
아벤튜린은 보조적인 역할을 맡습니다. HSR 그리고 팀의 생존을 책임지고 있습니다. 가장 큰 장점은 다음과 같습니다. 강력한 방패이는 스킬 사용 및 "블라인드 벳" 충전량 누적 시 추가 행동으로 적용됩니다. 스택은 전투 중 슈퍼 어빌리티 사용 시와 "강화된 벳"(방어막) 아래의 유닛이 피해를 입을 때 누적됩니다.
그 캐릭터의 또 다른 특징은 다음과 같습니다. 보너스 공격KMM 대표 유닛은 여러 적을 동시에 공격할 수 있는 능력 덕분에 지원 역할뿐 아니라 보조 공격수로도 활약할 수 있습니다. 특히 가상 속성에 취약한 적의 내구도를 감소시키는 데 탁월하며, 적절히 투자하면 지원 기능을 갖춘 완전한 전투 유닛으로 성장할 수 있습니다.
| 평가 | S 위치 대시 목록 |
| 희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 손상 유형 | 상상의 |
| 경로 | 보존 |
| 게임에 추가되면 | 17년 2024월 2.1일(업데이트 XNUMX의 두 번째 단계) |
| 캐릭터를 얻는 방법 | 이벤트 점프: 황금 새장 |
| 성별 | 남성 |
| 행성 | 시고니아-IV |
| 스쿼드에서의 역할 | 지원(방어) 및 보조 딜러 |
| 서명 라이트 콘 | "불공평한 운명" |
| 성우 |
|
캐릭터를 얻는 방법

아벤튜린은 기간 한정 이벤트 "이벤트 점프: 황금 우리"에서 획득할 수 있습니다. 해당 이벤트는 버전 4.4 후반부에 다시 진행될 예정입니다. 5 8월 2026 년.
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장점과 단점
톰 매니저는 여전히 가장 안정적인 유지형 영웅 중 하나로, 낮은 제작 요구량과 분대 생존력 유지에 탁월한 능력을 제공합니다. 하지만 아군에 대한 의존도가 높아 보호막의 전체적인 위력이 다소 떨어지는 단점이 있습니다.
| 장점 | 제한 |
| 자립형 지원-유지보수이 방패는 강도가 매우 높으며, 회전하는 동안 강도가 더욱 증가합니다. | 초강대국은 "공황" 디버프를 오직 다음에게만 적용합니다. 한 명의 상대이 때문에 궁극기는 광역 공격 활동에서는 효과가 떨어집니다. |
| 쉬운 조립주요 능력치는 방어력입니다. 방어력은 방어막의 강도와 공격력에 영향을 미칩니다. 속도 또한 업그레이드할 수 있습니다. | 부정적인 이미지를 없애는 기술 부족이는 복잡한 엔드게임 콘텐츠에서 매우 중요할 수 있습니다. |
| 광역 피해를 한 번에 입힙니다.적절히 준비하면 초능력과 추가 공격으로 상당한 피해를 줄 수 있습니다. | 팀에서 추가 공격력을 가진 아군이 바람직합니다.그것들이 없으면 보호막을 강화하는 데 필요한 전하가 더 느리게 축적되기 때문입니다. |
| 무과금 유저에게 적합합니다.다양한 종류의 원뿔형 물체를 보유하고 있으며 기본적인 기능을 수행하는 데 에이돌론이 필요하지 않습니다. | |
| 스킬 포인트를 절약합니다이는 대체 방어구 강화 방식 덕분이기도 합니다. 따라서 팀원들은 자신의 능력을 더 자주 활용하게 됩니다. | |
| 문자와의 호환성, 보너스 공격 실행그들은 해당 선수가 연루된 블라인드 벳(Blind Bet) 관련 비용을 늘리는 데 도움을 줍니다. |
혼카이 최고의 아벤추린 빌드: 스타 레일
캐릭터의 주요 특징은 다음과 같습니다. 안전 : 이는 궁극기, 기본 공격, 추가 공격 사용 시 적용되는 보호막의 강도와 피해량 비율을 결정합니다. 아벤튜린 또한 이 빌드에서 유용하게 사용될 것입니다. 속도, 크리티컬 и 상상적 요소에 대한 보너스하지만 아군의 건강을 유지하는 것이 이 유닛의 핵심 임무이므로 공격력을 지나치게 강화하는 것은 바람직하지 않습니다.
라이트 콘 등급
무기를 선택할 때는 증감량에 주의하세요. 보호 그리고 증가하다 전반적인 전투 잠재력그 이유는 해당 영웅이 주력 스킬로 피해를 입힐 수 있기 때문입니다.
| 라이트 콘 | 기술 | 추천 |
불공평한 운명⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 19-423 보호: 30-662 |
보호 +40-64%. 원뿔을 장착한 캐릭터가 아군에게 보호막을 씌울 때 개인 치명타 등급입니다. 데미지가 증가한다 40-64% — 이 효과는 2턴 동안 지속됩니다. 소유자가 추가 공격으로 적을 공격할 때, 기본 확률로 추가 피해를 입힙니다. 100-160% 공격받은 적이 받는 피해가 증가합니다. 10-16% 2 동작. | 시그나는 캐릭터의 주요 능력치를 증가시키고 모든 공격형 캐릭터에게 유용한 범용 디버프를 부여합니다. |
당신의 길이 항상 평화로울 수 있기를 바랍니다⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 16-370 보호: 24-529 |
소유자가 시전한 방패의 가치 +12-24%아군이 방어구를 착용하고 있을 때, 그들이 입히는 피해량은 증가합니다. 12-20%. | 팀을 완벽하게 지원하고 싶다면 최고의 에픽 원뿔형 아이템입니다. 아군에게 설치된 보호막을 직접적으로 강화하고 추가적으로 공격력을 증가시켜 줍니다. |
승리의 순간⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 21-476 보호: 27-595 |
방어력 및 명중률 효과 +24-40%. 게다가 적의 공격을 받을 확률도 높아진다. 이후 타격을 받은 후 캐릭터의 개인방어력 수치가 추가로 증가합니다. 24-40% 턴이 끝날 때까지 매번. | 이 영웅은 기본 도발 수치가 높아서 패시브 효과를 쉽게 발동시킬 수 있습니다. 그 결과, 레벨 1에서도 전체 방어력 증가율이 48%에 달합니다. |
새로운 삶의 첫날⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 16-370 보호: 21-463 |
보호 +16-24%. 전투 시작 시 아군 전체의 모든 저항 유형이 추가로 증가합니다. 8-12% — 이 효과는 유사한 유형의 보너스와 중첩될 수 없습니다. | 저항력 보너스는 파티의 생존력에 영향을 미치며, 고레벨 콘텐츠를 클리어할 때 유용하게 활용될 수 있습니다. "변칙성의 중재" 혹은 또 다른 결말. |
두 사람을 위한 콘서트⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 공격력: 16-370 보호: 21-463 |
보호 +16-32%전장에 방패를 든 캐릭터가 있을 때마다, 무기 공격 범위에 속한 캐릭터가 주는 피해량이 증가합니다. 4-8%. | 어떤 역할에도 적합한 원뿔형 유닛입니다. 모든 아군에게 보호막을 부여하고 지속적으로 갱신하며, 주 능력치와 공격력을 강화합니다. |
은하계 시장 동향⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 16-370 보호: 18-396 |
보호 +16-32%적이 소유자를 공격할 때 소유자는 기본적인 기회를 갖습니다. 100-120% 이 적에게 화상 상태를 적용합니다. 지속 피해 효과 "화상"에 걸린 적은 주기적으로 다음과 같은 피해를 입습니다. 40-80% 소유자의 방어로부터 각 액션은 2턴 동안 지속됩니다. |
아벤튜린을 함께 연주할 때 좋은 선택으로 여겨집니다. 아케론(무:전기) 또는 상대방에게 부정적인 영향을 미치는 것을 중시하는 다른 하이퍼캐리 영웅들. |
운명의 실을 엮어⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 16-370 보호: 21-463 |
효과 저항 +12-20%. 100개 단위마다 문제의 무기 "카드"를 장착한 영웅의 보호는 그가 입히는 피해를 증가시킵니다. 0.8-1.2% 최대. 32-48%. | 상태이상 저항은 생존력을 높여주는 좋은 보너스입니다. 동시에 공격력 증가는 서브 딜러로서의 입지를 굳히는 데에도 효과적입니다. |
나야!⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 공격력: 16-370 보호: 24-529 |
보호 +16-32%초능력은 다음과 같은 요소로 강화됩니다. 60-120% 방어 시 효과 - 이 효과는 적 하나당 한 번만 적용할 수 있습니다. | 주 능력치 4,000점을 달성하기 어려울 경우 좋은 대안입니다. 후반부는 특정 적을 대상으로 하는 궁극기 능력에 일회성 강화 효과를 제공합니다. |
란다우의 선택⭐⭐⭐⭐ HP: 48-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 |
소유자는 적에게 공격받을 확률이 증가하고, 받는 데미지가 감소합니다. 16-24%. | 게임 초반에 사용할 수 있는 원뿔형 범위 공격입니다. 이 공격을 받으면 유닛이 탱커처럼 작용하여 대부분의 피해를 흡수할 수 있습니다. |
어떤 유물과 장식이 필요한가
성유물 선택은 무기 선택과 마찬가지로 주요 능력치를 높이는 것을 목표로 합니다. 관리자는 지원형 플레이어이므로 아군을 위한 제3자 버프가 유용할 것입니다.
동굴 유적
| 설정 및 효과 | 추천 |
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빛을 녹이는 은둔자 2 부품: 방패에 의해 흡수되는 피해 +10%. |
방어막을 강화하고 팀원을 지원하는 데 최적의 선택입니다. 특히 실력 있는 팀원들과 함께라면 방어막을 유지하기 쉽습니다. |
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2 부품: 방어력 +15%. |
필요한 능력치를 모두 갖춘 풀세트라면 괜찮습니다. 하지만 이전 세트가 훨씬 더 효율적이므로 이 세트를 위해 일부러 파밍하는 것은 권장하지 않습니다. |
2 부품: 방어력 +15%. 세트와 함께 사용 시:
|
"페이딩 글로우 허밋"이 없다면 이 세트를 대안으로 사용할 수 있습니다. 이 세트는 메인 덱으로도 사용 가능하며 "나이트"나 다른 카드와 조합할 수도 있습니다. |
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2 부품: 디버프가 걸린 적에게 주는 피해량이 12% 증가합니다. |
관리자 본인의 공격력을 극대화하는 가장 좋은 방법입니다. 시그니처 콘 또는 E2 스킬을 사용해야 패시브 효과를 최대한 활용할 수 있습니다. |
평면 장식
| 설정 및 효과 | 추천 |
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2 부품상태이상 저항 +10%. 이 수치가 30% 이상일 경우, 모든 아군의 치명타 피해량이 10% 증가합니다. |
영웅은 흔적과 "강화된 방어막" 방패 덕분에 SP가 증가하므로 요구 조건을 쉽게 충족합니다. 이는 그의 K/U가 지속적으로 증가하는 결과를 가져올 것입니다. |
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영원한 함대 2 부품HP +12%. 이동 속도가 120 이상일 경우, 모든 아군의 공격력이 8% 증가합니다. |
분대를 강화하도록 설계된 괜찮은 시작 지원 세트입니다. HP 증가는 필수적인 것은 아니지만 생존력에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. |
|
인어, 물에 잠긴 해안 2 부품: 에너지 재생량이 5% 증가합니다. 소유자가 파티의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가합니다. |
이렇게 하면 궁극기 충전 속도를 높일 수 있습니다. 동시에, 하이퍼캐리 챔피언에게는 공격력에 의존하는 스킬들을 갖추는 것이 중요합니다. |
|
2 부품: 에너지 재생량이 5% 증가합니다. 소유자와 같은 유형의 아군이 입히는 피해량이 10% 증가합니다. |
착용자에게 에너지를 공급하고 파티에 버프를 제공하는 또 다른 지원 세트입니다. 공격력 증가는 닥터 레이시오나 레벨 999 실버 울프처럼 가짜 딜러가 있을 때 유용합니다. |
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냉동 살소또 2 부품치명타 확률 +8%. 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 궁극기 및 추가 공격 피해가 15% 증가합니다. |
궁극기와 보너스 공격이 주요 공격 수단입니다. 최고 경영자의 전투 잠재력을 극대화하고 싶다면 이 장비를 착용하세요. |
권장 사양
아티팩트에서 찾아야 할 특성:
| 유물 | 주요 특징 |
| 머리 | HP(영구) |
| 손 | 공격력(영구) |
| 몸 | 방어력 = 치명타 피해 |
| 다리 | 속도 >= 방어력 |
| 평면 구 | 보호 = 가상의 보너스 |
| 연결 로프 | 보호 |
부가적인 증가 요인은 다음과 같습니다.
방어력 > 치명타 확률 > 상태이상 저항력
다음을 위해 노력하는 최적의 결과 측정:
- 보호 — 체력 4,000 이상. 4,000에 도달할 때까지 이 능력치를 올리는 데 집중하고, 그 후에는 치명타 확률을 1:2 비율로 올리는 데 집중하세요.
- HP — 2개부터.
- 크레타 섬. 손상 - 110-170% 이상.
- 크레타 섬. 가능성 — 60-90%.
- 속도 — 134 유닛, 또는 기본 값(주로 보너스 공격의 분대).
HSR의 아벤추린 스쿼드 가이드
아벤투린은 팀에서 지원 역할을 맡으며, 보호막을 제공하고 적을 처리하는 데 도움을 줍니다. 파괴, 사냥, 박식가, 심지어 망각의 계열처럼 적을 독립적으로 처치하는 데 특화된 딜러들은 보존 계열의 아벤투린을 매우 환영할 것입니다. 따라서 메커니즘을 갖춘 동료를 우선적으로 고려해야 합니다. 보너스 히트 — 이렇게 하면 "블라인드 베팅" 상태(이후 "빙고!")의 추가 단위가 누적됩니다.
어떤 캐릭터가 적합할까요?
대부분의 유닛과 호환되지만, 최고의 시너지를 발휘하는 딜러와 서포터가 있습니다.
| 캐릭터 | 특징 |
애쉬베일 (헌트: 일렉트릭) |
두 영웅은 서로 시너지가 좋은데, 둘 다 비살상 능력을 가진 파트너가 필요하기 때문입니다. 탐정은 또한 최종 아이템인 "무리 우두머리"를 통해 적 무리를 약화시키고 공격력을 증가시킬 수 있습니다. |
페이샤오(헌트:윈디) |
심판관은 특성, 스킬, 궁극기에서 얻는 추가 피해를 활용하여 방어력이 높은 적을 상대하는 데 탁월합니다. 그는 일반적으로 공격형 영웅과 조합하여 날개 달린 야수 스킬의 충전량을 쌓을 수 있습니다. |
궁수(사냥: 양자) |
이 특성은 아군이 적을 공격할 때 반격할 수 있게 해줍니다. 이것이 그가 적 무리를 상대하는 주된 방법은 아니지만, 최고 관리자와의 시너지를 높여줍니다. |
Dr. Ratio (사냥: 상상) |
그는 적에게 부정적인 효과를 줄 수 있는 다양한 계열의 인물들을 높이 평가하는데, 이는 그들이 적에게 추가 공격을 더 자주 가할 수 있게 해주기 때문입니다. 이러한 추가 공격은 그의 주된 공격 수단입니다. |
토파즈 (헌트: 불) 모지에(사냥:전기) |
추가 공격을 강화하는 보조 딜러들입니다. 이들은 단일 적을 처치하는 데 집중하기 때문에 광역 공격 콘텐츠에서는 최고 관리자의 지원이 특히 중요합니다. |
그레이트 헤르타(Erudition: Icy) |
학자는 강화된 스킬과 궁극기로 막대한 피해를 입히지만, 단일 대상에게도 효과적입니다. 학식 추종자 외에도 공격 유닛을 처치하면 더 많은 에너지와 해석 스택을 얻을 수 있어 이득을 봅니다. |
Jing Yuan (학식: 전기) |
번개 군주를 소환하여 주력 공격수로 활용합니다. 소환된 생명체가 보너스로 간주되는 점을 고려하면, 이 장군은 번개 군주 소환 메커니즘에 의존하는 팀 구성에 매우 적합합니다. |
히메코(학식:불) 헤르타 (Erudition: Icy) |
가성비 좋은 에루다이트 진영의 대표적인 유닛으로, 추가 공격을 가할 수 있습니다. 적 무리를 상대해야 하는 모드에서 뛰어난 성능을 발휘하므로 "순수 허구" 플레이에 적합합니다. |
윤리 (파괴: 물리) 클라라(파괴: 물리) |
이들은 탱커이자 보조 공격수 역할을 하며 꾸준히 반격을 가합니다. 이는 일종의 비공격으로 간주되어 "빙고!" 효과를 발동시키고 매니저에게 "블라인드 베팅" 스택을 쌓을 수 있도록 합니다. |
아케론(무:전기) |
레인저의 궁극기는 디버프를 적용하여 축적되는 "산산조각난 꿈"의 충전량으로 발동됩니다. 이 젊은이는 궁극기로 디버프를 적용하며, 에픽 등급의 원뿔형 스킬 "은하 시장의 트렌드"를 장착할 수 있습니다. |
기실렌스(비존재: 물리적) |
영웅들 간에 직접적인 상호작용은 없지만, 반신반인은 거의 항상 킬을 하지 않는 메커니즘을 가진 카프카와 한 팀을 이룹니다. 또한, 아케론과 마찬가지로 매니저는 "은하 시장 동향"을 장착하여 주기적인 효과를 적용할 수 있습니다. |
로빈(하모니:피지컬) |
모든 아군의 행동을 촉진하고 강화합니다. "즉흥 장식" 특성은 명중 보너스를 증가시켜 로빈을 해당 공격 유형을 사용하는 캐릭터에게 최고의 지원 캐릭터로 만들어줍니다. |
트리비(Harmony: Quantum) |
이들은 다재다능한 지원 영웅으로, 지원 역할 외에도 지속적으로 추가 공격을 수행합니다. 특히 광역 피해를 입히는 영웅과 시너지를 발휘합니다. |
최고의 팀의 예
보존 담당자가 지원 역할을 수행할 수 있는 분대 구성:
| 캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 |
애쉬베일 |
페이샤오 |
트리비 남자 이름 |
어벤튜린 |
아케론 애쉬베일 |
엠 블레이드 |
트리비 |
어벤튜린 |
기실렌스 |
카프카 |
백조 |
어벤튜린 |
궁수 |
린 |
불꽃 |
어벤튜린 |
V. 헤르타 |
아낙사 |
트리비 |
어벤튜린 |
불꽃 |
야오광 |
어벤튜린 |
|
비율 페이샤오 |
토파즈 |
남자 이름 J. 메이 |
어벤튜린 |
영웅 제한되지 않음 해당 부대. 필요한 경우, 방패병이 부족할 경우 어느 그룹에든 배치할 수 있습니다.
펌핑
레벨 80까지 완전히 레벨업하는 데 필요한 총 자원량:
아벤튜린의 스킬은 어떻게 작동할까요?
KMM 탑 매니저는 팀의 생존력을 홀로 유지하고 모든 피해를 막아내는 독립적인 지원 영웅입니다. 또한, 보조 딜러 역할도 수행할 수 있으며, 그의 공격력은 방어력, 보호막 강도, 그리고 궁극기 능력에 따라 결정됩니다. 보너스 공격재능에 의해 자극을 받아, 적절하게 구성되면 최종 수치로 놀라움을 선사할 수 있는 좋은 대중적 지지 기반입니다.
단점은 영웅이 행동을 지연시키거나 아군을 장시간 전투에서 제외시키는 부정적인 효과를 제거하지 못한다는 것입니다. 따라서 적합하지 않은 상대(예를 들어, 카프카는 "복종"을 강요한다만약 아군에게 적용되는 전반적인 저항 효과가 원하는 만큼 발휘되지 않는다면 전투는 장기화될 수 있습니다.
액티브 스킬
기술을 사용할 때, 영웅은 무작위로 방어력 증가 효과를 받습니다.
- 능력치 24% 상승을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
- 가능성이 높음 - 36%.
- 가능성 낮음 - 60%.
다시 사용하면 가장 높은 값의 효과가 유지됩니다. 따라서 기술 사용 후 다음 전투 시작 시 아군 전체의 방어력이 해당 수치만큼 증가합니다. 긍정적인 보너스의 지속 시간은 3턴입니다.
대상 적에게 가상의 피해를 입힙니다.50-130 %).
모든 아군에게 피해를 흡수할 수 있는 강화 보호막을 생성합니다. 16-28% (+80-410 유닛) 3턴 동안 지속됩니다. "강화된 말뚝"을 받으면 효과가 동일한 양만큼 증가하지만, 스킬로 적용되는 현재 보호막의 200%를 초과할 수 없습니다.
블라인드 베팅 충전량을 1~7회 획득한 후, 대상 적에게 3턴 동안 공황 상태를 부여하고 가짜 피해를 입힙니다.162-324 %)아군이 공포 상태에 빠진 적을 공격하면, 적에게 가하는 치명타 피해량이 증가합니다. 9-18%.
패시브 스킬
"요새화된 본부" 방패를 지닌 캐릭터의 효과에 대한 저항력이 다음과 같이 증가합니다. 25-62,5%. 게다가:
- 강화된 베트 방패를 장착한 아군이 적의 공격을 받으면 블라인드 베트 충전 1개를 얻습니다.
- 아벤투린의 "강화된 내기"는 그녀가 제어 상태를 무시할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 2턴 후에 다시 발동될 수 있으며, "맹목적인 내기"에 1회의 사용 횟수를 부여합니다.
블라인드 벳이 7회 충전(최대 10회)에 도달하면, 유닛은 7회 충전량을 소모하여 7번의 추가 공격을 가하며, 각 공격은 무작위 적에게 가상의 피해를 입힙니다.12,5-31,25 %).
레벨링 능력의 순서
스킬 ≥ 재능 ≥ 초능력 > 기본 공격
기술, 재능, 그리고 초능력은 모두 똑같이 효과적인 기술이다.
- 스킬 - 아군을 강력한 방패로 보호하는 기본 지원 스킬입니다.
- 특성 - 상태 이상 저항력을 증가시키고 광역 피해를 추가로 입히는 보조 스킬입니다.
- 초능력 - 단일 대상에게 폭발적인 피해를 입히고, 아군에게 유용한 부정적 상태 이상을 부여할 수 있습니다.
위의 각 기술들을 최대한으로 끌어올려야 합니다. 시리얼 키기본 공격력은 우선순위가 높지 않으므로 업그레이드는 나중으로 미뤄도 됩니다. 하지만 두 번째 에이돌론(E2)이 있다면 기본 공격력의 중요성이 커집니다.
발자국
KMM 최고 경영진의 인재 계보:
- 승천 레벨 2 - "레버 암"방어력이 1600 유닛을 초과할 경우, 이 값을 초과하는 100 유닛마다 영웅의 치명타 확률이 2%씩 증가합니다(최대 48%).
- 승천 레벨 4 - "운이 커진다"전투 시작 시, 모든 아군에게 3턴 동안 지속되는 "강화된 보호막"을 부여합니다. 이 보호막이 흡수하는 피해량은 캐릭터 스킬로 부여된 보호막의 100%에 해당합니다.
- 승천 레벨 6 - "빙고!"강화된 말뚝 특성을 가진 아군이 추가 공격을 수행하면, 해당 유닛은 맹목적인 말뚝 충전량을 1회 얻습니다. 이 효과는 최대 3회까지 발동하며, 영웅의 행동 시작 시 초기화됩니다. 특성에 설명된 추가 공격을 수행한 후, 해당 캐릭터는 모든 아군에게 강화된 말뚝 효과를 적용하여 방어력의 7,2%에 해당하는 피해를 흡수하게 하고, 방어력이 가장 낮은 아군에게는 3턴 동안 방어력의 7.2(+96)에 해당하는 피해를 흡수하는 추가 보호막을 부여합니다.
트랙을 업그레이드하여 얻은 특성의 총 증가량은 다음과 같습니다.
| 보호 | 거짓 보너스 | 상태 저항 |
| 35% | 14,4% | 10% |
아이돌론
아벤츄린의 최고 에이돌론은 1위, 2위, 6위입니다.
- E1 — 모든 아군과 공유하는 치명타 피해량 증가 효과를 얻습니다. 또한 궁극기를 사용하면 광역 보호막을 생성할 수 있습니다.
- E2 — 적에게 추가적인 부정적 보너스를 적용합니다. 특히 강력한 단일 적과의 전투에서 유용합니다.
- E6 — 보호막의 "재생성" 기능 덕분에 개인 피해량이 엄청나게 증가하며, 이러한 증가는 영구적으로 유지될 수 있습니다.
| E1 | 강화 보호막 효과를 받은 아군의 치명타 피해량이 20% 증가합니다. 이 초능력을 사용하면 아군에게 3턴 동안 강화 보호막이 부여됩니다. 이 보호막이 흡수하는 피해량은 캐릭터 스킬로 부여된 보호막의 100%와 같습니다. |
| E2 | 기본 공격을 사용하면 12턴 동안 대상의 모든 저항 유형이 3% 감소합니다. |
| E3 | 필살기 레벨이 2 증가합니다. 최대 레벨은 15입니다. 기본 공격 레벨이 1 증가합니다. 최대 레벨은 10입니다. |
| E4 | 유닛의 특성에 명시된 보너스 공격을 먼저 사용하면 40턴 동안 방어력이 2% 증가합니다. 이 보너스 공격의 공격 횟수는 3회 증가합니다. |
| E5 | 기술 레벨이 2 증가합니다. 최대 레벨은 15입니다. 특성 레벨이 2 증가합니다. 최대 레벨은 15입니다. |
| E6 | Aventurine의 피해는 분대 내 보호막이 있는 아군 한 명당 50%씩 최대 150%까지 증가합니다. XNUMX%. |
HSR에서 아벤추린으로 플레이하는 방법
전투에서 영웅은 아군의 생존을 보장하는 보호막을 유지합니다. 또한 초능력을 발동하여 추가 공격을 가함으로써 적에게 피해를 입히는 데 기여합니다. 특히 아군에 스킬 포인트를 회복할 수 있는 영웅이 부족할 경우, 기본 공격으로 전환하여 공격할 수도 있습니다.
아벤튜린 로테이션을 구성할 때 가장 중요한 권장 사항은 다음과 같습니다.
- 전투가 시작되기 전에 KMM 담당자의 주요 지표를 높이는 기술을 사용하는 것을 잊지 마세요.
- 자신의 턴에 스킬을 활성화하세요. 아군에 행동 포인트를 회복할 수 있는 영웅이 있다면, 방어막 강도를 최대로 유지하기 위해 매번 이 스킬을 사용하는 것이 좋습니다. 그렇지 않다면 스킬과 일반 공격을 번갈아 사용하는 것이 좋습니다.
- 추가두 번째 에이돌론(E2)을 사용할 때는 기본 공격으로 적의 저항력을 감소시키는 디버프를 유지하는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 파티 전체의 효율성이 크게 향상되고, 특히 하이퍼캐리의 기여도가 높아집니다.
- 충분한 에너지를 모으면 초능력을 활성화하세요. 초능력은 주 적에게 사용하여 치명타 피해를 증가시키는 데 효과적입니다.
캐릭터를 쓰러뜨리는 게 가치가 있을까?
인터스텔라 월드 코퍼레이션의 최고 경영자인 아벤투린은 다양한 역할을 수행하지만, 주로 아군의 생존을 책임지는 지원형 플레이어입니다. 그의 주된 목표는 방어막을 생성하고 그 강도를 최대한 유지하는 것이며, 추가 피해를 입히는 것은 부차적인 역할입니다.
계정에 쓸만한 힐러가 많지 않거나 기본 영웅만 있다면, 스페셜 스타 패스를 이 유닛에 투자하는 것은 분명히 이득일 것입니다. 하지만 현재 메타에서 이 유닛은 여전히 많은 전설급 서바이벌 영웅들보다 성능이 떨어진다는 점을 염두에 두어야 합니다. 황무지의 해방자에게이는 보존의 길과 관련이 있습니다.
어느 것이 더 낫나요: 신호 또는 E1
첫 번째 에이돌론이 더 높은 우선순위를 갖는 선택지로 간주됩니다.
- 보호막 아래 아군의 K/U를 증가시킵니다.
- 궁극기를 사용하여 방어막을 적용할 수 있습니다.
- 이는 우리를 E2에 한 걸음 더 가까이 다가가게 해 줍니다. E2는 우리 팀에게 있어 중요한 변함없는 요소입니다.
시그니처 콘이 여전히 최고의 무기이긴 하지만, 영웅의 효율성을 떨어뜨리지 않는 훌륭한 대안들도 있습니다(예: 당신의 길이 언제나 평화롭기를, 승리의 순간, 그리고 나의 새로운 삶의 첫날).





















































시그널과 E1 중 어느 것이 더 나은가요? 게파르트는 이미 충분히 가치가 있습니다.
저는 모든 분들께 새로운 암포라에우스 세트를 추천합니다. 이 세트는 아벤투린의 치명타 피해까지 증가시켜 줍니다 (즉, 새로운 "페이딩 래디언스 허밋" 세트를 착용하면 모든 캐릭터의 치명타 피해가 15% 증가합니다).
재실행은 언제이며, 여전히 유효한가요?
가이드를 업데이트할 때가 되었습니다.
새로운 방패 세트가 출시되었습니다(정확히는 며칠 내로 출시될 예정입니다). 기존 아비크 빌드보다 훨씬 좋아 보입니다. 여기에 포함시켜야 할 것 같습니다.