사이버펑크 2077은 게이머가 실제처럼 행동할 수 있게 해주는 게임입니다. 에 싶어. 흥미롭게도 상호 작용 측면에서 Deus Ex의 마지막 부분과 유사합니다.
플레이어가 따라갈 수 있는 경로 중 하나는 다음과 같습니다. 넷러너. 일반적으로 이러한 캐릭터는 근접 전투에 참여하는 것을 좋아하지 않으며 선호합니다. 멀리서 행동하다 가능한 모든 장치를 해킹합니다.
이 Cyberpunk 2077 가이드에서 Wotpack 편집자는 netrunner 빌드에 대해 이야기합니다. 빠른 해킹에 특화된그것이 어떤 것인지 적들에게 보여줄 것입니다. 기술을 사람에게 대항하다, 사이버 데크와 여러 해킹 프로그램 인 "악마"만 사용합니다.
최대한의 선택의 자유를 원하지만 동시에 넷러너로 플레이하고 싶습니까? 그럼 이걸 참고해야지 짓다.
빠른 해킹 전문가 - 기능
이 빌드에는 데몬과 사이버데크(데몬과 작업하기 위한 장치)와 같은 빠른 해킹 프로그램과 함께 원거리 무기를 사용하는 것이 포함됩니다.
영웅이 처분할 수 있는 바이러스, 적과 많은 일을 할 수 있습니다: 무기를 끄고, 눈을 멀게 하고, 불을 지르거나 독을 넣습니다. 특히 희귀한 악마는 적을 죽이다 즉시, 그리고 무엇이든 상관 없습니다.
이 빌드는 조정 기능 덕분에 다양한 플레이 스타일을 제공합니다. 거의 모든 상황.
넷러너 악마의 작동 방식
플레이어가 제어할 수 있는 악성 해킹 소프트웨어는 일반 네트워크와 특정 적을 모두 해킹할 수 있습니다. 최초의 소프트웨어V가 넷러너로서의 여정을 시작하게 된 , 쇄빙선. 해킹 비용을 1로 줄일 수 있습니다.
이 프로그램을 이용하려면 다음을 실행해야 합니다. "프로토콜 해킹". 그런 다음 입력해야 하는 키가 있는 필드가 나타납니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 네트워크 해킹당할 것이다, 이 경우 더 강력한 악마, 심지어 대량 악마를 사용할 수 있습니다.
이 프로그램의 적용은 무엇보다 먼저 배워야 할 것입니다. 초보 넷러너. 이 습관은 앞으로 여러 번 생명을 구할 것입니다.
악마와 RAM
사이버펑크 2077에서 데몬은 이러한 소프트웨어와 작업하기 위한 장치인 사이버데크에 설치할 수 있는 일종의 능력입니다. 이러한 종류의 모든 장치에는 서로 다른 속성과 장점이 있습니다.
약 사이버 데크, 예를 들어 빠른 해킹을 위해 더 많은 프로그램을 로드할 수 있는 반면 다른 프로그램은 특별 보너스 또는 더 많은 RAM을 제공할 수 있습니다.
중요한 것은 전설적인 변종은 한 번에 세 가지 작업을 모두 수행할 수 있다는 것입니다.
악마를 사거나 극단적인 경우 강도로 얻을 수 있을 뿐만 아니라 직접 만들 수도 있습니다. 악마의 희귀도가 높을수록 더 많은 효과와 더 강한 속성이 있습니다. 예를 들어 흔하지 않은 Frying 버전은 시간 경과에 따른 손상, 그리고 드문 추가적으로 목표가 됩니다.
전투 중 память - 악마의 사용에 소모되는 자원. 흥미롭게도 적극적으로 마케팅되는 맬웨어의 양은 일정하지만 각 바이러스를 적용하는 데 필요한 프로그램의 양과 프로그램의 양은 다를 수 있습니다.
이 금액에 영향을 미칠 수 있는 많은 한계가 있습니다: 특전과 악마, 직면하고 있는 적의 레벨. 사용 난이도가 낮은 적 적은 RAM, 그리고 더 높은 것 - 더.
RAM 보충 특전을 선택하면 전투에서 이러한 빠른 핵을 반복적으로 사용할 수 있으므로 전장을 장악하거나 한 발도 쏘지 않고 적을 죽일 수도 있습니다. 이는 다음과 유사하다고 볼 수 있습니다. 마법사의 플레이 스타일 전형적인 판타지 RPG에서
속성: 지능
넷러너가 되기 위해 정말로 필요한 유일한 속성은 지성, 빠른 해킹에 영향을 미치는 대부분의 특전은 이 매개변수 내에서.
또한 지능의 평준화를 통해 수동적으로 RAM을 늘리십시오과 스크립트 손상. 기본적으로 클린 러너가 되려면 최대한 빨리 달성해야 합니다.
필요한 경우 유리잔을 물에 붓습니다. 반응 - 그들과 함께라면 장거리 전투가 훨씬 쉬워집니다. 포인트의 또 다른 부분은 신체로 향할 수 있으며, 이는 아마도 건강과 체력 증가의 형태로 영웅의 잠재력을 증가시킬 것입니다.
최종 점수 분포는 다음과 같아야 합니다.
- 지능: 30 (개발할 우선 순위 기술).
- 반응: 20.
- 힘: 나머지 часть 여기에 포인트.
넷러너 특전
이 섹션에서는 넷러너가 업그레이드해야 하는 특전에 주목합니다. 일반적으로 그는 무엇보다도 지능과 같은 특성에 위치한 것이 필요합니다. 이것과 집중해야.
[지능] => [빠른 해킹]
- 바이오시너지. 넷러너는 항상 데몬 프로그램을 실행하는 데 사용할 수 있는 여유 메모리가 필요합니다. 이 스킬을 사용하면 메모리 셀을 복원하여 VP를 더 자주 사용하여 적을 무력화할 수 있습니다.
- 부식성 프로그램. 프로그램이 더 위험해지고 손상이 증가합니다. 대상은 더 빨리 죽거나 더 많은 부정적인 영향을 받습니다.
- 잊지 말라.. 이 특전을 활성화하면 V가 악마로 적을 죽인 후 하나의 메모리 셀을 되찾을 수 있습니다.
- 커뮤니케이션 지원. 빠른 해킹 프로그램의 지속 시간을 늘립니다. 이전 두 특전과 잘 어울립니다.
- 갑작스런 각성. 순진한 대상은 50% 더 많은 피해를 입습니다.
- 기억술. V는 첫 번째 해킹 프로그램을 시작한 직후 두 번째 해킹 프로그램을 사용하여 사이버 데크 RAM을 덜 사용합니다. 이 특전을 가진 두 명의 다른 악마는 강력한 상대도 빠르게 죽일 수 있습니다.
- 치명적 오류. 모든 바이러스 소프트웨어는 이제 치명타를 가하여 전체 피해를 증가시킵니다.
- 병력. 활성화 후 V의 최소 여유 메모리 양은 항상 XNUMX와 같으므로 빠른 해킹을 위한 프로그램을 더 자주 사용할 수 있습니다.
- 최적화. V는 프로그램 비용을 메모리 XNUMX단위로 줄입니다. 이제 악마는 훨씬 더 자주 사용됩니다.
- 가속 메모리 복구. 메모리가 50% 더 빠르게 재생됩니다. 거의 논스톱으로 해킹이 가능할 것입니다.
[지능] => [프로토콜 해킹]
- 대량 취약성. 이 특전으로 넷 러너는 하나의 프로그램으로 여러 적을 공격하여 물리적 저항을 줄이고 그에 따라 적의 피해를 증가시킵니다.
- 대량 취약성: 저항. 모든 유형의 손상에 대한 저항을 줄일 수 있습니다.
- 가장 친한 친구. 이 악마는 적 포탑이 V 편에서 싸우게 만들 것입니다.
- 따뜻하게 함. 쇄빙선이 개선되고 악마는 한 단위의 메모리를 덜 소비합니다.
- 지구 온난화. 이전 특전의 추가 개선. 다른 메모리 단위가 해제됩니다.
- 캐싱. 모든 프로그램은 실행 중인 데몬의 수에 따라 메모리 사용량을 1단위 줄입니다.
- 대규모 취약점: 스크립트. 모든 멀웨어는 주변의 적에게 추가 피해를 입힙니다.
- 핸디캡. 프로토콜 해킹을 시작하면 데몬이 자동으로 시작됩니다.
- 지구상의 지옥. 모든 구현 프로그램은 100% 더 오래 지속됩니다.
당신은 또한 다운로드 할 수 있습니다 그 무기의 기술, 플레이어가 선호합니다.
넷러너 장비
이제 넷러너로 플레이하려면 어떤 장비가 필요한지 생각해 보십시오.
무기
당신이 선택한 무기는 무엇이든 될 수 있습니다 - 이 빌드 첨부되지 않은. 이러한 이유로 플레이어는 프로그램을 사용하지 않을 때 상대방을 죽이고 싶은 것을 완전히 자유롭게 선택할 수 있습니다.
캐릭터는 뛰어난 지능을 가지지만 약한 몸, 적을 닫지 않는 것이 더 낫습니다. 즉, 중거리 전투를 위해 무기를 가져와야합니다. 돌격 소총 또는 저격 소총.
갑옷
넷러너는 가능한 한 빨리 자신의 악마로 처치해야 하므로 플레이어가 다음 항목을 찾는 것이 중요합니다. 크리티컬 확률 보너스 또는 크레타 그 자체. 이것은 특전을 활성화한 후에 특히 중요해집니다. 치명적 오류.
사이버데카
빌드에서 가장 중요한 부분은 물론 사이버데크입니다. 우리는 가지고 있는 것을 찾아야 합니다. 에너지 회복 버프. 이것은 허용합니다 더 자주 적을 무력화하거나 죽이는 프로그램을 사용하십시오.
또한 다음을 허용하는 사이버 데크가 필요합니다. 많은 수의 악마를 호스트. 따라서 전투 중에 플레이어가 원하는 프로그램을 사용하는 것이 더 쉬울 것입니다.
최상의 표본만 찾으려고 노력해야 합니다. 왜냐하면 좋은 사이버 덱 없이 우리 넷 러너는 높은 수준의 상대와 완전히 싸울 수 없습니다.
최종 팁
싸움을 시작할 때는 항상 "프로토콜 해킹” 적을 약화시키고 피해를 증가시킵니다. 스텔스에 영향을 미치지 않으므로 정말 빠르게 수행한 다음 위치를 잡을 수 있습니다. 그런 다음 대상을 선택하고 악마를 사용하여 그녀를 약화시키거나 죽여라, 그리고 싸움을 시작합니다.
소비하는 악마가 하나 이상 있으면 좋을 것입니다. 적은 메모리 단위아주 조금 있어도 사용할 수 있도록. 예를 들어, 적의 무기 방해 또는 실명 간단히 적에게 달려가 그를 완전히 죽일 수 있습니다. 주장- 연결을 결정 상대와 장치 사이.
일부 빠른 해킹 프로그램은 인간의 적, 다른 사람들은 로봇에 대하여. 상대에게 더 많은 피해를 줄 수 있도록 각 유형의 Viral PO를 하나 이상 보유하는 것이 좋습니다.
인벤토리에 있는 소프트웨어를 검토하고 Cyberdeck에서 사용하고 있는지 확인하십시오. 딱 맞는 악마들.
마지막으로 Protocol Break를 사용할 때 한 번에 여러 악마를 활성화하기 위해 서두르지 마십시오. 해킹 모드를 종료할 때까지 타이머가 시작되지 않으므로 미리 생각한 다음 빠르게 이동하여 싸우는 것이 중요합니다.
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읽기 :
빌드 작성자가 잘못되었습니다.
"반응"과 "지능"은 상호 교환 가능한 특성입니다.
스나이퍼나 넷러너 빌드를 만들 때 두 번째 빌드는 "Cold Blood"를 다운로드해야 합니다. 넷러너의 경우 스텔스(하드코어에서 가장 좋은 방어)와 치명타를 줄 것입니다. 손상.
저격수는 또한 스텔스 샷에 큰 보너스가 있습니다.
저자가 만든 빌드는 핵을 주 무기가 아닌 사격에 추가로 사용하는 것 같습니다. 기사 제목과 일치하지 않습니다. 하드코어에서는 이렇게 플레이할 수 없습니다.
그리고 "Strength"는 더욱 쓸모가 없습니다. 나머지 포인트는 "Technique"에 던지고 싶습니다.
사실 넷러너에게는 돌격소총과 저격총의 소지가 필수다. 그리고 차가움은 절대적으로 쓸모가 없습니다.
스텔스 특전은 단순히 필요하지 않습니다. 적과 먼 거리에 있는 동안 보안 카메라를 통해 공격할 수 있기 때문입니다. 그리고 넷러너에 대한 평정 보너스를 활성화하기 위한 일련의 킬은 완료할 수 없으며 보너스의 이점도 없습니다.
그러나 소총은 특정 상황에서 통과를 크게 촉진할 수 있습니다.
예를 들어 최종보스와 같이 눈에 띄지 않게 공격할 수 없는 보스와의 싸움이 있는 경우.
공개 전투에서는 사이버덱의 메모리가 빠르게 소진될 수 있습니다. 그리고 그때까지 보스가 살아 있다면 작은 팔로 그를 마무리해야 할 것입니다.
대안은 "기술"이 될 수 있습니다. 레일 건과 수류탄은 기존 무기보다 약하지만 도움이 될 수도 있습니다. 또한 부서지는 문과 공예를 엽니다.
Adam Smasher를 포함하여 그를 쏘거나 때리지 않고 모든 보스를 물리 칠 수 있습니다. 어떤 악마가 도움이 될지 이해하기 만하면됩니다. 같은 아담이 운동 장애와 실명으로 죽임을 당함
하드코어를 시작했습니다. 게임 초반, 레벨 5까지는 전투 스크립트와 일반 CB가 부족하여 문제가 발생했습니다.
모든 싸움은 V의 빠른 죽음으로 끝났습니다.
나는 암살자 전술을 사용하여 빠져나왔습니다.
그리고 나는 인투와 힘을 펌핑했습니다. 산탄 총과 산탄 총의 힘은 당신에게 스토이시 스크립트를 제공합니다. 누군가가 당신을 향해 달려 오면 던진 다음 첫 번째 샷으로 발을 떼고 누워있는 동안 힘에서 많은 갑옷이 있습니다. 그리고 높은 수준의 난이도에서 플레이할 수 있는 힘이 없는 넷래퍼로서의 기술에 남은 건강, 잘 모르겠습니다. 글쎄요, 몇 개의 스크립트를 키네시하면 깡패가 당신에게 달려가 한 번의 타격이나 카타나로 때릴 것입니다. 누군가가 당신에게 똑바로 이동하고 자르고 그들은 소총이나 저격수로 할 수있는 일이 없습니다. 특히 2-3이 기관총이나 총에서 하나의 출구로 즉시 당신에게 달려가 당신을 쓰러 뜨려 떨어 뜨립니다. 아래로 내린 다음 일어날 때까지 마무리하고 총이 달린 기관총이 작동하려면 힘이 필요합니다. 음, 한 번의 타격으로 죽지 않도록 힘도 필요합니다
게임 방법? 단순함: 공개 전투에 참여하지 않습니다. 은신 상태에서 조용히 적을 죽입니다.
그리고 전투가 불가피한 경우를 대비하여 "평정"과 "공학"으로 강화된 몇 개의 수류탄.
그러나 좋은 덱을 가진 잘 펌핑된 넷러너는 완벽한 스크립트만으로 전투에서 적을 원샷할 수 있습니다. 스크립트가 활성화되는 일시 중지로 인해 전투는 액션 게임에서 전술 게임으로 바뀝니다.
틀렸어. 침착함, 지능 및 기술. 다른 건 필요 없어 해커에게 힘이 필요한 이유, 여기서 가장 중요한 것은 스텔스입니다. 소음기가있는 스크립트-초음파로 끝내지 않았습니다. 전설적인 Arasaka 데크는 사람과 로봇 모두를 모두 무너 뜨립니다. 단 한 명의 사망자도 없이 최고 15%를 통과했습니다. 지루할 뿐!
나는 또한 멀리서 소총으로 인한 손상과 같이 정보, 장비 및 기타 가지를 한 번에 조금씩 펌핑했습니다. 결과적으로 스크립트와 저격수 모두 모든 것을 깎습니다. 정문에서 나온 아라사쿠는 가장 어려운 난이도에서 죽지 않고 통과했다.