Бір қарағанда, Total War ойындарының сериясы күрделі және бөлшектерге толы болып көрінеді. Бір кезекте ойыншының соғысуға, армия құруға және дайындауға уақыты бар, сонымен қатар экономикаға қамқорлық жасау және әлеуетті одақтастарды іздеу керек. Сонымен қатар, сізге әскери және дипломатиялық жағдайды ғана емес, сонымен қатар бірқатар түрлі нюанстарды бағалауға уақыт қажет.
Сондықтан, бастаушы ұстануға тиіс бірінші кеңес ойнау пролог. Бұл ойынның барлық негізгі механикасына біртіндеп оқытуды, сонымен қатар бірнеше ондаған сағатқа арналған өзіндік сюжеті бар тәуелсіз бөлікті қамтитын ойынның жаңа ерекшелігі.
Біз дайындадық Total War: Warhammer 3 ойынын жаңадан бастаушыларға арналған нұсқаулық онда біз ойынның негізгі аспектілерін талдаймыз. Біз сондай-ақ серияның алдыңғы бөліктерінен негізгі айырмашылықтарды атап өтеміз, сондықтан ардагерлер Олар сондай-ақ қызықты және пайдалы ақпаратты табады.
Жаңартылған карта мен фракциялар
Ойынның жаңа бөлігінің картасы кеңейтілген нұсқасы бастапқы бірінші бөлімнен. Ескі дүние империяның оңтүстік шекараларынан солтүстіктегі қатал хаос қалдықтарына дейін толығымен дамыған. Сонымен қатар, оншақты провинцияға айналған Кислевтің аумақтары кеңейтілді, сонымен қатар Норска жерлері қайта өңделді. Үшінші бөлім де толықтай қосылады новых қақтығысқа қатысушылар:
- Кислев – Батыс Еуропа мен Ресейді бейнелейтін қатал, аязды ел.
- Катай - Қытай империясының қиял-ғажайып нұсқасы, сөзсіз Ұлы қорған мен Жібек жолы.
- Бөлінбейтін хаос - бірегей Чемпионы бар және барлық құдайлар үшін бірден күресетін жындардың біріккен әскері.
- Хорн – Бір кездері соғыс құдайы қуып жіберген Скарбранд өз әскерін жаулап алу мен даңққа жетелейді.
- Сланеш — Ләззат құдайларының таңдаулысы Н'кари бүкіл әлемді шексіз азап фестиваліне айналдыруға тырысады.
- Tzeentch «Қайрос, Өзгерістер Иесінің ең ұлы жын, Ескі дүниенің тыйым салынған құпияларын аңсайды.
- Нұргүл — Ауру құдайының тұлғасы Кугат аяқ басқан әр жерді құбыжық обамен толтыруға дайындалып жатыр.
- Огр патшалықтары - ас пен алтынның даңқы үшін қызмет ететін майлы қарын жалдамалылар.
Total War: Warhammer 3 ойынындағы барлық ойнауға болатын фракцияларға толық шолу
Total War: Warhammer 3 науқаны
Ойын режимі енді сюжеттік бөлімге негізделген хаос жындарының шабуылы. Ойынның басты мақсаты - хаос патшалығынан тікелей 4 ұлы жанды бірінші болып алу. Әрине, мұнда да бірнеше нюанстар бар.
Ең бастысы, ол тек Аңызға айналған Лорд бас таңдалған фракция. Бұл автоматты түрде оның ең қуатты армиясы мен қазіргі кездегі ең жақсы жабдықтары болуы керек дегенді білдіреді.
Жарықтар ашық қысқа мерзім, оның барысында оларға жету үшін уақыт керек. Сонымен қатар, олар сюжеттік белестерді бейнелейді, өйткені үлкен жандарды жыртулар арқылы алады. Бір қызығы, кез келген уақытта белгілі бір патшалық үшін бір ғана жан қол жетімді. Есіңізде болсын, егер сіздің әскеріңіз шайқаста жеңілсе, сіз қақпаның келесі ашылуын күтуіңіз керек және факт емес, Хорн тағына емес, Слаанеш патшалығына қол жетімді болады.
Соғыс пен әскерді жүргізу
Алғашқы минуттардан бастап ойында бар барлық бірліктердің орасан көп санынан адаспау қиын. Дегенмен, бірнеше білім негізгі кеңестер бұл жағдайда да көмектеседі. Әрқашан бөлімше түріне назар аударыңыз: жаяу әскер (қылыш пен найза), атты әскер, атқыштар, артиллерия және құбыжықтар. Олардың әрқайсысында бар сәйкес бонустар жаудың белгілі бір түрлеріне қарсы.
Қалыптастыру түймесі - Бұл ойнатқышты қажетсіз басқарудан сақтайтын мүмкіндік. Оның негізгі нұсқасында ол алдыңғы қатарда жаяу әскерлермен, садақшылар мен артиллерияны қамтитын стандартты үлгі бойынша әскерлерді орналастыруға мүмкіндік береді. Әскерді осылай орналастырып, сіз осы немесе басқа бөлімді ойыншыға сәтті болып көрінетін басқа позицияға жеке ауыстыра аласыз.
Ең бастысы - әрқашан есте сақтау керек бүйірлік қорғаныс. Қарсылас қорғаныссыз қапталға шабуыл жасаса, ол тек тактикалық тұрғыдан ғана емес, сонымен қатар шабуылдан зардап шеккен әскерлердің параметрлерін азайтады.
Бұған қоса, назар аударған жөн жер, бұл әртүрлі типтегі қондырғылардың тиімділігіне айтарлықтай әсер етеді. Мысалы, биік жердегі атқыштар тиімдірек ату бұрышын және олардың картасында көрсетілмеген қосымша ату зақымдарын алады.
Ұрыс даласындағы атты әскер
Бұл ойыншының өзара әрекеттесуі ең қиын әскер түрі. Атты әскер - ең бірі жылдам бірліктер, ойында қол жетімді, оның міндеті негізгі зиян келтіру. Дегенмен, ол талап етеді микробақылау, сондықтан сіз оны ойланбастан жаудың қатарына тастауға болмайды.
Қарсыластың негізгі сызықтарын айналып өтіп, сосын соққы беру үшін жылдамдықты пайдаланыңыз. Осыдан кейін шабуыл маневрін қайталау арқылы атты әскерді ұрыстан дереу шығару керек. Бұл тактика деп аталады циклдік шабуыл, атты әскерге мыңдаған жауынгерлерді жазасыз жоюға мүмкіндік берді.
Әскерді қалай жинау керек
Жақсы стек мүмкіндігінше үлкен болуы керек әмбебап шайқаста. Онда садақшылар да, берік қабырға да болуы керек. Сонымен қатар, сіз оны әрқашан фракция басқаратын бірегей тіршілік иелерімен, мейлі ол ұшатын жындармен немесе зұлым аюлармен күшейтуіңіз керек. Оның болуы жақсы форма қалқандары бар кем дегенде алты жаяу әскер бөлімі, ол жау соққысына төтеп береді. Мұнда қосыңыз екі атты әскер бөлімі жауды басқару үшін. Бес диапазонды бірлік олар зиянның көп бөлігін сенімді түрде жеңеді, ал егер артиллерия болса, онда бұл өте жақсы.
Дегенмен, алдымен олардың бірегей ерекшеліктерін түсіну және оны қалай пайдалануға болатынын елестету үшін жауынгерлік карталарды оқып шығу керек. Тәжірибе жасаудан қорықпаңыз, өйткені Warhammer бұл тәсілді ынталандырады.
Дегенмен, композицияға қарамастан, сізде 20 бірлікті қамтитын толық стек болуы керек. Бұл бастапқы кезеңдердегі шайқас уақытын айтарлықтай қысқартады, сонымен бірге көптеген әскерлерді басқаруды үйретеді. Шайқасқа бірден екі стектің қатысуы тамаша көмек болады, олар туындаған кез келген жағдайды жеңе алады.
Аты аңызға айналған лордтар мен батырлар
Әр түрлі атаулы кейіпкерлер ойынға үлкен әсер етеді. сияқты болуы мүмкін аңызға айналған лорд генералдар, және қарапайым кейіпкерлері, ондаған жалдаған. Олардың кейбіреулері өздері меңзегендей, қанды шайқастарға арналған жоғары өнімділік және денсаулық деңгейі. Басқалары жаһандық картада пайдалы, олар барлаушылар мен диверсант ретінде қызмет ете алады. Ерекше назар аудару керек сиқыр, ол көбінесе стратегиялық шайқаста шешуші болады.
Total War Warhammer 3-тегі дипломатия
Үшінші бөлім толығымен қайта өңделген дипломатиялық жүйе. Енді ойыншы тек соғыс жариялап қана қоймай, қорғаныс одақтарына кіре алады. Саяси байланыстарды шебер пайдалану мүмкіндік береді бүкіл провинциялармен алмасу, одақтас әскерлерді жалдаңыз (!!!), бұл жауынгерлік ойынды түбегейлі өзгертеді. Эльф садақшылары скваттың кең арқасынан атқылап жатқанын елестетіңіз темір сынықтары!
Тағы бір жақсы нәрсе - бұл үшін дипломатиялық айыппұл алмай-ақ, сіздің жеріңізден өтіп бара жатқан әскерлерді қуып шығу мүмкіндігі. Сондықтан ойынның басынан бастап кіммен дос болу керектігін және кіммен күресу керектігін анықтау керек, өйткені бұрылысты жіберіп алу өте оңай.
Торговля – ақшаны да, дипломатиялық ұпайларды да табудың жағымды жолы. Бұл аспект бірқатар жақсартуларға ие болды, бірақ интерфейс ішінде. Жылдам келісім опциясы сізге елу фракцияның тізімін айналдыруға уақытты жоғалтпауға, бірақ мәмілеге дайын фракцияларды дереу табуға мүмкіндік береді.
Total War Warhammer 3-тегі экономика
Ойындағы барлық фракцияларда елді мекендерді салу және дамыту үшін бірдей механика болғанына қарамастан, қалаларда бірегей ғимараттар бар. Өйткені, күшті экономика армияның көп болуының кепілі, сондықтан бұл нюанстарды да айта кеткен жөн.
пайда
Жоғарыда айтылғандай, сауда стандартқа жақсы қосымша ретінде қызмет етеді салықтар субъектілерінен. Дегенмен, бұл параметрді сауда үшін ресурстар жасайтын бірегей ғимараттардың арқасында айтарлықтай арттыруға болады. Бұл ағаш, эльф зергерлік бұйымдары, темір және басқалар болуы мүмкін, олар туралы ұмытпау керек. Сауда бонустарынан басқа, мұндай ғимараттар жаһандық деңгейде экономиканы жақсартады, мысалы, ағаш өңдеушінің үйі барлық найзашылардың техникалық қызмет көрсетуін 1%-ға азайтады.
Сондай-ақ, бүкіл провинцияның кірісін арттыратын немесе технологияларды үйренуді тездететін ғимараттарға назар аударған жөн. Мұндай ғимараттар қаншалықты бақылауда болса, ойыншы басқаратын империя соғұрлым тиімдірек болады.
Тағы бір үлкен табыс көзі соғыс трофейлері, ол жеңіске жеткен әскерге аттанды. Көбінесе жау қаласын талан-таражға салғаны үшін алынған алтын 10-12 мыңға жетеді, бұл шын мәнінде елді мекендегі соңғы құрылыстардың бағасы. Неліктен әскерлер қажет?
Есеп айырысулардың өсуі
Өсу қаланың дамуына ең үлкен әсер етеді. Әрбір бас ғимарат қала деңгейін көтеру үшін қажетті өсуді арттырады. Өсу қарқыны неғұрлым жоғары болса, фракция соғұрлым тез дамып, қуатты әскерге айнала алады. Ойыншы өсуді тудыратын ғимараттарды неғұрлым жылдам тұрғызса, оның кеңеюі соғұрлым жақсы болады. Әрбір жаңа деңгеймен қалалар да ашылады қосымша слоттар күшті қабырғаларды және әлсіз жаумен күресуге қабілетті күшті гарнизондарды қоса алғанда, қажетті ғимараттарды салу.