ACS 로딩 시스템의 최근 변경 사항. 신규: 쉘 사용 유형 및 기능.
안녕하세요 탱커 여러분! 당신과 함께 Wotpack 그리고 이 주제에서 우리는 알게 될 것을 제안합니다 2021년 ACS 재조정. 인기 블로거 및 개발자와의 스트림에서 현재 Sandbox 2021에 출시되는 잠재적인 변경 사항은 아이디어, 비판 및 제안 수준에서 일반적인 방식으로만 논의되었습니다. 테스트를 거쳐 플레이어가 적극적으로 테스트할 진정한 혁신을 제시합니다.
혁신 중 일부는 예술의 모호함을 제거하는 동시에 팀을 위한 실질적인 이점을 증가시키는 것을 목표로 했습니다. 이 검토는 포탄 유형의 처리, 사용 방식 및 인터페이스 기능에 직접적으로 전념합니다.
자주포 무기고의 세 가지 유형의 포탄
2020년에는 포탄 수를 늘리는 아이디어가 이미 테스트되었습니다. 기본 지뢰 외에도 특수(데미지 증가) 및 갑옷 관통 요금이 도입되었습니다.
플레이어는 다음과 같은 이유로 이 접근 방식을 좋아하지 않았습니다.
- 발사체를 변경할 때 엄청나게 긴 재사용 대기 시간이 보존됩니다.
- 새로운 유형의 발사체의 비합리적으로 높은 비용;
- 사수에 대항하는 장비에 대한 실제 변경 사항이 없습니다.
이제 기본 및 특수의 두 가지 유형의 쉘 중에서 선택합니다. 두 번째는 훨씬 더 높은 비용으로 파편의 확산이 약간 증가했습니다. Sandbox 2021의 일부로 지뢰의 특성이 재작업될 뿐만 아니라 세 번째 유형도 나타납니다. 소비에트 레벨 10 자주포의 예에서 더 자세히 살펴 보겠습니다. 약. 261.
1. 기본(기절 시 고폭 파편화)
이것은 사용하기 가장 쉬운 유형으로, 감소된 손상(현재의 -10%)을 가하지만 여러 대상을 덮고 기절시키기에 충분한 스플래시가 있습니다. 관통력은 같은 수준으로 유지되지만 갑옷이 사격을 억제하면 모듈이나 승무원에게 치명타 피해가 가해지지 않습니다.
다른 유형의 발사체 중에서 이 발사체는 비행 속도가 가장 낮지만 경첩 탄도가 개선되었습니다. 포병은 그러한 지뢰로 언덕과 기타 장애물 뒤의 목표물을 덮을 수 있습니다.
2. 대안(기절 없는 고폭 파편화)
경장갑차와 중장갑차를 상대하기 위한 최선의 선택입니다. 대체 발사체의 스플래쉬가 2배 감소하고 피해 반경이 4배 감소합니다. 현재 수치의 50%만큼 관통력이 증가하고 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 유형의 HE는 계속해서 내부 모듈과 승무원을 공격하지만 대상을 기절시킬 수는 없습니다. 전작에 비해 탄도가 편하지는 않지만 비행 속도가 빨라진 것이 특징이다.
아래 비교표는 Sandbox-2021의 일부로 사용할 수 있는 일부 유형의 자주포에 대한 기본 및 대체 고성능 폭발물의 관통률을 보여줍니다.
3. 전술(갑옷 관통)
선택적 사용을 위한 옵션. 지뢰로 인한 심각한 피해를 입지 않는 느리고 중장갑 차량에 효과적입니다. 스플래쉬와 기절이 전혀 없는 상태에서 훨씬 더 짧은 거리에서 대상을 공격하여 관통하지 않을 때 지뢰보다 더 많은 피해를 입힙니다. 철갑탄은 고폭탄보다 관통력이 4~6배 높은 것이 특징이다. 지상에 대한 상대적인 작은 각도로 인해 가장 높은 비행 속도와 불안정한 궤적을 가지고 있습니다.
전술적 요금은 10-15%의 경우에만 사용될 것으로 예상됩니다. 비교적 빠른 포탄 전환 시스템을 통해 포탄을 전장 상황에 맞게 효과적으로 사용할 수 있습니다.
최적의 비용 균형을 유지하기 위해 세 가지 유형 모두의 비용이 균등화됩니다. 이를 통해 각 포탄을 전투에 투입하고 재정적 손실 가능성에 대해 생각하지 않고 사용할 수 있습니다.
포병은 더 이상 무기고에 한 가지 유형의 포탄을 가지고 살 수 없습니다. 세 가지 유형의 시스템은 현재 전투 상황에서 필수 유능한 조합이 필요합니다.
인터페이스 개선: 발사체 표시 및 전환
발사체에 대한 변경으로 인해 인터페이스가 확실히 혁신되었습니다. 스코프 보기는 이제 현재 로드된 발사체를 명확하게 표시합니다. 특수 표시기는 특정 유형이 궤적과 함께 초점이 맞는 지점을 맞출 수 있는지 여부를 보여줍니다.
개발자도 조준 모드에 도달했습니다. 이제 "궤적에서" 보기로의 빠른 전환이 마우스 휠을 통해 수행됩니다. 그러나이 스위치를 담당하는 핫키 기능은 제거되지 않습니다.
개발자는 여기서 멈추지 않습니다. 그들은 계속해서 인기 있는 모딩 제품을 공식 게임 클라이언트로 포팅합니다. 이제 포탄의 비행 시간 표시에 손을 대어 게임에 익숙한 사수를 위해 경고 사격을 크게 단순화했습니다.
이러한 모든 기능은 게임 클라이언트의 구성 메뉴를 통해 테스트, 구성 및/또는 비활성화할 수 있습니다.
빠른 변경 발사체
포탄 변경 시스템이 어떻게 구현될 것인지 정확히 파악해야 합니다. 새로운 전술적 가능성으로 긴 쿨다운에 어떻게든 대응해야 합니다. Sandbox 2021 테스트의 일환으로 Intuition 특전이 이를 담당합니다. 충전 유형을 변경할 때 재 장전 속도가 증가하는 주요 매개 변수에 중점을두고 게임 변경에 맞게 조정되고 있습니다. 승무원의 최대 펌핑, 추가 식량 사용 및 장비 설치로 83%를 초과하는 점수를 달성할 수 있습니다.
우리는 이러한 변경 사항이 포병 게임과 상대방을 진정으로 편안하게 만들기를 바랍니다. 우리 웹사이트에 게시된 다른 리뷰에서 Sandbox-2021에서 볼 수 있는 나머지 혁신을 찾을 수 있습니다.
읽기 :모든 변경 사항을 개인적으로 확인하려면 다음 지침을 따르십시오. 테스트 서버 "Sandbox"를 다운로드하고 설치하는 방법.
예, 30%는 넘어지고 스쿠터가 조종할 것입니다! 그리고 여전히 예술은 비난받을 것입니다
그들은 어리석게 Arta를 죽입니다 ... 이제 조명 위치에 서있을 필요가 없습니다. 즉시 모든 사람보다 먼저 죽는 것이 좋습니다 ... 그렇다면 전차가 기지에서 멀어지고 서있을 때 즉시 빛나도록하십시오 덤불, 또는 일부 전차가 운전할 별도의 모드를 만들게하면 공정 할 것입니다 .... 이것은 포병의 장례식과 미친 전차의 승리입니다 ... ..
예, 훌륭한 포병 AP입니다. 이전에는 HE 261을 사용하여 지속적으로 300-900을 처리했지만 이제 BB 포탄은 재장전 시간을 유지하면서 470을 처리합니다. 또한 포병이 발사되는 두꺼운 추적자도 있습니다. 결국 포병 주차장에는 덤불이 그렇게 많지 않습니다.) T92 또는 Givi Type E가 발사 후 위치를 빠르게 변경하는 방법을 상상할 수 있습니다. 모든 것에 익숙해 질 수 있지만 동의하지만 관례는 아닙니다. 이전과 마찬가지로 포병 너프 후 개발자가 LBZ를 변경합니다.