Ойындардың басым көпшілігі жауларды, тіпті Марио сияқты бейбіт адамдарды да жоюды талап етеді. Бірақ бұл тек жауларға қатысты болмаса ше? Жазушылар қарапайым кейіпкерлерге келгенде ойыншыларға жанашырлық сезімін тудыра ала ма? Біз олар туралы және басқа да көрнекті тұлғалар туралы әрі қарай сөйлесетін боламыз.
Портал 2. Уақыт циклі
Әйгілі бірінші тұлғалық басқатырғыш ойынының бірінші бөлігінің соңында ойыншы ойынның антагонистін жояды, GLaDOS, ортаны және портал қаруын шебер пайдалану. Екінші бөлімде біз жақсырақ тырысуымыз керек еді - GLaDOS тірі, тамаша жұмыс істейді және өзінің саркастикалық садизмін жоғалтпады. Ол болған оқиға үшін ойыншыны кінәлау мүмкіндігін жіберіп алмайды, сонымен қатар оған өзінің жағдайының егжей-тегжейлерін айтып береді.
GLaDOS өзінің бағдарламасында жылдам сақтау функциясын, күрделі робот интеллектіне арналған қара жәшікті тапты. Критикалық қате болған жағдайда оның бар болуының соңғы екі минуты әрі қарай талдау үшін сақталады екен. Осы екі минут GLaDOS шайқаста өткізді, содан кейін Чел жойылды, және егер ол үшін кенеттен «қайта тірілу» сынақтарды жалғастыруға және жеңіске жетуге себеп болса, адам үшін мұндай тәжірибе ауыр зардаптарға әкелуі мүмкін.
Күндер өтті. Өзін-өзі танушы
Науқан кезінде ойыншы кейіпкерлердің бірімен кездеседі - О'Брайен, NERO ғалымы. О'Брайен Ол үнемі қорғаныс костюмі мен тоналды әйнегі бар дулыға киеді, бұл оған бірдеңе дұрыс емес екенін көрсетеді. Ғалым осылайша өзін барлық жерде кездесетін вирустан қорғауға тырысады деп болжауға болады, бірақ кейінірек оқиғаның шынайы себебін білеміз.
О'Брайен қазірдің өзінде freak вирусының дамыған штаммын жұқтырған, сондықтан ол барлық басқа жанама әсерлерге ие бола отырып, есін сақтай алды. Ғалым оған не болып жатқанын түсінеді, оны сезінеді, бірақ, өкінішке орай, ештеңе істей алмайды.
Apex Legends. Жалған адамзат
Бұқаралық ақпарат құралдарында жасанды интеллекттің адамгершілік идеясын көрсететін көптеген мысалдар бар. Біреуі бағдарламалық құралдың ақауына байланысты сезіне бастайды, екіншісі адам мен ақылды машинаның айырмашылығын байқамайды, үшіншісі өзін-өзі тәрбиелеу арқылы тұлғаның эмоционалдық аспектісін дамытады. Ревенант Apex Legends-тен ең сәтсіз болды.
Ол бір кездері ең жақсы жалдамалы болды және өзін нақты адам ретінде мойындады, бірақ кез келген бағдарлама ақырында сәтсіздікке ұшырайды. Белгілі болғандай, Hammond Robotics оны симуляторға айналдырды - жазылған тұлға, білім және естеліктер бар металл қабық. Бұдан былай Ревенант оның өмірін экзистенциалды қорқынышты арманға айналдырған компаниядан кек алғысы келеді.
Ана 3. Мәңгілікке қамалған
Қауіпсіздік пен өлместікке уәде берсе де, шектеулі кеңістікте ақырзаманға дейін құлыптауға ешкімнің келісуі екіталай. У Шошқа Минч, ойынның антагонисті, ешкім келісім сұрамады - өзінің салғырттығынан ол өзін құлыптады.
Шошқа еті арахнидті экзоскелет киген кезде ойыншыға шабуыл жасайды. Шайқас қиын, бірақ күтпеген жерден болса да соңында батыр жеңеді. Айқын жеңілістен кейін Шошқа еті абсолютті қорғалған капсулаға түседі, ол барлық зақымдарды көрсетеді. Капсуладағы мәселе, ол шабуылға мүлдем жарамсыз және оған кіргеннен кейін сіз шыға алмайсыз - тым тура капсула қорғайды. Шошқа еті сыртқы дүниенің қауіп-қатерінен қорғап, оны іштей мәңгілікке тірі қалдыр.
Fallout 3. Орынға шынжырмен байланған
История Гарольд - Fallout әлеміндегі ең тартымдылардың бірі. Бір кездері 18 жастағы жасөспірім Марипоза әскери базасында мутанттар ұясына экспедиция ұйымдастырды, бұл бетбұрыс болды. Гарольд FEV-ге ұшырады, бірақ біртүрлі жолмен - оның терісі ағаш қабығы сияқты қатая бастады және басына жұқтырғаннан кейін бірнеше жылдан кейін Гарольд ағаш өсе бастады.
Fallout 3-те Боб есімді ағаш денені басып алды Гарольд сонша, оның тамырын жайып, оны дөп басып кетті. Артықшылықтары - астаналық шөл даладағы алғашқы оазис айналасында пайда болды, ал кемшіліктер - дененің өзінен Гарольд беті ғана қалады.
Witcher 3. Қорқынышпен өмір сүру
Жұмбақ Гюнтер О'Димм өзінің айлакерлігімен танымал - ол адамның қалауын емес, оның айтқанын орындайды. Егжей-тегжейге кірсеңіз, айырмашылық өте үлкен. Мұндай тұзақта Witcher 3 барған Ольгерд фон Эверекке соқты Шезлокқа дейін прометий саңылау табу және О'Димммен келісімді бұзу үшін көмек сұрады. Shazlock келісіп, ұзақ уақыт бойы ескі кітаптардан, аңыз-әңгімелерден, салт-дәстүрлерден мағлұмат іздеген, сондықтан да көзі көрмей қалған.
Нәтижесінде Гюнтер О'Диммнің өзі келді Шезлок, оның назарына жағымпазданып, үйдің еденінде қорғаныс шеңберін жасады. Шеңберден тыс жерде сыйлыққа ілінбесе, Гюнтер өзі болмас еді Шазлока сөзсіз өлім күтіп тұр. Аард белгісін пайдаланып үйге кірген Геральт келгеннен кейін қабырғалар дірілдеп, шатыры құлап кетеді. Дүрбелең Shazlock шеңберден шығып, едендегі бөтелкені басып өтіп, мойнын сындырады.
Бір қате қадамы кез келген сәтте трагедияға айналатын жабық кеңістіктегі соқыр адам - бұл оның өмірі үшін үнемі қорқыныш үшін құнарлы жер емес пе?
Қарсылық. Қоңыздар
20 ғасырдың басында Жерді басып алды Химералар, ол бір кездері планетаны миллиондаған жылдар бұрын отарлап, бірден адамзатты жұқтыра бастады. 1957 жылға дейін Химералар вирусты таратудың ескі әдісін - әуе арқылы қолданды. Жүгірушілер, десантшылар Химера, адамдардың тыныс алу жолдарына орналасып, ДНҚ-ны өзгерте бастады. Сонымен қатар, ауруды жұқтырған адамның денесі комаға қатып қалды, бірақ оның санасы бұзылмаған - ол мутацияның барлық процесін сезінген және сезген.
Жүгірткілер ДНҚ-мен аяқталғаннан кейін, зардап шеккендер қайтадан қозғала алды, бірақ тері астына жорғалаған қателер сезімі оларды есінен шығарды - адамдар өздерін жаралап, қолайсыздықтан жалаңаш қолдарымен құтылуға тырысты.
Соғыс құдайы (2018). 109 жыл азап
Тағдыр әкелді Мимира Одиннің өзіне, ол ақылға таң қалды Мимира, оны өзінің кеңесшісі етіп тағайындады. Уақыт өте келе, Один алыптармен достығы үшін параноид болды - Құдай кеңесшіні сатқындықпен айыптады және оны Мидгардтың ең биік шыңында бұзылмайтын ағаштың діңінде түрмеге қамады. Сонымен қатар, Один сол көзін алып, келесі 109 жыл бойы оны күн сайын бағындырды. Мимира азаптау.
Кратос тұтқынның басын өзімен бірге алып кетеді - оны босатуға көмектесу үшін оны тірілтетін ведьманың көмегі қажет.
Жартылай ыдырау мерзімі. Бас краб зомби
Тітіркендіргіш, жылдам және өте қауіпті бас киімдер Олар иіс сезетін кез келген адамның бетіне секірмейді. Жәбірленушілердің денесіне жұмыртқа салатын бет-жұрттан айырмашылығы, бас киімдер қозғалыс дағдыларын бақылауды қолға алып, киімді толығымен бағындыру. Адам есінде қалады, бірақ паразиттен құтыла алмайды және мойынсұнуға мәжбүр болады.
Зомбилер шығаратын оғаш дыбыстар - тұтқынға алынғандардан көмек сұрайды бас киімдер адамдар.
Өлі кеңістік. Қамқоршылар
Олардың негізінде құрылатын адамдарды қорқынышты тағдыр күтіп тұр. Күзетшілер. Ойыншыға мутацияның барлық кезеңдері көрсетіледі - инфекция массасына қосыла бастаған азапты адам Исаакқа әрең жауап беретін бастапқы кезеңнен бастап, енді мүмкін болмайтын соңғы кезеңге дейін. адамды құбыжықтан ажырату.
Трансформация енді ғана басталған кезде, адам есін сақтайды және өмірге жабысуға тырысады, дегенмен бұл ұзаққа созылмайтыны сыртқы түрінен белгілі. Ойыншы көмектесе алады Сақшыларға ақыры тыныштық табады немесе қорқынышты айғайларға қуанып өтіп кетесіз.
Оқыңыз:
Андертайл осында келеді.
Мен жай ғана айтамын - Артур Морган!
бірақ шығу жолы ше??? Мен оны бар дер едім, бірақ мен оны бұзғым келмейді
Марио бейбіт ойыны??? Сіз авторсыз ба, не шегетін едіңіз?))) Марио осы елдің тұрғындарына геноцид жасап жатыр
Rdr2 Артур Морганның тағдыры