Dehya Manticore Legends Quest: Арыстанның қаны Геншин әсері — шөлден келген жалдамалыға арналған квесттің бірінші тарауы Шумеру. Бойжеткен енді Дүниярзаданың оққағары қызметін атқармаса да, онымен және оған қайырымды болған отбасымен әлі де дос. Дегенмен, Дехи істің шынайы жай-күйін және өткен туралы шындықты білуі керек, сонымен қатар қазіргі проблемалармен айналысуы керек.
Бұл нұсқаулық Дехья аңыздары квестінің егжей-тегжейлі нұсқасын ұсынады. Квестті қалай бастау керектігін біліңіз, Дешреттің соңғы реликтерімен күресіңіз және сыйақы алу үшін барлық кезеңдерді аяқтаңыз.
Dehya Manticore Legends квестін қалай бастауға болады: Геншин әсеріндегі арыстанның қаны
Квест шексіз және кейін қол жетімді болады 3.5 жаңартулары. Оны квест журналында табуға болады («J"), "Аңыздық квест" түймесін басып, содан кейін таңдау арқылы Мантикора. I тарау. Ашу үшін сізге қажет:
- жету Шытырман оқиғалық дәреже 40;
- Архон квестін орындаңыз: 3-том, 5-тарау Акашикалық импульс және калпа жалыны.
- қоймада болуы 1 белгі кілті, оны кез келген аймақта күнделікті 8 тапсырманы орындау үшін алуға болады.
Осы талаптарды орындағаннан кейін аңыздық тапсырмалары бар қойындыны ашуға болады (квест журналының төменгі сол жақ бұрышы). Квестті бастау үшін таңба белгішесін басыңыз және оның құлпын ашу үшін 1 кілт төлеңіз, содан кейін маркер квесттің бастапқы нүктесіне апаратындай бақылауды қосыңыз.
Қызыл жібекке көлеңке
Саяхатшы базарды аралап жүріп Дехья мен Дунярзаданы кездестіреді. Дехья қобалжыған сияқты, әңгіме барысында әкесі басқаратын Дхакан әл-Ахмардың жалдамалы отрядына алаңдағаны белгілі болды. Өзін және жақындарын қорғау үшін олармен күресуді ұйғарып, жігіттерін ақпарат жинауға жібереді. Дехьяны оған көмектесу үшін керуен Рибатқа апарыңыз.
Үлкен базарға барыңыз
Жақын телепортқа жылжытыңыз Шумеру академиясы және жүйеге кіріңіз Үлкен базар, кесінді қай жерде басталады. Саяхатшы мен Паймон азық-түлік сатып алатын базарды аралап жүр. Сөйтіп жүріп Дехья мен Дунярзада кездеседі.
Әңгімелесу барысында Дунярзада Дехьяның оғаш әрекетін байқайды. Жалдамалы қазір гермиттердің қатарында проблемалар бар екенін мойындайды. Оны мазалап жүрген жасақ Дхакан әл-Ахмар деп аталады және ол нашар беделі бар Дешрет реликтері тобына бағынады.
Дехьяның одақтастары бұл жасақ туралы ақпарат жинаумен айналысады, бірақ ол оларға қосылуы керек. Кездесу өтеді керуен Рибатта.
Караван Рибатқа барыңыз және қосымша мәліметтерді біліңіз
Телепорт Керуен-рибат және жалын жануарларының мүшелерімен сөйлесіңіз: Харун, Халаф және Хишам. Олардың хабарлауынша, Дакан әл-Ахмардан келген жалдамалылар көбірек тонау үшін азық-түлік пен қару-жараққа жұмсау үшін ақша табу үшін керуендерді тонады.
Дехья ақпарат алу үшін керуендердің бірін ұстап алу керек деп шешеді.
Сауда жолында буксирді орнатып, керуеннің пайда болуын күтіңіз
Харун зынданға жақын орналасқан керуен жолының картасымен бөлісті Қараңғы алқап. Оған өтіп, көрсетілген нүктеге жақындаңыз.
Дехья кешке дейін күту керек дейді. Қысқа түсірілімнен кейін жолда топозы бар бірнеше гермит пайда болады. Test Dehyu көмегімен олармен күресіңіз.
Керуенді ұстап тұрыңыз және Саттармен сөйлесіңіз
Шайқас біткен соң жалдамалы сарбаздардың бірі Саттардан жауап алмақ болады, бірақ ол ақпарат беруден бас тартады.
Тауарларды тексеріп, анықтамаларды табыңыз
Саяхатшы жақын маңдағы арбалар мен сөмкелерден із іздеуге мәжбүр болады, ол жерден Дехья Дунярзаданың әкесінің фамилиясын тауып, барлық түсінбеушіліктерді түсіндіру үшін онымен кездесуді ұйғарған Керуен есептерін табады.
Қызыл құм аңыздары
Дехья хабаршыларынан келген оғаш хабармен оралады: Дүниярзаданың әкесі Дақан әл-Ахмарға тауар жеткізеді екен. Талқылаудан кейін компания асығыс қорытынды жасамай, Дүниярзаданың әкесінен бәрін сұрауды шешеді. Ол Дехьяға оның неліктен Дунярзаданың күзетшісі болып қабылданғаны туралы шындықты айтады. Дехья Саяхатшы мен Паймонмен бірге Дакан әл-Ахмара лагеріне барады.
Дунярзадамен кездесу үшін Шумераға барыңыз
Қайтадан телепорт Шумеру академиясы және жылжытыңыз үйге солтүстік-батысқа, жанында Дүниярзада орналасқан. Қыз достарының өте біртүрлі көрінетінін бірден байқап, не болғанын бірден сұрайды.
Дехья оған бар шындықты айтты. Дүниярзада әкесі одан жасырын бірдеңе істеп жатыр деп көптен күдіктенетінін айтты, өйткені Дехьяны жұмысқа алу өте оғаш болды, өйткені одан да лайықты үміткерлер бар. Ол өзімен және Жолаушымен сөйлесу үшін әкесін (Шахзаманды) әкелетінін айтты.
Ескі жерге барып, Дүниярзадуды күт
Кездесу «ескі жерде» өтеді - Сумеру портында. Дүниярзада уәде еткендей әкесін әкелді, ол барлық оқиғаны айтып берді.
Құсайла баяғыда Шахзаманды басқа гермиттерден құтқарып, қаладағы жұмысымен алғысын білдіргені белгілі болды. Дехьяның әкесі Дешрет реликтері зұлым адамдар тобы екенін, сондықтан ол қызын кез келген жолмен олардың істеріне қатысудан оқшаулағысы келетінін айтты.
Шахзаман оның ісін азық-түлікпен және дәрі-дәрмекпен қолдады, қару-жарақ жіберуден бас тартты, сонымен қатар Дехьяны Дунярзаданың күзетшісі етіп қабылдады.
Өкінішке орай, ол Құсайланың қазір қайда екенін білмейді, бірақ ол оларға айта алатын адамды табуға көмектеседі.
Кешке тавернаның жанынан жалдамалыны табыңыз
Порттағы тавернаға барып, Paimon мәзіріне өтіңіз уақытты кері айналдыру Кеш. Тавернаның сол жағындағы үстелде Джавад есімді адам отырады. Ол Дакан әл-Ахмар бөлімшесінің соңғы рет қай жерде болғанын білетінін, бірақ олардың әлі де сол жерде екеніне сенімді емес екенін айтады.
Достардың көрсетілген лагерьді тексеруден басқа амалы жоқ.
Дакан әл-Ахмара лагеріне барыңыз
Бару Қозы жегіш рок, ол сол жағында Дахри аңғарлары, және көрсетілген нүктеге өтіңіз.
Жолдағы кедергілерді жеңіңіз
Алда тағы да шөлдермен күресуге тура келетін лагерь бар. шайқас тұрады екі толқын және болжамды Дехьямен өтеді.
Идрисімен және басқа жалдамалылармен сөйлесіңіз
Жасақ мүшелері жеңіліске ұшырап, оларды тыңдауды өтінеді. Идриси Дехьяның әкесі қайтыс болғанына көп болды, сондықтан онымен кездесе алмайды деп хабарлайды. Ол Башар екеуі Дешрет реликтерінің жалдамалылардың бостандығын шектейтін қылмыстық әдістері туралы да айтады.
Құсайланың арқасында топты әлсіретіп, енді соңғы соққыны беру ғана қалды. Дехья мен Саяхатшы оларға көмектесуге келіседі.
Қиялдағы шынайылық
Дехиге әкесінің соңғы жалдамалы отрядымен күресуге көмектесіңіз. Осыдан кейін мұрағатқа жеткенше платформалар бойымен баспанаға тереңірек кіру керек. Онда Дахье әкесінің кім екені туралы шынайы шындықты ашады.
Дешреттің реликтік қорығына барыңыз
Жақын жерде орналасқан зынданға барыңыз Хаж-нисута. Сіз оған Ашаван жеріндегі таудағы телепорттан немесе зынданнан көтерілу арқылы жете аласыз. Алтын қаласы.
Идрисі отрядтың әлсіреген күйіне қарамастан, қанша адам қалғанын білмейтінін, сондықтан сақтыққа зиян тигізбейтінін айтады.
Баспанаға тереңірек кіріп, әрі қарай жүріңіз
Қираған жерлерге тереңірек ену үшін Дакан әл-Ахмар отрядының соңынан еріңіз. Дәліз бойымен жүріңіз, содан кейін сіз шөлдермен күресу керек шағын залда боласыз.
Ұрыс аяқталғаннан кейін үзінді сахна ойнайды. Ыдырыс пен оның командасы үлкен есікті көріп, одан асығады, бірақ өткел олардың артынан жабылды.
Басқа жол табыңыз
Дехья мен Саяхатшы қирандыларға басқа жол іздеуге мәжбүр. Күлгін сәулесі бар пазл бар бөлмеге барыңыз. Сәуленің көзіне өтіп, «Жоғарыда«сәуле соғуы үшін сары кристалда, сосын »Түсті өзгерту", осылайша ол кристалдың түсімен бірдей болады.
Есік ашылады, дәлізге кіруге мүмкіндік береді түпнұсқа дизайн, кәдімгі кеудені күзетеді.
Келесі бөлмеде сәулелері бар тағы бір басқатырғыш бар. Орталық блокқа дейін жүріңіз және оны ең жоғарғы күлгін кристал сол сәуле көзіне, ал ортаңғы сары кристал ортадағы сәулеге қаратылатын етіп бұрыңыз.
Блок төмендейді. Орталық сәулемен әрекеттесіп, оны ең төменгі жағына жылжытыңыз және есікті ашыңыз.
Келесіде түпнұсқа құрылымдары бар екі зал бар. Кеудеге ие болу үшін қарсыластарыңызды жеңіп, алға жылжыңыз.
Шайқастан кейін Дехья мен Саяхатшы жұмбағы бар басқа бөлмеде қалады. Оң жақтағы сәулеге өтіп, «Түсті өзгерту«.
Содан кейін сол жақтағы құрылымдарға өтіп, қабырғаға жақынырақ әрекеттесіңіз - басыңыз екі рет «Жоғарыда». Орталық блок төмен түседі, сондықтан сол сәуле көзіне қайта барыңыз және оның түсін күлгінге өзгертіңіз.
Қарсы жаққа оралыңыз және сәулені сарыға өзгертіңіз. Есік ашылады.
Дешрет реликтерінің соңғысымен күресіңіз
Алда үлкен зал бар. Мишал өз отрядына Дехья мен Саяхатшыға шабуыл жасау туралы бұйрық береді. Сізге дейін күресіңіз экранның жоғарғы жағындағы жолақ толтырылады.
Шайқастан кейін Дехьямен әрі қарай не істеу керектігін талқылаңыз, өйткені жаулар келе береді. Жалдамалы саяхатшы платформаны қиратып жатқанда олардың назарын аударуды ұсынды. Жағдайды Идрисінің отряды сақтап қалды, бұл сан жағынан басымдық беріп, Мишалды шегінуге мәжбүр етті. Енді батырлар жау отрядының қалдықтары орналасқан жоғары қабатқа көтерілуі керек.
Жоғарғы қабатқа барыңыз
Тикрити механизмді тауып, көтергішті түсірді. Қымбат сандықты алып, көтеруді іске қосыңыз. Үстіңгі қабатта Дешрет жәдігерлерінің мүшесі Шахбут бар, ол алғашында Құсайланың кім екені есінде жоқ екенін айтып, кейін партияға Дехьяның әкесі архивті өртеп жіберу үшін жараланғандай кейіп танытып, оларды алдағанын айтты.
Мұрағатқа өтіңіз
Мұрағат сол жақта. Дәлізге кіріп, баспалдақпен төмен түсіңіз, содан кейін квест маркерімен белгіленген есікке кіріңіз.
Ішінде күлден басқа ештеңе жоқ, бірақ Дехья әкесінің таяқшасын тапты, оның ішінде бала кезінде онымен жиі ойнайтын және онымен бірге өткізген уақытын еске түсіретін ойыншық қылыш жасырылған.
Сумеру қаласына қайтып, Дехьюді тавернада жұбатыңыз
Реликтердің мүшелері оралғаннан кейін Дешрет сотқа тартылды, ал Дакан әл-Ахмар өздері берілді. Дехья күйзеліске ұшырады, өйткені ол әлі әкесіне қалай қарайтынын білмеді, сондықтан Пеймон тавернада кішігірім мереке ұйымдастыруды шешті.
Демалу үшін Үлкен базарда серуендеңіз
Кейін Дунярзада оларға қосылып, Үлкен базарды аралап шығуды ұсынды. Сол жерде балалардың жанына Дехья мен Саяхатшы керуенді тексеріп жүргенде кездескен дәруіш Саттар келді.
Ол жасақтың жаралы мүшелері Дехьяның әкесінің кеудесін оған қайтарып беруі үшін бергенін хабарлады, өйткені оның ішіндегі барлық заттар тәркіленеді. Оның ішінде Құсайла жинаған дүниелері де, Дехьяға өзінің шығу тегінің сырын ашқан хаты да болды. Бұл жалдамалыны қызықтырды, ол әкесін кешірді, сонымен қатар туыстарын табуды өмірдегі жаңа мақсатқа айналдыруды шешті. Саяхатшы мен Дүниярзада оған көмектесуге уәде берді және бұл Дехья туралы аңыздардың тапсырмасын орындады.
Марапаттар
Арыстанның қаны квестін орындау үшін сіз келесі ресурстарды ала аласыз:
- 60 бастапқы тастар;
- 1725 шытырман оқиғалы тәжірибе;
- 115.325 індет;
- 5 «Адалдық» туралы нұсқаулар«;
- 13 қаһарман тәжірибесі;
- 24 сиқырлы кен табысы.
Оқыңыз:Бұл нұсқаулық сізге Dehya Manticore Legends квестін бастау және аяқтауды үйренуге көмектесті деп үміттенеміз: Арыстанның қаны. Кез келген кезеңде сұрақтарыңыз немесе қиындықтарыңыз болса, бұл туралы түсініктемелерде жазыңыз. Басқаларды қадағалаңыз Genshin Impact сериалдары және туралы оқыңыз барлық аңыздық квесттер біздің сайтта.
Білмеймін, бәрі байқамайды ма, әлде оған жету мүмкін емес пе, мұрағаттан сәл ұзағырақ NPC түрі жатыр. Өткізу кезінде мен өткеннен кейін зынданды қайтадан айналып өтуге рұқсат етіледі деп үміттендім, бірақ өкінішке орай, олар болмады және онда кім жатқаны туралы еш жерде жауап болмады. Кенеттен біреу барса, оның кім екенін қараңыз)
Тек аты немесе диалог опциясы жоқ шөлді NPC. Жеңілген
Маған оның таланты мен жекпе-жек шеберлігі маңызды емес.
Ең бастысы, ол керемет парсы, сұлу әйел және оның да қайғылы тағдыры бар.
Аңыздар квестін аяқтағаннан кейін, мен осындай тамаша квесттермен салыстырғанда сюжеттің қаншалықты нашар және екінші дәрежелі екеніне (аралық томдардан және Канриахпен байланысты барлық нәрселерден басқа) таң қалдым.