Fu Xuan에 대한 자세한 안내 혼카이: 스타 레일 최고의 빌드를 만들기 위한 권장 사항: оружие, 평면 장식, 동굴 유물 и 분대, 캐릭터의 최대 잠재력을 드러냅니다. 주요 장점과 단점을 검토합니다. 전투의 원리와 최적의 로테이션. Fu Xuan의 레벨 업에 필요한 모든 것.
Fu Xuan은 Luofu Xianzhou의 점술위원회 위원장입니다. 그녀는 제XNUMX의 눈과 예측 매트릭스를 사용하여 사건의 결과를 예측합니다. 점쟁이는 자신의 모든 결정과 행동이 최선의 결과로 이어진다고 확신합니다. 플레이 가능한 캐릭터로서 당신은 보존 경로 양자 유형의 손상을 소유합니다.
평가 | S+ 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
요소[유형] | 양자 ⚛️ |
경로 | 보존 |
게임에 추가되면 | 20년 2023월 XNUMX일(1.3 패치) |
캐릭터를 얻는 방법 | 배너 "이벤트 점프: 캐릭터" |
성별 | 여성 |
홈 지역 | 유케 시안저우 |
스쿼드에서의 역할 | 탱커, 버퍼, 힐러 |
게임에서의 역할 | 점술위원회 위원장 |
시그니처 라이트 콘 | "그녀는 눈을 감았다" |
성우 |
|
Honkai: Star Rail의 Fu Xuan 전기
Hongkai의 Fu Xuan: Star Rail은 Luofu Xianzhou의 점술 위원회 위원장이 된 현명하고 솔직한 소녀입니다. 어린 시절부터 그녀는 끊임없이 교과서에 앉아 부지런히 지식을 흡수했습니다. 그녀의 아버지는 그녀의 지능, 근면, 지성을 자랑스럽게 칭찬했으며 점쟁이들은 최고 예언자로서 빛나는 미래를 예언했습니다.
Fu Xuan은 Yuque Divination Commission에서 공부했지만 그녀가 자신의 손에 죽을 것이라고 예측한 선생님의 운명론적 견해를 받아들일 수 없었습니다. 그녀는 탈출하여 좀 더 자유로운 분위기가 있었던 로파의 점술 위원회에 헌신했습니다. 점쟁이는 유케를 멀리하고 멘토의 예언이 단지 터무니없는 망상에 불과했음을 직접 증명하기로 결정했습니다.
Honkai: Star Rail에서 Fu Xuan을 얻는 방법
Fu Xuan은 이벤트 점프에서 탈락할 수 있습니다. 후반에 "Foreseen and Foretold"라는 캐릭터 배너가 등장합니다. 패치 1.3. 캐릭터 발매일 20 9월 2023 년.
Fu Xuan의 재방송을 놓치지 않으려면 팔로우하세요. 배너 일정.
의 특성
Fu Xuan 레벨이 올라감에 따라 증가하는 주요 능력치는 다음과 같습니다.
- 건강;
- 공격력;
- 보호.
동시에 기본 속도와 도발 표시는 변경되지 않습니다. 모든 특성의 정확한 값이 표에 나와 있습니다.
수평 | 기초적인 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 기본 속도 | 기본 도발 |
1 | 200 | 63 | 82 | 100 | 150 |
10 | 290 | 91 | 119 | 100 | 150 |
20 | 391 | 123 | 160 | 100 | 150 |
30 | 571 | 180 | 235 | 100 | 150 |
40 | 752 | 237 | 309 | 100 | 150 |
50 | 932 | 294 | 383 | 100 | 150 |
60 | 1113 | 351 | 457 | 100 | 150 |
70 | 1294 | 408 | 532 | 100 | 150 |
80 | 1474 | 465 | 606 | 100 | 150 |
푸 쉬안의 기본 스킬
보존의 길을 대표하는 히로인은 주로 팀을 지원하고 보호하는 데 특화되어 있습니다. 그러나 예측위원회 위원장의 주요 특징은 여러 역할의 기능을 동시에 결합한다는 것입니다. 탱크, 치료자 и 완충기.
그녀의 클래스에도 불구하고 그녀는 방패를 생성하지 않지만 아군이 받는 피해의 일부를 자신에게 "전가"하고 자신과 파티의 체력을 회복하며 HP와 치명타 확률을 높일 수 있습니다. 안타, 해당 지역을 공격합니다. 다음으로 Fu Xuan의 능력이 어떻게 작동하는지, 어떤 순서로 업그레이드해야 하는지 자세히 살펴보겠습니다.
액티브 스킬
- 기술 “예언에는 믿음이 따르느니라” | 보호
기술 사용 후 20초간 아군 전체에게 보호막을 걸어줍니다. 상대는 이 장벽을 공격하여 전투를 시작할 수 없습니다. 방벽이 활성화된 동안 전투 시작 후 Fu Xuan은 자동으로 2턴 동안 예지 매트릭스를 활성화합니다.
설명: 적의 매복 공격을 방지하는 방패를 생성합니다. 전투가 시작되면 즉시 예측의 매트릭스가 나타납니다.
- 기본 공격 "초신성 폭발" | 단일 공격
에너지 회수: 20개.
선택한 적에게 최대 HP의 25~65% 양자 데미지를 준다.
- 기술 "별들로 알고, 마음으로 알 수 있다" | 보호
에너지 회수: 30개.
예지의 매트릭스를 활성화하여 아군이 받는 모든 피해의 65%(기존 보호막으로 인해 피해가 감소되기 전)를 Fu Xuan에게 3턴 동안 이전합니다. 예측 매트릭스의 영향을 받는 모든 팀 구성원은 지식 상태를 얻습니다.
지식 상태인 아군의 최대 HP가 최대 HP의 3~7,5% 증가합니다. Fu Xuan의 HP와 치명타. 확률 - 6-15%. 점쟁이가 싸울 수 없게 되면 예지의 매트릭스의 효과가 제거됩니다.
설명: 유닛이 받는 모든 피해가 푸쉬안에게 전달되는 필드를 생성합니다. 또한 최대. HP와 크리티컬. 동맹의 기회.
- 초강대국 "민족의 슬픔을 하나로 모아라" | 지역 공격
에너지 비용: 135개 단위.
에너지 회수: 5개.
적 전체에게 최대 HP의 60~120%에 해당하는 양자 피해를 주고, 특성에 따른 HP 회복 효과 발동 횟수도 증가합니다.
패시브 스킬
- 재능 "역경은 은혜를 낳는다" | 회복
Fu Xuan이 싸울 수 있는 한 모든 아군은 실패 회피 상태의 영향을 받습니다. 실패 회피 상태의 아군이 받는 피해가 10~22% 감소합니다.
푸쉬안의 현재 체력이 50% 이하로 떨어지면 HP가 손실된 HP의 80~95%로 회복됩니다. 마무리 타격을 받아도 치유가 발동되지 않습니다. 효과는 한 번만 활성화될 수 있습니다. 기본적으로. 초능력을 사용한 후에는 2번 발동할 수 있습니다.
설명: 푸쉬안이 전투를 할 수 있는 동안 모든 아군이 받는 피해가 감소합니다. HP가 절반으로 떨어지면 잃은 HP에 따라 자동으로 체력을 회복합니다. 효과는 최대 2개의 트리거를 가질 수 있습니다.
레벨링 능력의 순서
재능 и 기술 – 푸쉬안의 기본 스킬. 특성 레벨을 높이면 점술가가 자신에게 회복하는 HP의 양과 아군이 받는 피해량이 줄어듭니다. HP 증가와 크리티컬 확률은 스킬에 따라 달라집니다. 팀 안타.
펌핑 초강대국 해당 지역에서 히로인이 입히는 피해에 영향을 미칩니다. 차례대로 기본 공격 스킬 포인트를 복원하는 데에만 사용되므로 레벨 1-4로 남겨 둘 수 있습니다. Fu Xuan이 더 많은 데미지를 주기를 원한다면, 재능과 기술에 맞춰 궁극기를 레벨업해야 합니다.
발자국
Fu Xuan의 모든 흔적:
크레타 섬. 확률 +2,7% (레벨 1) | |||
대우주 타이야의 점: 예지의 매트릭스가 활성화된 동안 스킬 사용 시 유닛 20개를 추가로 회복합니다. 에너지. (A2) | HP +4% (A2) | 크레타 섬. 확률 +2,7% (A3) | |
효과 저항 +4% (A3) | 크레타 섬. 확률 +4% (A4) | HP +6% (A5) | |
둔가점, 메타신비주의: 초능력을 사용하면 다른 아군의 HP가 최대 5%만큼 회복됩니다. Fu Xuan의 HP에 133 유닛이 더해졌습니다. (A4) | |||
크레타 섬. 확률 +4% (A5) | |||
운세 Liuzhen, 물의 헥사그램: 예지의 매트릭스(스킬)가 활성화된 동안 아군은 현재 턴 동안 군중 제어 효과를 회피합니다. 효과는 한 번만 발동할 수 있습니다. 다음에 Foresight Matrix를 활성화하면 트리거 수가 재설정됩니다. (A1) | 효과 저항 +6% (A6) | HP +8% (lvl 75) | 크레타 섬. 확률 +5,3% (레벨 80) |
일반적인 특성 증가:
크레타 섬. 가능성 | 18,7% |
HP | 18% |
상태 저항 | 10% |
에이돌론[별자리]
모든 Fu Xuan 아이돌론:
№ | 이름 | 등록 |
1 | 삶과 죽음을 다스리는 힘 | 예지의 매트릭스가 활성화된 동안 모든 아군이 받는 지식 상태는 치명타를 추가로 증가시킵니다. 피해량이 30% 증가합니다. |
2 | 벽에 쓰기 | 예지의 매트릭스가 활성화된 동안 아군이 마무리 피해를 입을 경우, 현재 행동에서 마무리 피해를 입은 모든 파티원은 죽지 않고 HP의 70%로 회복됩니다. 효과는 전투당 1번만 적용됩니다. |
3 | 불리한 날 | 스킬 레벨 +2. 재능 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. |
4 | 해피스타 | 예지력 매트릭스 상태의 아군을 적이 공격하면 푸쉬안은 유닛 5개를 회복합니다. 에너지. |
5 | 숨겨진 마스터 | 초능력 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. 기본 공격 레벨 +1. 최대 레벨은 10입니다. |
6 | 진실의 알갱이 | 예측의 매트릭스를 활성화하면 전투 중 모든 분대원이 잃은 총 HP가 누적됩니다. 현재 전투에서 아군이 잃은 총 HP의 200%만큼 복현의 슈퍼 데미지가 증가합니다. 손실된 체력은 최대치의 120%를 초과할 수 없습니다. 푸 쉬안의 HP. 궁극기를 사용한 후에는 이 값이 재설정되어 다시 계산됩니다. |
Fu Xuan 최고의 아이돌론 – E1, E2 и E6:
- E1 HP와 크리티컬도 증가합니다. 스킬의 기회는 크리티컬 스쿼드에 의해 제공됩니다. 손상. 덕분에 선견자의 강화 기능이 더욱 경쟁력을 갖추게 됐다. 예를 들어, 조화의 길 지원을 교체하거나, 다른 메인 DD용 슬롯을 열거나, 단순히 추가 버프를 적용할 수 있습니다.
- E2 팀 생존성을 높여줍니다. 이제 예측의 매트릭스가 활성화된 동안 아군이 치명적인 피해를 입어도 다른 분대원처럼 죽지 않습니다. 이를 통해 통과할 때 보스나 엘리트 몬스터의 강력한 AoE 공격으로부터 당신을 구할 수 있습니다. 가상 우주, 망각 홀.
- E6 푸쉬안의 초능력 데미지가 대폭 증가합니다. 이로 인해 그녀는 탱커, 버퍼, 힐러일 뿐만 아니라 좋은 데미지 딜러이기도 합니다. 피해를 입히는 것이 그녀의 주요 초점은 아니지만, 피해 딜러로서의 잠재력을 발휘할 수 있는 기회가 더 많습니다.
Fu Xuan의 장점과 단점
예측위원장의 강점과 약점을 구체적으로 살펴보자.
장점 | 제한 |
피해 방향 전환 및 치유 기능이 있어 단독으로 아군의 생존을 지원할 수 있습니다. "둔가 점술" 트레일은 Fu Xuan의 궁극기를 활성화한 후 유닛을 치료합니다. | 전체 구현은 펌핑에 따라 다릅니다. 대부분의 방어 및 지원 능력은 승천 레벨 50 및 70에서만 잠금 해제되는 "둔가 점술" 및 "루진 점술" 흔적 뒤에 숨겨져 있습니다. |
보호 능력뿐만 아니라 강화 능력(버프)도 가지고 있습니다. 예측의 매트릭스가 활성화되면 HP와 치명타 확률이 증가합니다. 히트와 크리티컬. 모든 팀원의 E1에 피해가 발생했습니다. | 초기 단계에서는 아직 HP가 많지 않고 레벨도 낮을 경우 피해 흡수 및 회복에 문제가 발생할 수 있습니다. 점쟁이에게 추가가 필요할 가능성이 높습니다. 풍요의 길(Path of Abundance)의 지원. |
마지막 흔적의 레벨을 올리면 Liuzhen Divination을 사용하면 Matrix of Foresight가 지속되는 동안 모든 제어 효과를 피할 수 있습니다. 이는 특히 복잡한 전투 콘텐츠를 완료할 때 요구됩니다. | 스킬 포인트 지출 측면에서 정확히 "경제적"이지는 않습니다. 전장에서 예측 매트릭스를 지속적으로 유지하는 것이 중요합니다. 효과는 3턴 동안 지속되지만, 그 존재 여부를 잘 관찰하고 신중하게 포인트를 분배해야 합니다. |
F2P 플레이어에게 적합합니다. 사용 및 구축 용이: 가장 유용한 아이돌론은 처음에 있으며(선택 사항임에도 불구하고) 무료로 착용하거나 별 4개를 착용할 수 있습니다. 원뿔과 동시에 그 기능을 완벽하게 수행합니다. | 궁극기의 높은 비용은 135개입니다. 동시에, 자가 치유를 위한 재능 트리거를 추가하고 아군을 치유할 수 있도록 초능력을 준비 상태로 유지하는 것이 좋습니다. |
빌드와 관련하여 모든 스킬(방어, 치유, 공격 포함)이 HP에 의존한다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 그러므로 이 스텟에 투자하면 캐릭터의 잠재력을 발휘하기에 충분하다. | |
초능력은 특정 지역에 양자 피해를 입힙니다. 데미지 비율은 그다지 높지 않지만, 어쨌든 시어는 HP를 올려야 하기 때문에 궁극기의 데미지도 증가하게 됩니다. |
HSR에서 Fu Xuan 레벨링
이 섹션에서는 캐릭터 레벨링 자료, 재능 및 트랙을 포함하여 Fu Xuan의 레벨 업에 필요한 모든 것을 다룹니다.
입면 재료
수평 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 |
---|---|---|---|
30 | 학점 ×4 000 | 인공기계부품 ×5 | |
40 | 학점 ×8 000 | 인공기계부품 ×10 | |
50 | 학점 ×16 000 | 기계식 원통형 휠 ×6 | 원숭이 가시 ×3 |
60 | 학점 ×40 000 | 기계식 원통형 휠 ×9 | 원숭이 가시 ×7 |
70 | 학점 ×80 000 | 혼돈의 기계 심장 ×6 | 원숭이 가시 ×20 |
80 | 학점 ×160 000 | 혼돈의 기계 심장 ×9 | 원숭이 가시 ×35 |
Fu Xuan을 레벨 80으로 올리기 위한 리소스 목록:
- 학점 ×1 690.
- 인공기계부품 ×15, 기계식 원통형 휠 ×15, 혼돈의 기계 심장 ×15 - 마법의 발명품 처치 시 드랍되는 재료입니다.
- 원숭이 가시 ×65 - 비늘협곡(로푸현주)의 정체된 그림자 완료 시 획득할 수 있는 재료입니다.
- 여행 가이드 ×289, 모험 기록 ×6, 여행 회의 ×3.
스킬 레벨링 재료
기술 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
기본 공격 "초신성 폭발" | 학점 ×240 000 | 인공기계부품 ×6 기계식 원통형 휠 ×7 혼돈의 기계 심장 ×7 | 브론즈 인내력 ×3 얼어붙은 강철의 맹세 ×8앰버 가디언 ×11 | |
기술 "별들로 알고, 마음으로 알 수 있다" | 학점 ×652 500 | 인공기계부품 ×9 기계식 원통형 휠 ×13 혼돈의 기계 심장 ×7 | 브론즈 인내력 ×3 얼어붙은 강철의 맹세 ×15앰버 가디언 ×30 | 운명의 각인 ×2영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
초강대국 "민족의 슬픔을 하나로 모아라" | 학점 ×652 500 | 인공기계부품 ×9 기계식 원통형 휠 ×13 혼돈의 기계 심장 ×7 | 브론즈 인내력 ×3 얼어붙은 강철의 맹세 ×15앰버 가디언 ×30 | 운명의 각인 ×2영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
재능 "역경은 은혜를 낳는다" | 학점 ×652 500 | 인공기계부품 ×9 기계식 원통형 휠 ×13 혼돈의 기계 심장 ×7 | 브론즈 인내력 ×3 얼어붙은 강철의 맹세 ×15앰버 가디언 ×30 | 운명의 각인 ×2영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
Fu Xuan의 능력 수준을 높이는 데 사용되는 구성 요소:
- 학점 ×+ 2 196 000 .
- 인공기계부품 ×33, 기계식 원통형 휠 ×46, 혼돈의 기계 심장 ×28.
- 브론즈 인내력 ×12, 얼어붙은 강철의 맹세 ×53 그리고 호박의 수호자 ×101 - 지원 구역(우주 정거장 "게르타")에서 세팔을 완성하면 얻을 수 있는 재료입니다.
- 운명의 각인 ×6 - 포인트를 획득하여 획득할 수 있는 아이템 가상 우주, 펌핑 이름 없는 자의 명예 (BP), 통과 이벤트.
- 영원한 거짓 몸의 회개 ×9 - 주간 보스 보상 판틸리아 (전쟁의 메아리).
펌핑 흔적의 순서
스킬/스탯 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
크레타 섬. 확률 +2,7% | 학점 ×2 500 | 인공기계부품 ×2 | ||
대우주 타이야의 점 | 학점 ×5 000 | 브론즈 인내력 ×3 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | |
체력 +4% | 학점 ×5 000 | 브론즈 인내력 ×3 | 인공기계부품 ×6 | |
크레타 섬. 확률 +2,7% | 학점 ×10 000 | 얼어붙은 강철의 맹세 ×3 | 기계식 원통형 휠 ×3 | |
상태 저항 +4% | 학점 ×10 000 | 얼어붙은 강철의 맹세 ×3 | 기계식 원통형 휠 ×3 | |
둔가점, 메타신비주의 | 학점 ×20 000 | 얼어붙은 강철의 맹세 ×5 | 운명의 각인 ×1 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 |
크레타 섬. 확률 +4% | 학점 ×20 000 | 얼어붙은 강철의 맹세 ×5 | 기계식 원통형 휠 ×4 | |
체력 +6% | 학점 ×45 000 | 앰버 가디언 ×3 | 혼돈의 기계 심장 ×3 | |
크레타 섬. 확률 +4% | 학점 ×45 000 | 앰버 가디언 ×3 | 혼돈의 기계 심장 ×3 | |
운세 Liuzhen, 물의 헥사그램 | 학점 ×160 000 | 앰버 가디언 ×8 | 운명의 각인 ×1 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 |
상태 저항 +6% | 학점 ×160 000 | 앰버 가디언 ×8 | 혼돈의 기계 심장 ×8 | |
체력 +8% | 학점 ×160 000 | 앰버 가디언 ×8 | 혼돈의 기계 심장 ×8 | |
크레타 섬. 확률 +5,3% | 학점 ×160 000 | 앰버 가디언 ×8 | 혼돈의 기계 심장 ×8 |
Fu Xuan의 트랙을 열고 업그레이드하는 데 사용되는 리소스 목록:
- 학점 ×802 500.
- 기계식 원통형 휠 ×8, 인공 기계 부품 ×10, 혼돈의 기계 심장 ×30.
- 브론즈 인내력 ×6, 얼어붙은 강철의 맹세 ×16 그리고 호박의 수호자 ×38.
- 운명의 각인 ×2.
- 영원한 거짓 몸의 회개 ×3.
Honkai: Star Rail의 Fu Xuan을 위한 최고의 빌드
점술 위원회의 장은 보존의 길에 속하므로 주로 팀을 보호하고 지원하는 일을 전문으로 하지만 피해를 "재지정"하는 것부터 치유, 버프 및 추가 피해를 적용하는 것까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 손상. Fu Xuan 빌드를 생성할 때 다음 통계를 우선적으로 적용하는 것이 좋습니다.
- HP(건강) – 지원과 공격을 포함한 모든 능력은 HP에 따라 달라집니다. 이것이 강조해야 할 주요 특징입니다.
- 에너지 회수 – 더 빠른 에너지 획득과 "비싼" 초능력의 안정적인 사용에 필요합니다.
- 속도 – 에너지를 더 빨리 회복할 수 있을 뿐만 아니라 스킬을 더 자주 사용할 수 있습니다. 결과적으로 Foresight Matrix의 가동 시간은 사실상 보장됩니다.
- 보호 – 캐릭터를 "강화"하는 추가 소스입니다.
추가적으로 다음을 고려할 수 있습니다. 크레타 섬. 피해/치명타. 가능성 и 침투 효과, Fu Xuan이 궁극기로 피해를 입히기 때문입니다. 이미 스킬과 흔적으로 CS 30,7%를 확보하고 있으니 크리티컬. 피해가 바람직해집니다.
다음 섹션에서는 Hongai: Star Rail에서 Fu Xuan을 수집하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.
권장 특성 값
유물에서 찾는 것이 권장되는 주요 통계:
유물 | 주요 특징 |
머리 | HP(영구) |
손 | 공격력(영구) |
몸 | HP(우선 순위), 크리티컬. 피해/치명타. 기회(상황) |
다리 | 속도(속도가 120단위 미만인 경우.), HP(속도 > 134 단위인 경우.) |
평면 구 | HP/방어력(우선 순위), 양자 손상(상황별) |
연결 로프 | 에너지회수(우선 순위), HP(상황에 따라) |
두 번째 특성 중에서 우리는 다음을 강조합니다.
- HP(건강);
- 보호;
- 속도;
- 효과에 대한 저항;
- 침투효과;
- 크레타 섬. 피해/치명타. 가능성.
캐릭터가 갖고 싶은 최적의 능력치:
- HP(건강): 6~000개.
- 보호: 1000-1600단위.
- 속도: 120-134단위.
- 에너지 회수: 120단위부터.
- 크리티컬 확률/치명타 손상: 1:2 비율(예: 50% RH의 경우 100% RH). Fu Xuan이 주로 피해, 치유 및 버프의 방향을 변경해야 하는 경우(즉, 그녀가 주는 피해량이 중요하지 않은 경우) 치명타를 수집하세요. 선택적.
얼티밋 라이트 콘 [무기]
Fu Xuan의 무기를 선택할 때 보존의 길에 속하고 다음과 같은 특징을 가진 무기를 사용하십시오.
- HP(건강);
- 속도;
- 에너지 회수.
표는 Fu Xuan에 가장 적합한 라이트 콘을 보여줍니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
그녀는 눈을 감았다 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP : 57-1270 공격력: 19-423 보호: 24-529 | 최대. HP가 증가합니다. 24-40의 %이고, 에너지 회수율은 12-20의 %. 착용자의 HP가 감소하면 아군 전체의 데미지가 증가합니다. 9-15의 % 2턴 동안. 각 웨이브가 시작될 때 모든 아군과 동일한 HP를 회복합니다. 80-100의 % 해당 캐릭터의 잃어버린 HP에서 | 그녀는 눈을 감았습니다. 점쟁이에게 필요한 모든 것을 제공하는 Fu Xuan의 시그니처 무기입니다. HP를 높이고 에너지를 복원하여 값 비싼 초능력으로 문제를 해결합니다. 동시에 원뿔은 아군의 피해량을 증가시키고 주기적으로 치유됩니다. |
승리의 순간 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP : 48-1058 공격력: 21-476 보호: 27-595 | 보호 증가 24-40의 %, 효과를 적중시킬 확률은 다음과 같습니다. 24-40의 %. 적의 공격을 받을 확률도 높아집니다. 적이 주인을 공격하면 주인의 방어력이 추가로 증가합니다. 24-40의 % 자신의 턴이 끝날 때까지. | 그녀의 능력에 대한 방어 스케일링이 부족함에도 불구하고 원뿔은 기본 HP가 높고 상대방의 공격을 받을 가능성이 높기 때문에 Fu Xuan에 적합합니다. 히로인이 더 많은 데미지를 흡수하길 원한다면 이 무기를 사용할 수 있습니다. 게다가 방어력을 높이면 어떻게든 더 강해질 것입니다. |
란다우의 선택 ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 적의 공격을 받을 확률이 증가합니다. 소유자가 받는 피해는 다음과 같이 감소합니다. 16-24의 %. | 이 무기는 Fu Xuan이 적의 공격을 견뎌낼 가능성을 높여줍니다. 동시에 패시브 효과의 두 번째 부분 덕분에 피해를 덜 받게 됩니다. 예를 들어 전반적인 손상 감소는 Memory Materia만큼 높지는 않지만 특히 R5에서는 상당히 수용 가능합니다. |
새로운 삶의 첫날 ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 16-370 보호: 21-463 | 방어력 증가 16-24의 %. 전투 시작 시 아군 전체의 피해 저항이 다음과 같이 증가합니다. 8-12의 %. 이 유형의 효과와 중첩될 수 없습니다. | 승리의 순간의 경우와 마찬가지로 무기는 방어력을 높이는 것을 목표로 하며, 한편으로는 Fu Xuan이 필요하지 않지만 어떤 식으로든 그녀를 방해하지 않습니다. 또한 원뿔은 증가된 손상 저항을 제공하여 점쟁이 자신을 포함한 모든 아군을 더욱 압축합니다. |
기억의 문제 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP : 48-1058 공격력: 19-423 보호: 24-529 | 효과에 대한 저항력 증가 8-16의 %. 소유자가 공격을 받고 방패가 없으면 다음과 같은 방패를 얻습니다. 16-32의 % 그의 최대에서. HP, 2턴간. 이 효과는 3턴에 한 번만 발동할 수 있습니다. 착용자가 공격할 때 보호막이 있으면 받는 피해가 다음으로 감소합니다. 12-24의 %. | 판매 중이며 R5에서 깨어나는 무료 라이트 콘 헤르타에서 쇼핑. 효과에 대한 저항력을 높이고 방어막을 적용하여 점쟁이가 더욱 효과적으로 방어를 할 수 있는 최선의 선택입니다. 와도 잘 어울려요 부러진 용골. |
우리는 산불이다 ⭐⭐⭐⭐ HP: 33-740 공격력: 21-476 보호: 21-463 | 전투 시작 시 아군이 받는 피해가 감소합니다. 8-16의 % 5 동작. 동시에 모든 팀원의 HP가 회복됩니다. 30-50의 % 최대 HP와 현재 HP의 차이로 인해 | 받는 피해를 줄이고 HP를 회복하는 또 다른 무료 빛 원뿔입니다. 유일한 단점은 전투 시작 후 5턴 동안만 부스트가 제공된다는 것입니다. 즉, 이 무기는 장기 전투용으로 설계되지 않았기 때문에 예를 들어 보스를 상대로는 성능이 좋지 않습니다. |
방어 ⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 12-264 보호: 12-264 | 소유자가 초능력을 사용하면 HP가 18~30% 회복됩니다. | Fu Xuan은 자신의 초능력을 사용한 후 아무런 제한 없이 매번 치유될 수 있으므로 게임 시작 시 좋은 옵션입니다. 덕분에 그녀는 힐러의 도움에 의존하지 않고도 팀의 생존 가능성을 높일 수 있게 됐다. |
최고의 유물 [유물]
Fu Xuan의 유물은 그녀에게 제공되어야 합니다 생존율 증가, 팀에서 그녀는 주로 탱크 역할을 수행하기 때문입니다. 동굴 유물과 차원 보석의 우선순위 능력치와 보너스는 다음과 같습니다:
- ;
- 받은 피해 감소;
- 효과에 대한 저항.
원소 피해나 치명타가 있는 세트를 사용할 수 있지만, 기본 또는 추가에서 이를 보장하는 것이 특히 중요합니다. 스텟은 HP가 충분했다. 그렇지 않으면 선견자는 분대를 보호하는 주요 임무를 수행할 수 없습니다.
동굴 유적 [주요 유물]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
장수 학생눈보라 수호자해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2 부품: 최대치를 증가시킵니다. HP가 12% 감소합니다. 2 부품: 받는 피해가 8% 감소합니다. 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. | 캐릭터에 대한 가장 최적의 유물 조합:
|
장수 학생
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
| 2 부품: 최대치를 증가시킵니다. HP가 12% 감소합니다. 4 부품: 주인이 공격을 받거나 아군이 HP를 소모하면 치명타가 발생합니다. 8턴 동안 주인의 확률이 2% 증가합니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩될 수 있습니다. | 설정 지원하다/피해를 주다 — 체력과 치명타 확률이 증가합니다. 안타. 크리티컬이 우선순위는 아니지만, 풀세트를 사용하면 메인 CS나 추가 CS를 고려하지 않고도 46,7% CS를 제공할 수 있다. 통계(트레이스 및 스킬만 해당)를 사용하면 HP를 크게 잃지 않고 치명타를 높일 수 있습니다. 손상, 따라서 궁극기로 인한 손상. |
다이아몬드 별의 천재 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 퀀텀 데미지가 10% 증가합니다. 4 부품: 오너가 선택한 적에게 데미지를 입힐 시, 방어력을 10% 무시합니다. 대상 적에게 양자 약점이 있는 경우 착용자는 추가로 10% 방어력을 무시합니다. | 상황에 따라 다르지만 Fu Xuan이 궁극기로 더 많은 피해를 입히기를 원하는 경우 유효한 옵션입니다. 그러나 장착 시에는 낮은 HP와 기타 "방어" 능력치가 캐릭터의 주요 기능에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 명백하게 권장되지 단일 양자 분대에 사용하기 위해, 이 경우에는 더 관련성이 높은 후보자가 있기 때문입니다: 젤레 또는 은빛 늑대. |
평면 장식 [추가 아티팩트]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
영원한 함대 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: HP가 12% 증가합니다. 소유자의 속도가 120 이상이면 아군 전체의 공격력이 8% 증가합니다. | Fu Xuan을 위한 최고의 평면 장식입니다. 선견자 자신의 속도가 8 이상일 경우, 히로인 자신의 HP는 물론 팀 전체의 공격력이 120% 증가합니다. 120 단위를 고려하면. - 이는 최소 권장 값이며 조건이 가장 자주 충족됩니다. 이 세트를 통해 그녀는 탱커로서의 모습뿐만 아니라 완충자로서의 모습도 더욱 잘 드러낼 수 있을 것입니다. |
부러진 용골
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
| 2 부품: 상태이상 저항이 10% 증가합니다. 착용자의 상태이상 저항이 30% 이상일 경우 크리티컬이 발생합니다. 아군 전체의 데미지가 10% 증가합니다. | 부정적인 효과(제어, 주기적인 피해 등)에 대한 저항력을 높이기 위한 대체 장식입니다. 추가로 SP가 30%에 도달하면 크리티컬이 증가합니다. 동맹 피해. 세트 및 업그레이드된 트랙을 장착하면 푸쉬안의 저항력이 20%, 하위 능력치에서 10%를 얻을 수 있습니다. |
라이브 원왁 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 기력 회복 속도가 5% 증가합니다. 속도가 120유닛 이상에 도달하면 전투에 들어간 직후 행동이 +40% 증가합니다. | 기존 장식물이 없거나, 초능력의 안정적인 사용을 위한 에너지 획득에 문제가 있는 경우 세트를 사용할 수 있습니다. HP와 효과에 대한 저항력이 대량으로 포함된 특성이라면 위에서 설명한 세트보다 열등하지 않습니다. |
드림랜드 페나코니아 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 기력 회복 속도가 5% 증가합니다. 소유자와 같은 유형의 아군이 주는 피해가 10% 증가합니다. | 이 세트는 Fu Xuan이 유일한 양자 캐릭터가 아닌 팀의 장비로 고려될 수 있습니다. 예를 들어, 주요 데미지 딜러 Zele, Qingque가 있는 분대에서 Silver Wolf의 데미지를 높이는 경우도 있습니다. 나머지 패시브 효과는 이전 세트와 유사합니다. 약간의 에너지 회복이 궁극기를 더 자주 사용하는 데 도움이 됩니다. |
Fu Xuan의 단위
점술 위원회장은 지원이 필요한 대부분의 분대에 탁월한 지원을 제공하며 어떤 상황에서도 아군의 높은 생존성을 보장할 수 있습니다.
또한 그녀는 무기고에 치유 및 강화 기술을 보유하고 있기 때문에 Path of Abundance/Harmony 캐릭터로 슬롯을 확보하거나 보충할 수 있습니다.
최고의 캐릭터
Fu Xuan과 함께 팀을 구성하는 데 적합한 영웅은 다음과 같습니다.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
젤레 | 사격 | 양자 | 보스, 엘리트 또는 작은 적군을 파괴하는 것을 목표로 하는 주요 데미지 딜러입니다. 기본 HP와 방어력이 낮기 때문에 지원이 필요합니다. 크리티컬이 늘어나니 기쁘네요. Fu Xuan의 스킬로 인한 기회. |
토파즈와 회계사 | 사격 | 불 같은 | 보너스 공격에 특화된 DPS 영웅입니다. 보너스 공격을 수행하는 방법을 아는 영웅과 결합하면 큰 이점을 얻습니다. 또한, 그는 독립적인 데미지 딜러로 존재할 수 있으며, 스쿼드 내에서 선두 위치를 차지할 수 있습니다. |
의사 비율 | 사격 | 상상의 | Ratio는 사냥의 길을 대표하는 만큼 외부 지원(방패, 치유, 피해 흡수 등)이 절실히 필요합니다. 과학자에게 Fu Xuan은 치명타와 같은 중요한 공격 능력치를 보호하고 증가시키는 탁월한 지원입니다. 가능성. |
수산 | 사격 | 물리적 인 | 단일 대상에게 물리 피해를 입히는 데 특화된 강력한 피해 딜러입니다. 선택한 적을 추가로 공격하는 스탠스를 보유합니다. 다른 dds와 마찬가지로 그녀도 보호와 치료가 필요합니다. |
단 헝 | 사격 | 바람 | 무료 DPS 캐릭터. 상대의 바람 취약성을 효과적으로 관통합니다. 치명타가 발생하면 속도가 감소합니다. 스킬에 맞으면 치명타 버프가 발생합니다. 기회가 특히 중요해집니다. |
징 위안 | 박학 | 전기의 | AoE 피해를 주는 기본 피해 딜러입니다. Jing Yuan이 캠프에 있으면 행동할 수 없는 번개 군주를 소환합니다. Fu Xuan은 세 번째 추적을 통해 제어로부터 100% 보호를 제공합니다. |
아르헨티나 | 박학 | 물리적 인 | 폭발적인 범위 피해가 높은 물리 DPS입니다. "숭배의 대상" 특성 덕분에 에너지를 회복하고 치명타 확률을 높여 군중에 맞서는 데 가장 효과적입니다. |
히메코 | 박학 | 불 같은 | 전장 밖의 능력과 보너스 공격을 통해 범위 피해를 입히는 데 중점을 둔 화염 피해 딜러입니다. 그녀는 피해에 매우 취약하므로 Fu Xuan은 그녀에게 훌륭한 동맹이 될 것입니다. |
헤르타 | 박학 | 빙 | 게임 초반에는 뛰어난 영웅이지만, 시간이 지나면서 더욱 신중한 장비 선택과 아군의 지원이 필요합니다. 그녀는 특정 지역에 얼음 피해를 입히고 보너스 공격을 사용하는 데 특화되어 있습니다. |
서발 | 박학 | 전기의 | Jing Yuan의 대안이 될 수 있는 전기 AoE 데미지 딜러입니다. 또한 적군을 파괴하는 동시에 적에게 충격 상태를 부여하여 주기적인 피해를 입히는 데에도 효과적입니다. |
칭퀘 | 박학 | 양자 | 양자 원소 유형을 소유한 자유 캐릭터입니다. 게임 플레이에는 폭발하기 전에 기본 공격을 강화하기 위해 옥 뼈를 그리는 것이 포함됩니다. 게다가 궁극기로 특정 지역을 공격합니다. |
이터.문 | 파괴 | 상상의 | 단일 대상과 지역에 가상의 피해를 주는 DPS 캐릭터입니다. 메인 DD이기 때문에 치유나 보호의 형태로 지원이 필요합니다. 동시에 점쟁이는 치명타를 증가시킵니다. 스킬을 사용하여 치명타에 집중할 수 있습니다. 손상. |
클라라 | 파괴 | 물리적 인 | Fu Xuan과 마찬가지로 Clara도 탱크 역할을 합니다. 부랑자 소녀의 유일한 기능은 아니지만 피해를 입힐 수 있기 때문입니다. 문제는 그녀 자신만의 힐링이나 방어력이 없기 때문에 도움이 필요할 수도 있다는 점이다. |
훅 | 파괴 | 불 같은 | 두더지 보스는 주기적인 피해를 주는 버닝 상태를 부여하여 메인 dd와 서브 dd 역할을 할 수 있습니다. 후크는 HP가 처지지 않도록 보존 또는 풍부의 경로 형태로 지원이 필요합니다. |
설이 | 파괴 | 양자 | 이는 자신의 DPS로 피해 처리 경로의 보다 강력한 대표자를 지원하는 주 및 보조 피해 딜러 역할을 모두 수행할 수 있습니다. 소녀의 주요 특징은 침투 효과이므로 조립이 매우 쉽습니다. |
미샤 | 파괴 | 빙 | 손상 처리 경로의 다기능 대표자입니다. 영웅의 초능력은 에너지 소비가 적고 방어력 감소(E2)와 동결 효과를 부여할 수 있습니다. 팀이 포인트를 소비함에 따라 스킬의 적중률이 누적되므로 캐릭터는 경제적이며 어떤 팀에도 적합하다고 간주됩니다. |
물리학 영웅 | 파괴 | 물리적 인 | 간단하고 편리한 메커니즘과 좋은 범위 및 단일 대상 피해로 인해 게임 시작 시 좋은 피해 딜러입니다. 기술로 체력을 회복하지만 전투 중에는 문제가 될 수 있습니다. |
잎 | 파괴 | 바람 | 영웅은 피해를 입는 것이 바람직하기 때문에 보존의 길과 시너지 효과를 내지 않습니다. 하지만 푸쉬안은 방패가 부족하고 힐링/버프가 존재하기 때문에 전형적인 대표가 아니기 때문에 같은 스쿼드에서 플레이할 수 있습니다. 그러나 대부분의 피해는 점쟁이에게 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 즉, 예를 들어 Blade가 고전적인 Path of Abundance 지원보다 피해를 덜 받게 된다는 의미입니다. |
징류 | 파괴 | 빙 | 강화된 상태의 징류는 공격 시 아군의 HP를 소모합니다. Fu Xuan은 분대가 치명적인 손상을 받는 데 덜 취약하게 만들고 두 번째 추적을 통해 치유합니다. |
토파즈와 회계사 | 사격 | 불 같은 | 보너스 공격에 특화된 DPS 영웅입니다. 보너스 공격을 수행하는 방법을 아는 영웅과 결합하면 큰 이점을 얻습니다. 또한, 그는 독립적인 데미지 딜러로 존재할 수 있으며, 스쿼드 내에서 선두 위치를 차지할 수 있습니다. |
불꽃 | 하모니 | 양자 | 스파클의 가장 큰 장점은 치명타 증가뿐만이 아닙니다. 손상뿐만 아니라 총 나가는 손상도 포함됩니다. 마스크의 "클루츠"는 전투 중 사용되는 스킬 포인트의 증가에 직접적인 영향을 미치며 회복 속도를 높이는 데에도 기여합니다. |
갑옷 | 하모니 | 바람 | 최고의 버퍼 중 하나입니다. 공격력과 치명타가 증가합니다. 이는 치명타 증가와도 잘 결합됩니다. Fu Xuan의 기회. 함께 사용하면 메인 DD를 크게 강화할 수 있습니다. |
루안 메이 | 하모니 | 빙 | 모든 유형의 요소에 대한 피해량, 속도, 관통 효율성 및 저항 관통력을 증가시키는 지원입니다. 행동을 지연시키고 브레이크 상태를 연장하며 수동적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 두 명의 데미지 딜러가 있는 빌드에서 뛰어난 성능을 보여줍니다. |
아스타 | 하모니 | 불 같은 | 아군의 속도와 공격력을 높이는 데 중점을 둔 무료 버퍼입니다. 또한, 그녀는 자신의 스킬의 도움으로 여러 몹에게 좋은 피해를 줄 수도 있습니다. |
팅윤 | 하모니 | 전기의 | 모든 피해량과 공격력이 증가하고, 가장 중요한 것은 에너지를 더 빠르게 회복하는 데 도움이 됩니다. 마지막 보너스는 메인 DD뿐만 아니라 값비싼 초능력으로 인해 Fu Xuan에게도 중요합니다. |
차 니아 | 하모니 | 물리적 인 | 아군 XNUMX명의 공격력과 속도를 증가시킵니다. 주요 특징은 스킬 사용에 필요한 액션 포인트를 복원하는 기능이므로 리소스 소비가 많은 일부 팀에서는 없어서는 안될 기능입니다. |
유공 | 하모니 | 상상의 | 조화의 길(Path of Harmony)의 또 다른 F2P 대표자입니다. 공격력과 크리티컬을 높일 수 있습니다. 피해와 치명타. 동맹의 기회. Diviner 기술과 결합하면 상당히 광범위한 향상 목록을 얻을 수 있습니다. |
부은 자국 | 무 | 상상의 | 적의 속도를 감소시키고, 적의 행동을 지연시키며, 동시에 하나 이상의 대상에게 상당한 피해를 주는 표준 디버퍼입니다. 서포터와 서브데더의 포지션을 모두 차지할 수 있습니다. |
카프카 | 무 | 전기의 | Fu Xuan은 팀의 생존 가능성을 보장하는 탱크, 힐러, 수비수로서 클래식 Stellaron Hunter DoT 팀에 합류할 것입니다. |
검은 백조 | 무 | 바람 | 궁극기 사용 후 DoT 효과가 모두 적용되는 아케인 상태의 주기적인 바람 피해로 디버퍼됩니다. 또한 방어력을 감소시키고 적에게 받는 데미지를 증가시키는 디버프도 가지고 있습니다. |
은 늑대 | 무 | 양자 | 늑대는 선택한 적의 약점을 아군 중 하나의 요소로 만드는 능력을 지닌 독특한 디버퍼입니다. 점쟁이와 함께 그들은 강력한 단일 양자 분대를 구성할 수 있습니다. |
아케론 | 무 | 전기의 | 무의 길(Path of Nothingness)의 주요 데미지 딜러. 아케론은 에너지 회수가 필요 없는 독특한 초능력을 가지고 있습니다. 대신, 디버프를 적용하여 Shattered Sleep에서 포인트를 획득해야 합니다. Fu Xuan은 그녀에게 생존 가능성을 제공하고 적에게 디버프를 적용하기 위해 Galactic Market Trend 원뿔을 휴대할 수도 있습니다. |
루크 | 무 | 물리적 인 | 벨로보그의 챔피언은 출혈 상태를 유발하고 적에게 받는 피해를 증가시키는 데 특화되어 있습니다. Kafka의 DoT 팀의 일원이 될 수도 있고 서브/메인 DD로 별도로 활동할 수도 있습니다. |
노래 | 무 | 빙 | Pelagia Sergeevna의 스킬 세트는 상대의 방어력을 낮추고 대상에서 버프 하나를 제거하는 것과 관련이 있습니다. 후자는 예를 들어 마라의 영향을 받은 군인과의 전투가 있을 때 특히 유용합니다. |
삼포 | 무 | 바람 | 적 대상에게 풍화를 가해 여러 턴에 걸쳐 공격합니다. 전투 전에 기술을 사용하면 특정 지역에 있는 적의 행동을 지연시키는 실명 상태를 적용할 수 있습니다. |
바이루 | 풍요 | 전기의 | 레벨업 초기 단계에서 팀 수비에 문제가 있는 경우 Bailu와 같은 Path of Abundance의 지원을 활용할 수 있습니다. 용의 여인은 후방을 덮고 필요한 경우 치료해 줍니다. |
로차 | 풍요 | 상상의 | Locha가 포함된 분대에서는 체력을 잃을 가능성이 XNUMX으로 줄어듭니다. 따라서 이전 사례와 마찬가지로 Fu Xuan의 펌핑이 여전히 부족하고 작업에 대처하지 못한다고 생각되면 치료사에게 백업을 요청할 수 있습니다. |
Lynx | 풍요 | 양자 | 치유 외에도 아군 전체의 약화 효과를 제거하고, 푸쉬안이 스킬 공격을 받을 확률도 증가합니다. 단일 양자 분대의 마지막 슬롯을 채울 수 있습니다. |
나타샤 | 풍요 | 물리적 인 | 훌륭한 무료 치료사. 필요한 경우 게임 초반에 나타샤는 초능력과 스킬을 사용하여 추가 치유를 제공합니다. |
최고의 팀
논의된 캐릭터를 기반으로 Fu Xuan을 사용하여 다음 유닛을 만들 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
젤레 칭퀘 | 은 늑대 | 불꽃 | 푸쑤언 | 실버 울프(Silver Wolf)는 아군 중 한 명에게 원소적 약점을 생성할 수 있으므로 적의 타고난 취약성과 독립된 단일 양자 유닛입니다. 이 경우 모든 팀원은 동일한 요소를 소유하므로 대상이 양자에 대한 취약성을 받게 될 확률은 100%입니다. |
젤레수산토파즈 | 갑옷 | 아스타차 니아 | 푸쑤언 | 메인 dd Path of the Hunt를 갖춘 클래식 스쿼드입니다. 방어구는 공격력, 크리티컬을 증가시킵니다. 피해를 입히고 선택한 아군의 행동을 앞으로 전진시킵니다. Asta는 팀 전체의 속도를 높입니다. Fu Xuan은 들어오는 피해와 치유를 재지정하고 추가로 HP와 치명타를 강화합니다. 가능성. 스킬 포인트의 주요 낭비는 메인 DD에 있습니다. 그러나 Fu Xuan의 Foresight Matrix가 항상 활성화되어 있는지 확인하는 것이 중요합니다. |
옌칭 | 모든 영웅 조화의 길 | 치타불. 영웅 | 푸쑤언 | Yanqing은 팀에서 대부분의 피해를 입히는 주요 피해 딜러입니다. 특성상 데미지를 받는 것은 바람직하지 않기 때문에 치타나 파이어리 패스파인더 같은 쉴드 파이터를 투입할 수 있습니다. 피해를 입는 데 문제가 없으면 방패 전사는 조화의 길 또는 무존재의 길로 교체됩니다. |
징 위안 | 팅윈 | 유공노래 | 푸쑤언 | Jing Yuan은 그룹의 핵심으로, 자신의 능력과 Lightning Master를 사용하여 특정 지역에 전기 피해를 줍니다. Tingyun은 공격력을 높이고 아군 중 한 명(대개 Jing Yuan 및 Fu Xuan)의 에너지를 회복하는 데 도움을 줍니다. 유쿤은 버프의 추가 소스입니다. 필요한 경우 Pelu와 같은 무의 경로로 대체할 수 있습니다. Fu Xuan은 탱크이자 힐러입니다. |
삼키다 달 | 은 늑대아스타차 니아 | 유공부은 자국로차 | 푸쑤언 | 문이터와 실버울프를 디버퍼로 하는 팀으로, 스킬로 상상속성이나 양자성에 약점도 만들어내는 팀이다. 두 번째 가상 인물의 위치에는 Yukun, Welt 또는 Locha가 적합합니다. 사용할 수 있는 늑대가 없으면 그 자리에 조화의 길 영웅(예: 무료 Asta)을 배치하여 분대를 다시 구성할 수 있습니다. |
잎 | 갑옷 | 은 늑대 | 푸쑤언 | 주요 피해 딜러 역할을 하는 블레이드와 함께 바람의 약점을 극복하세요. 갑옷은 공격력, 치명타를 증가시킵니다. 피해를 입히고 행동을 진행시킵니다. 실버 울프(Silver Wolf)는 적을 약화시키고 바람이나 양자 요소에 취약성을 유발합니다. Fu Xuan은 동맹국을 보호하는 데 전념하고 있습니다. 이전 경우와 마찬가지로 늑대는 조화 또는 비존재의 길을 대표하는 것으로 대체될 수 있습니다. |
징류 | 노래미샤 | 루안 메이팅윤 | 푸쑤언 | Jinliu는 주요 데미지 딜러입니다. 그녀는 대부분의 시간을 Spectral Transmigration 상태에서 보내며, 적에게 증가된 피해를 주며 아군의 HP를 소모합니다. Ruan Mei 또는 Tingyun은 분대에 다양한 버프를 제공합니다. 팀의 부진을 방지하기 위해 Fu Xuan이 도움을 줄 것입니다. 펠라(Pela)는 적의 방어력을 약화시키는 데 전념하고 있지만 추가 데미지를 위해 미샤(Misha)를 E2로 교체할 수 있습니다. |
카프카 | 검은 백조삼포 | 루크 | 푸쑤언 | 시간이 지남에 따라 피해를 입은 Kafka를 사용하는 DoT 분대. 루카와 블랙 스완/삼포는 풍화 및 출혈 상태를 유발하며, 스텔라론 헌터는 이후 스킬이나 초능력으로 "폭발"합니다. 이 경우 Fu Xuan은 탱크, 수비수, 치유자 역할을 합니다. |
히메코 | 클라라 | 헤르타 | 푸쑤언 | 팀 플레이 보너스 공격. 히메코는 특정 지역에 화염 피해를 입히고, 클라라는 피해를 흡수하고 스바로그의 물리 공격으로 상대를 파괴합니다. Gerta는 자신의 차례가 아닌 그룹을 돕거나 궁극기로 얼음 피해를 입힙니다. Fu Xuan은 동맹국을 살리는 데 집중하고 있습니다. |
아르헨티나 | 팅윤 | 차 니아 | 푸쑤언 | 아르헨티를 의지하는 유닛. Tingyun과 Hanya는 다양한 버프를 적용하고, 에너지를 펌핑하고, 상대방에게 부정적인 Nosh 상태를 표시함으로써 DPS의 힘을 크게 높입니다. Fu Xuan은 수비 기술로 팀을 지원합니다. |
아케론 | 은 늑대 노래 | 부은 자국 기나이펜 | 푸쑤언 | 아케론 – 적을 파괴하는 데 중점을 둔 주요 피해 딜러. 무(無)의 길 캐릭터는 최대치를 제공합니다. "Abyss" 트레일의 보너스와 디버프를 적용하여 Shattered Dream 포인트와 Crimson Knot 스택을 축적하는 데 도움이 됩니다. Fu Xuan은 피해를 자신에게로 돌리고 HP와 치명타를 증가시킵니다. 가능성. 적을 더욱 약화시키려면 "은하 시장 추세" 원뿔을 장착하는 것이 좋습니다. |
아래 표에는 Fu Xuan의 예산 및 무료 단위도 포함되어 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
단 헝 | 유공 | 아스타 | 푸쑤언 | 메인 데미지 딜러인 Dan Heng이 참여한 F2P 팀입니다. 유쿤은 공격력, 크리티컬을 증가시킵니다. 피해와 치명타. 가능성. Asta는 속도를 높이는 것을 목표로 하고 재능으로 인해 공격을 추가로 강화합니다. Fu Xuan은 피해의 일부를 자신에게 전달하고 치유하여 아군을 보호합니다. Yukun 또는 Asta 대신 7월 XNUMX일 또는 Natasha를 넣을 수 있습니다. |
헤르타칭퀘서발 | 물리학 영웅 | 유공노래 | 푸쑤언 | 대량 피해, 즉 여러 목표물의 파괴를 목표로 하는 예산 옵션입니다. main-dd 위치에 Hertha, Qingque 또는 Serval을 넣을 수 있습니다. Physical Pathfinder는 솔로 대상과 AoE 모두에게 추가 피해를 줍니다. 조화의 길 또는 무존재의 영웅은 세 번째 슬롯에 적합합니다. |
알란 | 아스타 | 나타샤 | 푸쑤언 | Arlan은 주요 DPS 캐릭터입니다. 아스타는 초능력과 재능으로 동맹을 강화합니다. Arlan은 지속적으로 체력을 소비하므로 추가 체력이 필요할 수 있습니다. 특히 초기 단계에서는 치료가 필요합니다. 무료 나타샤가 이러한 목적에 적합합니다. Fu Xuan이 그룹을 보호하는 데 대처하면 나타샤를 다른 데미지 딜러나 버퍼/디버퍼로 교체할 수 있습니다. |
Fu Xuan으로 플레이하는 방법
Fu Xuan으로 플레이할 때는 전장에서 지원해야 합니다. 예측의 매트릭스 (스킬) - 아군이 받는 피해를 안정적으로 전달하는 데 중요합니다. 매트릭스는 3턴 동안 존재하므로 존재 여부를 모니터링하고 액션 종료 후 스킬을 사용해야 합니다.
회전에서 그다지 중요하지 않으며 초강대국. 둔가 점술 트레일이 열려 있는 경우, 재능의 HP 회복 효과 발동 횟수를 늘려 아군 전체를 치유할 수 있는 궁극기입니다.
회전
Fu Xuan 회전은 다음과 같이 구성됩니다.
- 전투 전, 버프나 쉴드를 적용하는 다른 서포터에게 기술을 사용한 후 해당 기술을 사용하세요. “예언에는 믿음이 따르느니라”. 이를 통해 적의 매복을 피하고 전투 시작 시 2턴 동안 예지 매트릭스를 활성화할 수 있습니다.
- 점쟁이의 차례가 될 때까지 예측의 매트릭스가 작동을 멈춘 경우 스킬을 사용하십시오. "별들로 알고, 마음으로 알 수 있다". 이후 시야는 3턴 동안 경기장에 존재하게 됩니다.
- 매트릭스가 존재하는 동안 Fu Xuan으로 기본 공격을 수행하여 팀의 스킬 포인트를 회복하세요.
- 초능력이 충전되면 "민족의 슬픔을 하나로 모아라", 즉시 활성화하기 위해 서두르지 마십시오. 캐릭터 아이콘 아래의 다이아몬드 수에 주의하세요. 다이아몬드 2개에 색상이 지정되어 있으면 여러 이동 동안 궁극기를 유지하고, 하나 이상이 비어 있으면 능력을 사용하세요.
- 즉시 궁극기 사용에 대한 예외는 피해를 입혀야 하거나 다른 힐러가 없지만 긴급하게 스쿼드를 치료해야 하는 상황입니다. 후자는 트레일이 열려 있는 경우에만 관련됩니다. "둔가점, 메타신비주의".
주의해야 할 주요 사항은 다음과 같습니다.
- 예측 매트릭스는 전장에 영구적으로 존재해야 합니다.
- 특성 트리거 수는 항상 최소 1개(2개 권장) 이상이어야 합니다. 이는 점쟁이의 HP가 50% 이하로 떨어지면 자동으로 HP를 회복하기 위해 필요합니다.
성격에 대한 결론
HSR의 Fu Xuan은 다음을 전문으로 하는 지원 담당자입니다. 팀 생존 유지. 점쟁이의 특징은 보존의 길을 따르지만 동시에 여러 기능을 결합한다는 것입니다. 보호막을 생성하지 않지만 아군이 받는 모든 피해의 65%를 자신에게 재전송하고 버프(HP, 치명타 확률, 저항)를 부여합니다. 제어), 초능력으로 치유하고 피해를 줍니다.
적절한 레벨링을 통해 Fu Xuan은 분대의 보호 요구를 완전히 충족합니다. 여 주인공은 HP의 모든 것을 수집하는 것으로 충분하고 동시에 아이돌 론이나 시그니처 라이트 콘 없이도 작업에 완벽하게 대처하기 때문에 구성 측면에서 까다롭습니다. 물론 특정 "단점"과 뉘앙스가 있지만 이를 고려하고 메커니즘의 특징을 연구하면 없어서는 안될 동맹이 됩니다.
Honkai: Star Rail에서 Fu Xuan을 위한 최고의 빌드를 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 안에 코멘트 작가나 다른 플레이어가 도움을 줄 수 있도록 캐릭터에 대해 질문하세요. 당사 웹사이트의 관련 섹션에서 게임에 대한 유용한 기사를 팔로우하세요. 지나가 다, 가이드, 빌드.
Fu Xuan의 업적
히로인과 관련된 업적이 하나 있는데, 이는 테스트 실행에서 완료하기가 매우 어렵습니다. 자신이나 다른 사람의 Fu Xuan을 가져 와서 주간 보스를 활용하는 것이 좋습니다.
- ㅏ? 갤럭시 복권? — 푸쉬안 역경 특성으로 HP 회복 효과를 활성화하면 한 번의 전투에서 은총이 4회 생성됩니다. 보상: 스타 제이드 × 5.
Fu Xuan 비디오 가이드
Fu Xuan에 대한 질문과 답변
Honkai: Star Rail에서 Fu Xuan을 얻는 방법은 무엇입니까?
이벤트 점프 배너: 캐릭터 "예견되고 예언된"에서 푸쉬안을 쓰러뜨릴 수 있습니다.
푸쉬안의 주요 스킬은 무엇인가요?
Fu Xuan의 능력을 사용하면 아군이 받는 피해의 65%를 자신에게 이전하고 CC 효과를 회피하며 HP와 치명타를 증가시킬 수 있습니다. 팀에게 기회를 줄 뿐만 아니라 해당 지역에 양자 피해를 입히고 치유할 수도 있습니다.
Fu Xuan은 어떤 액티브 스킬을 가지고 있나요?
테크닉 '예언은 믿음을 동반한다', 기본공격 '초신성폭발', 스킬 '별을 이끌며 마음을 향하여', 슈퍼능력 '민족통일'.
Fu Xuan의 능력치를 레벨업하는 순서는 무엇입니까?
재능 ≥ 기술 ≥ 초능력 > 기본 공격.
Fu Xuan에게 가장 좋은 아이돌론은 무엇입니까?
Fu Xuan의 최고의 아이돌론은 첫 번째, 두 번째, 여섯 번째입니다.
Fu Xuan 레벨을 올리려면 얼마나 많은 리소스가 필요합니까?
4크레딧; 688명의 여행 가이드; 모험 일지 500개 289개의 여행 회의; 6 인공 기계 부품; 16 기계식 원통형 바퀴; 기계 카오스 하트 56개; 71 브론즈 체력; 얼어붙은 강철의 맹세 73개; 호박의 수호자 18명, 원숭이 가시 69개; 139개의 운명의 각인; 65가지 영원한 거짓 육체의 회개.
Fu Xuan의 시그니처 콘은 무엇인가요?
Signa Fu Xuan – “그녀는 눈을 감았습니다.”
Fu Xuan에 가장 적합한 라이트 콘은 무엇입니까?
'그녀는 눈을 감았다', '기억의 문제', '승리의 순간', '란다우의 선택', '내 새 인생의 첫날', '우리는 들불이다'.
Fu Xuan의 최고의 유물은 무엇입니까?
동굴 유물: Long-Living Apprentice, Blizzard Guardian 및 Hackerspace Herald 세트의 조합입니다. 차원 장식: 불멸의 함대, 부서진 용골, 살아있는 원왁.
Fu Xuan의 최고의 캐릭터는 무엇입니까?
Zele, Sushan, Dan Heng, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Moon Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Sampo, Black Swan, Acheron, Guinaifen, Luca, Armor, Tingyun, Asta, Yukun .
Вопрос к счастливым обладателям Фу Сюань + Цзинлю: оттягивает ли Фуся на себя часть урона, когда его наносит отряду Циня? Интересует в связи со скорым выходом Светлячка (наносит урон сама себе) и Яшмы (наносит урон тиммейту) — не сломает ли она геймплей первой и помешает ли второй убивать своих же дд?
신호가 있으면 복원하려면 로프가 필요합니까?
캐릭터 목록에서 토파즈가 두 번 반복되는 이유는 무엇입니까?
녹아웃, 신호 또는 E1 중 무엇이 더 나은지 알려주십시오. 이제 "Landau's Choice" N2를 사용하고 있는데 변경할 가치가 있나요?
팩과 필요에 따라 다릅니다. Acheron을 사용하면 다른 모든 경우에는 신호가 E1입니다. Signa는 큰 기본 HP 값 + 아래에서 HP 퍼센트 + 회복 + 작지만 팀 데미지 증가 + 각 웨이브의 재생을 제공합니다. 이로 인해 거의 불멸의 팀이 탄생하고 피해가 증가합니다. 그리고 E1은 치명타 피해량을 30%만 증가시키면 그게 전부입니다. 스스로 결론을 내리십시오.
녹아웃하는 것이 더 나은지 알려주십시오 : E2 또는 원뿔? E1은 이미 거기에 있습니다
확실히 시그니처입니다(Acheron이 포함된 팩은 제외) 간단히 설명하겠습니다: 분대원 중 누군가가 죽는다면 이는 아트 어셈블리에 문제가 있거나 최악의 경우 팩에 문제가 있음을 의미합니다. Signa는 팩의 생존 가능성과 피해량을 최소한 몇 배 이상 강화합니다. 그리고 문장 2의 시작으로 인해 E2가 필요하지 않습니다.
Aventurine의 출시와 관련성이 있나요?
2스택에서는 당연히 어벤츄린으로도 쓰러뜨리려고 노력하지만 추억의 전당은 저절로 닫히지 않습니다)
맙소사 다음 버전에도 재방송이 있었으면 좋겠다
예, 그렇지 않으면 정상적인 지원이 전혀 없습니다
그리고 우리 팀은 Fu Xuan, Armor, Black Swan, Yanqing입니다. 플레이 스타일은 다음과 같습니다. Fu Xuan은 갑옷 궁극기로 피해를 입히고 Black Swan은 올가미를 적용하고 Yanqing은 에슈카를 사용한 다음 올가미를 사용합니다.
Fu Xuan/Welt/Gerta/HoHo 등의 팀을 구성한다면 어떨까요? 그는 좋은가요?
왜 속도가 필요한가요? 결국, 그녀가 걷는 속도가 느릴수록 버프 효과가 더 오래 지속됩니다.
전투 중 그녀가 걷는 속도는 다른 캐릭터의 상태에 따라 달라집니다. 예를 들어 투옥이나 정복(보스로서의 카프카)과 같은 상태를 아군에게 부여하는 것은 허용되지 않습니다.
시너지 효과를 내는 캐릭터 목록은 꽤 이상하다. 저장 이후 누구에게나 할당될 수 있다는 논리를 바탕으로 작성된 것 같기 때문이다. 하지만 옌진과 알란에게는 팀에게 있어서 최악의 선택이었다. 첫 번째는 피해를 입을 필요가 없으며 Fu Xuan은 첫 번째로 도발이 없으며 두 번째로 게임의 거의 모든 보스가 AoE 공격을 가지고 있으므로 Yanjin은 DPS를 잃을 것입니다. 그리고 Arlan은 지속적으로 HP를 낭비하고 있으며 Fu 자신은 그를 순전히 육체적으로 치료할 수 없으며 Yanjin과 동일한 문제가 있습니다. 그는 단순히 AoE 및 길 잃은 원샷에 대한 보험 및 보호가 없습니다. Arlan이 자신의 HP를 매우 쉽고 빠르게 한 단계 낮출 수 있다는 사실에도 불구하고
더 나은 시너지 효과의 관점에서 보면 당신 말이 맞습니다. 그녀는 솔로 수비수로서는 그다지 좋지 않습니다. 그러나 이들을 분대 내의 다른 Path of Conservation 또는 Abundance 캐릭터와 결합하는 옵션은 상당히 가능합니다. 왜냐하면 다른 팀원과 마찬가지로 Fu Xuan(버프, 치유, 저항 제어)의 혜택을 계속 누릴 수 있기 때문입니다. 그룹의 예로만 두겠습니다.
예를 들어 다음 명령을 수행할 수 있습니다.
카프카/푸쉬안/벨트/삼포?
내가 해냈어, 마음에 들어
알았어 고마워
콘 힐링은 어떻게 작동합니까? 각 웨이브가 시작되는 시점은 언제인가요? 움직임이 시작될 때 주기도 분명하지만 파도는 어떻습니까?
예를 들어, 혼돈에 빠지면 첫 번째 몹 웨이브를 죽이고 보스가 있는 두 번째 웨이브가 나타나면 치유가 작동합니다. 즉, 각 웨이브가 시작될 때마다 치유가 작동하지만 보스에 단계가 있는 경우입니다. 그러면 단계가 파동이 아니고 치유가 작동하지 않습니다.
새로운 몹 팩이 나오면 보스의 다른 단계로의 전환은 계산되지 않습니다.
예를 들어, 거울을 통해 다른 층으로 이동하면 팀원 전체가 힐링이 되어 매우 편리합니다.
시그나푸는 블레이드에도 딱 맞나요?
좋습니다. 하지만 블레이드는 파괴이므로 원뿔 보너스는 작동하지 않습니다.
내가 올바르게 이해했습니까? 그녀는 소방서장 GG, 치타(그가 없는 경우) 및 7월 XNUMX일과 같은 영웅의 대체자입니까? 그녀는 힐러를 완전히 대체하지 않습니까?
예를 들어, 모두 HP에 있지만 치유 보너스에 대해 동일한 재킷을 입은 Baylu가 있습니다.
그러나 그녀의 콘은 그녀에게 있어서 필수품일 뿐입니다. 주인 자신보다 그 사람이 더 아픈 것 같습니다.
예, 저는 신규 플레이어(여전히 60레벨)입니다. 하지만 동일한 Genshin Impact에 질려서 해결하려고 노력 중입니다.
불 같은 대장 gg? 불타오르는 주인공같네요, 아이디어 좋네요👍
서기님, 영웅의 단점은 완전히 걷잡을 수 없습니다... 그렇다면 왜 모든 캐릭터가 이것을 삽입할 수 없는 걸까요? 좋아, 이건 (궁극기의 높은 비용은 135개 단위입니다. 동시에 자가 치유 및 아군 치유를 위한 특성 트리거를 추가할 수 있도록 초능력을 준비하는 것이 좋습니다.) 하지만 심지어 에너지량을 보상해주는 트레이스와 시그니처 콘이 있으니 지적할 가치는 없습니다. “보호 능력뿐만 아니라 강화 능력(버프)도 가지고 있습니다. 예측의 매트릭스가 활성화되면 HP와 치명타 확률이 증가합니다. 히트와 크리티컬. 모든 팀원의 E1에 피해를 입힙니다.”, 웃기게도 아이돌론의 보너스는 표시되었지만 표시에서는 그렇지 않았습니다(9% 피해).
서명은 모든 사람을 위한 것이 아닙니다.
내가 올바르게 이해했다면 아티팩트 세트 "눈보라 수호자» Fu Xuan의 경우, 즉 4시간(풀 세트) 잘 안 될 거야, 왜냐하면 재능의 치유는 즉시 발생합니다. HP가 50% 이하이고 재능의 충전이 있고 캐릭터의 턴이 시작될 때 허용하는 것이 바람직하지 않은 조건이 있는 경우 사용하는 것이 좋습니다. 2부로요.
물론 궁극기를 사용하지 않고(또는 에너지가 충분하지 않은 경우) 차례가 되어 이 세트의 보너스를 얻을 수 있지만 그 전에는 이미 죽을 수 있으며 그러한 위험에 대한 보너스는 비합리적입니다. ... 따라서 사이트에서 이를 수정하세요.
그런데 왜 그녀의 재능이 다시 바뀌었나요? 왜 "이 효과는 한 번의 전투에서 최대 2개까지 트리거될 수 있습니다."? 충전 횟수는 2번으로 제한되어 있었기 때문에 궁극기를 사용할 때마다 충전으로 약탈하게 됩니다.
캐릭터 배너 공개 후 다시 확인하여 뉘앙스를 모두 명확하게 해드리겠습니다. 이는 베타에서는 일반적인 현상입니다. 게임 출시 버전에서는 일부 메커니즘이 변경되는 경우가 많습니다.
질문이 주제에서 조금 벗어날 수도 있고, 어리석게 보일 수도 있지만, 그것은 나에게 어떤 평화도 주지 않습니다. 스킬레벨+2인 캐릭터에게 에이돌론이 있는 경우. 재능 레벨 +2. 최대레벨은 15입니다.', 15레벨로 증가되는 부분은 어디인가요? 결국 레벨업은 12까지만 올라가고, 게다가 15레벨용 계산기도 있고, 아이돌론 자체에만 그렇게 적혀 있는 것도 아니거든요. 이 점을 명확하게 설명해 주실 수 있는 분 계시나요? 3개 레벨은 어디로 갔나요?
다른 캐릭터/이벤트 보너스/가상 게임 등의 트랙에 대한 향후 +1 보너스(예)가 여기에서 고려될 수 있습니다.
예를 들어, Genshin에서와 같이 Child는 이러한 재능을 가지고 있어 손의 공격 수준을 +1만큼 증가시키고, 아직 최대 15를 받은 사람은 없지만 재능 수준을 높일 수 있는 이벤트도 있었습니다. ))
훌륭한 가이드!
가이드 주셔서 감사합니다!
나는 그녀를 쓰러뜨리려고 하고 거의 단일 팀을 만들고 싶었습니다.
젤레/은늑대/갑옷/푸쉬안, 이 팩은 탄탄해 보이는 것 같아요.
Zele이 주요 데미지 딜러가 될 것이기 때문에 Wolf는 그녀에게 취약성을 제공하고 Armor는 Zele에 대한 DPS를 지원하며 Fu Xuan은 Wolf에게 생존 가능성과 + 또 다른 양자 및 양자를 적용할 수 있는 기회를 제공합니다. 취약점은 3/4이 됩니다. 정말 좋은 팩이 될 것 같아요.
내가 착각하지 않는다면 분대에 있는 한 요소의 문자 수는 선택 가능성에 영향을 미치지 않습니다.
정말? 글쎄, 적어도 나는 그것이 내 배낭의 요소를 던지고 있고 추가 요소가 없다는 것을 알았습니다.
안타깝게도 늑대는 그런 식으로 행동하지 않습니다. 적에게 선천적인 바람 취약성이 없다면 확률은 50/50입니다.
그게 다입니다. 완전한 양자 분대를 수행하는 것이 더 나을 것이라는 뜻입니다. 정보 주셔서 감사합니다!
반드시 순수한 단일양자는 아닙니다. 늑대/젤레/쉬안을 배치하고 적의 취약한 부분에 지지대를 배치할 수 있습니다. 불 - 아스타, 바람 - 갑옷, 얼음 - 노래, 전기 - 여우부인 등등. 양자 조화는 없지만 단일 양자의 네 번째 위치는 불필요하게 느껴질 것입니다.
가이드해주셔서 정말 감사드립니다. 매우 도움이 됩니다. Lynx에 대한 가이드는 언제 제공되나요?
항상 기꺼이 도와드리겠습니다. 작성자는 최선을 다해 노력했습니다. :)
Lynx는 다음주에