
В 젠신 임팩트 '할리퀸의 하인'으로 알려진 그녀는 생명의 빚을 다루는 화염 계열의 방어형 영웅입니다. 그녀의 뛰어난 기술 덕분에 자신에게 약화 효과를 적용하는 동시에 외부 치유는 차단할 수 있어, 생존을 위해 서포터를 신중하게 선택해야 합니다.
주요 피해는 일반 공격에서 발생하며, 생명력 부채가 30% 이상일 경우 그녀의 창은 화염 주입으로 공격합니다. 네 번째 파투이의 선구자 다양한 반응을 통해 팀으로 플레이하거나, 단일 분대 구성으로 플레이할 수 있습니다. 그녀의 패시브 능력은 팀원 구성에 영향을 받지 않기 때문입니다. 동시에, 그녀는 전투에서 회복을 받을 수 없기 때문에 치유사보다는 보호막을 선호합니다.
| 평가 | A 위치 대시 목록 |
| 희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 게임에 추가되면 | 24년 2024월 XNUMX일(4.6 패치) |
| 캐릭터를 얻는 방법 | 여주인공 사건의 기도 |
| 요소 | 파이로 |
| 무기 | 창(극 무기) |
| 성별 | 여성 |
| 어떤 그룹에 |
|
| 별자리 이름 | 정화의 불 |
| 홈 지역 | 알 수 없음 |
| 생일 파티 | 22 8월 |
| 조디악 로그인 | 레오 |
| 나이 | 23-27 년 |
| 성장 | 170 - 175 볼 |
| 특별한 요리 | 불의 흔적 |
| 성우 |
|
캐릭터를 얻는 방법
하레퀸은 2부에서 녹아웃될 수 있습니다. 패치 6.1, 이는 다음과 같이 전달됩니다. 11 월 2 일 ~ XNUMX 월 XNUMX 일 2025 년.
할리퀸의 재방송이나 다른 영웅들의 재등장을 놓치지 않으려면 업데이트 소식을 계속 지켜봐주세요 배너 일정.
장점과 단점

Harbinger의 강점과 약점을 살펴보겠습니다.
| 장점 | 제한 |
| 보편적이고 강력한 데미지 딜러불의 속성을 대표하는 그는 거의 모든 반응(1차 및 2차)을 구사할 수 있으며, 일반 공격이나 충전 공격 등 모든 능력을 사용해 높은 DPS를 낼 수 있습니다. | 초보자에게는 어려울 수 있음게임플레이는 생명력 부채(Life Debt) 디버프를 중심으로 구성되는데, 이 디버프는 치유량을 흡수하지만 주입(Infusion)에 중요합니다. 이 모든 것은 고유한 메커니즘과 DPS와 생존력을 극대화하기 위한 로테이션의 필요성으로 보완됩니다. |
| 피로 주입 보유생명력 부채가 최대 체력의 30% 이상일 경우, 하스 하우스 마스터의 모든 공격은 파이로 피해로 전환됩니다. 이 효과는 시간 제한이 없으며, 현재 생명력 부채에 따라 달라집니다. | 전투 중에는 외부 치유 소스가 작동하지 않습니다.패시브 스킬 "재만이 포화시킬 것이다" 덕분에 주인공은 40%의 파이로 보너스를 받지만, 그 대가로 원소 폭발로만 회복합니다. 지원이나 요리로는 회복 효과를 사용할 수 없어 게임 플레이가 더욱 복잡해집니다. |
| 단일 및 다중 대상에 효과적공격 범위가 넓어 적 한 명과 해당 지역 모두에 피해를 입힐 수 있습니다. 원소 기술과 원소 폭발 또한 적 무리에게 피해를 입힙니다. | C1이 없으면 인터럽트 보호가 없습니다.대부분의 피해는 일련의 일반 잽으로 발생하며, 이는 적의 공격에 기절할 확률을 높입니다. 첫 번째 별자리가 없다면, 제때 회피하거나 분대에 방패병을 배치해야 합니다. |
| 빠르게 움직일 수 있고 표면 위로 호버링할 수 있습니다.5초 동안 충전된 타격을 사용하고 유지하면 물과 경사면 위를 날아갑니다. 비행 속도는 음식이나 패시브 스킬과 같은 전력 질주 보너스의 영향을 받습니다. | 서번트의 메커니즘과 시너지 효과를 내는 데는 시그니처 무기만이 적합합니다.진홍색 달의 윤곽은 생명의 빚을 부여하고, 그 수치에 따라 피해량을 증가시킵니다. 다른 사본들 중에서도, 특히 무료 사본은 정말 적합한 선택지가 많지 않습니다. 신호를 낫으로 바꾸는 독특한 효과도 눈여겨볼 만합니다. |
| 고도가 높아질수록 크리티컬이 증가합니다. 손상따라서 다른 DD보다 할리퀸을 만드는 것이 더 쉽습니다. 이를 통해 유물에서 균형 잡힌 능력치를 찾는 과정이 간소화되고, 치명타 확률이나 기타 능력치를 강화하는 데 집중할 수 있습니다. | |
| 원소 폭발의 평균 비용은 60유닛입니다. 에너지서번트는 주요 DD이며 다른 누구보다 전장에 더 오래 존재하므로 궁극기의 재사용 대기시간을 사용하기 위해 많은 에너지 회복을 모으거나 데미지 능력치를 희생할 필요가 없습니다. |
Genshin Impact 최고의 할리퀸 빌드

할리퀸은 주요 방어막으로 작용하며, 생명력 부채(Life Debt)라는 치유 효과를 흡수하는 메커니즘을 활용합니다. 전투에서는 파이로 주입(Pyro Infusion)으로 가득 찬 일반 공격, 생명력 부채를 획득하는 원소 스킬, 그리고 범위 피해를 입히고 체력을 회복하는 원소 폭발을 사용합니다. 더욱이, 궁극기는 전투에서 회복할 수 있는 유일한 방법입니다.
특정한 역학과 독특한 게임플레이에도 불구하고 Harlequin 빌드에는 거의 모든 데미지 딜러에게 필요한 표준 특성이 포함되어 있습니다.
- 공격력 — 모든 능력의 데미지와 받는 치유량의 비율을 나타내는 지표입니다.
- 크레타 섬. 피해와 치명타 확률. 조회수 — DPS를 높이는 추가적인 방법입니다.
- 엘리멘탈 마스터리 - 반응으로 인한 손상에 영향을 미치는 특성입니다.
- 에너지 회수 — 롤백 궁극기를 활성화하는 데 필요합니다. 요소의 폭발 비용은 그다지 비싸지 않으므로 하위 통계에서 매개 변수를 찾는 것이 가장 좋습니다.
다음으로, 서번트를 구성하는 방법을 알려드리겠습니다. 최적의 능력치를 제공하고, 최고의 무기와 아티팩트도 고려하겠습니다.
권장 특성 값
표는 아티팩트의 우선순위 특성을 보여줍니다.
| 인공물 | 주요 특징 | 추가 통계 |
|---|---|---|
생명의 꽃 | HP(영구) | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 공격력 엘리멘탈 마스터리/기력 재생 |
죽음의 깃털 | 공격력(영구) | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 공격력 엘리멘탈 마스터리/기력 재생 |
시간의 모래 | 공격력/엘리멘탈 마스터리 | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 공격력/엘리멘탈 마스터리 에너지 회수 |
스페이스 컵 | 공격력/파이로 피해 보너스 | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 공격력/엘리멘탈 마스터리 에너지 회수 |
마음의 왕관 | 크레타 섬. 데미지/치명타 확률 히트 | 공격력 크레타 섬. 데미지/치명타 확률 히트 에너지 회수 엘리멘탈 마스터리 |
캐릭터가 갖고 싶은 특성의 최적 값:
- 공격력: 1개부터. 패시브 스킬의 최대 보너스를 얻으려면 "힘만이 지킬 것이다" 3개 단위가 필요합니다.
- 크레타 섬. 가능성: 60%부터
- 크레타 섬. 손상: 120%부터.
- 에너지 회수: 과부하/모노파이로/버닝을 통해 팀에서는 120-140%, 스팀/멜트를 통해 팀에서는 140-160%.
- 엘리멘탈 마스터리: 약 150~250개 정도. 플레이할 때 반응.
무기 등급

무기를 선택할 때는 창을 우선시해야 합니다. ATC, 중요한 기회 히트/치명타. 손상 и 피해를 입혔다가장 좋은 옵션은 확실히 주홍색 달 모양의 표지판일 것입니다. 이는 핵심 메커니즘과 직접적으로 연결되어 있기 때문입니다.
| 이름 | 수동적인 | 추천 |
|---|---|---|
주홍달의 윤곽⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 48-674 중요한 기회. 히트 4,8-22,1% | 충전 타격으로 적을 공격하면 생명력 부채가 최대치의 25%만큼 증가합니다. 건강. 효과는 1초마다 한 번씩 발동됩니다. 소유자가 생명의 빚을 갖고 있는 동안, 주는 피해는 다음과 같이 증가합니다. 12-28%. 종신부채 금액이 최대 한도의 30% 이상인 경우 HP, 데미지가 추가로 증가합니다. 24-56%. | 할리퀸의 시그니처 무기는 그녀에게 완벽하게 어울립니다. 치명타 확률과 DPS 증가라는 유용한 버프를 제공합니다. 또한, 충전 잽으로 적중 시 생명력 부채를 부여하여, 파이로 주입의 지속 시간을 늘리고 붉은 죽음의 가면을 착용한 상태에서 일반 공격의 위력을 높여줍니다. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 48-674 중요한 기회. 히트 4,8-22,1% | 피해를 입힐 때 공격력이 증가합니다. 3,2-6% 6초 동안. 효과는 최대 7회까지 중첩되며, 1초마다 한 번씩 발생합니다. 0,3스택을 쌓으면 데미지가 증가합니다. 12-24%. | 신호처럼, 파이로 컵은 치명타 확률과 피해량, 그리고 공격력을 제공하기 때문에 더욱 인기가 높습니다. 이 보너스를 받으려면 공격이나 스킬로 적을 공격해야 합니다. 전조는 전장에 항상 존재하므로, 아무런 문제 없이 패시브 효과를 발동합니다. |
호마의 지팡이⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 46-608 크레타 섬. 손상 14,4 % - 66,2의 % | 체력을 증가시킵니다. 20-40%. 추가로 다음과 같은 공격 보너스를 제공합니다. 0,8-1,6% 최대부터 스피어 소유자의 HP. 캐릭터의 체력이 50% 이하로 떨어지면 공격력이 추가로 증가합니다. 1-1,8% 최대에서 HP. | 서번트는 HP를 통해 조립되지 않지만, 크리티컬 데미지와 공격력이 크게 증가하고 최대 체력에 따라 달라지기 때문에 많은 DD에서 보편적으로 사용되는 무기입니다. 영웅의 HP가 절반으로 떨어지면 서번트의 속성이 완전히 드러나지만, 그렇지 않더라도 많은 이점을 제공합니다. |
스칼렛 샌드의 지팡이 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 44-542 치명타 확률 9.6 % - 44.1의 % | 로 공격력 증가 52-104% 요소의 숙달에서. 또한, 원소 스킬로 적 대상을 공격하면 붉은 모래의 꿈 효과가 발동되며, 추가 효과를 얻습니다. 28-56% 마찬가지로 원소 숙련도에 따라 달라지는 공격 보너스. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. | 코마의 지팡이는 체력에 따라 증가하는 반면, 이 무기는 이동 속도에 따라 증가합니다. 하지만 하빈저는 창의 잠재력을 최대한 활용하기 위해 항상 높은 이동 속도 수치를 필요로 하는 것은 아닙니다. 하지만 증기/용해 상태이거나 치명타 확률이 부족한 팀에서는 코마의 지팡이보다 더 나은 성능을 발휘할 수 있습니다. |
문제의 정복자⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 49-741 공격력 3,6 % - 16,5의 % | 준다 12 % - 24의 % 모든 요소에 대한 보너스 피해. 스킬 발동 시 20초간 강화 효과가 적용되어 공격력이 XNUMX만큼 증가합니다. 3,2 % - 6,4의 % 초당. 효과는 최대 6회까지 중첩됩니다. 무기 소지자가 전장에서 멀어지면 강화로 인한 공격 보너스가 두 배가 됩니다. | E 스킬 사용 후 공격력이 크게 증가하며, 자체적인 피해량 보너스, 특히 "재만이 포화시킬 것이다" 패시브가 존재하기 때문에 매우 유용합니다. 단점은 치명타 확률 또는 치명타 피해량 증가 효과가 부족하여 능력치 밸런스가 복잡해진다는 것입니다. |
천구축⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ 기본 통계 48-674 에너지 회수 8 % - 36,8의 % | 크리티컬이 증가합니다. 기회 8 % - 16의 % 일반 공격 속도 12%. 일반 또는 충전 공격으로 적중하면 50%의 확률로 피해를 주는 무형의 칼날이 생성됩니다. 40 % - 100의 % 작은 지역의 손상. 1초에 한 번씩 발사됩니다. | 하위 능력치에서 특성을 찾을 필요 없이 에너지 회복 필요성을 없앱니다. 치명타 확률과 일반 공격 속도가 항상 증가합니다. 하빈저는 이를 전투에서 적극적으로 활용하여 두 번째 효과를 활성화합니다. |
소용돌이 정복자⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ 기본 통계 46-608 공격력 10,8 % - 49,6의 % | 쉴드 강도가 증가합니다. 20 % - 40의 %. 8초 동안 적중 시 공격력이 증가합니다 4 % - 8의 %. 효과는 최대 5번까지 중첩되며 1초마다 한 번씩 발생합니다. 방패로 보호받는 동안 공격력 보너스가 100%. | 방패를 착용해야 제대로 활용할 수 있는 괜찮은 전설 무기입니다. 주요 능력치와 적에게 피해를 입힐 때 발동되는 패시브 보너스 덕분에 공격력이 크게 증가합니다. 최대 효과를 얻으려면 하빈저는 방패를 착용해야 합니다. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 41-454 치명타 확률 8 % - 36,8의 % | 근처에 적이 2명 이상 있으면 공격력과 방어력이 XNUMX씩 증가합니다. 16-32%; 주변에 상대가 2명 미만일 경우 공격력이 XNUMX만큼 증가합니다. 24-48%. | 배틀 패스에서 획득할 수 있는 훌륭한 영웅급 창으로, 치명타 확률과 공격력 증가라는 훌륭한 버프를 제공합니다. 이 효과는 전투 내내 안정적으로 발동되는데, 핵심 조건은 적의 존재(적 2명 이상)이기 때문입니다. 두 경우 모두 공격력이 증가하므로, 특정 상황에 맞춰 조정할 필요가 없습니다. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 42-510 치명타 확률 6,0-27,6% | 팀에 서로 다른 속성의 영웅이 3명 이상 있으면 원소 숙련도가 XNUMX만큼 증가합니다. 120-240 단위. | 배틀 패스의 또 다른 창입니다. 모탈 컴뱃과는 달리, 이 창은 MS를 증가시키기 위해 최소 3개의 서로 다른 속성 캐릭터가 필요하다는 더욱 구체적인 조건을 가지고 있습니다. 이 무기는 속성 간의 활발한 상호작용을 의미하며, 예를 들어 Steam 등을 통해 플레이하면 더 큰 수익을 낼 수 있습니다. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 42-510 치명적인 데미지 12-55,1% | 적을 처치하면 공격력이 증가합니다. 12-24%. 보너스는 30초 동안 지속됩니다. 그리고 최대 3번까지 접을 수 있습니다. 효과의 지속 시간은 서로 독립적입니다. | 스택 수와 관계없이, 적을 처치하면 공격력과 높은 치명타 피해를 주는 좋은 창입니다. 서번트는 투기장에서 많은 시간을 보내기 때문에 강화가 가능합니다. 하지만 보스와의 전투에서는 패시브 효과가 적용되지 않는다는 점을 고려해야 합니다(다른 몬스터를 소환하는 경우는 예외). |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 41-454 엘리멘탈 마스터리 48-221 | 인상률 20-36% G 이하의 적에 대한 피해아이드로 또는 파이로 상태. | Harbinger가 전장 외부에서 피해를 입힐 수 있는 Hydro 하위 dd를 사용하여 Par를 통해 플레이하는 경우 최적의 선택입니다(예: 싱추 또는 예란). 이 무기는 원소 숙련도를 제공하며, 적이 물 속성이나 화염 속성에 영향을 받을 경우 모든 피해가 증가합니다. 하지만 공격력과 치명타율은 유물에서 찾아야 합니다. |
⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 39-401 치명타 확률 5,1 % –23,4 % | 일반 공격 데미지가 증가합니다. 24 % –48 %. | 리월의 풍성하고, 귀하고, 호화로운 상자에서 찾을 수 있는 최고의 무료 아이템 중 하나입니다. 2성이지만, 치명타 확률을 크게 높여주고, 화덕 집 리더의 주요 DPS 원천인 일반 공격 피해량을 꾸준히 증가시켜 줍니다. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 통계 44-565 엘리멘탈 마스터리 24-110 | 덴드로 반응은 캐릭터 옆에 10초 동안 지속되는 부활 시트를 생성합니다. 그것을 주운 영웅의 공격력은 XNUMX만큼 증가합니다. 16-32% 12초 동안 부활 시트는 1초에 한 번씩 나타납니다. 무기의 소유자가 전장에 있지 않아도 효과는 작동합니다. | 무료로 제작 가능한 수미루 창입니다. 덴드로 반응을 통해서만 분대에 적용 가능하며, 그 외에는 패시브 효과가 적용되지 않습니다. "아버지"의 경우, 버닝이나 블루밍 소환 후 나타나는 부활의 잎을 통해 획득할 수 있는 공격력 증가 버프가 유용합니다. |
바람의 창의 메시지⭐ ⭐ ⭐ 기본 통계 42-510 공격력 9 % - 41,3의 % | 원소 반응이 발생한 후 공격력이 2만큼 증가합니다. 12 % - 24의 %, 그리고 원소 숙달은 48-96 단위. 부스트는 10초 동안 지속됩니다. | 해당 무기는 패치 3.1에서만 얻을 수 있습니다. 높은 공격력을 제공하는 무료 창입니다. 공격력과 이동 속도에 추가 보너스를 얻으려면 10초마다 반응을 발동해야 합니다. 따라서 단일 파이로 빌드에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. |
게임 내 모든 장비의 종합적인 등급은 다음을 사용하여 확인할 수 있습니다. 무기 티어 목록.
유물 선정
할리퀸 유물이 증가해야 합니다. ATC, 원소 피해 아니면 주거나 일반 히트에 대한 보너스, 로테이션에 적극적으로 사용됩니다. 반응을 향상시키는 세트를 고려할 수도 있습니다.
| 이름 | 기술 | 추천 |
|---|---|---|
조화로운 환상의 조각⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4 부품: 생명력 빚이 증가 또는 감소할 때, 18초 동안 입히는 피해량이 6% 증가합니다. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. | 최고의 유물 세트입니다. 모든 스킬의 스케일링에 적용되는 공격력과 생명력 감소량 변화에 따른 피해량을 증가시킵니다. 주인공은 전투 중 디버프를 독립적으로 적용하고 해제할 수 있으므로, 모든 스택을 획득하여 패시브를 쉽게 발동할 수 있습니다. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4 부품: 한손, 양손, 폴암 무기 사용 시 일반 공격 데미지가 35% 증가합니다. | 두 번째로 좋은 세트는 공격력과 기본 공격력을 증가시키는데, 캐릭터가 근접 무기를 소지하고 있어야 합니다. 서번트가 창병이므로 효과는 기본적으로 적용되며, 다른 조건을 충족할 필요는 없습니다. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 15%의 보너스 Anemo 피해를 줍니다. 4 부품: 차지 스트라이크 적중 시 공격 속도가 10% 증가하고, 40초 동안 모든 공격 유형의 데미지가 15% 증가합니다. | 하빈저는 바람 보너스가 필요 없지만, 전체 세트 패시브 스킬을 사용하면 효과를 볼 수 있습니다. 충전된 타격으로 적을 타격하면 공격 속도와 피해량이 증가합니다. 하빈저는 충전된 잽으로 자신에게 생명력 빚을 부여하기 때문에 이 스킬은 하빈저의 스킬 조합과 잘 어울립니다. |
불타는 주홍 마녀⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 파이로 데미지가 15% 증가합니다. 4개 부품: 오버로드, 번, 블룸 반응의 데미지가 40% 증가하고, 스팀, 멜트 반응의 데미지가 15% 증가합니다. 스킬 발동 시 2초간 50개 조각의 효과가 10% 증가합니다. 최대 3번까지 접을 수 있습니다. | 반응에 중점을 둔다면 훌륭한 선택입니다. 이 세트는 스팀이나 멜트를 사용하는 분대에 특히 효과적입니다. 스팀이나 멜트는 상당한 피해를 입히고 치명타를 가할 수 있기 때문입니다. 또한, 오버로드와 같은 2차 반응에도 적합합니다. 쉐브뢰즈. |
제안의 메아리⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4 부품: 일반 공격 시 36% 확률로 계곡의 의식을 소환하여 데미지가 70% 증가합니다. 다음 일반 공격이 적중하면 0,5초 후에 효과가 제거됩니다. 버프가 발동되지 않았을 경우, 다음 타격 시 계곡 의식 소환 확률이 20% 증가합니다. 보너스 활성화 확률은 1초마다 한 번씩 발생합니다. | "아버지"는 보통 일련의 일반 공격을 수행하는데, 이는 계곡의 의식을 활성화하고 높은 피해 보너스를 얻을 확률을 높입니다. 이 세트의 유일한 문제점은 불안정한 작동인데, 이는 연결 불량이나 높은 핑(100 이상)으로 인해 발생할 수 있습니다. |
그림자 궁정 사냥꾼 검투사의 최후 불타는 주홍 마녀 | 2 부품: 일반공격, 차지공격 데미지가 15% 증가합니다. 2 부품: 증가 공격력이 18% 증가합니다. 2 부품: 파이로 데미지가 15% 증가합니다. | 적합한 특성을 갖춘 필수 전체 세트를 모을 때까지 공격력, 일반/충전 공격력 증가, 화염 원소에 2x2 아티팩트를 원하는 대로 조합하여 사용할 수 있습니다. |
맹렬한 ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 부품: 크리티컬 확률이 증가합니다. 12% 안타. 2 부품: 크리티컬 확률이 증가합니다. 체력이 24% 미만이면 적중률이 70% 증가합니다. | 여정을 시작하기에 딱 맞는 세트입니다. 치명타 확률을 높여주어, 승급 시 치명타 피해량이 증가하는 Hearth House 리더에게 유용합니다. |
전사⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 부품: 일반공격, 차지공격 데미지가 15% 증가합니다. 4 부품: 25초간 스킬 사용 후 일반 공격과 차지 공격의 데미지가 8% 증가합니다. | 초보자를 위한 또 다른 옵션입니다. 일반 공격과 충전 공격의 피해량이 증가하고, 원소 스킬 사용 후 4회 동안 추가로 증가합니다. 단점은 두 번째 보너스의 지속 시간이 짧다는 것입니다. - 단 8초. 그러나 게임의 초기 단계에서는 이것이 큰 역할을 하지 않습니다. |
유용한 버프를 제공하지만, 어렵거나 상황에 따라 항상 100% 구현이 불가능한 세트는 별도로 분석하겠습니다.
| 이름 | 기술 | 추천 |
|---|---|---|
그림자 궁정 사냥꾼⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 일반공격, 차지공격 데미지가 15% 증가합니다. 4 부품: 중요한 기회. 체력이 증가하거나 감소하면 적중률이 12초간 5% 증가합니다. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. | 일반 공격과 충전 공격에 대한 버프는 항상 활성화되어 있지만, Harbinger의 경우 전체 세트를 장착했을 때의 효과는 일정하지 않습니다. 첫째, 패시브 효과를 발휘하려면 반드시 후리나. 둘째, 캐릭터를 치유할 수 없기 때문에 효과를 구현하고 스택을 받는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. |
반대 혜성⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 부품: 실드 강도가 35% 증가합니다. 4 부품: 캐릭터가 쉴드 상태일 때, 일반 공격과 차지 공격의 데미지가 40% 증가합니다. | 서번트는 외부에서 회복할 수 없기 때문에 전투에서 상당히 취약합니다. 만약 서번트가 방패병과 함께 플레이한다면, 이 세트는 그녀에게 잘 어울립니다. "아버지"가 방어구를 착용하는 동안 방어력이 강화되고, 일반 공격과 충전 공격도 강화됩니다. |
라바 워커⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 파이로 저항력이 40% 증가합니다. 4 부품: 파이로의 영향을 받는 대상에 대한 피해가 35% 증가합니다. | 이 능력은 모노파이로나 연소를 통한 빌드에서만 사용 가능하며, 이 경우에만 지속적인 파이로 상태를 유지하고 35%의 보너스를 받을 수 있습니다. |
끝나지 않은 꿈⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4 부품: 3초 후 전장을 떠난 후 피해량이 50% 증가합니다. 최소 6초라면 근처에 불타오르는 상태의 적들이 없으며, 영웅이 잃는 초당 데미지가 10% 증가합니다. 최대 0%. 주변에 불타오르는 상태의 적이 있을 경우 데미지가 초당 10%씩 최대 50% 증가합니다. 캐릭터가 전장에 있지 않아도 효과가 발생합니다. | 상황은 Lavawalker와 거의 동일합니다. 세트는 특정 구성에서만 고려되며, 이 경우 굽기에 중점을 둡니다. 즉, 분대는 반응을 지원할 수 있는 캐릭터가 있어야 합니다. 예를 들어, 나히다. |
화려한 꿈⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 원소 숙련도가 80 증가합니다. 4 부품: 8초 동안 원소 반응을 호출한 후 분대 내 아군 영웅의 원소에 따라 장착된 캐릭터는 다음 버프를 받습니다.
| 이 세트는 찌르기 자체에 접미사를 부여하지 않지만, 그룹 내 아군에 따라 이동 속도와 공격력을 증가시킵니다. 강력한 치명타를 가진 풀 세트를 이미 구성했고, 이 세트를 옮길 다른 영웅이 없는 경우, 스팀 반응에 따라 팀으로만 사용하는 것이 좋습니다. |
시메나와의 추억⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 부품: 증가 공격력 18% 4 부품: 에너지 유닛이 15개 이상인 영웅이 스킬을 발동하면 에너지 유닛이 15개 손실됩니다. 에너지를 소모하지만 일반 공격, 충전 공격, 낙하 공격으로 인한 피해가 50초 동안 10% 증가합니다. | 괜찮은 보너스를 제공하지만, House of the Hearth 챕터의 게임플레이에는 잘 맞지 않습니다. 모든 공격에 대한 버프는 10초 동안만 지속되고, 주인공이 E 스킬을 사용한 직후 바로 공격을 시작하는 경우도 없습니다. 게다가 이 스킬은 생존에 필수적인 에너지를 소모하기 시작합니다. |
분리

서번트는 무리에서 팀의 중심이 되는 메인 DD 역할을 합니다. 서포트의 도움으로 체력을 회복할 수 없다는 점을 고려하면, 힐러의 비중을 크게 늘리지 않고 회피, 실드, 또는 속성 폭발에 더 중점을 둡니다.
힐러는 Harbinger 팀의 일부가 될 수 있지만 최소한 유용한 버프를 적용하는 것이 좋습니다. 불의 요소를 대표하는 그는 Steam, Overload 또는 mono-Pyro 등 다양한 빌드에서 좋은 성능을 발휘합니다.
유용한 문자
아래에서는 스쿼드에 추가할 수 있는 영웅을 살펴보겠습니다.
하위 dd
전장 밖에서 공격하고 반응을 일으키는 2차 피해를 입힙니다.
| 캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
|---|---|---|---|
예란 | 하이드로 | 양파 | Steam에서 플레이하기에 매우 적합한 수력 조절 도구입니다. 상태 이상 효과를 부여할 뿐만 아니라, 궁극기 사용 시 활성화된 캐릭터의 공격력을 증가시킵니다. |
싱추 | 하이드로 | 한손검 | Ye Lan처럼 그는 Hydro를 캐스팅합니다. 받는 피해 감소와 방해 저항 증가로 인해 생존 가능성에 문제가 발생할 경우 수요가 더 높아질 것입니다. |
하이드로 | 한손검 | 강력한 완충 장치이지만, 생명의 빚이 팡파르 생성에 문제를 일으키기 때문에 하빈저와 시너지가 모호합니다. 또한, 퓨리나는 스킬을 통해 체력을 서서히 소모하는데, 이는 치유 면역으로 이미 취약한 서번트에게 그다지 좋지 않습니다. 이는 완전히 호환되지 않는다는 의미는 아닙니다. 그러나 이러한 유닛은 대부분의 다른 빌드보다 구현하기가 훨씬 어렵습니다. | |
간 유 | 극저온 | 양파 | 용융 반응을 위한 180차 피해 딜러입니다. 전장 밖에서는 궁극기로만 데미지를 주기 때문에 높은 기력 회복률(200~XNUMX%)이 필요합니다. 그것도 과하지 않을 것이다 파보니우스 워보우. |
케야 | 극저온 | 한손검 | 원소 폭발과 함께 얼음 결정을 생성하여 활성화된 캐릭터 주위를 돌며 크라이오에 적중시킵니다. 이 효과는 "아버지"가 주입을 통해 일반 공격을 할 때 융해 효과를 부여하는 데 도움이 됩니다. |
묵주 | 극저온 | 창 | 빠른 능력 재충전이 가능합니다. 전장 밖에서 궁극의 피해를 입히고 치명타 확률을 증가시킵니다. 안타. 패시브는 밤에 이동 속도를 증가시킵니다. |
데히야 | 파이로 | 양손 검 | 이 기술은 화염 감옥을 소환하여 그 안에 파이로 데미지를 입힙니다. 방해 저항이 증가하고, 받은 피해의 일부가 데혜에게 전가되어 생존성이 추가됩니다. |
시앙 링 | 파이로 | 창 | 원소 기술과 원소 폭발로 인해 주머니에서 큰 피해를 입힙니다. 아군이 고바의 후추를 획득하면 공격력이 증가합니다. |
피로 GG | 파이로 | 한손검 | 주머니에서 공격하는 보조 파이로 캐릭터입니다. 전장 밖에서 피해를 줄 뿐만 아니라, 화덕의 집의 지도자에게 강화 효과를 부여합니다. |
야에 미코 | 일렉트로 | 촉매 | 오버로드를 통해 분대에 좋은 아군이 됩니다. 스킬 토템의 도움을 받아 "주머니에서" 공격하고, 궁극기를 사용하면 즉시 폭발 피해를 입힙니다. |
만두 | 일렉트로 | 양손 검 | 아군일 경우, 베이더우 궁극기의 영향을 받는 동안 일반 공격과 충전 공격을 한 후, 연쇄 번개를 발사하여 전기 피해를 입힙니다. C1 지점에서 원소 폭발이 발생하여 보호막을 부여합니다. |
피슐 | 일렉트로 | 양파 | 지속적인 전기 상태, 빠른 스킬 재사용 대기시간, 그리고 자체적인 좋은 데미지를 갖춘 편안한 서브 DD입니다. C6가 바람직합니다. |
카즈하 | 아네모 | 한손검 | 편리한 군중 제어, 분산 소환, 원소 피해 증가 덕분에 모든 유형의 팀에 이상적인 파트너입니다. |
자당 | 아네모 | 촉매 | 적을 기술뿐만 아니라 궁극기로도 끌어당깁니다. 원소 피해 대신 원소 숙련도를 높여주는데, 이는 반응 능력을 통해 게임에 더욱 중요한 요소입니다. |
나히다 | 덴드로 | 촉매 | 하빈저를 버닝을 통해 시도하고 싶다면, 나히다는 안정적인 덴드로 상태 덕분에 그녀에게 큰 동맹이 됩니다. |
알베도 | 지리 | 한손검 | 원소 스킬을 사용하여 크리스탈 반응을 유발하는 데 도움이 됩니다. 패시브 스킬은 원소 숙련도를 증가시킵니다. |
지원하다
보호와 다양한 버프를 제공하는 지원 캐릭터입니다.
| 캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
|---|---|---|---|
베넷 | 파이로 | 한손검 | 공격력 버퍼 역할을 하며, 스킬이나 파보니우스의 검으로 에너지를 회복하는 데 도움이 됩니다. 베넷의 유일한 단점은 궁극기의 범위가 제한적이라는 것입니다. |
쉐브뢰즈 | 파이로 | 창 | 과부하를 통한 플레이를 위한 최고의 지원입니다. Chevreuse는 팀에 있는 경우 적의 전기 및 파이로 저항을 감소시킵니다. 이 속성의 영웅을 최소 한 명 이상 보유하세요. 또한, E를 길게 누르면 공격력이 증가합니다. |
니콜 | 파이로 | 촉매 | 강력한 지원형 영웅으로, 막대한 보호막과 공격력 버프를 제공합니다. 투사체를 이용한 공격은 직접 피해를 입히지는 못하지만, 특히 두린이나 피슬과 함께 오버로드 모드를 사용하면 팀 전체에 상당한 도움을 줄 수 있습니다. |
볼륨 | 파이로 | 창 | 강력한 보호막을 생성합니다. C6이 열려 있으면 일반 공격을 포함한 모든 유형의 공격이 15% 증가합니다. 일정 범위 내에 파이로 피해를 입힐 수 있지만, 많은 에너지 회복이 필요합니다. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | 궁극기는 적을 거품으로 가둔 후 대상이 받는 피해를 증가시키는 징조 효과를 적용합니다. 이 스킬은 적의 주의를 분산시킵니다. |
캔디스 | 하이드로 | 창 | 활성화된 캐릭터의 일반 속성 공격에 속성 폭발을 적용하여 강화합니다. C6에서는 전장 밖에서 추가 물 속성 피해를 입힙니다. 서번트는 물 속성 주입 효과를 받지 않습니다. |
시트랄리 | 극저온 | 촉매 | 시틀랄리는 "아버지"에게 필요한 모든 것을 제공할 것입니다: 저항력 감소, 강력한 보호, 그리고 팀에 따라서는 추가 피해. |
레일라 | 극저온 | 한손검 | 아군에게 보호막을 제공하고, 전장 밖에서 원소 폭발과 원소 스킬로 피해를 입힙니다. C4에서는 일반 공격과 충전 공격에 강화 효과를 부여합니다. |
디오네 | 극저온 | 양파 | 이 스킬은 이동 속도를 증가시키고 스태미나 소모를 감소시키는 보호막을 생성합니다. C6에서 궁극기 근처에 HP가 50% 이상일 경우 이동 속도 증가 효과를 부여합니다. |
종 리 | 지리 | 창 | Geo Archon은 게임에서 가장 강력하고 안정적인 갑옷을 제공합니다. 동시에 방패가 아군 엘에게 걸려 있는 동안. 그리고 육체적 근처 적의 저항. |
윤진 | 지리 | 창 | 일반 공격에 원소 폭발을 일으켜 하스 가문에 강력한 버프를 제공합니다. C6에서는 공격 속도가 증가합니다. |
노엘 | 지리 | 양손 검 | 게임의 어느 단계에서든 좋은 생존성을 제공하는 무료 쉴드 파이터입니다. |
실로넨 | 지리 | 한손검 | 하빈저는 힐러를 필요로 하지 않지만, 실로넨은 자신의 능력과 세트 효과로 인해 주로 완충 역할을 합니다. 다른 캐릭터로 전환해도 사라지지 않는 서번트 스탠스 형태 덕분에 속성 반응 효과를 발동하기 쉽습니다. |
지니 | 아네모 | 한손검 | 화덕의 집 수장이 퓨리나와 팀을 이룰 때 치유사로 사용할 수 있습니다. 대규모 치유에 유용하며, 다른 아군을 희생하여 팡파르를 쉽게 획득할 수 있습니다. 궁극기는 일정 범위 내에서 해제됩니다. |
윤시안 | 아네모 | 촉매 | 퓨리나가 속한 분대를 위한 대체 힐러입니다. 치유와 분산 능력 외에도 낙하 중 공격이 가능합니다(서번트의 파이로 주입 능력도 낙하 중 공격에 적용됩니다). |
란얀 | 아네모 | 촉매 | 아네모는 방패와 연계를 제공하는 지원형 캐릭터로, 약간의 피해도 입힐 수 있습니다. "아버지"는 주로 일반 공격에 의존하기 때문에, 란얀에게 별자리가 있다면 방패를 갱신할 수 있습니다. |
강력한 팀
위에서 설명한 캐릭터를 사용하여 Harlequin을 위한 다음과 같은 팀을 만들 수 있습니다.
| 캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
할리퀸 | 이네파 | 자당 | 이 루나 차지 조합은 하빈저에게 가장 강력한 조합 중 하나로 여겨지지만, 언뜻 보기에는 두 캐릭터 사이에 직접적인 시너지가 없는 것처럼 보입니다. 아이노의 하이드로는 할리퀸 상태의 특수한 메커니즘 덕분에 하빈저가 모든 공격에 대응할 수 있도록 충분히 강력합니다. 이네파는 상당한 피해를 입히고, 오멘 레벨을 높이며, 방패로 방어합니다. | |
할리퀸 | 예란 싱추 | 카즈하 자당 란얀 | 베넷 시트랄리 니콜 | 증기 반응에 지속적인 물 속성 상태 이상을 부여하고 바람 속성 캐릭터로 분산시키는 강력한 조합입니다. 예란은 높은 DPS를, 싱추는 생존력을 제공합니다. 카즈하는 안정적인 끌어당기기와 전기 속성 피해 증가 효과를, 수크로스는 이동 속도를, 란옌은 보호막을 제공하고 적들을 한곳에 모읍니다. 베넷은 화염 공명에 필수적이며, 추가 에너지 입자를 생성하고 공격력을 증가시키지만 니콜이나 시틀랄리를 대신 사용할 수도 있습니다. |
예란 싱추 모나 | 후리나 | 윤시안 지니 | 퓨리나를 활용한 팀 변형입니다. 퓨리나는 상태 이상 효과가 크지 않기 때문에 다른 수력 계열 캐릭터를 배치하는 것이 좋습니다. 시안 윈이나 진은 분산과 대량 치유를 가진 바람 영웅입니다. 할리퀸을 사용하면 팡파르를 중첩하기 어려워지지만, 이 빌드는 높은 DPS를 보여줄 수 있습니다. 다만, 퓨리나가 지속적으로 체력을 소모하기 때문에 하빈저의 체력을 특히 주의 깊게 살피고 궁극기를 준비된 순간에 사용해야 한다는 점만 빼면요. | |
쉐브뢰즈 | 피슐 | 니콜 볼륨 | 오버로드를 활용한 팀 구성입니다. 이 덱의 핵심 캐릭터는 셰브뢰즈로, 스킬을 길게 누르면 적의 화염 및 전기 속성 저항력을 감소시키고 공격력을 증가시킵니다. 피슬은 서브 딜러 역할을 하며 셰브뢰즈의 패시브 스킬에 필요한 전기 속성 속성을 제공합니다. 니콜은 아군을 보호하고 공격력을 증가시키지만, 토마로 대체할 수도 있습니다. | |
할리퀸 | 두린 | 피슐 | 니콜 | 마법의 공명 특성을 지닌 파티입니다. 니콜의 버프는 팀 전체에 적용되므로, 할리퀸뿐만 아니라 추가 공격력이 필요한 두 명의 서브 딜러도 딜을 넣을 수 있습니다. |
야에 미코 만두 | 피슐 | 쉐브뢰즈 | 또 다른 옵션은 과부하를 이용하는 것입니다. 두 명의 전기 손상 딜러로 인해 분대의 균형이 더 잘 잡혀 있지만 생존 가능성은 감소합니다. 폭발 구절을 사용하여 보호막을 생성하는 C1 Beidou의 도움으로 분대를 더욱 강력하게 만들 수 있습니다. Yae Miko와 Beidou 모두 값비싼 궁극기를 가지고 있다는 점을 고려하면, 그룹에는 Chevreuse 및/또는 Fischl과 같은 Favonius 무기가 있어야 합니다. | |
예란 싱추 | 베넷 | 종 리 레일라 디오네 | 방패를 던지는 지원을 통해 Steam을 통해 명령을 내리세요. Hydro sub-dd 슬롯에 Xingqiu 또는 Ye Lan을 넣는 것이 가장 좋습니다. 베넷은 버프용으로 사용됩니다. Zhongli는 Harbinger가 전장에서 안전하게 싸울 수 있도록 매우 강력한 방패를 만듭니다. Zhongli가 없으면 Lila 또는 Diona를 사용할 수 있습니다. 또한 Steam과 동시에 녹는 반응을 실행할 수도 있습니다. | |
예란 모나 캔디스 | 싱추 | 종 리 시트랄리 베넷 | 더블 하이드로 스쿼드. 예란은 싱추와 함께 적에게 영구적인 상태 이상을 부여합니다. 모나는 오멘으로 적의 받는 피해를 증가시키고 원소 스킬로 주의를 분산시킵니다. 칸다키야는 일반 원소 공격을 강화합니다(C6에서는 "주머니" 공격도 합니다). 생존력을 높이려면 종리 또는 시틀랄리를 배치합니다. 베넷 - 공격력 증가. | |
시앙 링 데히야 | 카즈하 | 볼륨 | 모노파이로 팀. 샹링이나 데히야는 주머니에서 화염 피해를 입힙니다. 데히야는 공격력이 약하지만, 서번트의 체력이 낮을 때 더 효과적입니다. 카즈하는 파이로를 부풀리고 패시브 스킬로 원소 피해를 증가시킵니다. 토마는 보호막을 적용하고, 에너지 회복량(200~220%)이 충분하다면 원소 폭발을 이용한 관절 공격을 할 수 있습니다. | |
시앙 링 데히야 마부이카 | 카즈하 | 시트랄리 | 파이로 레조넌스와 함께하세요. 파이로 서브 DD는 주머니에서 화염 피해를 입힙니다. 데히야나 마부이카는 공격력이 약하지만, "아버지"의 체력이 낮거나 추가 버프를 받을 때 더 효과적입니다. 카즈하는 파이로를 부풀리고 패시브 스킬로 원소 피해를 증가시킵니다. 시틀랄리는 적의 파이로 저항력을 감소시키고 고통스러운 타격을 가합니다. | |
예란 싱추 | 알베도 윤진 | 종 리 실로넨 | 지오 레조넌스를 보유한 팀으로, 방해 저항력을 높이고 방패 아래 공격을 강화합니다. 예란/싱추는 수력 상태 이상 및 추가 피해를 줍니다. 알베도의 엘 스킬은 수정 반응을 유도하고, 궁극기는 원소 숙련도를 높여줍니다. 종리는 강력한 보호막을 부여하여 적의 저항력을 감소시키지만, 실로넨을 사용할 수도 있습니다. 알베도 대신 일반 공격을 강화하는 윤진이 적합합니다. | |
나히다 | 자당 | 베넷 니콜 | 버닝과 나히다와 함께 파티를 구성하여 덴드로 상태를 지속적으로 유지하세요. 수크로스는 디버프를 해제하고 적을 제어하며 이동 속도를 증가시킵니다. 베넷은 공격력을 강화하지만, 하스하우스의 우두머리가 받는 피해를 최소화하기 위해 니콜로 교체할 수도 있습니다. | |
간 유 케야 | 묵주 | 베넷 | 멜트를 통해 분대를 강화하세요. 간위나 카에야는 원소 폭발을 사용하여 적에게 냉기를 부여합니다. 로자리아는 궁극기로 추가 피해를 입히고 치명타 확률을 높이며, 주머니에서도 사용할 수 있습니다. 베넷은 불의 공명을 사용하여 에너지 입자를 생성하고 공격력을 증가시킵니다. | |
케야 | 아네모 영웅 | 노엘 | 멜트다운을 통한 무료 스타터 빌드. 카에야는 쿨다운 시 원소 폭발을 사용하여 하빈저가 파이로 주입으로 일반 공격 시 반응을 유발하도록 합니다. 아네모 트래블러는 적을 분산시키고 끌어당깁니다. 노엘은 이 스킬로 생성된 보호막을 아군에게 제공합니다. | |
시앙 링 | 르넷 | 바바라 | 스팀을 통한 대체 F2P 팀 (바바라를 노엘로 교체하면 파이로만 구성된 빌드가 됩니다). 샹링은 스킬과 원소 폭발로 피해를 입힙니다. 리넷은 패시브 스킬로 마법을 해제하고 공격력을 증가시킵니다. 바바라는 서번트를 치유할 수는 없지만, 스킬로 적에게 물속성 상태를 부여합니다. 마지막 별자리에서는 15분마다 한 번씩 부활합니다. |
특징: 고도에 따라 증가하는 것
주요 특징은 크리티컬 데미지입니다. 또한, 펌핑 시 HP, 공격력, 방어력 등의 능력치가 증가합니다. 각 능력치의 정확한 값은 표에 표시되어 있습니다.
| 수평 | 기본 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 크레타 섬. 손상 |
| 1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
| 20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
| 40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
| 50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
| 60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
| 70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
| 80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
| 90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
아티팩트를 장착하지 않은 채 최고 레벨에 도달한 후, 크리티컬 88,4% 손상.
펌핑

90레벨까지 올리는 데 필요한 재료와 여주인공의 모든 능력을 자세히 살펴보겠습니다.
높이
출처: https://genshin.honeyhunterworld.com
서번트를 최대 레벨로 끌어올리려면 다음과 같은 구성 요소가 필요합니다.
- 파편, 조각, 조각 및 보석 마노 agnidus — 월드 및 주간 보스에서 드롭됩니다: 파이로 난초, 파이로 Hypostasis, 고대 지형, 관찰 연산자의 반영구 행렬에 대한 알고리즘, 불과 철의 황제, 늑대군주, Azhdaha, Signora.
- 개인, 상사 및 장교의 쉐브론 - 파투이를 처치하면 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 황금빛 멜로디의 단편 - 월드보스를 처치하면 주어지는 트로피 대리석과 황동 조각상.
- 무지개 장미 - 퐁텐의 호기심.
- 420 000 역병 및 421 영웅 경험.
재능
출처: https://genshin.honeyhunterworld.com
재능을 업그레이드하려면 다음과 같은 리소스가 필요합니다.
- "질서"에 대한 가르침, 지침 및 철학 - 마스터리 던전의 재능 책 창백하게 잊혀진 꽃. 농업용으로 개방됨 수요일, 토요일, 일요일.
- 개인, 상사 및 장교의 쉐브론 - 파투이를 처치하면 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 페이딩 캔들 - 주간 보스의 재료 서번트.
- 통찰력의 왕관 - 재능을 레벨 10까지 펌핑하기 위한 아이템입니다.
- + 1 653 000 역병.
능력

할리퀸은 화염 피해를 입히는 공격형 딜러이며, 화염 주입을 사용한 일반 공격도 가능합니다. 하지만 파투이의 네 번째 하빈저는 원소 스킬을 통해 획득하는 생명력 부채(Life Debt) 메커니즘에 기반한 독특한 플레이스타일을 선보입니다.
생명 빚 - 들어오는 치유량을 흡수하여 체력 바에 빨간색 윤곽선으로 표시되는 부정적인 상태입니다. 이를 제거하려면 빨간색 막대의 크기에 해당하는 양만큼 체력을 회복해야 합니다. 자세한 내용은 별도의 가이드에서 확인하세요 생명 부채의 메커니즘이 어떻게 작동하는지.
이 상태는 주인공이 직접 궁극기에 내장된 회복 능력을 사용하여 해제할 수 있습니다. 따라서 피해량과 생존력을 극대화하려면, 로테이션을 따라가고 현재 생명력 부채를 주의 깊게 파악하여 이 약화 효과를 유리하게 활용하는 것이 중요합니다.
다음으로, 스킬의 작동 원리와 펌핑 순서를 자세히 살펴보겠습니다. 패시브 스킬과 권장 별자리를 별도로 살펴보겠습니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
처형으로의 초대(노멀, 차지, 추락 공격)
일반 공격: 최대 6번의 히트를 수행합니다.
차지 공격: 적에게 돌진하여 타격하며 스태미나를 소모합니다. 길게 누르면 5초 동안 빠르게 이동하며 스태미나를 계속 소모합니다.
가을에 공격: 지면으로 날아가 경로상의 모든 적을 공격합니다. 착지 후 해당 지역에 피해를 입힙니다.
붉은 죽음의 가면
생명 부채가 할리퀸 최대 체력의 30% 이상이면, 할리퀸은 붉은 죽음의 가면 상태에 돌입합니다. 일반 공격, 충전 공격, 낙하 공격은 모두 화염 피해로 전환됩니다. 이 효과는 다른 주입으로 해제할 수 없습니다. 이 상태에서 일반 공격은 공격력에 현재 생명 부채 비율을 곱한 값에 비례하여 적에게 추가 피해를 입히고, 부채의 7,5%를 제거합니다.
생명의 빚은 1초마다 한 번씩 소모됩니다. 이렇게 소모하면 원소 기술의 재사용 대기시간이 0,03초 감소합니다.
기본적으로 일반 공격은 물리 피해를 입힙니다. 하지만 할리퀸의 생명력 부채 약화 효과가 30% 또는 그것의 최대에서 더 많은 것. 건강하면 자동으로 붉은 죽음의 가면 상태에 들어갑니다.
가면은 모든 파이로에게 주입되고, 공격력과 현재 생명력에 따라 일반 찌르기 공격에 버프를 부여합니다. 공격 시마다 디버프 게이지가 하나씩 소모되고 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.
또한, 장시간 유지하면 더 빠르게 움직일 수 있는 충전 공격을 강조하는 것이 좋습니다. 모나 스프린트에서) 땅과 물 표면 위로 마우스를 가져가세요. 5 초. 빠른 이동 중에는 초당 40 단위의 체력이 소모됩니다.
모든 것이 먼지로 변한다(속성 스킬)
쿨타임: 30초
에너지 생성: 5개의 입자.
근처의 파이로 적들에게 피해를 입히고 돌진하여 파이로의 주변 지역을 공격합니다. 적중당한 적은 피의 빚 명령에 걸립니다.
피의 의무 법령
30초간 지속됩니다. 2초마다 최대 5회까지 화염 피해를 입히며, 이는 원소 스킬 피해로 간주됩니다.
차지드 스트라이크나 엘리멘탈 버스트 사용 시, 주변 대상의 피의 빚 명령을 흡수하고 제거합니다. 제거된 피의 빚 명령 하나당 최대 체력의 65%에 해당하는 생명의 빚이 부여됩니다.
35초 이내 최대 145%를 초과하지 않는 종신 부채를 얻을 수 있습니다. 건강. 이때 이메일을 다시 신청하시면 됩니다. 스킬, 생명 부채의 기간 및 한도 계산이 다시 시작됩니다.
여주인공은 원소 기술(E)을 사용하여 앞으로 돌진하며 근처의 적에게 파이로를 공격하고 적에게 피의 빚 명령 표식(십자가로 표시)을 남깁니다.
충전 타격을 가하거나 궁극기를 발동하면 모든 표식이 흡수됩니다. 또한, 표식이 제거될 때마다 서번트는 65%의 생명력 부채를 받게 됩니다. 즉, 대상이 많을수록 최종 생명력 부채는 커지지만, 에슈카를 한 번 사용할 경우 최대 145%를 넘지 않습니다.
피의 빚 명령은 2단계로 구성됩니다. 스킬 사용 직후에는 1단계인 생명 빚 65%가 부여됩니다. 5초간 기다리면 표식이 2단계로 상승하여 130%의 생명 빚을 부여합니다. 상대가 여러 명일 경우, "아버지"는 한 명당 65%의 생명 빚을 부여받습니다. 예를 들어, 두 명의 적과 동시에 싸울 경우 2%의 생명 빚을 부여하고, 세 명일 경우 130%의 생명 빚을 부여합니다. 이는 에슈카 한 장이 최대치이기 때문입니다. 스킬이나 표식을 재사용하면 한계치를 초과할 수 있습니다.
Doom Moon Rising (원소 폭발)
에너지 소비: 60개
쿨타임: 15초
일정 지역에 파이로 피해를 주고, 원소 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하며, 생명력과 공격력에 따라 체력을 회복합니다.
궁극기는 일정 범위에 상당히 높은 파이로 피해를 입히고, 스킬을 초기화하며, 모든 적의 표식을 제거하고 할리퀸을 회복합니다. 이 처치로 생명력 부채가 완전히 제거되어 가치가 0으로 초기화됩니다. 원소 폭발은 E 스킬 이후 로테이션 시작이나 마지막에 사용해야 합니다.
주의전투 중에는 궁극기로만 치유할 수 있습니다. 아군의 치유 능력은 작동하지 않습니다.
패시브 스킬
여주인공의 레벨이 올라감에 따라, 수동 능력을 사용할 수 있게 됩니다.
오직 재만이 만족할 것이다
파이로의 전투 중 할리퀸의 공격력은 40% 증가하지만, 궁극기로만 치유할 수 있습니다.
고통만이 속죄할 것이다
혈액 부채 법령은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.
- 피의 빚 명령이 적용된 적을 물리치면 최대 체력의 130%에 해당하는 생명의 빚이 부여됩니다.
- 시전 후 5초가 지나면 피의 빚: 응징으로 업그레이드되며, 이를 사용하면 여주인공에게 생명의 빚이 130% 부여됩니다.
이러한 방법을 통해 얻은 라이프데빗의 양은 원소 기술에 명시된 원래 한도를 초과할 수 없습니다.
힘만이 지켜줄 것이다
100개 단위마다. 공격력은 1000 유닛 이상입니다. 할리퀸의 모든 원소 저항과 물리 피해에 대한 저항이 1% 증가합니다. 저항. 최대 - 20%.
최대치에 도달하려면 3000의 공격력이 필요합니다.
재능을 평준화하는 순서
일반 공격 > 원소 폭발(Q) > 원소 스킬(E)
각 스킬은 순환적으로 사용되므로 모든 스킬을 업그레이드하는 것이 좋습니다. 자원이 부족한 경우, 우선순위는 다음과 같습니다.
- 정규 파업 — 피해의 주요 원인입니다. 생명의 빚을 통해 하빈저는 파이로 주입 효과를 얻고, 붉은 죽음의 가면 상태에서는 더 강한 공격력을 발휘합니다.
- 요소의 폭발 - 지역 피해 및 건강 회복. 이것이 유일한 치료법이므로 히로인의 생존은 궁극기에 직결됩니다.
- 엘리멘탈 스킬 - 다수의 적을 공격하고 피의 빚 명령을 적용합니다. 이 스킬의 레벨업은 피해량에만 영향을 주며, 다른 스킬보다 피해량이 낮습니다.
별자리
| 1: “모든 보복과 의무를 내가 지겠습니다…” | 레드 데스 마스크 상태가 100% 강화됩니다. 또한, 레드 데스 마스크 상태의 할리퀸이 (불꽃 주입 상태에서) 일반 공격이나 충전 공격을 할 때 방해 저항이 증가합니다. |
| 2: “선행과 죄악에 대하여 내가 갚으리라…” |
시전 시, 피의 빚 명령은 즉시 피의 빚: 강탈로 변환됩니다. 사용 시 전방에 파멸의 달의 불꽃이 생성되어 파이로에게 공격력의 900%만큼 광역 피해를 입히고 15초 동안 원소 저항과 물리 저항을 20% 증가시킵니다. 이 효과는 10초에 한 번만 발동합니다. "고통만이 구원될 수 있습니다."라는 패시브 특성을 잠금 해제해야 합니다. |
| 3: “너는 우리 가족의 새로운 구성원이 될 거야…” | 처형의 권유 스킬(기본 공격) 레벨이 3 증가합니다. 레벨: 15. |
| 4: “이제부터 서로 사랑하고 지켜주세요…” | 할리퀸이 피의 의무의 법령을 흡수하면 원소 폭발의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 15개 유닛이 복원되었습니다. 에너지. 효과는 1초마다 한 번씩 발동됩니다. |
| 5: "우리는 혼자 있으면 죽은 것과 마찬가지다." | 둠문 라이징(엘리멘탈 버스트) 스킬 레벨이 3 증가됩니다. 레벨: 15. |
| 6: "새로운 삶을 함께 기뻐해요" |
"치명적인 달의 부상"(엘리멘탈 버스트) 스킬의 피해량은 현재 생명력의 700%에 비례하여 증가합니다. "모든 것은 먼지로 변할 것이다"(엘리멘탈 스킬) 사용 후 20초 동안 일반 공격과 엘리멘탈 버스트의 치명타율이 10%, 치명타 피해량이 70% 증가합니다. 효과는 15초에 한 번 발생할 수 있습니다. |
최고의 할리퀸 별자리: С1, С3 и С6.
- 첫 번째 별자리 캐릭터의 DPS의 주요 원천인 파이로 주입 공격에 버프를 부여합니다. 또한, 붉은 죽음의 가면 상태에서 일반 또는 충전 잽을 사용할 때 방해를 받지 않아 콤보를 더 쉽게 구사할 수 있습니다.
- 세 번째 별자리 기본 공격력에 3레벨을 추가합니다. 이를 통해 최대 15레벨까지 업그레이드할 수 있으며, 아무런 조건 없이 공격력을 추가로 증가시킵니다.
- 여섯 번째 별자리 현재 생명력 부채에 따라 원소 폭발이 증가합니다. 또 다른 눈에 띄는 보너스는 일반 공격과 원소 스킬 사용 후 궁극기의 치명타 지표가 증가하는 것입니다. 이는 최종 피해량에 긍정적인 영향을 미칩니다.
할리퀸으로 플레이하는 방법

하레퀸의 능력은 기계 장치에 집중되어 있습니다. 생명 빚전투 중 자신에게 부여하는 능력입니다. 이를 위해서는 스킬을 사용하여 적에게 피의 빚 명령을 내린 후, 충전 타격이나 원소 폭발로 제거해야 합니다. 현재 생명 빚이 30% 이상인 경우, 일반 공격은 하빈저의 주요 피해원인 파이로 피해로 전환됩니다.
가장 큰 어려움은 지원이나 음식으로 들어오는 치유에 면역이라는 점입니다. 체력을 회복하는 유일한 방법은 궁극기입니다. 하지만 적의 공격을 제때 피하거나 강력한 방패를 가진 지원 캐릭터를 분대에 배치한다면 궁극기를 계속 사용할 필요는 없습니다.
회전
절차 : E(원소 스킬) > 지원/하위 DD > 충전 타격 > 일반 공격 > E(원소 스킬) > Q(원소 폭발)
회전을 자세히 살펴보겠습니다.
- 원소 스킬을 사용하여 적에게 피의 빚의 법령을 적용하십시오.
- 지원으로 전환하고 전장이나 버프 외부에서 작동하는 스킬을 사용하세요.
- 아를레키노에게 돌아가 충전 공격을 가해 적에게서 피의 빚 명령을 제거하고 여주인공에게 생명의 빚을 부여합니다.
- 파이로 효과가 사라질 때까지 일반적인 주입 공격을 계속하세요(약 14~16회 공격).
- 원소 스킬을 다시 사용하여 에너지 입자를 생성하세요.
- 체력을 회복하고 E-shki의 재사용 대기시간을 재설정하는 원소 폭발을 활성화하세요.
생존에 문제가 없다면, 궁극기를 거부할 수 있습니다 그리고 회전을 계속하세요. 이렇게 하면 한 스킬의 최대치인 145%를 초과하여 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
동시에 치유가 필요한 경우 전투의 어느 단계에서나 원소 폭발을 사용할 수 있습니다. 그 후 가장 중요한 것은 항상 원소 스킬을 활성화하는 것입니다.
쓰러뜨릴 만한 가치가 있을까?

할리퀸은 원신에 등장하는 전설 등급의 불 속성 창술사로, 생명력 빚이라는 디버프를 기반으로 한 플레이 스타일을 구사합니다. 이 디버프는 받는 회복량을 흡수하고 완전히 사라질 때까지 회복을 막습니다. 이러한 플레이 스타일은 할리퀸이 오직 속성 폭발로만 회복하기 때문에 다소 어려울 수 있지만, 공격력을 크게 증가시키고 거의 지속적으로 불 속성 강화 효과를 제공한다는 장점이 있습니다.
파투이의 전조는 캐릭터에 대한 이해, 로테이션 준수, 그리고 플레이어의 실력이 매우 중요한 전투 방식을 제시합니다. 동시에, 서번트는 이러한 전략을 장려하며, 올바르게 사용하면 막대한 피해를 입힙니다. 파티에서 서번트는 주요 데미지 딜러 역할을 하며, 화염 속성에 대한 뛰어난 능력 덕분에 대부분의 공격에 참여합니다.
많은 주요 DD처럼 빌드에 대해 말하자면, 빌드 자체는 간단하지 않습니다. 높은 치명타 지표, 공격력, 그리고 때로는 원소 숙련도가 필요합니다. 원소 폭발은 비용이 저렴하지만, 궁극기를 항상 준비 상태로 유지하려면 에너지 회복량도 최적의 수준에 도달해야 합니다. "아버지"는 게임 어느 단계에서든 강력한 영웅이며 추가 투자 없이도 좋은 결과를 낼 수 있습니다. 하지만 신호와 C1은 게임플레이를 눈에 띄게 향상시키고 피해량을 크게 증가시킨다는 점을 고려해야 합니다.
신호음이나 c1 중 어느 것이 더 낫나요?
시그니처 무기는 대부분의 상황에서 C1보다 하빈저에게 더 유리합니다. 스칼렛 문 셰이프는 캐릭터의 메커니즘과 완벽하게 일치하는 유일한 창입니다. 생명력 부채를 추가로 부여하고, DPS를 증가시키며, 고유한 낫 효과를 가지고 있습니다.
첫 번째 별자리는 계정에 이미 비취 연, 코마의 지팡이, 또는 진홍빛 모래의 지팡이(반응용)를 보유하고 있다면 더욱 효과적일 수 있으며, 특히 각성 시 더욱 그렇습니다. 이 별자리들은 시그나보다 성능이 떨어지지만, C1과 함께 사용하면 효과적으로 사용할 수 있습니다. CXNUMX은 주입 및 방해 저항을 통해 기본 공격을 강화하여 피해량을 증가시킵니다.
캐릭터 역사와 지식

할리퀸은 파투이의 네 번째 전조이자 하인으로 알려져 있습니다. 눈 속에서 그녀는 난로의 집아이들이 가족처럼 양육되고 파투이 군인과 스파이 대열에 합류할 준비를 하는 곳입니다. 그녀가 맡은 모든 아이들은 존경과 경의의 표시로 그녀를 "아버지"라고 부릅니다. 이 고아원은 이전에 한 남자와 갈등을 겪었던 남자가 운영했던 것으로 알려져 있습니다. 이 아이가 바로 그녀였으며, 나중에 관리인으로 임명된 것으로 추정됩니다.
Harbinger는 북부 또는 베네치아 4중주단의 가면인 이탈리아 코미디 델라르테(Arlecchino)의 캐릭터를 기리기 위해 그 이름을 얻었습니다. 그는 쾌활하고 게으르고 똑똑하지 않은 잔니 하인으로 나타나 종종 그를 재미 있거나 비극적 인 상황으로 만듭니다. 할리퀸은 광장극장에서 가장 유명한 캐릭터이다.
트레일러
VKontakte의 Servant 예고편:
유튜브 비디오:
히로인 티저:
Hearth House의 메인 애니메이션 영상:

생명의 꽃
죽음의 깃털
시간의 모래
스페이스 컵
마음의 왕관











맹렬한
전사



시메나와의 추억
하이드로
양파
한손검
극저온

창
파이로
양손 검


일렉트로
촉매


아네모

덴드로
알베도
지리






촉매

양파
지리





할리퀸
이네파
싱추
자당
베넷
모나
후리나
윤시안
피슐
볼륨
할리퀸
두린
야에 미코
종 리
디오네
캔디스
마부이카
윤진
케야
묵주
아네모 영웅
르넷
바바라

알레 이 도 베넷과 쉐딩 팩은 플레이 가능한가요?
만약 가지고 있다면 홍합 대신 자당을 사용하는 것이 더 좋고, 그렇지 않더라도 괜찮습니다.
질문이 있습니다. 할리퀸 C0에 흰색 브러시를 장착하고, 두린 니콜 피슬 C5까지 강화했는데도 DPS가 75k를 넘지 못하고 있습니다. 대략적인 최대치가 얼마인지 알려주실 수 있나요?
아를레키노 + 베넷 + 시틀랄리 + 실로넨 조합은 멋있을까요, 아니면 그냥 멍청해 보일까요? 만약 다른 캐릭터를 쓴다면, 아를레키노와 가장 잘 어울리는 캐릭터는 누구일까요? 최대한의 피해를 입히려면
현재 가장 강한
연과 C1이 있다면 신호를 차단할 가치가 있을까요?
가능성은 낮으니, 캐릭터 강화나 C2를 위해 차라리 기절시키는 게 낫겠다.
화염 피해량과 공격력 중 어느 쪽이 할리퀸에게 더 좋을까요?