы тас - 60;
- індет - 50,000;
- қаһарман тәжірибесі - 5;
- сиқырлы кен табысы - 6.
Тир Язад әнұраны квестін орындаудағы жетістіктер
Тир Язад әнұранын орындау арқылы ашуға болатын бірнеше жетістіктер бар.
Тұңғиыққа арқан
Жетістік»Тұңғиыққа арқан«(5 Бастапқы тас) мынадай шартпен: «Чинват ырымын аяқтап, қараңғы тұңғиықтан жол аш». Ол үшін сіз «Тир Язад әнұраны» квестінің бірінші бөлігін аяқтауыңыз керек.
Түйе, арыстан, бала
Жетістік»Түйе, арыстан, бала«(5 Бастапқы тастар) келесі шартпен: «Спентаның барлық жүректерін ластанған бөлмелерден алыңыз». Мұны істеу үшін сіз қорланған үш камераны сәтті аяқтауыңыз керек.
Тирган фестивалі
Жетістік»Тирган фестивалі«(5 Бастапқы тас) келесі шартпен: «Аспан тұңғиығын тазартып, Хварна мен Амрита өз күштерін жер бетіне тарады». Ол үшін сіз «Тир Язад әнұраны» квестінің екінші бөлігін аяқтауыңыз керек.
Жақсылық пен жамандықтың Хварнасы
Жетістік»Жақсылық пен жамандықтың Хварнасы«(10 бастапқы тас») келесі шартпен: «Толық Жақсылық пен жамандықтың Хварнасы«.
Марапаттар
Тапсырманың бірінші және екінші бөліктерін сәтті орындап, барлығын ала аласыз:
- шытырман оқиғалы тәжірибе - 850;
- Бастапқы тас - 100;
- індет - 75,000;
- қаһарман тәжірибесі - 8;
- сиқырлы кен табысы - 12.
Оқыңыз:Біздің гид сізге Genshin Impact-те Тир Язад әнұранын аяқтауға көмектесті деп үміттенеміз. -ге жазыңыз пікірлерЕгер сізде сұрақтар немесе сұрақтар туындаса, автор көмектесуге тырысады. Бақылаңыз ағымдағы қадамдар и ойын гидтері біздің сайтта.
Рахмет, менің сүйікті WP сайтым, сіз әрқашан көмектесесіз. Сіз геншин гидтерінің ең жақсысысыз. Мен әрқашан сізге құрылыстар мен кеңестер алу үшін келемін! ❤️️❤️️❤️️
Сізді мойындағаныңыз үшін алғыс айтамыз!❤️ Мұндай шолулар бізді мазмұнды жақсартуға ынталандырады, біз оқырмандарымыз үшін бар күшімізді салуға әрқашан қуаныштымыз! :)
Мен комментатормен толық келісемін, бірақ мені аздап бомбалады. Мен бірінші палатада бірдеңені дұрыс істемедім, тек жүрек пен шындық бар. Онда өлсең де, бүкіл өміріңді өткізсең де, нәтиже де, із де жоқ. Мен шықтым және басынан бастап тырыстым. Оның үстіне үш камера бар... Музыка әлі мұңды, үнемі шетте... Ммм...
Әйтеуір, бұл жердегі меңзеп тұрған жайт, қозғалып жатқан тасты жарықтандыру үшін соруштың қабілетін ұзақ ұстау керек. Бұл ойынның бір жерінде көрсетілген бе? бос сөз. Жалпы Чжун Ли мен Казуха секірді. Жарайды, мен бәрібір қайталап көремін.
Бұл не деген ойға келмейтін сұмдық. Әзірлеушілер – жай ғана табиғи жаратылыстар, сөз жоқ... Әрі қарай, осы «квесттерде» соғұрлым толып кетушілік пен бейбақтық, жай ғана барлық миды шығару үшін. Олардың барлығын, сонымен бірге олардың қорланған камераларымен және осы ұшатын тіршілік иесінің азғындаған механикасымен бірге қарғыс атсын. 5 Мен осы бір ғана қасіретке ұшыраған бөлмені айналып өте шықтым, елу рет құлап өлдім, бірақ одан өте алмадым. ОСЫ МҰНДЫҚТЫ ҚАЛАЙ ӨТУГЕ БОЛАДЫ???? Неге бір ғана Жүрек бар?! :EEEE
Онда менің екі жүрегім болды, бірақ оларды жасыл ертегі белсендіруі керек еді. Мен бір жерде перілердің бірін жоғалтып алдым, екінші жүректі алмадым. Шас қайта кірді, екінші феяны тапты, бірақ мен оған секіре алмаймын. Бірақ Чжун Ли бағананың көмегімен секірді... Және Кадхухамен бірге жарыққа ұшып кетті. Бәлкім, сіз оларсыз жасай аласыз, бірақ олар тым болмағанда мына күңгірт зынданда қуаныш) Барлығына сәттілік!
Сорушты қолдану керек. Менің ойымша, ол миллион рет көмек ұсынды (кем дегенде пайдалы нәрсе істей алады).