Сирек болуына байланысты ойындағы заттардың қайта пайда болуы әр түрлі болады «күнделікті» қарай «ешқашан». Қымбат ресурстарыңызды қайда жұмсайтыныңызға абай болыңыз.
Агрессивті биомдарда аман қалу жауларды жинау және аумақтарды тазарту үшін жабайы табиғатқа жиі шабуыл жасауды талап етеді, сондықтан викингтер таң қалдырады. тобыр мен ресурстардың қайта пайда болу жиілігі. Әзірлеушілер бұл ақпаратты жарияламады, бірақ ойыншылар Вальхаймда көп уақыт өткізіп, анықтады олжаларды және флора мен фауна өкілдерін қайтару аралықтары:
- Күнделікті;
- Бірнеше күннен кейін;
- Апта;
- Олар мүлдем қайта пайда болмайды.
Ағаш және басқа да табиғи ресурстар
Филиалдар күнделікті пайда болады - ойыншы қайтыс болған және бірінші кезекте қайта туылған жағдайда жақсы жаңалық. Тастан балта жасап, өлген жерден олжаны қайтаруға болады. Кесілген ағаштар өспейді (оларды отырғызу керек), ал кесуден кейін қалғандары журналдар бірнеше күннен кейін пайда болады.
Қайта оралу туралы ақпарат жоқ кен, бірақ әрбір өндіру нүктесі бір реттік болса, онда Вальхаймда жасауға жеткілікті материалдар бар сауыт и қару. Сондықтан батыр техникасыз қалмайды.
Тамақ және өсімдіктер
Таңқурай, көкжидек және бұлт жидек бұта бұзылмаған болса, келесі күні сол жерде өседі.
С қабандар и бұғы ойынның ортасында өмірлік маңызды шикі ет төмендейді, бірақ олардың қайта туылу нүктелерін анықтау қиын, өйткені жануарлар үнемі қозғалады. С құстар Бұл ұқсас оқиға, тек олар тамақ тастамайды.
Одуванчик тұқымдары, ошаған, репа и сәбіз бірнеше ойын күндерінде бірдей жерлерден табуға болады. Вальхаймның кеңдігінде олардың саны өте көп, көкөністер 4-5 минутта өсіп, тұқым ретінде себуге болады.
Ойыншылар іздеуде жоғалады жабайы ара ұялары - ханшайым негізіне ұя салу қажет болды. Ол қайта қалпына келмейді, сондықтан бос омарталарды қажетсіз деп жою орынды.
Қарсыластар және олардың орналасуы
Қарсыластар апта бойы ойыншы қайда жүрсе де пайда болады:
- Фульингтер - күндіз болмаған жерлерде әр түнде.
- Троллерлер - Бірнеше күннен кейін.
- Сұр түсті и разрядтылар қараңғыда бұрын-соңды болмаған мөлшерде өседі.
Батып кеткен крипттерде, тролль үңгірлерінде немесе жерлеу шұңқырларынан басқа ештеңе уылдырық шашпайды сары саңырауқұлақтар. Мұнда жаулар өлтіріліп, жиналды Сұртлинг ядролары із-түзсіз жоғалады.
В Фулинг лагері Аршудан кейін зығыр мен арпа пайда болмайды. Гоблиндер қайта оралып, қараусыз қалған саятшылықтарды мекендейді.
Бастықтар Ойыншы қалағанша көп пайда болады: қолыңызда сәйкес элементтер болса жеткілікті, бірақ бір уақытта екеуін шақыра алмайсыз. Егер салт-жоралар қажет болса Eiktur, ежелгі и Сүйек массалары табу оңай, содан кейін айдаһар жұмыртқаларымен тартымды Мудера және тотемдер үшін Яглута қиынырақ - олар қайта тумайды.
Сандықтар мен жерлеулер
Жерлеу орындары - жерленген қаңқа қалдықтары мен зергерлік бұйымдары бар шалғындардағы зындандардың аналогтары. Қазыналарды табу оңай Храмдар (Массаның сүйектерін жеңгені үшін кубок). Олар жойылғаннан кейін пайда болмайды, олар қайықта салынған сопақ тақталарға ұқсас.
Сандықтар Шалғындардағы қараусыз қалған үйлерде, батпақтардағы драгрлар басып алған ғимараттарда, жазықтардағы гоблиндер ауылдарында, Қара ормандағы тас қамалдарда, таулардағы бөрене үйлерде және барлық жерде табылған кеме апаттары әртүрлі аралықта қайта пайда болды. Оларда жебелер, бағалы заттар, қауырсындар, ресурстар немесе алтын монеталар.
Оқыңыз: