Токабо Шигуре Геншин әсері - негізгі статистикасы бар тегін оқиға қылыш элементарлық шеберлік және зақымдануды арттыру үшін пассивті әсер. Ол «тірі» және әрқашан иесін мұқият бақылайтындығымен ерекшеленеді. Қару ұғымы жапон мифологиясындағы қолшатыр елесі Касабакеге сілтеме жасайды.
Бұл нұсқаулықта сіз Токабо Шигурені қалай алуға болатынын, қылыш кімге сәйкес келетінін және қандай кейіпкерлерде болуы керек екенін біле аласыз.
Genhsin Impact-те Токабо Шигурені қалай алуға болады
Токабо Шигуре қылышын негізгі оқиғада сыйлық ретінде алуға болады патч 3.3 - Акицу Кимодамеси (youkai сынағы) жылы өтеді Иназум. Сондықтан бұл аймақ шараға қатысу үшін ашық болуы керек.
Кезеңді аяқтағаннан кейін сыйлық ретінде қару беріледі Сакура қосылған қытырлақ мочи ойын-сауық режимінде. Осылайша, ойыншылар іс-шараның басында семсерді ала алады.
Токабо Шигуренің сипаттамалары
Түрі: бір қолды қылыш.
Сиректік: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
Негізгі шабуыл: 42-510.
Қосымша сипаттама: қарапайым меңгеру 36-165.
Пассивті әсер: Қайдан: Жер мен жаңбырды біріктіру. Қарсыластарды соққыға жыққанда ол олардың біреуіне 10 секунд сайын болатын 15 секунд ішінде «Қарғысты қолшатыр» әсерін қолданады. Егер осы әсерден зардап шеккен жау аяқталмай тұрып өлсе, салқындату уақыты жаңартылады. Қарғыс алған қолшатырдан зардап шеккен жауларға келтірілген зиян ұлғаяды 16% -32%.
Токабо Шигурені қалай көтеруге және оятуға болады
Токабо Шигурені 90 деңгейге көтеру үшін келесі материалдар қажет:
- Зындандан шыққан Нарукамидің даналығы, қуанышы, рақымы және ерлігі Ағынды құм залы. Сейсенбі, жұма және жексенбі күндері егістік.
- Сынған, лас және жылтыр призмасы бар Таза дизайндар.
- Күзетшілер, құлау Нобуши и Қайраги.
- 605 000 індет, 605 бірлік Сиқырлы кенді жақсарту.
Қылышты ояту үшін сізге қажет Қолшатыр ұнтағы – оқиға дүкенінде айырбастауға болатын арнайы материал Кимодамеши билеттері. Бұл ресурс шектеулі валюта болғандықтан, ол оқиғада әртүрлі қиындық режимдеріндегі кезеңдерді аяқтау үшін ғана шығарылады. Акицу Кимодамеси.
Токабо Шигуре Genshin Impact-те кімге жарамды?
Токабо Шигуренің қылышын реакциялардан ойнайтын және өтіп жатқан кейіпкерлер үшін қарастырған жөн элементарлық шеберлік. Сонымен қатар, пассивті әсер барлық келтірілген зиянды арттырады (соның ішінде қабілеттерден, қалыпты шабуылдар мен реакциялардан). Сондықтан қылыш өте қолайлы кіші кк. Әсер ету үшін жауға соққы беруден басқа жағдай жоқ. Сондықтан батырды қалтадан да, ұрыс даласында да пайдалануға болады.
Келесі кейіпкерлер қару алып жүре алады:
- Казуха. Егер пішіндер болмаса болат шаншу немесе сіз оны жасағыңыз келмесе, Токабо Шигуре қарапайым шеберлікке бонустың (бұл Казуха үшін маңызды) және оңай алуға болатын барлық келтірілген залал үшін бафф арқасында осы кейіпкер үшін жақсы балама болады. Көбінесе ол екінші реттік зақымданушының рөлін ойнайды және басқа Anemo кейіпкерлері арасында ол жалғыз нысанаға қарсы тиімді, сондықтан ол бұл қылышты тамаша жүзеге асырады.
- Саяхатшы Дендро қаруды да жақсы нәтижеге пайдалана алады. Өйткені оның «Сәнді жасылдар» таланты бар, ол MS-ге тәуелді және кез келген құрылымда ол реакцияларға негізделген. Сонымен қатар, ол көбінесе зиян келтіруші позицияны алады, мұнда зиянның артуы да артық болмайды.
- Куки Шинобу «Рухтың тыныштығы» пассивті таланты бар, ол оның қазіргі шеберлігіне байланысты оның сауығу және зақымдану пайызын арттырады. Қару әсерімен синергетикада Кукиді тек емші ретінде ғана емес, сонымен қатар қайталама зиян келтіруші ретінде де жинауға болады. Үлкен жалғыз нысанаға қарсы Vegetation арқылы ойнау кезінде тамаша таңдау.
- Ніл. Қылыш героиннің негізгі қасиеті болып табылатын денсаулықты арттырмаса да, негізгі статистика есебінен Budding-тен көбірек зиян келтіруге мүмкіндік береді және келтірілген барлық зиянды арттырады. Көбінесе Neelu негізгі немесе қосымша зиян келтіруші позициясын алады, сондықтан бұл ол үшін толықтай тұрақты және жұмыс істейтін нұсқа. Сонымен қатар, HP-де эпикалық қару жоқ. Бір ғана маңызды нәрсе - ядролар жаулар тобына зиян келтіруге арналған және бонус тек олардың біреуіне қарсы жұмыс істейді.
- Әл-Хайсам. Элементтік шеберлік - бұл кейіпкер үшін маңызды көрсеткіш және оның ойын стилі өте бейімделгіш: ол жаулардың кластерлеріне де, жалғыз нысанаға да қарсы тамаша жұмыс істейді. Қару Буддинг үшін жақсы қолданылады немесе егер криттерді артефактілердің көмегімен теңестіруге болады.
- Кэ Цин. Ол ынталандыру немесе вегетация арқылы Дендромен командада ойнау шартымен бәс тігуге болады (мысалы, Нахида, Син Цю немесе Кокоми). Бұл реакциялардың зақымдануы элементтердің шеберлігіне байланысты, яғни қару бұл командаларда жақсы жұмыс істейді. Сонымен қатар, кейіпкер зиян келтіруге бағытталған, сондықтан пассивті әсер де барынша жұмыс істейді.
- Ләйлә. Қару героинге жарайды, егер ол реактор болса, яғни ол Melting арқылы отрядта реакция тудырса және тек қалқан жауынгері ретінде ғана емес, сонымен қатар қабілеттерінен зиян келтіретін субдеадер ретінде де жиналады.
- Син Цю. Ол үшін ең жақсы нұсқа емес, өйткені дәл солай Салтанатты қылыш барлық есептер бойынша жеңеді. Дегенмен, ситуациялық сипатқа қарамастан, Токабо денсаулығының үлкен қоры бар жауды тез жеңу қажет болса, жақсы шешім болып көрінеді. Ішінара, тіпті MS үшін бонус артық емес, өйткені Xingqiu мезгіл-мезгіл реакциялар тудыруы мүмкін.
Жалпы, кез келген дерлік қалтаның қосалқы зақымдану дилері бонусты жалғыз жауға қарсы залалды ұлғайту үшін пайдалана алады, бұл негізгі зиян дилерге көмектеседі. Бұл бірдей пайдалы болады Бұралған шыңырау қиын бастықтарға және «майлы» қарсыластарға қарсы.
Токабо Шигурені қалай ойнауға болады
Қылыштың пассивті әсерінің жұмыс істеуінің негізгі шарты болып табылады жауға соққы беру. Осыдан кейін, 10 секунд ішінде қарумен жабдықталған кейіпкер оған зиянның жоғарылауымен шабуыл жасай алады.
Қолдау арқылы sup-dd үшін шамамен айналу зиян келтіру үшін (мысалы, негізгі зиян дилердің дағдылары CD-де болған кезде):
- Егер шайқас тобыр тобына қарсы жүргізілсе, біз денсаулығы ең күшті жауды басты нысана етеміз.
- Қарудың иесіне біз бұл жауға қалыпты немесе зарядталған соққымен зиян келтіреміз, осылайша пассивті әсерді белсендіреміз.
- Бафф таусылғанша немесе негізгі зиян дилердің негізгі қабілеттері қайта зарядталғанша, біз дағдылармен шабуыл жасауды жалғастырамыз.
Егер ол sap-dd болса ұрыс даласынан тыс залал:
- Тасымалдаушыда біз пассивті бонусты белсендіру үшін қалыпты шабуылды қолданамыз, содан кейін ult немесе элементтік дағдыны пайдаланамыз.
- Негізгі зиян келтірушіге ауысыңыз немесе қазіргі кейіпкерге шабуыл жасауды жалғастырыңыз. Біз жоғары зиян келтіре отырып, барлық қабілеттер мен реакцияларды қолданамыз.
- Егер жау буфф аяқталмай тұрып (10 секундтан аз уақыт ішінде) өлсе, басқа қарсыласқа өтіп, 1-қадамнан бастап айналымды қайталаңыз.
Бірақ Токабо Шигуренің бір ерекшелігін ескерген жөн: жаулар тобында буфф олардың біреуінде ғана жұмыс істейді. Яғни, залалдың жоғарылаған тобына шабуыл жасау нәтиже бермейді. Сондықтан қару-жарақ қарсы тиімдірек болады бастықтар немесе жалғыз жаулар.
Ойындағы қылышты және кейіпкерлер мәзірін көрсететін бейне:
Оқыңыз:Біздің нұсқаулық сізге Токабо Шигурені қалай алуға болатынын білуге көмектеседі деп үміттенеміз, қылыш қай кейіпкерлерге сәйкес келеді және онымен қалай ойнауға болады. Қару туралы сұрақтарыңыз болса, оларды түсініктемелерде сұраңыз. Басқаларды қадағалаңыз Genshin Impact-тегі қару-жарақ нұсқаулары біздің сайтта.
Бұл қолшатыр
Иә 🗿
Құрметті қару сарапшылары, маған шешім қабылдауға көмектесіңіз. Екінші фавонийді қағып тастады. Оны сақтау керек пе, әлде жақсырақ ояту керек пе?
Сәлеметсіз бе! Міндетті түрде ояту, Фавониус ояту кезінде өте жақсы қаруға айналады.
Мен мұны оқып жатырмын және түсінбеймін:
Бұл қарумен жабдықталған кейіпкердің Қарғыс алған қолшатыр тиген жауларға келтіретін зияны 16%-ға артады.
Мүмкін мен оқи алмаймын немесе түсінбеймін, бірақ бұл қылыштың белгілі жауға тигізетін зияны артады ма? Неліктен dd және басқалары жоғары зиян келтіреді?
Біреу түсіндірсе қуанышты болар едім, рахмет.
Сәлеметсіз бе. Айналымда ұрыс даласынан тыс зақымдануы бар sup-dd үшін сипаттама көрсетілген, бұл 2-қадамда талқыланады. Яғни, жоғарырақ залал dd-ден арнайы емес, жинақталған түрде келтіріледі. Әрбір жағдайда ауысу қажет емес екенін түсіндірейік. Пікіріңізге рахмет.
Шынымды айтсам, ең болмағанда оған төмен негіз берді.
Әйтпесе, бізде p5 кезінде 24% зиян бонусын беретін, бірақ барлық жауларға қарсы және CD-сіз.
Ал парсыларға келсек, бұл тек МС-қа арналған штепсель, өйткені печенье, қазақша және нилу аффикстері түкке тұрғысыз.
GG-дің негізгі міндеті - CD-дегі ult = favonium, егер ult-пен бәрі жақсы болса, жаңа буферлік құрылғыны орнатуға болады.
Синьцю үшін бұл да нонсенс; егер сізге зақым керек болса, әумин деп айтқаныңыз жөн.
тыңдаңыз, бұл ең жақсы қылыш деп айтпайды. Тіпті, ауыстырулар бар, оқып үйреніңдер дейді. иә, егер мс үшін қару болмаса, онда бұл қару оны алмастырады, сонымен қатар оны p5 жасауға мүмкіндік бар.
Иә, бұл жай ғана «кедейлерге арналған қолтаңба». Пайдасыз қоқыс...
Біріншіден, бұл жақсырақ, өйткені сіз жай ғана қылыш жасап, пішіндерді жоғалтқыңыз келмейді (аменомаға пішіндерді салған дұрыс), егер сіз ксифосты қағып алмасаңыз, бұл жақсы тығын ( фавоний бәрінің басы болса да - жақсы болады)
Ол бастықтардың астындағы вегетациялық кезеңде Cookie файлдарында жақсы болуы керек.
Нұсқаулық үшін рахмет, өте пайдалы және ақпаратты.