Әлемде Соғыс Құдайы әзірлеушілер көптеген коллекциялық заттарды жасырды, мысалы Норн рундары бар сандықтар немесе Одиннің қарғалары. Соңғысы қосымша іздеуде пайда болады «Одиннің көздері», Одиннің өзі шығарған. Бұл тапсырманы орындау үшін сізге 51 қарға тауып, оларды өлтіру керек.
Қарғаларды қалай табуға болады?
Қарғалардың өздері коллекциялық заттар, Әкенің тыңшылары, картаның әртүрлі бөліктерінде орналасқан және ұқсайды. кристалды жасыл құстар. Құсты табу үшін сіз оларды қадағалай аласыз, қоршаған дүниенің дыбыстарын тыңдау: Құстар басқа ештеңемен шатастыруға болмайтын анық шырылдаған дыбыс шығарады.
Жабайы ормандардағы Одиннің қарғалары
Қарға (1/51)
Тізімдегі бірінші қарғаның орны ең басынан белгілі болады, бірақ сіз оны «Сиқырлы кескіш» қосымша тапсырмасын орындағаннан кейін ғана ала аласыз. Құс жасырынып қалды Одиннің құпия бөлмесі, Фэй бақшасында орналасқан. Үзіндіні ашқан Атреус мынаны айтады: «Мен оның анамның бақшасының жанында болғанына сене алар емеспін. Ол жерге жете алмағанымыз таңқаларлық емес»..
Бұл лифт табылғанша ары қарай жүру керек дегенді білдіреді. Сіз оған түсіп, тікелей арка арқылы жүгіріп, көшеге шығуыңыз керек. Онда қызғылт жапырақтары бар үлкен ағашта құс отыр. Кейде ол залды айналып ұшып кете алады.
Өткелдегі Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (2/51)
Драугр мен ревенантпен кездесуге апаратын көпірден өткеннен кейін шатқал сол жақта болуы үшін осы көпірден батысқа қарай жүру керек. Сәл жүре берсең руникалық итбалықты көресің. Жақын маңдағы тастардың үстінде, көрінетін жерде, көз деңгейінде, өлтіру керек қарға отырады. Бұл құс үшін тамаша нұсқаулық Мистикалық қақпа (Wildwood Edge), оның жанына тығылды.
Екінші қарға (3/51)
Бұл жерде екінші қарғаны алу үшін екі жағында мүсіндер бар үлкен дөңгелек есікке бару керек. Сіз бұл басқатырғышқа сюжетке сәйкес жете аласыз, сондықтан күту керек. Ішке кіріп, әрі қарай жүгіргеннен кейін оңға бірінші бұрылыс жасау керек. Тағы біраз жүгіргеннен кейін, Кратос төбедегі жарықтан нұрға толған гротқа шығады. Сол жағында, көбінесе ең жоғарғы жағында құс отырады.
Үшінші қарға (4/51)
Үшінші қарға тролльмен шайқас болған жерге қоныстанды. Олар сонда жатыр үлкен қабырғалар, соған назар аудару керек. Бір сүйектің үстінде қарға отырады.
Төртінші қарға (5/51)
Қарғаның келесі орны жойылған ауыл. Гроттан шығып, төмен түсіп бара жатқан Кратос шағын ойпатта орналасқан бірнеше қираған үйлерге тап болады. Ағаш платформада тұрып, оң жақтағы үйге назар аудару керек. Оның төбесінде қарға отыр.
Бесінші қарға (6/51)
Бесінші қарға шалғай жерде, оған жетуге тура келеді. Бұл жолы сізге көшу керек болады Сиқыршы үңгірі (Мистикалық қақпа). Лифттің оң жағына бара отырып, сіз жоғары көтерілуіңіз керек құдықты кездестіре аласыз. Кратос бетінде, қызыл орманда болғаннан кейін, сіз оңға қарай жүруіңіз керек.
Жол бойымен жүгірген кезде қызыл жиек пайда болады, ал дәл алдында сіз көтерілуге болатын тізбек ілулі тұр. Бұл биіктікте, егер сіз солға қарасаңыз, онда болады Норн кеуде. Оңға бұрылып, әрі қарай жүргенде сол жақтағы жартаста отырған құсты көресіз.
Алтыншы қарға (7/51)
Алтыншы қарға бесіншінің жанында орналасқан. Төменге дейін Ведьма үңгірі, қызыл кристалдармен жабылған қабырғадағы үлкен тесікке назар аударған жөн. Оларды жойып, ішке кіргеннен кейін тікелей Кратостың алдында биік жасыл есік пайда болады. Егер сіз оны ашсаңыз, алда сізге өту керек қирандылар болады. Бұл Одиннің тағы бір жасырын залы. Тікелей туннельден өтіп, төмен түскеннен кейін, алда ағашы бар бөлме болады. Оң жақта бір құс отырады.
Тау етегіндегі Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (8/51)
Бірінші қарға өте алыс жерде отырады және оны құлату оңай емес. Құсты табу үшін аспалы жолдың басына шығу керек, содан кейін ағаш ғимаратқа жақындау керек. Таудың басына қарасаңыз, құс көрінеді, бірақ алыс қашықтыққа байланысты балтаны бірнеше рет лақтыруға тура келеді.
Екінші қарға (9/51)
Екінші қарға өлтіру керек жерде Үлкен Огр. Құс жасырын бөлмеде орналасқан. Төмен түсіп, мистикалық қақпаға жеткенде, сіз сол жақтағы көлденең жолақты қарауыңыз керек. Сол жерде тағы бір құс жасырынып жүр екен.
Тамур облысының денесіндегі Один қарғалары
Бірінші қарға (10/51)
Пристаньда, жанында тұру Мистикалық қақпа «Масон арнасы», оң жаққа қарау керек. Онда кішкентай тас құрылыста, жартастың шетінде құс отыр.
Екінші қарға (11/51)
Дәл сол жерде, егер сіз бұрылып, түз жүгірсеңіз, сол жақта сіз Один залына апаратын жасыл есіктерді көре аласыз. Есіктер қолдың жанында орналасқан және көруге оңай.
Дәліздер арқылы жүгіріп, лифтпен түскеннен кейін Кратос өзін бұл бұрын болған бөлмеде көреді. Валькиримен шайқас. Құс қызыл жапырақтардың арасында ағашта отырады.
Хельхаймдағы Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (12/51)
Дүкеннен шыққаннан кейін үлкен алтын сақинаға бару керек. Ішінде, допта Ветра Хел, құс отыр
Екінші қарға (13/51)
Келесі қарға жол бойында орналасқан: өлілердің рухтары бар көпірден өткеннен кейін сіз орталықта орналасқан төбеге шығуыңыз керек. Содан кейін оңға бұрылып, ең соңына дейін жүріп, тас қабырғаға мұқият қараңыз. Бір шетінде құс отыр.
Үшінші қарға (14/51)
Алдыңғы қарғаның қасында шынжыр ілулі тұр, төмен түсу керек. Ең түбіне түсіп, азап шеккен мүсіндердің жанынан өтіп, оңға, шатқалға қараңыз: келесі қарға дәл осы жерде ұшады.
Төртінші қарға (15/51)
Бұл орыннан шықпай-ақ, артқа бұрылып, оң жақта көтерілуге болатын кертікті қараңыз. Онда Кратосты кішкене аймақ күтіп тұр, ал алдында, тастың үстінде басқа құс отырады.
Бесінші қарға (16/51)
Келесі құс төртіншіден алыс емес жерде сол жерде орналасқан. Көпір бойымен әрі қарай өтіп, басқа платформаға көтерілу керек. Рундар дәл ортасында көтерілу орнын көрсететін сызылған. Содан кейін солға бұрылып, соңына дейін жүріңіз. Кіру жабық болады қызыл өсімдіктер, ал олардың артында жасырылған үңгір бар. Нысана жартастарда орналасқан.
Алтыншы қарға (17/51)
Одиннің соңғы хабаршысы Құпия палатада жасырылған. Оған баратын жол дәйекті және бесінші қарға арқылы өтеді.
Мүсінді үңгірге тереңірек өтіп, төмен түскен Кратос өзін басқа жерде көреді құпия бөлме. Дәл жоғарғы жағында, орталық арқалықтардың бірінде құс отыр.
Велундер шахталарындағы Одиннің қарғалары
Қарға (18/51)
Сіз бұл орынға Броктан квест алғаннан кейін ғана жете аласыз «Екінші қолдағы жан», оның ішінде сізге алхимик табу керек. Орынға кіріп, лифтке отырып, сіз бірден қақпаға назар аударып, айналаңызға қарауыңыз керек. Аспанның бір жерінде қарға ұшады.
Қарға жартастарындағы Одиннің қарғалары
Қарға (19/51)
Одиннің шпионын табу үшін сіз орналасқан жердің ең алыс бөлігіне, денесі бар жерге баруыңыз керек. Квест Кратосты сонда апарады «Аяқталмаған бизнес». Оның сол жағында ағаш терезесі бар қабырға бар.
Сіз оны бұзуыңыз керек, содан кейін Атреус ішке көтеріліп, Кратосқа көтерілуге көмектеседі. Шыңға шыққаннан кейін кеудеге барып, оңға, үлкен ескерткішке қарау керек. Сәл ары қарай жартастың үстінде бір құс отыр.
Ландсутер шахтасындағы Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (20/51)
Бұл шахталардағы бірінші қарға дереу орналасқан жердің кіреберісінде орналасқан. Мұнда сіз Броктан қосымша квест бастағаннан кейін ғана жете аласыз «Малахит құдайы». Тоғыз көлінің оңтүстігінен орналасқан жерге жүзіп бара жатып, гномның орындығына жақындау керек: оның үстінде қарға отырған шағын ағаш құрылым болады.
Екінші қарға (21/51)
Екінші қарғаға жету үшін минералдар бар үңгірден өтіп, жарықтандырылған ағаш платформаға шығу керек, апарады балға. Оң жағында тастар болады, олардың бірінде құс отыр.
Қарау мұнарасындағы Одиннің қарғалары
Қарға (22/51)
Шатқал мен қақпаға қайықпен жетіп, солға, Тир храмына апаратын көпірге қарау керек. Сол жақта көтергішті ашу үшін пайдалану керек шағын тірек бар. Найзаларды алып тастаған кезде, көтерілу уақыты келді. Шатқалдан секіріп, қайтадан жоғары көтерілгеннен кейін солға бұрылып, төспен үстіртке шығу керек. Осы жерден сіз бұл жерде жалғыз қарға ұшатын аспанның тамаша көрінісін аласыз.
Конусгардтағы Одиннің қарғалары
Konunsgard-қа кіру квест басталғаннан кейін ашылады «Патшаға даңқ».
Бірінші қарға (23/51)
Синдри дүкенінен (тапсырма берген) жолмен төмен түсіп, сіз бұрылыстан солға бұрылып, тұманды жабуыңыз керек. Әрі қарай тастардың арасында тұрған қызыл кеудеге кезігесіз. Сандықтың артында көптеген тастар бар, олардың үстінде Әкенің қызметшісі отырады.
Екінші қарға (24/51)
Алдымен сіз тақ бөлмесіне апаратын керемет қақпаларға жетуіңіз керек, ал олардың алдында тұрғаннан кейін оңға бұрылыңыз. Ағысты кесіп өткеннен кейін оңға бұрылыңыз және қирандылардан өткеннен кейін қайтадан оңға бұрылыңыз. Онда көтеріліп, төбелерді бойлай жүгіріп, шатқалдардан өтіп, жартастардың астындағы жарға жақындаңыз.
Үшінші қарға (25/51)
Бұл жерде шатқалды жағалап жатқан жартастың ойықтары бар жолмен жүру керек. Жолда сол жақта тотем болады, оған жақындап, екінші жағына қарау керек. Бұл нысананы жіберіп алу қиын: оның жасырынған жері дұрыс орналасқан айдаһардың астында, қақпаның қасында.
Төртінші қарға (26/51)
Бұл құсқа жол алдыңғы құсқа барар жолда болады. Толтырылған шетіне назар аударылады қызыл кристалдар. Оның үстінде тауға апаратын есік бар. Шатқалдардан жүгіріп өтіп, көпірден өткеннен кейін тоқтап, оң жаққа қарау керек. Төменде, тастардың арасында тағы бір құс отыр.
Бесінші қарға (27/51)
Одиннің соңғы шпионын өлтіру үшін сізге оралу керек тақ бөлмесінің қақпасы, бірақ енді оларды енгізіңіз. Бірінші шанышқыда оңға, содан кейін солға бұрылыңыз. Оң жақта жүзім бұталарымен оралған зақымдалған шатыр болады. Одиннің осы жердегі соңғы барлаушысы жоғарғы қабатта жасырынған.
Тас сарқырамадағы Одиннің қарғалары
Қарға (28/51)
Тоғыз көлінің шығыс бөлігінде орналасқан Сарқырамаларға барғаннан кейін көпірді түсіру арқылы жоғары көтерілу керек. Көпірдің жанында сіз нысанаға алатын рух бар.
Көпірдің үстінде, сарқыраманың қасында, дәлірек айтқанда, оның басында құс отыр. Түсі мен су шашырауына байланысты оны байқау қиын болуы мүмкін.
Өлім аралындағы Одиннің қарғалары
Қарға (29/51)
Өлім аралы - Тоғыз көлінің оңтүстік-батысындағы шағын жер. Орынға келгеннен кейін оң жақта шатқал болғанша солға қарай жаға бойымен жүру керек. Шатқалдың аяғында қасында құс мінген кеме көрінеді.
Темір шығанағындағы Одиннің қарғалары
Қарға (30/51)
Тізімдегі тағы бір шығанақ, қайтадан көлдің оңтүстік-батысында орналасқан. Сіз шығанаққа жетуге болады арқандар, Өлім аралы жағынан. Орынға жеткеннен кейін сіз сынған кеменің ішіне кіріп, жоғары көтерілуіңіз керек. Баспалдақпен көтерілгеннен кейін сол жағыңызға қарап, күтіңіз. Ол жерден құс ұшып шығады.
Дауыл қоймасындағы Одиннің қарғалары
Қарға (31/51)
Көлдің шығысындағы аралға барғаннан кейін солға бұрылып, қақпадан өту керек. Сол жақта судан тас көтеріледі, оның айналасында құс айналады.
Фафнир қоймасындағы Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (32/51)
Ғибадатханадан көл бойымен батысқа қарай жылжып, Фафнир қоймасына апаратын шығанаққа жүзу керек. Сіз бұл орынға квест бөлігі ретінде жете аласыз «Фафнир қазынасы» Синдриден. Орналасқан жеріне жеткенде лифтке отырып, ағаш арқалыққа қарау керек.
Екінші қарға (33/51)
Екінші құс Синдри дүкенінің жанындағы ашық жерде ұшады Сиқырлы қақпалар.
Үшінші қарға (34/51)
Үңгірден өткеннен кейін алда тұманды орманның көрінісі ашылғанша, сіз солға, жапырақтары жоқ жіңішке бұтақтардың біріне қарауыңыз керек. Оның үстіне тағы бір құс тығылды.
Төртінші қарға (35/51)
Қоймадағы төртінші құс үшіншіден алыс емес жерде орналасқан. Орман арқылы әрі қарай жүріп, Кратос қойманың өзіне апаратын үлкен тас қақпаға тап болады. Карниздің ең басында қарға отырады.
Бесінші қарға (36/51)
Соңғысын өлтіру үшін қоймаға кіріп, кездескенше бару керек дөңгелек платформа, периметрі бойынша көпірлермен. Шеңбердің ортасында тостағанға сүйеніп, мәйіт жатыр. Орналасқан жердегі соңғы құс жарқыраған алаңның үстінен ұшып келеді.
Ұмытылған үңгірлердегі Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (37/51)
Бұл жерде екі пирс бар: солтүстік және оңтүстік. Бірінші қарға үшін солтүстікке барып, ішіне жүзу керек. Алдында жартасқа өрмелеу бар. Кең платформаға көтеріліп, таудағы шұңқырға оралып, солға қарау керек. Онда қарға отырады.
Екінші қарға (38/51)
Екінші құс басқа пирсте. Жағаға жеткеннен кейін үңгірге кіріп, жаулармен күресіп, жоғары көтерілу керек. Үңгірдегі жылан жолымен өрмелеп, Кратос тағы бір көтеріліске жетеді, содан кейін айдаһар бар үстіртке түседі. Рундары бар бағанада қарға отырады.
Солтүстік цитадельдегі Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (39/51)
Цитадельге ену үшін сізге қосымша тапсырманы бастау керек «Отбасылық іс» Синдриден. Ішінде жүзіп, орындыққа арқандап тұрып, құрлыққа шығып, оған қарап тұрып, оңға қарау керек. Алғашқы қарға ағаш арқалыққа қонды.
Екінші қарға (40/51)
Екінші құсты жою қиынырақ. Орындықтың жанындағы шанышқыда солға бұрылып, осы арнамен тоқтағанша жүзу керек: онда сіз қонуға болатын үлкен ескі кеме бар. Кеменің тұмсығы алдында үлкен тор, ал тордың үстіңгі ұяшықтарының бірінде тағы бір қарға тығылыпты. Құсты өлтірудің ең қолайлы жолы - кеменің тұмсығынан.
Вейтургардтағы Одиннің қарғалары
Орынға қол жеткізу үшін бірнеше қадамдарды орындау керек. Алдымен Тир храмының солтүстік-шығысындағы Тас сарқырамаға бару керек. Жоғарғы жағында дөңгелек бар, оның көмегімен сіз қақпаны аша аласыз.
Бірінші қарға (41/51)
Қарғалардың біріншісі ағаш тақтайлардың артында, айдаһардың астында отырады. Сағыну қиын.
Екінші қарға (42/51)
Екінші қарғаны өлтіру үшін үлкен қақпаға бару керек рундармен жабылған. Көпірден секіргеннен кейін солға бұрылып, қабырғаға жеткенде, бұрылу керек. Сол жақта тастардың арасына тығылған құс отыр.
Үшінші қарға (43/51)
Соңғы қарға екі жердің бірінде: егер бұл жерде ешнәрсе тимеген болса, онда құс кішкентай жерді айналып ұшып кетеді. Тор мүсіндері. Егер мүсін бұзылса, онда сіз кішкентайға баруыңыз керек арал, оның айналасында қарға шеңбер бойымен ұшады.
Таудағы Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (44/51)
Алғашқы қарға хикая жолында жасырылған Тау етегінің шыңы. Тақта бұғы бар залда оңға бұрылып, туннель арқылы өту керек. Үстіңде қаңқалар ілінген екі көпірге жеткен соң, одан әрі ағаш арқалыққа өтіп, солға қарау керек. Шұңқырда, бөренеде құс отырады.
Екінші қарға (45/51)
Кратос әдеттегі жолмен қозғалып, бірнеше көпірлері бар кең бөлмеде және төменде жануардың денесінде болады. Көпірлерге көтерілгеннен кейін, тізбектің жанындағы бұрыштық торапқа жету керек. Онда қарға отырады.
Үшінші қарға (46/51)
Екінші қарғаның жанындағы залда гномдар өз дүкендерін орнатты «Таудың жүрегі». Егер сіз орындыққа қарап тұрсаңыз, содан кейін бұрылып, түз жүрсеңіз, алда басқа құс ұшатын тұңғиық болады.
Төртінші қарға (47/51)
Төртінші қарғаны өлтіру үшін сізге бару керек құпия бөлме. Дөңгелегі бар залдан шығып, сіз оң жақта қалуыңыз керек, содан кейін Кратос арбалары бар үлкен үңгірге түседі. Үңгірдің бұрышында биік есіктер көрінеді.
Тікелей олардың алдында көгілдір минералдар бар арба жатыр. Классиктердің айтуы бойынша, төмен түскеннен кейін, ең соңына дейін, алыс залға бару керек. Кіреберістің сол жағында карниз бар, оның үстінде соңғы қарға бар.
Тоғыз көлдегі Одиннің қарғалары
Қарға (48/51)
Бұл қарғаны жою үшін көтерілу керек Нифлхайм мұнарасы, Тоғыз көлінің оңтүстік-батысында орналасқан. Мұнараға қарап тұрған сайтта сол жақ шетке жақындау керек. Онда қираған кеме жатыр, оның құйрығында қарға бар.
Валькирлер кеңесіндегі Одиннің қарғалары
Қарға (49/51)
Бұл құсты өлтіру үшін сізге жүзу керек Альфхайм мұнарасы, Сол жақтан. Оң жақта екі мұнараның көрінісі, ал сол жақта үстінде құс отырған мүсін бар. Оған ең жақын жері – тас төбе.
Альфхаймдағы Одиннің қарғалары
Бірінші қарға (50/51)
Бұл жолы орынға жету үшін сізге тағы да қайық қажет болады. Альфхаймдағы кішкентай шығанаққа жеткенде, сіз түсіп, солға қарауыңыз керек. Ол жерде түтін шығып тұратын бағана тұрғызылған. Мына бағанада, түтіннің ішінде қарға отыр
Екінші қарға (51/51)
Арқаңызды қайық пен көлге бұрып, оңға бұрылып, үңгірге кіру керек. Айырықта сол жақ жолға бұрылып, жүгіріңіз Құпия палата. Төмен түсіп, оған кіргеннен кейін сіз ағашпен бірге залға кіруіңіз керек. Кіреберістің сол жағында, қабырғаның жоғарғы жағында қарға отыр.
Ойыннан өту туралы пайдалы ақпарат алу үшін, барлық құпия қазына карталары мен артефактілер, Норн және Валькири сандықтары, Кратос пен оның қару-жарақтарын теңестіру үшін оқыңыз. Соғыс Құдайына арналған нұсқаулық.
Оқыңыз: