요령 하츠 오브 아이언 4용 는 제XNUMX차 세계 대전 캠페인을 단순화하거나 다양화하여 더 많은 장대한 전투를 플레이하거나 자신의 재량에 따라 역사의 흐름을 바꾸는 데 도움이 되는 필수 도구입니다.
아래는 완전한 HoI 4의 코드 목록: 가장 많이 사용되는 콘솔 명령과 고정된 조합을 사용하기 위해 개발자 콘솔을 여는 방법에 대해 알아보려면 계속 읽으십시오.
코드를 입력하기 위해 HoI 4에서 콘솔을 여는 방법
Hearts of Iron 4의 코드 입력은 개발자 콘솔을 사용하여 수행됩니다. HoI 4에서 콘솔을 열려면 다음 단계를 따르십시오.
- 게임을 시작하다을 클릭한 다음 단일 사용자 모드로 들어갑니다.
- "~" 키(틸데 또는 키보드의 문자 "Ё").
- 아래 명령 중 하나를 입력합니다.
- "를 클릭하십시오.엔터 버튼' 명령을 활성화합니다.
또한 다음 명령 중 일부는 개발자만 사용 가능. 입력하려면 다음을 수행해야 합니다.
- 게임 바로 가기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "등록".
- 시작 옵션에서(원하는 줄은 다음과 같습니다. gameshoi4hoi4.exe를) 입력하다 "-디버그" (인용없이).
- 변경 사항을 저장하고 게임을 시작하십시오.
- 열어 라. 콘솔.
Cheats HoI 4 - Hearts of Iron 4의 코드 및 콘솔 명령 목록
다음은 쉽게 검색할 수 있도록 각 범주로 정렬된 모든 HoI 4 치트 코드 목록입니다.
인터페이스 및 설정
콘솔 명령의 첫 번째 목록은 인터페이스를 더 빠르고 사용하기 쉽게 만들어 시간을 절약하는 것을 목표로 합니다.
암호 | 기술 |
---|---|
델타 [수] | 애니메이션 속도를 변경합니다. |
전투음 [1에서 50까지의 숫자]. | 전투 구성 재생 빈도를 제어하는 기능. |
넥스트송 | 게임에서 사운드트랙을 변경합니다. |
nopausetext | 일시 중지를 활성화하거나 비활성화합니다. |
트위커가이 | GUI 편집기를 시작합니다. |
입자 편집기 | 입자 편집기를 시작합니다. |
새로 고침 [파일 이름] | 개체를 다시 로드합니다. |
다시 로드 인터페이스 | 인터페이스를 다시 로드합니다. |
도시 재로드 | 지도의 모든 도시를 새로 고칩니다. |
재장전 날씨 [수] | 날씨 효과를 제어할 수 있습니다. |
재장전 기술 | 기술 데이터베이스를 다시 로드합니다. |
게임을 저장 | 게임을 수동으로 저장하는 기능. |
debug_show_event_ID | 캠페인 내 이벤트의 후속 시작을 위해 게임에서 현재 이벤트의 이름을 찾는 기능. |
디버그_음량 [수] | 게임에서 음악과 소리의 볼륨을 변경합니다. |
게임 속도 [1에서 50까지의 숫자] | 게임 속도를 변경합니다. |
투표 | 사용 가능한 모든 이벤트 목록을 볼 수 있습니다. |
인쇄SynchStuff | 키를 사용하여 난수를 표시합니다. |
임의 개수 설정 | 0에서 agr까지 카운팅 시작. |
IP | 사용자의 네트워크 주소를 찾는 기능. 팀은 멀티플레이어에서도 사용할 수 있습니다. |
게임 상태 요청 | 게임의 상태를 알 수 있는 가능성. |
전체 화면 | 창 모드를 활성화하거나 비활성화합니다. |
디버그_줌 | 카메라 위치를 변경합니다. |
디버그_카메라 잠그기 | 카메라 움직임을 활성화 또는 비활성화합니다. |
카메라클램프 | 안정화를 제어하는 능력. |
Debug_assert | 클레임 관리 능력. |
Debug_smooth | 프레임 속도 스무딩을 제어하는 기능. |
Debug_nomouse | 마우스 휠 제어를 활성화 또는 비활성화합니다. |
debug_terrain | 지형을 활성화하거나 비활성화합니다. |
디버그_물 | 물을 켜거나 끕니다. |
디버그_하늘 | 도시를 활성화하거나 비활성화합니다. |
디버그_꽃 | 광선 효과를 활성화하거나 비활성화합니다. |
디버그_포스트에프엑스 | PostFX를 활성화 또는 비활성화합니다. |
디버그_강하 | 강을 활성화하거나 비활성화합니다. |
디버그_툴팁 | 툴팁을 활성화하거나 비활성화합니다. |
학비 안내 | 게임의 현재 속도에 대해 배울 수 있는 가능성. |
버전 | 게임의 현재 버전을 알 수 있는 가능성. |
전쟁과 인공 지능 관리
때때로 AI는 매우 어리석은 결정을 내릴 수 있습니다. 때때로 나는 적이 나 자신을 향한 놀라움의 요소를 추가하고 싶습니다. 이러한 경우 부분적으로 인수할 수 있는 코드가 유용할 수 있습니다. 컴퓨터 봇 제어.
- ai_accept - 입장 후 AI를 향한 외교 제안은 자동으로 수락됩니다. 다시 입력하면 명령이 비활성화됩니다.
- ai_invasion – AI 능력을 활성화하여 해군 침공을 수행합니다. 다시 입력하면 효과가 비활성화됩니다.
- 구경꾼 - 입장 후 플레이어는 관찰자 모드로 전환되며 그의 진영은 AI에 의해 제어됩니다. 다시 입력하면 명령이 비활성화됩니다.
- ai – 컴퓨터 봇 상대의 인공 지능을 활성화합니다. 다시 입력하면 명령이 비활성화됩니다.
- 아이뷰 - 디버깅 AI에 대한 정보를 학습하는 기능.
경험
긴 레벨링은 실망 스러울 수 있으며 일정량의 경험치를 얻는 것을 목표로하는 치트는 불필요한 시간 비용을 없애고 게임의 주요 콘텐츠로 빠르게 이동하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- XP [수] - 지정된 양의 경험치를 추가합니다. 숫자를 설정하지 않으면 팀에서 플레이어에게 자동으로 999XP를 추가합니다.
육군 관리
군대 (자신과 컴퓨터 봇 모두) 제어를 목표로하는 콘솔 명령과 HoI IV 전투의지도와 경기장에서 발생하는 이벤트를 다양화하는 방법.
- 델라 [USA] – 미합중국 유닛을 파괴합니다.
- 델라 [AUS] – 오스트리아 유닛을 파괴합니다.
- 델라 [CAN] – 캐나다 유닛을 파괴합니다.
등등: 팀에게 델라 대괄호 안에 모든 상태의 코드를 지정할 수 있습니다.
- 즉석_준비 - 소함대를 지정된 지점에 착륙시킵니다.
- 내전 [이데올로기] [지방 ID] – 선택한 이데올로기에 따라 지정된 국가의 영토에서 내전을 시작합니다.
- 알 [단위 유형] [지방 ID] [수] – 지정된 지점에서 지정된 번호로 선택한 유형의 유닛을 생성하고 배치합니다.
- 이동 단위 [단위 유형] [지방 ID] – 선택한 유닛 종류를 지정된 지점으로 이동합니다.
- 신관 [지방 ID] – 지정된 상태의 캡처를 시작합니다.
- debug_nuking -특정 상태 방향으로 원자 폭탄을 발사하는 데 필요한 조건을 확인하는 기능을 비활성화하는 기능.
- 극장 재건 - 이전에 설정된 명령을 취소하고 캠페인을 다시 시작하여 적대 행위를 수행하는 기능.
- 순간 이동 [지방 ID] - 선택한 군대 또는 함대를 지정된 지점으로 이동합니다.
- 대량 정복 – 대량 정복 기능에 대한 공개 액세스.
초점
게임의 각 국가에는 자체 국가 포커스 트리, 다른 영역에서 정치적 지향의 가능성을 보여줍니다. 이에 대한 액세스는 맵에서 트리거되는 새로운 이벤트에 대한 길을 열어 게임 플레이를 다양화할 수도 있습니다.
- 자동 완성 - 국가적 초점에 접근할 수 있는 능력.
돈
게임 내 통화는 결코 많지 않으며 돈 코드는 농장에서 시간을 절약하는 데 도움이 됩니다.
- 돈 - 1.000 단위의 게임 화폐를 받으세요.
자원 관리
리소스 - 기계 및 장비 생산에 필요한 중요한 소모성 자재입니다. 이러한 종류의 치트를 사용하면 많은 게임 프로세스의 속도를 크게 높일 수 있습니다.
- 인력 [수] – 인적 자원을 추가합니다.
- 윈워즈 - 군사 점수를 최대로 올립니다.
- 더휴먼스 [수] – 다른 사람을 추가합니다.
- c원유 – 원유 1.000단위를 얻습니다.
- m의 문헌 - 1.000개의 금속을 얻습니다.
- 에너지 - 1.000 단위의 에너지를 얻으십시오.
- 희귀 재료 - 레어 재료 1.000개를 획득하세요.
- 용품 – 파워 서플라이 1.000개를 획득하세요.
- 연료 – 1.000 단위의 연료를 얻습니다.
연구 및 건설
기술 연구는 기술의 창조와 직접적으로 교차합니다. 기술 분야에 대한 점진적인 연구에는 많은 게임과 인적 자원이 필요할 수 있습니다. 콘솔 명령은 다시 저장하는 데 도움이 됩니다.
- 건물_건강 [건물 유형] [ID 파벌] [건물 수준] [수 HP] – 건물의 강도를 변경합니다.
- Research_on_icon_click – 개선 지점에서 선택한 기술을 즉시 개선하거나 연구합니다.
- 모두 조사 – 모든 기술 분야를 즉시 조사합니다.
- ic [또는] 인스턴트 건설 – 인스턴트 생성을 활성화 또는 비활성화합니다.
장비 예시
기술 | 암호 |
---|---|
보병 | add_equipment 100000 보병_장비_3 |
add_equipment 100000 support_equipment_1 | |
add_equipment 10000 motorized_equipment_1 | |
add_equipment 10000 기계화_장비_3 | |
탱크 | add_equipment 1000 Medium_tank_equipment_3 |
add_equipment 2000 Medium_tank_equipment_3 | |
포병 | add_equipment 2000 포병_장비_3 |
add_equipment 2000 로켓_포병_장비_2 | |
«카츄샤» | add_equipment 2000 motorized_rocket_equipment_1 |
지상 항공 | add_equipment 2000 jet_fighter_equipment_2 |
add_equipment 2000 Strat_bomber_equipment_3 | |
add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1 | |
add_equipment 2000 Transport_plane_equipment_1 | |
해군 항공 | add_equipment 2000 cv_fighter_equipment_3 |
add_equipment 2000 cv_CAS_equipment_3 | |
add_equipment 2000 cv_nav_bomber_equipment_3 |
육군 장비 및 기계류
아래는 게임에서 사용 가능한 장비의 전체 목록입니다. 입력하는 코드는 다음과 같아야 합니다.
- 장비 추가 [수] [장비명]
암호 | 기술 | 수 |
---|---|---|
보병 | 보병 장비를 추가합니다. | 1~3개 |
SUPPORT | 지원 하드웨어를 추가합니다. | 1 조각. |
동력 | 전동 대대를 추가하십시오. | 1 조각. |
기계화 | 장갑차로 보병을 추가하십시오. | 1~3개 |
수륙 양용_기계화 | 해군 대대 장비를 추가하십시오. | 1~2개 |
대전차 | 대전차 대대를 추가하십시오. | 1~3개 |
대공 | 대공 장비를 추가하십시오. | 1~3개 |
포술 | 포병 대대를 추가하십시오. | 1~3개 |
로켓 포병 | 로켓 포병을 추가하십시오. | 1~2개 |
전동 로켓 | 전동 로켓 포병을 추가하십시오. | 1 조각. |
gw_탱크 | WWII 탱크 장비를 추가하십시오. | 1 조각. |
경전차 | 경전차를 추가하십시오. | 1~3개 |
경전차 파괴자 | 경전차 구축함을 추가하십시오. | 1~3개 |
경전차포 | 가벼운 자주포를 추가하십시오. | 1~3개 |
light_tank_aa | 가벼운 대공 장비를 추가하십시오. | 1~3개 |
중간_탱크 | 중형 탱크를 추가하십시오. | 1~3개 |
Medium_tank_destroyer | 중형 구축전차를 추가합니다. | 1~3개 |
중형_탱크_포병 | 중형 자주포를 추가하십시오. | 1~3개 |
중간_탱크_aa | 중형 대공포를 추가하십시오. | 1~3개 |
중전차 | 중전차를 추가하십시오. | 1~3개 |
중전차 파괴자 | 중전차 구축함을 추가하십시오. | 1~3개 |
중전차포 | 무거운 자주포를 추가하십시오. | 1~3개 |
Heavy_tank_aa | 무거운 대공 장비를 추가하십시오. | 1~3개 |
슈퍼헤비탱크 | 슈퍼 헤비 탱크를 추가하십시오. | 1 조각. |
super_heavy_tank_destroyer | 초대형 구축전차를 추가하십시오. | 1 조각. |
초중전차_포병 | 초대형 자주포를 추가하십시오. | 1 조각. |
super_heavy_tank_aa | 초대형 대공 장비를 추가하십시오. | 1 조각. |
현대 탱크 | 현대식 탱크를 추가하십시오. | 1 조각. |
modern_tank_destroyer | 현대 구축전차를 추가하십시오. | 1 조각. |
현대_전차_포병 | 현대 자주포를 추가하십시오. | 1 조각. |
modern_tank_aa | 현대 대공 기술을 추가하십시오. | 1 조각. |
수륙 양용의_탱크 | 수륙 양용 탱크를 추가하십시오. | 1~2개 |
전투기 | 전투기를 추가하십시오. | 1~3개 |
전투기 | 제트 전투기를 추가하십시오. | 1~2개 |
헤비파이터 | 무거운 전투기를 추가하십시오. | 1~3개 |
로켓 인터셉터 | 미사일 요격기를 추가하십시오. | 1~3개 |
로켓_자살 | 카미카제를 추가하십시오. | 1 조각. |
nav_bomber | 해군 폭격기를 추가하십시오. | 1~3개 |
전술 폭격기 | 전술 폭격기를 추가하십시오. | 1~3개 |
jet_tac_bomber | 제트 폭격기를 추가하십시오. | 1~2개 |
전략폭격기 | 전략 폭격기를 추가하십시오. | 1~3개 |
jet_strat_bomber | 제트 전략 폭격기를 추가하십시오. | 1 조각. |
수송_평면 | 수송기를 추가합니다. | 1 조각. |
이력서_파이터 | 갑판 전투기를 추가하십시오. | 1~3개 |
cv_CAS | 갑판 공격 항공기를 추가하십시오. | 1~3개 |
cv_nav_bomber | 갑판 기반 해상 폭격기를 추가합니다. | 1~3개 |
호송 | 호송을 추가하십시오. | 1 조각. |
정치적 권력 관리
국내 정치를 성공적으로 수행하는 데 필요한 영향력의 양을 늘리는 데 도움이 되는 특별한 자원입니다. 최대값: 2.000.
- 정치 세력 [수] - 지정된 수의 정치적 파워 포인트를 추가합니다.
- pp [수] - 지정된 수의 정치적 파워 포인트를 추가합니다.
- 총통_mana [수] - 지정된 수의 정치적 파워 포인트를 추가합니다.
- 중립성 - 중립성을 XNUMX으로 줄입니다.
- 히시스보링 - 지도 내에서 국가와 이벤트를 무작위로 섞어서 XNUMX차 세계 대전의 역사적 에피소드를 뛰어넘는 게임 파티의 대체 플롯을 생성합니다.
- 사직하다 - 은퇴의 기회.
정치와 외교
- 화이트피스 [주 ID] - 지정된 국가와 백색 평화를 체결하는 기능.
- 허용디플로- 게임 플레이에 포함된 모든 정치적 행동 및 결정에 대한 액세스를 개방하는 기능. 이 목록에는 프로젝트 규칙에 의해 제한되는 항목도 포함됩니다.
- 의견 추가 [주 ID] - 지정된 국가와의 외교 관계를 개선할 수 있는 기회.
- 추가_관심 [ID 국가]– 사용자 관심 목록에 지정된 국가를 추가합니다.
- 제거_관심 [ID 국가]– 사용자 관심 목록에서 지정된 국가를 제거합니다.
- 새로고침 [주 ID] - 지정된 AI 국가 내에서 발행된 주문을 다시 로드하는 기능.
- 추가_core [주 ID] - 지정된 국가를 국유화하는 기능.
- 제거_core [주 ID] - 위 명령을 취소합니다.
맵에서 작업 관리
- 포우 – 전체 지도에서 전장의 안개를 비활성화합니다.
- 포우 [주 ID] - 지정된 국가의 영토에서 전쟁의 안개를 비활성화합니다.
이데올로기 요령
이벤트를 통해 (이벤트):
- 이벤트 정치.18 - 파시즘;
- 이벤트 정치.19 - 공산주의;
- 이벤트 정치.20 - 민주주의.
콘솔 패널 사용:
- 1위: add_party_popularity 100f - 파시즘;
- 2차: set_ruling_party f - 파시즘;
- 1위: add_party_popularity 100d - 민주주의;
- 2차: set_ruling_party d - 민주주의;
- 1차: add_party_popularity 100초 - 공산주의;
- 2위: set_ruling_party c - 공산주의.
읽기 :가이드가 가장 유용한 정보를 식별하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. HoI 4 치트. 공유하다 코멘트 기존 목록에 빠르게 추가할 수 있도록 문서에서 건너뛴 명령입니다. 따르다 다른 게임에 대한 뉴스 및 가이드 우리 웹 사이트에
희귀 재료 및 기타 리소스가 작동하지 않습니다
디버그가 속성에 입력되지 않으면 오류가 기록됩니다.
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