Black Swan에 대한 자세한 가이드 혼카이: 스타 레일 최고의 빌드 선택을 포함하여 최고의 빌드를 만들기 위한 팁 라이트 콘 다양한 희귀도, 평면 장식 및 동굴 유물, 분대 집회. 가이드에서는 능력, 트랙, 아이돌론에 대한 개요와 히로인의 장점과 단점에 대한 분석을 제공합니다. 블랙스완 업그레이드에 필요한 재료는 별도로 고려됩니다.
블랙스완은 기억의 정원의 기억을 지키는 신비한 천리안입니다. 그녀는 세계를 여행하고 자신의 길과 영겁으로 짜여진 원래의 기억을 찾는 것을 좋아합니다. 이것이 점쟁이의 주요 열정이지만 그녀의 진정한 동기는 해독하기가 쉽지 않습니다. 메모리를 조작하고 완전히 지울 수도 있습니다. 플레이 가능한 캐릭터로서 Black Swan이 뒤따릅니다. 무의 길 바람 요소를 소유하고 있습니다.
평가 | S+ 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
요소[유형] | 풍차🌪️ |
경로 | 무 |
게임에 추가되면 | 6년 2024월 XNUMX일(2.0 버전) |
캐릭터를 얻는 방법 | 배너 "이벤트 점프: 캐릭터" |
성별 | 여성 |
홈 지역 | 알 수 없음 |
스쿼드에서의 역할 | 기본 또는 보조 DPS 캐릭터 |
게임에서의 역할 | 기억의 정원의 기억지기 |
시그니처 라이트 콘 | "변화된 기억" |
성우 |
|
Honkai: Star Rail의 Black Swan 전기
Honkai: Star Rail의 Black Swan은 기억의 정원의 점쟁이이자 기억의 수호자입니다. 필요한 정보의 전체 흐름을 다루기 위해 다음 대화 상대의 말을 주의 깊게 듣는 소녀의 얼굴에는 종종 따뜻한 미소가 떠오릅니다. 그녀의 주요 취미는 독특한 추억을 수집하기 위해 수많은 세계와 행성을 여행하는 것입니다.
문제에 따르면 어린 시절 투시자는 특이한 아이였습니다. “마치 자연 자체가 그녀의 외모를 환영하는 것처럼 말입니다. 새들이 노래하기 시작했고 해와 달이 동시에 하늘에 떠올랐습니다.” 그녀는 항상 사람들이 어디서 왔는지, 누가 창조했는지, 심지어 이 세상이 언제 생겨났는지 이해하려고 노력했습니다. 기억상실증이 시작되면서 그녀의 어머니는 점차 최근의 사건은 물론 친척들까지 잊어버리기 시작했습니다. 소녀는 끝까지 그녀와 함께 있었고 추억이 녹아 내리는 모습을 보았고 사랑하는 사람은 점점 더 멀어졌습니다.
어느 날 그녀는 자신을 추종자로 여기는 기억지기를 만났습니다. 과거의 영광은 항상 그녀에게 매력적이었고, 의심할 여지 없이 Black Swan은 이방인을 따라 추억을 수집하고 육체적 껍질을 버리고 변화를 받아들이는 데 평생을 바쳤습니다. 골키퍼는 흔적을 남기지 않고 관심을 끌지 않으려고 노력합니다. 그들 중 하나가 될 수 있는 사람을 만날 때를 제외하고는.
Black Swan 스토리라인의 전개는 그녀의 동반자 임무에서 볼 수 있습니다. "가면무도회에서의 왈츠".
블랙 스완 예고편
Honkai: Star Rail에서 블랙 스완을 얻는 방법
이벤트 점프: 캐릭터 전반전에서 블랙스완이 녹아웃될 수 있습니다. 업데이트 2.0. 캐릭터 발매일 6 2월 2024 년. 점쟁이 배너는 29월 XNUMX일까지 보실 수 있습니다.
블랙스완이나 기타 한정 영웅들의 재방송을 놓치지 않으시려면 다음을 추천드립니다. 배너 일정.
의 특성
블랙스완의 레벨업 시 증가하는 주요 지표는 HP, 공격력, 방어력입니다. 속도와 도발은 일정한 통계로 유지되며 레벨이 올라도 변하지 않습니다. 각 매개변수의 정확한 값은 표에서 확인할 수 있습니다.
수평 | 기초적인 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 기본 속도 | 기본 도발 |
1 | 147 | 89 | 66 | 102 | 100 |
10 | 214 | 130 | 95 | 102 | 100 |
20 | 288 | 175 | 128 | 102 | 100 |
30 | 421 | 255 | 188 | 102 | 100 |
40 | 554 | 336 | 247 | 102 | 100 |
50 | 687 | 417 | 306 | 102 | 100 |
60 | 820 | 498 | 366 | 102 | 100 |
70 | 953 | 578 | 425 | 102 | 100 |
80 | 1086 | 659 | 485 | 102 | 100 |
블랙 스완의 기본 스킬
Black Swan은 메커니즘이 디버프 적용에 중점을 두는 Path of Nothingness의 추종자입니다. Skillami는 바람 피해로 한 명 이상의 적을 공격하고 풍화 상태를 적용하여 매 턴 시작 시 영향을 받은 몬스터에게 피해를 줍니다. 동시에 스킬을 이용해 방어력을 감소시키고 초능력으로 적들이 받는 데미지를 증가시킬 수 있다.
메모리 키퍼의 주요 기능은 아르카나 레벨 축적 - 라인에 적용 시 추가 데미지를 주는 약화 효과입니다. 손상. 또한 그녀는 궁극기를 통해 기존의 모든 DoT 상태(Weathering, Bleeding, Burning, Shock)를 적용할 수 있으므로 시간이 지남에 따라 피해를 입는 분대에게 훌륭한 캐릭터가 됩니다.
다음으로 Black Swan의 능력이 어떻게 작동하는지, 어떤 순서로 레벨을 올리는 것이 가장 좋은지 자세히 살펴보겠습니다. 획득에 권장되는 흔적과 에이돌론도 고려할 것입니다.
액티브 스킬
- 기술 «진실을 받아들이고 겉모습을 거부한다" | 얻다
다음 전투 시작 시 기술 사용 후 기본 확률이 발생합니다. 150% 모든 상대에게 아르카나 상태 1레벨을 부과합니다. 아르카나가 성공적으로 발동되면 적이 추가 레벨을 얻을 확률이 있습니다. 다시 적용할 때마다 기본 확률은 다음과 같습니다. 50% 이전에 Arcana를 성공적으로 사용한 기본 확률에서 이 목표까지. 시전 시도가 실패할 때까지 효과가 반복됩니다.
자신에게 버프를 적용합니다. 활성화된 동안 전투 시작 시 높은 확률로 모든 적군이 아르카나 1중첩을 받습니다. 적 대상이 이 디버프를 받으면 다시 적용되지만 매번 이전 디버프에 비해 절반의 확률로 적용됩니다. 이는 효과 저항이 발동하고 기회가 실패할 때까지 계속됩니다. 대부분의 경우 2~3개의 레벨이 제공됩니다.
- 기본 공격 "주현절, 침묵의 새벽" | 단일 공격
선택한 적에게 다음과 같은 바람 피해를 줍니다. 30-78의 % 공격력과 기본 확률도 있습니다. 50-74의 % 레벨 1 적용 아르카나 상태. 대상이 풍화, 출혈, 화상 또는 충격 상태인 경우 기본 확률이 있습니다. 50-74의 %, 적은 이러한 효과 각각에 대해 추가 아르카나 레벨을 받게 됩니다.
적 1명에게 바람 피해를 주고 일정 확률로 아르카나 XNUMX중첩을 부여합니다. 선택한 대상이 현재 시간 경과에 따른 피해 상태(날씨, 출혈, 화상, 충격)에 있는 경우, 이러한 각 상태는 또 다른 아르카나 스택을 적용할 기회를 제공합니다.
- 기술 "타락, 거짓말의 일몰" | 폭발적인 공격
선택한 적과 인접 대상에게 동일한 바람 피해를 입힙니다. 45-112,5의 % 공격력과 기본 확률도 있습니다. 100% 레벨 1 적용 아르카나 상태 및 기본 확률 100% 낮은 보호 수준 14,8-23,8의 % 3 동작.
적 1명과 주변 대상에게 바람 피해를 입힙니다. 높은 확률로 공격받은 적에게 아르카나 XNUMX중첩을 시전하고 방어력을 낮출 수 있습니다.
- 초강대국 "다른 세계의 포옹" | 집단 공격 | 에너지: 120개 단위.
다음과 같은 바람 피해를 입힙니다. 72-144의 % 공격력을 증가시키고, 2턴 동안 주현 상태를 부여합니다. 이 상태는 대상이 받는 피해를 증가시킵니다. 15-30의 % 과정 중에. 상대가 아르카나 레벨을 가지고 있다면 풍화, 출혈, 화상, 충격 상태도 가진 것으로 간주됩니다. 또한, 턴 시작 시 아르칸이 피해를 입힐 때 레벨 수가 초기화되지 않습니다. 통찰이 활성화된 동안에는 아르카나 레벨 저장 효과가 1회만 적용됩니다. 이 효과가 발동되는 횟수는 적이 통찰력으로 다시 시전되면 업데이트됩니다.
적 전체에게 풍속성 데미지를 주고 현현 상태를 부여한다. 이번 턴 동안 대상이 받는 데미지가 증가하고, 아르카나 상태가 처음부터 적용됩니다. 모든 유형의 피해, 즉 풍화, 출혈, 화상 및 충격. 즉, 특정 DoT 상태와 상호작용하는 캐릭터는 Arcane 상태와 상호작용할 수 있습니다(예: 카프카, 서발, 기나이펜, 루크). 또한, 다음 턴 시작 시 피해를 입혀도 아르카나 스택이 초기화되지 않습니다.
패시브 스킬
- 재능 "운명을 엮는 변덕" | 약화
상대방이 턴 시작 시 시간이 지남에 따라 피해를 입을 때마다 기본 확률이 있습니다. 50-72,5의 %, 해당 레벨 1이 부과됩니다. 아르카나. 이 경우 적 목표는 차선을 받습니다. 바람 피해 96-300의 % 공격의 힘에. 각 레벨마다 비전 상태 피해 배수가 증가합니다. 4,8-15의 %. 피해를 입히면 모든 스택이 1로 재설정됩니다. 아르카나 상태는 최대 50회까지 중첩될 수 있습니다.
적 대상의 턴이 시작될 때 영석이 발동되면 블랙 스완은 수집된 스택 수에 따라 추가 효과를 활성화합니다.
- 3레벨 이상: 주기적인 바람 피해를 줍니다. 72-225의 % 공격의 강도에 따라 인접한 대상에게도 영향을 미칩니다. 50-72,5의 % 그들에게 1레벨을 시전할 기본 기회가 있습니다. 아르카나 상태.
- 7레벨 이상: 현재 주기적인 피해를 가하면 적과 주변 적 대상의 방어력을 20% 추가로 무시합니다.
적이 차선을 얻을 때. 턴 시작 시 피해를 입으면 일정 확률로 아르카나 상태가 적용됩니다. 이 디버프는 대상의 턴 시작 시 주기적인 바람 피해를 입히며(궁극기를 사용하면 다른 모든 상태의 피해가 가해집니다), 블랙 스완은 획득한 아르카나 레벨 수에 따라 추가 효과를 활성화합니다. 다른 DoT 상태가 먼저 발동된 다음 스택이 추가되고 그 후에야 디버프 자체로 인한 피해가 입혀집니다.
Black Swan 능력치 레벨업 절차
어떤 방식으로든 아르카나 상태를 부여할 확률은 Black Swan의 각 스킬에 따라 다릅니다. 또한 모든 능력은 피해를 입히며 회전에 직접적으로 관여합니다. 그렇기 때문에 모든 스킬을 예외 없이 업그레이드해야 합니다. 우선순위는 다음과 같이 설정할 수 있습니다.
- 재능 – Arcanum의 "폭발"로 인한 피해에 영향을 미치며 각 스택의 배수도 증가합니다. 또한, 중첩 수에 따라 추가 피해를 입힙니다.
- 초강대국 – 광역 공격 및 통찰 상태로 적이 받는 데미지가 증가합니다.
- 기술 – 여러 대상에게 피해를 입히고 레벨을 적용할 수 있습니다. 아르카나 상태가 되고 방어력이 감소합니다.
- 기본 공격 데미지가 가장 낮지만 아르카나 사용 확률에도 영향을 미치고, 한번에 여러 스택이 걸릴 확률도 있다.
발자국
블랙 스완의 모든 흔적:
공격력 +4% (lvl.1) | |||
불안한 내부: 스킬 사용 후 적에게 DoT 상태(Weathering, Bleeding, Burning, Shock)가 있을 경우 기본 확률 65%의 각 디버프가 추가로 레벨을 적용합니다. 아르카나 상태. | 바람 데미지 +3,2% (A2) | 공격력 +4% (A2) | 효과 명중률 +4%(A3) |
컵 바닥에 윤곽선이 그려져 있습니다.: 적의 차례가 되면 기본 65% 확률로 적에게 1레벨을 부여합니다. 아르카나. 대상이 차선을 받을 때마다. 아군의 공격으로 인한 피해가 추가됩니다. 1레벨을 시전할 수 있는 기본 기회. 아르카나. 최대 - 3회 공격당 1중첩. | 공격력 +6% (A4) | 바람 데미지 +4,8% (A5) | 공격력 +6% (A5) |
촛불 그늘에 있는 표지판: 캐릭터의 데미지가 효과 적중률의 60%만큼 증가합니다. 최대 - 72%. | 효과 명중률 +6%(A6) | 풍속성 데미지 +6,4% (레벨 75) | |
공격력 +8% (lvl.80) |
모든 트랙을 펌핑한 후 특성의 총 증가는 다음과 같습니다.
공격력 | 28% |
바람 피해 | 14,4% |
효과 적중률 | 10% |
아이돌론[별자리]
모든 블랙 스완 아이돌론:
№ | 이름 | 등록 |
1 | 지혜의 일곱 기둥 | Black Swan이 활성화되어 있는 동안 풍화, 출혈, 화상, 충격에 적중당한 적은 바람, 물리, 화염, 전기 피해 유형에 대한 저항력이 각각 25% 감소합니다. |
2 | 나를 위해 울지 말아요, 나의 양아 | 아르카나 상태의 적 대상을 처치한 후, 인접한 대상이 100 아르카나 레벨을 얻을 확률은 6%입니다. |
3 | 위와 마찬가지로 아래도 마찬가지 | 스킬 레벨 +2. 재능 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. |
4 | 눈물도 선물이다 | 적이 에피파니(궁극기) 상태에 있는 동안 효과에 대한 저항력이 10% 감소합니다. 또한, 적의 턴이 시작되거나 사망한 후에 블랙스완은 8개의 유닛을 회복합니다. 에너지. 효과는 통찰 기간 동안 한 번만 발동할 수 있습니다. 상태가 다시 적용되면 트리거 수가 재설정됩니다. |
5 | 철새의 길을 따라 | 초능력 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. 기본 공격 레벨 +1. 최대 레벨은 10입니다. |
6 | 신들은 찬양을 받고 순교자들은 망각에 처해집니다 | 아군 중 한 명이 적을 공격하면 해당 대상에게 아르카나를 시전할 기본 확률이 65%입니다. 적이 스택을 받을 때마다 50%의 확률로 고정된 확률로 그때 적용되는 아르카나 상태 레벨이 1씩 증가합니다. |
블랙스완 최고의 아이돌론 – E1, E4 и E6:
- 첫 번째 아이돌론 – 주기적인 데미지로 상태에 따라 적의 속성 저항을 감소시키는 디버프를 적용합니다. 예를 들어, 대상이 화상 효과를 받고 있다면 불에 대한 저항력이 감소합니다. Arcana가 Weathering으로 간주된다는 점을 고려하면 Diviner는 거의 지속적으로 버프를 받습니다.
- 네 번째 아이돌론 – 초능력의 주현절 상태가 활성화되어 있는 동안 적 효과에 대한 저항이 감소하여 영석을 포함한 모든 부정적인 상태에 걸릴 확률이 증가합니다. 또한, 블랙스완은 적의 턴이 시작될 때나 적을 처치한 후에 에너지를 추가로 회복할 수 있습니다.
- 여섯 번째 아이돌론 – 아군이 공격한 후 일정 확률로 적 대상에게 아르카나 스택을 쌓습니다. 또 다른 좋은 보너스는 추가 스택을 걸 확률이 항상 50%라는 것입니다. 이는 E2와 거의 동일한 원리로 작동하지만 구현이 훨씬 간단하고 전투 중에 50레벨을 모두 얻을 수 있습니다.
블랙스완의 장점과 단점
블랙스완의 강점과 약점을 자세히 살펴보겠습니다.
장점 | 제한 |
디버프를 적용할 수 있다. 무의 길을 따라, 그녀는 게임 내 가장 높은 배율 중 하나인 스킬로 상대의 방어력을 낮추고, 그녀의 초능력으로 받는 피해를 증가시킬 수 있습니다. 또한 각 턴이 시작될 때 피해를 주는 특수 아르카나 상태 및 기타 DoT 효과를 사용합니다. | DoT 메커니즘을 통해 아군 없이도 피해량이 감소합니다.. 점쟁이로 플레이할 때는 상대에게 주기적인 피해를 주는 다른 상태를 지속적으로 유지하는 것이 좋습니다. 이는 DPS의 주요 원천인 아르카나 디버프의 레벨을 축적하는 데 필요합니다. |
주기적인 데미지를 받는 스쿼드에 탁월한 캐릭터. 웨더링뿐만 아니라 초능력으로 인한 다른 DoT 상태도 취소됩니다. 동시에, 받는 데미지가 증가하고 앞서 언급한 것처럼 방어력이 감소합니다. 블랙 스완 자신도 비슷한 메커니즘을 터득한 영웅들과의 동맹을 통해 많은 혜택을 받습니다. | 아르카나 상태 레벨을 획득해야 합니다.. 첫 번째 "마이너스"부터 Black Swan은 Arcanum 스택 수에 크게 의존합니다. 또한, 누적 레벨은 디버프가 발동된 후 항상 1로 초기화되므로, 지속적으로 다시 누적해야 합니다. |
내장된 피해 보너스. 누적된 아르카나 상태 레벨에 따라 이 디버프의 피해 배율이 증가합니다. 또한, 촛불 그림자의 징조 트레일은 캐릭터 자신의 효과 적중 확률로 인한 모든 데미지를 증가시킵니다. | 실제로 Black Swan 빌드는 치명타 밸런스를 조정할 필요가 없기 때문에 간단합니다. 동시에 효과를 발휘하려면 많은 기회가 필요합니다, 표시기는 트레일의 스택 확률과 보너스 피해에 영향을 미치기 때문입니다. 여기에 공격력과 속도가 필요합니다. |
빌드에 치명타가 필요하지 않습니다.. DoT 효과는 치명타가 불가능하므로 Farseer는 이러한 통계를 수집하고 균형을 맞출 필요가 없습니다. 그녀의 스킬은 즉시 데미지를 주지만, 우선순위가 아니며 일반적으로 심각한 데미지를 입히지는 않습니다. | 최대치를 갖는 것이 좋습니다. 캐릭터와 동료의 레벨. 차선에서 적의 취약점을 돌파한 후 발생하는 피해는 레벨에 큰 영향을 미칩니다. DoT 메커니즘을 갖춘 영웅은 주로 관통 없이 상태를 부여하지만 반대 상황도 발생할 수 있습니다. |
F2P 플레이어에게 적합. Memory Keeper는 높은 수준의 콘텐츠를 다루기 위해 아이돌론이나 시그니처 콘을 쓰러뜨릴 필요가 없습니다. 웨이크업과 신호는 게임을 더욱 편안하게 해주지만, 웨이크업 없이도 대처할 수 있습니다. |
HCP의 Black Swan 레벨 업
이 아이템은 Black Swan을 업그레이드하는 데 필요한 모든 재료를 제공합니다.
입면 재료
수평 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 |
---|---|---|---|
30 | 크레딧 ×4 | 멸종 코어 ×5 | |
40 | 크레딧 ×8 | 멸종 코어 ×10 | |
50 | 크레딧 ×16 | 미광체 코어 ×6 | 승천자의 재 ×3 |
60 | 크레딧 ×40 | 미광체 코어 ×9 | 승천자의 재 ×7 |
70 | 크레딧 ×80 | 꿈틀거리는 코어 ×6 | 승천자의 재 ×20 |
80 | 크레딧 ×160 | 꿈틀거리는 코어 ×9 | 승천자의 재 ×35 |
Black Swan을 레벨 80으로 올리려면 다음 리소스가 필요합니다.
- 학점 (×1 690).
- 멸종된 핵 (×15), 깜박이는 코어 (×15), 꿈틀거리는 코어(×15)은 Fragmentum 몬스터를 처치하면 드랍되는 소모성 부품입니다.
- 승천한 자의 재 (×65)는 정체된 그림자: 천상의 형태 도전을 완료하여 획득할 수 있는 재료입니다.
- 여행자 가이드 (×289), 모험 일지 (×6), 여행 중 회의(×3).
스킬 레벨링 재료
기술 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
기본 공격 "주현절, 침묵의 새벽" | 크레딧 ×240 | 멸종 코어 ×6미광체 코어 ×7꿈틀거리는 코어 ×7 | 불의 정령 ×3별빛 정수 ×8천상의 화장터 ×11 | |
기술 "타락, 거짓말의 일몰" | 크레딧 ×652 | 멸종 코어 ×9미광체 코어 ×13꿈틀거리는 코어 ×7 | 불의 정령 ×3별빛 정수 ×15천상의 화장터 ×30 | 운명의 각인 × 2과거의 웜홀 재해 ×3 |
초강대국 "다른 세계의 포옹" | 크레딧 ×652 | 멸종 코어 ×9미광체 코어 ×13꿈틀거리는 코어 ×7 | 불의 정령 ×3별빛 정수 ×15천상의 화장터 ×30 | 운명의 각인 × 2과거의 웜홀 재해 ×3 |
재능 "운명을 엮는 변덕" | 크레딧 ×652 | 멸종 코어 ×9미광체 코어 ×13꿈틀거리는 코어 ×7 | 불의 정령 ×3별빛 정수 ×15천상의 화장터 ×30 | 운명의 각인 × 2과거의 웜홀 재해 ×3 |
Black Swan의 모든 능력을 업그레이드하려면 다음 재료를 수집해야 합니다.
- 크레딧(×2 196).
- 멸종된 핵 (×33), 깜박이는 코어 (×46), 꿈틀거리는 코어(×28).
- 불의 정령 (×12), 별불꽃 정수(×53), 천상의 화장터 (×101)는 Sepal: Alchemy Commission 챌린지를 완료하여 획득할 수 있는 구성 요소입니다.
- 운명의 각인 (×6) – 주간 작업을 완료하면 수여되는 아이템입니다. 가상 우주, 펌핑 이름 없는 자의 명예 그리고 사건의 통과.
- 과거의 웜홀 재해 (×9) – 보스를 물리치고 받은 보상 버그 로드: 스카라카바즈.
펌핑 흔적의 순서
스킬/스탯 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
공격력 +4% | 크레딧 ×2 | 멸종된 코어 x2 | ||
불안한 내부 | 크레딧 ×5 | 불의 정령 ×3 | 과거의 웜홀 재해 ×1 | |
바람 데미지 +3,2% | 크레딧 ×5 | 불의 정령 ×3 | 멸종 코어 ×6 | |
공격력 +4% | 크레딧 ×10 | 별빛 정수 ×3 | 미광체 코어 ×3 | |
효과 명중률 +4% | 크레딧 ×10 | 별빛 정수 ×3 | 미광체 코어 ×3 | |
컵 바닥에 윤곽선이 그려져 있습니다. | 크레딧 ×20 | 별빛 정수 ×5 | 과거의 웜홀 재해 ×1 | 운명의 각인 × 1 |
공격력 +6% | 크레딧 ×20 | 별빛 정수 ×5 | 미광체 코어 ×4 | |
바람 데미지 +4,8% | 크레딧 ×45 | 천상의 화장터 ×3 | 꿈틀거리는 코어 ×3 | |
공격력 +6% | 크레딧 ×45 | 천상의 화장터 ×3 | 꿈틀거리는 코어 ×3 | |
촛불 그늘에 있는 표지판 | 크레딧 ×160 | 천상의 화장터 ×8 | 과거의 웜홀 재해 ×1 | 운명의 각인 × 1 |
효과 명중률 +6% | 크레딧 ×160 | 천상의 화장터 ×8 | 꿈틀거리는 코어 ×8 | |
바람 데미지 +6,4% | 크레딧 ×160 | 천상의 화장터 ×8 | 꿈틀거리는 코어 ×8 | |
공격력 +8% | 크레딧 ×160 | 천상의 화장터 ×8 | 꿈틀거리는 코어 ×8 |
트랙을 업그레이드하는 데 사용되는 리소스 목록:
- 학점 ×802 500.
- 멸종된 핵 (×8), 깜박이는 코어 (×10), 꿈틀거리는 코어(×30).
- 불의 정령 (×6), 별불꽃 정수(×16), 천상의 화장터 (×38).
- 운명의 각인 (×2).
- 과거의 웜홀 재해 (×3).
Honkai: Star Rail 최고의 Black Swan 빌드
무(無)의 길을 대표하는 기억지기는 적을 약화시키고 궁극기 사용 후 풍화 또는 모든 DoT 효과로 간주되는 특별한 수준의 아케인 상태를 얻는 데 특화되어 있습니다. 메커니즘과 게임플레이의 특징을 고려하여 Black Swan 빌드는 다음 특성 선택을 기반으로 합니다.
- 공격력 – 주기적인 피해를 주는 능력과 상태를 포함한 전반적인 DPS가 증가합니다.
- 효과 적중률 – 디버프 발생 확률이 증가하고, "촛불 그림자 속의 징조" 트레일의 보너스 피해에 영향을 줍니다.
- 속도 – 행동을 더 자주 수행하고 스킬/기본 공격을 사용하여 아케인 상태 레벨을 축적할 수 있습니다.
우리가 얘기하면 침투 효과, 흰색 내구도 바(방어구/방패)가 완전히 감소한 후 적들이 받는 피해만 이에 따라 달라집니다. 대부분 점쟁이는 디버프로 인해 웨더링을 적용하지만 반대의 상황도 발생할 수 있으므로 낮은 스텟에서 지표를 찾아보는 것이 좋다. 다음으로 Honkai: Star Rail에서 Black Swan을 수집하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.
권장 특성 값
유물 | 주요 특징 |
머리 | HP(영구) |
손 | 공격력(영구) |
몸 | 효과 적중 확률(우선 사항) / 공격력 (상황별) |
다리 | 속도 |
평면 구 | 바람 데미지, 공격력 |
연결 로프 | 공격력 (우선 사항) / 에너지 회수 (상황에 따라) |
우선순위 보조 특성(하위 능력치):
- 타격 효과의 기회;
- 공격력과 속도;
- 침투효과;
- 크레타 섬. 피해와 치명타. 기회 (스킬로 인한 즉각적인 피해에만 영향을 미칩니다).
캐릭터에 권장되는 최적의 최종 능력치 값은 다음과 같습니다.
- 공격력: 2~900개.
- 속도: 134/142/161개 단위.
- 효과 적중률: 120%부터 - 이 값을 사용하면 "촛불 그림자 속의 징조" 트레일에서 최대 데미지 보너스를 얻을 수 있습니다. 펌핑 초기 단계에서는 최소 100%를 달성하는 것이 좋습니다.
- HP(건강): 3000단위부터.
- 보호: 900단위부터.
- 침투 효과: 20-30%.
- 에너지 회수: 100%부터.
베스트 라이트 콘 [무기]
Black Swan의 무기를 선택할 때 캐릭터의 클래스와 일치해야 한다는 점에 유의하세요. 이 경우 무의 길. 이 경우 우선순위 특성은 다음과 같습니다.
- 타격 효과의 기회;
- 주기적인 피해를 포함하여 피해량이 증가합니다.
- 공격력.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
변형된 기억 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 효과 적중 확률 증가 40-60의 %. 소유자가 날씨, 출혈, 화상 또는 충격으로 적 대상에게 피해를 입히면 레벨이 1 증가합니다. 예언가 상태. 최대 - 4개 스택. 한 번의 전투 동안 각 유형의 주기적인 피해는 1레벨만 추가할 수 있습니다. 예언가 상태. 각 레벨마다 공격력이 증가합니다. 5-9의 %, 차선도 허용합니다. 피해 무시 7,2-10의 % 보호. | 블랙 스완 시그나는 효과의 적중 확률을 대폭 증가시키며, 공격받은 상대가 DoT 상태일 경우 공격력도 증가합니다. 추가이자 덜 중요한 점은 차선을 적용할 때 적의 방어를 무시하는 것입니다. 손상 점쟁이는 최대치를 얻을 수 있습니다. 초능력으로 인해 독립적인 스택 수로 인해 비전 상태가 풍화뿐만 아니라 다른 모든 DoT 디버프가 됩니다. |
기다려야만 해 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 가하는 피해가 증가합니다. 24-40의 %. 공격할 때마다 속도가 증가합니다. 4,8-8의 %. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. 착용자가 Gossamer 상태가 아닌 적을 공격하면 기본적으로 100% 확률로 대상에게 이 상태를 적용합니다. Gossamer 상태의 상대도 Shock 상태인 것으로 간주됩니다. 거미줄 상태의 상대는 다음과 같은 주기적인 전기 피해를 입습니다. 60-100의 % 소유자의 공격력에서 매 턴 시작 시 1턴 동안 | 라이트 콘은 공격 후 가하는 모든 피해와 속도를 강화하여 특정 속도 "지점"에 더 쉽게 도달할 수 있도록 합니다. 하지만 우선 '카드'는 적에게 거미줄 상태를 적용할 수 있다는 점에서 흥미롭다. 이 상태는 쇼크로 인한 시간 경과에 따른 피해로 계산되므로 Black Swan이 자신의 아르카나 상태 레벨을 더 빠르고 지속적으로 얻는 데 도움이 됩니다. |
피해자의 시선 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 장착한 캐릭터의 효과에 적중할 확률이 다음과 같이 증가합니다. 20-40의 % 그리고 시간이 지남에 따라 손상 24-48의 %. | 간단하지만 매우 유용한 패시브 효과를 지닌 훌륭한 무기입니다. "카드"의 가장 큰 장점은 보너스 활성화 조건이나 지속 시간 제한이 없어 효과 적중 확률과 주기적인 피해가 꾸준히 증가한다는 것입니다. 이는 결과적으로 최종 DPS에 긍정적인 영향을 미칩니다. |
좋은 밤과 평화로운 잠 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 가하는 피해가 증가합니다. 12-24의 % 대상 적이 가지고 있는 각 디버프마다. 보너스는 최대 3번까지 중첩되며 주기적인 피해에 적용됩니다. | 적에게 미치는 부정적인 효과에 따라 무기의 공격력이 증가합니다. 클래식 DoT 팀에서 히로인은 지속적으로 전체 스택을 획득하여 36%의 데미지 보너스를 받습니다. 그러나 그녀는 스킬의 방어력과 Arcanum 및 Epiphany 디버프를 낮추어 외부 도움 없이도 보너스를 합산할 수 있습니다. |
쇼가 시작된다 (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 21-476 보호: 12-264 | 착용자가 적에게 디버프를 적용하면 해당 대상은 트릭 상태 레벨을 얻습니다. 트릭의 각 레벨은 데미지를 증가시킵니다. 6-10의 %. 최대 중첩 수는 3개입니다. 소유자의 효과 적중률이 80% 이상일 경우 공격력이 XNUMX만큼 증가합니다. 20-36의 %. | 사용자가 시간에 따른 피해 효과를 포함하여 적 대상에게 디버프를 적용하면 레벨을 얻을 수 있는 강력한 F2P 무기입니다. 이 스택은 R30에서 모든 피해를 최대 5%까지 증가시킵니다. 라이트콘은 캐릭터의 주요 능력치 중 하나인 효과의 적중률에 따라 공격력을 증가시켜 블랙스완과 추가 시너지를 발휘한다. |
끊임없는 비 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 효과 적중 확률 증가 24-40의 %. 착용자가 디버프가 3 이상인 적에게 피해를 입히면 해당 적의 치명타가 발동됩니다. 기회가 증가합니다 12-20의 %. 기본 공격, 스킬, 초능력 사용 후 100% 확률로 대상에게 에테리얼 코드 상태를 부여합니다. 이 상태에서 적이 받는 피해는 다음과 같이 증가합니다. 12-20의 % 1턴 동안. | Light Cone은 효과에 대한 일관된 적중 기회를 제공하므로 이미 괜찮은 옵션이 되었습니다. 크리티컬하지만. 메모리 키퍼에게는 기회가 특별히 필요하지 않습니다. 그녀는 주로 즉시 피해 유형이 아닌 주기적인 피해 유형을 전문으로 하기 때문에 전반적인 DPS 증가의 이점도 누릴 수 있습니다. 이렇게 하려면 스킬을 사용해야 하며, 100% 확률로 Ethereal Code 상태가 대상에 할당되어 데미지가 증가합니다. |
훈련 임무 시작 전 (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 효과 적중 확률 증가 20-40의 %. 주인이 방어력이 저하된 상대를 공격하면 회복 4-8 단위 에너지. | 디버프 적용 가능성에 영향을 미치는 효과의 적중 확률과 촛불 그림자의 징조의 보너스 피해를 증가시키는 좋은 F2P 옵션입니다. 스킬로 방어력을 감소시킬 수 있다는 점을 고려하면 특정 영웅에게 에너지를 회복하는 패시브의 두 번째 부분을 발동하도록 요구하지 않습니다. |
페르마타(F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 착용자의 관통 효과가 다음과 같이 증가합니다. 16-32의 %. 감전 및 풍화된 적에게 입히는 착용자의 피해가 다음과 같이 증가합니다. 16-32의 %. 이 효과는 지속 피해에도 적용됩니다. | 충격이나 풍화 상태의 적에게 관통 효과와 주기적인 피해를 포함한 피해를 증가시키는 무료 무기입니다. Arcana 디버프는 Weathering으로 간주되고 슈퍼 능력도 Shock(및 기타 모든 DoT 상태)로 간주되므로 Black Swan은 외부 도움 없이도 % 데미지 보너스를 쉽게 얻을 수 있습니다. 동시에, 동맹을 맺고 카프카 또는 서발 더욱 쉬워 질 것입니다. |
외로운 치유 (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 24-529 보호: 18-396 | 착용자의 관통 효과가 증가합니다. 20-40의 %. 초능력을 사용하면 착용자의 주기적인 피해가 다음과 같이 증가합니다. 24-48의 % 2 이동 동안. 소유자가 적용한 지속 피해 효과로 적을 처치하면 회복됩니다. 4-8 단위 그의 에너지. | 무료 콘 헤르타에서 쇼핑. 기본적으로 관통 효과가 증가하여 적의 내구도가 감소한 후 시간이 지남에 따라 더 많은 피해를 입힐 수 있지만 가장 중요한 것은 슈퍼 능력 사용 후 모든 DPS가 증가한다는 것입니다. 에너지 회복에 대한 추가 보너스는 무기의 주요 버프를 활성화하는 궁극기 충전 속도를 더욱 가속화합니다. |
평화의 이름으로 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 디버프 걸린 적에게 입히는 데미지 증가 24-40의 %. 사용자가 스킬을 사용하면 해당 공격의 효과가 적중할 확률이 다음과 같이 증가합니다. 18-30의 %이고 공격력은 24-40의 %. | 주기적인 데미지가 약화되는 점과 더불어 블랙스완은 자신의 스킬(때때로 궁극기로)로 상대의 방어력을 낮출 수 있다는 점을 고려하면 패시브의 첫 번째 부분을 쉽게 활성화할 수 있다. 효과 적중 확률이 증가하면 아르카나 시전 가능성이 높아지므로 마찬가지로 도움이 됩니다. 단, 이는 스킬에만 적용됩니다. |
결단력은 땀의 진주처럼 빛난다 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 소유자가 트래핑 상태가 아닌 적을 때리면 기본 기회가 있습니다. 60-100의 % 이 상대에게 캡처 상태를 부과하십시오. 트래핑 상태인 적의 방어력이 다음과 같이 감소합니다. 12-16의 % 1턴 동안. | 무기를 사용하면 특수 상태 캡처를 적용할 수 있습니다. 블랙 스완 스킬과 조합하면 콘이 R32일 경우 전체 방어력이 약 1% 정도 감소할 수 있으며, 히로인의 능력치는 9~10레벨까지 펌핑된다. 디버프는 한 턴만 지속되므로 투시자 본인도 사용할 수 있으므로 공격이나 스킬로 캐칭 상태를 적용하고 턴이 끝나기 전에 궁극기를 사용해야합니다 (충전 시간이 있다면). |
우리는 다시 만날 거에요 ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 공격력: 24-529 보호: 15-330 | 소유자가 기본 공격이나 스킬을 사용한 후 48-96의 % 공격력에서 공격에 맞은 무작위 적에게 추가 피해로. | 에서 픽업할 수 있는 라이트 콘 배틀 패스. 파시어가 기본 공격이나 스킬을 사용하면 전장에 있는 무작위 적에게 추가 피해를 입힙니다. 패시브는 캐릭터에게 주요 보너스를 제공하지 않기 때문에 다른 모든 무기보다 상당히 열등합니다. 이미 사용 가능한 경우 Black Swan용 무기를 특별히 가져가는 것은 의미가 없지만 위에서 설명한 옵션이 없지만 대안으로 사용할 수 있습니다. |
공 ⭐⭐⭐ HP: 38-846 공격력: 14-317 보호: 12-264 | 전투 시작 시 착용자의 효과가 적중할 확률이 증가합니다. 20-40의 % 3 동작. | 초보자를 위한 무기. 특히 최대 각성 시 상당히 많은 수의 효과를 적중할 기회를 제공합니다. 하지만 가장 큰 단점은 버프가 3턴 동안만 지속된다는 점입니다. 게임 초반에는 전투가 그리 길지 않은 경우가 많기 때문에 전투 전체에 부스트가 충분할 수 있습니다. 그러나 다른 3성 “카드”를 장착할 수 있습니다. |
최고의 유물 [유물]
라이트 콘의 경우와 같이 Black Swan의 유물을 선택할 때 각각 다음을 포함하는 주요 매개 변수의 증가를 제공하는 키트에 우선 순위를 두어야 합니다.
- 공격력;
- 바람 피해;
- 효과가 적중할 확률.
동굴 유적 [주요 유물]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
어두운 던전의 포로 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. 4 부품: 적이 보유한 지속 피해 효과 3개당(최대 6개), 피해를 입힐 때 소유자는 해당 적의 방어력을 XNUMX% 무시합니다. | 블랙 스완을 위한 최고의 유물 세트입니다. 공격력이 증가하고 적들이 풍화, 출혈, 화상, 충격 상태에 있을 경우 방어력을 최대 18%까지 무시할 수 있게 해주는 강력한 버프이며 스킬과 시너지가 좋습니다. 천리안이 초자연적으로 주기적인 피해를 주는 모든 상태를 한 번에 적용할 수 있다는 사실을 고려하면, 패시브는 특히 다른 DoT 캐릭터와 동맹을 맺을 때 거의 지속적으로 작동합니다. |
죽은 물의 발견자어두운 던전의 포로 (또는 야생 밀 사수) | 2 부품: 디버프가 걸린 적에게 주는 피해가 12% 증가합니다. 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. | 적용된 디버프 수에 따라 모든 데미지를 증가시키는 보너스와 스킬뿐만 아니라주기적인 데미지도 조정되는 공격력을 갖춘 탁월한 2x2 옵션입니다. Pathfinder는 적에게 지속적인 디버프를 주기 때문에 Eagle of Twilight보다 약 2% 더 뛰어난 성능을 보입니다. 고려된 모든 유물 조합의 백분율 차이는 그리 크지 않으니, 하위 능력치에 따라 우선순위를 부여해 주시기 바랍니다. |
야생 밀 사수어두운 던전의 포로 | 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. | 블랙 스완은 촛불 그림자의 징조 트레일로 인해 상당한 추가 피해를 받기 때문에 유물 2개를 결합하여 공격력을 높일 수 있습니다. 팀에서도 좋은 선택입니다. 루안 메이, 이미 꽤 많은 추가 비율 버프를 제공하기 때문입니다. |
죽은 물의 발견자황혼의 독수리 | 2 부품: 디버프가 걸린 적에게 주는 피해가 12% 증가합니다. 2 부품: 바람 데미지가 10% 증가합니다. | 전체적인 데미지 증가를 목표로 하는 또 다른 최적의 조합입니다. 예를 들어, 바람 피해가 아닌 공격력을 위한 평면 구체가 있는 경우, 특성의 균형을 맞추기 위해 또는 스쿼드에 루안 메이가 없는 경우에 사용하는 것이 좋습니다. |
야생 밀 사수 ⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 증가합니다. 12 % 4 부품: 속도가 6% 증가하고 기본 공격력이 10% 증가합니다. | 거의 처음부터 사용할 수 있는 좋은 세트입니다(상자와 보스에서 드랍됨). 제공되는 모든 보너스는 어떤 식으로든 캐릭터에게 유용하므로 "어두운 던전의 포로"를 획득할 때까지 세트를 성공적으로 사용하거나 다른 세트와 결합할 수 있습니다. |
황혼의 독수리해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2 부품: 바람 데미지가 10% 증가합니다. 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. | 바람 피해 + 속도 세트의 조합은 똑같이 적합한 옵션으로 Black Swan이 더 자주 행동을 수행할 수 있으므로 자신의 능력을 더 적극적으로 사용하고 상대방에게 Arcana 상태를 부과할 수 있습니다. |
황혼의 독수리 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 바람 데미지가 10% 증가합니다. 4 부품: 초능력 사용 후 동작이 25% 앞으로 이동합니다. | 또는 궁극기를 사용한 후 액션을 진행시키는 풀 윈드 키트를 사용할 수 있습니다. 덕분에 Black Swan은 다음 턴을 더 일찍 시작하게 되어 일반적으로 유리하지만 동시에 팀의 비동기화로 이어질 수 있습니다. 회전을 올바르게 설정하는 방법을 아는 경우에만 사용할 가치가 있습니다. |
평면 장식 [추가 아티팩트]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
판갤럭틱 비즈니스 엔터프라이즈
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 효과 적중 확률이 10% 증가합니다. 공격력은 효과 적중률의 25%만큼 증가하며, 최대 25%까지 증가합니다. | 효과의 적중률은 Arcana 상태 및 기타 디버프를 지속적으로 적용해야하고 세 번째 추적 "촛불의 그림자 속의 징조"의 피해에 대한 % 보너스로 인해 캐릭터의 주요 매개 변수 중 하나입니다. 동시에 이 특성에 따라 세트의 공격력이 증가합니다. 최대 보너스를 받으려면 효과를 적중시킬 확률이 최소한 100% 이상이어야 합니다. |
스카이프론트 글라티라머 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 착용자의 공격력이 12% 증가합니다. 소유자의 속도가 135/160 유닛 이상인 경우, 주는 피해가 12%/18% 증가합니다. | 다른 소스에서 효과를 적중할 확률이 120%인 경우 DPS를 높이는 데 탁월한 평면 장식입니다. 최소 속도 값이 충분하지 않으면 분대에 넣을 수 있습니다 아스투, 하뉴 또는 루안 메이. min.의 차이가 있기 때문에. 그리고 최대. 보너스는 적으며 세트는 어떤 상황에서도 잘 작동합니다. |
공간 밀봉 스테이션 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. 속도가 120 이상일 때 공격력이 추가로 12% 증가합니다. | 시작 세계 중 하나에서 사용 가능한 최적의 키트 가상 우주 (세계 3). 공격력이 증가하며, 점쟁이의 속도가 120유닛 이상일 경우 증가량이 24배로 증가합니다. 이는 다리 장비 덕분에 달성되는 최소 기준이기 때문입니다. 스피드 부츠를 신으면 블랙 스완은 아무런 문제 없이 공격력 XNUMX%를 받게 됩니다. |
라이브 원왁 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 기력 회복 속도가 5% 증가합니다. 소유자의 속도가 120유닛 이상인 경우 전투 시작 시 행동이 즉시 40% 진행됩니다. | 더 빠른 에너지 획득을 위해 다른 차원 장식의 피해 증가를 일부 희생할 만큼 충분한 공격력과 효과 적중 기회가 있는 경우 좋은 옵션입니다. 캐릭터의 속도가 느리고(120유닛 이상) 궁극기를 얻는 데 오랜 시간이 걸리며 동시에 회복에 밧줄을 걸고 싶지 않은 경우. 에너지, 세트는 상황의 균형을 약간 맞추는 데 도움이 될 것입니다. |
탈리아 - 도적의 땅 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 관통 효과가 16% 증가합니다. 소유자의 속도가 145유닛 이상이면 관통 효과가 추가로 20% 증가합니다. | 어떤 이유로 위에 나열된 세트가 없지만 이 평면 장식의 좋은 부분이 있다면 처음으로 적합할 것입니다. 어떤 경우에도 침투 효과는 불필요한 특성이 아니며 더 많은 깃털을 적용할 수도 있습니다. 적의 취약성을 돌파한 후 피해를 입지만 여전히 중요한 다른 통계에는 잃습니다. |
블랙 스완을 위한 군대
HSR의 블랙 스완(Black Swan)은 팀 내 메인 또는 보조 데미지 딜러 역할을 하는 데미지 딜러/디버퍼입니다. 그녀는 정기적인 피해를 입힐 때도 발동되는 아르카나 레벨을 획득해야 하기 때문에 DoT 상태를 부과할 수 있는 캐릭터에게 주로 권장됩니다.
동시에, 메모리 키퍼는 더 느리긴 하지만 스스로 스택을 쌓을 수 있으며 레인의 모든 효과를 한 번에 적용할 수 있습니다. 궁극기를 사용하여 피해를 입히는 동시에 상대가받는 피해를 증가시킵니다. 잠재적으로 그녀는 그러한 팀 밖에서 플레이할 수 있지만 이것이 그녀의 최대 잠재력을 공개하는 데 확실히 기여하지는 않습니다.
최고의 캐릭터
블랙스완에서 가장 시너지가 좋은 캐릭터는 다음과 같다.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
카프카 | 무 | 전기의 | Kafka와 Black Swan으로 구성된 분대는 다른 Stellaron Hunter 조합과 비교할 때 가장 높은 데미지 비율을 가지고 있습니다. 보너스 공격과 궁극기로 쇼크 상태를 부여할 수 있으며, 턴 외 스킬로 적용되는 모든 DoT 효과를 활성화할 수 있습니다. 이를 통해 Black Swan이 추가 Arcana 스택을 얻고 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. |
기나이펜 | 무 | 불 같은 | 다수의 적에게 스킬을 적용하고 단일 대상(궤적 포함)에게 기본 공격을 적용하는 버닝 효과에 특화되어 있습니다. Kafka와 마찬가지로 그는 궁극기로 DoT 상태를 폭발시킬 수 있지만 단 하나인 Burning입니다. 특성에 적힌 불타는 키스 상태로 인해 적이 받는 데미지가 증가하는 특성입니다. |
삼포 | 무 | 바람 | 모든 공격(기본 공격, 스킬, 궁극기)에서 풍화를 적용하는 데 중점을 두고 아르카나 스택을 얻는 데 도움이 됩니다. 그의 초능력으로 그는 모든 적에게 바람 피해를 주고 그들이 받는 주기적인 피해를 증가시킵니다. 마지막 단계는 Black Swan에도 적용되는 Weathering의 지속 시간을 1턴 증가시키는 것입니다. |
루크 | 무 | 물리적 인 | 신체형을 지닌 캐릭터입니다. 피해 - 출혈. 스킬을 사용하면 이 상태가 적용되지만 적 대상은 단 한 명에게만 적용됩니다. 동시에, 자신의 초능력에 의해 공격받은 적이 받는 피해도 증가합니다. 보조 일반 공격이 발동되면 즉시 출혈 피해를 입힙니다. |
노래 | 무 | 빙 | 무의 길(Path of Nothingness)을 위한 탁월한 지원 영웅입니다. DoT 효과는 적용되지 않지만, 적 10명의 버프를 제거하고, 전장에 있는 모든 적 대상의 방어력을 감소시킵니다. 블랙 스완 스킬과 결합하면 꽤 강력한 방어 컷을 얻을 수 있습니다. 다음으로 '비밀 전략'은 팀원 전체의 효과 적중 확률을 XNUMX% 증가시킵니다. |
은빛 늑대 | 무 | 양자 | 방어력, 공격력, 속도 감소 등 다양한 디버프가 있습니다. 일정 확률로 대상에게 아군 중 하나가 소유한 속성에 대한 취약성을 생성합니다. 또한, 다음 '노트'는 스킬 사용 중 적의 약화가 3개 이상일 경우 모든 종류의 피해에 대한 저항을 추가로 감소시킵니다. |
부은 자국 | 무 | 상상의 | 별빛철도 승무원장은 속도를 줄이고 적의 행동을 지연시키는 감금 상태를 부여하는 데 중점을 둡니다. 첫 번째 응보 트레일이 열려 있으면 초능력을 사용한 후 적이 받는 피해가 버프됩니다. |
아케론 | 무 | 전기의 | 사용하려면 Shattered Dream 충전 포인트가 필요한 특별한 궁극 메커니즘을 갖춘 데미지 딜러입니다. 적에게 디버프를 걸어 포인트를 얻습니다. 또한, 분대에 무의 길의 아군이 있으면 히로인은 '어비스' 트레일로 인한 데미지가 크게 증가합니다. Swan은 다른 DoT 캐릭터와 함께 Acheron에게 필요한 모든 것을 제공하고 Acheron은 전체 스쿼드의 DPS를 증가시킵니다. |
훅 | 파괴 | 불 같은 | 하나 이상의 대상에게 피해를 주는 피해 딜러입니다. 스킬로 버닝 상태를 부여하여 블랙 스완의 아르카나 상태 레벨을 얻을 수 있습니다. 추가 데미지 소스로 작용하지만, 아이돌론이 모두 존재하고 스텟이 높을 경우 그룹의 핵심 위치를 차지할 수도 있다. |
서발 | 박학 | 전기의 | 스킬 사용 시 다수의 적에게 쇼크 상태를 부여하여 추가 전기 데미지를 줍니다. 초능력으로 해당 지역에 피해를 입히고 충격 효과를 2턴 더 연장합니다. 상태가 여러 적에게 적용된다는 사실로 인해 Black Swan에 더 많은 Arcana 스택이 제공됩니다. |
히메코 | 박학 | 불 같은 | 엄청난 데미지를 주며 자신의 턴이 아닐 때 추가 공격을 가합니다. 50% 공격으로 별빛의 흔적을 열면 적 대상에게도 2턴간 버닝 상태를 부여합니다. |
의사 비율 | 사격 | 상상의 | Doctor Ratio가 레인의 효과가 없음에도 불구하고. 피해를 입으면 영웅들 사이에 일정한 시너지 효과가 있습니다. 특히 블랙스완은 베리타스에게 엄청나게 중요한 디버프를 적용합니다. 동시에 그는 투시력이 좋은 보너스도 제공할 수 있습니다. "추론" 추적을 사용하면 스킬이 대상의 저항을 줄일 수 있고 "추론" 추적을 통해 적에게 가해지는 피해가 증가합니다. |
루안 메이 | 하모니 | 빙 | 그녀의 버프는 모든 아군에게 적용되므로 두 명 이상의 데미지 딜러로 구성된 분대를 위한 최고의 지원 중 하나입니다. 팀원의 전체적인 피해량과 속도는 물론 효율성과 관통 효과도 증가합니다. 또한 모든 유형의 요소에 대한 저항 관통력을 증가시킵니다. |
불꽃 | 하모니 | 양자 | 스킬 포인트를 생성하고 최대치를 증가시킵니다. 이를 통해 Black Swan과 그녀의 동료들은 지속적으로 기술을 사용할 수 있습니다. 스킬 포인트를 소모할 때마다 모든 데미지가 추가로 증가하며, 스킬을 사용하면 액션이 50% 앞으로 진행되어 더 빨리 "나가기"가 가능해집니다. |
갑옷 | 하모니 | 바람 | 표준 배너의 버퍼입니다. 초능력의 도움으로 팀의 공격력과 크리티컬 데미지가 증가합니다. 이 스킬을 사용하면 선택한 아군에게 즉시 행동을 수행하는 동시에 약화를 제거할 수 있습니다. 덕분에 Black Swan은 한 주기에 더 많은 움직임을 수행할 수 있게 됩니다. |
아스타 | 하모니 | 불 같은 | 파시어의 주요 능력치인 증가된 공격 속도와 공격력을 제공합니다. 또한, 기본 공격으로 스파크 트레일을 연 후 적에게 버닝 상태를 부여할 수 있다. |
팅윤 | 하모니 | 전기의 | 에너지를 회복하여 장비 없이도 초능력을 지속적으로 사용할 수 있습니다. 에너지를 위한 로프 또는 평면 보석. 또한 스킬에 축복 상태를 부여해 추가 전기 데미지를 가해 공격력을 높인다. |
차 니아 | 하모니 | 물리적 인 | 초능력으로 공격력과 속도를 올려주고, 스파클과 같은 스킬을 사용하면 액션 포인트를 생성해 아군이 스킬을 훨씬 더 자주 사용할 수 있게 해준다. Black Swan 팀에서는 Arcana 상태 수준을보다 적극적으로 얻을 수 있기 때문에 이러한 보너스가 특히 요구됩니다. |
유공 | 하모니 | 상상의 | 포효하는 활시위 상태를 적용하여 팀의 공격력을 증가시킵니다. 초능력은 적 한 명에게 상상의 피해를 입힐 수도 있습니다. |
푸쑤언 | 보존 | 양자 | 아군이 받는 피해의 일부를 예측 위원회 위원장에게 이전하고 체력과 치명타를 증가시키는 예측의 매트릭스를 생성합니다. 가능성. "둔가점, 메타미스틱" 트랙이 열려 있으면 초능력을 사용해 HP를 회복한다. |
치타 | 보존 | 빙 | 모든 아군에게 확장되어 들어오는 피해를 차단하는 강력한 보호막을 설치합니다. 일정 확률로 스킬로 적을 얼려버리므로 대상은 행동을 할 수 없게 됩니다. 치타는 전투당 한 번 죽고 나면 다시 부활할 수 있는 뛰어난 전차입니다. |
어벤튜린 | 보존 | 상상의 | 방패를 배치하고 전투 중에 초능력을 활성화하고 보너스 공격을 수행한 후 갱신합니다. 스킬 포인트에 대한 요구가 거의 없습니다. 보호 기능을 제공하는 것 외에도 분대에게 피해를 입히는 데 도움이 됩니다. 캐릭터의 이상적인 분대는 보너스 공격을 수행할 수 있는 여러 영웅의 협력입니다. 다른 팀에서도 그는 마찬가지로 훌륭하지만 보너스 샷을 조금 덜 자주 사용합니다. |
불. 영웅 | 보존 | 불 같은 | 스킬에 포함된 도발 메커니즘을 활용해 상대의 시선을 끈다. 어떤 공격을 하든 아군에게 작은 보호막을 겁니다. 마그마의 의지가 쌓이면 여러 대상에게 화염 피해를 주고, 초능력으로 해당 지역에 피해를 줍니다. |
월 7 | 보존 | 빙 | 스킬을 사용하여 아군 한 명에게 보호막을 겁니다. 궁극기는 일정 확률로 광역 피해를 입히고 동결 효과를 발동시킵니다. 적이 방패 아래에 있는 아군을 공격하면 보너스 공격을 수행합니다. |
호호 | 풍요 | 바람 | 블랙 스완의 최고의 힐러 중 한 명. 스킬과 스테이터스에 따른 안정적인 힐링 외에도 생명의 희생은 아군 턴 시작 시, 궁극기 사용 후 힐링, 초능력으로 기력을 회복하고 모든 스쿼드원의 공격력을 증가시키는 특성입니다. |
로차 | 풍요 | 상상의 | 아군의 공격에 의해 발동되는 매직 서클 덕분에 패시브로 치유됩니다. 팀원의 체력이 절반 이하로 떨어지면 즉시 스킬을 치료할 수 있습니다. 궁극기는 해당 지역에 상상의 피해를 입히고 적의 버프를 1개 제거합니다. |
바이루 | 풍요 | 전기의 | 표준 배너의 힐러. 기술과 초능력으로 체력을 회복합니다. 특별한 상태가 있습니다: 쓰러진 분대원을 죽음에서 부활시키는 활력(Vigor)이지만 전투 중 한 번만 가능합니다(E2에서는 6번). |
Lynx | 풍요 | 양자 | 연구원은 자신의 무기고에 즉각적이고주기적인 치료를 모두 가지고 있습니다. 그의 궁극기 스킬로 그는 각 아군을 치유하는 동시에 적에 의해 부과된 약화(예: 제어)를 제거합니다. |
갤러거 | 풍요 | 불 같은 | 적에게 부여된 부정적인 상태인 "Dead Drunk"에 따라 치유가 결정되는 힐러 클래스의 독특한 대표자입니다. 이 효과로 상대를 공격하면 체력이 회복됩니다. 캐릭터의 스킬 세트에는 스킬을 통한 즉시 치유와 강화된 기본 공격을 통한 대규모 치유도 포함됩니다. |
나타샤 | 풍요 | 물리적 인 | 스킬을 사용하면 아군 1명의 HP를 회복시켜, 발동 시 디버프 2개를 제거하고, 발동 시 '평온'을 부여하며, XNUMX턴 동안 추가 회복 효과를 줍니다. 초능력을 사용하면 분대 전체가 치유됩니다. |
최고의 팀
위에서 설명한 캐릭터를 기반으로 Black Swan을 위한 다음 분대를 만들 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
카프카 | 검은 백조 | 루안 메이아스타차 니아 | 호호나타샤 | Stellaron Hunter는 Black Swan이 궁극기와 보너스 공격을 통해 Arcana 상태 레벨을 얻도록 돕고, 자신의 턴이 아닌 곳에 부과된 DoT 상태를 활성화합니다. 그러면 Farseer는 레인의 풍화 및 기타 효과를 적용합니다. 피해를 입히고 방어력을 낮추며 적들이 받는 피해를 증가시킵니다. 지원 역할에는 루안 메이, 아스타, 하뉴를 배치하고 힐러 위치에는 호호나 나타샤를 배치할 수 있습니다. |
카프카 | 검은 백조 | 팅윤불꽃갑옷 | 로차Lynx | 조화의 길(Path of Harmony)의 캐릭터로 구성된 대체 분대입니다. 상황에 따라 Swan이나 Kafka에 부스트가 적용됩니다. 예를 들어 Black Swan의 궁극기를 사용한 후 Kafka의 행동을 발전시켜 그녀가 스킬을 사용하고 즉시 모든 DoT 상태를 활성화하도록 할 수 있습니다. 아머와 팅윤의 경우 스킬 포인트가 조금 더 소모되기 때문에 로챠나 링스 등 좀 더 '경제적인' 힐러를 활용하는 것이 유리하다. |
카프카 | 검은 백조 | 삼포기나이펜루크 | 푸쑤언불. 영웅 풍요의 길 | 이 경우 지원 대신 주기적인 피해를 주는 상태를 부여하는 캐릭터가 사용됩니다. 이렇게 하면 Black Swan의 Arcana 스택을 빠르게 축적할 수 있습니다. 더욱이, 각 영웅은 어떤 식으로든 피해 증가의 형태로 강화를 제공합니다. Fu Xuan, Fiery Pioneer 또는 보존 또는 풍요의 길의 다른 대표자는 지원 위치에 적합할 것입니다. |
카프카 | 검은 백조 | 노래은 늑대 | 풍요의 길 또는 보존 경로 | Kafka, Black Swan 및 Path of Oblivion 디버퍼의 지원을 포함하는 또 다른 분대 옵션입니다. Sang은 Memory Keeper와 마찬가지로 방어력을 낮추지만 모든 적 대상을 동시에 낮춥니다. 실버 울프는 공격력, 속도, 방어력을 감소시키고 적이 아군 중 하나의 속성에 약점을 갖게 만듭니다. 사용 가능한 캐릭터를 치료사 또는 보호자로 사용할 수 있습니다. |
아케론 | 검은 백조 | 카프카 | 갤러거 | 조화의 길이라는 일반적인 캐릭터 대신 카프카와 백조의 결합으로 많은 혜택을 받는 아케론이 배치됩니다. – Shattered Dream을 빠르게 충전할 수 있는 영구 디버프입니다. 그 자체로는 모든 유형의 저항을 감소시킬 뿐이지만 팀의 전체 DPS를 크게 증가시켜 버퍼 부족을 완전히 보상합니다. |
검은 백조 | 삼포기나이펜루크 | 서발훅히메코 | 호호 | Black Swan은 Kafka가 없으면 DoT 효과로 플레이하는 다른 영웅과 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어 강력한 빌드 옵션: Black Swan, Sampo, Guinaifen, healer/shieldman. 분대는 다음 원칙에 따라 작동합니다. 2차 피해 딜러는 레인에서 상태를 부여합니다. 피해를 입히고 투시 디버프를 부여하여 피해를 증가시킵니다. |
검은 백조 | 삼포기나이펜루크 | 모든 영웅 조화의 길 | 나타샤 | Black Swan과 나머지 스쿼드를 강화하기 위해 자신의 능력을 사용하는 버퍼링 지원의 지원을 받는 DoT 팀입니다. 귀하의 계정에 사용 가능한 모든 Harmony 지원을 설치할 수 있습니다. 그러나 이러한 유형의 빌드에 대해 구체적으로 이야기하면 버프가 모든 아군에게 영향을 미치기 때문에 Ruan Mei와 Asta가 여기에 가장 적합합니다. |
검은 백조 | 삼포기나이펜루크 | 노래부은 자국 | Lynx | 상대방에게 약화 효과를 적용하는 망각의 길 디버퍼 캐릭터도 훌륭한 추가 기능이 될 것입니다. 예를 들어 펠라(Pela)는 방어력을 낮추고, 벨트(Welt)는 감금 상태를 적용해 적 대상의 행동을 지연시킵니다. 이 모든 것이 전투 결과에 그다지 영향을 미치지 않습니다. |
검은 백조 | 삼포 | 은 늑대 | 푸쑤언Lynx | 바람이나 양자 요소에 대해 적의 약점을 만드는 메커니즘을 기반으로 구축된 팀입니다. 이는 뛰어난 하위 dd이기도 한 Silver Wolf의 기술 덕분에 달성됩니다. 이 빌드는 적 대상의 취약성에 의존하지 않지만, 엘리트 몬스터나 보스와의 전투에서 가장 좋은 성능을 발휘합니다. |
비율 | 검은 백조 | 기나이펜 | 로차 갤러거 어벤튜린 | 비표준이지만 꽤 일하는 팀. Ratio는 적의 약점에 따라 달라지므로 Black Swan과 잘 결합되어 Arcana DoT 상태, 궁극기의 Epiphany 효과, 스킬로 인한 적의 방어력 감소 등 다양한 디버프를 제공합니다. 두 영웅 모두에게 완벽한 Guinaifen으로 빌드를 보완할 수 있습니다. 이 팀은 가상 요소에 약점이 있는 적에게 가장 효과적입니다. |
무료 또는 서사적 캐릭터로 구성된 예산 팀:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
검은 백조 | 삼포기나이펜 | 아스타유공 | Lynx | Black Swan은 주요 데미지 딜러의 위치를 차지하고, Sampo/Guinafen은 추가 데미지 소스 역할을 하며 Arcana 상태 레벨을 얻는 데 도움을 줍니다. 프리버퍼 중 아스타는 탁월한 서포터지만 유쿤으로 대체될 수도 있다. Tingyun이나 Hanya가 가능하다면 이 선수단에도 잘 맞습니다. 마지막 슬롯은 스킬과 궁극기로 치유하는 Lynx에 의해 닫힙니다. |
검은 백조 | 삼포서발 | 기나이펜루크 | 갤러거 | 주기적으로 피해를 주는 3명의 캐릭터로 구성된 팀입니다. Black Swan 스킬의 방어력 감소에 디버프가 있지만 액션 포인트가 부족할 경우 Arcana 스택도 받을 수 있으므로 기본 공격을 우선시하세요. 가장 중요한 것은 DoT 효과가 있다는 것입니다. 상대방에. |
검은 백조 | 단 헝물리학 영웅 | 아스타삼포기나이펜 | 월 7 | 최근 Star Express로 여행을 시작했다면 시작 캐릭터 Dan Heng 또는 Fiz를 Black Swan 팀에 추가할 수 있습니다. 개척자. 차선에서 상태를 부과하지는 않지만. 피해를 입히면 풍화 또는 출혈로 인한 피해를 주는 관통이 발생할 수 있습니다. 보다 안정적인 DoT 상태를 위해 첫 번째 트레이스가 열려 있으면 기본 공격으로 버닝을 적용하는 Asta를 사용할 수 있습니다. |
블랙 스완으로 플레이하는 방법
Black Swan의 플레이 원칙은 레벨을 설정하는 것입니다. 아르카나 상태, 기본적으로 시간이 지남에 따라 바람 피해가 발생하지만 슈퍼 사용 후 출혈, 화상, 충격을 포함한 모든 DoT 효과로 변환될 수 있습니다. 기억의 정원의 기억지기는 다음과 같은 방법으로 아르카나 스택을 얻을 수 있습니다:
- 기술 – 1개 레벨 또는 여러 개. 적이 스택을 받으면 다시 받을 확률은 50%입니다. 각 후속 스택은 이전 스택의 절반만큼 적용될 확률이 있습니다. 평균적으로 대상의 효과 저항에 따라 2~3레벨이 부여됩니다.
- 기본 공격 – 최대 5레벨. 일정 확률로 1스택이 걸리며, 적이 주기적인 피해를 받는 상태일 경우 4스택이 더 걸립니다.
- 기술 – 1레벨. 세 명의 대상에게 피해를 주고, 각 대상은 디버프 중첩을 받습니다.
- 재능 – 2레벨. 턴 시작 시 적군이 아르카나로 피해를 입을 때 주기적인 피해를 주고 추가 효과를 발동시킨 후입니다. 후자의 경우 대상은 최소 3개의 스택을 가지고 있어야 합니다.
- "불안한 내부"를 추적하세요 – 최대 4레벨. 스킬 사용 후 적에게 DoT 상태가 있는 경우 각 효과마다 추가 스택이 적용될 수 있습니다.
- "컵 바닥의 윤곽선"을 추적합니다. – 최대 4레벨. 적의 차례가 되었거나, 아군의 공격으로 대상이 주기적인 피해를 입었을 때. 후자의 경우 공격당 3개 이상의 스택이 제공되지 않습니다.
- 2번째 아이돌론 – 6개 레벨. 아르카나 상태인 적을 처치한 후, 그와 가장 가까운 대상은 6중첩을 받습니다.
- 6번째 아이돌론 – 레벨 1 이상. 모든 아군의 공격은 고정된 50% 확률로 추가 스택을 적용합니다.
Arcana 레벨이 겹칠 때마다 고유한 기회가 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 이러한 이유로 위에 나열된 방법은 100% 수신을 보장하지 않습니다. 이는 적 효과에 대한 저항과 캐릭터 효과의 적중률 모두에 영향을 받습니다. 또한, 디버프가 발동된 후에는 모든 스택이 1로 초기화됩니다.
회전
Black Swan 회전에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
- 전투 시작 전에 지원 기술을 사용하고 "진실을 받아들이고 겉모습을 거부하라". 이를 통해 일정 확률로 1개 이상의 아케인 디버프를 적용할 수 있습니다. 어떤 공격으로도 전투를 시작할 수 있습니다.
- 기억지기의 차례가 되면 스킬을 사용하세요 "타락, 거짓말의 일몰" 가능한 한 많은 목표를 커버하기 위해 중앙 적을 공격합니다. 이후 일정 확률로 스킬이 1레벨을 부여하고 3턴간 적의 방어력을 감소시킵니다.
- DoT 메커니즘을 갖춘 다른 캐릭터가 활성화되어 있는 동안 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 스킬을 사용하여 추가 스택을 제공하세요. 적이 DoT 효과를 받고 있는 경우 활성화될 수 있으며, 한 번의 공격으로 최대 3레벨까지 제공됩니다("컵 바닥의 윤곽선"을 추적하세요).
- 전장에 적이 여러 명 있다면 초능력을 활용하세요 "다른 세계의 포옹", 해당 지역에 바람 피해를 입히고 2턴 동안 모든 대상에게 현현을 적용합니다. 이 디버프에 걸린 상대는 더 많은 피해를 받기 시작합니다. 동시에 Arcanum은 즉시 라인의 모든 효과가 됩니다. 피해를 입으며, 누적된 스택 수는 다음 턴에 초기화되지 않습니다.
- 그 후에는 항상 시간이 지남에 따라 피해를 받고 있는 대상에게만 스킬이나 기본 공격을 사용하도록 노력하세요. 이는 효과 자체가 트리거될 때까지 레벨을 빠르게 축적하는 데 중요합니다.
성격에 대한 결론
HSR의 Black Swan은 주기적인 손상과 관련된 메커니즘을 지닌 무의 경로(Path of Nothingness)를 대표합니다. 특히, 캐릭터의 게임 플레이는 Arcana의 DPS의 주요 소스인 Arcana의 특수 상태 레벨 세트를 기반으로 합니다. 메모리 키퍼가 DoT 효과로 적을 공격하거나 아군이 부과된 상태를 활성화할 때마다 특수 스택이 축적됩니다. 스택이 많을수록 친교 디버프 배수가 높아집니다.
하지만 이것이 히로인의 능력의 전부는 아니다. 또한 적의 방어력을 낮추고, 받는 피해를 증가시키며, 모든 DoT 효과를 한 번에 적용할 수 있습니다. Black Swan은 클래식 스쿼드를 이상적으로 보완합니다. 카프카 또는 유사한 메커니즘을 사용하는 다른 캐릭터와 결합하여 나타날 수도 있습니다. 치명타는 선택 사항이지만 공격력, 속도 및 효과 적중률이 많이 필요하기 때문에 빌드가 까다로울 수 있습니다. 그러나 저예산 라이트 콘은 투시자가 쉽게 접근할 수 있으며 아이돌론이 크게 필요하지 않습니다.
Honkai: Star Rail에서 최고의 Black Swan 빌드를 만드는 데 저희가 도움이 되었기를 바랍니다. 안에 코멘트 작가나 다른 플레이어가 도움을 줄 수 있도록 캐릭터에 대해 질문하세요. 당사 웹사이트의 관련 섹션에서 게임에 대한 유용한 기사를 팔로우하세요. 지나가 다, 가이드, 빌드.
Black Swan의 성과
테스트 실행에서는 업적을 달성할 수 없으며, 본인 또는 다른 사람의 히로인을 사용하는 경우에만 달성할 수 있습니다.
- 모든 것은 미리 정해져 있다 — 상대에게 최소 레벨 20을 올려주세요. 블랙스완이 진실의 인정, 겉모습의 거부 기술을 사용하여 전투에 돌입할 때 아르카나 상태가 됩니다. 보상: 스타 제이드 × 5. 업적을 잠금 해제하려면 Stagnant Shadow: Shape of Doom으로 이동하세요. 그런 다음 당신이나 다른 사람의 Black Swan을 사용하고 그녀의 기술을 활성화하십시오. 모든 것이 작동하면 전투 시작 시 업적이 열리고, 그렇지 않으면 다시 시작됩니다.
블랙스완 질문과 답변
Honkai: Star Rail에서 Black Swan을 얻는 방법은 무엇입니까?
한정 이벤트 점프: 캐릭터 배너에서 블랙스완을 쓰러뜨릴 수 있습니다.
블랙스완의 주요 스킬은 무엇인가요?
블랙 스완의 스킬은 기본적으로 풍화인 아르카나 상태 덕분에 방어력을 낮추고 시간이 지남에 따라 피해를 주어 적을 약화시키는 데 중점을 둡니다. 그 결과, 초능력은 기존의 모든 DoT 효과를 "아케인"으로 만들고, 상대가 받는 데미지도 증가시킵니다.
블랙스완은 어떤 액티브 스킬을 가지고 있나요?
기술 "진실을 받아들이고 겉모습을 거부", 기본 공격 "현현, 침묵의 여명", 스킬 "퇴폐, 거짓의 쇠퇴", 초능력 "이세계의 포옹", 재능 "운명을 엮는 변덕".
블랙 스완의 능력치를 레벨업하는 순서는 무엇입니까?
재능 > 초능력 = 스킬 = 기본공격.
Black Swan에 가장 적합한 아이돌론은 무엇입니까?
Black Swan의 가장 좋은 아이돌론은 첫 번째, 네 번째, 여섯 번째입니다.
Black Swan을 업그레이드하려면 얼마나 많은 자원이 필요합니까?
4크레딧; 688명의 여행자 가이드; 모험 일지 500개 289개의 여행 미팅; 멸종된 코어 6개; 깜박이는 코어 16개; 56개의 꿈틀거리는 알갱이; 71개의 불의 정령; 별빛 정수 73개 18 천상의 화장터; 승천자의 재 69개; 139개의 운명의 각인; 과거 65번의 웜홀 재해.
블랙스완의 시그니처 콘은 무엇인가요?
검은 백조의 시그나 - "변경된 기억".
Black Swan에 가장 적합한 라이트 콘은 무엇입니까?
블랙 스완 시그니처 '기억이 바뀌다', '기다려야 해', '피해자 표정', '잘 자고 편히 잠', '쇼 비긴즈', '상시 비가', '훈련 시작 전', '외로운 힐링' ", "평화의 이름으로", "페르마타", "결단은 땀의 진주처럼 빛난다."
블랙 스완의 최고의 유물은 무엇입니까?
동굴 유물: 어둠의 던전 포로, 야생 밀사수, 황혼의 독수리, 또는 위 세트와 사수의 패스파인더의 2x2 조합. 차원 장식품: 범은하 사업체, Glatiramer Skyfront, Space Sealing Station, Living Wonwak 또는 Thalia Bandit Land.
블랙 스완에 가장 적합한 캐릭터는 무엇입니까?
카프카, 삼포, 루카, 구이나이펜, 서벌, 히메코, 후크, 실버울프, 아케론, 상, 벨트, 루안메이, 스파클, 아머, 아스타, 팅윤, 한야, 유쿤, 푸쉬안, 치타, 7월 XNUMX일, 호호, 로차, 바일루, 링스, 나타샤.
Jin Liu, Swan, Tingyu 및 Locha로 구성된 팀이 적합할까요?
그리고 Jin Yuan, Black Swan, Hanya 및 Hoho 팀은 괜찮나요?
백조가 갑옷을 가지고 놀고 있나요?
아니요, 필박스용 방어구는 쓸모가 없습니다.
시그나와 비율, 시그나와 백조, 가이와 갤러거 임바 잘
그래서 오늘은 오랜만에 혼카이에 다녀왔습니다. 그들이 많은 공짜를 쏟아 부은 것을 기뻐하기 위해 그는 백조를 돌리기 위해 달려갔습니다. 35번째 턴에 넘어져서 어떤 유물을 모아야하는지 등등을 살펴보고 그 메커니즘을 읽어보고 실망했습니다. 나에게 있어 이 백조는 최대한 쓸모가 없고 단지 백조만을 위해서 삼포와 구이를 모으지는 않을 것이다. 낭비된 시간, 자원, 우여곡절 - 정말 안타깝습니다.
격렬하게 사과드립니다. 소모된 보석이 35쿨인가요? 나는 스핀 97-98에서 백조를 쓰러뜨렸는데, 맙소사 그녀는 정말 멍청하고, 자아와 남자가 없어도 뛰어난 데미지 딜러입니다. 나는 그녀의 e0을 가지고 있고 신호가 없어도 그녀는 여전히 훌륭한 캐릭터입니다
당신이 그것을 어떻게 좋아할지 모르겠지만 나에게는 적의 오두막을 부수는 것입니다. 심연 속으로 나는 백조, 로차, 비율 및 카푸 팩을 가져갑니다(배급은 취약성에 따라 선택 사항입니다). 공격 보너스에서 포인트를 복원하기 위해 무언가를 가져간다면 정말 멋질 것입니다.
망각의 홀에서는 일반적으로 모든 것이 매우 아름답습니다.
체내에 넣지 않고도 타격 확률 80%로 수집이 가능한가요?
그냥 재미로 공격력으로 다 올려보고 싶어요))
무엇이 더 좋은가: 쇼가 시작되는가, 아니면 평화로운 힐링이 되는가? 오버레이 없음
평화로운 힐링은 물론
효과 적중 확률이 120%보다 크다는 것이 말이 되나요?
아니요, 120%이면 충분합니다. 공격 속도나 위력을 높이려고 노력하는 것이 좋습니다.
알려주세요! 두 개의 신호가 동시에 Swan에 떨어졌고 문제는 두 번째 신호를 어떻게 처리해야 하는가입니다.
카프카가 있지만 자신의 기호가 없습니다. 카프카의 콘 안녕히 주무세요 평화로운 잠. 카프카에게 백조의 표시를 주어야 할까요? 아니면 예를 들어 Guinaifen? 이 페르시아인들에게 잘 자요에 그녀가 더 나은가요? 아니면 오버레이를 하시나요?
이 콘은 스완과 함께 그룹으로 플레이하는 다른 캐릭터에게 주어질 수 있습니다. 다른 경우에는 원뿔이 효과적이지 않으며 특히 Kafka의 "Good night Peace Sleep" 레벨 5 오버레이의 경우 훨씬 더 유용합니다.
설명을 하나 더 추가할 수 있습니다.
Ultimate Guy는 E4 Sampo와 마찬가지로 상태를 활성화합니다.불타는"/"풍화", 이는 차선의 활성화로 간주됩니다. 손상을 입히고 그에 따라 추적을 활성화합니다.
백조불안한 내부".
Kafka에 대해서 이런 설명이 있는데, 이 두 글자에도 추가하면 좋을 것 같아요.
보정! 나는 Gui에서 이러한 설명을 눈치채지 못했습니다.
일반 팩은 Kafka, Swan, Ruan Mei 및 치타입니까?
피해자의 모습, 잘자요, 외로운 힐링 중 어떤 콘을 착용하는 것이 좋을까요?
Jing Yuan 패킷에 백조를 넣는 것이 가능합니까? 카프카가 없다면 징이 삼포의 정상적인 대체자가 될 것인가, 아니면 백조로서 삼포보다 노인이 더 나쁜 것인가?
어느 팀이 좋을까요? 백조, 삼포, 벨트, 로차 또는 백조, 삼포, 기나이펜, 로차?
두 번째는 분명합니다. Welt는 때때로 취약점으로 간주될 수 있지만 이익은 많지 않습니다.
그녀의 신호 또는 "피해자의 시선"p4보다 나은 것은 무엇입니까 (둘 다 존재합니다) 패시브의 두 번째 부분이 그녀가 어떤 원뿔로 더 많이 칠지 조금 혼란 스러웠습니다. 그렇지 않으면 필 박스에 대한 열정에 대한 이러한 영향으로 인해 신호를 제거해야하는지 약간 의심하게되었습니다.
신호
99%의 경우 캐릭터의 신호가 더 강해지며, 백조도 예외는 아닙니다. 도트의 직접적인 증가는 신호에서 보호 컷 28%(보호 컷/무시가 버프/디버프 중에서 가장 강력한 데미지 보너스를 제공함) + 공격력 20%보다 약합니다. 그래서 시그나는 백조에게 꼭 필요한 것입니다.
그녀의 e1이 신호보다 낫기 때문에 살펴보십시오.
안녕하세요! 무엇이 더 낫습니까? 백조자리나 그 원뿔의 별자리를 없애는 것입니까? 아직 대표팀이 선정되지 않았습니다.
내 생각엔 Velt와 Little Guy를 넣어야 할 것 같아
먼저 원뿔을 녹인 다음 별자리를 녹였습니다.
아니요, 조금 불분명하게 썼네요. 사과드립니다.
나는 어떤 빛의 원뿔로 인해 피해가 더 커질 것인지를 의미했습니다.
그녀의 사인과 함께
아니면 “피해자의 모습”(signa Sampo)?
두 무기 모두 지금은 삼포의 사인이 주기적인 데미지를 동반하는 효과가 있고 데미지가 자체 사인보다 클 수 있다는 것처럼 사인을 쓰러뜨리는 것은 시간 낭비라고 생각하고 있지만 이미 망쳤습니다. .
Signa가 c23 Signa Sampo보다 5% 더 많은 피해를 주는 것은 아무것도 아닙니다. 그리고 전투에서 적의 방어력을 더욱 감소시킬 수 있는 기회가 있으면 더 많은 데미지를 줄 것입니다.
안녕하세요, 그녀는 아르헨티의 선수단에 들어갈 수 있을까요?
가지 않을 것이다
C1이나 그 원뿔을 쓰러뜨리는 것 중 무엇이 더 낫습니까? 분대: Kafka(C0 - Cone) - Swan(현재 H4 "피해자의 모습") - Dr. 비율 - 호호
Kafka와 Ratio는 같은 스쿼드에 어울리지 않습니다. 둘 다 데미지가 스킬과 직결되어 있고 포인트가 매우 빨리 부족해지기 때문에 생성 할 사람이 없으며 Hoho와 Lebed도 스킬을 사용하고 싶어합니다. 특히 Hoho, 기술이 없으면 치유 능력도 없는 사람입니다.
이와 관련하여 Ratio를 Dota 플레이어(Sampo/Guynaifen/Luka) 중 한 명으로 교체한 다음 e1을 쓰러뜨리면 스쿼드의 각 구성원의 데미지가 크게 증가하여 해당 요소로부터의 보호가 감소합니다.
그러나 Hoho가 있으므로 두 번째 방법도 가능합니다. 표지판을 쓰러 뜨리고 회복을 위해 로프를 제공하거나 Ratio 대신 Tingyun을 배치하는 것입니다. 사실 Signa는 Swan의 개인 손상을 크게 가속화하지만 최대 노출을 위해서는 가능한 한 자주 궁극기를 사용해야합니다.
일반적으로 모든 것은 Veritas를 대체할 사람이 누구인지에 달려 있습니다. 그러나 정말로 그를 떠나 Kafka를 제거하고 싶다면 Swan의 복구를 위해 신호와 로프를 비틀는 것 외에는 대안이 없습니다.
Seele/Gerta/Klara/March 7 팩에 헤르타 대신 블랙 스완을 넣는 것이 가능합니까?
물론 입을 수는 있지만 실례합니다. 도대체 왜요? WiFi 게임을 원하시나요? 글쎄, 여기 당신이 주인입니다. 그리고 피해를 원한다면 Lebed는 도터 팀을 구성해야합니다. 게임에는 그다지 많지 않지만 Kafka (경쟁 외), Sampo, Gwenivera 및 Luka 중에서 선택할 수 있습니다. 선택 - 원하지 않습니다. 특히 Sampo Guinaifen이 이제 이벤트에 무료이므로 더욱 그렇습니다.
Kafka 및 Swan과 함께 Astu, Pella, Gui 또는 Velta와 함께 지원 위치에 배치하는 것이 더 나은 사람은 누구입니까?
Gwenivera에는 옵션이 없습니다. 손과 기술로 올가미를 태우고 "불타는 키스"-또 무엇이 필요합니까? 별표가 있으면 마이너스 보호도 있습니다. 이것만 지원이 아닌 하위 dd가 될 것입니다. 그녀는 또한 상당한 피해를 입힙니다.
나는 그들이 차 안에서 어떻게 행동할지에 대해 더 걱정합니다. 스완은 거의 항상 카프카에게 스킬 포인트를 남기고 마지막 포인트에 기본 공격을 가하고, 아스타는 종종 솔로 타겟에 이슬비를 내리며 에쉬카를 사용하기 시작한다. Gui가 자신을 본격적인 DD라고 상상하고 Kafka에서 스킬 포인트를 훔칠까 두렵습니다. Kafka는 모든 필박스를 활성화하고 모든 버프를 얻기 위해 로테이션에서 마지막 사람이며, 그녀에게 스킬 포인트가 남아있는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 데미지가 크게 감소합니다.
팀 전체에 붕괴 30%, 공격력 8%의 아스타가 있는데, 가끔은 훌리건이기도 하다.
글쎄, 내가 말할 수 있는 것은 한 가지뿐이다. 노력해야 한다는 것이다. 직접 펌핑 할 필요도 없으며 4-6 웨이브의 꽃받침으로 이동하여 그곳으로 운전하여 지원 서비스에서 임대하십시오.
그러나 어쨌든 나열된 것 중 작은 Gui가 유일한 후보입니다. Asta와 Welt는 스킬 포인트를 미친 듯이 먹어치우고(그리고 Welt도 플레이어에게 거의 이익을 주지 않습니다), Pela는 덜 탐욕스러운 것 같습니다(그녀는 레벨을 올리지 않은 것 같습니다) 나, 확실하지는 않지만) 얼음은 다시 필박스와 잘 결합되지 않으며 그로 인한 모든 이점은 보호 기능을 차단하고 버프를 제거하는 것입니다. 이는 높은 높이로 인해 같은 거울의 마지막 층에서 눈에 띄게 더 나쁘게 작동합니다. 제거할 수 없는 보스와 버프의 저항. 그러나 당신이 이것에 관심이 없고 목표가 순전히 전 세계를 달리는 것이라면 누구를 배치하든 상관하지 않으며 유일한 문제는 큰 상자를 지키는 보스에게 있을 것입니다.
하지만 아니요, 이미 높은 LVL 활동의 보스와만 문제가 있습니다. 손을 찌르기에는 너무 게으른 상태였습니다. 치타는 긴장을 풀지만 방패는 3턴 동안 매달려 있고 치유 효과는 잠시 동안만 지속됩니다.
나는 Gui를 테스트했는데, 플러스 또는 마이너스는 Asta와 동일하게 작동합니다. 단, 솔로 대상에서는 더 적절하게 작동합니다. 로테이션 시작 부분과 카프카 바로 앞에 배치하려고 했는데 여러 타겟에 포인트를 안 먹어요. 그것을 사용하고 백조 앞에 찌르면 카프카를 화나게하지 않습니다. 그래도 Lebed 베이스와 Kafka Eater를 사용한 poke는 Lebed 베이스와 Kafka 베이스를 사용한 poke보다 훨씬 낫습니다.
첫 번째 오버레이가 있는 삼포 원뿔과 다섯 번째 오버레이가 있는 울프 원뿔(훈련 임무 시작 전 4⭐) 중 어느 것이 더 낫습니까?
이미 모은 타격 확률과 기준 120%에서 얼마나 떨어져 있느냐에 따라 달라지는데, 그렇게 모으면 피해자의 시선이 우선이고, 패시브의 두 번째 부분이 정말 좋습니다. 그렇지 않으면, 가지고 있는 무엇이든 칠 수 있는 기회를 얻으십시오. 이는 Swan의 경우 매우 중요합니다.
Ratio를 함께 사용할 가치가 있나요?얼마나 효과적인가요?
가이드는 이 질문에 대한 답변과 캐릭터에 대한 답변을 별도로 제공합니다. 그리고 그와의 분리의 예를주의 깊게 읽었습니다.
명령이 정상입니까?
닥터스 레이쇼, 카프카, 블랙 스완, 나타샤?
확실히 그렇지 않습니다. Kafka, Ratio 및 Swan은 스킬 포인트를 먹는 것을 좋아하며 나타샤도 때때로 스킬 포인트를 먹습니다. 그리고 Swan이 여전히 강제로 하나의 기본 공격으로 살아남을 수 있다면 Ratio와 Kafka는 확실히 그렇지 않습니다. 따라서 여기에 포크가 있습니다. Ratio 또는 Kafka 중 하나는 강제로 떠나게 되며 둘 중 하나는 떠날 수 없습니다.
슬프게도. 나는 어떻게 들리든 Pela나 Astra를 서포터로 좋아하지 않습니다. 나는 단지 삼포나 다른 누구에게도 풍족함을 걸고 싶지 않지만 다른 페르시아인은 없습니다. 하지만 알았어요, 고마워요
삼포 - 풍요로움, 그리고 응원까지?! 죄송합니다만 뭔가 혼란스럽습니다. Sampo는 괜히 "4성 백조"라고 불리는 것이 아닙니다. 왜냐하면 그는 Swan, Kafka, Luka 및 Guinaifen(Gwenivera)과 같은 도터이기 때문입니다.
그래서 삼포를 넣으면, 그는 스스로 상당한 양의 풍화를 부여하고(모든 사람에게 주어지지 않는 기본 공격에도 불구하고), 이후에는 풍화의 지속 시간을 연장하고(자신과 백조 모두), 그의 궁극기로 아르카나를 포함한 모든 필박스의 데미지를 증가시킵니다.
그웨니비어(Gwenivere)와 루크(Luke)도 마찬가지다. 또한, 이제 이벤트를 통해 삼포 또는 그웨니비어를 무료로 획득할 수 있습니다. 나 자신은 아르카나 스택에 긍정적인 영향을 미치는 다양한 요소 덕분에 파이어 스트리머를 더 좋아하지만 실제로 Sampo에 별이 있고 Gwenivera가 전혀 존재하지 않는다면 당연히 Sampo가 더 좋을 것입니다.
좋아요, 조언해주셔서 감사합니다. 관펀 별 3개가 있으니 그때 같이 플레이해보겠습니다.
아르카나 피해는 주기적인 피해로 간주되나요? 삼포 원뿔이 그녀에게 완전히 효과가 있습니까, 아니면 절반만 효과가 있습니까(그녀는 풍화작용을 많이 적용하지 않는 것 같고 손상을 주지 않기 때문에), 아니면 그녀에게 "잘 자"/새 콘을 주는 것이 더 유용합니까? Penaconia에서 손상이 발생했습니까?
우리는 재능에 대한 설명을주의 깊게 읽었습니다.
«상대방이 턴 시작 시 시간이 지남에 따라 피해를 입을 때마다 기본 확률이 있습니다. 50-72,5의 %, 해당 레벨 1이 부과됩니다. 아르카나. 이 경우 적 목표는 차선을 받습니다. 바람 피해 96-300의 % 공격력에 힘입어."
명확하고 정확함: 아르카나는 도트 손상입니다.
이건 무슨 삼포콘인가요? 피해자의 모습은? 그는 모든 면에서 Swan에게 적합하기 때문에 특별히 4명 중 첫 번째로 배치되었습니다. 그는 그녀를 위해 맞춤 제작되었습니다.
알았어.
말해주세요. 팩을 모으고 싶습니다.
-푸 쉬안
-카프카
-검은 백조
-갑옷(팅윤)
Tin Yun의 논리에 따르면 Armor 또는 Tin Yun보다 나은 슬롯 4에 대해 혼란스러워합니다. 여러 턴 동안 데미지를 증가시키고 주기적인 데미지 트리거를 사용하면 더 많은 데미지를 주지만 갑옷은 추가 데미지를 줍니다. 더 많은 아르카나를 쌓을 수 있는 움직임입니다.
누가 더 나은지 알려주세요.
도트 메커니즘에 대해 알아야 할 중요한 점은 도트 메커니즘이 치명타를 일으키지 않는다는 것입니다. 이로 인해 이 스쿼드에 Armor를 배치하는 것은 가능하지만 궁극기로 인한 치명타 피해 증가가 청구되지 않기 때문에 지원 잠재력의 거의 절반을 잃게 됩니다.
그러나 일반적으로. 이제 이벤트를 위해 그들은 손, 기술, 궁극기 등 모든 것에서 점을 적용하는 방법을 알고 있는 Sampo와 Gwenivere에게 무료로 제공합니다. 더 많은 올가미를 적용하고 싶다면 여기에 훌륭한 옵션이 있습니다. 왜냐하면 추적 덕분에 아르카나는 원칙적으로 아군의 공격과 필박스 활성화 모두에서 적용될 수 있기 때문입니다. 그렇기 때문에 카프카의 충격이나 스완 자신의 풍화와는 다른 상태인 소각을 부과하기 때문에 그웨니비어가 우선이라고 말하고 싶다.
블레이드에 올려주실 수 있나요?
가능합니다. 그런데 왜 그럴까요? 아니요, 물론 갑옷을 자르고 상대방에 대한 피해를 증가시켜 피해를 추가하지만 스완 자체는 도트 명령을 위해 만들어졌기 때문에 약하게 열립니다.
도트 명령은 무엇을 의미합니까?
도트 캐릭터는 매 턴 적의 체력을 제거하는 적에게 부정적인 상태를 추가합니다.
주기적인 피해에 맞서 싸우는 팀. 즉, 출혈, 풍화, 충격, 화상 상태에서 발생합니다. Kafka와 Swan은 이러한 팩을 위해 정확하게 만들어졌습니다. Kafka는 이러한 상태의 수와 강도로 피해를 증가시키고, Swan은 적이 주기적인 피해를 받을 때마다 적에게 "올가미" 효과를 부과할 수 있는 기회를 갖기 때문입니다. 그녀의 기본 피해 메커니즘은
"잘 자" 콘에 대한 질문입니다. 35번째 깨어남에도 0%, 36번째 깨어남에서는 5%여야 하는데 최대 보너스가 72%라고 기록되어 있는 이유는 무엇입니까?
오타가 있었습니다. 36%가 정확했습니다. 지적해주셔서 감사합니다 수정했습니다
Kafka 대신 Jin Yuan 장군을 사용할 수 있습니까?
스완이 꿈인데 팀은 모르겠어요..
Locha에는 확실히 늑대와 백조와 일반적인 생각이 있습니다. 그래도 작동하지 않으면 이유를 알려주세요. 감사합니다!
안녕하세요! 아니요, Jing Yuan과 Swan의 메커니즘은 결합되지 않으며 Kafka를 대체할 수 없으며 모든 능력은 주로 팀의 DoT 강화를 목표로 합니다. Kafka는 Swan이 Arcana 스택을 더 빨리 얻을 수 있도록 돕고 Swan의 궁극기에 의해 부과된 모든 효과를 활성화할 수 있으며 자체적으로 충격 상태를 추가합니다.
물론 General과 Lebed를 같은 팀에 배치하면 쉬운 콘텐츠를 클리어할 수 있지만 그러한 그룹에서는 단순히 서로의 잠재력을 제한합니다.
Jing Yuan은 그가 주요 데미지 딜러이고 팀 전체가 그를 위해 플레이할 때 보너스 공격을 통해 구현됩니다.
오늘 그녀의 평면 장식 순서를 바꾸셨나요?) Pangalactic이 138위를 차지했습니다(오늘 그녀에게 122 속도와 +XNUMX% SPE로 Glatiramer를 주었습니다. 테스트하겠습니다)
예, Pangalactic은 더 높게 설정되었습니다. 왜냐하면 이를 사용하면 필요한 효과 적중 확률을 얻는 것이 더 쉽고 공격력도 확실히 유용하기 때문입니다. Glatiramer는 이미 120% SPE를 보유하고 있는 경우 수익성이 더 높아집니다. 귀하의 경우에는 우선 순위가 될 것입니다)