Жаңа MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds, аттас атаудан шыққан спин-офф - бұл Soul Divers ойынын сынап жатқан бес ойыншы туралы (шын мәнінде, геймерлер «ойын ішіндегі ойында» - исекай деп аталатын жанр). Әңгімедегі әрбір кейіпкер өз сыныбына тағайындалады.
Ni no Kuni сабақтарына шолу: Cross Worlds
Ойын бес кейіпкер класын қамтиды: Инженер, Ұсатқыш, Қылыш шебері, Witch и Доджер. Гендер белгілі бір сыныпқа байланысты және оны өзгерту мүмкін емес. Мүмкін бұл мүмкіндік болашақ жаңартуларда қосылады. Дегенмен, әрбір кейіпкер шынайы және виртуалды әлемде әртүрлі көрінеді. Ойыншы кейіпкерді өз қалауы бойынша теңшей алады.
Сонымен, Ni no Kuni: Cross Worlds және олардың қабілеттеріндегі барлық сыныптарды қарастырайық.
Трикстер (садақшы)
Трикстер - Батыр ауқымды, ұрыс даласында өзін әртүрлі тәсілдермен көрсете алады: ол өз бетімен әсерлі зиян келтіре алады, команданы күшейтіп, қарсыластарды жеңе алады, сонымен қатар жаулардың тобын басқара алады.
Негізгі дағдылар
- Жебелердің жаңбыры – жауларға жебелерді жаудырады. Әрбір шабуыл 15% +187 зиян келтіреді. Сондай-ақ жаудың қозғалыс жылдамдығын 11% төмендетеді.
- Көп ату – «үшбұрыш» үлгісіндегі жебелерді шығарады, жақын маңдағы жауларға шабуыл жасап, оларды итеріп жібереді. 170% зиян келтіреді; Қарақшының өзі артқа секіреді.
- Жалтару ату – бір мезгілде жалтарып, түзу сызықпен ату. Үшбұрышты атып, жақын маңдағы жауларға 180% зиян келтіреді және оларды итеріп жібереді. Соққыға ұшыраған қарсыластар 11 секундқа 3% баяулайды.
- Спектрлік көрсеткі (соңғы) – Жауларға күшті жебе беретін ұлы рухты шақырады. Тікелей шабуыл жасайды және 460% зиян келтіреді. Құбыжықтарға келтірілген зиян 100%-ға артады.
Пассивті дағдылар
- Жылдам қозғалыс – әрбір 5 шабуыл садақшының қозғалыс жылдамдығын және ату жылдамдығын 5 секундқа арттырды.
- Жарылғыш снаряд – ???
- Тосқауыл бұзушы – баяу нысандарға немесе қалқандары бар нысанаға келтірілген зиянды арттырады.
- Дұшпандық – шабуыл кезінде жауларға келтірілген залал 5 секундқа артады, бірақ алынған зиян артады.
- Кеш Хантер – Қауіпті жаулар нысанаға алған кезде, кейіпкердің зияны артады. Дағды 7 есеге дейін жиналады.
Қылыш шебері (генералист)
Таңба жекпе-жек: жылдам шабуыл жасайды, негізгі және қосымша зақым келтіруге, команданы тазартуға және емдеуге және белгілі бір құрылыммен, тіпті соққыға да қабілетті. Тұтастай алғанда, ол бәрін біріктіреді, сондықтан белгілі бір рөлді бөліп алу қиын. Негізгі зиян келтіруші де, тірек кейіпкері де бола алады.
Негізгі дағдылар
- Жарқыл – айналадағы жауларға шабуылдар ағынын шығарады және баяулататын әсерді қолданады. 232% + 124 зиян келтіреді және қарсыластың қозғалысын 20 секундқа 3% шектейді.
- Ауаны жарып жіберетін соққы – секіріп, жерге құлап, зақым келтіреді (208% + 144) және жауларды 15 секундқа 3% баяулатады.
- Айналдыратын қылыштар – Қылышшы өз осін айналып, алға ұмтылып, жолында тұрған жаулардың бәрін қырып тастайды. 164% + 89 зиян келтіреді және жауларды 1,5 секундқа құлатады.
- Magic Slash (соңғы) - үлкен сиқырлы қылыш жауларды кесіп өтіп, әсерлі зиян келтіреді. 456% зиян келтіреді, құбыжықтарға қарсы зиянды 100% арттырады.
Пассивті дағдылар
- Қорғауға шақыру – қалыпты шабуылдардың команданың қорғанысын арттыруға белгілі бір мүмкіндігі бар.
- Соңғы меже – жеке шабуылыңызды арттырады және денсаулық 30%-дан аз болған кезде алынған зиянды азайтады.
- Өлім мөрі – қалыпты шабуылдар өз зиянын арттырады; Әр 30 секунд сайын керемет соққы беру мүмкіндігі бар.
- Соқыр шабуыл – Соқыр жауларға қарсы зиянды арттырады.
Ұсақтағыш (танк)
Классикалық танк: Әсерлі зақым келтіреді, сонымен қатар одақтастарды қорғай отырып, жаулардан соққы алады. Қарсыластарды тарта алады және өзіңіздің қорғанысыңыз бен денсаулығыңызды арттырады. Жаппай бақылауға төзімділігі бар. Осы қасиеттердің барлығы оны командалық ойында өте құнды кейіпкер етеді.
Негізгі дағдылар
- Толық серпіліс – өз осінің айналасында айналады және балғамен ұрады. Әрбір айналу соққысы 32% + 17 зиян келтіреді.
- Батыл соққы – балғаны екі рет сермеп, зақым келтіреді. Қарсыластарды 1,5 секундқа таң қалдырады. Бірінші шабуыл 76% зиян келтіреді, ал екіншісі - 114%.
- Жерге соғу – секіріп, жауларға әуеден шабуыл жасайды. Алға секіру кезінде ол 180% + 97 зиян келтіреді, сонымен қатар жауларды 20 секундқа 30% баяулатады.
- Қаһарлы балға (соңғы) – Үлкен балғаны шақырып, оны жауларға түсіреді. Шабуыл аймағындағы жауларға 469% AoE зиян келтіреді. Құбыжықтарға келтірілген зиян 100%-ға артады.
Пассивті дағдылар
- Жәй ғана қорғаушы – соққы алған кезде барлық зиянды 7 секундқа азайту мүмкіндігі бар.
- Қолданбаған жан – 20%-дан аз HP қалған кезде денсаулықты қалпына келтіреді.
- Кек алу анты – үлкен зақым алғаннан кейін қорғаныс, шабуыл және қозғалыс жылдамдығын арттырады.
- Баяу қарсыласу – зақымдану кезінде қарсыластардың шабуыл жылдамдығы мен қозғалыс жылдамдығын төмендету мүмкіндігі бар.
- Мықты стенд – Ұсатқыш зақымданған сайын, шабуыл оның денсаулығының 50%-дан аспау мүмкіндігі бар.
Инженер (емші)
Таңба ауқымды, команданы сауықтыруға және баффтарды қолдануға маманданған. Инженер жоғары деңгейдегі шайқастарды жеңілдетеді, өйткені кейіпкер денсаулығының тұрақты өсуін қамтамасыз етеді және құлаған одақтастарды қайта тірілте алады. Қару-жарақпен шабуылдар, бірақ келтірілген залал басқа сыныптарға қарағанда төмен.
Негізгі дағдылар
- Жарылғыш катушкалар – тікелей әуеден артиллериялық атуды жүзеге асырады. Атыстар 150% + 84 зиян келтіреді және радиуста жауларды 1 секундқа таң қалдырады.
- элементтік жарылыс – Инженер оқ жаудырады. 212% + 16 зиян келтіреді және жаулардың қозғалыс жылдамдығын 15 секундқа 2% төмендетеді.
- Жарылғыш оқ – күшті оқ атады. Оқ жарылып, 162% + 87 аймаққа зақым келтіреді.
- Артиллериялық ату (соңғы) – Жақын жауларға шабуыл жасайтын 2 зеңбіректі шақырады. Тікелей ату кезінде зеңбіректер 447% зиян келтіреді. Құбыжықтарға келтірілген зиян 100% өсті.
Пассивті дағдылар
- Жарықты қорғау – батырға шабуыл жасалғанда, оның мерзімі біткенше, инженердің шабуылынан болатын залалды арттыратын кедергі жасау мүмкіндігі бар.
- Тамаша дәрігер – емдік қабілеттерін, соның ішінде Familiars ұқсас дағдыларын жақсартады.
- Трансформация – максималды денсаулық мәнінен жоғары өңделген кезде, алынған HP қалқанға айналады.
- Шапшаң трюк – шабуыл кезінде 15 секунд сайын дағдылардың суыту уақытын 1 секундқа қысқарту мүмкіндігі бар.
- Барьерлік шеберлік – егер кейіпкер тосқауылмен қоршалған болса, ол жаппай бақылау дағдыларына қарсылық алады.
Сиқыршы (сиқыршы)
Бұл класс шабуыл жасайды орташа қашықтық және негізгі залалдарды жоюға маманданған. Шайқаста ол мақсатты және AoE шабуылдарын қолданады: ол команда мүшелеріне және өзіне оң әсер ете алады. Ойындағы ең жақсы зиян дилері болып саналады.
Негізгі дағдылар
- Пирсинг дауыл – жауға найзамен шабуыл жасап, 180% + 96 зиян келтіріп, оны 1,5 секундқа құлатады.
- Би найза – Айналдыру шабуылын қолдану үшін ауаға секіреді және өзіне буфф қолданады. 246% + 132 зиян келтіреді және өзінің қорғанысын 10% арттыратын қалқан жасайды.
- Сторм Ланс – найзаны айналдыру арқылы 172% + 92 зиян келтіреді және жаулардың қозғалыс жылдамдығын 20 секундқа 3% төмендетеді.
- Найза жаңбыры (соңғы) – жауларға аспаннан найза жауады. Олардың әрқайсысы 80% зиян келтіреді. Құбыжықтар 100% көп зиян алады.
Пассивті дағдылар
- жылдам ағын – қалыпты шабуылдар кезінде барлық команда мүшелерінің шабуыл жылдамдығын арттыру мүмкіндігі бар.
- Armor Crush – қалыпты шабуылдар қарсыластың қорғанысын 6 секундқа азайтады. Дағды 5 есеге дейін жиналады.
- Жарқын айна – Әрбір 8 қалыпты шабуыл зақымдануды арттырады және сыни соққыға кепілдік береді.
- Соңғы иллюзия – HP 20%-дан төмен түскенде қорғанысты біраз уақытқа арттырады.
- Төтенше маневрлер – зақым алған кезде жалтару қабілетіңізді жақсарту мүмкіндігі бар. 5 есеге дейін бүктеуге болады.
Ni no Kuni: Cross Worlds бағдарламасында бастаушы қай сыныпты таңдауы керек
Жаңадан бастаушыларға Witch және Swordsman сияқты сабақтарды пайдалану ұсынылады:
- Қылыш шебері жаңадан келген ойыншыға ұрыс алаңында қандай рөл ұнайтынын шешуге көмектесетін оңай басқарылатын кейіпкер. Бұл сыныптың бірегейі, ол командадағы әр позициядан барлығын аздап біріктіреді. Дегенмен, Қылыш шебері әмбебап қаһарман болса да, кез келген белгілі рөлде шеберлікке жету қиын болатынын есте ұстаған жөн.
- Witch көп зиян келтіреді, бақылау оңай және зиян келтіруші ретінде өзінің әлеуетін ашудың жақсы перспективалары бар. Оны түсіну оңай және пайдалану оңай, өйткені ол өзін-өзі қамтамасыз ететін кейіпкер.