
В HSR 징류는 파괴의 길을 따르는 전설적인 추종자이며, 얼음 원소를 사용합니다. 전투에서는 적을 섬멸하는 데 집중하며 주요 공격 딜러 역할을 수행합니다. 또한, 스킬 포인트를 많이 소모하지 않아 보조 유닛으로도 활약할 수 있습니다.
핵심 메커니즘은 특수 스택을 축적하여 활성화되는 모드에 담겨 있습니다. 강화된 상태에서는 주인공이 훨씬 더 강력해지지만, 그에 대한 "보상"으로 파트너의 체력을 감소시킵니다. 이를 바탕으로, 검사 팀의 중요한 구성 요소는 모든 팀원의 생존력을 유지하는 풍요 지원입니다.
결과적으로, 여러 대상에게 피해를 입힐 수 있는 능력, 자체 성장 및 강화 효과, 그리고 낮은 행동 포인트 소모 덕분에 이 캐릭터는 거의 모든 유형의 콘텐츠에서 활용될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 유닛의 전투 잠재력을 보여주는 장비를 선택하고, 각 유닛의 기술 특성을 고려한 분대를 구성하는 것입니다.
| 평가 : | A 위치 대시 목록 |
| 희박: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 요소 [유형]: | 빙 |
| 길: | 파괴 |
| 게임에 추가되면: | 11월 XNUMX일(1.4 패치) |
| 캐릭터 획득 방법: | 배너 "이벤트 점프: 캐릭터" |
| 성별 : | 여성 |
| 거주 지역: | 창청 셴저우 |
| 분대에서의 역할: | 기본 DPS 캐릭터 |
| 게임에서의 역할: |
|
| 시그니처 라이트 콘: | "이제부터 나 자신이 검이 될 것이다" |
| 성우: |
|
가이드 업데이트 됨 버전 3.4 출시와 함께 스킬, 에이돌론, 캐릭터 흔적이 재작업되었습니다.
캐릭터를 얻는 방법
징류는 이벤트 점프: 캐릭터 배너에서 "월식의 부드러움"이라는 이름으로 드롭됩니다. 다음 등장은 하반기로 예정되어 있습니다. 업데이트 3.4 (23년 2025월 XNUMX일).
Jinliu의 재방송을 놓치지 않으려면 다음을 따르세요. 배너 일정.
장점과 단점

징류는 어떤 상대도 물리칠 수 있는 노련한 검사입니다. 하지만 다른 많은 영웅들처럼 그녀 역시 "장점"과 "단점"을 가지고 있습니다.
| 장점 | 제한 |
| 강도와 다재다능함. 적 무리와 적 한 명에게 큰 피해를 입힙니다. 어려운 전투 컨텐츠를 통과할 때를 포함하여 다양한 상황에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. | 아군의 HP를 소모 공격 시 유령 전이 상태로 전환됩니다. 체력 손실은 적지만, 장기전에서는 치명적일 수 있습니다. |
| 스킬 포인트 저장강화된 스킬은 액션 포인트를 소모하지 않아 자동 전투를 통한 로테이션과 게임 플레이가 간소화됩니다. 또한, 이를 통해 나머지 분대원들이 스킬을 더 자주 사용할 수 있습니다. | 이 팀에는 특히 지원 캐릭터가 필요합니다. 풍요의 길, 지속적인 체력 손실을 고려하면 팀 전체가 매우 취약해집니다. |
| 내장된 버프재능은 중요 수치를 높이고 액션을 향상시킵니다. 또한, 트랙에는 CU, 속도, 체력에 대한 추가 보너스가 포함되어 있어 조립이 더욱 간편해집니다. | 검사는 광역 공격 능력을 가지고 있지만, 그 효과는 소수의 적에게만 국한됩니다. 따라서 "순수한 소설" 효과가 약간 떨어집니다. |
| 유연성스킬 포인트를 사용하는 측면에서 "우호적"인 그녀는 필요하다면 두 번째 데미지 딜러 역할을 맡아 팀원의 선택지를 넓혀줍니다. | |
| HP로 스케일링. 이것은 여주인공이 전투에서 생존할 가능성을 높일 뿐만 아니라, 동시에 여주인공이 입히는 피해량도 증가시키기 때문에 유익합니다. |
혼카이 최고의 징류 빌드: 스타 레일

전직 소드 마스터는 특수 모드로 적을 압도하는 데 집중하는 얼음 DPS 캐릭터입니다. 자체 스킬 세트에 다양한 버프가 포함되어 있지만, 주인공에게 외부 증가 효과를 제공하는 것이 중요합니다. 따라서, 능력의 특성을 고려할 때, 징류의 XSR 빌드는 다음과 같은 특성을 고려하여 구성해야 합니다.
- 건강(HP) — 모든 여주인공의 능력은 이 지표에 따라 달라지며, KS와 KU는 이미 타사 소스를 통해 상당히 증가하기 때문에 주요 데미지 배수인 HP를 우선시하는 것이 좋습니다.
- 중요 매개변수 — 가능한 모든 강화 효과가 활성화된 전투 중에 높은 수치에 도달해야 합니다. 그러나 일반적으로 최종 지표의 균형을 맞추기 위해 하위 능력치/장비를 통해 달성합니다.
- 속도 — Syzygy 스택을 빠르게 축적하는 데 필요합니다. 최소 권장 임계값까지 펌핑하거나, 하모니/메모리 지원 속도보다 1유닛 더 높게 설정하여 이중 동작을 수행합니다.
권장 사양
유물에서 찾는 것이 권장되는 주요 통계:
| 유물 | 주요 특징 |
| 머리 | HP(영구) |
| 손 | 공격력(영구) |
| 몸 | HP(우선 순위), 크리티컬 데미지(상황적) |
| 다리 | 속도(우선 순위), HP(상황에 따라) |
| 평면 구 | 얼음 보너스 (우선 순위), HP(상황에 따라) |
| 연결 로프 | HP |
보조 특성:
속도 > 치명타 확률 > 체력 > 치명타 피해
캐릭터가 갖춰야 할 최적의 최종 능력치 값은 다음과 같습니다.
- HP : 6개부터
- 크레타 섬. 가능성: 50% (재능 없음, 하지만 아군의 도움에 의해 증가); 100% (재능 포함).
- 크레타 섬. 손상: 150%부터.
- 속도: 135개 단위 또는 버퍼보다 1개 단위 더 높습니다.
라이트 콘 등급
가장 적합한 광추는 아래 표에 제시되어 분석되었습니다.
| 라이트 콘 | 기술 | 추천 |
피의 불이여, 나의 길을 밝혀라⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 62-1376 공격력: 21-476 보호: 18-396 |
최대. HP가 증가합니다. 18-30%, 그리고 들어오는 치유가 진행 중입니다. 20-40%. 스킬이나 초능력을 사용할 때 체력은 다음과 같이 소모됩니다. 6-8% 최대 HP에서 증가하며, 사용하는 스킬의 데미지가 증가합니다. 30-50%. 손실된 체력이 500을 초과하면 데미지가 추가로 증가합니다. 30-50%현재 체력이 부족할 경우, 해당 유닛의 HP는 1로 감소합니다. |
가장 강력한 원뿔형 유닛 중 하나이며, 특히 체력이 8 이상일 때 더욱 강력합니다(다양한 버프 효과로 인해 전투 외 상황에서는 체력이 더 낮을 수 있습니다). 궁극기와 스킬의 체력과 피해량을 크게 증가시켜 주는데, 이는 DPS의 주요 원천으로 여겨집니다. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 공격력: 26-582 보호: 18-396 |
크리티컬 데미지를 증가시킵니다 20-32%아군이 공격을 받거나 체력을 소모하면, 소유자는 월식 상태 효과 1중첩을 얻습니다. 최대 3중첩까지 중첩됩니다. 각 중첩은 다음 공격의 피해량을 증가시킵니다. 14-24%. 상태 레벨 3에 도달하면 무시할 수 있습니다. 12-20% 적의 방어력. 타격 후 모든 레벨은 초기화됩니다. | 시그니처 콘은 이전 옵션보다 다소 떨어지지만, 어쨌든 전장에서 주인공의 존재감을 드러내는 데 도움이 되는 유쾌한 강화 효과를 제공합니다. 동시에, 시그니처 콘은 아군의 체력을 지속적으로 소모하기 때문에 활성화하기 쉽습니다. |
접근할 수 없는 쪽⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 공격력: 26-582 보호: 15-330 |
크리티컬 확률과 착용자의 체력이 증가합니다. 18-30%. 소유자가 공격을 받거나 HP를 소모하면 입히는 피해가 증가합니다. 24-40%이 효과는 소유자가 적을 공격한 후 제거됩니다. | 치명타 확률, 체력, 그리고 DPS를 증가시킵니다. 치명타 보너스가 우선이지만, KS가 권장 수치만큼 성장하지 못하더라도 증가 효과는 미미합니다. 중요한 것은 지표가 100%를 넘지 않도록 하는 것입니다. 패시브의 두 번째 부분은 지속성이 낮지만, 방패 없이 플레이할 경우 피해를 입는 것은 거의 불가피합니다. |
과거의 피⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 24-529 보호: 15-330 |
크레타 섬. 확률이 증가한다 12-20%. 스킬 및 슈퍼 능력으로 입힌 데미지는 다음과 같이 증가합니다. 24-40%. | 주요 스킬을 강화할 뿐만 아니라, 외부 추가 아이템 없이 50% 이상의 KS를 달성할 수 없는 경우 특성의 밸런스를 맞추는 데에도 도움이 되는 훌륭한 옵션입니다. 이 콘을 사용한 전투에서 수치가 100%를 초과하면 성능이 다소 저하되기 시작합니다. |
닌자 레코드: 뮤지컬 헌트⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 21-476 보호: 12-264 |
최대 HP가 증가합니다 12-24%검사가 체력을 소모하거나 회복하면 크리티컬 보너스가 증가합니다. 18-36% 2턴 동안 지속됩니다. 효과는 턴당 한 번 발생합니다. | 체력과 CU 형태로 상당한 능력치를 제공하는 훌륭한 무료 콘입니다. 과거의 피와 마찬가지로, 유물과 장식에서 낮은 능력치를 얻는 데 실패했을 때 권장 수치까지 능력치를 올리는 데 효과적으로 사용할 수 있습니다. |
비밀 맹세⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 21-476 보호: 12-264 |
소유자의 데미지를 증가시킵니다 20-40%. 소유자도 신청합니다 20-40% 착용자보다 HP 비율이 높은 적에게 피해를 입힙니다. | 검사는 적에게 더 자주 피해를 입으면 패시브 스킬의 두 번째 부분을 활성화할 수 있습니다. 예를 들어, 풍요 보조 스킬 옆에 배치할 수 있습니다. 이 버프는 각성 마지막 단계에서 특히 유용합니다. |
어떤 유물과 장식이 필요한가
유물을 선택할 때는 핵심 특성을 강화하는 세트를 우선적으로 고려하는 것이 좋습니다. 아래 표는 캐릭터에 효과적으로 사용할 수 있는 모든 세트 또는 조합을 고려한 것입니다.
동굴 유적
| 설정 및 효과 | 추천 |
|
2 부품: 크리티컬이 증가합니다. 8%의 확률. |
핵심 기술을 강화하는 최고의 세트입니다. 게다가 "스펙트럴 트랜스미그레이션" 상태에서는 피해가 더욱 커집니다. 이 초능력이 "시지기" 상태의 레벨을 부여하고, 종종 상태를 활성화하거나 연장한다는 점을 고려하면, 이 순간의 검사는 25%의 추가 보너스를 받습니다. |
|
2 부품: 최대 HP가 12% 증가합니다. |
"과학자"보다 체력과 CS가 더 많다는 점이 흥미롭습니다. 하지만 후자의 버프는 부활과 같은 일부 지원형 아이템과 함께 사용하면 효과가 떨어질 수 있습니다. 하지만 한계점에 도달하면 이 세트는 상당한 이점을 제공할 것입니다. |
|
2 부품: 냉기 데미지가 10% 증가합니다. |
얼음 속성과 치명타율 표시기에 보너스를 제공하는 좋은 세트입니다. 주인공은 모든 효과를 누릴 수 있지만, 이를 위해서는 에너지나 속도 증가 효과를 추가로 획득해야 궁극기를 최대한 자주 사용할 수 있습니다. |
또는 다음을 고려할 수 있습니다.
- 부스트 기능이 있는 2x2 빌드 얼음 손상, 크레타 섬. 가능성 и HP필요한 특성이 부족할 경우, 이러한 조합은 얼음 검사의 능력을 크게 강화시켜 주므로, 적절한 중급 옵션으로 사용됩니다.
- "다이아몬드 스타의 천재". 옵션은 상황에 따라 다르지만, 서명을 함께 넣는다면 Pela나 Silver Wolf를 콘과 함께 가져가세요.결단력은 땀의 진주처럼 빛난다."그러면 피해가 상당히 증가할 것입니다.
평면 장식
| 설정 및 효과 | 추천 |
|
2 부품: 최대 증가 체력이 12% 증가합니다. 최대 HP가 5 이상, 크리티컬. 소유자와 그의 기억의 영혼이 받는 피해가 000% 증가합니다. |
체력 증가로 인해 검사의 실력이 향상되는 최고의 세트 중 하나입니다. CU가 과할 수는 있지만, 여전히 가장 다재다능한 세트입니다. |
|
2 부품: 크리티컬이 증가합니다. 8%의 확률. 중요한 경우 확률은 70% 이상이며, 기본 공격력과 스킬 데미지가 20% 증가합니다. |
주인공의 주력 스킬인 스킬의 데미지를 증가시키는 훌륭한 대안입니다. 하지만 100% KS를 초과할 확률이 높아, 크리티컬 보너스보다 최종 결과에 더 부정적인 영향을 미칩니다. |
|
2 부품: 치명타 확률이 8% 증가합니다. 치명타 확률이 50%(또는 그 이상)에 도달하면 특수 능력과 추가 공격력이 15% 증가합니다. |
슈퍼 능력의 데미지를 증가시키는 좋은 선택입니다. 하지만 이 강화 효과는 스킬에 비해 우선순위가 낮고, "스타 아레나"와 같은 단점이 있습니다. 이러한 이유로 마지막에 고려됩니다. |
HSR의 Jinliu 분대 가이드

팀에서 징류는 혼자서 적을 상대할 수 있기 때문에 주요 DPS 역할을 합니다. 그녀의 기본 스쿼드는 추가 피해, 다양한 버프, 회복, 높은 생존력 유지를 돕는 보조 피해 딜러 및/또는 지원 캐릭터들로 구성됩니다.
힐러가 쉴더보다 우선순위가 높다는 점은 주목할 만한데, 아군은 멘토의 재능으로 인해 어차피 HP를 잃게 되어 (특히 어렵고 긴 전투에서) 취약해지기 때문입니다.
어떤 캐릭터가 적합할까요?
다음 영웅들은 검사와 가장 잘 어울립니다.
| 캐릭터 | 특징 |
히아신 |
최적의 시너지를 제공하는 매우 강력한 지속형 스킬입니다. 안정적이고 효과적인 치유, 높은 개인 피해량, 그리고 HP 증가 효과를 제공합니다. 또한, 그녀의 시그니처 원뿔은 추가 시지기 레벨을 획득하는 데 도움이 되어 매우 유용합니다. |
개척자 |
고정 피해를 입힐 수 있는 버퍼입니다. 동시에, 멘토가 체력을 끌어내 스택을 생성하는 기억의 영혼을 가지고 있습니다. 또한 액션을 진행시키지만, 제어하기가 더 어려워서 로테이션에 영향을 미칠 수 있습니다. |
일요일 |
액션 진행 및 전반적인 DPS 증가 등 다양한 버프 덕분에 지원형 슬롯에 가장 적합한 선택입니다. 이 슈퍼 능력은 상당한 양의 에너지를 회복시켜 주인공이 궁극기를 훨씬 더 자주 사용할 수 있도록 해줍니다. |
트리비 |
두 데미갓 모두 적에게 입히는 피해량을 직접적으로 증가시켜, 검사의 강화 효과와 완벽하게 어울립니다. 따라서 트리비는 다수의 적을 상대할 때, 사이퍼는 단일 대상을 상대할 때 더욱 효과적입니다. |
루안 메이 |
검사의 전투 효율을 높여주는 보편적인 보너스를 가진 조화의 상징입니다. 또한, 상대의 스태미나를 빠르게 감소시켜 특히 전투 모드에서 중요한 역할을 합니다. "종말의 환상". |
남자 이름 갑옷 불꽃 |
일요일이 없고, 패스파인더가 다른 팀과 바쁠 때나 "프로모터"로 사용하기 불편할 때 액션 프로모션을 제공하는 대체 지원입니다. 소녀들의 스킬 세트에는 다른 유용한 버프가 포함되어 있지만, 가장 중요한 것은 멘토에게 필요하지 않은 공격력 증가입니다. |
은빛 늑대 |
적의 방어력과 공격 유형 저항력을 대폭 감소시킵니다. 검사가 팀의 선두에 있을 경우, 늑대는 이 스킬을 사용하여 적의 얼음 속성 약점을 유발하여 팀에 "유연성"을 더합니다. |
노래 |
적의 방어력을 약화시키고 강화 효과를 제거하는 데 중점을 둔 저예산 디버퍼입니다. 네 번째 에이돌론과 함께 사용하면 스킬 사용 시 몬스터 한 마리의 얼음 속성 저항력도 감소시켜 전직 소드 마스터의 공격력을 더욱 증가시킵니다. |
여주인공은 다른 데미지 딜러와 같은 팀에서 플레이할 수 있기 때문에, 그녀는 또한 다음과 같은 분대에 배치될 수 있습니다. 카스토리아(메모리: 퀀텀), 미딤(파괴: 상상) 또는 블레이드(파괴:윈디)이 캐릭터들은 체력이 감소하고, 검사와 상호작용을 통해 이득을 얻습니다. 검사 역시 이 캐릭터들로부터 이득을 얻습니다. 특히, 체력이 감소할수록 피해량이 증가합니다. 하지만 강력한 치유사가 없다면 이러한 팀들은 더욱 취약해집니다.
히아신스가 없는 경우 풍요의 대표자를 사용하여 안정적인 치유를 통해 그룹의 생존 가능성을 유지합니다.
최고의 팀의 예
최적의 스쿼드를 구성하기 위한 옵션:
| 캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
징류 | 트리비 S. 울프 | 해. | 히아신 | 트리비, 사이퍼, 실버 울프 등 범용 버프 또는 디버프를 제공하는 서포터 캐릭터를 활용한 강력한 팀 변형입니다. 이 모든 것은 액션 강화와 부활의 에너지 회복으로 더욱 강화됩니다. 히아신은 치유를 돕고 최대 체력을 증가시킵니다. |
잎 미디 | 징류 | 루안 메이 트리비 | 히아신 로차 | 카스토리아, 블레이드, 미데이를 주 역할로 하는 팀입니다. 멘토는 또 다른 딜러 역할을 하며 강화된 스킬의 도움을 받아 추가 피해를 입힙니다. 또한 모든 파티원의 체력을 감소시켜 DPS 캐릭터가 버프를 받을 수 있도록 합니다. 나머지 자리에는 조화와 풍요가 배치됩니다. 히아신/로카는 회복에 사용됩니다. |
징류 | 남자 이름 갑옷 불꽃 | 해. | 히아신 | DPS가 꾸준히 증가하는 그룹입니다. 로빈/아머/스파클, 그리고 부활은 버프를 분산시켜 검사가 더 자주 턴을 돌 수 있도록 합니다. 동시에, 버퍼의 속도를 징류보다 1유닛 낮게 조정하여 더욱 일관된 로테이션을 유지하는 것이 좋습니다. |
징류 | S. 울프 | 노래 루안 메이 | 린샤 호호 | 실버 울프가 스킬을 사용하여 선택한 대상에게 얼음 속성 약점을 생성하는 팀입니다. 상황에 따라 펠라를 약화시키는 지원형으로, 루안 메이를 강화형으로 배치할 수 있습니다. 링샤/호호처럼 강력한 치유 능력을 가진 힐러가 힐러 포지션에 적합합니다. |
징류 | GG (메모리) | 노래 | Lynx 갤러거 | 검사의 요구 사항을 완벽히 충족하는 저예산 빌드: 기억의 탐험가의 액션 진행, 펠라의 보호 컷을 통한 직접적인 데미지 증가, 린스나 갤러거의 지속적인 회복. |
캐릭터 레벨업에 대한 모든 것
여주인공을 완벽하게 업그레이드하는 데 필요한 재료와 양을 자세히 살펴보겠습니다.
입면 재료
유닛을 80레벨까지 올리는 데 필요한 구성 요소:
- 대출 ×888 000, 여행자 가이드 ×290;
- 불멸의 새싹 ×15, 불멸의 영묘한 꽃 ×15, 불멸의 영광의 가지 ×15;
- 젤리드 키틴 ×65.
| 수평 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 |
|---|---|---|---|
| 30 | 학점 ×4 000 | 불멸의 싹 ×5 | |
| 40 | 학점 ×8 000 | 불멸의 싹 ×10 | |
| 50 | 학점 ×16 000 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×6 | 겔리드 키틴 ×3 |
| 60 | 학점 ×40 000 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×9 | 겔리드 키틴 ×7 |
| 70 | 학점 ×80 000 | 불멸의 영광의 가지 ×6 | 겔리드 키틴 ×20 |
| 80 | 학점 ×160 000 | 불멸의 영광의 가지 ×9 | 겔리드 키틴 ×35 |
스킬 레벨링 재료
모든 능력을 업그레이드하기 위한 리소스 목록:
- 대출 ×+ 2 197 500 ;
- 불멸의 새싹 ×33, 불멸의 영묘한 꽃 ×46, 불멸의 영광의 가지 ×28;
- 분할 칼날 ×12, 생명이 없는 칼날 ×53, 모든 파괴의 칼날 ×101;
- 운명의 각인 ×6, 영원한 거짓 몸의 회개 ×9.
| 기술 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
|---|---|---|---|---|
학점 ×240 000 | 불멸의 싹 ×6 에테리얼 불멸의 꽃 ×7 불멸의 영광의 가지 ×7 | 부서진 칼날 ×3 생명 없는 칼날 ×8 모든 파괴의 칼날 ×11 | ||
학점 ×652 500 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 부서진 칼날 ×3 생명 없는 칼날 ×15 모든 파괴의 칼날 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 | |
초강대국 "스위스한 꽃, 덧없는 별빛 꿈" | 학점 ×652 500 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 부서진 칼날 ×3 생명 없는 칼날 ×15 모든 파괴의 칼날 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
학점 ×652 500 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 부서진 칼날 ×3 생명 없는 칼날 ×15 모든 파괴의 칼날 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
트레일 펌핑 재료
숨겨진 재능을 키우는 데 도움이 되는 리소스:
- 대출 ×802 500;
- 불멸의 새싹 ×8, 영묘의 불멸의 꽃 ×10, 불멸의 영광의 가지 ×30;
- 분할 칼날 ×6, 생명이 없는 칼날 ×16, 모든 파괴의 칼날 ×38;
- 운명의 각인 ×2, 영원한 거짓 몸의 회개 ×3.
| 스킬/스탯 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
|---|---|---|---|---|
K/U +5,3% | 학점 ×2 500 | 불멸의 싹 ×2 | ||
학점 ×5 000 | 부서진 칼날 ×3 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | ||
학점 ×5 000 | 부서진 칼날 ×3 | 불멸의 싹 ×6 | ||
K/U +5,3% | 학점 ×10 000 | 생명 없는 칼날 ×3 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×3 | |
체력 +4% | 학점 ×10 000 | 생명 없는 칼날 ×3 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×3 | |
학점 ×20 000 | 생명 없는 칼날 ×5 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | 운명의 각인 ×1 | |
K/U +8% | 학점 ×20 000 | 생명 없는 칼날 ×5 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×4 | |
학점 ×45 000 | 모든 파괴의 칼날 ×3 | 불멸의 영광의 가지 ×3 | ||
K/U +8% | 학점 ×45 000 | 모든 파괴의 칼날 ×3 | 불멸의 영광의 가지 ×3 | |
학점 ×160 000 | 모든 파괴의 칼날 ×8 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | 운명의 각인 ×1 | |
체력 +6% | 학점 ×160 000 | 모든 파괴의 칼날 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 | |
학점 ×160 000 | 모든 파괴의 칼날 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 | ||
K/U +10,7% | 학점 ×160 000 | 모든 파괴의 칼날 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 | |
K/U +10,7% | 학점 ×160 000 | 모든 파괴의 칼날 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 |
전체 캐릭터 개발을 위한 모든 재료의 총량:
- 대출 ×+ 3 888 000 ;
- 여행자 가이드 ×290;
- 분할 칼날 ×18, 생명이 없는 칼날 ×69 그리고 모든 것을 파괴하는 칼날 ×139 - 헤르타 우주정거장의 보관 구역에서 세팔리스트를 완성하면 얻을 수 있는 재료.
- 불멸의 새싹 ×56, 불멸의 영묘한 꽃 ×71 불멸의 영광의 가지 ×73 - 로푸 셴저우에서 마라에 갇힌 병사와 상투스 메디쿠스 제자를 물리치면 얻을 수 있는 재료.
- 젤리드 키틴 ×65 - 로푸 현주에 있는 구름 횡단의 정체된 그림자를 완료하면 얻을 수 있는 재료입니다.
- 영원한 거짓 몸의 회개 ×9 - 보스를 처치하면 획득할 수 있는 재료 판틸리아;
- 운명의 각인 ×8.
Jinliu의 기술이 작동하는 방식

이 소녀의 스킬은 하나 이상의 대상에게 얼음 피해를 입히는 것을 목표로 하며, 정예 적뿐만 아니라 적군 집단에도 효과적입니다. 이 캐릭터의 주요 특징은 행동을 강화하고, 크리티컬 지표를 증가시키며, 주요 피해원인 강화된 스킬을 사용할 수 있게 해주는 상태입니다. 하지만 그 대가로 아군의 체력이 감소하므로, 더욱 신중하고 세심한 전투 접근이 필요합니다.
액티브 스킬
이 스킬의 기본 원리는 스택을 축적하는 것으로, 이를 통해 소녀는 강화된 상태에 돌입합니다. 특수 "모드"에서는 유닛의 전투력이 크게 향상됩니다.
"비밀의 본성" || 약화
20초 동안 지속되는 공간을 생성하여 적에게 동결 상태를 부여합니다. 전투 시작 시 에너지를 15만큼 회복하고, 시지기(Syzygy) 상태 효과를 1단계 상승시키며, 100% 확률로 적 대상을 1턴 동안 동결시킵니다.
이 상태에서는 적 대상은 행동을 취할 수 없으며, 매 턴 시작 시 징류의 최대 체력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입습니다. 아군이 생성한 칸은 동시에 하나만 존재할 수 있습니다.
"문라이트" || 싱글 스트라이크
선택된 대상에게 얼음 데미지를 입힙니다. 25-50% 최대에서 HP.
"이해할 수 없는 번개" || 단 한 번의 타격
선택된 대상에게 얼음 데미지를 입힙니다. 75-150% 최대 HP에서 회복하고, 시지기 상태 1레벨을 얻습니다.
"얼어붙은 강 위의 달" || 폭발
선택한 적에게 다음과 같은 냉기 피해를 입힙니다. 75-150% 최대 HP에서 가장 가까운 대상도 공격하여 피해를 입힙니다. 37,5-75% 최대 HP에서 소모합니다. 동시에 "시지기" 상태 1레벨을 소모합니다.
강화된 스킬을 사용하는 데 스킬 포인트가 소모되지 않습니다.
"빠른 꽃, 덧없는 별빛의 꿈" || 폭발
대상 적에게 얼음 피해를 입힙니다. 90-180% 최대 HP에서 시작하여 가장 가까운 대상을 공격하여 45-90% 최대 HP에서 시전합니다. 타격 완료 시 시지기 상태 효과 1단계를 얻습니다.
패시브 스킬
이 재능은 검사의 주요 메커니즘인 "영혼의 윤회"를 분석합니다.
"초승달 윤회" || 강화
시지기 상태가 2단계에 도달하면 스펙트럼 전환 상태에 들어갑니다. 이때 추가 스택이 부여되고, 행동이 100% 진행되며, 치명타 확률이 증가합니다. 40-55%. 단, 스탠스에서는 강화된 스킬만 사용할 수 있습니다. 타격 시 다른 아군의 최대 체력의 5%를 흡수합니다. (HP는 1유닛 이하로 감소하지 않습니다.)
해당 상태가 활성화된 동안 아군이 피해를 입거나 체력을 잃으면, 달빛 상태 효과 1중첩이 부여됩니다. 각 중첩은 치명타 피해를 증가시킵니다. 22-44% (최대 5회). 스펙트럴 트랜스미션이 끝날 때까지 해당 상태로 다시 진입할 수 없습니다. 시지기는 4회 중첩됩니다.
시지기의 중첩이 0이 되면, 검사는 유령 전생에서 벗어나 모든 달빛 중첩을 잃습니다. 징류는 아군이 피해를 입거나 체력이 총 1회 감소하면 시지기 중첩을 20개 얻습니다. 이 효과는 각 대상의 공격 횟수당 한 번씩 적용됩니다.
레벨링 능력의 순서
스킬≥ 재능 > 초능력 > 기본공격
기술 — DPS의 주요 원천입니다. 일반적으로 강화된 스킬이 사용되며, 스킬 포인트를 소모하지 않습니다. 그 후에는 펌핑됩니다. 재능 버프를 받고 초강대국 해당 지역에 추가 피해를 입힙니다. 수준 안타 가장 적게 사용되거나 전혀 사용되지 않기 때문에 마지막으로 증가합니다.
발자국
트랙 업그레이드로 인한 전반적인 특성 증가:
- KU — +37,3%
- 속도 - +9단위.
- 체력 — +10%.
| 크레타 섬. 보너스 +5,3% (레벨 1) | |||
| 지옥같은 곳: 스펙트럼 전이 상태에서는 효과에 대한 저항력이 35% 증가하고, 초능력에 의한 피해가 20% 증가합니다. | 속도 +2 단위. (A2) | 크레타 섬. 보너스 +5,3% (A3) | HP +4% (A3) |
| 검술의 달인: 일반 스킬 "이해할 수 없는 번개" 사용 시 에너지 15가 회복됩니다. 강화 스킬 사용 시 에너지 8이 추가로 회복됩니다. | 크레타 섬. 보너스 +8% (A4) | 속도 +3 단위. (A5) | 크레타 섬. 보너스 +8% (A5) |
| 서리 유령: 시지기 상태를 받을 당시 이미 한계에 도달했을 경우, 주인공의 다음 공격은 적 대상의 방어력을 25% 무시합니다. | HP +6% (A6) | 속도 +4 단위. (레벨 75) | 크레타 섬. 보너스 +10,7% (레벨 80) |
아이돌론
| E1 | 슈퍼 능력이나 강화 스킬을 사용하면 36턴 동안 크리티컬 데미지가 1% 증가하고, 주 대상에게 최대 HP의 80%에 해당하는 얼음 데미지를 1회 추가로 입힙니다. |
| E2 | 슈퍼 능력을 사용한 후, 다음 강화 스킬 '얼음 강의 달'의 데미지가 80% 증가합니다. |
| E3 | 초능력 레벨 +2. 재능 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. |
| E4 | 스펙트럴 트랜스미션 중에는, 달빛 상태의 레벨이 높아질수록 크리티컬 데미지가 증가합니다. |
| E5 | 스킬 레벨 +2. 최대 레벨 - 15. 기본 공격 레벨 +1. 최대 레벨 - 10. |
| E6 | 스펙트럴 트랜스미션 상태에 돌입하면 시지기 상태의 최대치가 1 증가하고, 검사 본인은 이 효과를 2단계 얻습니다. 스펙트럴 트랜스미션 중 얼음 저항 관통력이 30% 증가합니다. |
Jinliu 최고의 아이돌론: E1, E2 и E4.
- 처음으로 - 전투 중 영웅의 전투 잠재력을 높여 크리티컬 데미지를 증가시키고 대상에게 추가 데미지를 입힙니다.
- 초 - 슈퍼 어빌리티 사용 후 강화된 스킬의 공격력이 증가합니다. 발동하기 쉬운 강력한 버프입니다.
- 넷째 - 스펙트럼 전이 중에 아군이 피해를 입거나 체력이 감소하면, 달빛 상태에서 추가적인 CU 증가 효과를 제공하여 최종 DPS를 더욱 증가시킵니다.
캐릭터의 잠재력을 끌어내기 위해 Eidolon을 사용하고 싶은 F2P 플레이어라면 다음을 선택하는 것이 좋습니다. E1.
HSR에서 징류 플레이 방법

전투에서 주인공은 강화된 형태인 '스펙트럴 트랜스미그레이션'을 사용하여 여러 대상에게 더 큰 얼음 피해를 입힙니다. 이 상태에 돌입하려면 다음 능력을 획득해야 합니다. 2 수준 상태 "Syzygy"(최대 4). 다음과 같은 방법으로 설정할 수 있습니다.
- 전투 전 기술 사용 - 1스택.
- 일반 스킬 사용 - 1 스택.
- 초능력 사용 - 1스택.
- 스펙트럼 전환 활성화 - 1스택.
- 아군이 피해를 입음 - 1중첩, 하지만 최대 20회까지 가능.
주요 목표는 특수 상태에 진입하여 최대한 오래 유지하는 것입니다. 하지만 이 모드에서 공격을 수행하면 아군의 체력뿐만 아니라 상태 레벨도 소모된다는 점을 고려해야 합니다. 따라서 강화된 상태의 효과를 유지하려면 적시에 체력을 회복해야 합니다.
Jinliu 순환 구성을 위한 일반 원칙:
- 전투 전에 이 기술을 사용하여 서리 필드를 생성하세요. 덕분에 전직 소드 마스터는 15의 에너지를 획득합니다. 1 수준 Syzygy 상태이며, 적을 얼릴 확률이 100%입니다.
- 스킬을 사용하여 한 대상에게 얼음 피해를 입히고 더 많은 피해를 얻습니다. 1 수준 상태. 따라서 액션이 끝날 때, 여주인공은 "스펙트럼 윤회" 상태에 들어가 또 다른 1 수준.
- 상태 이상은 행동을 100% 증가시키므로, 전환 직후 강화된 스킬을 즉시 사용하세요. 또한, 상태 이상 레벨 1을 소모하고 다른 아군의 최대 체력의 5%를 감소시킵니다.
- 궁극기를 사용하면 궁극기의 데미지를 증가시키고 유령 전이의 지속 시간을 연장할 수 있습니다(스택 바가 완전히 가득 차지 않도록 하는 것이 가장 좋습니다). DPS를 극대화하려면 인스턴스에서 궁극기를 사용하는 것이 좋습니다.
- 강화된 스킬을 계속 사용하고 레벨업을 확인하세요. Syzygy 레벨은 파트너가 적에게 공격을 받거나 체력을 잃을 때에도 부여되므로, 전투 중 모드를 종료하지 못할 가능성이 있습니다.
징류를 쓰러뜨리는 게 가치가 있을까?

징류는 단일 및 여러 대상에게 얼음 피해를 입히는 데 특화된 파괴의 길 캐릭터입니다. 그녀의 특기는 "스펙트럴 트랜스미션" 상태로, 행동을 100% 진행하고, 크리티컬 수치를 증가시키며, (아군이 최적의 상태에 있을 경우) 전투 내내 강화된 스킬을 사용할 수 있게 해줍니다. 하지만 "뉘앙스"는 이 모드가 아군의 체력을 소모한다는 것입니다.
전직 소드 마스터는 강화된 상태에서 스킬 포인트를 소모하지 않고, 체력 소모 버프를 받는 캐릭터들(미디, 카스토리아, 블레이드)과 좋은 시너지를 발휘한다는 점 외에는 팀의 체력 손실을 메우기에는 역부족입니다. 이 모든 특징 덕분에 그녀는 하이퍼 캐리나 보조 유닛으로 활약할 수 있는 상당히 "유연한" 파트너가 됩니다. 하지만 그녀와 함께라면 펌핑이 잘 된 힐러가 필수적입니다.
전반적으로 검사는 매우 다재다능하며 한 명의 상대뿐만 아니라 여러 명의 상대에게도 효과적일 수 있으며 이는 다음과 같은 경우에 유용합니다. "망각의 홀" 또는 "종말의 환상"그러나 AoE 잠재력은 제한적이어서 다음과 같은 콘텐츠를 만듭니다. "순수 소설"내장된 버프 덕분에 캐릭터를 쉽게 조립하고 사용할 수 있어 얼음 속성 영웅으로 사용하기에 적합합니다. 하지만 여전히 메타 데미지 딜러에 비해 성능이 떨어지며, 같은 계열의 딜러들과의 경쟁에서 약합니다. 위대한 헤르타(학식: 얼음).
어느 것이 더 낫나요: 신호 또는 E1
캐릭터의 잠재력을 최대한 발휘하고 싶다면 다음을 권장합니다. E1아이돌론은 치명타 피해를 증가시키고 대상 수에 구애받지 않고 적에게 추가 피해를 입힐 수 있게 해 주는 강력한 버프입니다. 하지만 시그니처는 현재 "피의 불꽃, 나의 길을 밝히리라" 원뿔형 아이템보다 성능이 떨어지기 때문에 최선의 선택으로 여겨지지 않습니다. 또한, 원뿔형 아이템 중에는 영웅급 및 무료 아이템을 포함한 다른 대안도 있습니다.
Honkai: Star Rail의 위대한 검사의 역학에 대한 가이드가 Jinliu를 위한 최상의 빌드를 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 코멘트 장비나 적합한 팀을 선택하는 데 어려움이 있는 경우 질문해 주시면 작성자나 다른 플레이어가 도와드릴 수 있습니다.
















































음... 하지만 새로운 블레이드는 그 부분을 상당히 개선시켜 줄 겁니다.
음... 그녀는 블레이드(그리고 트레일이 진행되려면 벨트도 필요하죠. 그렇지 않으면 블레이드는 네 번째 단어에서 할머니나 다른 누구도 전혀 필요 없을 테니까요)와 함께 어느 정도 플레이 가능해졌지만, 물론, 이건 순전히 마조히스트적인 와이프 캐릭터를 위한 거죠. 그는 아케론을 훨씬 더 강력하게 드러냈습니다.
하지만 만약 우리가 그녀에게 미데아 원뿔과, 어쩌면 에스겔 1-2장까지 준다면, 흥미로운 일이 일어날지도 모릅니다.
잠깐, 제가 아직 이해하지 못한 부분이 있는 건가요?…
새로운 현실에 맞춰 다시 조립하기로 결심했고, 이전처럼 오해 없이 제대로 조립하기로 했습니다.
지금은 플래너를 바꿔볼까 생각 중이에요.
우리는 결국 무엇을 얻게 될까요?
구형 평면 +8k ksh.
치명타나 확률 버프 없이는 구체가 제 역할을 하지 못합니다.
비아즈 - 치명타 피해 23.
그 결과, 비평가 수는 193명으로 다소 저조한 성적을 거두었습니다.
세트를 새것으로 교체하기
버프에 대한 설명은 생략하고, 테스트를 위해 플래너를 0으로 설정하는 중입니다.
총 169번의 크리티컬 히트.
28<23?
HP - 5800
"소유자의 최대 HP가 5000 이상이 되면, 소유자와 그의 메모리 스피릿의 치명타 피해량이 28% 증가합니다."
새로운 영역에서, 11개의 크리티컬 히트가 차원 밖으로 떨어졌습니다. (설정된 임계값에 도달할 때까지 레벨업한 후)
총 181 크리티컬 히트
5800<5000?
관심 있는 분들께서는 이것이 어떻게 작동하는지 좀 더 명확하게 설명해 주시면 감사하겠습니다.
제가 뭔가 오해한 걸까요?
내가 뭔가를 잘못 세고 있는 걸까요?
아니면 내가 뭔가 잘못하고 있는 걸까?
답변이 두 달이나 늦어서 죄송합니다. 하지만 혹시 몰라서 알려드립니다. "소유자의 최대 HP가 5000 이상이 되면, 소유자와 소유자의 메모리 스피릿의 치명타 피해량이 28% 증가합니다." 이 효과는 전투 중에만 적용됩니다 (전투 외 HP가 9500인 카스토리아를 기준으로 테스트했습니다). 따라서 전투 외 HP가 4000에서 전투 중 5000에 도달하더라도 버프는 적용됩니다. 단, 전투 중에만 적용되며 캐릭터 목록에는 표시되지 않습니다.
도대체 왜 그런지 모르겠어요. 많은 공략들이 HP 때문에 재킷이 필요하다고 하는데, 어떻게 그런 생각을 하는 거죠? 테스트 플레이에서도 재킷은 분명히 치명타 확률을 높여주는 아이템이었어요. 시스템상으로도 그렇게 나오잖아요. 도대체 이런 정보는 어디서 나오는 건지 설명 좀 해주시겠어요? 정말 이해가 안 가네요.
안녕하세요, 물론 치명타 피해 증가 재킷을 착용하셔도 괜찮습니다. 큰 실수는 아니지만, 장기적으로 봤을 때 그리고 좋은 조합을 갖춘다면 체력 증가 재킷이 더 유리할 겁니다. 게임에는 '능력치 상한 초과'라는 개념이 있는데, 특정 능력치가 상한을 초과할수록 그 능력치의 효율이 떨어지는 것을 의미합니다. 예를 들어, 공격력이 상한을 초과한 캐릭터는 로빈보다 트리뷴이나 루안이 더 효율적입니다. 공격력이 상한을 초과하면 효율이 떨어지기 때문이죠. 마찬가지로, 그래니는 특성으로 치명타 피해가 약 220%까지 상한을 초과합니다. 퀘스트에 재킷을 착용하고 거기에 선데이 같은 특성을 추가하면, 치명타 피해 상한 초과를 넘어 엄청난 효율 저하를 초래하게 됩니다. 하지만 히아신스는 체력만 최대치로 올릴 수 있고, 그것도 에픽 레벨 1 직전까지만 가능합니다. 따라서 체력 증가 재킷을 착용하면 효율과 딜량이 훨씬 더 높아질 겁니다.
만약 당신이 계산하기 귀찮다면, 모든 능력치는 동일하다고 가정하고, 할머니는 쿠가 엄청나게 많으니 HP는 '몸'으로 계산하겠습니다. 이렇게요...
그리고 게임을 항상 믿지 마세요. 체험판에 들어가서 캐릭터들의 능력치를 확인해 보세요. 정말 끔찍할 거예요.
징류/트리비/GG/히아신스는 괜찮나요? 루안메이도 있어요. 전 루안메이를 정말 좋아해서 이미 리빌드했고, 에이돌론도 하나 얻었어요 (두 개도 얻으려고 노력 중이에요).
현재 이상적인 조합은 징류, 트리비아, 루안, 히아신으로 구성됩니다.
주안카는 순수하게 모든 캐릭터에게 공격력 보너스를 부여하는 동시에 저항 유형을 감소시키고 방어력을 낮추는 효과를 줍니다(e1 레벨 기준).
나머지는 서로 HP를 폭발시키고, 추가 공격을 가하고, 다시 베기 공격(에슈카 트리비)을 가한 후 피해를 입습니다.
할머니는 이 모든 공격을 잘 흡수해서, 단일 대상과 광역 대상 모두에게 엄청난 피해를 입힙니다.
(에이돌론에 관해서는 E1에서 멈추셔도 됩니다. 그 이상의 에이돌론들은 그다지 강력한 폭딜을 넣지 못합니다. 하지만 강력한 폭딜을 원하신다면 E6까지 올라가세요. E6에는 영원한 자세가 있고, 모든 종류의 저항력을 30% 감소시키는 효과가 있습니다.)
과거의 피 - 별 4개짜리 원뿔형 아이템이지, 별 5개짜리가 아닙니다.
알려주셔서 감사합니다. 수정했습니다.