Казухаға толық нұсқаулық Геншин әсері: батырға бірліктерді, артефактілерді және қару-жарақтарды жинау бойынша ұсыныстар. Максималды пайда алу үшін деңгейді көтеру, шоқжұлдыздар мен таланттар, сондай-ақ шайқаста айналу туралы толық ақпарат. Кейіпкердің жақсы және жаман жақтары. Казуха деңгей көтеру үшін қажет нәрсенің бәрі.
Каэдехара Казуха - кезбе самурай ронині Иназума және 5⭐ таңба Анемо элементтері бар бір қолды қылыш. Бірде ол жақын досынан айырылып, туған жерінде шеттетілді, содан кейін ол өзі басқаратын «Оңтүстік крест» кемесінде сапарға аттанды. Бей Доу. Өткен қиындығына қарамастан, Казуха сабырлы және ақкөңіл мінезін сақтап қалды. Ол поэзияға қызығушылық танытады, сонымен қатар семсерлесу шеберлігіне ие, бұл оған бірнеше рет саяхаттарында көмектесті.
рейтинг | S+ позициясы ату алаңы |
Сирек | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
Ойынға қашан қосылды? | 29 жылғы 2021 маусым (1.6 патч) |
Кейіпкерді қалай алуға болады | «Желдегі жапырақтар» дұғасы |
Элемент | Анемо🌪️ |
Қару | Бір қолды қылыш |
Кейіпкерлердің жынысы | ер |
Қай топқа жасайды | Оңтүстік Крест флоты |
Шоқжұлдыз атауы | Қызыл үйеңкі |
Туған аймақ | Иназума |
Казуханың туған күні | Қазан 29 |
Зодиак белгісі | Scorpio |
Казуханың жасы | 20-22 жыл |
Казуханың бойы | 165-167 см |
Казуханың ерекше тағамы | Кез келген ауа райы сұлулығы |
Дауыстық актерлер |
|
Genshin Impact-те Kazuha-ны қалай алуға болады
Казуханың қайталауы басталады Сәуір 2 2024 жыл, екінші жартысында 4.5 жаңартулары. Сіз кейіпкерді оқиға баннерінен ғана ала аласыз бастапқы тастар. Сіз кейіпкердің көшірмелерін алған кезде шоқжұлдыздардың құлпы ашылады.
Жаңа кейіпкерлер мен қайталаулардың шығу кестесін мына мекенжайда орындаңыз баннер кестесі.
Казуханың сипаттамалары: биіктікке қарай не өседі
Казуханың биіктік көрсеткіші – элементарлық шеберлік. Оның 90-шы батыр деңгейіндегі жалпы өсуі 115 бірлік болады. HP көрсеткіштері де артады, шабуыл күші и қорғаныс. Нақты деректерді кестеден көруге болады.
деңгей | Негізгі HP | Негізгі шабуыл | Негізгі қорғаныс | Элементтік шеберлік |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 23 | 62 | - |
20 | 3568 | 79 | 216 | - |
40 | 5999 | 133 | 362 | 28 |
50 | 7747 | 172 | 468 | 57 |
60 | 9292 | 206 | 561 | 57 |
70 | 10846 | 240 | 655 | 86 |
80 | 12410 | 275 | 750 | 115 |
90 | 13348 | 296 | 806 | 115 |
Казуханың қабілеттері
Казуханың барлық дағдылары Дисперсиялық реакцияны іске қосуға және Пиро, Гидро, Крио немесе Электро элементтерімен әрекеттесу үшін жасалған, бірақ кейіпкер де өзінің зақымдануынан айырылмайды. Командада ол бір уақытта тірек және суб-деадер рөлін атқарады, командаға жабынмен, жабынмен және қабілеттерінен қосымша зиян келтіреді. Шайқаста Казуха үш талантты да пайдаланады, олардың әрқайсысының өзіндік нюанстары мен құпия механикасы бар.
Әрі қарай, біз Казуханың барлық дағдыларын талдаймыз, оларды шайқаста қалай пайдалану керектігі туралы ұсыныстар береміз, сондай-ақ сіздің дағдыларыңызды қай ретпен арттырған дұрыс екенін айтамыз.
Негізгі дағдылар (белсенді дағдылар)
- Гарю семсерлесу стилі (қалыпты/зарядты шабуыл және құлау шабуылы)
Қалыпты шабуыл: бес жылдам физикалық шабуыл жасайды. зақымдану.
Зарядталған шабуыл: 2 жедел физикалық шабуыл жасайды. төзімділік құнымен зақымдануы.
Әуеден шабуыл жасағанда, кейіпкер өз жолындағы барлық жауларды соққыға жығып, жерге тиген кезде аймаққа зақым келтіреді.
Егер Чихаяфуру элементтік дағдысы бұрын белсендірілген болса, онда Казуханың қылышынан құлау шабуылы кезінде Анемо инфузиясы және осы элементпен шабуылдар беріледі. Әсер қалыпты және зарядталған шабуылдарға қолданылмайды.
- Чихаяфуру (элементарлық дағды)
Салқындату уақыты: 6-9 секунд.
Қысқа басу: әлсіз ауа ағынын жасайды және Казуханы кішкене биіктікке көтереді. Стяжка қажет емес және жиі инфляция жағдайында ең жақсы таңдау басымдық болып табылады.
Ұзақ басу: жақын маңдағы қарсыластар құлайтын қуатты шұңқыр жасайды. Казуха ауада жоғары ұшады және құлаған кезде Anemo шабуылын жасай алады, сонымен қатар қосымша Hydro/Cryo/Pyro/Electric зақымдануын жасай алады. Кейіпкердің қандай элементке шабуыл жасауы ұшу кезінде жаулардың элементтік жағдайына байланысты.
Кейбір қарсыластар күшті соққыларға әлсіз және мұндай әсер оларды әртүрлі бағытта шашыратып жіберуі мүмкін. Егер бұл орын алса, онда E-shka-дан кейін күзгі шабуылды қолданбаңыз.
Егер қарапайым дағды іске қосылғаннан кейін құлау шабуылы жасалмаса және Казуха жерге түспесе, онда семсердегі Анемо инфузиясы Мидаре Ранзан іске қосылған сәттен бастап 10 секунд сақталады. Оның әрекетін Казуханың айналасындағы мөлдір шеңбер көрсетеді.
Негізгі дағдыны ауада қолдануға болады. Оны ұшуда ұзағырақ болу және әлемді зерттеуді жеңілдету үшін пайдаланыңыз.
Жаулардан тасталған ауылшаруашылық материалдарын жинау да ыңғайлы.
- Kazuha Strike (Elemental Burst)
Ұзақтығы: 8 сек.
Салқындату уақыты: 15 сек.
Энергияны тұтыну: 60 бірлік.
Жақындап келе жатқан дауылға ұқсайтын пышақ соққысы. Казуха Анемоны бір рет зақымдайды, содан кейін «Күзгі құйын» өрісін қалдырады. Егер белсендіру кезінде Kazuha немесе өріс ішіндегі жаулар Pyro, Electro, Hydro немесе Pyro элементтерінің мәртебесіне ие болмаса, онда ультра мерзімді түрде қарсыластарды зақымдай бастайды. Анемо зақымдануы.
Егер элементтік статус болса, онда Казуханың ульти элементінің түсіне боялады және жауларға Anemo зақымдалуымен емес, сіңірілген элементпен соққы береді. Алаңның ішінде әртүрлі элементтері бар қарсыластар болса, элементтерді сіңіру басымдығы жұмыс істейтінін ескеру маңызды. Бұл ult қай элементте боялатынына байланысты. Бұйрық келесідей: Пиро→Гидро→Электро→Крио.
Мысалы, егер өрістің ішінде екі қарсылас болса, олардың біреуінде Гидро статусы болса, екіншісі Электро болса, белсендірілген кезде ult Hydro-ға айналады. Сіңірілген элементті өзгерту мүмкін емес.
Нивелирлеу процедурасы
Казуханың қабілеттерінің деңгейін жоғарылату кезінде, ең алдымен, кейіпкердің қалай жиналғанын ескеру керек.
- Дарындылық деңгейі Dispel реакциясының зақымдануына әсер етпейді. Сондықтан, егер сіз Kazuha ғана жинағыңыз келсе элементарлық шеберліксодан кейін қабілеттерін жаңарту мүмкін емес, бұл Самурайдың жарқырауының күшіне немесе оның кебуінің зақымдалуына әсер етпейді.
- Егер сіз критикалық немесе гибридті құрылымды таңдасаңыз, алдымен біркелкі көбейтіңіз барлық үш талант Казухи 6 деңгейге дейін, содан кейін назар аударыңыз қарапайым дағды и улт. Қалыпты шабуыл арттыруға да болады, бірақ бұл басымдық емес.
Пассивті дағдылар
Талант | Қашан ашылады | Не береді |
---|---|---|
Желдің сыбдыры | негізгі | Спринтинг кезінде жасақ мүшелерінің төзімділігін тұтыну 20%-ға азаяды. Ұқсас әсерлері бар қабаттаспайды. |
Ұшатын жүз | Көтерудің 2-ші кезеңі | Чихаяфуру Hydro, Pyro, Cryo немесе Electro-мен байланыста болса, сіңіру (бір рет) орын алады. Бұл құлаған кезде қолданылатын тиісті элементтің шабуыл күшінің 200% қосымша зиянын тудырады. |
Жел әні | Көтерудің 4-ші кезеңі | Казуха тудырған Dispel реакциясы партия мүшелеріне сәйкес элементке 0,04% элементтік зиян бонусын береді. Күшейтудің максималды мөлшеріне Казуханың өзі ие болған элементарлық шеберлік мөлшері әсер етеді. Әсер 8 секундқа созылады және әртүрлі элементтерден бонустар бір уақытта болуы мүмкін. |
Шоқжұлдыздар
Казуха үшін ұсынылатын шоқжұлдыздар - C1, C2 и СХNUMX:
- Бірінші шоқжұлдыз жиі қолдануға мүмкіндік береді қарапайым дағды. Бұл кейіпкердің залалын арттырады, жаулармен күресуді жеңілдетеді және салқындату режимін белсендіру үшін энергия алу проблемаларын жояды.
- Екіншісі үлкен бафф береді элементарлық шеберлік жасақ үшін де, Казуханың өзі үшін де, бұл одақтастардың зақымдануын және элементтік зақымға қарсы күштердің күшін арттырады. Бірақ есіңізде болсын, екінші шоқжұлдыздың буфы Дендро реакцияларының суреті ретінде жұмыс істемейді. Мысалы, егер сіз Fischl's E-shka іске қосып, содан кейін басқа таңбаға ауыссаңыз, онда Kazuha's C2 қосымша шеберлігі ынталандыру немесе өсімдік реакциясы кезінде қарғаның зақымдалуына есептелмейді. Баффты сақтау үшін сіз кейіпкерді үнемі белсенді күйде ұстауыңыз керек.
- Алтыншы шоқжұлдыз толыққа жол ашады main-dd құрастыру, өйткені ол инфузиямен Anemo-ға қалыпты, зарядталған және құлау шабуылдарын береді.
Жоқ | Aт | қасиеттері |
---|---|---|
1 | Скарлет Хиллс | Чихаяфурудың салқындату уақыты 10%-ға азаяды. Егер Kazuha Strike қолданылса, қарапайым дағдының суытуы бірден болады. |
2 | Жел Ямаараши | Күзгі құйын (элементтік жарылыс) аймағы Казуха мен партия мүшелерінің өріс ішіндегі элементарлық шеберлігін 200 ұпайға арттырады. Шоқжұлдыздың элементтік шеберлігін арттырудың әсерлері жиналмайды. |
3 | Үйеңкі аңыз | Негізгі дағдылар деңгейін 3-ке арттырады. Макс. Деңгей: 15. |
4 | Озора генпо | Егер Казуха энергиясы 45 бірліктен төмен болса, ол келесі әсерлерді алады:
|
5 | Ғасырлар даналығы | Элементтік жарылыс деңгейін 3-ке арттырады. Макс. Деңгей: 15. |
6 | Қып-қызыл жапырақтар | Элементарлық дағдыны немесе элементтік жарылысты қолданғаннан кейін, кейіпкердің қаруы 5 секундқа Anemo инфузиясымен толтырылады. Әрбір элементтік шеберлік нүктесі үшін кейіпкердің қалыпты, зарядталған және әуе шабуылдары 0,2% зиян бонусын алады. |
Казуханың артықшылықтары мен кемшіліктері
Казуха - бір уақытта командада буфер мен субдеадер рөлін ойнайтын, сонымен қатар шайқаста және әлемді зерттеуде жайлылықты қамтамасыз ететін Анемо кейіпкері. Ол лайықты түрде ойындағы ең күштілердің бірі болып саналады және көптеген артықшылықтарға ие, бірақ ескеру қажет бірнеше кемшіліктер де бар.
артықшылықтары | кемшіліктер |
Қарсыластарды тұрақты бақылауды қамтамасыз етеді, күшті стрейді жасайды. | Мобильді құрылғыларда ойнау кезінде динамикалық ұрыс стилі өте ыңғайлы емес, өйткені ол бірнеше түймені жылдам басуды қажет етеді. |
Бір элементтен тұратын командаларда да, элементтік реакциялардың отрядтарында да өзін жақсы көрсетеді. | Ол элементтік зақымға буффты тек дисперсия реакциясы орын алған элементке тарата алатындықтан, ол Geo және Dendro таңбалары бар командаларда нашар ойнайды. |
Қарапайым дағдыны іске қосу кезінде ауаға көтерілу мүмкіндігі жаудың шабуылын болдырмауға мүмкіндік береді. | Төмен базалық шабуыл Казуханың критикалық құрылымын жинауды қиындатады, өйткені ол команданың шабуыл күші үшін буферді қажет етеді. |
Спринтер кезіндегі шыдамдылық шығындарын азайту, E-shke және шайқастан кейін алынған ауылшаруашылық материалдарын тарту мүмкіндігі арқасында әлемді зерттеуді жеңілдетеді. | Көтеру материалдары Иназумада орналасқан, бұл аймаққа әлі жетпеген жаңадан бастағандар үшін жақсы емес. |
Құрастыру оңай, өйткені жоғары сапалы нәтижеге қол жеткізу үшін артефактілердегі бір ғана статистиканы көбейтуге болады. |
Kazuha жаңартылуда
Казуханы максималды деңгейге көтеру үшін қандай материалдар қажет екенін, сондай-ақ оның деңгейі мен таланттарын арттыру үшін қажетті ресурстарды алудың орындары мен жолдарын қарастырайық.
Биіктігі
Kazuha-ны максималды деңгейге көтеру үшін келесі ресурстар қажет:
- Кесектер, сынықтар, кесектер және асыл тастар Вайда көгілдір әлемдік бастықтардан алынған: Анемогипостаз, Магу кенки, Жартылай мәңгілік бақылау операторының матрицалық алгоритмі, Ұнт Сетеха. Олар сондай-ақ апталық бастықтарды жеңген кезде төмендейді: Секи жоқ Ками и Дуалин.
- Теңіз саңырауқұлақтары - қызығушылық Иназума, ол таяз суда өседі.
- Қуыршақ өзектері - бастықты өлтіруге арналған ресурс Магу Кенки.
- Treasure Thief Seals - Treasure Thieves түсірген.
- 420.000 індет және 421 кітап қаһарман тәжірибесі.
Таланттар
Казуханың барлық қабілеттерін арттыру үшін сізге келесі ресурстар қажет:
- туралы кітаптар «Ынта» зынданда алуға болады Тайшанфу сейсенбі, жұма және жексенбі күндері.
- Алтындатылған таразы - апталық бастық материалы Аждахи.
- Treasure Thief Seals - Қазына ұрыларын жеңгені үшін сыйлық.
- Түсінік тәжі таланттарды 10 деңгейге көтеру қажет.
- 1.653.000 індет.
Сіз жетіспейтін материалдардың мөлшерін пайдалана аласыз Genshin Impact калькуляторы.
Genshin Impact-тегі Казухаға арналған ең жақсы құрылыстар
Шайқас кезінде Казуха өзінің Dispel реакциясы арқылы одақтастарының элементтерімен әрекеттесу арқылы зиян келтіреді. Оның буфының механикасы оған өз зақымынан бас тартпауға мүмкіндік береді, бірақ буфтың тиімділігі статистика жиынтығына байланысты өзгеруі мүмкін. Казуханың құрастырулары екі түрге бөлінеді: қарапайым шеберлік арқылы құрастыру және сындар арқылы құрастыру.
- Элементарлық шеберлік арқылы құрастыруда Казуха сындар мен шабуыл күшін қажет етпейді, басқа сипаттамалармен қатар тек энергияны қалпына келтіру пайдалы. Бұл Kazuha конструкциясы одақтастардың күштерін арттыруға арналған және оны жинау оңайырақ.
- Казуханың сыни конструкциясы самурайдың жеке зиянын көбейту үшін одақтастардың баффын азайтады.
Казуханың әрбір құрылысы өзінше жақсы. Қандай жағдайларда нақты жиынды таңдау тиімдірек екенін айтамыз.
Элементтік шеберлік арқылы құрастыру | Крит арқылы құрастыру. мүмкіндік пен сын. зақымдану |
Жаңадан бастағандар үшін қолайлы, өйткені ол ауыл шаруашылығы артефактілері мен қару-жарақтарына ең аз инвестицияны қажет етеді. | Бұл көп уақыт пен ресурстарды қажет ететін жоғары сапалы артефактілер мен қымбат қаруларды таңдауды талап етеді. |
Батырлар әлі жақсы жиналмаған жағдайға арналған ең жақсы нұсқа және олар үшін максималды буфф маңызды. | Егер Казухамен бірге болашақ отрядтың кейіпкерлері онсыз мазмұнды аяқтай алса, оларға максималды буфф қажет емес. |
Көбірек жылтырату және зақымдау опцияларын беретін екінші шоқжұлдыз бар. |
Ұсынылатын сипаттамалар мәндері
Казуханың нақты құрылымына қарамастан, оның статистикасы қарапайым шеберлік көрсеткішін қамтуы керек, өйткені бұл Dispel реакциясының негізгі сипаттамасы. Құрылымдар MS және басқа статистикалардың әртүрлі қатынасында, сондай-ақ криттердің болуымен және Anemo зақымдалуымен ерекшеленеді. Осы себепті сіз гибридті құрылысты жинай аласыз, өзіңіз үшін орта жолды таба аласыз.
Элементтік шеберлік арқылы құрастыру
Статистика не үшін қажет екенін қарастырайық MS құрастырады Казуха:
Артефакт | Негізгі сипаттамасы | Қосымша статистика |
---|---|---|
Өмір гүлі | HP (тұрақты) | Элементтік шеберлік Энергияны қалпына келтіру % |
Өлім қауырсыны | Шабуыл күші (тұрақты) | Элементтік шеберлік Энергияны қалпына келтіру % |
Уақыт құмдары | Элементтік шеберлік | Энергияны қалпына келтіру % Сыни мүмкіндік соққы % |
Ғарыш кубогы | Элементтік шеберлік | Энергияны қалпына келтіру % Сыни мүмкіндік соққы % |
Ақыл тәжі | Элементтік шеберлік Сыни мүмкіндік соққы % | Элементтік шеберлік Сыни мүмкіндік соққы % Энергияны қалпына келтіру % |
Крит. пайдалану кезінде кестеде мүмкіндік көрсетіледі бір қолды қылыш Фавониус. Егер Казухаға басқа қару берілсе, онда бұл сипаттаманы елемеуге болады. Қай параметрдің жоқтығына байланысты тәждегі статистиканы таңдаңыз. Егер сіз өзіңіздің сыныңыздан қиналсаңыз. Фавониустың пассивін белсендіру мүмкіндігі, содан кейін критикалық қақпақты алыңыз. сабстатадағы максималды элементтік шеберлікпен мүмкіндік және керісінше.
Бұл құрылыста қандай соңғы сипаттамаларға ұмтылу керек:
- Элементтік шеберлік: 800+, егер қару энергияны қалпына келтірсе. Егер ол MS-де болса, максималды буфф үшін 1000.
- Энергияны қалпына келтіру: 170% және одан жоғары. Егер бірінші шоқжұлдыз және/немесе Фавониус қылыш болса, онда 140% жеткілікті.
- Сыни мүмкіндік (қолдану Фавония): 30%-дан жоғары. Әдетте, бұл қаруы бар кейіпкерлер пассивті тұрақты түрде белсендіру үшін 50%+ қажет, бірақ Казуха механикасы оған E-shki, құлау шабуылы және ult белсендірілген кезде қысқа уақыт ішінде 4 рет соққы беруге мүмкіндік береді. Сондықтан, төмен критикалық мән. Бұл мүмкіндік ол үшін қолайлы, өйткені Казуханың критті іске қосу мүмкіндігі көбірек. соққы..
Крит арқылы құрастыру. мүмкіндік пен сын. зақымдану
үшін қажетті сипаттамалар сын құрастыру Казуха:
Артефакт | Негізгі сипаттамасы | Қосымша статистика |
---|---|---|
Өмір гүлі | HP (тұрақты) | Элементтік шеберлік Энергияны қалпына келтіру % Крит. зақымдану Сыни мүмкіндік соққылар Шабуыл күші % |
Өлім қауырсыны | Шабуыл күші (тұрақты) | Элементтік шеберлік Энергияны қалпына келтіру % Крит. зақымдану Сыни мүмкіндік соққылар Шабуыл күші % |
Уақыт құмдары | Элементтік шеберлік | Шабуыл күші % / Элементтерді меңгеру Энергияны қалпына келтіру % Крит. зақымдану Сыни мүмкіндік соққылар |
Ғарыш кубогы | Бонус анемо зияны % | Элементтік шеберлік Энергияны қалпына келтіру % Крит. зақымдану Сыни мүмкіндік соққылар |
Ақыл тәжі | Крит. зақым / сын мүмкіндігі соққылар | Элементтік шеберлік Энергияны қалпына келтіру % Крит. Зақым/критикалық мүмкіндік соққылар Шабуыл күші % |
Сіз қандай құндылықтарға ұмтылуыңыз керек:
- Элементтік шеберлік: 500-650 бірлік. Егер сізде C2 болса және одан да көп критті қосқыңыз келсе. мүмкіндік пен сын. Зақымдануды 400-ге дейін азайтуға болады, өйткені Казуха осы консттан элементтік шеберлікті арттырады.
- Энергияны қалпына келтіру: 170% және одан жоғары. Егер бірінші шоқжұлдыз болса, онда 140% жеткілікті.
- Шабуыл күші: 1200-1500.
- Мүмкіндік пен сын. зақымдану: қатынасы 1:2 (мысалы, 60 кш және 120 кш).
Ең жақсы қару
Казуха үшін қаруды таңдау артефактілердің көмегімен толтырылмаған құрылыс пен жетіспейтін статистикаға байланысты:
- үшін қару Казуха элементтік шеберлік арқылы MS немесе энергияны қалпына келтіру статистикасын қамтуы керек.
- үшін қару Сыншылар арқылы Казуха сыни рейтингі болуы керек. мүмкіндік пен сын. зақымдану, сонымен қатар артефактілердің сипаттамаларында шабуыл күшінің жетіспеушілігін өтеу үшін жоғары базалық шабуыл. Elemental Mastery кез келген Kazuha құрастыру үшін өте пайдалы, бірақ дұрыс критикалық теңгерім бұл құрастыру үшін тым маңызды. Ерекшелік - Казуханың қолтаңбасы, ол жалпы зақымдану мен құлау шабуылдарынан залалды, сондай-ақ шабуыл күшін арттырады.
Элементтік шеберлік арқылы Казуха құруға арналған қарулар
Dispel реакциясының зақымдануын және команданың ең көп элементтік зақымдануын көздейтін Kazuha үшін келесі қаруды таңдауды ұсынамыз:
Aт | сипаттамасы | Ұсыныс |
---|---|---|
Бостандық анты ⭐️️️️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 46 ~ 608 Элементті меңгеру: 43 ~ 198 | Мыңжылдық симфония келтірілген зиянды 10%-20%-ға арттырады. Элементарлық реакцияны шақыру кейіпкерге бір Шабыт тұмарын береді. Ол 0.5 секунд сайын бір рет пайда болуы мүмкін, тіпті кейіпкер жасақта болса да, белсенді емес болса да. Жиналған екі шабыттандыратын бойтұмар 12 секундқа жоғалып кетеді. Жақын партия мүшелеріне «Мыңжылдық симфония: көтеріліс әнұраны» әсерін беру, ол қалыпты шабуылдардың, зарядты шабуылдардың және құлау шабуылдарының зақымдануын 16%-32%-ға және шабуыл қуатын 20%-40%-ға арттырады. 20 секунд ішінде. Эффектіні іске қосқаннан кейін «Шабыт талисмандары» пайда болмайды. Симфония басқа ұқсас әсерлермен қатар жүрмейді. | Казуханың қолтаңба қаруы және кез келген рөл үшін ең жақсы таңдау. Кейіпкердің өзіне келтірілген залалды, оның ішінде оның зарядты шабуылдары мен шабуыл күшін тамаша жояды, сонымен қатар жасақты айтарлықтай күшейтеді. Казуханың геймплейі қылыштың пассивті әсерлерін белсендіруді жеңілдетеді. |
Ксифостың ай сәулесі ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 42 ~ 510 Элементті меңгеру: 36 ~ 165 | Әр 10 секунд сайын. келесі әсер іске қосылады: осы қарумен жабдықталған кейіпкердің энергияны қалпына келтіруі 0,036 секунд ішінде өзінің элементтік шеберлігінің әрбір бірлігі үшін 0,072-12% артады. Маңайдағы одақтастар осы әсердің 30% алады. Егер басқа топ мүшелері де осы қаруға ие болса, бонус жинақталған болады. Бұл әсер кейіпкер ұрыс алаңында болмаса да жұмыс істейді. | Казухаға арналған 4* қылыштың ең жақсысы: элементтік шеберлікті береді, энергияны қалпына келтіруді арттырады, бұл сіздің түпкілікті жиірек белсендіруге мүмкіндік береді және сонымен бірге одақтастарыңызға қуат береді. Жалғыз кемшілігі - қару-жарақ шектеулі және оларды алу оңай емес, әсіресе ояту кезінде. |
Фавониустың қылышы ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 41 ~ 454 Энергияны қалпына келтіру: 13,3% ~ 61,3% | Әр 12 секунд сайын сыни шабуылдар энергияның 60 бірлігін қалпына келтіретін элементтік бөлшектерді құрудың 100-6% мүмкіндігіне ие. | Казуха үшін жақсы семсер, оған командаға қуат беріп, оның ультрасын жиі қолдануға мүмкіндік береді. Дегенмен, бұл жағдайда критикалық мүмкіндік. Пассивті әсерді мүмкіндігінше жиі белсендіру үшін соққылар кемінде 30% болуы керек. |
Болат ұшы ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 42 ~ 510 Элементті меңгеру: 36 ~ 165 | Келтірілген элементтік зақым 6 секунд ішінде барлық зиянды 12%-6%-ға арттырады. Әсер 2 есеге дейін жиналуы мүмкін. Секундына бір реттен көп емес пайда болуы мүмкін. | Жасалған тегін қылыш және қолтаңба қаруын ауыстыру. Өкінішке орай, ол одақтастарды ешбір жолмен күшейтпейді, бірақ ол Казуха үшін маңызды элементтік шеберліктің негізгі көрсеткішіне ие. Пассивті де E-shki тұрақты пайдалану арқылы оңай іске қосылады. |
Салтанатты қылыш ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 41 ~ 454 Энергияны қалпына келтіру: 13,3% ~ 61,3% | 40-80% ықтималдығы бар қарапайым дағдысы бар қарсыласқа соққы беру бұл дағдының суыту уақытын бірден кері қайтаруы мүмкін. Әсер 30-16 секунд сайын бір рет іске қосылады. | Бірінші шоқжұлдызды ауыстырудың бір түрі, өйткені ол дәл осылай жұмыс істейді: ол E-shka-ны кері айналдырады, оны қайтадан белсендіруге мүмкіндік береді. Қосалқы күйде қуатты қалпына келтіру мүмкіндігі бар, ол сонымен қатар салқындату кезінде соңғыны қосу тапсырмасын жеңілдетеді. |
Токабо Шигуре ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 42 ~ 510 Элементті меңгеру: 36 ~ 165 | Қарсыластарды соққыға жыққанда ол олардың біреуіне 10 секунд сайын болатын 15 секунд ішінде «Қарғысты қолшатыр» әсерін қолданады. Егер осы әсерден зардап шеккен жау аяқталмай тұрып өлсе, салқындату уақыты жаңартылады. Қарғыс алған қолшатырдан зардап шеккен жауларға келтірілген залал ұлғаяды 16% -32%. | Көптеген жағынан Steel Sting-ге ұқсайды, бірақ неғұрлым тар мақсатты және 1 жаумен, мысалы, бастықпен шайқасқа арналған. Осы мақсатта ол жақсы көрінеді, бірақ басқа жағдайларда Стингке, Фавониус семсеріне немесе Салтанатты Бір қаруға артықшылық беру жақсы. |
Флев Сандр өткелі (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Негізгі шабуыл: 42-510 Энергияны қалпына келтіру: 10-45,9% | Сыни мүмкіндікті арттырады. қарапайым шеберлік соққылары 8-16%. Сонымен қатар, қарапайым дағдыны қолданғаннан кейін энергияны қалпына келтіру артады 16-32% 5 сек. | Қылыш Казуханың энергияны қалпына келтіру қажеттіліктерін толығымен жабады, бұл артефактілердің элементтік шеберлікке шоғырлануына мүмкіндік береді. Жабдықта MS көп болса және суытуды аяқтай алмасаңыз, жақсы нұсқа. |
Қараңғыда жарқыл ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 45 ~ 620 Элементті меңгеру: 12 ~ 55 | Кейіпкерлердің зақымдануын 12%-24%-ға арттырады. Зақымданғаннан кейін әсер 5 секундқа жоғалады. | Жоғары базалық шабуыл Казуха үшін қарапайым шеберлік арқылы ойнау үшін пайдалы емес, бірақ қарудың субстатасы жоғары болмаса да, пайдалы болады. Егер артефактілерде MS көп болса және қандай да бір себептермен басқа қаруларды Казухаға беру мүмкін болмаса қолайлы. |
Қара темір қылыш ⭐️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 39 ~ 401 Элементті меңгеру: 31 ~ 141 | Шабуыл күшін 20 секунд ішінде 12%-ға арттырады. шамадан тыс жүктеме, суперөткізгіш, зарядталған немесе электрлік диссипация күйлерін бергенде. | Ли Юэ Харборындағы Sharp Chen саудагерімен сөйлесу арқылы ойында тікелей бір көшірмеде алуға болатын ең оңай қол жетімді қылыш. Элементтік шеберліктің лайықты мөлшерін береді және жоюдан шабуылды арттырады, бұл Казуха үшін жақсы нұсқа. |
Крит арқылы Kazuha құрастыруға арналған қару. мүмкіндік пен сын. зақымдану
Критикалық құрылымда жақсы жұмыс істейтін Казуха қаруларының арасында сіз келесі нұсқаларды қарастыра аласыз:
Aт | сипаттамасы | Ұсыныс |
---|---|---|
Бостандық анты ⭐️️️️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 46 ~ 608 Элементті меңгеру: 43 ~ 198 | Мыңжылдық симфония келтірілген зиянды 10%-20%-ға арттырады. Элементарлық реакцияны шақыру кейіпкерге бір Шабыт тұмарын береді. Ол 0.5 секунд сайын бір рет пайда болуы мүмкін, тіпті кейіпкер жасақта болса да, белсенді емес болса да. Жиналған екі шабыттандыратын бойтұмар 12 секундқа жоғалып кетеді. Жақын партия мүшелеріне «Мыңжылдық симфония: көтеріліс әнұраны» эффектісі беріледі, ол қалыпты шабуылдардың, зарядты шабуылдардың және құлау шабуылдарының зақымдануын 16%-32%-ға және шабуыл қуатын 20%-40%-ға арттырады. 20 секунд ішінде. Эффект белсендірілгеннен кейін, «Шабыт талисмандары» пайда болмайды. Симфония басқа ұқсас әсерлермен қатар жүрмейді. | Бұл сыни факторларды теңестіруге көмектеспесе де, ол Казуханың қолтаңбасы болып табылатын пассивті қабілетінің арқасында зиянды айтарлықтай арттырады. Артефактілерді таңдаған кезде критиктерге назар аударуға мүмкіндік береді. |
Тұманды кесу ⭐️️️️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 48 ~ 674 Критикалық зақым: 9,6 ~ 44,1% | Барлық элементтік зақымдар түрлері зақымдануға, сондай-ақ күшке 12-24% бонус алады Тұманға қарсы құрал эмблемалары. Эмблеманың 1, 2 немесе 3 деңгейлерінде кейіпкер өзінің негізгі зақымдалуына 8-16%, 16-32% немесе 28-56% бонус алады. 1 эмблеманы алу келесі жағдайларда орын алады:
| Егер сізге дағдылардан көбірек зиян қажет болса, жақсы нұсқа. Қылыш Казухаға барлық қабілеттерінен өзінің зиянын арттыруға мүмкіндік береді және көптеген сындар береді. Бірақ қалыпты шабуылдарда инфузияның болмауына байланысты Казуха барлық үш стектерді ала алмайтынын есте сақтаңыз. |
Қымбат бассейн ⭐️️️️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл 44 ~ 542 Сыни мүмкіндік соққылар 9,6% ~ 44,1% | HP қуатын 20% ~ 40% арттырады. Сондай-ақ 1,2%~2,4% шабуыл бонусын береді. макс. Осы қарумен жабдықталған кейіпкердің HP. | Көп сын береді. мүмкіндік береді және шабуыл күшінің қажеттілігін жабатын және криттердің тепе-теңдігін жеңілдететін НР шабуыл бонусын арттырады. Бұл қылышты артефактілерде пайдаланған кезде, мүмкіндігінше критті алу керек. зақымдану және элементтік меңгеру. |
Leaf Cut Light ⭐️️️️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл 44-542 Критикалық зақым 19,2% -88,2% | Сыни соққы мүмкіндігі артады 4% -8%. Элементті зақымдану кезіндегі қалыпты шабуылдар Leaf Cut әсерін береді: қалыпты шабуылдар мен қарапайым дағдылардың зақымдануы келесіге артады. 120% -240% қарапайым меңгеруден 12 секундта бір реттен жиі емес. 28 белсендіруден кейін немесе 12 секундтан кейін. әсері жоғалады. | Критті арттырады. мүмкіндік пен сын. зақымдану. Казуха C6-сыз қалыпты шабуылдардағы буффты жүзеге асыра алмайды, өйткені бұл шоқжұлдызға дейін ол тек құлау шабуылдарын қолданады, бірақ ол өзінің қарапайым шеберлігін арттырады. |
Харан геппаку футсу ⭐️️️️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл 46-608 Сыни соққы мүмкіндігі 7,2% -33,1% | + 12% элементтік зиян бонусына. Жақын маңдағы кейіпкерлердің дағдыларын пайдалану 1 деңгейлі толқынды шақырады. Барлығы 2 деңгей жиналады, оларды 1 секунд сайын алуға болады. Осы қылышпен жабдықталған кейіпкер E-shka пайдаланған кезде, әрбір жинақталған толқын жұмсалады және қалыпты шабуылдардың зақымдалуын арттырады. 20-40% 8 секунд үшін | Жарамды опция, бірақ криттерді теңестіру және Anemo зақымына бонус үшін көбірек. Бұл сын үшін жалғыз қару болса, қолдануға болады. есеп бойынша мүмкіндік бар, бірақ оны әдейі нокаутқа түсірудің қажеті жоқ. |
қара қылыш ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 42 ~ 510 Сыни соққы мүмкіндігі: 13,3% ~ 27.6% | Қалыпты және зарядты шабуылдардан келтірілген залал 20% ~ 40% өсті. Бірдей шабуылдармен сыни соққы шабуыл күшінің 60% ~ 100% тең денсаулық мөлшерін қалпына келтіреді. Әсер 5 секунд сайын бір рет пайда болуы мүмкін. | Егер сіз шайқас билетін сатып алсаңыз және жоғарыда аталған қарулар болмаса, сіз Казуханың статистикасын сәл теңестіретін Қара қылышты пайдалана аласыз. Сонымен қатар, ол әлсіз емші немесе қалқаны бар командаларда пайдалы болады, өйткені ол кейбір денсаулықты қалпына келтіруге мүмкіндік береді. |
Черногория ұзын қылыш ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 44-565 Критикалық зақым: 8% -36,8% | Қарсыласты өлтіру шабуыл күшін арттырады 12% -24% 30 секунд ішінде. Әсер 3 есеге дейін жиналады. Стектердің ұзақтығы бір-біріне тәуелді емес. | Сын береді. зақым келтіреді және сыни құрылымда шабуыл күшінің қажеттілігін толтырады. Балама болмаған жағдайда қолдануға болады, бірақ Казуханың жауларын өлтірудің пассивті шартын орындау қиын. |
Кагоцурубе Ишшин (Жын қылыш) ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 42 ~ 510 Шабуыл күші: 9% ~ 41,3% | Кәдімгі шабуылдан, зарядты шабуылдан немесе құлау шабуылынан соққылар Slicing Wind арттырады, бұл шабуыл күшінің 180%-ына тең аумақты зақымдайды, сонымен қатар шабуыл қуатын 15 секундқа 8%-ға арттырады. Бұл әсер 8 секунд сайын бір рет болуы мүмкін. | Пассивті іске асыруда проблемалардың болмауына байланысты Kazuha үшін жақсы тегін нұсқа. Сондай-ақ, қарудың қабілетінің зақымдануы кейіпкерлер әлі де нашар деңгейде болған кезде және кез келген зақым ойынды аяқтауды жеңілдететін бастапқы сатыларда пайдалы. |
Harbinger of Dawn R5 ⭐️️️️️️️️️ Негізгі шабуыл: 39-401 Критикалық зақым: 10,2% -46,9% | Сыни мүмкіндікті арттырады. соққылар 14% -28% HP-де 90% жоғары. | Криттерді теңестіру үшін жарамды опция, бірақ күшті қалқанды немесе мұқият ойынды, сондай-ақ командадағы шабуылдар үшін буферді қажет етеді. |
Үздік артефактілер
Казуха үшін артефактілерді таңдаған кезде сіз бірнеше маңызды нюанстарды ескеруіңіз керек:
- Казуха тек қарапайым командаларда ойнайтындықтан, оның командасында жиынтық болуы керек Изумруд көлеңкесі жаудың қарсылығын кесу. Егер осы жиынның тасымалдаушысы ретінде әрекет ететін басқа элементарлық Anemo кейіпкері болса, онда Казухаға қожа немесе басқа жиынтық берілуі мүмкін. Егер екінші Anemo кейіпкері болмаса, онда бүкіл команданың жалпы зияны тұрғысынан Изумруд көлеңкесі дұрыс таңдау болады.
- Орнатыңыз Нұсқаушылар қарағанда құрылғының зақымдалуына азырақ өсім береді Изумруд көлеңкесі, сондықтан оны тек Dendro қондырғыларында немесе төмен деңгейде қолданған жөн шытырман оқиғалар қатары. Төменде Dendro командаларында Казуханы қалай тиімді ойнауға болатыны туралы толығырақ айтып береміз.
Кейіпкерде таңдауға болатын жиынтықтардың үлкен таңдауы жоқ, сондықтан Казуханың артефактілерін таңдау өте қарапайым.
Aт | Әсерлері | Ұсыныс |
---|---|---|
Изумруд көлеңкесі ⭐️️️️️️️️️ ⭐️️️️️️️️️️️️ | 2 бөлік: Anemo зақымдану бонусы +15%. 4 бөлік: Dispel күйінің зақымдануы 60%-ға артады. 10 сек. Dispel басқа элементпен әрекеттескенде қарсыластың элементтік қарсылығын 40%-ға төмендетеді | Кез келген рөлдегі Казуха үшін ең жақсы жиынтық, өйткені ол кейіпкердің өзіне +15% Anemo зақымдану бонусын береді, сонымен қатар Dispel-ден келетін зиянды 60% арттырады және жаулардың сіңірілген элементке қарсылығын төмендетеді. Бұл Казухаға құрамды айтарлықтай күшейтуге мүмкіндік береді. |
Алтын түстес армандар ⭐️️️️️️️️️ ⭐️️️️️️️️️️️️ | 2 бөлік: Элементтерді меңгеру +80 бірлік. 4 бөлік: Элементарлық реакцияны шақырғаннан кейін кейіпкер 8 секунд бойы буфф алады. Құрамадағы өз элементінің әрбір кейіпкері үшін ол 14% шабуыл күшін алады, ал басқа элементтің әрбір иесі үшін - элементтік шеберліктің 50 бірлігін алады. Әсер 1 секунд сайын бір реттен жиі емес іске қосылады және жиынтық иесі ұрыс даласында болмаса да пайда болуы мүмкін. | Егер командада Viridescent Venerer жиынтығы бар басқа Anemo кейіпкері болса және Казуха жарылыстардан және өзінің зақымдалуын жеделдету керек болса, кіші және гибридті құрастырудың ең жақсы нұсқасы. |
Шөлдегі залдардың хроникасы ⭐️️️️️️️️️ ⭐️️️️️️️️️️️️ | 2 бөлік: Anemo зақымдану бонусы 15%. 4 бөлік: Зарядталған соққымен соғу шабуыл жылдамдығын 10%-ға арттырады және қалыпты, зарядталған және құлау шабуылдарының зақымдануын 40 секунд ішінде 15%-ға арттырады. | Казуханың жеке зақымдануын, негізінен оның құлау шабуылдарын арттыруға арналған жинақ. Бірақ айта кету керек, кейіпкер С6 болған жағдайда ғана жиынтықтан айтарлықтай өсім алады. Кішігірім шоқжұлдыздардың толық жиынтығын нокаутқа түсіріңіз - өзін-өзі ақтамайтын тым қымбат инвестиция. |
Ежелгі дворяндардың салтанатты рәсімі ⭐️️️️️️️️️ ⭐️️️️️️️️️️️️ | 2 бөлік: Элементтік жарылыстың зақымдануы +20%. 4 бөлік: Элементтік жарылысты белсендіру барлық жасақ мүшелерінің шабуыл күшін 20 секунд ішінде 12%-ға арттырады. Эффект жиналмайды. | Егер командада шабуыл күші жетіспесе және сонымен бірге орнатылған тасымалдаушы болса, Казуха үшін жақсы нұсқа Изумруд көлеңкесі. Элементтік жарылыстардан болатын мерзімді зақымдануды арттырады. |
Оқытушы ⭐️️️️️️️ | 2 бөлік: Элементті меңгеруді 80-ге арттырады. 4 бөлік: Элементарлық реакцияны шақыру барлық партия мүшелерінің элементтік шеберлігін 120 бірлікке арттырады. 8 сек. | Жаңадан бастаушылар үшін тамаша нұсқа, өйткені Kazuha орнатылған шартты оңай іске қоса алады, ал жиынтықтан түсетін пайда команда үшін де, өзі үшін де пайдалы. Сондай-ақ, бұл кейіпкерді скрабтың арқасында алу қажет болған жағдайда Дендро командаларында пайдалы болады. |
Изумруд көлеңкесі / Саяхатшылар ансамблі / Алтын түстес армандар ⭐️️️️️️️️️ ⭐️️️️️️️️️️️️ | 2 бөлік: +15% Anemo зақымдалуы. 2 бөлік: +80 бірлік элементтерді меңгеру. | Команда үшін бафф пен Казуханың өз зияны арасындағы ымыра. |
Изумруд көлеңкесі / Шөлдегі залдардың хроникасы ⭐️️️️️️️️️ ⭐️️️️️️️️️️️️ | 2 бөлік: Anemo зақымдану бонусы +15%. 2 бөлік: Anemo зақымдану бонусы +15%. | Anemo зақымдану аффиксі құнды болып табылатын сыни құрылысқа арналған ходжеподж. |
Казухаға арналған бірлік
Kazuha жан-жақты және Anemo элементі сіңіре алатын элементтер бар кез келген командаға сәйкес келеді. Сонымен қатар, керісінше сахароза, команданың қарапайым шеберлігін арттыру арқылы пайда әкелетін Казуха моно-элементтік командаларда да жақсы өнер көрсетеді.
Ең жақсы кейіпкерлер
Казуханың жасақтарының кейіпкерлері Пиро, Гидро, Крио және Электро элементтері болуы керек, өйткені тек осы элементтердің көмегімен сіз дисперсиялық реакцияны орындай аласыз және одақтастарыңызға сәйкес элементтік зақым үшін буф бере аласыз. Бұл Казухаға команда құруды жеңілдетеді, өйткені аталған элементтердің кез келген кейіпкері онымен ойнай алады. Сонымен қатар, самурай буферлік функцияны өзі жабатындықтан, үйлесімді жасақ үшін оған негізгі зақымдаушы дилер, пассивті зақымдануы бар субдеадер және емші немесе қалқан қажет.
Таңба | Элемент | Қару | Әсерлері |
---|---|---|---|
Кэ Цин | Электро | Қылыш | Electro Infusion және динамикалық жекпе-жек стилі Казухамен жақсы үйлеседі, бұл Ке Цинге оның шығынын арттыруға көмектеседі. |
Иа Мико | Электро | Катализатор | Элементарлы дағдының электрототемдері өрісте болуы мүмкін және үнемі дерлік зақым келтіруі мүмкін, соның арқасында Электр дисперсиясы белсенді түрде жасалады. |
Саино | Электро | Мысыр | Элементтік зақымға аффикс, сондай-ақ элементарлық шеберлік пайда болатын электро-гипертасымалдаушы. |
Фишл | Электро | Пияз | Жаулардағы Электр күйін оңай сақтайды, соның арқасында Казуха элементті үнемі таратады. Екеуінің де зиянды элементтік дағдылары бар. |
Бей Доу | Электро | Екі қолды қылыш | Electro тізбектерін белсенді сипатқа орналастыратын өзінің элементарлы жарылысының арқасында ол Kazuha-ға E-shki пайдалану кезінде элементтерді жоюға мүмкіндік береді. |
Аято | Гидро | Қылыш | Аудан бойынша таралатын элементтік жарылыс дефляцияға негіз болады. Дегенмен, ультрасыз Hydro-ны позицияңызға салқындату жұмсамай-ақ шығару мүмкін емес. |
Тарталья | Гидро | Пияз | Әрі қарай Dispel үшін Hydro күйін ыңғайлы түрде қолданады. Сонымен қатар, пассивті таланттың арқасында ол одақтастардың бірінші шеберлігін 1 деңгейге арттырады, күзде Казуханың шабуылын күшейтеді. |
Мона | Гидро | Катализатор | Omen эффектісіне және E-shka есебінен далада Hydro мәртебесін сақтауға байланысты Казухамен жақсы жұптасады. |
Кокоми | Гидро | Катализатор | Medusa далада болғанда Гидро статусын береді және Гидро диспельді белсендіруге көмектеседі. |
Син Цю | Гидро | Қылыш | Elemental Burst белсенді кейіпкермен бірге Гидро күйін және шабуылдарды жасауға көмектеседі, бұл Казухаға элементті жоюға және қосымша зақым келтіруге мүмкіндік береді. |
Фурина | Гидро | Қылыш | Түріне байланысты Arche қосымша DPS немесе емші ретінде әрекет етеді. Қалтадан шабуыл жасайды, сонымен қатар топтың залалын түпкілікті арттырады. |
Аяка | Крио | Қылыш | Казухадан жақсы баффтар алады және егер ол Freeze арқылы ойнамаса, стрейдің арқасында қарапайым жарылыспен барлық жауларға соққы беру мүмкіндігі. |
Ган Ю | Крио | Пияз | Соңғысы аймаққа крио күйін қолданады, бұл Казухаға элементті тиімді түрде толтыруға және элементтік жарылыс пен қарапайым дағдылар арқылы оның зақымдалуын арттыруға мүмкіндік береді. |
Дион | Крио | Пияз | Ulta крио өрісін жасайды, мәртебе береді және емдеуді қамтамасыз етеді. |
Розари | Крио | Мысыр | Казухамен бірге командада қосалқы немесе негізгі зақымдану дилері ретінде жақсы өнер көрсете алады. Жауларға ұзақ мерзімді крио мәртебесін береді. |
Шарлотта | Крио | Катализатор | Тамаша Cryo аппликаторы, батарея, суб-dd және ult бар емші. Дағды үздіксіз зақым күйін жүктейді. |
Diluc | Пиро | Екі қолды қылыш | Казуханың арқасында ол өзінің қарапайым зақымдануын күшейтеді және жауларды топқа тарту арқылы өзінің соңғы күшін тиімдірек пайдалана алады. |
Ху Тао | Пиро | Мысыр | Сол сияқты, ол буфтарды және элементтердің жарылысы арқылы жаулардың үлкен тобын ұру мүмкіндігін алады. |
Дехья | Пиро | Екі қолды қылыш | Қарапайым шеберлік белгілері арқылы жауларға тұрақты Пиро статусын береді. |
Кли | Пиро | Катализатор | Пиро өз бомбаларымен аймақты зақымдайды, бұл оған Dispel кезінде осы элементті белсенді түрде сіңіруге мүмкіндік береді. |
Беннетт | Пиро | Қылыш | Аймаққа мезгіл-мезгіл Пиро зақымын келтіреді, буфтар шабуыл жасайды және емдейді. |
Ян Фэй | Пиро | Катализатор | Тіпті белгілі бір нысанаға шабуылдардың кейбір нысанаға алынғанымен, ол Klee-ге тамаша және оңай қол жетімді балама болады. |
Сян Линг | Пиро | Мысыр | Fire Whirlwind және Goba шайқас алаңында тіпті Сян Линг белсенді емес болса да болуы мүмкін, бұл Пироны жойып, осы элементтің зақымдалуын пассивті түрде арттырады. |
Фузан | Анемо | Пияз | Elemental Burst Anemo қарсылығын жаулардың 30%-ға төмендетеді және Anemo-ға қосымша зақым береді. |
Үздік командалар
Казуханың командасын жинаған кезде, команданы күшейту, күшейту және жаудың қарсыласуын кесу мүмкіндігінің шартын орындау үшін кейіпкерлердің элементарлық сәйкестігіне назар аударыңыз.
Пиробірліктер
Төменде біз негізгі зиян келтіруші элементтік кейіпкер Пиро болатын немесе одақтастардың көпшілігі осы элементке жататын бірліктердің мысалдарын ұсынамыз.
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Кли | Казуха | Чжун Ли | Беннетт | Klee және Bennettt Pyro Resonance жасайды және оны жою үшін элементтік күй қабатын қамтамасыз етеді. Чжун Ли қалқанды қамтамасыз етеді және жаулардың қарапайым қарсылығын азайтады. |
Ян Фэй | Розари | Казуха | ДионШарлотта | Cryo sub-dd және қолдау балқыма реакциясын қамтамасыз ететін ұзақ мерзімді Cryo күйін береді. Казуха қысқарады және көбейтеді, элементтік зақымдарды жояды. |
Diluc | Син ЦюФурина | Казуха | Беннетт | Беннетт баффтарымен Steam және Pyro резонансы Казуханың жоғарылаған элементтік зақымдануымен, жауларды бір жерде топтастырумен және Dispelмен толықтырылады. |
Ху Тао | И ЛанСин ЦюФурина | Казуха | Кәріптас | Ху Таодан шыққан өте күшті команда, Казуха Сахарозаны ауыстырады. Бұл жасақта амберді нұсқаушы жиынтығымен және садақпен жабдықтаған жөн. Қияметтің элегиясы. |
Ху Тао | Син Цю | Казуха | Томас | Алдыңғыға ұқсас команда, бірақ көбірек қорғалған. Пиро элементінің арқасында Тома қосымша инфляция мен Пиро резонанс үшін жақсы, ал 6-шы шоқжұлдызда Ху Тао мен Казуханы айтарлықтай күшейтеді. |
Дехья | Сян Линг | Казуха | Беннетт | Дехи, Сян Линг, Беннетт және Казухадан келген қуырылған топ. Команда реакциялар жасау үшін жарамсыз, бірақ Беннетт пен Э-шки Сян Лингтің резонанстары, баффтары, сондай-ақ Казуханың пассивті және жиынтықтары салдарынан зақымдануды айтарлықтай жеделдете алады. Изумруд көлеңкесі. |
Гидро отрядтар
Hydro зақымдануды сатушылардың көп санының болмауына байланысты Kazuha үшін Hydro командаларында көбінесе басқа элементтер мен элементтік реакциялардың кейіпкерлері болады.
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Аято | Казуха | Юн Джин | Чжун Ли | Юн Джин мен Чжун Ли - Аятоның зиянын барынша арттыратын тіректер. Казуха - екінші дәрежелі зиян келтіруші, Аятоның ең жоғарғы деңгейіне зиян келтіреді және Камисатоның қарапайым шеберлігі салқындау кезінде жауларды үйіндіге жинайды. |
Тарталья | Сян Линг | Казуха | Беннетт | Бу реакциясы, Пиро резонанс, шабуылға және Беннетт әуесқойларына +25% береді. Казуха элементтерді үрлеп, жауларды біріктіреді. |
Кокоми | Фишл | МонаФурина | Казуха | Казуха бүкіл ұрыс алаңын басқаратын жүргізуші ретінде Кокомиді тамаша қолдайды. Мона бүкіл команданың зақымдануын арттырады, ал Фишл Зарядталған реакцияны белсендіруге көмектеседі және залал қосады. |
Син Цю | И Лан | Чжун Ли | Казуха | Моно-Гидро командасы, мұнда белсенді қаһарман ретінде жасақтың кез келген мүшесін таңдауға болады, өйткені барлық негізгі залал элементтердің жарылуынан пассивті түрде беріледі. Казуха Син Циуды да, Е Ланды да жақсы көреді, Чжун Ли қорғайды және қосымша қарсылықтарды кеседі. |
Электро отрядтары
Ойында Казуха айтарлықтай күшейтетін командаларды құру үшін әртүрлі рөлдердің электро кейіпкерлерінің кең таңдауы бар.
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Райден | Казуха | Сара | Беннетт | Raiden's ultimate залалын барынша арттыруға бағытталған топ. Сара Электрорезонанс, буф шабуыл күші және C6 кезінде электр зақымдануы үшін. Беннетт қосымша шабуыл мен емдеуді арттырады, ал Казуха жауларды үйіндіге жинайды және отрядтың қарапайым зақымдануын арттырады. Бұл командадағы ең бастысы — шамадан тыс жүктемені тудырмау үшін Pyro-да ult-ті боямаңыз. |
Кэ Цин | Бей Доу | Казуха | Беннетт | Энергия бөлшектерін генерациялауға арналған электр резонанс, Казуха бойынша Electro диссипациясы, сондай-ақ осы элементтің буфы. Беннет емдейді және шабуылға қосымша күш береді. |
Иа Мико | Фишл | Казуха | Кокоми | Реакция арқылы жасақ жаулардың күйін үнемі ұстап тұруда үлкен әлеуеті бар зарядталған (Hydro + Electro) болып табылады. Казуха барлық элементтерді толтырады және олардың келтіретін зиянын арттырады, сонымен қатар жиынтық көмегімен элементтік қарсылықты жояды. Изумруд көлеңкесі. |
Иа Мико | Фишл | Казуха | Беннетт | Yae Miko және Fischl қарапайым қабілеттерінің арқасында үнемі Электр күйін сақтайды. Казуха үрлейді, Беннетт негізгі зиян дилердің зақымдануын емдейді және күшейтеді. |
Саино | Юн Джин | Казуха | Дори | Саино зиянның көп бөлігін Юн Джин мен Казуханың көмегімен жасайды. Доридің улты арқасында Казуха Electro-ны оңай үрлейді, ол емдеп қана қоймайды, сонымен қатар кейіпкердің өзіне Электр мәртебесін жүктейді. |
Крио отрядтары
Төменде біз мұздату, балқыту және таза крио зақымдану реакциясынан командалар тізімін береміз.
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Аято | Аяка | Казуха | ДионШарлотта | +15% крит беретін тұрақты мұздату және криорезонанс. мұздатылған жауларға қарсы мүмкіндік, сондай-ақ Казуханы тарату және жауларды біріктіру. |
Аяка | МонаФурина | Казуха | Дион | Дұшпандарды үнемі мұздататын мүсін командасы, Казухадан таратыңыз және скраб. |
АякаРисли | Шен Хэ | Казуха | Ләйлә | Моно-Крио - бұл Шен Хенің күшеюі толығымен жүзеге асырылатын команда, өйткені гермиттің буфы, егер крио элементі жұтылған болса, Казуханың ультиетикалық зақымдалуына әсер етеді. Аяка негізгі зиян келтіреді, ал Лэйла отрядты қорғайды. |
Ган Ю | Розари | Казуха | Кокоми | Мұздату арқылы құрылғының тағы бір нұсқасы: Казуха крио зақымына қарсылықты азайтады және Ган Юды осы элементке күшейтеді. Rosaria Cryo-ны қолдап қана қоймайды, сонымен қатар қосымша сын береді. пассивтілікке байланысты мүмкіндік. Кокоми емдейді және тұрақты мұздатуды қамтамасыз етеді. |
Diluc | РозариШарлотта | Ган Ю | Казуха | Балқу реакциясынан ойнайтын бума, мұнда Казуха инфляцияға байланысты залалға қосымша үлес қосады. Екінші шоқжұлдыз, егер бар болса, бұл командада әсіресе пайдалы. |
Анемо резонансы бар қондырғылар
Казуха өз элементінің кейіпкерінен команданың барлық қажеттіліктерін жалғыз өзі қамтамасыз ететініне қарамастан, Anemo одақтасы бар командалар Anemo резонансының және жауларды үнемі бақылаудың арқасында жылдам және қызықты ойынды қамтамасыз етеді.
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Wanderer | Казуха | Фишл | Кокоми | Wanderer негізгі шабуылдар мен ults арқылы зиян келтіреді, белсенді кейіпкердің рөлін алады, Казуха тұрақты зарядталған реакцияны қамтамасыз ете отырып, Электр және Гидро күйлерін арттырады. Кокоми емдейді. |
Казуха | Хейзо Шиканоин | Сян Линг | Беннетт | Anemo және Pyro резонанстары салқындатуға жылдам қуат пен ult алуға мүмкіндік береді. Кез келген кейіпкер Favonius қаруының тасымалдаушысы бола алады, ол бүкіл отрядқа қосымша қуат береді. |
Diluc | Син ЦюИ Лан | Казуха | Сайу | Steam және Anemo резонансы бар команда. Xingqiu жақсырақ көрінеді, өйткені бұл оған Hydro статусын белсендірек қолдануға мүмкіндік береді. |
Сян Линг | желдету | Казуха | Беннетт | Тұрақты жабындары және Пиро дисперсиясы, сондай-ақ Anemo және Pyro резонанстары бар жарылғыш қондырғы. Жаулардың жүйелі түрде топтастырылуы және емшінің болуына байланысты команда өте қауіпсіз және ыңғайлы. |
КлиЯн Фэй | Мона | желдету | Казуха | Венти мен Казуха жаулардың бір жерде шоғырлануын қамтамасыз етеді, Мона кейіпкерлердің Hydro-дағы Anemo ults-ін бояу арқылы Steam реакциясын жасауға көмектеседі және Omen салдарынан Pyro зақымдану дилерлерінің зиянын арттырады. Кли немесе Ян Фэй Пироға негізгі зиян келтіреді. |
Казуха | Фузан | Син ЦюИ Лан | ТомасЛәйлә | Казуха негізгі зиян келтіретін команда. Фарузан Anemo қарсылығын төмендетеді және зақымдануға бонус береді. Xingqiu/Yelan - ұрыс даласынан тыс залал келтіретін екінші дәрежелі зиян келтірушілер. Тома/Лайла қалқан береді. |
Дендро командалары
Казуха Дендро элементарлы қаһармандарды күшейте алмағанына қарамастан, оны белгілі бір шарттар орындалса, оны әлі де осындай бөлімшелерде пайдалануға болады:
- Сізге скраб үшін кейіпкер керек, ал командада кейіпкер Дендро зиянның көп бөлігін жасайды. Бұл жағдайда Kazuha-ға жиынтықты қойыңыз Нұсқаушыларнегізгі залал дилеріне күшейту және оны одақтастардың бірінің элементінде бояғаннан кейін оның соңғысын үнемі пайдалану.
- Команданың өзегі - Электр батыры, ал одақтас Дендро тек ынталандыру реакциясын жасау және зиянды арттыру үшін қолданылады. Бұл жағдайда Казуха құрамды тағы бір шығынды күшейту арқылы толықтырады.
Kazuha үшін осындай командаларды құрудың шамамен құрылымы:
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Әл-Хайсам Каве | Фишл бейдоу | Кокоми Барбара | Казуха | Кез келген Dendro зақымдану дилерімен жұмыс істейтін жасақтың мысалы. Казуха «Нұсқаушы» жиынтығы арқылы өзінің қарапайым шеберлігін арттырады, жауларды тартып алады және өзінің соңғы құралы арқылы «Бүршік» жасау үшін тұрақты гидро күйін қамтамасыз етеді. Изумрудный көлеңке жиынтығы мұнда қажет емес, өйткені Фишл мен Кокомиді күшейту бүкіл команда үшін MC-ге қарағанда аз пайда әкеледі. |
Иа Мико Райден | Фишл бейдоу | Казуха | Бай Жу Кирара | Электр зақымдану дилерімен ынталандыру тобы, оны Казуха күшейтеді. Мұндай командаларда Dendro элементі зақым келтіру үшін емес, Electro main-dd зақымдалуын арттыру үшін қолданылады. Осы себепті Дендро кейіпкері тірек болып, емші немесе қалқан болуы керек. |
Казуха ретінде қалай ойнауға болады
Казуха әуесқойларды береді және өзінің қарапайым шеберлігімен, құлау шабуылдарымен және соңғы күшімен зиян келтіреді. Оның белсендірілген кезде команданы бөлек күшейтетін қабілеттері жоқ; буфф алудың негізгі шарты - Dispel реакциясын жасау. Казуха нюанстарды біліп, айналуды бақылайтын болса, екі элементті барынша көбейте алады.
Элементтік реакциялар арқылы командаларға айналдыру
Әртүрлі элементтердің кем дегенде екі зақымдаушы дилері бар жасақта Казуханың айналымы келесідей:
- Командадағы екінші маңызды элементі болып табылатын зиян келтіруші дилерді таңдаңыз және ол үшін жауға элементтік мәртебе беріңіз.
- Kazuha-ға ауысыңыз, элементтік дағдыны белсендіріңіз және сол элементтің бонусын тарата отырып, шабуылға құлаңыз.
- Элементі Казуханың ультрасын бояғыңыз келетін зиян дилерді белсенді етіңіз. Күйі жауда қалуы үшін оған қарапайым шабуылмен соққы беріңіз.
- Казухаға қайта ауысыңыз және оның соңғы нұсқасын пайдаланыңыз. Ол элементті сіңіріп, онымен боялады, сонымен қатар одақтастарына осы элементтің зақымдалуына арналған аффикс береді.
- Зақым келтіру үшін команданың қалған мүшелерінің дағдылары мен шабуылдарын пайдаланыңыз. Казуханың буфы біткенде немесе сыдырма байлау қажет болғанда, мынадан бастаңыз 1-тармақ. Егер қарсылас әлі де қажетті элементтің күйіне ие болса, оны жалғастыра аласыз 2-тармақ.
Реакцияларды бөлек бөліп көрсетейік Мұздату и зарядталған.
- Егер сіз Cryo және Hydro кейіпкерлерінен тұратын командамен ойнап жатсаңыз және сонымен бірге өмір сүруге байланысты қиындықтарға тап болсаңыз, онда Казуханың ультрасын командада жеткіліксіз элементке салған дұрыс. Мысалы, егер жасақта бір ғана Hydro кейіпкері болса, Hydro-ны соңғы мақсатта қолданған дұрыс. Осылайша сіз Казуханың элементтік жарылысынан мезгіл-мезгіл зақымданатын жауларға тұрақтырақ қатып қалуды сақтай аласыз.
- Зарядталған реакцияның пәрмендерінде сіз кейіпкерлерді ауыстыруға кедергі жасамай, қарапайым дағдыны да, ult-ны да бірден белсендіре аласыз. Зарядталған реакция жауларда пайда болған кезде екі элемент бір уақытта болатындықтан және Казуха бірден екі буффты тарататындықтан, бөлек күйлерді қолданудың қажеті жоқ.
Моноэлементтік командалар үшін ротация
Казуханың моно-элементтік командалар үшін ротациясы әлдеқайда қарапайым, өйткені ол бірнеше элементтердің бөлек инфляциясын қажет етпейді.
- Командадағы кез келген кейіпкерге жауға элементтік мәртебе беріңіз.
- Kazuha-ға ауысыңыз, жауларды топтау және элементтік зақымдануды тарату үшін қарапайым дағдыны пайдаланыңыз. Осыдан кейін бірден ult пайдаланыңыз. Егер бірінші шоқжұлдыз болса, элементті қайтадан іске қосыңыз. шеберлік.
- Одақтастарыңызға оралыңыз, барлық буффтарды қолданыңыз және команданы қалқанмен немесе сауықтырумен қорғаңыз.
- Негізгі зақымды негізгі зақымдаушы ретінде жабын тозғанша немесе жабын қажет болғанша жеткізіңіз. Осыдан кейін бастаңыз 1-тармақ немесе 2, жаулардың күйіне байланысты.
Нәтиже
Казуха ойындағы ең жақсы кейіпкерлердің бірі және инвестиция салуға тұрарлық бастапқы тастар және инвестициялар. Ол шайқаста қысқа және ұзақ қашықтықта жақсы өнер көрсетеді, ешқандай сыни проблемалары жоқ және одақтастарын айтарлықтай күшейтеді. Казуха уақыт өте келе өзектілігін жоғалтпайтынын, кез келген командаға сәйкес келетінін және Тейваттағы шытырман оқиғаларды одан да ыңғайлы ете отырып, әлемді зерттеуді жеңілдететінін дәлелдеді.
Казухаға арналған бейне нұсқаулық
жаңартуларды сақтаңыз Genshin Impact үшін құрастырады әр кейіпкерді тиімді пайдалану және кез келген қолжетімді мазмұн арқылы оңай өту үшін біздің сайтта. Сондай-ақ бөлек мақалада ұсынылған ең жақсы жасақ құрастырады.
Казуха туралы сұрақтар мен жауаптар
Казуха деген кім?
Казуха - Genshin Impact-тегі 5⭐ ойнауға болатын Анемо кейіпкері. Оңтүстік Крест флотымен шытырман оқиғаға аттанған Иназумадағы самурай.
Казуха ойынға қашан қосылды?
Казуха 1.6 патчында ойнатылатын кейіпкер ретінде қосылды.
Казуханың дауысы кім?
Ағылшын дауыс актері: Марк Уиттен. Жапондық актер - Шимадзаки Нобунага. Қытайлық актер – Банма. Корей дауысты актері: Ким Шин У.
Казуха қай топқа жатады?
Казуха Оңтүстік Кросс флот тобына жатады.
Казуханың туған күні қашан?
29 қазан.
Казуханың зодиак белгісі қандай?
Скорпион.
Казуха неше жаста?
Казуханың жасы шамамен 20-22 жаста.
Казуханың бойы қанша?
Казуханың бойы шамамен 165-167 см.
Казуха қайдан?
Иназума.
Казуханың элементі қандай?
Анемо.
Казуханың Құдайдың көзі қайда?
Құдай Казуханың көзі артқы жағында орналасқан.
Казуха шоқжұлдызының аты қалай?
Қызыл үйеңкі.
Казуханың мінезі қандай?
Казуха арманшыл және жайбарақат. Ол бір жерде жалғыз отырып, айналасындағы табиғатты тамашалай отырып, бәрін ойлағанды ұнатады.
Казухаға не ұнайды?
Казуха музыка мен поэзияны жақсы көреді және бос уақытында табиғат аясында ұйықтағанды жөн көреді.
Казуха қашан келеді?
Kazuha's Rerun 3.7 нұсқасының екінші жартысында пайда болады.
Kazuha не жүктеп алу керек?
Казуха өзінің қарапайым және қарапайым дағдыларын біркелкі деңгейге көтеруі керек.
Казухаға қандай артефактілерді қою жақсы?
Казухаға Изумруд көлеңкесінің жиынтығы қажет.
Казуханың қолтаңбасы қандай қару?
Казухидің сигналы - Бостандық анты немесе Кагоцурубе Ишшин (Kazuha Legends квесті үшін марапат қылыш).
Казуха үшін қай қару жақсы?
Казуханың ең жақсы нұсқалары «Бостандық ант», «Ксифос ай сәулесі» немесе «Болат шаншу» болады.
Казухаға қанша теңіз саңырауқұлағы қажет?
168 дана.
90-деңгейге жету үшін Казухаға қаншалықты батыр тәжірибесі қажет?
421 батыр тәжірибесі.
Казуханың қандай элементтік шеберлігі болуы керек?
Казухаға 600-ден астам элементарлық шеберлік қажет. Көрсеткіш неғұрлым жоғары болса, соғұрлым жақсы, бірақ сіз 800-900 MS шегінде тұра аласыз.
Казухаға семсерді қалай алуға болады?
Казуханың орнына кім келеді?
Казуханы сахарозамен алмастыруға болады.
Казуха мен Скарамуччи қалай байланысты?
Казуха мен саяхатшы ойында ешбір жолмен байланыспаған, бірақ Скарамуччиде Кадахараның да Анемо Құдай көзі бар екеніне және онымен Райденге қарсы тұра алғанына таң қалған сызық бар.
Казуха екі Құдай көзіне қалай ие болды?
Казуханың екінші құдай көзі оның қайтыс болған досына тиесілі.
Казуханың досының аты кім еді?
Ойында Казуханың досының аты аталмаған, бірақ жас жігіт оны Томо деп атайды («томодачи» сөзінің қысқартылған нұсқасы «дос» дегенді білдіреді).
Казухаға не ұнамайды?
Казуха нашар дайындалған тағамды ұнатпайды.
Қайсысы дұрыс - Казуха немесе Казуха?
Ресми аударма және сәйкесінше, дәлірек айтқанда, казуха нұсқасы. Казуха есімдер мен жалқы есімдерді бейімдеудің басқа жүйесіне сәйкес жасалған жапон тілінен алынған транскрипция болуы мүмкін.
Казуханың қолында не болды?
Казуханың қолын досының Құдай көзі күйдірді деген нұсқа бар.
Казуханың тегі кім?
Каедахара.
«Казуха» нені білдіреді?
Казуха жапон тілінен аударғанда «он мың жапырақ» дегенді білдіреді.
Бәріңе сәлем! Бірліктер бойынша көптеген пікірлер бар, авторлар бос болған кезде барлық пікірлер мақұлданады (сондықтан ол мақаланың астында бірден пайда болмаса, уайымдамаңыз) және барлығы ұсыныстар/жауап алады. сұрақ.
Қара қылышта 61% болса, неге 27.6% кш бар, хм?
Сәлеметсіз бе! Расында да, қылышты мақтады) түзетіп, рахмет!
Қайырлы күн, маған айта аласыз ба, Казуха Фишлмен ойнай алады ма?
сол
Сәлеметсіз бе! Дориді Дендро командаларына қосыңыз! Оның соңғысы белсенді кейіпкерге электр мәртебесін береді (Барбараның гидросы сияқты), содан кейін оны өзінен толтырады. Бұл сізге дендро статусы көп Нахидамен ойнауға мүмкіндік береді, мысалы: Райден/Яе/Саино Дори Казуха Нахида
Қайырлы күн. Команда, әрине, нақты, бірақ мен сұрайын: Казуха, Ке Цин, Нахида және Беннетт (Кейде мен Беннетті Монаға ауыстырамын) - олар қалыпты ма, әлде әлі де қайта қарау керек пе?
Сәлеметсіз бе! Бұл шын мәнінде жақсы құрама. Ең бастысы, бұрын жауларға бұл мәртебені тағайындаған Electro-ны Kazuha-мен толтыруды ұмытпаңыз. Сондай-ақ, егер оның соңғысы Pyro-ға айналса, шамадан тыс жүктеме реакциясы өте қолайсыз болуы мүмкін екенін есте сақтаңыз, өйткені ол жауларды кері қайтарады.
Қайырлы күн. Маған айтыңызшы, гибридті Kazuha c2+signa+изумруд көлеңкесі қанша VE-ге ыңғайлы: қаптамада 2 батыр анемосу бар (батырларсыз және оны қосымша энкумен толтыратын қарусыз). 140 немесе аз болуы мүмкін бе? Алдын ала рахмет.
Сәлеметсіз бе. Казуха мен Сигна сағатты VE-ге қойды, ол 903 мс болды және 179 VE ол үшін қалыпты ма әлде мен сағатты мс-ге ауыстыруым керек пе?
Айтыңызшы, Кейяның отряды, Казуха, Син Циу, Чун Юн жақсы ма? Болашақта Чун Юнды Шарлоттаға ауыстыруды жоспарлап отырмын.
Айтыңызшы, Новилл, Ху Тао, Казуха және Райденнің құрамы жақсы көрінеді ме?
Командадағы 3 dd бірге ойнай алмайды
Мұндай пакетпен геймплейді қалай елестетесіз?
Сәлеметсіз бе, мен оған тәж(лер) беруім керек және қандай талант(тар) үшін? Рақмет сізге
Сәлеметсіз бе! Егер сізде критикалық немесе гибридті Kazuha болса, онда сіз қалаған кез келген шабуылды жасай аласыз, олар баламалы, бірақ жақсырақ автошабуыл немесе электронды шабуыл. Егер сіз Казуханы MC-де толығымен ойнасаңыз, онда барлық таланттарыңызды көтерудің қажеті жоқ, өйткені Казуха баффының барлық күші оның пассивті қабілетінде жатыр және тәж берудің қажеті жоқ.
Казуха отряды, Сян Линг, Син Цю, Барбара жасай ма? арнайы парсылар жоқ
Сәлеметсіз бе! Барбараның орнына Беннетті қою мүмкін болмаса, егер бар болса, Сян Линнің орнына Фишл немесе Бей Ду қойған дұрыс. Яғни, не Казуха, Беннетт, Сян Лин және Син Цю, немесе Казуха, Фишль, Син Цю және Барбара. Егер тізімде көрсетілген кейіпкерлердің ешқайсысы болмаса, құрамды сол күйінде қалдырыңыз.
және қазақтар Аяка Чжун Ли мен Беннетт бар жақсы құрама?
Сәлеметсіз бе! Чжун Ли немесе Беннеттің орнына крио батареясының кейіпкерін қойған дұрыс: Ган Ю, Росария немесе Кая крио энергиясын алудың көмегінсіз, Аяка өте қиын және ыңғайсыз ойнайды.
Ке цин Шинобу Беннетт Казуха отрядын ала аламын ба?
Адамдар, Рисли, Сян Лин, Беннетт, Қазақ осындай отрядта қалай дұрыс ротацияланады?
теория бойынша, рисли үшін 1 шабуыл, эшкамен үрлеу, Сян Беннетт Қазақтың улты және рисли үшін
Қайырлы күн, с2 орнына с1 кажухн бұрап алсаңыз, команданың зияны қаншаға артады, айтыңызшы?
Қайырлы күн. Айтыңызшы: сахароза бар кезде Қазуханы айналдырудың мәні бар ма? Шоқжұлдызсыз сахароза, бірақ мен қазақ үшін шоқжұлдыздарды айналдырмаймын (невиллет басым). Сұрақ бос емес: мен жаңа ойыншымын, парсылар аз. Егер сахароза c-0 Kazuha c-0-ден жаман болмаса, басқа баннерлер үшін үнемдеген дұрыс. Егер Казуха қай командадан жақсы болса?
Сахароза С-0 қазақ С-0-ден нашар болады. Бірақ сахароза шоқжұлдыздарын аяқтау тіпті қазақ c-0 алуға тырысқаннан әлдеқайда оңай болуы мүмкін. Ал Невиллет (мен оны өз шотымда бірінші рет алдым) көп инвестициясыз толық мазмұнды өтеді. Сондықтан егер жақсы DD болмаса, Неваны нокаутқа түсірген дұрыс сияқты. Иә, қазақ мб бір күні шежірелер дұғасында болады, Невиге оған дейін тағы бір қайталау керек.
Айтыңызшы, жасақ жақсы бола ма: Райден, Яе, Сянка, Қазақ?
Яенің орнына шеврез қоюға болады бірақ қазақты алып тастау керек.Немесе Гуджи Яенің орнына гидро қоюға болады.
шын мәнінде онша емес, өйткені дендросыз моноэлектрлік кери «әлсіз», бірақ сіз Yae орнына көк/дое қосу арқылы өте күшті жасақ жинай аласыз - күшті ұлттық алу үшін
Мен қазір Архон отрядын жинап жатырмын, қазіргі қорғаныс және қару-жарақтарды кесетін ата жоқ.
Ендеше, қазір атамыздың орнына Қазуханы жасақтасақ қайтеді деп ойлаймын. Райден Нахиданың білім пердесіне зақым келтіреді, ал Казуха бақылауды және зақымдануды күшейтуді қамтамасыз етеді. Нахиданың күмбезі көмекке келеді. Тірі қалуды Фурина толық төбеде қамтамасыз етеді. Бұл сізді оқ атудан құтқармауы мүмкін, бірақ жаулардың 95% -ы ату жасай алмайды. Осылайша, ол кабинадан одан да үлкен серпін береді.
Жинақ тек MS жүйесінде жұмыс істейді.
Дәл қазір осы қазақты нокаутқа түсіру керек пе, жоқ па деп ойлап жүрмін. Бұл жай ғана анемо парсылар үшін норма жоқ, бірақ ол менің жасақтарыма сәйкес келмейді. Мен онымен ең көбі 2-3 қалыпты жасақ жинай аламын. Сондықтан ойынды қайта бастағаннан бастап мен оны нокаутқа түсіргім келді, бірақ дәл қазір С1 ата менің басымдығым, сондықтан маған көп асыл тастар керек, және бүкіл картаны тазалауға уақытым жоқ. Әрине, бұл жақын арада болмайды, тамыз-қыркүйек, бірақ мен асыл тастарды ысырап еткім келмейді (шкафтың қараңғы бұрышында Сайно үнсіз жылайды).
Бұл командада Райден бүршіктер арқылы ойнайды, яғни оған мс керек. Казука, керісінше, бұл мс-ны 0-ге толтырмайды, бірақ элементті/зақымды арттырады. Бұл бүршіктердің зақымдануы теориялық тұрғыдан өспейді, бірақ Райденнің зақымдалуының өзі артады дегенді білдіреді. Менің ойымша, Фуринаның фанфарын қойып, оны жақсы соққыға салу үшін әзірге емші енгізген дұрыс, немесе резонанс пен толтыру үшін 2 дендро мс (Яо, Бай Джу - менің ойымша, ең жақсы шешім), сіз үшін кирара қоюға болады. қосымша мәртебе мен қалқан, бірақ мен де қателесуім мүмкін
Маған команданы айтыңызшы, егер бұл кейіпкерлер бар болса:
Ян Фэй/Джинн/Лайла s2/Фишл/Сянка s5/Росария s2/Ка Мин s2/Диона/Тома/Бэй Ду/Яо Яо/Кирара/Чеврез/Барбара/Саю/Каве/Ноэль s5
Қалған кейіпкерлер басқа бірліктерде. Сондай-ақ, Казуха Джинмен бір құрамада ойнай ала ма?
1. Камин (Ян Фэй), Барбара (Розалия, Диона), Сианка (мүмкіндігінше Беннетт, егер қайта жүктелсе, онда шеврей), Казуха. (реакциялар арқылы ойнай отырып, сіз екінші ұяшықты fishle, badov дегенге ауыстыру арқылы қайта жүктеу арқылы да ойнай аласыз, бірақ мен үшін бұл тиімді емес)
2.камин (Ян Фэй), Xianka, Thomaa-shield, Kazuha (моно-пиро ойыны, айналдыру оңай, бірақ жақсы кейіпкер құрылысына байланысты)
3.джин, сянка, лайла-қалқан, казуха (дд рөлін ойнайтын джинмен жасақ, казуханы джинмен өзгертуге болады, бәрі құрылысқа байланысты, сізде фарузан жоқ өкінішті, ан. тамаша қолдау)
4.kaveh, fishl, yaoyao, kazuha (дендросы бар қондырғыларға онша құмар емеспін, постта казухада нұсқаушы жинағы болуы керек деп жазылған) оны электрлік түрде жою керек)
5.noelle, syanka, layla(toma)-қалқан, казуха (бұл отрядта ноэль мен сянка зақымдайды, мен қалқанды неге қойғанымды білмеймін, қоятын ешкім жоқ)
Ps – егер басқа қондырғылар болса, бірақ олардың тиімділігі аз немесе құрастыру жақсы болуы керек; сізде басқа бірлік бар, оны күшейту үшін оны да қоюға болады;
Сіз оны айналдыратыныңызды түсінемін.
Мен де айналдырамын, невилетке салайын деп едім, бірақ мен аяканың әлсіз екенін түсіндім, содан кейін өрт сөндірушіні көріп, оны бұрап алдым, оған үкім бердім, жақсы статистикамен өнер (мен керек болды) оны аякадан алыңыз), оны 90-ға айналдырды
Мен камин, розалия, беннетт, венти (тақта) командасымен ойнаймын; Жақында Вентиді қазақшаға ауыстырамын (вайфу фактор oh)
Рахмет, мейірімді жан ^^ Менде кездейсоқ фарузан болды, сіздің арқаңызда жасақ таңдадым
Казухаға көктегі қылышты беруге бола ма?
Айтыңызшы, Райден, Казуха, Мона s1, Беннетт s1 жақсы ма? Әлде Монаны Сара c1-ге ауыстырған дұрыс па?
Сәлеметсіз бе! Сара S1 өте ыңғайсыз, ал сіз онсыз өмір сүре аласыз. C6 болған кезде, иә, оны міндетті түрде өзгертіңіз, бірақ қазір Мона аз баффтар береді, бірақ ойын әлдеқайда ыңғайлы, бұл маңызды. Сондықтан, қазір Монадан кетуге кеңес береміз :)
Сәлеметсіз бе, команда әлі де өзекті ме:
Аяка (негізгі dd)
Шен Хэ (к. кіші)
Казуха (қолдау)
Кокоми (төбе)
Ең алдымен, тұңғиықта. Мұндай жасақпен әлемде жүгіру ыңғайлы бола ма?
Сәлеметсіз бе. Ал егер Казуханың қолтаңбасы бар қаруы бар c1 болса, 150 энергияны қалпына келтіру жеткілікті ме?Ал MS пікірінше, бұл дәл бір жерде 900-ден болады.
Сәлеметсіз бе, мен қазақы бар ұлттық әйелден шаршадым, оны бүршіктермен алмастырғым келеді, бірақ мен оған қай бірлік жақсырақ екенін әлі білмеймін, мен бұл туралы ойладым: көк, печенье , дендро гг және қазақша, немесе: дендро гг, көк, қазақша және беннетт, жалпы, парсы дендросынан менде тек gg, collei, bai, yao yao және kirara бар.
Сәлеметсіз бе! Сяо (негізгі DD), Беннетт (басылған ДД), Казуха (қолдау) және Чжун Ли (қалқан) командасы жасайды ма? Алдын ала рахмет
Істеймін
Сәлеметсіз бе! Маған айтыңызшы, келесі жасақ жұмыс істей ме: Сяо (негізгі DD), Беннетт (басылған ДД), Казуха (қолдау) және Чжун Ли (қалқаншы)?
Сәлеметсіз бе! Казуханы басқа суб-деадермен немесе буфермен ауыстырған дұрыс, мысалы, Фарузан, Фишл, Росария, Кейия немесе Фурина. Шындығында, Казуха Сяоны ешқандай жолмен күшейтпейді және батареяның рөлін өте нашар жеңеді, өйткені E-shka жасаған барлық энергетикалық шарлар бірден өзіне сіңеді. Мұндай сәнді қолдауды Hydro, Piro, Cryo немесе Electro зиян келтірушісінің жанына қойып, Сяоның астындағы тізімдегі кейіпкерлердің бірін берген дұрыс.
Егер сіз Кейяны қабылдасаңыз, оны физикалық түрде сорғызу керек. құрастыру немесе крио құрастыру?
Сәлеметсіз бе, Shimenawa жад жинағы Kazuha үшін жарамды ма? Жауап берсеңіз өте риза боламын
Сәлеметсіз бе! С6 болмаса, Казуха пассивті әсерді сезіне алмайды және олардың қол соққылары Анемоға зиян келтірсе де, тек құлаған кезде шабуылдауда және оның зақымдалуының негізін құра алмайды. Элементтегі одақтастарға күшті әсер ету үшін максималды элементарлық шеберлік үшін Изумрудный көлеңке жиынтығын таңдаған дұрыс немесе 2+2 жиынтықты жасаған дұрыс. зақымдану.
Айтыңызшы, егер ол сахарозаның орнына қойылса, Казуха Ху Таомен командада жақсы ойнай ма? Ол үшін айналдыруды оқып шыққаннан кейін, мен Дао үшін эшкадан негізгі зиянды азайтатын сияқтымын, ал сахароза үшін бәрін жасау оңайырақ. Сахароза мен Казуха арасында элементарлық шеберлікте үлкен айырмашылық болады ма? Жауап берсеңіз риза болар едім!
Сәлеметсіз бе! Сахароза мен Казуха бір-бірін алмастырады, ал Казуха Ху Таоға кедергі жасамайды 🙂 Ху Таомен және кез келген Анемо кейіпкерлерімен ойнаудың жалғыз қиындығы Ху Тао Пироны өз ұстанымынан тыс қалдыра алмайды. Яғни, егер сіз осындай жұпты ойнағыңыз келсе, сізге басқа Pyro кейіпкері қажет, әдетте Тома бұл рөлді ойнайды, өйткені Пиро статусынан басқа ол қалқан береді. Батыр Пиросыз сахароза да, Казуха да Ху Тао үшін өте пайдалы емес.
Элементтік шеберлікке келетін болсақ, сахароза сору сапасына байланысты шамамен 150-250 бірлік қосады, ал Kazuha бұл статистиканы тек C2 арқылы күшейтеді. Егер сізде C0 немесе C1 болса, онда сіздің одақтастарыңызда элементарлық шеберлікте бафф болмайды. MC арттырудың орнына ол элементтік зақымдануды арттырады, бұл бірдей пайдалы статистика.
Жауап үшін рахмет! Өйткені, мен Ху Тао, Син Циу және Чжун Ли сапынан сахарозаның орнын басатын адамды көптен бері іздеп жүрмін. Менің сағатым HP пайызына орнатылды, мен басқа кейіпкерден MS іздеу туралы ойладым, бірақ қазір MS толтыру үшін c2 Kazuha болуы керек екенін білдім. Содан кейін мен Йе Лан үшін ақша жинап, сағатымды MS-ге қоямын :)
Мен Фуринаны шығарып алуды ұсынамын, егер сіз оны ұнатсаңыз, ол осы командадағы Йе Ланның орнын басатын тамаша суб-DD болуға уәде береді :)
Сәлеметсіз бе! Wanderer/kazuha/xing Qiu/bennet отряды кете ме? Казуха қосалқы DD-ге жиналған, мен Xingqiu-ді Лайлаға ауыстыруды жоспарлап отырмын, себебі қалқансыз ойнау ыңғайсыз.
Сәлеметсіз бе! Шынымды айтсам, Казуха бұл жасақта нашар көрінді, өйткені ол Қауіпсіздікті күшейте алмайды, әсіресе егер сіз Син Цюді Лайлаға ауыстырсаңыз. Казуха үшін негізгі зиян келтіруші ретінде Pyro/Hydro/Cryo/Electro тобын таңдаған дұрыс, ал Wanderer буферлерді жақсы сезінеді, өйткені оған маңызды баффтар қажет. Сіз біздің нұсқаулықты оқи аласыз Саяхатшыға, онымен мықты командаларды табу үшін :) Алайда, егер сіз Син Цюді Ләйлаға ауыстырмасаңыз, онда бұл құрамадан кетуге болады.
Айтыңызшы, мен барлық жерде шамамен 1000 мс оқимын. Мұнда менде 950-де Kazuha бар және тағы 50 алу үшін қосымша ресурстарды салуым керек. Мен көп айырмашылық болмайтынын дұрыс түсінемін. Немесе 1000 нақты сан ба, одан кейін шынайы емес буфф пайда болады ма?
Сәлеметсіз бе. Иә, бұл сандарда ол неғұрлым жоғары болса, соғұрлым зиянның айырмашылығы азаяды. Тағы 50 MS бірлігін алсаңыз, сіз шынайы емес буфф ала алмайсыз. Неғұрлым көп MS жинасаңыз, соғұрлым жақсы, кем дегенде 2000-ға дейін, бірақ ~1000 - жай ғана оңтайлы сан, оған назар аудару керек және басқа статистиканы, мысалы, энергияны қалпына келтіруді ұмытпау керек. Көбісі ~ 800 MS-те тоқтайды.
Әрине, бар болғаны үш ай өтті, бірақ әлі де ойымнан кетпейді: оның қайталануын қашан күтуіміз керек🤔?
Бір жылдан кейін, қайтадан жазда)
Эх. Таза. үлкен рахмет
Көмектесуге қуаныштымын. Иназумада бірдеңе болса, олар ертерек іске қосылуы мүмкін