Ерекше ерекше жазушы Геншин әсері - Иназумадағы бейбітшілік іздеу, ол квесттер сериясының бөлігі болып табылады «Тұман арқылы». Саяхатшы Сумида есімді жазушыға Цуруми аралындағы тұманды зерттеуге және тазартуға көмектесуі керек, сонымен қатар жұмбақ нысан - мауширо алу керек.
Бұл нұсқаулықта біз сізге «Өте ерекше жазушы» тапсырмасын орындау және барлық жетістіктерге жету жолын айтамыз.
Genshin Impact-те өте ерекше жазушы квестін қалай бастауға болады
«Өте ерекше жазушы» квестін бастау үшін Архон квестін орындаңыз «Бәрін көруші Құдай, өлім әлемі» және бірқатар миссиялар «Сейрайдың дауылпаздары». Ол аяқталғаннан кейін бірден «Тұман арқылы» тізбегінің бірінші бөлігі автоматты түрде шығарылады.
Квестті қабылдау үшін Иназума қаласына саяхаттаңыз және Катеринамен авантюрист гильдиясында сөйлесіңіз.
Цурумиді қалай ашуға болады
Хатшы тек Саяхатшы орындай алатын күрделі тапсырманы ұсынады. Толық ақпаратты Сумида ханымнан сұрайды.
Сумида қайда
Шығысқа қарай жүгіріп, сосын алдынан солға бұрылыңыз кәдесыйлар дүкені және баспалдақпен төмен түсіңіз. Төменде көк халатты әйел тұр: Сумидаға барып, онымен сөйлесіңіз. Ол сізге роман жазып жатқанын, ол үшін Цуруми аралынан мауширо музыкалық аспабы қажет екенін айтады.
Камамен сөйлес
Цурумиге жету үшін Рито аралына барып, дұрыс адамды табыңыз. Кама порттың оңтүстік бөлігінде тұр, оны киген қалпақтан тануға болады. Кейіпкерді Цурумиге жеткізу үшін адаммен сөйлесіңіз.
Цуруми аралына саяхат
Аралға келгеннен кейін батырлар аумақты тұман басып жатқанын біледі. Оны алып тастау үшін қақпадан өту керек. Кама тұрған жерден батысқа қарай, телепортқа қарай жүріңіз.
Қақпаға жеткенде, одан өтіңіз: бұл әрекет тұманды жояды және көрінуді жақсартады. Бұл сонымен қатар сізді «Тұман қақпасы арқылы» жетістігімен марапаттайды.
Жұмбақ баламен сөйлесіңіз
Карта тұманнан тазарып, қақпаның артында сол жақта бір бала пайда болады. Ол сізге өзінің аты Ру екенін айтып, рәсімге дайындыққа қатысуды ұсынады. Оған еріңіз.
Тұманда қалай жүру керек
Жол бойымен қатаң қозғалуға тырысыңыз. Егер сіз мақсатқа бағыттаудан ауытқып, тұманға терең кірсеңіз, кейіпкер адасып кетеді және ең жақын телепортқа жіберіледі.
Сондай-ақ ерекше тас құрылымдарға - жарық түсетін найзағай тастарына назар аударыңыз. Олар тұманда адасып кетуден қорықпай аралдың айналасында қауіпсіз жүруге мүмкіндік береді.
Көрсетілген жерде Ru тілімен сөйлесіңіз
Квест маркерінен сәл ұзағырақ жолмен жүріп, оңға бұрылыңыз. Ru көрсеткен жерге жеткенде, оны және басқа NPC-лерді тыңдаңыз. Рәсімді өткізу үшін жақын жерде тұрған ұяшыға құрбандық шалу керек.
Ұяға ұсыныс жасаңыз: үш қауырсынды қайдан табуға болады
Ағашқа барып, оны түртіңіз. Одан үш қауырсын ұшып шығады, оны жинау керек. Олардың бәрі болады шағын картада көрсетілген.
Біріншісі - Ру мен оның достарының қасында. Қауырсынды ағашқа қайтару үшін оны түртіңіз. Екіншісі ұя салатын жерден шығатын жолдың оң жағында орналасқан.
Руға қарама-қарсы жартастағы үшіншісін табыңыз. Барлық үш қауырсын жиналғаннан кейін ұя салатын жерге оралыңыз және оны түртіңізтарту жасау.
Рәсім өтетін жерге барып, діни қызметкерді табыңыз
Мосири құрбандық үстеліне шығысқа қарай жүріңіз. Ол жерден Мата деген діни қызметкерді тауып, онымен сөйлесу керек. Ер адам жолдың ең соңында тас құрылыстың астында тұр.
Тұманды аралап, Геншин Импакттегі ұяға құрбандық шалыңыз
Мата сізден Цуруми аралындағы тағы үш ұяға тартуларыңызды сұрайды. Қажетті үш орын картада тұманға айналады. Ағашқа тарту жасау үшін әрбір ағаш үшін мына қадамдарды орындаңыз:
- Ұяға жақындап, оны ұстаңыз;
- Әр түрлі бағытта ұшатын үш қауырсынды босатыңыз;
- Барлық үш элементті жинаңыз;
- Ағашқа оралып, оны қайтадан түртіңіз.
Бірінші ұя: Тирай храмы
Бірінші орын Тирай храмында. Ұя ауданның солтүстік-шығыс бөлігінде ең шетінде орналасқан - жолды табу үшін найзағай тастарын қадағалаңыз.
Ру мен оның досы оның қасында болады, олар сізден құрбандыққа қамқорлық жасауды сұрайды. Ағашқа барып, оны ұстаңыз. Өткен жолғыдай қауырсындар шашылып, жинауға тура келеді. Қолдану элементтік сезімжердегі қауырсындарға әкелетін белгілерді көру.
Ұядан Қасиетті жерге ұшқан қауырсындардың орны картадан көрсетілді.
Біріншісі ағаштың оңтүстігінде орналасқан. Алға қарай қирандыларға жүгіріп, едендегі шұңқырдан секіріңіз. Сақтану бұзу механизмі, қабырғаның артында кім тұр, сондықтан ол шабуыл жасай алады.
Екінші қауырсын эстафеталық тастар басқатырғыштың жанында орналасқан. Оған жақындау а екі Gap күшік.
Соңғы ұя салу құрбандығы алдыңғысының солтүстігіндегі тауда орналасқан. Оған жақындаңыз, ол ұшып кете бастайды.
Жоғарыдағы қауырсынды орындаңыз, содан кейін пайдаланыңыз фазалық қақпалар, ол кейіпкерді қарсы жаққа апарады. Жақын жерде екеуі пайда болғанша элементті орындауды жалғастырыңыз. Электрлік секіргіштер. Оларды жеңіп, төмен секіріңіз. Қауырсын ұя салатын жердің алдында дерлік тоқтайды.
Барлық үш қауырсынды жинағаннан кейін, ағашқа барыңыз және міндетті түрде жасаңыз түрту құрбандық шалсын. Қасиетті жерде тұман сейіліп, бұл жерде телепорт ашуға болады.
Екінші ұя салатын жер: Сирикоро шыңы
Ойна жағажайының солтүстігінде Сирикоро шыңы орналасқан, бұл тауда ағаш тұрған үңгір бар. Біріншіден, ішіндегі суды алып тастау маңызды: бұл үшін ұя салатын жердің жанындағы бақшаларына үш феяны тауып алып, алып жүру керек.
Суды қалай кетіруге болады: үш феяны қайдан табуға болады
Бірінші пері үңгірдің кіреберісінде қалықтайды. Ол күн күркіреген тастардың бойымен өз бақшасына ұшады. Екіншісі - ағаштың оң жағында. Үлкен тамыр бойымен оған абайлап көтеріліңіз.
Үшінші пері төменде, жарқыраған тастың үстінде қалықтайды. Сондай-ақ жаратылыс күн күркіреген тастардың жанында ұшады. Қолдану Электрогранумшыңға жету үшін. Үңгірдегі судың қалай ағып кететінін көрсететін қысқаша көріністі қараңыз. Үш періге ілесу үшін бай сандық беріледі.
Бірінші есікті қалай ашу керек: эстафеталық жұмбақ шешу
Үш қауырсынды босату үшін ағашты түртіңіз. Ұядан секіріп түсіп, оларды басқа үңгірдің кіреберісінде көресіз. Біреуіне бірден қол тигізуге болады, ал қалған екеуі тереңдікке қарай ұша бастайды. Олардың соңынан еріп, жол бойында екі Rip Puppies-ті жеңіңіз.
Эстафеталық тастармен бөлмеге алға барыңыз. Есікті ашу үшін олармен жұмбақ шешу керек. Біріншіден, одан әрі барлауға кедергі жасамас үшін екі қирау механизмін жеңіңіз.
Содан кейін төрт эстафеталық тасты жинаңыз: олардың екеуі жабық есікке қарама-қарсы жатыр, екіншісі солтүстік бөлмеде қарға мүсінінің жанындағы, ал соңғысын сәл артқа қарай, батыс бөлмеден табуға болады.
Эстафеталық тастардан басқа энергия қабылдағыштар арасындағы алтын жолдар бойымен тасымалданады. Бай кеудені алу және дөңгелек есікті ашу үшін электр тізбегін жабу керек. Ол үшін энергия қабылдағыштардың арасында есіктің сол және оң жағындағы реле тастарын орналастырыңыз, мұнда салынбаған беру желілері. Жұмбақты шешкеннен кейін есіктің оң жағындағы төртбұрышты түймені іске қосыңыз.
Екінші айналымдағы есіктегі релелік тастарды шешу жолы
Өткелдің артында қирандылардың қамқоршысы. Оны жеңіп, қауырсындарды жинау үшін бөлмені зерттеңіз. Олардың біреуі ұя салатын аймаққа дереу жіберілуі мүмкін, ал екіншісі келесі бөлмеге ұшуды жалғастырады. Оның есігі жабық және бөлмеге кіру үшін сізге басқатырғыштар сериясын шешуге тура келеді.
Үш перілерді бақшаларына дейін шығарып салудан бастаңыз. Бұл суды ағызуға және реле тастарына қол жеткізуге мүмкіндік береді. Бір пері бірінші есіктің жанындағы бағанада, екіншісі бақшаларға қарама-қарсы бөлмеде ұшып келеді.
Соңғысы артында жасырылған тастар үйіндісі қираған күмбездің жанында. Бөгеттен құтылудың ең оңай жолы - екі қолды қылыш бар кейіпкер. Барлық үш феямен бірге жүру суды босату түймешігін ашады, сонымен қатар «Тұмандағы жол көрсету» жетістігін алуға мүмкіндік береді.
Келесі қадам - механизмді іске қосу және басқатырғыш үшін эстафеталық тастарды жинау. Төменде жұмбақты шешуге кедергі жасамас үшін жеңу керек бұзылған механизмдер болады. Бірінші және екінші реле тастарын су болған жерде алыңыз. Үшіншісі қираған күмбездің ішінде орналасқан.
Тастарды электр тізбегін жасайтындай етіп орналастырыңыз. Қабырғаға реле төменгі жағындағы бірінші өткізгішті орналастырыңыз, екінші тасты күмбездің жанында қалдырыңыз. Соңғысын есіктің оң жағына қойыңыз, ол бұрышқа жақын жерде сәл ауада болуы керек. Қалаған жердің үстінен сырғып, тасты ұшуға қоюға болады. Пазл шешу үшін сізге сәнді кеуде беріледі.
Есіктегі механизмді іске қосып, әрі қарай жүріңіз. Бірден оң жақта жиналатын соңғы қауырсын. Содан кейін ұя салу аймағына оралыңыз және түрту құрбандық шалсын.
Үшінші ұя: Аутаке жазығы
Аутаке жазығында орналасқан соңғы орынға барыңыз. Ағаштың жанында жеңіліске ұшырау керек болатын Руптур күшіктер бар. Одан кейін ұсынысты бастау үшін ұяшықты түртіңіз.
Картада шашылған қауырсындардың орны көрсетілген.
Бірінші элемент төмендегі ағаштың артында болады. Оған түсе салысымен екі Руптур күшік пайда болады. Оларды жеңіп, қауырсынға тигізіңіз.
Екіншісін ит пен Руптур күшігі қорғайтын хиличурл саятшылығының төбесінен табуға болады.
Соңғы қауырсын ұяның солтүстік-шығысындағы хилихурлдардың қасында жатыр. Оған жақындап, жақын жердегі жауларды жеңіңіз, содан кейін ол ұшып кете бастайды. Electrogranum алыңыз және әрі қарай жүріңіз. Электр күмбезінен өткеннен кейін, Rip Puppies-ке өтіп, қауырсынды жинау үшін оларды жеңіңіз.
Ұяға оралу түрту оған және соңғы тартуыңызды беріңіз. Ru сізге маушироның жанға дыбыс арқылы тұмандағы бағытты анықтауға мүмкіндік беретін ерекше музыкалық аспап екенін айтады.
Рәсім өтетін жерге оралу
Барлық үш ұяға құрбандық шалғаннан кейін, Мосири құрбандық үстеліне телепортация жасап, рәсім өтетін жерге жақындаңыз. Паймон адамдардың ешқайсысы жоқ екенін байқайды, ал Саяхатшы өзін нашар сезінетінін айтады.
Жарықты тексеріңіз
Тас құрылымының жанында сіз жердегі сары жарқырауды көре аласыз. Маушироны алу үшін онымен араласыңыз. Батырлар Ру баласының тағдырына әлі де алаңдайды, бірақ олар Сумидаға оралуға мәжбүр болады.
Камамен сөйлесіп, Сумидаға оралыңыз
Цурумиге кіре берісте Каманы табыңыз. Рито аралына оралу үшін онымен тіректе сөйлесіңіз. Қайтып оралған соң, Иназумадағы Сумида ханымға барыңыз және онымен сөйлесіңіз.
Жазушы сізден алған аспапты беруіңізді сұрайды, бірақ Саяхатшы оның заттарының арасынан Маушироны таба алмай, оның жоғалып кеткенін біледі. Бірақ бұл Сумиданы таң қалдырмайды, өйткені бұған дейін тапсырма алғандардың жағдайы бірдей болған. Ол бұрынғы орындаушыларды шақыруды және олармен бірге Цуруми аралының құпияларын түсінуді ұсынады. Бұл тапсырманы аяқтайды.
Тізбектің жалғасы квест «Октава Мауширо», келесіде қолжетімді болады нақты күні.
Квест жетістіктері
Әлемдік квестті аяқтай отырып, сіз Цуруми аралын зерттеуге қатысты бірнеше жетістіктерді аша аласыз. Барлығы сіз олар үшін 15 ала аласыз бастапқы тастар.
Континентальды зерттеуші: Цуруми
Бұл жетістікке жету үшін Рито аралында Камамен сөйлесіңіз және ол саяхатшыны Цурумиге апарады. Квестті жалғастырмас бұрын, шығыс бөлігіндегі жеті Архонның мүсінін белсендіріңіз. Картаны ашу жетістікке және 5 бастапқы тас түріндегі сыйлыққа әкеледі.
Тұманның қақпасы арқылы
«Тұман қақпасы арқылы» жетістігі аралды алғашқы барлау кезінде алынған. Цурумиге барыңыз және Камамен сөйлесіңіз. Ол тұманнан құтылу үшін арнайы қақпадан өту керектігін айтады. Әрекет аяқталғаннан кейін жетістік құлпы ашылады және 5 бастапқы тас беріледі.
П-Пэймон оны жеп қойды
Бұл жетістікке жету үшін бұрын тапқан Мауширодан айырылып, «Өте ерекше жазушы» квестін орындау керек. Цуруми аралындағы бірінші күннен кейін Сумидаға оралыңыз және онымен сөйлесіңіз. Диалог аяқталғаннан кейін бірден жетістік құлпы ашылады. Ол үшін сыйақы 5 бастапқы тас болады.
Марапаттар
Өте ерекше жазушы әлемі квестін орындау келесі марапаттарға ие болады:
- шытырман оқиғалы тәжірибе ×450;
- бастапқы тастар ×50;
- батырлар тәжірибесі кітаптары ×5;
- індет ×50000;
- сиқырлы кен табысы ×4.
Оқыңыз:Біздің нұсқаулық сізге Цуруми аралына жетуге және ұяшықтарға ұсыныстар жасау арқылы Геншин әсеріндегі өте ерекше жазушы квестін аяқтауға көмектесті деп үміттенеміз. Егер бірдеңе түсініксіз болса, мына мекенжай бойынша сұрақтар қойыңыз пікірлер. туралы оқыңыз Иназума әлеміндегі барлық квесттер және орындаңыз Genshin Impact сериалдары біздің сайтта.
Неге екені белгісіз, менде 2 және 3 қауырсындары жоқ
Көрсетілмейді. Неге бұлай?
Бүкіл маршрутты тексеріңіз, олар қайда болуы мүмкін, ойынға қайта кіріңіз, ағаштан қайта сұраңыз немесе техникалық қолдау қызметіне хабарласыңыз
Бұрышта тұрған тас, сөзбе-сөз плюс немесе минус бірнеше миллиметр, шешеді және бәрі жұмыс істейді)
тастар бар екінші жұмбақ, бұл соңғы қауырсын (немесе ол қандай болса да) қалғанда, тастар бір-біріне сәйкес келмейді, мен скриншоттардағыдай бәрін жасадым
Мен де ұзақ уақыт бойы есіктердегі релені жаға алмадым, содан кейін мен екі рет тексердім, ал төменнен реле секіріп, тізбекті үзді.
эстафетамен екінші басқатырғышта. тастар, күмбездің жанындағы тас бірден екеуімен қосыла алмайды, өйткені олар зарядталған
Айтыңызшы, сіз скриншоттардағыдай жасайсыз ба және жұмбақ шешілмейді?
Мен электр тізбегін іске қоса алмаймын, мен бәрін фотодағы және сипаттамадағыдай жасаймын, бірақ ол жұмыс істемейді
Нақты қайсысын айтып отырсыз? бұрышты ауада сәл іліп көрдіңіз бе?
Фотодағыдай реле тастарын орнаттым, істемеді, желі жетпей жатыр💔💔
Сіз Ширикоро шыңының астындағы соңғы жұмбақ туралы айтып отырсыз ба? бұрыштағы тасты ауаға іліп, жылжытып көріңіз
қабырғаларға арналған інжу-маржандарды қайдан табуға болады?
олар туралы жазған бөлек нұсқаулық)
Раббым рахмет!!!
Көмектесуге қуаныштымын!)
Бұл электрлік күмбезді қалай жоюға болады
Айтыңызшы, сіз нені білдіреді?
Мен нұсқаулықтағыдай екінші дөңгелек есікке реле тастарын қойдым, бірақ ештеңе жұмыс істемеді.
Тор созылуы үшін оларды аздап жылжытып көріңіз
сонда, 2 ұядан өткенде, бұл зынданда от жағуды қажет ететін алаулар бар бөлме бар және бұл, белгілі болғандай, жұмбақ. оны қалай шешуге болатынын біреу біледі ..?
Сәлем) бізде мақалаға арналған Цурумидегі барлық жұмбақтарға. Сіз іздеп жатырсыз деп күдіктенемін бес алаумен жұмбақ?
Қанша тырыссам да, ол реле тастарымен жұмыс істемейді
қосылған бейнені көріп көрдіңіз бе?
Егер релелік тастар болмаса ше?
сіз бірлескен режимдесіз немесе басқатырғышты шешіп қойғансыз. егер сіз шешсеңіз, кумулятивтік тас қазірдің өзінде электр қуатымен жабдықталғаны анық болады
Екінші қауырсынның есігін ашқанда (Сирикоро шыңында) мен байқаусызда 2 орнына 1 релелік тас қойдым, осыған байланысты екінші дөңгелек есікті ашуға тастар жеткіліксіз болды. Мен бастапқы жерде ешқандай реле тастарын таппадым. Оларды қайтарудың қандай да бір жолы бар ма?
Олар тізбектен жоғалып кетті ме? кейіпкерге Электр эффектісін қолдануға тырысыңыз және релелік тастың орнына тұрыңыз
Жоғалып кетті.. Электр эффектісін қалай қолдануға болады?
Сіз Dori's ult-ты қолданып көре аласыз, Бей Доуды ұзақ басыңыз. немесе техникалық қолдау қызметіне хабарласыңыз
Неге менде су кеткенде қауырсын жоқ?
ағашқа қол тигіздің бе?
көп рақмет :)
Көмектесуге қуаныштымын :)
Бейне қорқынышты, бейненің жартысы жігіт сол жерде тұрып, ештеңе істемейді, ал қалған жартысы электрокулдар мен артефактілерді жинайды.
Мен бұл ұя салу аймағынан қалай өту керектігін түсінбедім, сондықтан менің беттерім күнге күйіп кетті, бірақ пайғамбарлық жетекшінің айтуы бойынша мен бәрін бастан өткердім және оған таза ар-ұжданмен айттым.
-демалуға болады
Маған ақсақалмен сөйлесуді үйреткеніңіз үшін рахмет
Біз сізге және сіздің есекке қуаныштымыз :) Сау болыңыз! Біз де көмектесуге қуаныштымыз 😉
Үлкен рахмет! Бұл көп көмектесті.
Сіз әрқашан қош келдіңіз, көмектесуге қуаныштысыз! 🙂
Осы бүйірлік квест үшін сюжеттік тұрғыдан түсініктемені қайдан табуға болады? Өте қызықты және түсініксіз оқиға