Аты аңызға айналған франшизаның қайта шығарылуы ойындардың кейбір аспектілерін жақсартатын көптеген өзгерістерді әкелді. Олардың ішінде 10 үздік.
Bioware трилогиясы Mass Effect екені сөзсіз ең ықпалды франчайзингтердің бірі бейне ойындар тарихында. Ойыншылар сериалға тамаша сценарийі, шын мәнінде жанды кейіпкерлері, таңдауы және әртүрлі геймплей механикасы үшін ғашық болды. Жанкүйерлер әсіресе алдыңғы бөліктерден үнемдеуді тасымалдау функциясын атап өтеді. Канадалық әзірлеушілер қайта шығарылымды шығарғаны таңқаларлық емес - Аңызға айналған Mass Effect шығарылымы.
Аңызға айналған басылымда Bioware көп нәрсені әкелді жаңалықтар мен өзгерістер, сонымен қатар геймплейдегі және көрнекі құрамдастағы қателер, қателер және кейбір аспектілер түзетілді. Ең бастысы, бүкіл трилогия барлық ескі кейіпкерлерді, сюжетті, негізгі ойын механикасын және Mass Effect-ті осындай хит еткен басқа да негізгі нәрселерді сақтап қалды.
Біз Mass Effect Legendary басылымындағы ең жақсы өзгерістер мен жаңалықтар туралы айтқымыз келеді.
Маңызды графикалық жаңарту
Жаңартылған графика мен жалпы визуалды бейнелер бірінші бөлімде өте байқалады, екіншісінде сәл азырақ және үшіншіде дерлік байқалмайды. Bioware тек бастапқы ойындарға қарағанда жоғары рұқсаты бар текстураларды ғана емес, бірақ кейбір көрнекі аспектілерді қайта өңдеді нөлден. Көбінесе қайта өңдеу басты кейіпкерлердің бет-әлпетінде байқалады. Егер сіз графикаға модификацияларды орнатсаңыз, онда аңызға айналған басылымдағы бүкіл франшиза керемет көрінеді.
Заманауи технологиялардың арқасында әзірлеушілер бұрын деңгейлерді жүктеу үшін пайдаланылған лифтпен жүруді өткізіп жіберу мүмкіндігін қосты. Сондай-ақ пайда болды 4K ажыратымдылығын қолдау және секундына 60 кадр. FPS анықтамасы консольдерге қолданылады, өйткені компьютерлер одан да көп кадрларды қолдайды.
Кейбір орындарды қайта өңдеу
Bioware ойыншылардың бірінші Mass Effect туралы пікірін тыңдады, бұл бөлік келесі екі бөліктен айтарлықтай төмен екенін айтты. орналасу дизайны бойынша. Mass Effect 1 деңгейлері қызықсыз және бос көрінді, өйткені тек ойын алаңы өңделген, ал көкжиек пен қоршаған ортаға ойын дизайнерлері тиісті назар аудармады.
Толығымен аңызға айналған басылымда кейбір жерлерде қайта өңделген фон бірінші бөлім (тек қана емес), оларға қосымша мәліметтер қосу және деңгейлерді неғұрлым жанды және шынайы ету. Мысалы, көкжиекте жасыл төбелер қаңырап қалған планетаның артында ағаштар, шөптер, таулар мен бұталар бар. Мұндай бөлшектер бір қарағанда байқалмауы мүмкін, бірақ олар жалпы әсер мен болып жатқан атмосфераға ену үшін өте маңызды.
Интерфейсті қайта құру
Бірінші Mass Effect консольдерде (немесе геймпадта ойнағанда) қорқынышты болатын негізгі геймплей кезінде біртүрлі және кең таралған интерфейске ие болды. Бақытқа орай, Bioware бұл мәселені бірден байқады, және Mass Effect 2 толығымен қайта жасалған HUD алды, әлдеқайда ыңғайлы және түсінікті.
Mass Effect Legendary Edition шығарылымының бірінші бөлігі көрсетілді екінші және үшінші интерфейс. Бұл Mass Effect 1 үшін өте қолайлы.
Тактикалық отрядты басқару
Барлық үш Mass Effect ойынында ойыншы өз тобының мүшелерінің орнын анықтай алды, бірақ екінші және үшінші ойындарда одан да көп болуы мүмкін болды. партия мүшелерінің егжей-тегжейлі орналасуы. Бұл кішкентай болып көрінетін жақсарту геймплейге айтарлықтай әсер етіп, оны тактикалық етті, көптеген ойыншылар бұл мүмкіндіктің бірінші бөлімде пайда болуын қалады.
Mass Effect Legendary басылымында тактикалық команданы басқару біріншісін қосқанда үш ойында да бар. Осының арқасында ол ескірген сияқты емес.
Mass Effect 1-дегі спринт
Бірінші бөлімде Шепард жылдам жүгіре алмады ұрыс кезінде, бұл шайқастарда баяу қозғалуды қажет етті. Кейіпкердің баяу жылдамдығы, әсіресе, күлкілі болып көрінетін шегіну сәттері кезінде байқалды.
Mass Effect Legendary басылымында Шепард мүмкін ұрыс кезінде жылдам жүгіру екінші және үшінші ойында ғана емес, бірінші ойында да. Галактиканы құтқарушы риза тез шаршайды, бірақ қазір ұрыс алаңында қозғалу және ыстық нүктеден қашу, кем дегенде, мүмкін. Бастапқы Mass Effect-те спринттің жоқтығымен күрескен ойыншылар қайта шығарылымдағы бұл жаңалыққа риза болды.
Классикалық FemShepard
Ойыншылар Mass Effect-тің кез келген бөлігінде әйел Шепардты таңдау мүмкіндігіне ие болды, бірақ ер кейіпкерден айырмашылығы, Mass Effect 3-ке дейін классикалық әйел нұсқасы болған жоқ. Стандартты Galaxy Savior мұқабасы бірінші және екінші ойындардың жарнамалық науқандарында пайдаланылды. , және Bioware соңғы тарауының маркетингі үшін жасалған классикалық әйел Шепард беті.
Mass Effect Legendary Edition шығарылымымен ойыншылардың таңдау мүмкіндігі бар Әдепкі бойынша FemShepard үшінші бөлікте ғана емес, үш бөліктің кез келгенінде. Бірақ кез келген жыныстағы кейіпкерлерге арналған классикалық мұқабаларды ескерген жөн өңдеуге болмайды, әдеттегіден айырмашылығы.
Бас түсіру
Бастапқы Mass Effect бөліктерінде болған көптеген мәліметтер, олар керек сияқты жұмыс істемеді. Бұл заттарға оқ жаудың тікелей көзіне тисе де, шығынды арттырмайтын бас оқтары болды.
Бұл мәселе Mass Effect Legendary шығарылымында түзетілді. Енді бәрі басынан соққы есептеледі және ұлғайтылған зиян келтіреді. Бұл мұқият көздеуге және снайперлік мылтықтарды қолдануға мотивация берді кез келген сынып үшін қол жетімді (қайта шығарудағы тағы бір шағын жаңалық).
Қару балансы өзгереді
Бастапқыда Mass Effect шутер емес, рөлдік ойын ретінде орналасты, бірақ екінші бөлімнен бәрі 180 градусқа өзгерді. Bioware көбірек назар аударуды шешті әрекет компоненттері және атыс, атап айтқанда. Әзірлеушілерге бастапқы ойындарда (әсіресе бірінші) геймплей тез және серпінді емес болып көрінді, сондықтан қайта шығарылым алынды қаруды қайта теңестіру.
Көптеген зеңбіректердегі зақымдануды, атыс жылдамдығын, қайта оқтау және кері қайтару көрсеткіштерін өзгертуден басқа, барлық бөліктерде Қаруды салқындату уақыты қысқарды. Осының арқасында сіз жиі атуға болады, бірақ бұл жаңалық Шепардты күшейтпейді, өйткені керісінше, көбірек қарсыластар пайда болды.
Барлық қондырмалар орнатылған
Барлық DLC мазмұны және қосымша элементтер (алдын ала тапсырыс беру үшін, арнайы шығарылым) бір ойында жиналады - Mass Effect Legendary Edition. Сізге енді қондырмаларды бөлек сатып алу және орнатумен айналысудың қажеті жоқ, жай ғана тікелей ойында DLC бастаңыз. Сонымен қатар, ойынның басынан бастап алдын ала тапсырысқа берілген бірегей заттарды енді дүкендерде және қару-жарақ шеберлерінен сатып алуға болады, оны жай ғана емес. Бұл теңгерімге айтарлықтай әсер етеді және оны тұрақтандырады.
Тағы бір маңызды деталь - қосымша мазмұн үшін ақы төлеудің қажеті жоқ. Сізге тек аңызға айналған басылымды сатып алу жеткілікті және олар үшін шығарылған барлық DLC үш ойынмен бірге сатып алынады.
Оқ-дәрі тамшылары
Mass Effect 2 серияның көптеген жанкүйерлерінің сүйікті бөлігі болып табылады, бірақ оның маңызды кемшілігі бар - оқ-дәрі үнемі таусылады, бұл қарудың барлық түрлері арасында ауысу керек дегенді білдіреді. Бұл көптеген ойыншыларды, әсіресе снайперлік мылтықтарды жақсы көретіндерді тітіркендірді, өйткені журналдың шағын сыйымдылығына байланысты олардың оқ-дәрілері тез таусылды.
Bioware бағдарламасы Mass Effect Legendary басылымындағы теңгерімді өзгертті екінші бөлікте оқ-дәрілердің жоғалуы. Қазір картридждер жеткілікті және қолыңыздағы қаруды үнемі өзгертудің қажеті жоқ.
Bioware қазірдің өзінде керемет Mass Effect ойындарын жақсартуда тамаша жұмыс жасады. Ностальгиялық ойыннан кейін жанкүйерлер тек Mass Effect 4 туралы жаңалықтарды күте алады.
- Mass Effect: бүкіл сериядағы 10 үздік бастық
- Mass Effect 1-2 бағдарламасындағы қандай шешімдер ME3 сюжетіне әсер етеді? Гид🚀🌌
- Mass Effect Legendary Edition қашан хакерлік шабуылға ұшырайды? Уақыт және болжамдар
«Бірінші бөлімде Шепард жылдам жүгіре алмады шайқас кезінде»
Бұл мүмкін болды, бірақ ұзақ уақыт болмаса да, тіпті шыдамдылық жолағы болды. Бірақ ұрыс кезінде ЕМЕС - мен алмадым.
Қайырлы күн! Түсіндіргеніңіз үшін рахмет :) Дегенмен, бұл әлі де ойынға әсер етпеді :)