Arkane Studios ойынының бірінші бөлігі өзіндік серпіліс болды және миссиялар бұған айтарлықтай әсер етті. Бірақ жақсы тапсырмалар бар жерде сіз ең нашарларынсыз жасай алмайсыз. Және олар сізді жобадан алғашқы минуттардан-ақ итермелеуі мүмкін.
Сәтсіз квесттер туралы айтпас бұрын қорлық, айта кеткен жөн тақырыптың бірінші бөлігі эксперименталды болды. Шығарылғанына бірнеше жыл өтті және эксперимент сәтті болғаны енді анық.
Мұны түсіндіретін эксперименттік тәсіл Әрбір тапсырма қызықты әрі сапалы бола бермейді. Әзірлеушілер тырысқаны анық, бірақ нақты осындай жобаларды жасау тәжірибесінің болмауы өз әсерін тигізді.
Arkane Studios және Bethesda назар аударуды шешті сәл шатастыратын оқиға и өтудің көптеген жолдары әр деңгей. Осының арқасында ойынды қайта ойнауға болады және агрессивті және бейбіт ойыншылар үшін қолайлы.
Көптеген тапсырмаларды орындауға болады екі әдіс: Ашық шайқаста немесе қарсыластарды жасырын айналып өту арқылы. Сонымен қатар, бұл опциялардың әрқайсысы әртүрлі, тіпті жеке. Мысалы, сіз пайдаланып күресуге болады ұрыс қаруы және атыс қаруынемесе супер күштерді қолдану, уақытты тоқтату және жауларды өз оқтарына ұшырату.
Тіпті сәтсіз аяқталған квесттер таңдау мүмкіндігімен мақтана алады. Ең нашар миссияларға көшейік (жаманнан ең нашарға дейін өсу ретімен тізімделген).
5 орын: Мұнараға оралу
Бұл квестте Корво Аттано ақыры Данволл мұнарасына қайтады, Лорд Регент Хирам Берроузмен күресу үшін. Сюжетті әңгімелеу тұрғысынан бұл қуанышты кездесу және үйге оралу: мемориалдық тақтаға бару арқылы марқұм императриканы еске түсіруге болады, сондай-ақ ностальгия тудыратын басқа да мемориалдық сайттарға бару. Кейіпкер өзімен бірге алып жүретін жүрек те мұнараның әртүрлі бөліктері туралы көп нәрсені айта алады.
Миссияның жақсы жағы - бұл ойыншыға соңғы деңгейде жетіспейтін шарықтау сезімін береді. Әйтпесе ол Ойын тұрғысынан өте нашар, дегенмен ойыншы өзінің кек алуын әртүрлі жолдармен жүзеге асыра алады.
4-орын: Жол көрсетуші Маяк
Корво Аттано соңғы рет Кингспарроу аралына баратын соңғы квест Эмили Калдуинді құтқарыңыз. Бүкіл миссия хаос деңгейіне байланысты, ол төмен немесе жоғары болуы мүмкін. Бұл көрсеткіш барлық алдыңғы деңгейлерден өту арқылы құрастырылған. Сонымен, тапсырманың алғашқы әсерлері оң - Еңбегіңіздің жемісін көру қуантады және қабылданған шешімдердің нәтижелері. Сондықтан, бүкіл бірінші бөлімде өзіңізді қалай білдіру керектігі туралы алдын ала ойлану ұсынылады, әйтпесе соңы көңілін қалдырады.
Дәл осыған байланысты әзірлеушілер не істеуге шешім қабылдады әртүрлі аяқталулар, Хаос деңгейіне байланысты олардың жартысы мүлде нашар болып шықты (демек, соңғы миссияның өзі). Нәтижесінде хаос деңгейі төмен, күн бұлтсыз аспанда жарқырайды, жау тобы аз және негізгі кейіпкерлермен кейбір кездесулер жоқ.
«Бағыттаушы маяк» деңгейі жаман емес, бірақ ол ойындағы квесттердің көпшілігінен әлдеқайда төмен және хаостың төмен деңгейінде қызықсыз. Оның басты артықшылықтарының бірі - бұл көптеген сұрақтарға жауап береді, олар Dishonored-те тәрбиеленген. Бірақ олардың барлығы емес.
3-орын: адал адамдар
Лоялистер сатқындық жасағаннан кейін Dog Pit пабына оралу өте қызықты. Arkane Studios бұл орынды өте аз болса да, толыққанды деңгейге айналдыру идеясын ұсынды. Бірақ олар ойыншылардың көпшілігін ескермеді жаңа жерлерді зерттегенді жөн көреді, ескілерге барудан гөрі.
Сонымен қатар, квест өте аз уақыт алады және ойындағы ең қысқа. Деңгейден өтудің жолдары өте аз, тіпті олар тек егжей-тегжейлерге қатысты.
Ойыншылардың ең көп наразылығын тудыратын нәрсе жаулардың үлкен саны, олар осындай шағын жерде орналастырылған. Дұшпандық кейіпкерлерге толы көптеген тар жолдар ойыншыларды тітіркендіретіні таңқаларлық емес.
Бірақ әңгімені баяндау тұрғысынан ізденіс маңызды рөл атқарады, өйткені соңғы тапсырмаға жетелейді.
2 орын: Жазықсыз сотталған
Корво Аттано алты ай түрмеде болған сәттен бастап Dishonored-тегі бірінші миссия. Кейіпкердің Колдридж түрмесінен қашып кетуге мүмкіндігі болды орындағысы келді. Бұл жерде ойыншының тұтқыннан жасырын кету немесе жансыз немесе кесілген денелердің ізін қалдыру арасында таңдау мүмкіндігі бар.
Бұл бастапқы ізденіс болғандықтан, ол тек бір шарықтау шегіне әкеледі, сондықтан сызықтық болып табылады. Сонымен қатар Корво әлі сиқырды үйренген жоқ. Басқаша айтқанда, бұл тапсырмадағы геймплей айтарлықтай шектеулі. Бұл ақылға қонымды, өйткені егер сіз ойыншыны бірінші миссияда барлық мүмкіндіктермен жүктесеңіз, ол тез шатасып, олардан шаршайды.
1 орын: Үйге оралу
Сюжет басталатын кіріспе миссия. Онда ойыншылар басты кейіпкерді Корво Аттано тұлғасында кездестіреді және Данволл мұнарасында болады. императрицамен кездесу Джессамин Калдвин, ол Лорд Қорғаушы. Мұнда сізді үшінші тарап әрекеттеріне алаңдатуға болады, тақ мұрагері Эмили Калдуинмен ойнау. Сондай сәттерде олардың қаншалықты тату екенін байқауға болады.
Бақыттың жағымды сәттерін көру көп уақытты қажет етпейді. Бұл жақын арада белгілі болады патшайымға опасыздық жасалып, өлтірілді, және Корво оқиғалардың ортасында өзін табады және барлық күнәлар үшін айыпталған. Сонымен қатар, ойын геймерлерді оқулық ретінде әрекет ететін бірегей Dishonored әлемімен таныстырады.
Дегенмен, бәрі тым жылдам басталады және өте мыжылған күйде қызмет етті. Ойынға ойыншының алғашқы минуттарда қатысуы маңызды, бірақ асықпайды немесе шатастырмайды. Бұл ыңғайсыз басталғандықтан, көптеген ойыншылар өтуді шынымен бастамай тастайды. Бірақ бекер, өйткені уақыт өте келе Dishonored өзінің барлық даңқымен, әсіресе ең жақсы квесттерде көрінеді.
Оқыңыз:Егер сіз оны оқығаннан кейін сүйікті франшизаңыз үшін ауырып қалсаңыз, басқа мәтінді қарауды ұсынамыз: Dishonored ойынындағы ТОП 5 үздік квест. Осы ойын әлемінен шаршағандар үшін біз таңдау дайындадық Скиримдегі ең ақылсыз 10 квест.