Тас тақтадағы нұсқауларды орындаңыз және барлық қуатты жинаңыз Геншин әсері – іздеу кезеңі «Қос дәлел», барлық қалған таңбаларды табғыңыз келетін жерде Қызыл құмдар тақтасы. Миссия үш бөліктен тұрады және оны аяқтау үшін жер асты шөлінің қирандыларындағы үш орынды зерттеуге тура келеді. Шумеру.
Нұсқаулықта біз сізге тас тақтада көрсетілген жерлерге қалай бару керектігін және барлық алғашқы ұшқындарды жинауға қалай әкелу керектігін айтамыз. билік.
Тас тақтадағы нұсқауларды орындаңыз және Genshin Impact-те барлық қуатты жинаңыз
Қызыл құм тақтасындағы нұсқауларды орындап, қуатты арттыратын құрылғыларды табу үшін құрал мәзірін ашып, қажетті «Тұңғиықтарға түсу» қойындысын енгізіп, орынды таңдап, «Өту» түймесін басыңыз. Осыдан кейін картада сізге жету керек орынның маркері пайда болады.
Қайта туылған жер: ұшқындарды қалай табуға және суды кетіруге болады
Солтүстік жер асты телепортеріне саяхат Магма төбелеріҚайта туылған жерге қарай жылжуды бастау.
Алғашқы алғашқы ұшқын
Телепортация нүктесіне қарама-қарсы жерде сіз көресіз төрт жапырақ белгісі тас үйінділеріне кіре берістің жанында. Өзіңізді оған қарай тартыңыз және жинап, бөлменің ішіне секіріңіз Дендрокулус.
Қираған кезде, жердегі шұңқырға соғылғанша, орамдық жолға тереңірек жүгіріңіз. Оған секіріңіз.
Қонған кезде сіз өзіңізді алғашқы Primordial Spark жанында табасыз. Құлыпты ашқаннан кейін ол кіреберісі тұғырға қарама-қарсы орналасқан бөлменің ішінде ұшады. Оның соңынан еріңіз. Бөлмені су басып қалады: орталық ескерткіштің сол жағындағы бағанға қарай жүзіңіз, сонда ұшқын өз орнын алады, ал су деңгейі төмендейді.
Екінші алғашқы ұшқын
Екінші ұшқынды табу үшін бөлменің ортасындағы үлкен ескерткішті айналып өтіп, батысқа қарай оның артындағы өткелге кіріңіз. Дәліз бойымен жүгіргеннен кейін сіз ортасында мөрленген тұғыры бар бөлмеде боласыз. Оның айналасындағы манежде төрт алау жанып, төртеуі бар мөлдір.
Кіреберіске қарама-қарсы, аренаның артындағы ойықта репликатор тасы бар, ал жақын жерде - Алғашқы Күн. Барлық шамдарды көрсете алатын торды алу үшін оны платформаға әкеліңіз.
Мөлдір шамдарға жақындап, олар дұрыс күйіне оралғанда, оларды Pyro элементімен жағыңыз. Мұны аренаның бұрыштарында тұрған барлық төрт тірекпен орындағаннан кейін, екеуімен күресіңіз дизайн.
Ұрыс аяқталғаннан кейін құлпы ашылған тұғырдан Бастапқы ұшқын табылады. Оны босатып, осы бөлмеге жету үшін алған жолмен алып жүріңіз.
Энергияның екінші бөлігі біріншісі түскен бағанға қарама-қарсы бағанға түседі. Қысқаша көріністе сіз зынданның төменгі қабаттарында су деңгейінің төмендегенін көресіз.
Үшінші бастапқы ұшқын
Соңғы ұшқын үшін солтүстік өткелге кіріңіз. Дәліздегі айырға жеткенде, оңға бұрылып, төмен түсіңіз. Мұнда сіз қайтадан мөрленген шырағданды кездестіресіз.
Ұшқынның құлпын ашу үшін екі ұяшықты қайта реттеу керек. Біріншісі кіреберістің сол жағында, ал екіншісі оң жақта бөлменің қарама-қарсы жағында орналасқан. Бірінші ұяшықты бір рет, содан кейін екіншісін түртіңіз, олар мөрленген тұғырдың алдында тоқтайды. Біріншісін қайтадан түртіңіз, содан кейін екіншісін басыңыз, бұл жолы олар дұрыс жолмен тұрады. Бұл бөлмені кесіп өтетін көк сәулелермен, сондай-ақ құлыптан босатылған алаумен көрсетіледі.
Ұшқынды босатыңыз және ол бөлменің шығуына қарай ұшады.
Рух шырақшада тоқтағанша оның артынан жүгіріңіз. Оны қайтадан босатыңыз, содан кейін құлыпталған есікке жүгіріп барып, сол жақтағы механизм арқылы ашыңыз. Ұшқын өз бағанасында тоқтайды. Осыдан кейін қызыл құм тақтасында қуат пайда болады, бұл кесіндіден көрінеді.
Тыныс алу орны: ұшқындарды қайдан табуға болады
Тыныс алу орнына жету үшін Хемену храмындағы телепортерге барыңыз. Содан кейін Қызыл құм тақтасындағы нұсқауларды орындаңыз және қуатты арттыратын құрылғыларды табыңыз.
Алғашқы алғашқы ұшқын
Телепортация нүктесінен батысқа қарай дәлізге терең жүгіріп, содан кейін солға бұрылыңыз. Сіз өзіңізді оң жағында құлыпталған есігі бар бөлмеде табасыз. Оны құпия салттардың тұғырымен ашыңыз, сонда сіз тұңғиықты табасыз: оған секіріңіз.
Қонғаннан кейін өткелге жүгіріңіз, сол жақтағы бұрышта сіз үйілген тастарды табасыз. Сәулені қабылдау механизмін ашу үшін оны қалыпты шабуылмен бұзыңыз. Бөлменің ортасында орналасқан торды бұраңыз, содан кейін қақпа ашылады.
Сынған көпірдің жанындағы тұңғиыққа секіріңіз және туннель ішінде ұшу үшін оңға бұрылыңыз. Ашық жерге жеткенше төмен қарай жүріңіз.
Туннельден шыққаннан кейін оңға бұрылып, бұралған еңіспен жоғары көтеріліңіз. Квест маркер әрі қарай жылжиды, белсендірілмеген телепортерге және үлкен қақпаға жеткенше онымен жүруді жалғастырады.
Бару Секхем залы. Ішінде, кіреберіске қарама-қарсы, бірінші Primordial Spark бар шам бар.
Оны босатыңыз да, залдың оң жағындағы бірінші кіреберіске ұшыңыз.
Бөлменің ішінде солға бұрылып, дәлізге, ұшқын тоқтаған тұғырға тереңірек жүгіріңіз. Оны босатып, жақын жердегі саңылау арқылы төменгі қабатқа дейін ілесіңіз.
Төменде ұшқын едендегі келесі тесікке дейін ұшып, төменірек басқа қабатқа түседі, содан кейін ол тұғырға тоқтайды. Оны құтқару керек.
Ұшқын оның әрі қарай ілгерілеуіне жол бермейтін пышақтары бар бөлмеге түседі. Оларды тоқтату үшін жақын жердегі механизммен әрекеттесіңіз. Сонда рух бөлмені кесіп өтіп, одан да төмен ұша алады.
Бөлмеде өзіңізді табу дизайн, оңға бұрылып, баспалдақпен жүгіріңіз.
Алғашқы ұшқын үлкен ескерткішті айналып өтіп, алғашқы алаулардың бірінде орын алады.
Екінші алғашқы ұшқын
Екінші ұшқын алғашқы рухпен бірге өткен алғашқы құрылыстары бар бөлмедегі мөрленген шам шамында. Онда төмен түсіп, жаулармен күресіңіз, содан кейін ұшқынды босатыңыз және бағандардың біріне апарыңыз, егер сіз мұны бұрын жасамаған болсаңыз.
Үшінші бастапқы ұшқын
Ескерткіш пен алаулар бар бөлмеден батыстағы өткел арқылы төмен түсіңіз. Төменде құпия салттардың тұғырын пайдаланып есікті ашу керек.
Өткел арқылы сіз өзіңізді бос шырағдан мен лифті бар бөлмеде табасыз. Оның үстіне тұрып, оны іске қосыңыз.
Уақытында секіруге уақытыңыз болмаса, лифт толығымен тоқтағанша күтіп, оны қайтадан іске қосуыңыз керек, бұл жолы жоғары көтеріледі.
Ұшқынды босатыңыз және одан кейін лифт білігіне секіріңіз. Жолда ол бос тұғырға тоқтайды, ол жерден босатылып, еріп жүруді жалғастырады. Көп ұзамай рух қалаған бөлмеге жетеді және бағанға тоқтайды, содан кейін плитада басқа символдың пайда болуымен кесілген көріністі көресіз.
Сіңу орны: ұшқындарды қалай өткізу керек
Абсорбция орнын табу үшін Дешрет патшаның қабірінің оңтүстігіндегі жер асты телепортына өтіңіз. Red Sands тақтасындағы нұсқауларды орындаңыз және қуатты арттыратын құрылғыларды табыңыз.
Алғашқы алғашқы ұшқын
Ішке кіру үшін телепортерден солтүстікке өтетін жолды енгізіңіз Зала Дуат. Бірінші ұшқын төменгі оң жақтағы жиекте, төрт жапырақ белгісімен өзіңізді соған қарай тартыңыз да, босатыңыз. Төмендегі еденге рухтың соңынан еріңіз.
Ұшқын пышақтар жұмыс істейтін саңылаудың алдындағы тұғырда тоқтайды. Ауа ағындары тоқтай бастағанша күту керек және рух төмен түсуі үшін босатылады.
Ұшқыннан кейін өткелдердің біріне кіріп, ішке солға бұрылыңыз. Алғашқы алаулар бар бөлмеде бір рет рухты олардың біріне алып барыңыз.
Екінші алғашқы ұшқын
Дуат залының кіреберісіне қайтадан телепорт. Кіреберістің сол жағындағы төрт жапырақты белгіге қарай тартыңыз, содан кейін төменгі сол жақтағы жиекке жету үшін келесіге қарай тартыңыз.
Бөлінген ұшқын төмен қарай ұшып, жұмыс пышақтарына тоқтайды. Олар тоқтап, рухты қайтадан қозғалысқа келтіретін сәтті күтіңіз.
Төрт жапырақты белгілерді пайдаланып қалқымалы платформалар бойынша шарлаңыз.
Ұшқын залдың оң жағына жылжып, шырақшаға тоқтайды. Оны босатыңыз, төмендегі деңгейге секіріп, үшбұрышты өткелге кіріңіз.
Ішке кіргеннен кейін солға бұрылыңыз, сонда сіз соңғы бөлмеде боласыз. Жақында рух өз бағанасында тоқтайды.
Үшінші бастапқы ұшқын
Дуат залына қайтадан телепорттаңыз және кіреберіске қарама-қарсы орталық таңбаға қарай тартыңыз. Ұшқынды босатыңыз және оны оңға және төменге қарай қадағалаңыз, төменнен екі қабат ұшыңыз.
Рух пышақтардың жанындағы алауда тоқтайды. Ауа ағыны тоқтағанша күтіп, оны босатыңыз.
Ұшқын үшбұрышты кіреберіске ұшады. Төмен және солға бұрылыңыз. Мұнда ол өз орнын алады, содан кейін пеште биліктің соңғы нышаны жағылғанын көрсететін үзінді басталады.
Үлкен ақиқат залына барыңыз
Пеш мәзірін ашыңыз және «Ақиқаттардың үлкен залы» қойындысына өтіңіз, содан кейін «Өту» түймесін басыңыз. Картада белгіленген Дешрет патшаның қабірінің оңтүстігіндегі жер асты нүктесіне телепорт.
Телепортерлерден оңға Дуат залына бұрылыңыз. Бүкіл кеңістік арқылы қарама-қарсы жақтағы үлкен өткелге өту үшін төрт жапырақты белгілерді орындаңыз. Ішке кіргеннен кейін диалогы бар үзінді көрініс автоматты түрде басталады.
Әрі қарай тапсырма бойынша Саяхатшы міндетті болады алып құрылғыны зерттеп, іске қосыңыз.
Бейне шолу
Оқыңыз:Бұл нұсқаулық сізге Genshin Impact-тегі тас тақтадағы нұсқауларды орындау арқылы барлық бастапқы ұшқындарды жұмсауға және барлық қуатты үш жерден жинауға көмектесті деп үміттенеміз. Егер бірдеңе түсініксіз болып қалса, мына жерден сұрақтар қойыңыз пікірлер. Оқылды Double Proof квест нұсқаулығы и Genshin Impact бағдарламасына арналған қадамдар сайтта.
ТЫНЫС АЛУ ОРЫНДАРЫ: ҰШҚЫНДЫ ТАБУ КЕРЕК Олардың үшеуі емес, 4-уі бар. Тұғырдың айналасында 4 баған бар
4-і жанып қойған, тек 3-еуін табу керек