Аңыздар квесті әл-Хайсама Falcon: тобырдың қате түсініктері Геншин әсері – Академия хатшысының жұмбақ тұлғасын ашатын квесттердің бірінші тарауы Шумеру. Азар кеткеннен кейін әл-Хайсам уақытша ұлы данышпан болады. Алайда, патшалықтағы дағдарыс аяқталып, Акаши жабылғанына қарамастан, Академияда әлі де шешілмеген мәселелер көп.
Кейіпкер сюжетте маңызды рөл атқарып, көптеген қиындықтарға тап болады. Бұл нұсқаулық Әл-Хайтам аңыздары квестінің егжей-тегжейлі нұсқасын береді. Квестті қалай бастау керектігін біліңіз, Apam Thicket-тегі эксперименттік базадан өтіп, марапат алу үшін барлық кезеңдерді аяқтаңыз.
Әл-Хайсам сұңқар аңыздары квестін қалай бастауға болады: Көпшіліктің адасуы
Әл-Хайтхам квестін ашу үшін келесі шарттар орындалуы керек:
- алу Шытырман оқиғалық дәреже 40;
- Архон квестін орындаңыз: 3-том, 5-тарау Акашикалық импульс және калпа жалыны;
- жинап, іске қосыңыз 1 белгі кілті, оны 8 күнделікті тапсырманы орындау үшін алуға болады.
Барлық талаптар орындалғаннан кейін, квест журналының төменгі сол жақ бұрышындағы Аңыздық тапсырмалар қойындысын ашыңыз. Миссияның құлпын ашу және оны қадағалауды бастау үшін кейіпкер белгішесін басыңыз. Квест тұрады 3 кезең, оның барысында Академияның бұрынғы хатшысы жалпы жағдайды бағалау және туындаған барлық қиындықтарды мүмкіндігінше тиімді шешу үшін өзіне тән байсалдылық пен ақыл-ойдың анықтығын көрсетуі керек.
Фрагментарлық көрсеткіштер
Әл-Хайсамның ұлы данышпан болып тағайындалғаны белгілі болды. Жігіт өте күрделі мінезге ие, сондықтан ол басқа ғалымдардан бас тартуға тап болуы мүмкін. Саяхатшы Академияға барып, жағдайдың қалай екенін жеке өзі білуге шешім қабылдайды. Белгілі бір ғалым тыйым салынған эксперименттер жүргізіп жатқаны белгілі болды, бірақ экспериментке қатысушылардың бірі қашып құтылады.
Академияға барыңыз
Телепорт Академия, Сумеру қаласының шығысында орналасқан.
Кейіпкерлер жаңа уақытша ұлы данышпанның студенттері мен мұғалімдері арасында белсенді пікірталас табады - әл-Хайсама. Біреулер мақтайды, бірақ бастықтардың шешіміне наразылық танытатындар да бар.
Кенет өзін Ілияс деп атаған абдырап қалған адам пайда болады, ол оны тез арада матраға апаруды өтінеді.
Матраны табыңыз
Кіру бас ғимарат, көпірге көтеріліп, Ааравамен сөйлесіңіз.
Бұл туралы Матра хабарлайды Саино қазіргі уақытта академияда жоқ. Осыған қарамастан, жәбірленуші жақын арада алты данышпанның біріне айналуы керек белгілі бір Сиражды әшкерелеуді қалайтынын айта бастайды. Ол оны ұрлап алып, үңгірде тәжірибелер жүргізді.
Мәліметтерді білуге тырысқан кейіпкерлер оның есте сақтау қабілетінен айырылғанын және сол күннің егжей-тегжейлерін толығымен ұмытып кеткенін біледі. Дегенмен, ол әлі де маңызды детальді есте сақтайды - Сираж тавернада мәміле жасауды жоспарлап отыр.
Тавернаға барар алдында Матра өтірік детекторының сынағынан өтуді шешеді. Біраз уақыттан кейін Аарав компаниядағы нәтижелерімен оралады әл-Хайсама. Жұмбақ адам сынақтан өтті, сондықтан оның сөздеріне сенуге болады.
Әл-Хайсам хат жіберіп қойған Саино, содан кейін ол да тергеуге қосылады. Топ барлық белгілі ақпаратты жинап, әрі қарайғы әрекеттерді талқылауды шешеді: Сирадж шынымен де бір ай бойы академияда болмаған және далалық зерттеулер жүргізген. Ал Ілияс айтқан тавернадағы кездесу жақын арада болатындықтан, тез арада сол жерге барып, барлық күдікті адамдарды тексеру керек.
Тавернаға барып, күдіктілерді ұстаңыз
Телепорт Ламбада тавернасы, қаланың ең төменгі нүктесіне жақын жерде орналасқан.
Топ оқиға орнына келгеннен кейін аумақты қоршауға алып, күдіктілерді ұстау туралы шешім қабылданады. Аарав бұл тапсырманы жалдамалылармен бірге өз мойнына алды.
Батырлар данышпандардың бюрократиялық істердегі ықпалын талқылап жатқанда, Ілияс күтпеген жерден оған жүгінеді. әл-Хайсам олар бұрын кездескен бе деп сұрады, өйткені ол адамға өте таныс болып көрінді. Бұл сұрақ әл-Хайсамды бұрын Ілияспен кездестірмегеніне қарамастан ойландырды.
Диалогты Аарав үзді - мәмілеге қатысушылардың бірі ұсталды. Күдікті бұл жерде Сиражбен кездесу жоспарланғанын, оған көптеген қуат көздері мен электр бөлшектерін қайта сатуы тиіс болғанын мойындады. Алайда, ғалым ашылып қалудан қорқып, бірде-бір рет келмеді.
Нәтижесінде, аз нәрсе білуге болады әл-Хайсам Ілиястың есте сақтау қабілетін жартылай болса да қалпына келтіруге көмектеспекші.
Тыныш жер тауып, әл-Хайсаммен сөйлесіңіз
Қосымша талқылау үшін тавернадан сәл артқа шегініңіз.
Әл-Хайсам Ол Сиражды білетінін айтады, өйткені олар бір курста оқыған. Бірақ бір жыл бұрын ол адам эволюциясына кедергі жасау үшін алты өлімге әкелетін күнәнің біріне қатысты зерттеуге өтініш берді. Бұл Академияның тұжырымдамаларына қайшы келді, сондықтан өтініш қабылданбады. Белгілі болғандай, тыйым оған кедергі бола алмады.
Әл-Хайсам Ілиястың есте сақтау қабілетін жоғалтуға арналған ғылыми еңбектердегі әдістемені қолдануға тырысады. Ол орындауға тиісті тапсырмаларды бұлыңғыр есте сақтайтынын айта бастайды. Бір мақсат әпкесіне байланысты, бірақ, өкінішке орай, естеліктер сонда аяқталады. Қалай болғанда да, ер адам тағы бір маңызды жайт туралы хабарлайды - ол Академияның ғылыми оқу орталығында толық емес жұмыс күні жұмыс істеді, өйткені оған жалақысы сол жерде төленді. Батырлар сонда баруды шешеді.
Мұқият тергеу
Тестілеуші Ілияс есте сақтау қабілетін жартылай жоғалтқан, сондықтан болған оқиғаның егжей-тегжейлерін есіне түсірмейді. Бірақ әл-Хайсамның көмегімен ол өз өмірінің кейбір үзінділерін қалпына келтіре алады, атап айтқанда, ол Академияның Ғылыми оқу орталығында толық емес жұмыс күнімен жұмыс істеген. Бұл тергеуді алға жылжытуға мүмкіндік беретін құнды жетекші.
Зерттеуге дайындық орталығына барып, жетекшімен сөйлесіңіз
Қаланың батысындағы телепорт нүктесіне барыңыз және оған барыңыз Дананың үйі (картадағы кітап белгішесі). Бұл бөлме Академияның төменгі қабатында орналасқан. Ол жерге баспалдақпен түсу арқылы жетуге болады.
Ғимараттың ішінде кітапхана бөлмесіне сәл ілгері өтіп, кітап шкафтарының жанында тұрған менеджермен сөйлесіңіз. Ілияс орталықта толық емес жұмыс күнімен жұмыс істеді, бірақ жалақы алу үшін тағы бір тапсырманы орындап, Чандра есімді бір ғалымнан зерттеудің тоқтатылуының себебін білуі керек.
Чандраны табыңыз
Басы «Пуспа» кафесі ал сен іздеген ғалымды тап – дастархан басында отыр.
Чандрамен сөйлесіп, одан әрі зерттеу жүргізуге құлықсыздықтың себебі Акашаның үлкен деректер базасымен байланысын үзу екенін біліңіз. Бұл шешім ғалымдардың ақпаратты іздеуге көбірек уақыт жұмсауына әкелді, сондықтан көпшілігі қазір бір нәрсені өз бетімен бастағаннан гөрі жобаға қосылуға ынталы.
Әңгіме триггерге айналады және Ілиястың жаңа естеліктерінің ағынын тудырады. Сирадж оған ұқсас нәрсені айтып, тіпті оны 36 санымен атымен атаған екен. Ғалымның негізгі идеясы - оның пікірінше, эволюцияның тәжі болып табылатын ұжымдық ақыл-ойды құру.
Таныс есімді естіген Чандра Сирадждың қазір өте танымал адам екенін айтады. Ал оның таныстарының арасында жобаға қатысуға шақырту алып, бірақ бас тартқан зерттеуші бар. Топ қызды тауып, көбірек білуге шешім қабылдайды.
Джанакиді табыңыз
Сурастана ғибадатханасының жанындағы телепорт нүктесіне оралыңыз, одан Даенаның үйіне барыңыз және Джанакиді табу үшін сәл төмен түсіңіз.
Зерттеушіні Ілиястың пайда болуы таң қалдырады, өйткені олардың арасында ертерек қақтығыс пайда болған, ол әрине есінде жоқ. Соған қарамастан, қыз Сираждың «ұясында» сериялық нөмірлерді орналастыру принциптері туралы ақпаратпен бөліседі, сонымен қатар Ілиястың көптеген адамдарды жағымсыз оқиғаға араластырғанын, содан кейін ол тез кетіп қалғанын айтады.
Джанакидің сөзіне ер адам толқыды, солай әл-Хайсам егжей-тегжейлерін білу үшін мұрағаттағы ісіне қарауды ұсынады.
Ілияс туралы мәлімет алу
Даенаның үйіне оралыңыз, кітапхана бөлмесіне барыңыз және мұрағатқа жету үшін орталықтағы лифтті пайдаланыңыз.
Әл-Хайсам қажетті құжаттарды тапқанша күтіңіз
Қазір әл-Хайсам құжаттарды зерттейді, үстел үстіндегі жарықтандырылған заттарды зерттейді. Біраз уақыттан кейін ол қажетті ақпаратты тауып, Ілиясқа қайта оралуды ұсынып, басты кейіпкермен диалогқа түседі.
Ілияспен сөйлес
Квест кейіпкерлерді автоматты түрде Даена үйінің төменгі деңгейіне жылжытады.
Әл-Хайсам Құжаттардағы деректердің өте таза екенін және Ілиясты тек жақсы жағынан көрсететінін айтады. Ол тіпті оқытушыдан плагиатты анықтағаны үшін Академияның алғысына ие болды. Ер адам қайтадан басы ауырғанымен, ештеңе есіне түсіре алмайды. Ендігі жоспар – апасына барып, жалақысын тапсыру.
Гандхарваға саяхат
Гандхарвадағы Архон мүсініне телепорттаңыз және үйге қарай алға жылжытыңыз.
Ілиястың ата-анасымен сөйлесу үшін бөлмеге қарама-қарсы квест маркеріне жақындаңыз. Олар ұлының сырт келбетіне таң қалып, академиядан қорқытатын көптеген хаттар келіп жатқанын, архив деректеріне мүлдем сәйкес келмейтінін айтады.
Әпкесімен сөйлесіп, жалақысын бергеннен кейін Ілиястың басы тағы да айналады. Бірақ бұл жолы ол ең маңызды нәрсені - эксперименттер жүргізілген жерді есіне алады және кейіпкерлерді сол жерге апаруды ұсынады.
Мақтаныш және предрассудство
Ілиястың жады қайта оралып, ол батырларды бұрын тәжірибеден өткен үңгірге апаруға дайын. Оқиға орнында кейіпкерлер күтпеген жағдайға тап болады және «ұжымдық сананы» құруға бағытталған жұмбақ сектаға тап болады. Қолынан келеді ме әл-Хайсам істі ашып, ғалымға араласу?
Сираж тығылып жатқан жасырынуға барыңыз
Кез келген телепортқа ауысыңыз Көбінесе Апам Оқиға зынданына кіру үшін меңзерді картадағы белгіге қарай апарыңыз әл-Хайсама.
Эксперименттік базаға өтіңіз: Құпия үңгір бойынша серуендеу
Сюжеттік зынданға қол жеткізу үшін Құпия үңгірге өтуге жақындаңыз. Мәзірде ең жаңартылған таңбаларды таңдап, «Бастау» түймесін басыңыз.
Эксперименттік базаға тереңірек өтіңіз
Ішке кіргеннен кейін, сәл алға қарай жүріңіз, содан кейін секіру үңгірдің төменгі деңгейіне дейін. Ілияс бір жерде жоғалып кеткен екен, бірақ топ одан әрі қарай жүруді шешеді. Саятшылыққа қарай жолды жалғастырыңыз.
Үйдің жанында басты кейіпкер Ілияс туралы естеліктерге сүңгиді - ол досын мұғалім тарапынан плагиатқа жол бермеуге сендіруге тырысқан сәтте. Әл-Хайсам естеліктердің ұяшық санасынан осылай ағып кетуін болжайды.
Жұмбақты кілттермен және кедергілерді бұзумен қалай шешуге болады (1)
Көгілдір түсті тосқауылға тап болғанша жол бойымен жүре беріңіз. Бұл үзіндіні ашу үшін, кілтті алыңыз бағанның сол жағына қойыңыз және оны енгізіңіз құлып, тосқауылға жақын қабырғада орналасқан.
Содан кейін келесі кілтті алып, сыну үшін оны сол жағындағы құлыпқа салыңыз сол жақ қабырға.
Сәл ары қарай тағы бір сөрені байқайсыз. Кілтті сонда алыңыз, бірақ оны ең жақын құлыпқа салуға асықпаңыз. Артқа оралып, оны жою үшін пайдаланыңыз оң тосқауыл (қалыпты кеуденің жанында).
Әрі қарай, кілтті іргелес құлыптан (сол жақта) шығарып алу керек, екінші жағына өту керек, сонымен қатар тосқауылдың оң жағынан кілтті шығару керек. Бұл қадамдар пернелерді өтуді бұғаттамай қайта пайдалануға мүмкіндік береді.
Енді сіз алыс екі қабырғаны бұзып, аренаға жаулардың күзетімен кіре аласыз бай кеуде.
Барлық топтарды жеңгеннен кейін, үңгірге - кеудені алған жерден одан әрі барыңыз. Осылайша сіз негізгі «ұяға» бара аласыз. Платформаға қадам жасаңыз ағаш жолдың соңында және оны іске қосыңыз. Бұл әрекетті адамдар бар саятшылықтың жанында тоқтаған сайын тағы 2 рет орындаңыз. Ақырында платформа кейіпкерлерді жоғарғы қабатқа апарады.
Онда болғаннан кейін, басқа көріністі көру үшін сәл алға жүріңіз. Бұл зерттеуші Жанакидің Ілиясты жек көруінің себебін көрсетеді.
Бейнені көргеннен кейін оңға өтіп, пайдаланыңыз төрт жапырақ белгісі төбеге шығу үшін саятшылықтар арасында қозғалыңыз. Алуды ұмытпаңыз 2 пернебірдей жерлерде орналасқан.
Жұмбақты кілттермен және кедергілерді бұзумен қалай шешуге болады (2)
Енді әрі қарай жүру үшін кілттер мен кедергілер бар басқа басқатырғышты шешу керек:
- Алдымен 1-ші кілтті ең жақын құлыпқа салыңыз.
- Өткел ашылған бойда 2-ші пернені көрші құлыпқа салыңыз - бұл тосқауылды қайта іске қоспай-ақ 1-ші кілтті алуға мүмкіндік береді.
- Біріншісін шығарғаннан кейін бірден екіншісін алыңыз.
Енді сіз жол бойындағы қалған кедергілерді аша аласыз.
Осыдан кейін ұяның ұжымдық санасының тағы бір көрінісі көрсетіледі. Онда Ілиястың Сиражға қосылуға шешім қабылдаған сәті көрсетілген.
Бейне және қысқаша жүктеп алудың соңында кейіпкерлер Ілияс оларды күтіп тұрған Құпия үңгірдің негізгі бөлмесіне түседі. Мұның бәрі жадты өшіру сияқты жоспарлы болғанын, басты мақсат осында әкелу екенін айтады әл-Хайсама.
Ортада кек алуға бел буған Сирадж бейнесі көрінеді. Дегенмен әл-Хайсам әбден сабырлы болып көрінеді және ақылсыз ғалымға ұжымдық сананың бұл моделі айтарлықтай тұрақсыз екенін айтады, сондықтан оның өтініші қабылданбады.
Ұяда кейбір ақаулар пайда болды, бірақ бұл Сиражды мүлдем алаңдатпады - ол қылмыскермен күресуге бел буып, құбыжықтарды шақырады.
Әрі қарай сіз қарсыластардың 5 толқынымен күресуіңіз керек, соның ішінде: қалыптар, шламдар, секіргіштер, Ричеболанд жолбарыстары, ал соңында - Қауырсынды зең (әлемдік бастықтың әлсіреген нұсқасы).
Барлық жаулар жеңілгеннен кейін жоспардың орындалуын көрсететін үзінділер басталады әл-Хайсама өмірде. Ілияспен бірге болған уақытында ол үйірге оралған кезде бүкіл жүйені бұзу үшін санасына күмән тұқымын себуге тырысты.
Сираж өкінгеніне қарамастан әділ сот алдында жауап береді. Бұл жай ғана осында болады Саино басқа матралармен ғалымды және оның барлық сыбайластарын қамқорлыққа алу.
Экспериментке қатысушылармен сөйлесіңіз
Пеймон мен Саяхатшылар ұяның басқа мүшелерін бақылауды шешеді. Әңгімелесуден олардың не болып жатқанын толық білмегенін және қатты өкінетінін аңғаруға болады, бірақ олардың тағдыры сот сараптамасынан кейін ғана белгілі болады. Көп ұзамай Ілияс топқа қосылады. Ол сондай-ақ кешірім сұрауын сұрайды әл-Хайсам істегені үшін.
Сайно матралар экспериментке қатысушылардың барлығын алып кеткенін және енді үңгірді қалдыруға болатынын хабарлайды. Бұл зындан сынағын аяқтайды және сізге сыйлық түрінде береді Қымбат сандық.
Әл-Хайсамға еріңіз
Паймон мен Саяхатшының әлі де сұрақтары көп, бірақ әл-Хайсам сөйлесуге онша құмар емес. Керісінше, ол оларды өзімен бірге келуге шақырады.
Сумеру қаласына ең шығыс нүктеге дейін телепортация жасаңыз және үйге тікелей апарыңыз, ол тұрғын үйге айналады. әл-Хайсама.
Ішінде батырлар тағы кездеседі Кавехом. Онымен сөйлесуден жігіттердің қарым-қатынасы өте күрделі екені белгілі болады. Әйтсе де, барған себебім – ұжымдық сананың мәні жан-жақты ашылған кітапханамен танысу. Сонымен, Хайтам фантастикалық емес кітаптардың толық жиынтығын әкеледі. Бұл ақпаратты оқымаған ақыл-ойлар үшін түсіну қиын болып шықты, сондықтан жігіт әлі де Сирадж және оның философиялық идеялары туралы сұрақтарға жауап береді.
Осыдан кейін ол хатшы қызметіне қайта оралу жоспарларымен де бөліседі, өйткені ұлы данышпанның жоғары қызметін атқару ол үшін өмірінің ең тиімді пайдалануы емес. Шағын әңгіме, сұрақ-жауаптан кейін батырлар бір-бірімен қоштасады. Бұл жазбада квест аяқталады және марапаттар беріледі.
Марапаттар
Көпшіліктің қате түсініктері квестін орындау үшін келесі марапаттар беріледі:
- 1725 шытырман оқиғалы тәжірибе;
- 60 Бастапқы тастар;
- 119 825 індет;
- 5 «Ақылды«;
- 13 қаһарман тәжірибесі;
- 26 сиқырлы кен пайдасы.
Оқыңыз:Бұл нұсқаулық сізге әл-Хайсам сұңқарының аңыздары квестін бастау және аяқтау жолын үйренуге көмектесті деп үміттенеміз: Көпшіліктің адасулары. Кез келген кезеңде сұрақтарыңыз немесе қиындықтарыңыз болса, бұл туралы түсініктемелерде жазыңыз. Басқаларды қадағалаңыз Genshin Impact сериалдары және туралы оқыңыз барлық аңыздық квесттер біздің сайтта.
кейіпкерлер квестінде немесе әлемдік квесттерде асыл тастарды өсіру қай жерде жылдамырақ?
қанша диалогты өткізіп жіберуге дайын екеніңізге байланысты. Парсы квестдері үшін асыл тастар әрқашан бірдей болады, ал әлемдік үшін неғұрлым ұзақ және қиын болса, соғұрлым көп болады.
Ойыншының таңдауы мен жауаптары ешнәрсеге әсер етпесе, 99,99% сөйлесуден тұратын сағаттық квесттердің мәні неде? Қызығушылық танытқан адам оқиды. 2-3 сағат тышқанды ақымақ басуға мәжбүрлемей, осы бидғат тез бітсін деп дұға етіңіз.
Ағымдағы нұсқада (20.03.2023) квест олардың үйінде Кавемен жанжалының шексіз циклімен аяқталатын қате. Тек ақпарат үшін.
Соңында барлық диалогтарды тыңдамай үйден шығып кетсем, тапсырма жоғалып, сыйлық берілмесе не істеуім керек?
Техникалық қолдау қызметіне хабарласып көрдіңіз бе?
Иә, жалпы алғанда, квест NPC-ге арналған. Бірақ ол әл-Хайсамның мінезін де ашады 🙂 Мен оған барған сайын жанашыр болып барамын. Бірақ Каве... ақымақ мақтаншақ түрік)))
Бұл тапсырмада ойын мен үшін толығымен қатып қалады және мен күштеп жауып, қайта бастауым керек. Психо қазірдің өзінде оны анықтап жатыр. барлық есіктерді ашып, басты жауызға жетіп, он екі рет қатып қалды. o ұрыс кезінде мен тоңамын, сосын ұрыс алдында. Менде енді күш жоқ
Жай ғана Сайно пышақтың екінші маусымында Обанаймен бір уақытта пайда болды
Сумеру «Аңыздық ізденістерге» өте көңілі қалды, дүйсенбіде біз кейіпкерлермен және олардың әрекеттерімен таныстық, Ли Юэде ойынның танымдық бөлігі кейіпкерлердің тарихына қосылды, Иназумада бізге кейіпкерлер мен олардың әрекеттері туралы айтылды. қоршаған орта + кішкене тарих пен таным, бірақ Сумеруда NPC-мен талдауға баса назар аударылады...
Квест қайтадан NPC-ге арналған болуы мүмкін бе?
Мұнда басқа квесттер бар ма? О.о