Күзгі дағдарыс Геншин әсері — оқиға ішіндегі ойын режимі «Балладалар мен шыныаяқтар туралы», мұнда ойыншылар аңшыларға жабайы қабандарды қуып шығуға, жануарларды ұстауға және тіпті дуэльде күресуге көмектесуі керек. Шығарылған тастарды, күйіктерді және басқа сыйлықтарды алу үшін сынақтарды аяқтаңыз және оқиғаның барлық кезеңдерін аяқтаңыз.
Мақалада сіз күзгі дағдарыстың егжей-тегжейлі нұсқаулығын таба аласыз: қабандарды қалай қуып жіберуге, жануарларды ұстауға және Қар қабандарының патшасын жеңуге болады.
Мерзімдері
Сынақ мына жерден қолжетімді болады 29 қыркүйек 2022 жыл дейін жалғасады 17 жылғы 2022 қазан:
- Шығару - 29.09.2022 ж
- Түсіру - 2.10.2022
- Жою - 5.10.2022.
Күзгі дағдарысты қалай бастау керек
Ойын ойнауды бастау үшін келесі шарттарды орындау керек:
- 21-ді алыңыз шытырман оқиғалы дәреже;
- кіріспе квестті аяқтаңыз Алыстан хабар.
Оқиғаның негізгі мәзірін ашып, қойындыға өтіңіз «Оқиға сипаттамасы». Содан кейін сахнаға кіру үшін экранның жоғарғы жағындағы желі белгішесін басыңыз.
Геншин әсеріндегі күзгі дағдарысқа арналған нұсқаулық
Күзгі дағдарыс үш кезеңнен тұрады: қуу, іздеу және жою.
Босату
Тұрғындарға жабайы шошқалардың шабуылымен күресуге көмектесіңіз. Тек құралдар мен қалыпты шабуылдарды пайдаланып жануарларды белгіленген аумақтардан шығарыңыз. Қабандардың белгілі бір түрлерін қуу әр түрлі ұпайлар береді, бұл қорытынды ұпайға әсер етеді.
Сынақта сынақ аймағында пайда болатын арнайы құралдар бар. Мысалы, Аңшының қалқаны жануарларға зиян келтіруге және кейіпкердің денсаулығын қалпына келтіруге мүмкіндік береді, және Тұзақтар жануарларды қуып жіберуі мүмкін.
Түсіру
Түсіру кезеңінде сіз картада белгіленген аумақтарда фаунаның әртүрлі өкілдерін ұстауыңыз керек. Мысалы, ақ көгершіндер, қызыл түлкілер, орман қабандары және т.б. Мұны істеу үшін арнайы құралды пайдаланыңыз - Аңшылық желі.
Жануарлар сыналған сергектік шкаласы, ол толтырылған кезде ұстауды қиындатады. Функцияны қолданыңыз «ұрлау» және шкаланың төмен деңгейде болуы үшін толтырылуын бақылаңыз.
Сондай-ақ бүкіл аймақта бар жембұл жануарлардың назарын аударуы мүмкін. Ол үшін құралмен әрекеттесіңіз немесе аң аулау желісін пайдаланыңыз.
жою
Сумеру зерттеушісіне қар қабандар туралы деректер жинауға және олардың патшасымен дуэльде күресуге көмектесіңіз. Аренаға шыққанда ол бірден бір күйге енеді ашу. Тек қалыпты шабуылдар мен қол жетімді гаджеттерді пайдаланыңыз: Аңшылық желі и Тұзақпатшаны осы күйден шығару үшін.
Тұрақты соққылар қабанға көп зиян келтірмейді. Ашу әсері жойылған кезде торды қолданған дұрыс. Осылайша ол көбірек зиян алады.
1 кезең – қуғын
Тапсырманы қадағалау Ормандағы көлеңкелер квестологта және барыңыз Springvale. Ауылдан алыс емес жерде аңшы Эдмунд академияның студентімен бірдеңе біледі. Оларға жақындап, даудың себебін біліңіз.
Эдмунд сізге жабайы шошқалардың соңғы уақытта тұрғындарға көп қиындық тудырып жатқанын, сондықтан олар еріктілерді жалдап жатқанын айтады. Алайда оларға жүгінген жас жігіт аң аулауға әлсіз. Студент өз мақсатына ұмтылады - оған ғылыми жұмыс үшін «аңызға айналған жаратылыс» керек. Саяхатшы зерттеуге көмектесу үшін студенттің орнына баруға ерікті.
Жабайы шошқалардың түрлері және алған ұпай саны
Көрсетілген аймақта жабайы шошқаларды 2 минут ішінде айдау керек. Жануарлардың 3 түрі бар, олар үшін әртүрлі ұпай сандары беріледі:
- Орман қабандары - 50 ұпай.
- Орман қабандары - 100 ұпай.
- Қар қабандары - 300 ұпай.
2000 ұпай үшін Банисменттен қалай өтуге болады
Аймақта құралдар пайда болған кезде хабарландырулар мерзімді түрде пайда бола бастайды. Жануарларды тезірек шығару үшін оларды алыңыз. Әрі қарай, біз өту үшін бірнеше ұсыныстар береміз:
- Көбірек зиян келтіру үшін Hunter's Shield пайдаланыңыз.
Бұл гаджет зақымдануды арттырады және жабайы жануарларды тиімдірек қуып шығуға мүмкіндік береді. Оны әсіресе үлкен орман және қар қабандарына қарсы қолданған жөн. Кейіпкер сәйкес бонусты алатындай құралға жақындаңыз.
- Тұзақ пайда болғанша күтіңіз және қабандарды оның әсер ету аймағына айдаңыз.
Тұзақ пайдалануға дайын екендігі туралы хабарландыруды көргенде. Торларды белсендіру үшін үлкен аңдарды әсер ету шегіне жеткізіңіз.
- Шошқаларға қалыпты шабуылдарды қолданыңыз.
Кішкентай жануарлар тұрақты соққылардың көмегімен тез айдалады. Үлкен адамдар пайда болғанша немесе құрылғылар зарядталғанша, олардың көмегімен ұпай жинаңыз.
Марапаттар
Көмегі үшін алғыс ретінде Саяхатшылар мыналарды ала алады:
- 500 ұпай: 30 бастапқы тастар, 40 мерекелік асық, 40.000 індет;
- 1000 ұпай: 30 бастапқы тастар, 40 мерекелік асық, 40.000 індет;
- 2000 ұпай: 30 бастапқы тастар, 40 мерекелік асық, 40.000 індет.
2 кезең – түсіру
Кіріспе миссияны бастау үшін оқиға мәзірінен «Түсіру» кезеңін таңдаңыз Farm Runaways. Dawn спирт зауытына барып, Фараби мен Уолтерді табыңыз. Аңшы маңайда құстарды қорқытқан жабайы шошқалардың да пайда болғанын хабарлайды және Саяхатшыдан аңға көмектесуін сұрайды.
NPC-мен диалогта аң аулау аймағына телепортациялау үшін жауап опциясын таңдаңыз: «Менде бәрі дайын».
Бір сынақта 15 жануарды қалай ұстауға болады
15 жануарды ұстау үшін:
- Мақсат қою үшін лақтыру түймесін басып тұрыңыз. Желі белгішесін басқан кезде, ұзақ басып тұрыңыз - бұл әсіресе өте сақтықпен жануарларға соққы беруді жеңілдетеді. Көру шеңбері мақсатқа жеткенде түймені босатыңыз.
- Кездескен барлық адамдарға торды пайдаланыңыз және балық аулау аймақтарын өзгертіңіз. Экранның жоғарғы жағында «Келесі аймаққа өтіп, аң аулауды жалғастырыңыз» немесе «бұл аймақта дерлік жануарлар қалмады» хабары пайда болғаннан кейін шағын картадағы жаңа сары шеңберге өтіңіз. 7 минут өте көп, сондықтан асықпай, байқағандардың барлығын ұстаңыз.
- Жануарлар қашып кетпес үшін қырағылық шкаласын қадағалаңыз. Егер ол толып қалса, алыстаңыз немесе тұманды қолданыңыз (егер жақын жерде болса).
- Жемдерді және басқа тұзақтарды белсендіріңіз. Түсіруге көмектесетін барлық жерде шашыраңқы құрылғылар бар.
Мысалы, саңылау генераторының жанында бірден бірнеше жануарлардың шоғырын байқасаңыз, эффект белсенді болған кезде оны қосып, торларды шашыратып жіберіңіз.
Жануарлардың 4 түрін қалай ұстауға болады
Кезеңнің басында сіз жануарлардың 4 түрін ұстай аласыз:
- Ең алдымен, бастапқы нүктеге жақын тұрған жабайы қабанды тормен ұстаңыз.
- Алға қарай сәл жүріңіз - бұталарда/шөпте қызыл түлкі бар.
- Жағалаудағы келесі аумақта ағаш жәшіктерде ақ көгершіндер отыр. Сақ болыңыз, өйткені олардың масштабы тез толтырылады.
- Қызыл тұмсық үйректер көлде көгершіндердің жанында жүзеді - бұл 4-ші түр.
Бір сынақта максималды қырағылыққа жетпеген 10 жануарды қалай ұстауға болады
Сергектік әсерін болдырмаудың бірнеше жолы бар:
- Көздеу үшін ұзақ басып лақтыру арқылы жасырынып (тінтуірдің сол жақ түймесі) және қашықтықты сақтаңыз.
- Белсендіру түтін генераторы және оның әсерінен жануарларды ұстау.
Марапаттар
Барлық сынақ мақсаттарын орындағаны үшін сыйақы ретінде сіз мыналарды аласыз:
- Бастапқы тастар x70.
- Демалыс қарқыны x120.
- мора x120.000.
3 кезең – жою
Оқиға мәзірінде «Жою» кезеңін таңдап, «Нысана: Айдаһар жотасының шебері!» тапсырмасын бастаңыз.
Жотадағы Жерленген астананың шеткі аймағына телепорт және Фараби мен Эдмундпен кездесіңіз. Олар соңғы мақсат - зерттеу үшін үлкен қар қабанды түсіру туралы есеп береді. Диалогтың соңында жауапты таңдаңыз: «Мен дайынмын, қарлы қабан!»сынақ аймағына автоматты түрде өту үшін.
Қабан патшасын қалай жеңуге және ұстауға болады
Барлық марапаттарды алу үшін орындалуы керек негізгі тапсырмалар:
- Қарлы қабан патшасын жеңіңіз.
- 30 секундтан астам уақыт қалғанда Қабан патшасын жеңіңіз.
- Аңшының қалқаны немесе тұзағы бар Қабан патшасын 3 рет нокаутқа түсіріңіз.
Төменде сынақтан өтуге және барлық мақсаттарды орындауға мүмкіндік беретін ұсыныстарды таба аласыз:
- Аңшының қалқанын қолданып, ашуланған қабанға шабуыл жасап, оны нокаутқа түсіріңіз.
Hunter Shields аренада мезгіл-мезгіл пайда болады. Оларды алып, содан кейін жануардың басында таңқаларлық анимация пайда болғанша оған қалыпты шабуылдарды қолданыңыз. Осы сәтте ол зақымдануға ең осал.
- Бірден таң қалдыру және көбірек зиян келтіру үшін аңды тұзаққа түсіріңіз.
Кез келген Тұзақтың алтын аурамен қоршалғанын байқаған кезде, құралға жақындап, қабан оның әрекет ету ауқымында болғанша күтіңіз. Торды дайын ұстаңыз, өйткені тұзаққа түскеннен кейін жануар бірден «нокаутқа» түседі және зиян келтіруге ашық болады.
- Қабан таң қалғанда, аң аулау торын лақтыр.
Жануар ашуланған кезде қалыпты шабуылдың кез келген түрі аз зиян келтірмейді. Жоғарыда қарастырылған әдістердің кез келгенін пайдаланып, одан бұл әсерді алып тастаңыз және желіні («пернетақтадағы E») пайдаланыңыз.
- Қираған шамдардың жанында жылынуды ұмытпаңыз.
HP үстіндегі көк жолақты қадағалаңыз, өйткені ол толығымен толтырылған кезде кейіпкер тұрақты зақым ала бастайды. Қажет болса, бүкіл аймақта жылыту шамдарын қолданыңыз.
Марапаттар
Сахнаның барлық талаптарын орындасаңыз, сіз мыналарды ала аласыз:
- Бастапқы тастар x70.
- Демалыс қарқыны x120.
- мора x120.000.
Марапаттар
Барлық сынақ шарттарын сәтті орындағаны үшін сыйақы:
- Бастапқы тастар;
- мора;
- Батыр тәжірибесі;
- Мереке қарбалас.
Оқыңыз:Күзгі дағдарыстың барлық кезеңдерін аяқтауға арналған нұсқаулық сізге оқиғаны түсінуге және мүмкін марапаттарды алуға көмектесті деп үміттенеміз. Оқиға туралы сұрақтарыңыз болса, оларды түсініктемелерде сұраңыз. Басқаларды қадағалаңыз Genshin Impact нұсқаулықтары сайтта.
Мен бұл 3-ші кезеңді қалай орындауға әбден таң қалдым! Уақыттың соңында менде қабанның үштен бір бөлігі қалды..... жігіттердің істейтін ештеңесі жоқ және не істеу керек?
Ең оңай жолы - қабанды қақпанға түсіру немесе аңшылық қалқанмен шабуылдау және ол таң қалдырғанша күту. Осы сәтте оған жақындап, торды лақтырыңыз (ұстамаңыз және бірден лақтырып тастаңыз, сонда сіз 2 рет зиян келтіре аласыз).
Мен сәтсіздікке ұшыраған соң, квест берушілер жоғалып кетті, енді мен сынақтан өте алмаймын
Барлық сынақтар тұрақты түрде қолжетімді болуы керек. Олар картада желі белгішесі ретінде белгіленген.
3-кезеңде әзірлеушілер мүлдем ақымақ болды -_-
Нұсқау үшін рахмет, мен сіздің кеңестеріңізбен соңғы жетістікті сынап көремін, сонда 30 секунд қалды….
UPD: бәрі ойдағыдай болды, бар болғаны 50 секунд қалды 😀 қысқышсыз қақпанмен тактика өте жақсы жұмыс істейді
Сәлеметсіз бе. Пікіріңізге рахмет! Біз көмектесе алатынымызға қуаныштымыз :)