
В HSR 기쁨의 길의 전설적인 캐릭터, 아벤투린: 프리보이는 양자 광역 피해를 입히는 딜러입니다. 그의 주된 특징은 "유머"와 "열정" 수치를 축적하는 것입니다. 특히 열정 수치가 높을수록 기쁨 스킬의 위력이 증가하고 추가 공격을 할 수 있습니다.
KMM 직원은 자신의 행동과 아군의 공격으로 스택을 쌓습니다. 동료를 동반하거나 동반하지 않고 플레이할 수 있는데, 동료를 동반할 경우 공격력 보너스를 받고, 동반할 경우 진정한 적중(True Hit)을 더 빨리 얻고 아후(Ahu) 이동 속도가 증가하며, 스킬/R이 추가 공격으로 바뀝니다. 또한, 이 영웅은 이동 속도에 크게 의존하며, 이동 속도가 빠를수록 기쁨(Joy)이 증가합니다.
| 평가 | S+ 위치 대시 목록 |
| 희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 손상 유형 | 양자 |
| 경로 | Радость |
| 게임에 추가되면 | 12년 2026월 4.5일(버전 XNUMX) |
| 캐릭터를 얻는 방법 | 이벤트 점프 |
| 성별 | 남성 |
| 행성 | 시고니아-IV |
| 스쿼드에서의 역할 | 기본 또는 보조 DD |
| 서명 라이트 콘 | 파도 속의 여름 |
| 성우들 |
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캐릭터를 얻는 방법

아벤튜린(조이)은 2단계에서 출시될 예정입니다. 패치 4.5즉, 2026년 9월 12일입니다. 향후 출시될 캐릭터에 대한 자세한 정보는 다음에서 확인할 수 있습니다. 시간표 배너.
장점과 단점
KMM 요원은 분대 구성에 따라 다른 모습을 드러냅니다. 이는 같은 계열의 캐릭터들에 비해 유연성을 제공하지만, 동시에 특정 상황에서 최적의 선택이 되거나 더욱 다재다능한 유닛들과 경쟁하는 데에는 제약을 가져옵니다.
| 장점 | 제한 |
| 팀에 맞춰 변화합니다: 미그 아히 추종자와 함께라면 조이에게 더 많은 피해를 입히고, 추가 공격을 사용할 수 있게 됩니다. | 적합한 조합이 존재함에도 불구하고, 이러한 조합에서 그보다 성능이 떨어지지 않거나, 어떤 면에서는 오히려 더 뛰어난 다른 영웅들로 그를 대체할 수 있습니다. |
| 높은 스킬 배율 덕분에 프리보이는 서브 딜러와 하이퍼 캐리 역할을 모두 수행할 수 있는 강력한 딜러입니다. | 스킬 포인트를 많이 소모하는데, 기본 공격보다는 거의 매 턴 스킬을 사용하는 경향이 있기 때문입니다. |
| 모든 팀원의 치명타 피해량을 증가시키며, R-Sti 영웅과 함께 플레이할 경우 이 수치가 더욱 증가합니다. | |
| 어떤 콘텐츠든 종료하기에 적합: 상당한 피해를 입힙니다 "종말의 환상"/"망각의 홀" 과 "순수한 소설". |
HSR에서 최고의 아벤튜린 서핑 빌드

속도 XSR에서 서프 아벤튜린을 육성할 때 가장 중요한 능력치 중 하나는 140 유닛부터 기쁨을 직접적으로 증가시킨다는 점입니다. 하지만 치명타와의 균형을 맞추려면 다른 능력치에 집중하는 것이 좋습니다. 크레타 섬. 가능성세 번째 "추적" 스킬이 이미 치명타 피해량을 상당히 증가시키기 때문입니다.
조이의 스킬(n/R)이 주된 공격 수단이지만, E와 궁극기에도 일반적인 배율이 적용되므로 양자 보너스와 공격력이 불필요하지는 않습니다. 에너지 회수 이를 통해 유닛의 속도를 높이고 "분노"와 "유머"를 부여하는 궁극기를 더욱 꾸준히 사용할 수 있게 됩니다.
라이트 콘 등급
R-강철, 치명타, 속도 등 주요 특성에 보너스를 제공하여 캐릭터를 강화하는 무기라면 어떤 것이든 괜찮습니다.
| 라이트 콘 | 기술 | 추천 |
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파도 속의 여름 ⭐⭐⭐⭐⭐ |
크레타 섬. 가능성 + 18-30 %조이 스킬이 활성화되면 소유자는 "상승 흐름" 상태를 얻게 되며, 이는 속도를 증가시킵니다. 24-40%적용된 N/R 값이 이전에 사용된 N/R 값과 다르면 "상승 추세" 상태가 부여되고, 이에 따라 R 값이 증가합니다. 40-100%각 웨이브 시작 시 또는 영웅이 N/R 스킬을 세 번 활성화한 후에는 스킬 포인트가 1점 회복됩니다. | 필요한 능력치를 제공하고 스킬 포인트 복원 덕분에 회전을 더욱 편리하게 해주는 최적의 범위입니다. |
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우주 도시에 오신 것을 환영합니다 ⭐⭐⭐⭐⭐ |
속도 + 18-30 %그리고 조이에게 피해를 입히는 것은 무시됩니다. 20-36% 대상을 보호합니다. 초능력을 자신에게 사용한 후, 소유자는 다음과 같은 효과를 얻습니다. 20-40 단위 유머. 이 효과는 한 번만 발동할 수 있습니다. 기본 공격을 세 번 사용하면 효과 발동 횟수가 초기화됩니다. | 비록 영웅이 자신에게 궁극기를 사용하여 유머를 더 생성할 수는 없지만, 속도 증가와 방어력 무시 효과로 총 피해량이 증가합니다. |
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꽃이 필 때까지 ⭐⭐⭐⭐⭐ |
크레타 섬. 손상 + 60-150 %에너지 복원 + 10-16 %소유자의 최대 에너지 보유량이 120단위를 초과하는 경우, 해당 한도를 초과하는 10단위마다 회생 제동량이 증가합니다. 0,3% (최대 360 유닛). 스킬/P 사용 시, 적이 받는 피해량이 증가합니다. 15-40% 2 동작. | 초능력은 130 유닛이 소모되며, 기존 패시브 효과에 더해 캐릭터에게 추가적인 체력 회복 능력을 부여합니다. 패시브 효과 하향 조정은 팀 전체에도 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. |
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⭐⭐⭐⭐ |
크레타 섬. 가능성 + 12-20 %n/R을 적용한 후 소유자는 다음을 받습니다. + 12-20 % R-sti에 적용됩니다. 이 부스트 효과는 최대 2회까지 중첩될 수 있습니다. |
서핑 스킬은 치명타 확률이 중요하므로 이 원뿔형 스킬이 그에게 딱 맞습니다. 치명타 확률 보너스를 받으려면 클래스 스킬을 활성화하기만 하면 됩니다. 최대 각성 상태에서는 2위 안에 듭니다. |
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⭐⭐⭐⭐ |
Радость + 20-40 %N/R에 가해지는 피해는 무시됩니다. 8-16% 상대방 보호. | k/sh에 문제가 없다면 방어력을 무시하는 새로운 무기를 장착할 수 있는데, 이는 범용 강화 기능입니다. |
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⭐⭐⭐⭐ |
Радость + 12-20 %소유자가 n/R을 사용할 때, 모든 적이 받는 피해량이 증가합니다. 6-10% 2 동작. | 처음으로 원뿔형 아이템을 무료로 획득할 수 있습니다. 영웅이 R-sti의 길 추종자들과 함께 파티를 맺으면, 그들도 버프를 받습니다. |
어떤 유물과 장식이 필요한가
영웅이 일반 팀에서 플레이하든 같은 클래스의 팀에서 플레이하든, 그에게 가장 중요한 것은 P(플레이어 능력치)를 올려주는 세트입니다.
동굴 유적
| 설정 및 효과 | 추천 |
2 부품: 비판. 데미지 +16%. |
캐릭터의 핵심 능력치와 연관된 가장 수익성이 높은 옵션입니다. 또한 비슷한 효과를 가진 "우주 도시에 오신 것을 환영합니다" 및 "작은 탈출" 콘과도 잘 어울립니다. |
다이아몬드 별의 천재
2 부품: 양자 보너스 +10%. |
이 세트는 이전 세트와 유사하지만, 속성 피해만 증가하며, R-sti 스킬의 피해량에는 영향을 미치지 않습니다. |
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도달할 수 없는 예언자 2 부품: 속도 +6%. |
이 영웅은 이동 속도를 통해 능력치를 올리지만, 궁극기를 발동할 때 추가적으로 능력치가 증가합니다. 이 경우 최대 버프를 받으려면 160 유닛에 도달해야 합니다. 전투에 들어가기 전에. |
평면 장식
| 설정 및 효과 | 추천 |
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레벨 제로 판클로드 2 부품: 기쁨 +8%. 전투 중 기쁨 수치가 처음으로 40%/80%에 도달하면 치명타 피해가 20%/32% 증가합니다. |
R-sti에 추가 기능이 있는 유일한 장식이며, 따라서 최고의 선택입니다. |
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2 부품: 아군이 추가 공격을 할 때마다 사용자는 "특기" 상태 레벨을 1씩 획득합니다(최대 5). 이 상태 레벨이 1씩 오를 때마다 추가 공격력이 5%씩 증가합니다. "특기" 상태 레벨이 5에 도달하면 치명타 피해량이 25% 증가합니다.
2 부품치명타 확률 +8%. 치명타 확률이 50% 이상이면 필살기와 추가 공격이 15% 증가합니다. |
프리보이가 다른 미하 아히 영웅 없이 플레이할 때 추가 공격력을 높이는 대안. |
2 부품치명타 피해 +16%. 소유자가 투기장에 소환수를 배치했을 경우, 피해량이 추가로 32% 증가합니다. |
보너스의 후반부를 완료하려면 황무지 해방자가 필요합니다. 이 아이템은 영웅들이 같은 팀에 있고 "레벨 0 판클로드" 세트를 아직 착용하지 않은 경우에 장착할 수 있습니다. |
권장 사양
유물 및 장신구의 기본 매개변수 목록:
| 머리 | HP(상수) |
| 손 | 공격력(영구) |
| 몸 | 크레타 섬. 가능성 |
| 다리 | 속도 |
| 평면 구 | 공격력/양자 보너스 또는 HP |
| 연결 로프 | 에너지 회수 |
하위 통계 선택 시 우선순위:
속도 > 치명타 확률 > 치명타 피해
최대 레벨 캐릭터에 권장되는 능력치 값:
- 속도 — 160~200개 유닛;
- 케이/쉬 — 90-100% (전투 시)
- k/u — 120% 이상.
HSR의 Aventurine Priboy의 분대 가이드
KMM 최고 경영자의 다른 캐릭터와의 시너지는 '기쁨의 길'에만 국한되지 않고, 그는 독립적으로 '유머', '진짜 명중'을 축적하고 아히의 속도를 증가시킬 수 있습니다.
만약 해당 영웅이 같은 계열의 유일한 대표 캐릭터라면, 스킬/P는 추가 공격이 되어 비슷한 메커니즘을 가진 유닛과의 시너지를 높여줍니다. 공격 횟수가 많을수록 "분노"와 "유머" 포인트를 더 빨리 쌓을 수 있습니다.
어떤 캐릭터가 적합할까요?
이 영웅은 다음과 같은 딜러 및 서포터와 조합했을 때 최고의 성능을 발휘합니다.
| 캐릭터 | 특징 |
애쉬베일 (헌트: 일렉트릭) |
주력 또는 보조 역할을 모두 수행할 수 있는 딜러입니다. 빈번한 공격 외에도 모든 적의 방어력을 낮추고, 마지막 트레이스를 해금하면 프리보이처럼 치명타 피해량이 증가합니다. |
모르테낙스 블레이드 (네더니스: 화염) |
다기능 디버퍼: 적절한 공격력과 방어력 무시, 받는 피해 증가 등 다양한 디버프를 겸비했습니다. KMM 스쿼드에 완벽한 추가 전력입니다. |
야오 광 (조이: 피지컬) |
R-st와 함께 플레이할 때 없어서는 안 될 필수 아이템으로, 해당 능력치를 직접적으로 증가시켜 줍니다. 또한 아히의 궁극기 사용 시 행동력을 향상시키고 행동 포인트를 회복시켜 스킬을 더 자주 사용할 수 있도록 해줍니다. |
파이오니어 (조이: 일렉트릭) |
야오광을 대체할 수 있는 무료 캐릭터입니다. 가장 큰 차이점은 주인공의 스킬이 단일 아군을 대상으로 한다는 점입니다. 따라서 궁극기는 치명타 피해량 증가 효과를 받는 프리보이에게만 추천합니다. |
펄 (아이스: 조이) |
그녀는 조이 기반 빌드에서 유지력 있는 캐릭터로 적합한데, 이러한 팀 구성에서만 그녀의 메커니즘을 최대한 활용할 수 있기 때문입니다. 만약 파티에 아히 미그 캐릭터가 네 명 있다면, 그녀는 높은 고정 유머와 정확한 명중률로 추가 턴을 제공할 수 있습니다. |
토파즈와 회계사(헌트:파이어) 모지에(사냥:전기) |
보조 공격수로서 보너스 공격력을 강화하는 데 특화되어 있습니다. 둘 다 단일 적에게 부정적인 상태 이상을 부여하여 해당 유형의 공격으로 받는 피해량을 증가시킵니다. |
로빈: 야스노피아 (메모리: 윈디) |
적을 공격하는 정령 새를 소환하고, 동시에 대상이 받는 피해량을 증가시키는 영역을 생성합니다. 야스노페아 역시 빈번한 공격을 하는 아군이 필요하기 때문에 이러한 연계에서 큰 이점을 얻습니다. |
트리비(Harmony: Quantum) |
어떤 팀 조합에도 적합한 버퍼입니다. 또한 영웅의 필요에 완벽하게 부합하며 지속적인 피해를 입힙니다. 트리비는 적 웨이브 처리에, 사이퍼는 단일 대상 공격에 효과적입니다. |
로빈(하모니:피지컬) |
갈로비안의 기본 버전 역시 서포터 역할을 수행할 수 있습니다. "즉흥 장식" 트레이스를 활용하면 궁극기 활성화 중 추가 공격으로 입히는 피해량이 증가합니다. |
최고의 팀의 예
팀에서 아벤투린 프리보이는 하이퍼캐리 역할을 하거나, 다른 딜러들과 함께 뛸 경우 두 번째 딜러 역할을 맡습니다. 다음과 같은 조합에서 활용될 수 있습니다.
| 캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 |
서핑 |
애쉬베일 |
엠 블레이드 |
히아신 클리어워터 히아신스 |
서핑 |
애쉬베일 |
트리비 |
O. 푸스토셰이 어벤튜린 |
서핑 |
야오광 |
엠 블레이드 |
호호 진주 |
서핑 |
클리어워터 히아신스 |
트리비 |
호호 |
S. 울프 레벨 999 |
야오광 |
서핑 |
진주 클리어워터 히아신스 |
| 예산 분리의 예 | |||
서핑 |
토파즈 모지에 |
남자 이름 |
O. 푸스토셰이 Lynx |
펌핑
양자 원소 아벤튜린의 최대 레벨에 도달하려면 다음 자원이 필요합니다.
스킬의 작동 방식
아벤투린의 싱글플레이어 버전 게임플레이는 아군의 공격을 포함한 다양한 방법을 통해 "분노"와 "유머"를 축적하는 데 중점을 둡니다. "분노"가 10에 도달하면 "기쁨" 스킬이 즉시 활성화되어 강화된 버전이 해금됩니다.
다른 R-sti 추종자들과 함께 있을 때, 이 캐릭터는 자신과 아군에게 해당 피해 유형에 대한 보너스를 부여하며, 혼자 있을 때는 트루 히트를 더 빨리 얻고, 아후의 이동 속도를 증가시키며, N/R 피해를 추가 공격으로 전환합니다. 이는 일반 양자 피해와 조이 피해를 효과적으로 결합한 것입니다.
그의 핵심 전략은 열정 생성 속도를 유지하는 것입니다. 스킬은 매 턴 사용하는 것이 가장 좋으며, 기본 공격은 극히 드문 상황에서만 사용해야 합니다. 궁극기도 꾸준히 사용해야 하므로 충분한 에너지 재생량이 필수적입니다.
패시브 능력
트루 히트의 지속 시간을 1턴 증가시킵니다. 활성화된 동안 일반 스킬과 궁극기는 모든 적에게 추가적인 조이 퀀텀 피해를 입힙니다.
아군의 공격 또한 "에너지"와 "유머"를 생성합니다. "에너지"는 '기쁨' 스킬을 자동으로 사용하고, 이후 이 스킬의 강화 버전을 사용하기 위해 필요합니다.
액티브 스킬
전투 중 사용되는 능력은 피해를 입히고 "분노", "유머", "정확한 명중"과 같은 추가적인 핵심 효과를 생성하는 데 목적이 있습니다.
기술
전투 전에 이 기술을 활성화하면 "열정"과 "정확한 명중" 효과를 즉시 얻을 수 있으므로 항상 유용합니다. 또한 적에게 소량의 양자 피해를 입힐 수 있습니다.
기본 공격
- 데미지 소스: 공격력.
- 에너지 생성: 20.
단일 대상 공격은 아군이 다음 턴에 E 공격을 사용해야 할 경우 행동 포인트를 회복하는 데 사용됩니다. 그렇지 않은 경우에는 스킬이 우선시됩니다.
기술
- 데미지 소스: 공격력.
- 에너지 생성: 30.
특정 지역에 피해를 입히고 "유머"와 "열정"을 부여합니다.
초강대국
- 데미지 소스: 공격력.
- 에너지 소비: 130.
범위 공격력이 증가하고 "유머"와 "열정"이 추가됩니다. 또한, 이동 속도가 3턴 동안 증가하여 R 값("추적" 메커니즘)이 상승합니다.
조이 스킬
- 피해 원인: 조이.
- 에너지 생성: 5.
특정 지역을 공격하여 무작위 적들이 추가로 10번의 공격을 받게 합니다.
향상된 n/R
- 피해 원인: 조이.
- 에너지 생성: 5.
기본 효과는 일반 N/R과 동일하지만, 누적된 열정을 소모합니다. 소모된 열정 포인트 1점당 무작위 적에게 추가 피해를 입힙니다.
스킬 레벨업 순서
조이 스킬 > 재능 = 초능력 > 스킬 > 기본 공격
핵심 스킬은 R-Sti 스킬로, 이 스킬이 공격 순서의 기본이 됩니다. 그다음으로 특성과 궁극기를 함께 레벨업하는데, 이 두 스킬은 추가적인 피해량을 제공합니다. 스킬과 BA는 피해량 배율이 낮기 때문에 가장 나중에 레벨업합니다.
발자국
특성 트리는 조이의 이동 속도를 크게 향상시키고 모든 팀원의 치명타 피해량을 증가시켜 어떤 팀에서든 유용하게 활용할 수 있도록 해줍니다. 두 번째 "추적" 특성에는 미그 아히 분대 밖에서도 플레이하고 추가 공격을 수행할 수 있는 메커니즘이 포함되어 있으므로 이 패시브 스킬을 먼저 해금하는 것이 좋습니다. 최종 우선순위: "폭풍우 치는 파도 길들이기" > "행복의 파티" > "오래된 꿈의 황금".
아이돌론
캐릭터의 단점:
| E1 | 모든 저항 유형의 관통력이 24% 증가합니다. 특성이 강화되어 "열정" 수치가 10/20/30에 도달하면 스킬/R이 즉시 발동됩니다. |
| E2 | "대담함" 최대 보유량이 50으로 증가합니다. 40/50 유닛을 획득하면 특성으로 인한 자동 무효화/재사용 가능 효과가 발동됩니다. 이 스킬을 사용하면 효과가 4 유닛 추가로 부여됩니다. |
| E3 |
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| E4 | 서프 스킬을 사용한 후, 모든 팀원은 3턴 동안 적 방어력의 18%를 무시하게 됩니다. |
| E5 |
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| E6 | 영웅의 기쁨(Joy) 피해량이 25% 증가합니다. N/R을 두 번 시전한 후, 이후의 모든 N/R은 강화됩니다. 또한, 이 능력이 아히의 미그(Ahi's Mig) 범위 밖에서 발동될 경우 더 이상 열정(Fervor)을 소모하지 않습니다. |
아벤투린 프리보이 최고의 에이돌론: E1 и E2.
- 첫 번째 상수를 사용하면 적의 저항을 일부 무시할 수 있을 뿐만 아니라 자동 n/R을 더 높은 빈도로 활성화할 수 있습니다.
- 두 번째 상수는 "불꽃" 축적 한도를 증가시키고 재능을 더욱 강화합니다. n/R은 더욱 활발하게 작동하기 시작할 것입니다.
그 결과, E2는 즉시 스킬 발동 메커니즘을 완벽하게 구현할 수 있게 될 것입니다. E4 이 소환수는 비싸지만 모든 아군이 방어력을 무시할 수 있게 해주기 때문에 강력하다는 평가를 받고 있습니다.
쓰러뜨릴 만한 가치가 있을까?

아벤튜린: 프리보이는 주로 조이(Joy)나 보너스 공격에 의존하는 팀에 적합합니다. 필수적인 영웅은 아니지만, 기존 영웅들을 대체할 수 있는 좋은 선택지입니다.
현재로서는 다음과 함께 고려할 때 더 잘 드러납니다. 보너스 공격열정을 더 빨리 쌓고 강화된 스킬을 더 자주 사용할 수 있기 때문입니다. R-st를 통해 플레이할 때도 효과적일 수 있지만, 일반적으로 특화된 캐릭터에 비해 성능이 떨어집니다.
해당 장비가 고객에게 얼마나 가치 있는지는 필요한 그룹의 인력 충원 및 업그레이드 정도에 크게 좌우됩니다. 하지만 적절한 조건만 갖춰진다면, 특히 추가 투자가 이루어질 경우, 새로운 아벤튜린은 괜찮은 성과를 낼 수 있습니다.
E1과 시그널 중 어느 것이 더 낫나요?
저희는 이 제품을 구매하시기를 권장합니다. 첫 번째 아이돌론이는 모든 저항 유형의 관통력을 증가시켜 조이가 스킬을 더 자주 사용할 수 있게 해주고, 결과적으로 더 많은 피해를 입힐 수 있게 해줍니다. 이는 영웅 본인의 공격력과 최고의 팀원들과의 시너지 효과 모두에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.
"Summer in Waves"도 좋은 선택입니다. 치명타 확률, 속도, R 값 등 중요한 능력치와 보너스를 제공하기 때문입니다. 만약 더 간단한 빌드를 원하고 다른 선택지가 없다면, 편안한 게임 플레이를 위해 Signature Light Cone이 이상적입니다.





































물론 야스노페아와 함께라면 모르테낙스 팀의 핵심은 여전히 남아 있습니다...
Surf, Mortenax, Ashvale, Wasteland Liberator - 괜찮나요?
아벤츄린 서프, 애쉬베일, 모르테낙스 블레이드, 린샤로 구성된 팀이 괜찮을까요? 아니면 린샤를 호호로 바꾸는 게 더 나을까요? 네 번째 슬롯에는 야스니피아나 히아신 중에서 마땅한 포켓몬이 없네요.
호호, 말해봐, 우리 파티는 이렇단다. 모든 보스와 몹들을 쓸어버리지.)
글쎄, 히메코를 서브 딜러로 쓸까, 아니면 아히의 속도를 확실히 올려주는 스파크를 다른 스킬로 바꿀까 고민 중이야.
그는 어느 팀에서 활약할까요?
1. 프리보이, 야스노페아, 모체e6, GG 오브 조이
2. Priboy, 야스노페아, Motse e6, Ravager/Baylu/Natasha
3. 서프, 야스노페아, 자리얀카, 모체 e6
4. 프리보이, 볼칙 레벨 999, GG 오브 조이, 야스노페아/라바저/베일루/나타샤