Айқас отты құйын Геншин әсері – оқиғадан 4.5 жаңартулары, Фонтендегі арнайы механизмді зерттеуге және шламмен күресуге арналған. Шайқастағы шығынды азайту үшін қашықтан басқарылатын мұнара жасаған тамаша жандарм өнертапқышымен танысыңыз. Дегенмен, оған өнертабыстың күші мен тиімділігін сынайтын адам керек.
Бұл нұсқаулықта біз Crossfire Vortex-ті қалай аяқтау керектігін және максималды ұпаймен барлық марапаттарды қалай алу керектігін айтамыз.
Crossfire Vortex оқиғасын қалай бастау керек
Crossfire Whirlwind оқиғасын аяқтау үшін алдымен бірнеше шарттар орындалуы керек:
- Жету Шытырман оқиғалық дәреже 20.
- Archons миссиясын аяқтаңыз «Айдаһар еркіндігі туралы ән».
Жандарм өнертапқышы
Фонтейнге барыңыз және зынданға кіре берісте тұрған жандарм Фрейюс пен Ченетпен сөйлесіңіз. Ченет сізге Фрежустың ғылыми-зерттеу институтына үш рет шақырылғанын, бірақ жандарм ретінде жұмысын жалғастыру үшін ұсынысты қабылдамағанын айтады. Ол құбыжықтар қару операторына шабуыл жасағанда адам шығынын болдырмау үшін қашықтан басқарылатын мұнара ойлап тапты. Енді біз оған өнертабыстарын сынауға көмектесуіміз керек.
Тапсырманы орындағаны үшін марапаттау:
- мора ×20 000.
- Авантюрист тәжірибесі ×4.
Genshin Impact-тегі Crossfire Vortex оқиғасына арналған нұсқаулық: қалай өтуге болады
Зынданда кіріп, шайқасқа дайындалыңыз. Өту кезінде ұрыс алаңында мезгіл-мезгіл шламдар пайда болады. Оларды арнайы снарядтармен жою үшін мұнараны пайдаланыңыз. Соңғы ұпайлар жеңілген құбыжықтар санына беріледі. Үлкен шламдар көбірек ұпай береді. Мұнараны пайдалануды жеңілдету үшін оның көру сызығы бар. Оның бағытын өзгерту үшін кейіпкеріңізді жылжытыңыз.
Зарядталған кадрды пайдалану үшін түймені басыңыз. Мұнара снарядтарының бір кездейсоқ әсері бар - Electro, Hydro немесе Pyro. Снаряд қандай элемент екенін түсіну үшін оның түсі мен көздеу сызығына назар аударыңыз.
Арматуралар
Шламдар да, снарядтар да элементтік әсерге ие болғандықтан, олар бір-бірімен әрекеттесіп, реакция тудыруы мүмкін. Олардың әрқайсысы кездейсоқ күшейтулерді белсендіреді.
- Шамадан тыс жүктеме: аймақты жарылыс тудырады және жауларды құлатады.
- Мұздату: крио және физикалық шабуылдар. аймақтағы зақым, сонымен қатар қарсыластардың барлық элементтерге қарсы тұруын азайтады.
- Еріту: келесі шабуылды күшейтеді, оның аумағын арттырады және қосымша физикалық шабуыл жасайды. зақымдану.
Шламдар өздерінде қандай элемент болса да иммунитетке ие.
Ұрыс жүріп жатқанда, құрылғы бірте-бірте энергияны жинақтайды, оны күшейтілген нокдаунға түсіруге жұмсауға болады. Барлығы осындай екі снарядқа жеткілікті энергия бар.
Тест түрлері
Жалпы тесттердің үш түрі бар - стандартты, стресс-тесттер және экстремалды. Стандартты сынақта шламдар орнында тұрады, сонымен қатар «Шексіз от күші» құрылғысы да бар. Мұнараны үздіксіз физикалық ату режиміне ауыстыру үшін құрылғыны снарядпен ұрыңыз. снарядтар 6 сек.
Кейде сіз Electro, Pyro немесе Cryo түрі бар «Ұсақтау соққысы» құрылғысын таба аласыз. Бұл элементтің барлық шламдарын бірден жою үшін оны кез келген снарядпен ұрыңыз. Шайқаста кездесетін тағы бір құрылғы – «Симуляцияланған кедергі». Оны жою үшін пирсингпен соққылаңыз.
Стресс-тесттер кезінде шламдар мұнараның алдында орналасқан шегіну сызығына қарай үнемі жылжи бастайды. Ұрыс алаңын тастап кеткен шламдар ұпайға есептелмейді. Мүмкіндігінше көп жауды олар сызықты кесіп өтпес бұрын жеңіңіз. Стресс-тесттерде Load Field құрылғысы да бар. Жауларды өзіңізге тартатын және физикалық зақым келтіретін өріс жасау үшін оны басыңыз. зақымдану.
Орындалу жолағы
Экстремалды сынақтарда экранның жоғарғы жағында үнемі азайып келе жатқан орындалу жолағын көруге болады. Слаймдарды мұнара атуларымен өлтіріп, олардың жетістіктерін арттыратын сынақ сыйлықтарын алыңыз. Уақыт өте келе экстремалды сынақтардың қиындығы артады - прогресстің төмендеу жылдамдығы ғана емес, сонымен қатар жауларды жеңу үшін ұпай көбейткіші.
стандартты сынақ
Бұл сынақ түрлері оқиғаның 1 және 3 кезеңдерін қамтиды.
Бірінші раунд
Сынақтан өту үшін берілген уақыт ішінде мүмкіндігінше көп шламдарды жеңу керек. Монстрлар әртүрлі элементтерден ғана емес, сонымен қатар өлшемдерде де болуы мүмкін - кішкентай және үлкен. Үлкен шламды жою үшін оны бірнеше рет соғу керек немесе өрістен лақтырып тастау керек, бірақ ол жоғары ұпай береді.
Құрылғы ұрыс алаңында мерзімді түрде пайда болады «Шексіз от күші». Оны оқпен ұрыңыз және мұнара қысқа уақытқа физикалық зақым келтіретін снарядтарды ата бастайды. Мұндай снарядтар реакция тудырмайды, бірақ шламдарға көбірек зиян келтіреді.
Екінші тур
Сынақ кезінде шламдар бір жерде қалады және белгілі бір элементтің ұсақтау соққыларын орындайтын арнайы механизмдер пайда болады.
Соққы элементі құрылғының түсіне байланысты. Бұл элементтің барлық шламдарын бір әрекетте жою үшін оны түсіріңіз.
Сондай-ақ, симуляцияланған кедергі мезгіл-мезгіл пайда болады, бұл шламдарды соғу мүмкіндігін блоктайды. Оны жою үшін тесетін снарядпен ату керек. Мұндай снарядты мұнарада энергия жинақтағаннан кейін алуға болады. Түсіру үшін оған жақындаңыз.
стресс сынағы
Бұл сынақ түрлері оқиғаның 2 және 4 кезеңдерін қамтиды.
Бірінші раунд
Бұл раундта шламдар бір орында тұрмай, мұнараның алдында орналасқан өрістің шетіне қарай үздіксіз қозғалады. Құбыжықтар жоғалып кетпес бұрын жоюға тырысыңыз, әйтпесе олар үшін ұпайлар есептелмейді.
Алдыңғы сынақтағыдай, «Шексіз атыс күші» ұрыс алаңында мезгіл-мезгіл пайда болады. Физикалық белсендіру үшін құрылғыны түсіріңіз. ұлғайған зиян келтіретін снарядтар.
Сонымен қатар, шайқаста жаңа механизм бар, «Жүктеу өрісі». Шламдар оған жақындағанша күтіңіз және оны атып тастаңыз. Құрылғы жауларды өзіне қарай тартатын және оларға физикалық зақым келтіретін аймақ жасайды. зақымдану.
Екінші тур
Стресс-тесттің бірінші раундындағыдай, шламдар үнемі мұнараның жанында орналасқан сызыққа қарай жылжиды және оған жеткенде бірден жоғалады. Оларды «Жүктеу өрісінен» галстукпен ұстап көріңіз.
Физикалық снарядтарды ату арқылы қалың шламды тез жою үшін «Шексіз атыс күшін» пайдаланыңыз.
Crushing Blow элементтеріне назар аударуды ұмытпаңыз. Олардың барлығын бір сәтте жою үшін далада қажетті элементтің шламдары көп болған кезде пайдалану үшін оларды атып көріңіз.
Экстремалды сынақ
Экстремалды сынақта өтуге кететін нақты уақыт жоқ. Оның орнына экранның жоғарғы жағында арнайы таймер бар, ол да сынақтың барысы болып табылады. Таймерді толтыру және кезеңді аяқтау үшін уақытты ұзарту үшін шламдарды жеңіңіз. Сақ болыңыз, өйткені тапсырманың қиындығы уақыт өткен сайын артады және таймердегі прогресс жылдамырақ төмендейді.
Сондай-ақ бұл сынақта алдыңғы раундтардың барлық механизмдері бар. Бір элементтің шламдарын жылдам тазарту үшін Crushing Strike және қосқышты бір нүктеге орналастыру және шламдарға тұрақты физикалық зақым келтіру үшін Load Field пайдаланыңыз.
Болашақ үшін эксперимент
Мұнара сынағының барлық кезеңдерін аяқтағаннан кейін жандармдарға оралып, олармен сөйлесіңіз. Фрейюс пен Ченет көмектеріңіз үшін алғыс айтады, сонымен қатар олар енді күнделікті өмірде көмектесетін жаңа өнертабысты бастағысы келетіндерін айтады.
Тапсырманы орындағаны үшін сыйлықтар:
- Бастапқы тастар ×20.
- мора ×30 000.
- Авантюрист тәжірибесі ×6.
Марапаттар
Іс-шараны аяқтау үшін ойыншылар келесі марапаттарға ие болады:
- Бастапқы тастар ×420.
- мора ×250 000.
- Батыр тәжірибесі ×15.
- Авантюрист тәжірибесі ×10.
- Сиқыр кен табысы ×20.
- Қасиетті май ×12.
- Фонтеннен қаруды жаңартуға арналған материалдар ×6 әр түрдегі.
Оқыңыз:Бұл нұсқаулық сізге Genshin Impact-те Crossfire Vortex оқиғасын аяқтауға және мұнараны сынауға көмектесті деп үміттенеміз. Сұрақтарыңыз болса, сұраңыз түсініктемелерде. Жаңа шығарылымдарды күтіңіз Genshin Impact нұсқаулықтары біздің сайтта.
Мен Фрейюсті аздап аяймын. Жауыңызға мұндай «әріптестерді» тілемес едіңіз.
Төңкерілген басқару элементтері қаншалықты тітіркендіреді, мен кейіпкерді дұрыс емес бағытта жылжытамын :(