게임에서 쉬운 방법을 찾고 있지 않은 사람들을 위한 모험 모음입니다. Skyrim은 많은 사람들이 원했던 고난이도 게임을 포함하여 모든 것을 갖추고 있습니다. 그러나 훨씬 더 통과하기 어려운 타이틀이 있습니다.

상징적인 RPG의 경우 The Elder Scrolls V: Skyrim이 일반적으로 목록의 맨 위에 있습니다. 그러나 이 타이틀을 최고의 RPG라고 부르는 것은 어렵고 많은 팬들은 이것이 최고의 Elder Scrolls 게임도 아니라고 생각합니다. 그렇다면 왜 플레이어는 계속 눈 덮인 스카이림으로 돌아가는 것일까요?
Skyrim을 대중에게 어필하게 만든 것은 역동적인 난이도 설정 시스템이었습니다. 각계 각층의 플레이어가 모여 이 게임을 픽셀 단위로 경험합니다. 정말 어렵게 만들 수 있는 동적 난이도 시스템은 재생 가치도 크게 향상시킵니다. 그러나 우리는 Legendary 수준에서 Skyrim보다 훨씬 어려운 다섯 가지 게임을 알고 있습니다.
엘더 스크롤 III : Morrowind

Skyrim은 당연히 Elder Scrolls 시리즈에서 가장 쉬운 게임으로 간주됩니다. 모로윈드 출시 당시에는 게임 모드가 없었고 초반에도 스카이림보다 훨씬 어려웠다. Skyrim에는 처음부터 기술을 테스트할 수 있는 "전문가" 및 "전설"과 같은 난이도가 있었습니다. 그러나 Morrowind는 타협하지 않는 대화, 캐릭터 제어 및 펌핑 시스템으로 인해 눈을 감고 시리즈의 다섯 번째 부분을 우회합니다.
신성 : 최초의 죄 II

Divinity: Original Sin II는 사려 깊은 디자인과 RPG 요소로 보편적인 찬사를 받았습니다. 게임은 막으로 나뉘며 두 번째는 첫 번째보다 훨씬 더 어렵습니다. 이 타이틀은 RPG 장르를 완전히 새로운 차원으로 끌어올렸습니다. Divinity: Original Sin II는 Baldur's Gate 3 개발자에 의해 만들어졌습니다. XNUMX명의 분대로 플레이하면 Skyrim 주인공 한 명을 관리하는 것보다 훨씬 어렵다는 것이 분명해집니다. 이 게임은 완료하는 데 약 33시간이 걸리며, 이는 약 XNUMX시간이 걸리는 Skyrim의 메인 스토리에 비해 엄청나게 긴 시간입니다.
Witcher 3 : 와일드 헌트

The Witcher 3: Wild Hunt는 훌륭한 플레이어 준비 시스템을 갖추고 있으므로 처음에는 통로가 문제를 일으키지 않습니다. 당신은 게임에서 몇 시간 동안 조용한 시간을 갖게 될 것입니다. 복잡성은 콘크리트 슬래브처럼 어깨에 무너질 것입니다. 갑자기 전투에서 살아 남기 위해 Witcher의 모든 주문과 공격을 사용해야합니다.
The Witcher 3: Wild Hunt의 가장 큰 장점은 게임이 불필요하게 어렵지 않다는 것입니다. 그러나 Skyrim만큼 단순하지는 않습니다. RPG에 관심이 있다면 Skyrim과 The Witcher를 차례로 플레이하세요.
어두운 영혼

RPG의 경우 Dark Souls는 난이도의 기준으로 간주됩니다. 신작을 어렵다고 부를 수 있는지 판단할 때 늘 다크소울과 비교하는데, 이는 꼭 그렇지만은 않다.
Dark Souls는 Skyrim보다 어려울 뿐만 아니라 두루마리의 XNUMX/XNUMX도 가깝지 않았습니다. Dark Souls에 내장된 난이도는 역대 가장 어려운 게임 중 하나입니다. 개발자들은 놀라운 난이도 때문에 게임 버전을 "Prepare to Die Edition"이라고 불렀습니다. 각 위치를 암기할 때까지 결승으로 가는 길에 계속해서 죽을 것입니다.
고딕

통과 난이도 측면에서 모든 시대와 민족의 탁월한 지도자는 고딕입니다. 이 RPG는 모든 게임 캐논을 다시 작성했습니다. The Witcher에 좋은 튜토리얼이 있고 Skyrim에 난이도가 있다면 Gothic에는 그런 것이 없습니다. 플레이어는 두 마리의 쥐조차도 그를 죽일 수있는 크고 잔인한 세상으로 즉시 사라집니다.
또한, 이 게임은 전투뿐만 아니라 사회적 상호 작용에서도 매우 어렵습니다. 주변의 모든 사람들은 캐릭터에게 무례할 것이며 그가 그의 정직함이나 유용성을 증명할 때까지 그를 신뢰하지 않을 것입니다. 이에 대한 총액을 버리지 않고 동반자를 찾는 것은 거의 불가능하며 대화의 실수는 퀘스트의 완전한 붕괴로 이어질 수 있습니다. 그리고 빠른 여행은 없습니다! 고딕은 당연히 가장 어려운 RPG라고 할 수 있습니다.
모든 RPG가 스카이림보다 어려운 이유는 캐주얼 게임이기 때문이다.
안녕하세요. 의견을 공유해 주셔서 감사합니다. 물론, "옛날 방식"의 플레이어에게는 많은 현대 게임이 캐주얼하게 느껴질 수 있습니다. 사이버펑크에서 무슨 일이 일어나는지 봅시다 🙂