Сыйлықтар тізімін кеңейту ойыншыларға әртүрлілік пен мотивация қосады.
Сәлем, танкистер! Wotpack осында және World of Tanks ойынындағы күнделікті жауынгерлік миссиялар үшін берілетін марапаттардың алғашқы өзгерістері. IN 1.8 патч әзірлеушілер ойыннан мұндай нысанды алып тастады «Қанағат». Бұл сізге шектеусіз, кездейсоқ жоспарларды, премиум күндерді және басқа да көптеген жақсы нәрселерді өсіруге мүмкіндік берді. Өз кезегінде, жауынгерлік миссиялар шектеулі мөлшерде және нақты анықталған марапаттармен енгізілді.
Бұл ойыншылар не үшін ойнайтындарын білуі үшін бонустарды алу жүйесін мөлдір ету мақсатында жасалды. Бірақ танк қауымы мұндай қимылды бағаламады және ұзақ уақыт бойы ашуланды. Алты айдан кейін әзірлеушілер ойыншыларды орналастыруға шешім қабылдады және кейбір сыйлықтарды қайтарады, ол бұрын «Қанағатта» болған, бірақ қазір сіз оларды ала алмайсыз. Жаңалары да қосылды.
Сөзбе-сөз келтірілсе, олар өзгерістерді былай түсіндіреді: «Біз барлық марапаттар ойыншылардың алдында бірдей құндылыққа ие емес екенін түсіндік». Көріп отырғаныңыздай, кейде өз жолыңызды табуда табандылық танытудың мағынасы бар және әзірлеушілер тыңдай алады. Осындай жеңістердің бірі болды пәрмендерді қайтару: «Дұрыс» және «Мүмкін емес».
Аяқтау үшін бонустық тапсырмалар Марапаттар тізіміне келесілер қосылады:
- оқу кітапшалары;
- сызбалардың үзінділері;
- экипаж мүшелерінің көріністері (бұл оларды алудың жалғыз нұсқасы, ойында басқа жолдар жоқ).
Аяқтау үшін марапаттар қызықтырақ болады 45 жауынгерлік миссия (стандартты, премиум және бонус). Енді негізгі мән премиум күндер мен облигациялардан тұрады, бірақ енді олар қосады:
- жеке оқу құралы (850 000 тәжірибе үшін).
- турбокомпрессор
- жақсартылған шыңдалу
- көру қабілеті жақсарды
Бірақ бәрі соншалықты қызғылт және қарапайым емес. Марапаттар құндырақ болды, бірақ шайқастардың қиындығы да артады.дач. Сондықтан сіз ең құнды мүлікті алуға тырысуыңыз керек.
Оқыңыз:
Ия, осыны айтамын, бұл ойын максимум 1.5 жылға жетеді, ондай жынды істер болып жатыр, олардың істемейтіндерінің бәрі аяғына дейін дамымайды немесе олардың миы жетпейді. кездейсоқ ойында ойыншылар қазірдің өзінде жүгіріп жатыр, тек нервтері болат адамдар ғана қалады, ал олардың орнына жаңадан шыққандар немесе ақымақтар пайда болады, олар 10 мен оларды қалай және не істеу керектігін білмеймін және жеке мен ең көбі екі айға шектім, мен оны өшіремін, тіпті ескі жігіт емеспін және қосымша емеспін, бірақ мен шамамен 4 жыл бұрын ойнай бастадым, бұл қызықты болды және шайқастар қызықты болды. және vg олар жомарт болды, олар күкіртке қосымша рациондар берді және т.б., егер олар бірдеңеге жомарттық танытса, олар қанды көпіршіктерге айналдыруға мәжбүр болады.Бұл енді ойын емес, бұл жай ғана қолма-қол сиыр, одан В.Г. қолынан келгеннің бәрін сорып алады және VG осылайша қанша уақытқа созылады деп ойлайсыз!
МЕН АНРЕЙМЕН ТОЛЫҒЫ келісемін. ӘР ЖАҢАЛЫҚТАРМЕН МЕН ЛЕБСИКОНДАН КЕЙІНГІ БАРЛЫҚ есімде.
Turbo otperdotel бетбелгісін және кесілген көзді басып шығарушылардың әзірлеушілері қосқан қоқыс, бұл ешкім пайдаланбайтын қоқыс және олар жомарттық танытып, азап шеккені үшін көп иісті тезек беруге шешім қабылдады, бұл ойыншылардан естігені, жақсы, иә
Жарайды, бәрі жаңа техниканы қалайды, сондықтан береді. Ескі заттарды не үшін пайдалану керек, егер көп адамдарда олардың қоймасында олар көп болса?
Жәрдемақы толық қайтарылса жақсы болар еді.Олар әлдеқайда қызықты болды.
Мен оны толық қолдаймын!
Келісемін, бұл қызықтырақ болды. Тапсырма жоқ, тек ойнаңыз. Бұл «тосын» эффект, сіз қандай олжаның түсетінін білмесеңіз, 45 тапсырманы орындау үшін әрқашан қызықтырады, кейде тіпті қазіргіден де көбірек қуаныш әкеледі.