al-Haytham에 대한 자세한 가이드 젠신 임팩트 펌핑, 팀 선택, 아티팩트 및 무기에 대한 권장 사항과 함께 최대 효율성을 달성합니다. 장단점 분석, 게임의 원리와 회전. al-Haytham이 펌핑을 위해 필요한 것은 무엇입니까?
Alhaitham은 과학과 사실에만 의존하는 Sumeru Academy의 과학자이자 비서입니다. 그에 대해 알려진 것은 거의 없지만 동시에 다른 사람에게 알려지지 않은 지식을 사용할 수 있습니다. 비서는 필요할 때만 아카데미 업무에 참여하고 동시에 그가 원하는 정보 만 회의록에 기록합니다.
수수께끼에도 불구하고 대중의 믿음과는 달리 al-Haytham의 삶은 매우 평범합니다. 그는 천재이자 안정적인 급여를받는 단순한 직원이자 소란스럽지 않은 쉬운 삶을 맛보는 사람입니다. 게임은 소유한 5⭐ 캐릭터로 표현됩니다. 덴드로 신의 눈과 한손검.
평가 | S 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
게임에 추가되면 | 18년 2023월 XNUMX일(3.4 패치) |
캐릭터를 얻는 방법 | 기도 "절제된 신중함" |
요소 | 덴드로🍃 |
무기 | 한손검 |
캐릭터의 성별 | 남성 |
어떤 그룹에 | Darshan Harawatat, 수메루 아카데미 |
별자리 이름 | 소콜 |
홈 지역 | 수메루 |
알 헤이덤의 생일 | 11 2월 |
조디악 로그인 | 물병 자리 |
알 하이덤 시대 | 25-28 년 |
알 하이덤의 부상 | 186 - 190 볼 |
al-Haytham의 특별 요리 | "이상적으로" |
성우 |
|
Genshin Impact에서 al-Haytham을 얻는 방법
후반의 제한된 기도 "Retrained Prudence"에서 al-Haytham을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 패치 3.7. 배너 사용 가능 13 6월 2023 년 에 4 июля 2023 года. 모든 별자리는기도하는 동안에만 나타납니다.
신규 캐릭터 공개 및 재방송 일정은 다음을 참고하세요. 시간표 배너.
al-Haytham의 특성: 상승에 따라 증가하는 것
al-Haytham의 주요 스탯은 덴드로 데미지 보너스, 영웅의 고도 및 펌핑과 함께 성장합니다. 원소 피해 외에도 HP, 공격 및 방어 특성이 증가합니다. 보다 정확한 값은 아래 표에서 확인할 수 있습니다.
수평 | 기본 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 덴드로 데미지 보너스 |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 24 | 61 | 0 |
20 | 2695 | 63 | 158 | 0 |
40 | 5366 | 126 | 314 | 0 |
50 | 6902 | 162 | 404 | 7.2% |
60 | 8659 | 203 | 507 | 14.4% |
70 | 10213 | 240 | 598 | 14.4% |
80 | 11777 | 276 | 690 | 21.6% |
90 | 13348 | 313 | 782 | 28.8% |
알 헤이덤의 능력
Alhaitham의 기술은 원소 기술에서 얻은 주입의 도움으로 Dendro에 지속적인 피해를 입히는 것과 한 지역에 여러 피해를 입히는 원소 폭발을 포함합니다. 이 모든 것을 통해 영웅은 Dendro와 반응하는 요소와 효과적으로 상호 작용할 수 있습니다.
다음으로 al-Haytham의 기술 작동 원리와 펌핑하는 것이 더 좋은 순서를 더 자세히 분석합니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
- 귀추 추리(일반, 충전, 낙하 공격)
일반 공격 시 칼날로 5회의 빠른 타격을 가합니다.
차지 공격: 스태미나를 소모하여 2회 쓸어버립니다.
폴링 스트라이크(Falling Strike): 지면으로 날아가 도중에 있는 모든 적을 공격합니다. 착지 시 지역 피해를 입힙니다.
- 유니버설: 완벽한 형태(엘리멘탈 스킬)
쿨타임: 18초.
퀵 프레스: 전방으로 돌진하여 주변 적에게 덴드로에게 피해를 주고 빛의 거울을 소환합니다. 길게 누르기: 순간 이동하는 마커로 대시의 방향을 설정합니다.
라이트 미러:
- 스킬이 활성화되면 거울 1개가 나타납니다(캐릭터 옆에 녹색 마름모). 현재 전장에 있지 않은 경우 거울이 1개 추가로 생성됩니다. 동시에 3개 이상의 미러를 활성화할 수 없습니다.
- 전장에 빛의 거울이 있을 때 일반 공격, 차지 공격, 낙하 공격에 중단할 수 없는 덴드로의 주입이 스며든다.
- 원소 공격이 적을 적중하면 Lightmirrors는 Projection Strike를 수행하여 Lightmirror의 수에 따라 Dendro에게 AoE 피해를 입힙니다.
- 거울은 4초 후 또는 al-Haytham이 전장을 떠난 후 사라집니다.
스킬과 프로젝션 스트라이크의 데미지는 원소의 공격력과 숙련도로 계산됩니다.
- 특수 분야: 현상 상호 연결(엘리멘탈 익스플로젼)
쿨타임: 18초.
에너지 소비: 70.
필드를 생성하고 해당 지역의 Dendro에게 여러 대의 피해를 입힙니다. 궁극기가 활성화되는 동안 빛의 거울이 있으면 사라지고 공격 횟수가 증가합니다.
- 1 거울 - 6 공격;
- 2개의 거울 - 8개의 공격;
- 3개의 거울 - 10번의 공격.
원소 폭발 사용 후 2초 후, 소모된 거울이 0/1/2/3개일 경우 3/2/1/0개의 거울이 새로 나타납니다.
펌핑 순서
먼저 알하이삼의 모든 스킬을 6레벨까지 고르게 펌핑하는 것이 좋습니다. 그 다음에:
- 손상에 더 집중하고 싶다면 능력, 추가 펌핑은 다음과 같습니다. 속성 폭발> 속성 스킬> 일반 공격.
- al-Haytham이 일반 공격, Dendro 주입으로 채워짐: 속성 스킬 > 일반 공격 > 속성 폭발.
패시브 스킬
재능 | 무엇을 주는가 |
---|---|
환원적 과결정의 법칙 | 무기 승천 재료를 제작할 캐릭터를 선택하면 10% 확률로 추가 아이템을 드랍합니다. |
네 가지 이유로 수정 | 차지 공격 또는 낙하 공격으로 피해를 입히면 1초마다 최대 1개의 빛의 거울이 생성됩니다. |
비밀을 밝히다 | 프로젝션 스트라이크(엘리멘탈 스킬) 및 엘리멘탈 익스플로젼 데미지 증가 0,1 %에 al-Haytham 요소의 숙달 여부에 따라. 추가 피해는 100%를 초과할 수 없습니다. |
별자리
al-Haytham의 최고의 별자리는 - С2, С4 и С6:
- 두 번째 별자리가 떠오른다 요소의 지배 빛의 거울을 만든 후 - 최대 200 단위. 이것은 Unravel Mysteries 패시브 특성을 통해 원소 스킬과 원소 폭발 피해 보너스를 부여하고 반응 유발로 인한 전체 DPS를 증가시킵니다.
- 네 번째는 궁극기를 활성화한 후 요소 숙달에 대한 보너스로 분대를 강화할 뿐만 아니라 Alhaitham 자신에 대한 Dendro의 피해를 증가시킵니다.
- 여섯 번째 별자리는 치명타 피해와 치명타 확률이 크게 증가합니다. 최대 수의 라이트 미러로 명중합니다.
№ | 이름 | 등록 |
---|---|---|
1 | 직관 | 적이 프로젝션 스트라이크로 피해를 입으면 재사용 대기시간 원소 스킬 1.2초 감소하지만 초당 1회 이하입니다. |
2 | 논쟁 | 빛의 거울을 만든 후 al-Haytham의 Elemental Mastery가 50초 동안 8포인트 증가합니다. 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다. 각 스택의 지속 시간은 별도로 계산됩니다. 최대 거울 수로도 보너스가 제공됩니다. |
3 | 부정 | 유니버셜: 폼 강화(속성 스킬)의 레벨이 3 증가합니다. 최대 레벨: 15 |
4 | 통역 | 요소의 폭발을 활성화한 후 사라지고 나타난 빛의 거울의 수에 따라 다음과 같은 보너스가 제공됩니다.
|
5 | 통찰력 | 스페셜 필드 : 페노메나 링크(엘리멘탈 익스플로젼)의 스킬 레벨이 3 증가한다. 최대 레벨: 15 |
6 | 신뢰할 수 있음 | 2초 후 궁극기를 사용한 후에는 실제 빛의 거울의 수에 관계없이 항상 3개가 더 생성됩니다. 전장에 이미 10개의 거울이 있는 상태에서 al-Haytham이 거울을 생성하면 70초 동안 그의 치명타 확률이 6% 증가하고 치명타 피해량이 6% 증가합니다. 별자리 조건이 다시 활성화되면 보너스 지속 시간이 XNUMX초 증가합니다. |
al-Haytham의 장단점
al-Haytham의 기술과 재능의 작업 원리를 이해하면 그의 강점과 약점을 부각시킬 수 있습니다.
장점 | 제한 |
그는 Dendro의 무기에 원소 기술을 주입할 수 있으며, 이를 통해 적에게 원소 상태를 유지할 수 있습니다. | Dendro는 이러한 요소와 상호 작용하지 않기 때문에 Cryo, Geo 및 Anemo 요소가 있는 유닛에서는 그다지 효과적이지 않습니다. 단, 버프나 보호막을 주는 지원이라면(종 리, 카즈하), 반응이 없는 것을 고려하더라도 여전히 유용할 것입니다. |
단일 대상과 적 그룹 모두에 대해 효과적입니다. 첫 번째 경우에는 일반 / 충전 공격을 사용할 수 있으며 두 번째 경우에는 다중 영역 피해를 입히는 궁극기를 사용할 수 있습니다. | 영웅으로서 어려운 스탯 균형은 비교적 비싼 궁극기(Budding을 통해 플레이할 때 중요하지 않음)로 인해 치명타, 공격 피해 및 에너지 재생뿐만 아니라 상당한 원소 숙달이 필요합니다. |
Electro, Hydro 및 Pyro와 상호 작용하여 반응을 유발하는 훌륭한 Dendro 반응기입니다. | 미러 메커니즘은 최대 피해를 입히기 위해 엄격한 회전이 필요합니다. |
원소 스킬과 원소 폭발 데미지는 에 따라 증가합니다. 요소의 지배 al-Haytham은 세 번째 수동적 재능 "Revealing Secrets"를 희생했습니다. | 콤보가 쉽게 깨지고 DPS가 크게 손실될 수 있는 브레이크 저항이 없습니다. 이 때문에 팀에 실드맨을 두는 것이 바람직하다. |
승천 시 덴드로의 데미지가 증가하여 어빌리티와 주입된 일반 공격의 합산 데미지가 증가합니다. | |
원소 스킬 대쉬의 도움으로 그녀는 세계와 전장을 빠르게 이동할 수 있을 뿐만 아니라 적의 공격을 피할 수 있습니다. | |
엑절티드 재료 변환 시 추가 아이템 생성을 도와줍니다. | |
높은 기본 HP(건강)와 방어력으로 인해 캐릭터가 덜 취약하고 들어오는 손상에 저항합니다. |
평준화 알-Haytham
다음으로 al-Haytham을 최대 수준으로 펌핑하는 데 필요한 재료 수를 고려하십시오.
높이
al-Haytham을 키우려면 다음 리소스가 필요합니다.
- 나가두스 에메랄드의 파편, 조각, 조각 및 보석. 부족한 경우 다른 돌에서 광물을 얻을 수 있습니다. 질소 먼지.
- pseudostamens - 월드 보스의 재료 우누트 세테하.
- 붉은 비단에서 탈락 은둔자.
- 모래 웬의 애벌레 — 호기심 Sumeru.
- 420.000 역병 및 421 영웅 경험.
재능
al-Haytham의 재능을 업그레이드하기 위해 붉은 비단, 다음이 필요합니다.
- "위트"에 대한 가르침, 지침, 철학 - 지하에서 온 재능의 책 무지의 탑화요일, 금요일, 일요일에 농사짓는 사람.
- 미러무신 - 주간 보스의 재료 세키노카미.
- 지혜의 왕관(통찰력) 레벨 10 재능을 위해.
- 1.650.000 역병.
모든 자원의 계산을 단순화하기 위해 다음을 사용할 수 있습니다. 계산자.
Genshin Impact에서 al-Haytham을 위한 최고의 빌드
Alhaitham은 Dendro 주입이 주입된 일반 및 충전 공격으로 피해를 입히는 데 중점을 둔 Dendro 피해/반응기입니다. 또는 영웅은 자신의 능력을 궁극기 프로캐스터로 플레이할 수도 있습니다.
권장 특성 값
어떤 식으로든 al-Haytham의 집회와 함께 다음을 갖는 것이 중요합니다. 요소의 지배, 모든 기술의 손상뿐만 아니라 반응을 부를 때 DPS도 의존합니다. 또한 모든 DD와 마찬가지로 중요한 통계는 다음과 같습니다. 크리티컬 и 공격력 – MS 외에도 al-Haytham의 스킬 데미지도 공격에서 조정됩니다. 다소 비싼 요소 폭발 (70 단위)에도 불구하고 에너지 회수 권장하지 않습니다. 이 통계는 배터리(두 번째 Dendro) 또는 Favonius 무기 또는 지원 특성/기술과 같은 다른 보조 도구로 상쇄할 수 있습니다.
별도로 게임 플레이를 강조할 가치가 있습니다. 발아. 이것은 2차 반응이기 때문에 MC만이 피해에 영향을 미치고 다른 스탯(치명타, 공격력)은 이 경우 역할을 하지 않습니다. 그러나 전혀 수집되지 않으면 Sumeru Academy의 비서가 다른 빌드와 관련하여 유연성이 떨어집니다.
[blue]Для героя важно найти «золотую середину» между мастерством стихий и остальными характеристиками, чтобы максимально раскрыть потенциал как основного дд.[/blue]아티팩트에서 찾는 것이 권장되는 특성:
인공물 | 주요 특징 | 추가 통계 |
---|---|---|
생명의 꽃 | HP(영구) | 엘리멘탈 마스터리 공격력 % 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 |
죽음의 깃털 | 공격력(영구) | 엘리멘탈 마스터리 공격력 % 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 |
시간의 모래 | 엘리멘탈 마스터리 / 공격력 % | 에너지 회수율 공격력 % 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 |
스페이스 컵 | 덴드로 데미지 보너스 % | 엘리멘탈 마스터리 공격력 % 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 |
마음의 왕관 | 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 | 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 엘리멘탈 마스터리 공격력 % 에너지 회수율 |
최적의 통계 값:
- 공격력: 1600-1700 단위.
- 치명타와 치명타의 기회. 손상: 비율 1:2(60ksh 및 120ku) 이상.
- 엘리멘탈 마스터리: 400-450단위.
- 에너지 회수: 140-150%(두 번째 Dendro 제외), 120-130%(Dendro 포함).
최고의 무기
Alhaitham의 무기는 그가 플레이하는 팀에 따라 다음과 같은 특성을 가져야 합니다.
- 통해 게임 플레이 신진(식생, 개화) 검의 주요 능력치와 패시브 효과에는 원소 마스터리와 원소 피해 보너스가 필요합니다.
- 에 자극(성장) 크리티컬 필수. 피해/치명타 확률, 공격력, 원소 마스터리, 원소 피해 보너스.
또한 에너지 회복 기능이 있는 검은 두 경우 모두 사용할 수 있습니다. 영웅이 일반 공격이 아닌 궁극기의 주요 피해를 입히고 분대에 추가 에너지 보충 원이없는 경우 특히 효과적입니다.
하이브리드 진형을 고수한다면 어떤 무기라도 사용할 수 있습니다. 이 경우 균형을 유지해야합니다. 예를 들어 아티팩트에서 많은 공격력을 찾았다면 원소 마스터리를 위해 무기를 선택하는 것이 합리적입니다. 의심할 여지 없이, al-Haytham의 시그니처 무기는 최고의 다목적 옵션이 될 것입니다. 리프 컷 라이트.
자극을 통한 al-Haytham의 무기
일반 공격과 Electro와 상호 작용할 때 더 많은 피해를 입히려면 다음 검이 적합합니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
리프 컷 라이트 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 44-542 치명적인 데미지 19,2 % - 88,2의 % | 치명타 확률이 증가합니다. 4 % - 8의 %. 일반 공격 시 원소 피해를 입었을 때 잎 베기 효과가 부여되어 일반 공격과 속성 스킬의 피해량이 XNUMX% 증가합니다. 120 % - 240의 % Elemental Mastery에서 12초에 한 번만. 28회 활성화 후 또는 12초 후. 효과가 사라집니다. | Alhaitham의 시그니처는 그의 게임 플레이와 완전히 일치하며 동시에 원소 마스터리에 따라 일반 공격과 E-shki의 피해를 증가시킵니다. 영웅이 상승하면 덴드로 데미지가 증가한다는 점을 감안하면 크리티컬. 데미지와 크리티컬. 무기 능력치의 확률은 능력치의 균형을 맞추는 것을 더 쉽게 만듭니다. |
소중한 수영장 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 44-542 치명타 확률 9,6 % - 44,1의 % | HP 증가 20-40의 % 또한 다음과 같은 공격 보너스를 부여합니다. 1,2-2,4의 % 최대에서. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP입니다. | 검은 많은 양의 치명타를 제공합니다. 기회, HP 및 생존 가능성을 증가시킵니다. 동시에 최대 체력에 따라 추가 보너스가 주어지기 때문에 낮은 기본 공격은 그다지 중요하지 않습니다. |
하란 게파쿠 후츠 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 46-608 치명타 확률 7,2 % - 33,1의 % | 준다 12 % - 24의 % 원소 피해 보너스에. 주변 영웅이 스킬을 시전하면 1레벨의 스파이크 웨이브를 소환합니다. 총 2레벨이 누적되며, 1초에 0,3회 획득할 수 있습니다. 이 검을 장착한 캐릭터가 에슈쿠를 사용할 때마다 누적된 파동을 소모하여 일반 공격의 데미지를 20-40의 % 8 초 이내 | 캐릭터의 DPS의 주요 원천인 일반 공격과 속성 피해로 인한 피해가 증가합니다. 그러나 최대 스택을 얻으려면 지원의 도움이 필요할 수 있습니다. |
슬라이싱 미스트 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 48-674 치명적인 데미지 9,6 % - 44,1의 % | 모든 원소 피해 유형이 추가 피해를 얻습니다. 12-24의 %, 뿐만 아니라 Mistbreaker Emblem의 힘. 엠블렘 레벨에서 1/2/3이 주어집니다. 8%-16%/16%-32%/28%-56% 검을 사용하는 영웅의 원소 원소 피해에 보너스. 캐릭터는 다음과 같은 경우에 레벨을 얻습니다.
| 크리티컬 높음 피해, 원소 피해 증가, 스택을 통한 자신의 원소에 대한 보너스. 이 스택은 al-Haytham이 가지고 있는 주입으로 매우 쉽게 얻을 수 있습니다. |
미스기리 우라쿠 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 44-542 크레타 섬. 손상: 19.2 % - 88.2의 % | 일반 공격 데미지가 증가합니다. 16 % - 32의 %, 원소 스킬 - 켜짐 24 % - 48의 %. 착용자가 지오에게 피해를 입히면 100초 동안 효과가 15% 추가로 증가합니다. 추가로 장착한 캐릭터의 방어력이 증가합니다. 20 % - 40의 %. | 크리티컬을 많이 줍니다. 일반 공격 및 원소 스킬의 피해량과 피해량이 증가합니다. 그러나 Al-Haitham은 Geo 캐릭터와 거의 플레이하지 않기 때문에 추가 부스트를받지 못하고 방어도 쓸모가 없습니다. 이미 계정에 검이 있다면 다른 사람에게 줄 수 있지만 고의로 쓰러뜨리는 것은 권장하지 않습니다. |
천상의 검 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 46-608 에너지 회수 12 % - 55,1의 % | 크리티컬 확률을 증가시킵니다. 때리는 4 % - 8의 %. 원소 폭발이 천공의 힘을 일깨워 이동 속도와 공격 속도를 10% 증가시키고 일반 공격과 차지 공격 적중 시 추가 피해를 줍니다. 20 % - 40의 % 피해를 주다. 모든 효과는 12초 동안 지속됩니다. | 에너지 회복에 좋은 보너스를 제공하여 요소 폭발에 대한 충전을 쉽게 얻을 수 있습니다. 동시에 크리티컬이 약간 증가합니다. 패시브 효과의 기회와 공격 속도. |
검은 검 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 42-510 치명타 확률 6 % - 27,6의 % | 일반 및 차지 공격으로 입히는 피해가 다음과 같이 증가합니다. 20 % - 40의 %. 동일한 공격으로 치명타를 가하면 다음과 같은 양의 체력이 회복됩니다. 60 % - 100의 % 공격력부터. 효과는 5초마다 한 번씩 나타날 수 있습니다. | 크리티컬 확률을 부여하고 일반 공격과 차지 공격의 데미지를 증가시킨다. 동시에 HP 보충 메커니즘이 내장되어 있어 버딩 반응이 발생하면 캐릭터가 피해를 입을 수 있기 때문에 Dendro에게 매우 좋습니다. |
몬테네그로 장검 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 피해: 44-565 치명적인 데미지: 8 % - 36,8의 % | 적을 죽이면 공격력이 증가합니다. 12 % - 24의 % 30초 이내. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. 스택의 지속 시간은 서로 의존하지 않습니다. | 패시브가 없으면 그냥 크리티컬이 높은 검일 뿐입니다. 손상. 특히 al-Haytham을 위해 탁월함을 위해 구입하는 것은 비실용적이지만 이미 사용 가능한 경우 통계 균형을 맞추는 데 좋은 옵션이 될 것입니다. |
새벽의 선구자 R5 (F2P) ⭐️⭐️⭐️ 기본 피해 39-401 치명적인 데미지 10,2 % - 46,9의 % | 크리티컬 확률을 증가시킵니다. 때리는 14 % - 28의 % 90% 이상의 HP에서. | 3성 희귀도에도 불구하고 5차 각성 시 치명타율이 높은 매우 강력한 무기입니다. 데미지와 크리티컬. 가능성. 동시에 Dendro 영웅에게는 낮은 기반이 중요하지 않습니다. 왜냐하면 그들은 요소의 숙달에 초점을 맞추기 때문입니다. 유일한 조건은 HP를 90% 이상으로 유지해야 한다는 것인데, 이는 팀에 쉴드맨이나 힐러가 필요하다는 것을 의미합니다. |
나무 칼날 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 44-565 에너지 회수 6,7 % - 30,6의 % | Burning, Stimulating, Escalating, Growth, Budding, Vegetation 및 Blooming 상태는 캐릭터 근처에 10초 동안 지속되는 Consciousness Seed를 생성합니다. 줍는 캐릭터의 엘리멘탈 마스터리가 60-120 단위 12초 동안 의식 씨앗은 20초마다 생성될 수 있습니다. 이 효과는 장착한 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동합니다. 의식의 씨앗은 누적되지 않습니다. | 높은 에너지 회복 보너스를 제공하고 Dendro 반응이 발생할 때 Elemental Mastery를 증가시킵니다. 유일한 문제는 검이 치명타를 주지 않기 때문에 스탯의 균형을 맞추기가 더 어려워진다는 것입니다. |
Budding을 통한 al-Haytham의 무기
폭발하는 코어를 플레이할 때 추천하는 무기:
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
리프 컷 라이트 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 44-542 치명적인 데미지 19,2 % - 88,2의 % | 치명타 확률이 증가합니다. 4 % - 8의 %. 일반 공격 시 원소 피해를 입었을 때 잎 베기 효과가 부여되어 일반 공격과 속성 스킬의 피해량이 XNUMX% 증가합니다. 120 % - 240의 % Elemental Mastery에서 12초에 한 번만. 28회 활성화 후 또는 12초 후. 효과가 사라집니다. | 버딩은 치명타가 필요하지 않지만, 시그니쳐는 일반 타격 시 추가 데미지와 엘리멘탈 마스터리 양에 따라 엘리멘탈 스킬을 사용합니다. 더 많은 피해를 입힐 때도 유용합니다. |
자유의 맹세 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 피해 46-608 엘리멘탈 마스터리 43-198 | 밀레니엄 교향곡의 효과는 다음의 피해량을 증가시킵니다. 10-20의 %. 엘리멘탈 리액션을 호출하면 캐릭터가 전장에 있지 않더라도 0.5초마다 능력 부여의 부적 12개를 캐릭터에게 부여합니다. 수집한 부적 XNUMX개가 XNUMX초 동안 사라집니다. 주변 아군에게 Millennium Symphony: Anthem of Rebellion을 부여하여 일반 공격, 차지 공격, 낙하 공격의 데미지를 16-32의 %, 그리고 공격력 20-40의 %. 효과 발동 후 20초 동안 탈리스만이 나타나지 않습니다. 밀레니엄 심포니는 동일한 스킬에 영향을 미치는 다른 효과와 중첩되지 않습니다. | 새싹을 통해 드라이버의 위치에 대한 가장 강력한 검 중 하나입니다. 이는 엘리멘탈 마스터리 증가를 통해 더 강력한 반응을 일으키고 일반 공격과 차지 공격으로 인한 데미지 증가, 분대에 대한 버프를 통해 달성됩니다. |
토카보 시구레 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 피해 42-510 엘리멘탈 마스터리 36-165 | 적에게 적중하면 저주받은 우산 효과가 10초 동안 15초마다 발생합니다. 이 효과에 맞은 적이 효과가 끝나기 전에 사망하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. Cursed Umbrella의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 다음과 같이 증가합니다. 16 % - 32의 %. | 좋은 원소 마스터리 부스트와 상당한 데미지 부스트를 가진 무료이지만 제한된 변형입니다. 단일 대상에 대해서만 작동하므로 보스전이나 큰 적에게 완벽한 검입니다. |
자이포스 달빛 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 피해 42-510 엘리멘탈 마스터리 36-165 | 10초마다 다음 효과가 발동됩니다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 에너지 회복량이 다음과 같이 증가합니다. 0,036-0,072의 % 12초 동안 자신의 정령 마스터리의 각 포인트에 대해. 주변 아군은 이 효과의 30%를 얻습니다. 분대의 다른 구성원도 이 무기를 가지고 있으면 보너스가 누적됩니다. 이 효과는 캐릭터가 전장에 있지 않아도 작동합니다. | MS에 따른 원소 마스터리와 기력 회복량이 증가한다. 좋은 균형 옵션이지만 이 무기는 제한되어 있어 얻기가 쉽지 않습니다. |
스틸 스팅 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 피해 42-510 엘리멘탈 마스터리 36-165 | 원소 피해를 가하면 모든 피해가 6-12의 % 6초 동안. 최대 2회 중첩 가능하며 1초에 한 번씩 발생합니다. | 기본적인 특성은 도카보 시구레와 비슷하지만, 이 경우 비율은 낮지만 모든 적에게 주는 데미지가 증가한다. 어떤 식으로든 무기는 언제든지 쉽게 제작하고 깨울 수 있습니다. |
나무 칼날 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 44-565 에너지 회수 6,7 % - 30,6의 % | Burning, Stimulating, Escalating, Growth, Budding, Vegetation 및 Blooming 상태는 캐릭터 근처에 10초 동안 지속되는 Consciousness Seed를 생성합니다. 줍는 캐릭터의 엘리멘탈 마스터리가 60-120 단위 12초 동안 의식 씨앗은 20초마다 생성될 수 있습니다. 이 효과는 장착한 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동합니다. 의식의 씨앗은 누적되지 않습니다. | Sumeru의 무료 제작 무기. 20초마다 주울 때 에너지 회복(주 능력치)과 원소 마스터리를 증가시킵니다. 나머지 분대에게도 도움이 될 수 있습니다. |
천상의 검 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 46-608 에너지 회수 12 % - 55,1의 % | 크리티컬 확률을 증가시킵니다. 때리는 4 % - 8의 %. 원소 폭발이 천공의 힘을 일깨워 이동 속도와 공격 속도를 10% 증가시키고 일반 공격과 차지 공격 적중 시 추가 피해를 줍니다. 20 % - 40의 % 피해를 주다. 모든 효과는 12초 동안 지속됩니다. | 에너지 재생이 크게 증가하여 Elemental Burst를 훨씬 더 자주 사용할 수 있습니다. 토그로 외에도 패시브 효과는 추가 피해를 입히고 공격 속도를 증가시키는 능력을 부여합니다. |
더럽혀진 욕망 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 피해 42-510 에너지 회수 10 % - 45,9의 % | 속성 스킬 데미지 증가 16-32의 % 그리고 치명타 확률 6-12의 %. | 이벤트 무기(현재 사용할 수 없음). 원소 스킬 피해를 증가시키면서 에너지 재생에 좋은 부스트를 제공하지만 원소 마스터리에는 어떤 보너스도 제공하지 않습니다. |
최고의 유물
al-Haytham의 아티팩트는 원소 마스터리 및 원소 피해와 같은 핵심 캐릭터 보너스 및 통계를 제공해야 합니다.
№ | 이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|---|
1 | 울창한 숲의 추억 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: +15% 덴드로 대미지. 4개 부품: 원소 스킬이나 원소 폭발로 적중하면 Dendro의 적 저항이 30초 동안 8% 감소합니다. 캐릭터가 전장에 있지 않아도 효과가 적용됩니다. | Dendro 손상을 증가시키고 이 요소에 대한 적의 저항을 낮춤으로써 al-Haytham을 위한 최고의 아티팩트 세트입니다. 자체 주입이 있다는 점을 감안할 때 DPS와 수지 폐기물 측면에서 모두 최선의 선택입니다. |
2 | 화려한 꿈 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: + 80대 요소의 숙달. 4개 부품: 8초 동안 엘리멘탈 리액션을 호출한 후 분대 내 아군 영웅의 요소에 따라 장착한 캐릭터는 다음과 같은 버프를 받습니다.
| "깊은 숲의 추억"과 같은 던전에서 파밍되는 얼터너티브 세트. 스쿼드의 다른 캐릭터가 Dendro 데미지 세트를 착용하는 경우 사용하는 것이 좋습니다. |
3 | 파라다이스 로스트 플라워 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품:+ 80대 요소의 숙달. 4개 부품: 이 세트를 장착한 캐릭터의 싹, 초목, 개화 피해가 40% 증가합니다. 캐리어가 자체적으로 이러한 반응을 일으키면 효과가 25% 더 증가합니다. 각 합계는 10초 동안 지속됩니다. 효과는 최대 4회까지 중첩되며, 1초에 XNUMX번 발생하며, 캐릭터가 비활성 상태일 때도 발동됩니다. | 상황에 따라 다르지만 al-Haytham이 Budding을 통해서만 분대에서 뛰고 동시에 대부분의 시간 동안 현장에 있으면서 반응을 닫는다면 이것은 꽤 작동하는 옵션입니다. |
4 | 강사 ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 부품: +80대 요소의 숙달. 4개 부품: 원소 반응을 부르면 파티 전체의 원소 숙련도가 120 증가합니다. 8초 이내 | al-Haytham과 팀의 나머지 요소 마스터리를 모두 향상시키는 스타터 키트입니다. |
그가 일반 히트에서 플레이한다는 점을 고려하면 이러한 유형의 공격에 버프를 제공하는 아티팩트를 사용할 수 있습니다. 그러나이 경우 원소 피해와 반응 피해를 희생해야합니다.
№ | 이름 | Набор | 추천 |
---|---|---|---|
1 | 검투사의 최후 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4개 부품: 캐릭터가 한손, 양손, 장창 무기를 사용하는 경우 일반 공격 데미지가 35% 증가합니다. | 추가 조건 없이 일반 공격의 데미지를 증가시키는 가장 안정적인 세트. |
2 | 제안의 메아리 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4개 부품: 약한 공격 시 36% 확률로 Ritual of the Valley를 소환하여 공격력을 70% 증가시킵니다. 다음 일반 공격으로 적중하면 0,5초 후에 이 효과가 제거됩니다. 보너스가 활성화되지 않은 경우 다음 공격 시 계곡의 의식 소환 확률이 20% 증가합니다. 보너스를 활성화할 기회는 1초에 0,2번만 발생할 수 있습니다. | 더 많은 무작위 세트이지만 전반적인 데미지 증가는 훨씬 더 많은 것을 제공합니다. 플레이어의 연결 상태가 좋지 않거나 핑이 100 이상인 경우 Echo가 불안정하게 작동하기 시작하는지 고려하는 것도 중요합니다. |
3 | 시메나와의 추억 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 공격력 18% 증가 4개 부품: 기력이 15 이상인 캐릭터에게 속성 스킬 사용 시 기력이 15 감소하지만, 일반 공격, 차지 공격, 낙하 공격의 데미지가 50초 동안 10% 증가한다. | 우연의 요소는 없지만 많은 피해를 주는 원소 폭발을 희생해야 합니다. 팀의 두 번째 Dendro 영웅이 상황을 수정하여 잃어버린 에너지를 보충합니다. |
4 | 전사 ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 일반 및 차지 공격의 데미지 +15%. 4개 부품: 25초 동안 일반 및 차지 공격 데미지 8% 증가. 엘리멘탈 스킬 사용 후 | 일반 공격과 차지 공격의 데미지에 보너스가 있는 훌륭한 스타터 세트입니다. 랭크 45까지 사용할 수 있습니다. |
별도 세트 선택 분리된 운명의 상징: al-Haytham의 경우 에너지 복원에 중점을 두는 것은 적절하지 않습니다. 특히 요소 및 치명타 숙달에 해를 끼칩니다. 그러나 궁극기는 좋은 피해를 입힐 수 있고 동시에 70 단위의 에너지 비용이 많이 들기 때문에 세트를 계속 사용할 수 있습니다.
al-Haytham의 분리
우선 al-Haytham 스쿼드의 경우 Dendro와 상호 작용하여 생성하는 캐릭터를 고려할 가치가 있습니다. 반응, 에너지가 충분하지 않으면 두 번째 Dendro로 구성을 보충하고 요소의 지배. 동시에 다른 요소의 영웅도 버프가 유용한 경우(예: MS에 대한 보너스, 일반 공격 등) 팀에 들어갈 수 있습니다.
최고의 캐릭터
모든 동맹국은 al-Haytham과 함께 팀에서 수행하는 역할로 나뉩니다. 캐릭터 자신은 항상 메인 DD의 위치를 차지합니다.
하위 DD
전장 외부에서 추가 피해를 가하여 반응을 유발하는 데 도움이 되는 부분 지원입니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
나히다 | 덴드로 | 촉매 | 레조넌스, 덴드로 상태이상, 트리카르마의 정화(속성스킬)버프로 인한 리액션데미지 증가, 속성숙련도 250단위로 증가. |
티그나리 | 덴드로 | 양파 | Dendro 분대에서 보조 피해 딜러 및 배터리 역할을 할 수 있습니다. |
덴드로 여행자 | 덴드로 | 한손검 | Dendro에게 시간이 지남에 따라 범위 피해를 입히는 패시브 재능으로 Elemental Mastery를 증가시킵니다. |
콜레이 | 덴드로 | 양파 | 4성좌에서 MS가 60단위 증가한다. 별자리가 없으면 공명을 닫고 에너지를 더 빨리 보충하는 데 도움이 됩니다. |
야에 미코 | 일렉트로 | 촉매 | 자극(촉매 작용) 반응을 일으키기 위해 전장 외부에서 전기 피해를 주는 보조 피해 딜러입니다. 동시에 궁극기를 사용할 때 폭발적인 높은 피해를 입힙니다. |
라이덴 | 일렉트로 | 창 | 자체 피해를 입히고 활성 캐릭터가 Electro와 반응하도록 도울 수 있습니다. |
만두 | 일렉트로 | 양손 검 | 엘리멘탈 버스트는 액티브 캐릭터가 일반 공격 또는 차지 공격으로 적에게 적중할 때마다 체인 라이트닝을 소환할 수 있게 해줍니다. |
피슐 | 일렉트로 | 양파 | 잘 먹었습니다. 영향을 미치고 주요 손상 원인 반응을 돕는 데 많은 투자나 별자리가 필요하지 않습니다. |
라이자 | 일렉트로 | 촉매 | 전기 영역 손상이 있는 무료 캐릭터입니다. 또한 패시브 특성인 "Electric Field Strength"는 15초 동안 모든 적의 방어력을 10% 감소시킵니다. |
나일 강 | 하이드로 | 한손검 | 클래식 빌드에서 그는 Dendro 및 Hydro와 만 플레이하므로 al-Haytham은 주요 데미지 딜러와 같은 분대에서 잘 어울릴 것입니다. |
후리나 | 하이드로 | 한손검 | 최대 체력에 따라 피해가 달라지는 하이드로 포켓 피해. E-shka의 상태를 치유 상태로 변경할 수 있으므로 힐러로도 사용할 수 있습니다. 원소 폭발은 팀이 입히는 피해를 증가시킵니다. |
싱추 | 하이드로 | 한손검 | 많은 양의 Hydro 상태를 통해 Alhaitham 주입과 함께 Dendro 코어를 효과적으로 생성할 수 있습니다. 동시에 E-shka는 중단에 대한 저항을 증가시키고 마지막에 약간의 치유를 제공합니다. |
예란 | 하이드로 | 양파 | Xingqiu와 마찬가지로 Budding에 Hydro 상태가 필요한 경우 그는 훌륭한 파트너입니다. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | 궁극기로 입히는 모든 피해가 증가합니다. |
캔디스 | 하이드로 | 창 | 특성 레벨링 20단계에서도 일반 속성 공격의 피해를 1% 버프합니다. |
카즈하 | 아네모 | 한손검 | Dendro는 Anemo와 상호 작용하지 않지만 Kazuha는 여전히 al-Haytham의 동맹국을 위한 매우 효과적인 CC 및 원소 피해 버퍼입니다. |
자당 | 아네모 | 촉매 | 적을 끌어당기고 원소의 숙련도를 높여 더 높은 반응 피해를 입힙니다. |
종 리 | 지리 | 창 | 작은 반경에 있는 적의 강력한 보호 및 속성 저항 감소. |
윤진 | 지리 | 창 | 궁극기로 일반 공격의 피해를 증가시키고 C6에서는 공격 속도를 12% 증가시킵니다. |
시앙 링 | 파이로 | 창 | 많은 양의 파이로 상태와 추가 데미지를 주는 우수한 포켓 데미지 딜러입니다. Bloom 또는 Burn을 통해 명령에서 사용할 수 있습니다. |
데히야 | 파이로 | 양손 검 | 전장 밖에서 피해를 입는 대체 서브 DD로 적합합니다. |
지원하다
아군을 높은 수준의 건강 상태로 유지하거나 다양한 버프를 부과하는 힐러 또는 실드 형태로 전폭적인 지원을 제공합니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
바이 주 | 덴드로 | 촉매 | 원소 폭발 사용 시 유닛에게 보호막을 제공하고 최대 HP에 따라 액티브 스킬로 치유합니다. |
야오야오 | 덴드로 | 창 | Dendro 공명 및 치유. 첫 번째 별자리에서는 Dendro 손상에 1% 보너스를 제공합니다. |
키라라 | 덴드로 | 한손검 | 5성 Bai Zhu가 없는 경우 대체 보호막입니다. 체력을 회복할 수는 없지만 스킬의 지속 시간과 쿨타임 사이에 편리한 간격이 있어 거의 지속적으로 보호막을 적용할 수 있습니다. |
평저 어선 | 일렉트로 | 양손 검 | 궁극기의 도움으로 치유하고 에너지 회복을 돕습니다. |
시노부 | 일렉트로 | 한손검 | 주변의 모든 적에게 상태 이상/피해를 입히는 동안 활성 캐릭터를 치료하는 Electro Ring을 생성합니다. Vegetation을 통해 분대를위한 훌륭한 캐릭터. |
코코미 | 하이드로 | 촉매 | 거의 지속적으로 많은 치유를 제공합니다. 캐릭터도 피해를 입는 Budding을 통해 플레이하는 것이 특히 좋습니다. |
베넷 | 파이로 | 한손검 | 치유하고 공격력을 높입니다 (이 통계가 가장 중요하지는 않지만 불필요하지는 않습니다). C6에서 그의 주입은 al-Haytham의 주입을 압도하지 않으므로 어쨌든 같은 분대에서 플레이할 수 있습니다. |
볼륨 | 파이로 | 창 | 보호막을 부여하고 전장 밖에서 궁극기로 주기적인 파이로 피해를 입힙니다. C6에서 일반 및 차지 공격의 데미지가 15% 증가합니다. |
종 리 | 지리 | 창 | 궁극기로 일반 공격의 피해를 증가시키고 C6에서는 공격 속도를 12% 증가시킵니다. |
윤진 | 지리 | 창 | 궁극기의 도움으로 일반 공격의 피해를 증가시키고 C6에서는 공격 속도를 12% 증가시킵니다. |
윤시안 | 아네모 | 촉매 | Al-Haitham에 속한 Dendro 요소로 인해 Anemo 캐릭터가 필요하지 않음에도 불구하고 Guardian of the Clouds는 그에게 가을에 공격에 맞서 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다. 이는 전기 상태가 적에게 적중하면 데미지가 증가하는 자극 분대에 유용합니다. |
최고의 팀
위의 영웅을 기반으로 특정 상황에 가장 효과적인 유닛을 만들 수 있습니다.
- 자극 (성장). Dendro와 Electro의 상호 작용을 기반으로 구축된 그룹은 al-Haytham의 주요 틈새 시장으로, 그가 자신을 가장 잘 보여줍니다.
- 발아 (식물과 개화). 새싹을 만들고 식물 또는 꽃 반응을 유발하는 데 도움이 되는 Hydro 캐릭터가 참여하는 분대. 이 경우 al-Haytham은 Dendro 지위를 부과하는 데 사용됩니다.
- 불타는. 주입 및 능력으로 인해 비서가 적에게 "불타는"상태를 유지하는 파이로 영웅과 팀을 이룹니다.
반응 자극 및 식생으로부터의 분리
Electro가 Dendro 또는 Hydro와 상호 작용하여 반응 생성에 중요한 역할을 하는 구성.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
알 하이담 | 나히다덴드로 gg콜레이 | 피슐야에 미코 | 시노부종 리 | Alhaitham은 성장 반응을 유발하기 위해 Electro 캐릭터와 잘 어울립니다. Electro sup-dd는 전투 고통 이외의 피해를 입은 모든 영웅이 될 수 있습니다(예: Yae Miko, Fischl). 더 빠른 에너지 보충을 위해 Dendro 영웅이 적합합니다 (MS의 버프와의 공명이기도 함). 힐러 또는 실드는 마지막 슬롯 (Shinobu, Zhongli)에 배치됩니다. |
알 하이담 | 나히다 | 예란코코미 | 시노부라이덴 | 초목을 통한 분대. 그런 팀에서는 핵 폭발로 인한 피해가 발생할 경우 HP를 보충하기 위해 힐러가있는 것이 중요합니다. 여기에서 요소의 숙달만이 손상에 영향을 미친다는 점을 명심해야 합니다. |
알 하이담 | 티그나리 | 야에 미코라이덴 | 야오야오시노부 | Tighnari는 예를 들어 Sprawl을 통한 분대에서 al-Haytham과 sup-dd로 팀을 구성할 수도 있습니다. 동시에 Electro로서 안정적인 상태를 제공할 수 있는 강력한 sup-dd 영웅도 있어야 합니다. 지속적으로 반응을 유발할 수 없다면 Yaoyao를 다른 Electro로 교체할 수 있습니다. |
알 하이담 | 만두 | 피슐 | 야오야오 | 자극을 통한 명령(선명 및 성장): Beidou와 Fischl은 서로의 에너지를 보충하는 동시에 영구적인 전기 상태를 부여하는 능력을 활성화합니다. Alhaitham은 대부분의 시간 동안 현장에 있으며 반응을 닫습니다(Electro의 포켓 기술은 때때로 성장을 무시할 수 있지만 어쨌든 지속적인 반응 호출로 인해 전체 피해는 여전히 높습니다). Yaoyao는 Dendro의 배터리이자 치료사입니다. |
알 하이담 | 라이덴 | 사라 | 바이 주키라라 | 성장 반응으로 인해 Dendro 데미지가 증가한 강력한 라인업입니다. Raiden은 영구적인 Electro 상태를 제공하고 Kujou Sara는 스킬과 원소 폭발로 공격력 버프를 활성화합니다. Bai Zhu/Kirara는 Dendro Resonance를 닫고 활성 아군에게 보호막을 시전합니다. |
알 하이담 | 나히다 | 카즈하 | 평저 어선 | Kazuha는 al-Haytham 또는 Nahida와 직접 상호 작용하지 않지만 적 그룹을 제어하고 Dori에서 Electro를 팽창시켜 성장 반응을 제공할 수 있습니다. 도리는 시노부로 대체 가능합니다. |
알 하이담 | 피슐 | 카즈하 | 종 리 | 카즈하와 교대 유닛. 여기서 Fischl은 성장 반응을 촉발하는 필드 밖의 전기 손상 소스입니다. Zhongli는 방패를 제공하고 적의 저항을 낮 춥니 다. |
알 하이담 | 싱추 | 예란 | 시노부 | Xingqiu와 Yelan의 전장에서 영구적인 Hydro 상태가 많은 초목을 통한 분대. 동시에 Shinobu는 Electro Ring으로 Dendro의 유도 발사체를 매우 쉽게 활성화합니다. |
알 하이담 | 캔디스 | 만두 | 야오야오 | 초목과 성장에 중점을 둔 분대입니다. Candace는 지속적으로 Buds를 생성하기에 충분한 Hydro 상태(C6 이전)를 부여하지 않지만, 그럼에도 불구하고 al-Haytham의 일반 공격을 강화합니다. Beidou를 사용하면 활성 캐릭터에 대한 자동 공격을 사용할 때 Stim 반응을 트리거할 수 있습니다. Yae Yao는 Dendro 공명을 닫고 치유합니다. |
알 하이담 | 모나후리나 | 라이덴야에 미코만두 | 야오야오바이 주 | 자극과 초목을 통한 분리. Mona는 원소 폭발로 인한 모든 피해를 증가시키고 Raiden은 al-Haytham의 공격 중에 Vegetation 또는 Stimulation을 활성화할 수 있습니다. Yaoyao - 힐러, 버퍼, Dendro 공명. |
알 하이담 | 나히다 | 라이덴 | 종 리 | Nahid와 Raiden이 먼저 기본 기술을 사용한 후 Zhongli가 방패 아래의 al-Hayts를 손상시키는 성장에 초점을 맞춘 집정관으로 구성된 다소 비용이 많이 드는 팀입니다. 지속적인 에너지 생성 및 지속적인 반응 유발. |
알 하이담 | 덴드로 gg콜레이 | 라이자 | 바바라 | 자극, 특히 성장 및 식생에 중점을 둔 F2P 그룹. Lisa는 Dendro와 매우 효과적으로 반응합니다. 특히 한 지역에서 전기 피해를 입히는 원소 폭발 덕분입니다. Barbara는 코어를 생성하고 치유할 수 있습니다. Dendro 공명 및 에너지 보충을 위한 Dendro Traveler/Collei. |
싹트기, 개화 및 불타는 반응으로부터의 분리
Hydro 요소의 도움으로 al-Haytham이 반응을 일으키거나 Bloom 또는 Burn 생성에 참여하는 그룹.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
알 하이담 | 싱추 | 볼륨 | 코코미 | Blossom 반응을 통한 분대. Xingqiu는 Hydro 상태를 부여하여 코어를 생성합니다. Kokomi는 그 과정에서 팀을 돕고 치유합니다. Thomaa는 원소 폭발을 사용하여 주머니에서 코어를 폭발시키고 al-Haytham은 전장에서 피해를 입힙니다. |
알 하이담 | 나히다 | 나일 강 | 코코미바바라 | 나일강의 신진을 통한 분리. 그러한 분대에서는 세트가 필요합니다. 파라다이스 로스트 플라워Cores of Opulence의 피해를 극대화합니다. |
알 하이담 | 싱추 | 시앙 링 | 바이 주 | 보호막과 치유를 적용하는 Bai Zhu와 Blossom을 통해 팀을 이루어 공격 방해를 피하고 코어 폭발로 피해를 입을 때 분대원의 건강을 회복할 수 있습니다. Xingqiu와 Xiangling은 궁극기를 활성화하고 에너지를 축적하면서 주머니에 들어가도록 요청받습니다. |
알 하이담 | 데히야 | 시앙 링 | 바이 주 | 이전 팀의 Xingqiu를 Dehya로 교체하면 Dehya와 Xiangling이 모두 전장 밖에서 화염 피해를 입히기 때문에 Burn 반응을 통해 좋은 콤보를 얻을 수 있습니다. 동시에 al-Haytham은 주입 및 Bai Zhu의 추가 상태를 통해 상대에 대한 효과를 유지합니다. |
알 하이담 | 모나 | 나일 강 | 키라라 | Nilou의 패시브 스킬 덕분에 강화된 코어로 Budding을 통한 분대. 키라라는 아군이 불필요한 피해를 입지 않도록 보호하는 방패 역할을 합니다. 치유력이 부족하면 Mona 대신 Kokomi 또는 Barbara를 넣을 수 있습니다. |
알 하이담 | 캔디스 | 바바라 | 키라라 | 이 경우 버딩 리액션은 닐의 부재로 인해 피해량이 적지만, 알 하이삼 자신도 칸다키아의 버프로 인해 일반 공격에 대한 버프를 얻습니다. |
알 하이담 | 예란 | 시앙 링 | 야오야오 | 전장에서 파이로를 제공할 뿐만 아니라 추가 피해를 입히는 Xiangling과 함께 Blossom을 통해 분대를 구성하십시오. Yaoyao는 치유의 도움으로 코어 폭발로 인한 심각한 피해를 피할 수 있습니다. |
알 하이담 | 캔디스 | 윤진 | 볼륨 | 칸다키아와 윤진의 버프 덕분에 알하이삼의 일반공격 대미지가 증가하는 팀. 토마가 C6이면 일반 및 차지 공격도 추가로 15% 증가합니다. |
알 하이담 | 피슐 | 볼륨시앙 링 | 야오야오 | Fischl과 Thomaa/Xiangling이 al-Haytham이 반응을 활성화하도록 전투 외 피해를 입히는 Burning and Growth를 통한 분대. Yaoyao는 공명으로 원소 숙달을 높이고 치유하며 에너지 회복을 돕습니다. |
알 하이담 | 예란 | 볼륨 | 평저 어선 | 개화와 초목을 통한 분리. Xingqiu는 Hydro를 시전하고, Thomaa는 알-하이삼이 생성한 Dendro 코어를 폭발시키기 위해 주기적인 파이로 대미지를 제공합니다. Dori는 에너지를 치유하고 회복하는 데 도움을 줄 뿐만 아니라 초목을 유발합니다. |
al-Haytham으로 플레이하는 방법
Alhaitham은 리액션을 불러 주요 피해를 처리하는 것을 목표로 하는 Dendro 피해 딜러입니다. 그는 대부분의 캐릭터와 잘 시너지 효과를 발휘하며 두 캐릭터 모두 DPS에 기여할 수도 있습니다. 일반/충전 공격 주입 중 및 도움으로 능력. 동시에 영웅은 매우 유연하므로 두 경우 모두 포메이션과 분대가 동일하게 유지될 수 있습니다. 그러나 게임 플레이는 여전히 특정 뉘앙스를 얻습니다.
원소 폭발 폭발 피해 회전
궁극기로 인한 피해를 통한 플레이 스타일은 al-Haytham이 먼저 최대 거울 수를 얻은 다음 요소의 폭발을 활성화하여 가장 많은 공격을 하는 것입니다.
회전 이 경우에는 다음과 같습니다.
- support/sup-dd의 능력을 사용하여 상대에게 적절한 상태를 부여하고 버프를 활성화합니다.
- al-Haytham에서 엘리멘탈 스킬을 사용하여 한 번에 2개의 빛의 거울을 얻은 다음 주입으로 채워진 충전 타격을 수행하여 세 번째 거울을 얻습니다.
- 필요한 양을 모으는 즉시 요소의 폭발을 활성화하여 최대 거울 수에서 10회의 공격을 가합니다.
회전하여 일반 공격과 차지 공격으로 피해를 입힙니다.
일반 공격과 차지 공격을 통해 플레이하려면 al-Haytham은 전장에 지속적으로 있어야 하며 현장에서 상태를 업데이트할 때만 지원으로 전환해야 합니다.
회전:
- 지원 기술을 사용하여 상태를 적용하고 버프를 활성화하십시오.
- al-Haytham으로 전환하고 돌진하는 동안 원소 기술을 사용한 다음 충전 공격으로 피해를 입히면 3 개의 빛의 거울을 얻습니다.
- 모든 거울이 사라질 때까지 계속 공격한 다음 원소 폭발을 일으킵니다. 2초 후 3개의 거울이 다시 나타나 al-Haytham에게 주입을 제공합니다.
- 모든 거울이 사라 졌을 때 그것을 사용하기 위해 차지 공격을 저장합니다. 이것은 주입 기간을 증가시킵니다.
- 서포터의 포켓 스킬이 전장에서 모두 사라지면 1단계부터 반복합니다.
합계
Alhaitham은 매우 강력하면서도 다재다능한 Dendro DPS 캐릭터로, Lightmirrors의 능력과 메커니즘으로 인해 적 그룹과 단일 대상 모두에 대해 효과적입니다. 그는 특정 상황에 적응하면서 전투 중에 바로 자신의 플레이 스타일을 변경할 수 있습니다. 이 경우 그는 자신의 집결이나 분대를 다시 할 필요가 없습니다. Alhaitham은 또한 장비나 별자리에 대해 소박합니다. 4성 검과 const가 없어도 높은 피해 수치를 보여줄 수 있기 때문입니다.
계속 업데이트 Genshin Impact builds 각 캐릭터를 효율적으로 사용하고 사용 가능한 콘텐츠를 쉽게 진행할 수 있습니다. 또한 별도의 기사에서 제공 최고의 스쿼드 빌드.
al-Haytama 비디오 가이드
al-Haytham에 대한 질문과 답변
알 하이덤은 누구인가?
Alhaitham은 Genshin Impact에서 플레이 가능한 Dendro 캐릭터입니다. 그는 플레이어가 Port Ormos에서 만날 Sumeru Academy의 Harawatat Darshan의 연구원입니다.
al-Haytham이 언제 게임에 추가되었나요?
Alhaitham은 18년 2023월 3.4일 패치 XNUMX에서 게임에 추가되었습니다.
누가 al-Haytham의 목소리를 냅니까?
영어 성우 - Nazeeh H. Tarsha. 일본 성우는 우메하라 유이치로. 중국 성우 - Yang Chaoran. 한국의 성우는 전승화.
al-Haytham은 어느 그룹에 속해 있습니까?
Darshan Harawatat, 수메루 아카데미.
al-Haytham의 생일은 언제입니까?
2 월 11.
al-Haytham의 조디악 표지판은 무엇입니까?
물병 자리.
al-Haytham은 몇 살입니까?
Alhaitham의 나이는 약 25-28세입니다.
알 하이덤의 키는 얼마입니까?
Alhaitham의 키는 186-190cm입니다.
al-Haytham은 어디에서 왔습니까?
Alhaitham은 Sumeru 출신입니다.
al-Haytham의 요소는 무엇입니까?
덴드로.
al-Haytham의 신의 눈은 어디에 있습니까?
케이프, 왼쪽 어깨에.
별자리 al-Haytham의 이름은 무엇입니까?
매.
al-Haytama를 다운로드하려면 어떻게 해야 합니까?
Alhaitham은 먼저 속성 스킬을 다운로드한 다음 속성 폭발 및 일반 공격에 집중해야 합니다.
al-Haytham에 어떤 유물을 입히는 것이 더 낫습니까?
Alhaitham은 깊은 숲의 추억 세트 또는 화려한 꿈 세트가 필요합니다.
al-Haytham의 시그니처 무기는 무엇입니까?
잎 컷의 빛.
al-Haytham에게 가장 좋은 무기는 무엇입니까?
다음 검은 Alhaitham에 가장 적합합니다 - Light of Foliar Incision, Precious Pool, Haran Geppaku Futsu 및 Mistsplitter Reforged.
al-Haytham을 위해 얼마나 많은 Sand Wen Larvae가 필요합니까?
Xnumx 조각.
레벨 90 al-Haytham에 얼마나 많은 영웅 경험치가 필요합니까?
421 영웅 경험치.
al-Haytham을 위해 무엇을 절약해야 합니까?
al-Haytam을 펌핑하려면 Nagadus 에메랄드, Pseudo-stamens, Red silk, sandy wen larvae가 필요합니다.
al-Haytham은 얼마나 많은 원소 숙달이 필요합니까?
Alhaitham은 편안한 게임을 위해 약 400-500 MS 단위가 필요합니다.
al-Haytham에서 무엇이 일어납니까?
Alhaitham은 Dendro 데미지와 HP, 공격 및 방어력이 증가했습니다.
al-Haytham의 성격은 무엇입니까?
Alhaitham은 신중하고 합리적이어서 실제로는 지인을 잘 대하지만 차갑게 보입니다. 그의 성격 때문에 그는 종종 이웃 Kaveh와 다투고 있습니다.
al-Haytham은 무엇을 좋아합니까?
Alhaitham은 눈에 띄지 않는 것을 좋아하는 뛰어난 과학자입니다. 끊임없이 과학 프로젝트에 참여하는 대신 그는 아카데미 비서로서 자신을 위해 무료 일정을 조직하고 원하는대로합니다.
al-Haytham의 직업은 무엇입니까?
Alhaitham은 Sumeru Academy의 학자이자 비서입니다.
al-Haytham은 어떻게 신의 눈을 얻었습니까?
Alhaitham은 연구 여행 중에 신의 눈을 받았습니다.
al-Haytham의 이웃 이름은 무엇입니까?
Alhaitham의 이웃은 Alcazar-saray 궁전의 건축가인 Kaveh입니다. 궁전을 짓는 동안 빚에 휩싸인 Kaveh는 al-Haytham과 정착했습니다.
안녕하세요, 하지만 리볼버 분대에 al haitaim을 ke qin과 함께 넣으면 Al, ke qin, shinobu, yao yao입니다. 규범이 있을까요?
분리에서 누구에게 숲의 추억을 두는 것이 더 낫습니까? Nahida 또는 Al-Haytama?
나히데
흠, 저는 Haytham을 연기하지 않습니다. 별자리에 관해서는 ... 두 번째 것이 좋습니다. MS가 필요할 것 같지만 첫 번째 것이 두 번째 것보다 훨씬 좋아 보입니다.
네 번째는 멋지게 나오지만 그다지 중요하지 않습니다.
안녕하세요! 여기에 문제가 있습니다.
나는 Alhaitham을 Abyss의 두 번째 그룹(서로 연결되지 않은 사용되지 않은 문자 조각으로 구성됨)에 밀어넣고 싶습니다. 팀: Keqing/Xiangling/Xingqiu 및 Diona을 힐로. 누가 교체하는 것이 더 낫습니까, 아니면 완전한 절망이 있고 전체 팀을 리메이크하는 것이 더 낫습니까? 나는 아직 70에서 아직 완전히 펌핑되지 않은 Diluc, Rosaria, Sayu 및 Sucrose를 가지고 있습니다. 나머지는 20 또는 XNUMX입니다. 나는 첫 번째 팀에서 교체를 찾고 싶지 않습니다. 너무 강하다는 것이 밝혀졌습니다.
안녕하세요! 원칙적으로 Alhaitham을 Ke Ching 대신 배치할 수 있습니다. Blossom 반응을 통해 꽤 좋은 유닛을 얻을 수 있습니다. 또한 Xiangling과 Xingqiu는 매우 강력한 sup-dds (최고 중 하나)이기 때문에 이러한 이유로 팀은 확실히 희망이 없습니다) 캐릭터 수. 이 경우 Diona 대신 Barbara를, 다른 팀에 Diona을 배치할 수 있습니다.
좋습니다. 저는 첫 번째 팀에 Barbara만 있습니다.
나는 여기에서 가이드를 조금 더 읽었다. 나는 Yaoyao가없고 (방금 돌아 왔습니다) Bennett 3이 있지만 CXNUMX가 있습니다. 레벨업이 어렵지 않다면 힐 대신 넣어도 되겠네요. 상황이 나아질까요, 아니면 Barbara가 여전히 필요할까요?
안타깝지만 이미 Ayaka가 거기에 있어 두 개의 Crio를 제공하고 Barbara가 없으면 Freeze 반응이 약간 손상될 수 있습니다.
예, 베넷을 넣을 수 있습니다. Diona도 나쁘지는 않지만. 가장 중요한 것은 치료가 안정적이어야 하고 편안하게 플레이할 수 있도록 충분한 건강을 회복해야 한다는 것입니다. Barbara는 한 번에 두 가지 능력으로 치료하므로 이와 관련하여 편리합니다.) 그렇지 않으면 모든 치료사가 할 것입니다.
*이전 댓글이 사라져서 다시 댓글을 작성했는데 삭제하는 방법을 모르겠습니다*
Light of the Leaf Cut"에 오타가 있습니다. 패시브가 동일하지 않고 200-320%가 아니라 120-240% 증가합니다.
안녕하세요! 감사합니다, 수정했습니다 🙂
좋은 덴.
Haitham/Miko/Raiden/Bai Zhu 파티는 괜찮을까요?
안녕하세요, 누가 던지는 것이 더 좋은 Haytham, Nahida 및 Bennett의 분리에? Fischl은 바쁘고 Blue, Xiangling, Kandakia, Cookie 및 Beidou가 있습니다 🙏
안녕하세요. Bennettt와 Xingqiu 대신 Kuki를 넣는 것이 좋을 것입니다. 옵션에서 Beidou를 선택할 수 있습니다.
안녕하세요 심연 분대를 만들었는데 분대 데미지가 부족하네요 : 헤이덤, 시노부, 블루, 베이더우 누가 교체 가능한가요?
안녕하세요! Beidou를 Fischl, Kollei, Dendro Traveler, Yae Miko, Mona 영웅 중 하나로 교체하는 것이 좋습니다.
대답해 주세요, 하강의 검(플레이스테이션 플레이어용)이 하이타마로 갈까요??
안녕하세요! 원칙적으로 그렇게 할 것이지만 이것은 al-Haytham에게 유용한 보너스를 제공하지 않기 때문에 "마지막 수단" 옵션입니다. 공백이 있으면 Steel Sting을 만드는 것이 좋습니다. 검은 공격력만 주는데, 이 영웅에게는 우선 순위가 아니므로 더 좋은 대안이 나올 때까지 일시적으로 이 검을 사용하는 것이 좋다.
대단히 감사합니다 🙂
여러분 좋은 오후입니다! 말해줘, 하이탐라이덴나히다도리 분대가 좋은데? 어떤 아티팩트가 가장 좋은지
안녕하세요! 네, 좋습니다. al-Haytama의 유물 중 최고 화려한 꿈, 라이덴에서 - 분리된 운명의 상징, 나히다에서 - 울창한 숲의 추억. 모든 치료사 세트는 Dori에서 작동합니다. 강사.
안녕하세요, 분리를 평가하십시오 Haytham, Yaoyao, Kazakh 및 Fischl
그리고 정확히. 나는 카자흐어를 넣을 수 없습니다. 나는 그를 염소와 함께 가지고 있습니다. beidou, genie, sucrose, dory, blue, collei, layla, dione, 음, 페르시아인은 무료입니다.
-aftami 쿠키 및 nahid를 위해 분대에 누가 추가할지 알려주세요.
쿠키가 ms에 있으면 내 생각에 가장 좋은 옵션은 E deer 또는 blue입니다. 매우 강력한 분대가있을 것입니다
안녕하세요, haitam, ayato, kazuha, 쿠키의 좋은 분대가 있는지 알려주세요 (다른 분대에 xing qiu, ayato를 mono로 대체 할 수 있습니다)
안녕하세요! Ayato는 확실히 Mona로 대체되어야 하며 Kazuha는 가급적 Dendro 또는 Electro 영웅(Collei, Dendro Traveler, Fischl, Beidou, Lisa)으로 대체되어야 합니다. Kazuha는 Dendro에서 데미지를 강화할 수 없으며 필요한 요소의 강력한 데미지 딜러가 없으므로이 팀에서는 스크 리드 외에는 아무것도 가져 오지 않습니다.
안녕하세요, Haitham, Mona, Xiangling Bennett 또는 Haitam, Mona, Fischl, Bennett 중 어떤 유닛이 더 좋은지 알려주세요. 글쎄, Haytham, Fischl, Xiangling, Bennettt. 제발}
개화 및 연소를 통한 옵션 (dendro + pyro / dendro + hydro + pyro)은이 구성에서 가장 편리하고 효과적이지 않습니다. Haitham, Mona, Fischl, Dendro Traveler/Collei/Yaoyao를 고려하십시오.
AnchoR, 설명과 도움에 감사드립니다! 그러나 몇 가지 사항을 명확히 하고 싶습니다. Xingqiu를 Barbara/Mona로 대체할 수 있습니까(다른 분대를 위해 Xingqiu가 약간 필요한 것으로 밝혀졌기 때문에)? 그래도 불가능하다면 피실과 쿠키 아티팩트(두 스쿼드에서(저는 아티팩트와 빌드 스쿼드에 약해서 전문가에게 물어봅니다))에서 찾아야 할 메인 및 추가 스테이터스는 무엇인가요? 여전히 Xingqiu 대신 Barbara / Mona를 넣을 수 있다면 수집해야 할 것 (무기, 유물, 유물의 기본 및 추가 상태) (음, 어렵지 않다면 이름을 지정하십시오. 더 적합한 아티팩트)) ? 그리고 "The Widsith"(p1) 또는 "Manual of Magic"(p5) 중 어떤 무기가 Nahida에 적합한지 알려주세요. 또한 어렵지 않다면 자극과 식생의 의미가 무엇인지 설명해주십시오 (인터넷에서 아주 오랫동안 설명을 검색했지만 이러한 반응의 손상이 무엇에 달려 있는지 찾지 못했습니다. 누구의 피해가 개선될지) 도움을 주셔서 미리 감사드립니다!
항상 기꺼이 도와주세요)
Xingqiu는 교체될 수 있습니다. 쿠키의 치유량이 충분하다면 모나가 더 좋습니다. 그렇지 않다면 건강이 많이 처지지 않도록 특히 식물에서 Barbara를 사용하는 것이 좋습니다.
Fischl은 공격력, 속성 마스터리 및 치명타가 필요합니다. 쿠키는 최대한 많은 속성 마스터리, HP(체력) 및 에너지 회복이 필요합니다.
Mona 또는 Barbara에 Thrilling Tales of Dragon Slayers를 넣어 아군을 강화할 수 있습니다. Mona의 유물은 Barbara의 Xingqiu와 동일합니다. Sea Colors Clam 또는 Beloved Young Maiden입니다.
통계의 Mona는 에너지 회복이 필요합니다. 가장 중요한 것은 가능한 한 자주 궁극기를 사용하는 것입니다. Barbara - 더 나은 HP를 더 잘 치료합니다. 서포터이기 때문에 나머지 통계는 덜 중요합니다.
Dendro 반응에 대한 별도의 기사가 있습니다. https://wotpack.ru/objasnenie-dendro-reakcij-i-otrjady-s-novymi-s-dendro-personazhami-v-genshin-impact/. 우리는 모든 것을 자세히 설명하려고 노력했습니다. 요컨대, Stim은 누가 반응을 닫느냐(마지막 공격)에 따라 Dendro 또는 Electro를 강화하는 반면 피해는 공격력, 치명타 및 원소 마스터리의 영향을 받습니다. Vegetation은 요소의 숙달에만 의존하고 누구의 피해를 증가시키지 않지만 적 그룹에 대해 잘 작동합니다.
안녕하세요. Al-Haytama의 어떤 유닛이 더 적합할지 알려주세요(어렵지 않다면 어떤 아티팩트를 넣어야 하는지 알려주세요)
1. 알 하이타마 + 나히다 + 쿠키 + 피실
또는
2. 알 하이타마 + 나히다 + 쿠키 + 싱 치우
답장과 설명에 미리 감사드립니다.
안녕하세요. 두 팀 모두 자리가 있습니다. 첫 번째 경우 Alhaitham은 성장을 통해 플레이하고 치명타 + 숙달로 이동합니다. 두 번째는 요소 숙달의 영향이 크게 증가하는 초목에 중점을 둡니다. 두 상황 모두 헤이덤이 자신의 모습을 잘 보여줄 수 있으니 더 마음에 드는 걸 선택하시면 됩니다)
아티팩트에 대해. 어쨌든 Haytham과 Nahida는 Gilded Dreams와 Memories of the Deep Forest를 착용해야 합니다. 무엇을 입을지 선택하는 것은 빠진 스탯에 따라 달라져야 합니다. 나히드는 항상 스킬과 에너지 회복의 혜택을 받습니다. 그러나 메모리는 어떤 경우에도 있어야 합니다.
첫 번째 유닛의 쿠키는 버프를 위해 Millelite 's Fortitude를 넣을 수 있으며 두 번째 유닛에는 반응을 활성화하는 Flower of Paradise Lost를 넣을 수 있습니다.
Fischl - 시끄러운 분노의 포효. Xingqiu - 고대 귀족 의식 또는 단절된 운명의 상징.
설명과 도움을 주셔서 대단히 감사합니다! 그러나 몇 가지 사항을 명확히 하고 싶습니다. Xingqiu를 Barbara로 대체할 수 있습니까(다른 분대를 위해 Xingqiu가 약간 필요하다는 것이 밝혀졌기 때문에)? 그래도 불가능하다면 Fishil과 Cookie의 아티팩트에서 어떤 기본 및 추가 상태를 찾아야합니까 (나는 아티팩트와 건물 단위에 강하지 않으므로 전문가에게 묻습니다)? 여전히 Xingqiu 대신 Barbara를 넣을 수 있다면 그녀를 위해 무엇을 수집해야 합니까(무기, 아티팩트, 기본 및 추가 상태)? 그리고 "The Widsith"(p1) 또는 "Manual of Magic"(p5) 중 어떤 무기가 Nahida에 적합한지 알려주세요. 시간을 빼앗아 불편을 드린 점 미리 사과드립니다. 도움을 주셔서 대단히 감사합니다!
좋은 오후, Al Haytham-Nahida Bay Dou-Kuki 분리대의 로테이션을 알려주십시오. 나는 댓글에서 분대가 꽤 좋은 것으로 판명된다는 것을 깨달았지만 Nahida의 재능을 아무리 읽으려고해도 그녀가 ms를 정확히 어떻게 늘리고 어떤 순서로 어떤 순서로 눌러야하는지 여전히 이해하지 못합니다. 그건 그렇고, Haytham이 막 나왔을 때 사이트와 가이드에게 큰 감사를 전하고 싶습니다. 그들은 게임 방법과 어떤 분대에서 그 이후로 애완 동물을 위해 게임을 즐기고 있으며 한 번도 후회하지 않았어, 이제 스쿼드를 바꿀 때가 되었고 나는 어 어 다시 여기로 왔어. 배너의 내일 모두에게 행운을 빕니다!
Nahida가 궁극기를 누르면 모든 활성 캐릭터, 즉 모든 사람이 아닌 현장에 있는 사람에게 분대에 있는 캐릭터의 최대 ms의 25%. Nahida가 최대 ms를 갖는 것은 중요하지 않습니다. ms의 분대에서 쿠키, Nahida 자신을 치명타로 수집하여 더 큰 피해를 줄 수 있습니다. 그러나 ms 쿠키에서는 hp보다 치유가 약할 것입니다. 예를 들어 Tighnari - Nahida - Fischl - Kuki에서 분리가 있습니다. 쿠키는 전체 ms로 수집되며 정확히 1000으로 밝혀졌으며 더 이상 수집할 필요가 없으며 제한은 버프에 있습니다. 회전은 다음과 같습니다 : Eshka 쿠키, Eshka Nahida 및 즉시 ms로 동일한 패시브를 활성화하는 궁극기 (물론 나머지 버프는 물론), Fischl은 ms 버프와 함께 나오고 까마귀를 부릅니다. 그런 다음 ms 및 요금에 대한 활성 버프가있는 Tighnari 자체가 ult와 함께 이동합니다. 내가 명확하게 설명했으면 좋겠다.
알하이탐 팀 닐시노부와 야오야오가 잘 될지 의문이다.
Neela를 Barbara/Xingqiu/Ye lan으로 교체하는 것이 좋습니다. Nilou는 dendro + hydro가 있는 분대에서만 잘 플레이합니다. Cookie를 두 번째 하이드로로 교체하거나(그러나 Haytham은 새싹에서 많은 피해를 입습니다) Neela를 교체합니다.
안녕하세요. 도와주세요: 분리 - Haitam, Tighnari, Xingqiu, Cookie. 엠블럼의 Xingqiu, dendro 세트의 쿠키가 hp로 펌핑됩니다. 무엇을 변경할 수 있습니까?
안녕하세요! al-Haytham은 다른 아군이 방해 할 수없는 스탠스 하이퍼 캐리 영웅이고 Tighnari는 리볼버 데미지 딜러라는 사실 때문에 Alhaitham과 다소 나쁘게 플레이하기 때문에 Tighnari를 하위 dd로 교체하는 것이 좋습니다. 좋은 대체 옵션은 Fischl, Bay Dou, Lisa, Collei, Mona입니다.
Tighnari를 GG dendro로 교체하거나 Nahida를 바라보는 것이 좋습니다(곧 배너에 표시됨). 이에 따라 두 번째 덴드로 영웅에게 덴드로 세트를 넘기고, 스킬을 통해서만 이 구성의 쿠키를 다운로드하거나, 스킬을 높이는 세트 2개(금빛 꿈, 떠돌이 앙상블, 실낙원의 꽃)를 완전히 수집하거나, 잃어버린 낙원의 꽃을 입으십시오. 쿠키는 봉오리를 터뜨리기 때문에 HP가 아닌 스킬 향상이 중요하며 90레벨까지 펌핑하는 것이 중요하다.
인사말. 나는 Nila를 쓰러 뜨릴 계획 인 새싹에서 놀고 싶습니다. Nahida는 없고 Alhaitham, Yaoyao c2, Xingqiu c2, Collei c2, Barbara c4 및 dendro gg 자체가 있습니다. 질문: 내가 가진 영웅이 주어진 경우 Neeloo가 Alhaitham과 함께 플레이할 수 있나요? 그리고 어떤 페르시아인을 넣는 것이 더 낫습니까?
Nil의 경우 GG와 Collei dendros는 완벽하지만 Alhaitham과 Nil은 쉽지 않을 것입니다. 그는 주요 피해 딜러와 같을 것이며 Nilou sup DPS, Haytham은 새싹에서 피해를 입을 것이며 Kokomi와 같은 좋은 치료사가 필요합니다. 따라서 새싹의 경우 Neela를 메인 DD로 만들고 GG, Kollei 및 Xingqiu를 팀에 추가하고 궁극기를 통해 플레이하는 것이 좋습니다.
즉, 서로 다른 팀으로 분리되어야 합니까? Haitham/Xin Qiu/Yaoyao/Thomaa(개화를 통해) 및 Nilou/dendro gg/Colley/Barbara(출아를 통해)를 가정해 봅시다.
Kaveh에 대한 또 다른 질문이 있습니다. 그가 새싹을 날려 버리고 치유한다면 위에서 쓴 두 팀 중 어느 팀이 적합할까요? Haytham과 함께 또는 Nilou와 함께?
Kaveh는 Neil에게 완벽합니다. 사실 그는 새싹에서 손상을받는 주요 인물이 될 것입니다. 반대로 그는 치유 될 것입니다.
첫 번째 구성은 개화가 가장 좋은 피해를 입히지 않습니다. Thoma을 Fischl / Raiden / Kuki Shinobu로 교체 할 수 있다면 초목을 통해 플레이하는 것이 좋습니다.
이해했다. 감사합니다^^
좋은 오후에요! 악화 / 성장을 위해 두 번째 팩을 심연으로 수집하도록 도와주세요
Haitam을 제외하고 dendro에서 펌핑: GG 및 Yaoyao
다운로드가 필요하고 가설에 있는 사람들 중 Dori, Fischl, Kujou Sara, Cookie를 팩에 추가할 수 있습니다.
al-Haytham의 심연을 위해 모으는 것이 더 좋은 사람은 누구입니까?
감사합니다! t_t
안녕하세요. 모든 것을 올바르게 이해했다면 al-Haytham의 모든 옵션은 다음과 같습니다.
Xingqiu(Hydro), Fischl 및 Yaoyao를 사용하는 좋은 옵션이 있습니다.
알겠습니다. 감사합니다. 노력하겠습니다.
나는 국가 코트에 Raiden과 파란색이 있습니다)
그런 다음 그녀를 좋아한다면 Yelan을 쓰러 뜨릴 수 있습니다. "two Xingqiu"가 있습니다. 4.0 이전에도 이 반응에 대해 4 * Electro가 있을 것 같습니다. 무슨 일이 있어도 연락주세요, 언제나 환영합니다)
Al-Khatam을 위해 Nahida 또는 Bai Ju를 녹아웃하는 것이 더 나은 사람에게 조언하십시오.
안녕하세요! 캐릭터가 아직 출시되지 않았지만 확실하게 말할 수는 없지만 Bai Zhu는 al-Haytham 팀에서 Yaoyao 또는 Kuki를 대체할 가능성이 더 큽니다. Nahida는 Dendro 상태 부여에 가장 적합하며 MC를 부여하고 더 많은 피해를 입 힙니다. 두 캐릭터 모두 좋을 것입니다. 분대에 필요한 사람에 따라 다르며 더 좋아합니다. Nahide는 어떤 팀의 더 나은 대체품이 아닐 것입니다. Bai Zhu는 치유와 방해 공격으로부터 보호막을 갖춘 훌륭한 지원 캐릭터가 될 것입니다.
옵션이 없는 Nahida는 Haitham에게 최선의 선택이며 유일한 Dendro 캐릭터로 다른 분대에 쉽게 합류할 수 있습니다.
안녕하세요, 분대가 좋은가요? Alhaitham, Xingqiu, Zhongli, Kollei
안녕하세요. 분대가 작동하고 있으며 Blossom 또는 Vegetation 형태의 추가 반응이 없기 때문에 여기에서 피해가 적을 수 있지만 Electro / Pyro 없이도 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 손상 측면에서 모든 것이 당신에게 적합하다는 것입니다. 이후 패치 3.6에서 Collei를 Kaveh로 교체할 수 있습니다.
대단히 감사합니다.
colleis를 Dendro GG로 교체하는 것이 좋으며 모든 별자리가 열리면 스킬이 증가하고 궁극기가 더 오래 지속되고 더 넓은 영역을 덮습니다.
안녕하세요, 말씀해주세요. Kuki, Fischl 및 Yao와 함께 Haitam을 운전하지만 새싹을 가지고 놀고 싶었습니다. Xingqiu c2가 있고 공간을 만들기 위해 누구를 제거해야 하는지 파악하려고 합니다. Kuki c1, 우산을 들고 걷고, ms로 수집하고, 끈이없는 rp6로 Fischl c4, 울창한 숲의 추억에 별자리가없는 Yao이지만 모든 재능이 끝까지 펌핑되는 것은 아닙니다. 일단 삭제할까 생각중인데 잘 모르겠습니다.
안녕하세요. 쿠키 형태의 힐러가 이미 있다는 점을 고려하면 예, Yaoyao를 대체할 수 있습니다. 새싹이 캐릭터를 너무 많이 손상시킬 경우 Fischl 대신 Xingqiu를 넣는 옵션이 있습니다. 그녀는 Vegetation을 너무 잘 지원하기 때문에 쿠키를 제거해서는 안됩니다.
안녕하세요. Haytham 분대, Xingqiu(E-lan), Shinobu(또는 더 나은 Raiden?), Zhongli에서 Alhaitham을 입힐 최고의 아티팩트는 무엇입니까?
Haytham이 유일한 dendro 캐릭터라면 Dense Forest Memories 세트를 착용하십시오. 쿠키로 새싹 폭발을 통해 놀고 싶다면 Zhongli를 GG dendro로 교체 한 다음 GG dendro에 울창한 숲 세트를 놓고 Gilded Dreams 또는 2 + 2 (Gilded Dreams + 방랑 앙상블). Zhongli와 노는 것을 좋아한다면 Xingqiu를 GG의 dendro로, Cookie를 Raiden으로 교체해야 합니다. Haitham은 울창한 숲 세트의 운반자로서, 궁극기를 복원하기 위한 배터리로서(Haytham은 매우 비쌉니다) 공명(원소 마스터리 증가)을 위한 두 번째 덴드로 캐릭터가 필요합니다.
안녕하세요!
내 부대는 Al Haytham, Yelan, Dehya입니다.
일렉트로닉 4개를 누구에게 넣을지 결정할 수 없습니다.
쿠키, 도리, 리사만 있습니다. 불행히도 정상적인 전기 문자는 없습니다. 그러나 Lila를 방패로 사용할 수 있는 옵션이 있습니다.
쿠키든 도리든 다치진 않을 것 같아요. 그리고 그들 중 누가 더 편한지, 치유는 거의 같지만 Dori는 에너지를 조금 올릴 수 있습니다. 그러니 더 좋아하는 사람과 더 편리한 사람을 선택하십시오.
추신: 초목(전기 + 새싹, 적에게 유도)에서 플레이하고 싶다면 쿠키 시노부(전체 MS(모든 예술 및 더 나은 무기(반드시 그런 것은 아님)))가 더 나을 것입니다.
안녕하세요. Team Alhaitham Yae Miko Yaoyao Beidou
팀별로 어떤 아티팩트를 착용해야 하는지 어떻게 생각하세요?
안녕하세요! 팀은 훌륭합니다. 아티팩트에 대해 다음과 같이 조언할 수 있습니다.
알 헤이덤 - 화려한 꿈.
야에 미코 - 또 화려한 꿈 또는 설정 천둥 같은 분노의 포효.
야오 야오 - 세트 울창한 숲의 추억.
Beidou-세트 잘린 운명의 상징.
안녕하세요 분대는 al-haytam(금박꿈, ms시계, 덴드로컵손상, sk모자)/나히다(울창한숲 풀세트, 880ms), 라이덴(당분간 엠블럼, 꿈으로 바꾸고 싶어요, 510 ms) 및 xing qiu c6(know + depths). 일반 분대 치 어떻게?
안녕하세요! 분대는 좋지만 효율성을 높이려면 Raiden에 세트를 두는 것이 좋습니다. 낙원 잃어버린 꽃, 하지만 Xingqiu의 rah로서 - 갈라진 운명의 상징.
안녕하세요, Haitham, Xingqiu, Bennett 및 Nahida에게 전하십시오. 좋은 분대입니까 아니면 다른 캐릭터를 고려할 가치가 있습니까?
안녕하세요!
예, 팀이 좋습니다. Haitam을 위한 두 번째 Dendro가 있으며 최선의 선택인 Xingqiu는 그의 공격을 버프하고 새싹을 줄 것이며 Bennettt은 그를 더욱 치유하고 강화할 것입니다.
다른 분대에서 필요한 경우 Nahida를 Xiangling으로 교체할 수 있습니다. Bennettt 대신 쿠키를 넣을 수 있는 옵션이 있습니다.
좋은 분대가 있습니까? Al haytham / yak miko, Mona, Bennett?
안녕하세요!
예, 꽤 좋은 팀입니다. Bennettt은 Alhaitham의 공격을 강화할 것입니다(그가 주요 피해 딜러인 경우). Mona는 새싹에 추가 하이드로 상태를 부여하고 모든 피해를 증가시킵니다. Yae Miko는 모든 분대에 매우 유연한 캐릭터이며 Haitam이있는 분대의 전기 요소는 자극을 통해 매우 잘 어울립니다.
의심스럽고 다른 옵션이나 질문이 있는 경우 더 구체적으로 제안할 수 있습니다.
조언 감사합니다, 그에게는 다른 선택지가 없습니다
천만에요. 저희 가이드를 선택해 주셔서 감사합니다.)