Бұл жобаны бәрі жақсы көретін сияқты, бірақ іс жүзінде оның бірнеше осал тұстары бар. Олар кассада титулдың төмендеуіне әкелуі мүмкін.
У Cyberpunk 2077 шығарылғанға дейін үлкен жанкүйерлер базасы болды, бірақ бұл ойынның сәтсіздікке ұшырауы мүмкін екенін өзгертпейді. Әрине, оның әлі де жанкүйерлері болады, жоба өз жемісін береді және даму бекер болмайды. Дегенмен, мұндай жоғары профильді шығарылым үшін «сәтсіздік» - бұл тұңғиыққа құлау емес, жай ғана жеткіліксіз жоғары коммерциялық көрсеткіштер мен сыни рейтингтер. Cyberpunk-тың бұл сандарға айтарлықтай әсер етуі мүмкін кейбір күрделі проблемалары бар.
Developer Focus
CD Projekt Red өз ойынын жақсартуға тырысады, оны идеалға жеткізіңіз, бірақ олардың жұмыс істеп жатқаны және мақтаныштары біршама күмәнді. Мысалы, жақында олар өздерінің кейіпкерлер редакторын енгізіп, соны көрсетті ойыншы кейіпкердің тырнақтарының ұзындығын анықтай алады және оның тістерінің түрін таңдай алады.
Мұндай шектен шығудың қажеті бар ма? Сыншылар Cyberpunk 2077 геймплейі мен ойын механикасы соншалықты мінсіз екеніне сенімді емес, сондықтан әзірлеушілер мұндай шектен шығуға уақыт табады. Бұл элементтер ойын барысында іс жүзінде көрінбейтін болады, және, мүмкін, кинематографияда анда-санда ғана көрінетін шығар. Үшінші тұлға режиміне ауысу мүмкіндігі болмайды, сондықтан неге бұл үшін ақша мен күш жұмсайтыныңыз түсініксіз.
Ойын жанры түсініксіз
Cyberpunk 2077-ні нағыз RPG деп атауға болатындығы туралы әлі де пікірталас бар. Қазіргі уақытта жоба туралы фактілер тым екіұшты. Бір жағынан бізде кейіпкерді өзімізге кез келген ыңғайлы жолмен теңшеуге мүмкіндігіміз бар. Әзірлеушілер сондай-ақ әртүрлі артқы тарихтарды, визуалды стильдерді және т.б. уәде берді. Дегенмен, олар айтқан әртүрлілік бар болса да, бұл толыққанды RPG үшін әлі де аз.
Соңғы трейлерлердің бірі шыққаннан кейін күмән одан сайын арта түсті. Сюжет Cyberpunk-ті классикалық RPG деп санау үшін тым қатал. Енді таразыны өзгерте алатын жалғыз нәрсе - ойындағы таңдаулардың көптігі және көрнекіліктерден тыс V тұлғасын беру мүмкіндігі.
Орындалмаған уәделер
Cyberpunk 2077 бастапқыда Cyberpunk 2020 деп аталатын үстел үстіндегі рөлдік ойынға негізделген. Алғашқы шығарылымдар кезінде CD Projekt Red олардың жобасы «үстел үстіндегі RPG сияқты, тек бейне ойындар әлемінде» болатынын айтты. Бұл өте өршіл мәлімдеме болды, өйткені өзгермеліліктің мұндай деңгейіне жету өте қиын, тіпті заманауи технология аясында.
Дегенмен, соңғы трейлерлер сурет әзірлеушілер уәде еткеннен гөрі қарапайымырақ екенін анық және анық етеді. Өзгергіштік соншалықты үлкен емес; кейіпкердің оқиғасы басында қатаң түрде анықталған. Егер геймплей нәрселерді теңестіре алмаса орындалмаған уәделер жобаның күйреуіне тағы бір себеп болады.
Қысқартылған сюжет
Бастысы деп хабарлау Cyberpunk 2077 сюжеттік желісі қысқартылды Көптеген ойыншылар ұзақ жорықтарды соңына дейін аяқтамағандықтан, мен шыбын жақпаға қостым. Жақсы әңгімені бағалайтын ойыншылар бұған ренжіді AAA жобасы сюжетті әдейі қысқартты.
Қысқа әңгімеге не жетпейді? Оның аясында кейіпкерлерді толық ашу қиынырақ. Ал егер Ривиялық Геральт бәріне таныс және түсінікті болса, онда V - жаңа бет. Сонымен қатар, ойында екі басты кейіпкер болады, және олардың әрқайсысын қысқартылған сюжетте барлық жағынан көрсету қажет болады. CD Projekt Red табысқа жете ме?
Үлкен үміттер
Қазір Cyberpunk 2077 барлық мүйіздерді шығарады. Тіпті болашақтың жағдайын ұнатпайтындар және алдын ала тапсырыс бермегендер де жоба туралы ақпаратты тез алады. Дегенмен, бұл ойын үшін жақсы ма? Әрине, мұндай жарнама әзірлеушілерді қуантады, бірақ ол The Last of Us фильмінің екінші бөлігіндегідей қатыгез әзілге айналдыруы мүмкін.
Ойыншылардың жоғары үміттерін орындау өте қиын. Ал CD Projekt Red өздері тым қарапайымдылықтан зардап шекпейді, Metacore-де 90 немесе одан жоғары рейтинг алу туралы айтып жатыр. Мысалы, The Elder Scrolls V: Skyrim-де бұл көрсеткіш бар. – сыншылардан бар болғаны 94 ұпай. Поляктар бұл рекордты жаңарта ала ма? Тек уақыт көрсетеді.
Ойынның үнемі кейінге шегерілуі жалпы рейтингке де кері әсерін тигізді. Оны жібер әзірлеушілер ойыншыларды 10 желтоқсан соңғы шығарылым күні деп сендірді, бұл жағдайды жақсарта алмады. Жақында анықтаймыз Күтуге тұрарлық болды ма?
Оқыңыз:
Мен мұның кезекті сұмдық екенін білдім.Одан да маңыздырақ нәрсеге ми жетпей ме?Қысқасы, бұрынғыдай ұшқын да, қызу да жоқ.Бұрынғылары графикасы онша керемет болмаса да, әлдеқайда қызықты ойнады.