출발 디아블로 불멸의 러시아에서이 게임에 대한 액세스가 완전히 닫혀 있음에도 불구하고 매우 흥미롭고 타오르는 것을 약속합니다. 흥미로운 PvE 활동, 복잡한 레이드 이벤트, 다층 균열 및 PvP를 완전히 즐길 수 있는 기회의 바다 - 이 모든 것이 사용자를 끌어들이지만 콘텐츠 자체는 초기 최대 레벨의 강제 증가로 인해 "차단"됩니다. 단계.
이 빠른 레벨링 가이드 디아블로 이모탈에서 시작 게임 플레이의 주요 메커니즘에 대한 몇 가지 유용한 팁을 분석하고 어떤 배틀 패스 활동이 더 많은 경험을 얻는 데 도움이 되는지 알려드리겠습니다. lvl 30 도달 후.
별도의 기사에서 Diablo Immortal의 Paragon을 분석했습니다. 레벨 60 이후 경험치를 경작하는 위치
출시 시 Diablo Immortal의 게임플레이 기본 사항
60레벨까지 얼마나 걸릴까요?
수평 | 시간 |
1시 - 레벨 20 | 1 시간 |
20시 - 레벨 30 | 2 시간 |
30시 - 레벨 60 | 20 - 30시간 |
합계: 25~35시간 중단되지 않은 주요 직업은 스토리 미션의 통과와 얻은 경험에 심각한 영향을 미치는 활동의 종료입니다.
편리한 베팅을 위한 장치 선택
iOS, Android 및 PC에서 사용할 수 있는 Diablo Immortal은 또한 게임 플레이를 크게 단순화할 수 있는 많은 혁신을 제공할 수 있습니다. 이것은 대략 게임 패드. 모든 사람이 메인 스토리를 공부하고 휴대폰 디스플레이에서 손가락을 움직여 거대한 멀티플레이어 세계를 탐험하는 것이 편하지는 않을 것입니다.
다행스럽게도 Blizzard는 이 주제에 대해 한 걸음 더 나아가 사용자에게 게임에서 지원하는 전체 컨트롤러 목록을 제공했습니다. 각각은 이 주제에 대한 기사에서 찾을 수 있습니다.
서버 선택 및 캐릭터 생성
고려중인 작업은 Blizzard 프로젝트 및이 장르의 게임에 대해 막 알기 시작한 사람들을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 이 순간은 초기에 계획된 러시아어 서버가 없기 때문에 특히 스트레스가 될 수 있습니다. "언어 장벽이 발생하지 않도록 어디로 가야 하며, 이 경우 신속하게 그룹을 구성하여 시작점을 통과하십시오. PvE-활동?»
서버가 선택되면 초점은 다른 중요한 주제로 전환됩니다. 다양한 수업. 디아블로 이모탈의 주인공은 야만인, 십자군, Monk, Demon Hunter, Necromancer 및 Wizard의 강점과 약점도 별도의 가이드에서 찾을 수 있습니다.
기본 게임 메카닉 팁
서버가 선택되고 캐릭터가 생성되는 즉시 게임은 메인 및 사이드 태스크, 열린 위치를 돌아다니는 던전 및 몬스터, 다른 PvE 및 PvP로 가득 찬 새로운 사용자를 위한 끝없는 멀티플레이어 세계를 친절하게 열어줍니다. 활동.
우선 주의해야 할 팁:
- 제어 설정 자신을 위해 맵 주변의 보다 편리한 이동과 초기 위치의 몬스터 및 기타 생물과의 편안한 전투를 위해.
- 영웅의 기본 공격은 다음과 같습니다. 보류하다 또는 계속 누릅니다.
- 선택한 클래스의 각 능력은 자체 원칙에 따라 작동합니다. 일부 기술은 회복하는 데 오랜 시간이 걸리고 일부는 정확한 "샷"을 위해 지시가 필요합니다. 추천 미리 알게되다 새로운 기술로 처음에는 폭도를 죽이는 과정을 가속화 할 기술을 사용 가능한 패널에 정확하게 배치합니다.
- 영웅에게 주어진 임무는 화면 왼쪽 상단, 캐릭터 초상화 바로 아래에 표시됩니다. 어디로 가야할지, 다음에 무엇을 해야할지 알 수 있도록 항상 최신 상태로 유지하세요(미니맵도 이 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다).
- 퀘스트 체인의 주요 목표가 강조 표시됨 빨간색으로 - 처리해야 하는 몬스터의 이름, 정예 속성, 체력바가 화면 상단에 표시됩니다.
- 길을 나서기 전에 "설정" 메뉴에서 켜십시오. 자동 수집 모든 아이템. 뭔가 나타나도불필요한”, 대장간에서 분해할 수 있습니다. 추가 자료 또는 예를 들어 게임 통화는 게임의 초기 및 후기 단계 모두에서 귀중한 자원이 됩니다.
- XNUMX일차 목표가 하루빨리 최고 레벨에 도달하는 것이라면, 메인 퀘스트 연계를 완료하는 과정에서 가능한 적게 소위 말하는 것에 정신이 팔리다가볼만한 곳". 함께 즐길 가치가 있는 유일한 사람 엘리트 몬스터 (지도의 "두개골" 표시) 및 새로운 리소스와 더 나은 장비로 인벤토리를 보충할 수 있는 엄청난 양의 몹 더미.
- 재고가 있는지 항상 확인하십시오. 더 나은 품질 장비 또는 무기 - 인벤토리 이미지가 있는 화면의 오른쪽 상단 모서리가 강조 표시되면 좋은 것이 가방에 떨어졌다는 의미입니다.
- 생각하다 주요 속성 우선순위 더 높은 데미지를 입히기 위해 선택한 클래스의 (물리적 클래스의 경우 - 강도, 마법의 경우 - 지능).
- 캐릭터의 HP를 관리하십시오. 건강 회복에 귀중한 물약을 헛되이 낭비하지 않도록 적의 공격에 자신을 노출시키지 마십시오.
- 시작 위치가 완료되는 즉시 플레이어 앞에 새로운 영역이 열립니다. 애쉬월드 공동묘지 [애쉬월드 공동묘지], 그 영토에서 대장장이와의 친분.
- 앞으로 대도시에 접근할 때마다 대장간을 방문하거나 문제의 NPC가 있는 작은 안전한 장소에 들를 수 있습니다. 이를 통해 클릭 한 번으로 "불필요한" 쓰레기 봉투를 비워 인벤토리를 확보할 수 있습니다.
- 대부분의 사이드 퀘스트는 노력할 가치가 없습니다. 첫날의 목표가 가능한 한 빨리 최대 레벨을 달성하고 세계의 지식과 통합 역사를 연구하는 것이 아니라면 구현에 방해받지 마십시오. 예외는 많은 몹 그룹을 죽이는 작업을 포함하는 작업일 수 있습니다. 더 이상은 없어.
- 모두 죽여 보물을 가진 고블린방해가 됩니다. 이 몹은 게임 내 화폐와 흥미로운 아이템의 귀중한 원천입니다.
- 영토에서 서부원정지 [서부원정지] 지나갈 시간을 가져라 교육 퀘스트중요한 게임 프로세스를 마스터합니다.
플레이어가 30 lvl에 도달하자마자 Shazzar의 모래에 대한 메인 스토리 라인도 완료 [샤사르 해역], 시스템은 다음과 같은 새로운 퀘스트를 발행합니다. 레벨 35 달성. 지금이 순간 NOT 미션 레벨을 올리면 최대 lvl'a를 얻는 속도가 크게 줄어들기 때문에 이전에 만난 사이드 퀘스트를 완료하는 것이 좋습니다.
디아블로 이모탈 레벨 30 이후 레벨링 (경험치를 얻는 방법)
레벨 위치
현재 5개의 "폐쇄된" 위치가 있으며, 특정 수준에 도달한 후에 연구할 수 있습니다.
위치 | 요구 수준 |
졸튼 쿨 도서관 | - 35레벨; |
빌레펜 | - 40레벨; |
자와인 피크 | - 46레벨; |
얼어붙은 툰드라 | - 51레벨; |
저주의 영역 [저주의 영역] | - 레벨 56. |
배틀 패스 [배틀 패스]
게임 시스템이 일반 사용자에게 새로운 위치를 입력하는 데 제한을 가하는 즉시, 배틀패스 더 높은 레벨을 올리는 진정한 조수가 될 것입니다. 코드는 레이어를 제안합니다 새로운 활동, 구현을 위해 소위 전투 경험이 발행됩니다. 이후에 배틀 패스의 진행 상황을 이동할 수 있습니다.
Diablo Immortal의 배틀 패스 활동
에센스팜
공개된 멀티플레이어 세계를 돌아다니는 몬스터는 약간의 기회가 있으면 사망 후 이른바 "드롭"할 수 있습니다. 괴물의 본질 - 호라드림의 제단에 바치기 위한 특이한 노란색 구체.
던전
던전은 각 플레이 후 배틀 패스 포인트를 주는 두 번째 활동입니다(평균적으로 15 20에서에 BP 포인트).
이러한 농장의 가장 큰 장점은 던전이 닫힌 위치라는 것입니다. 플레이어는 귀중한 배틀 패스 포인트를 위해 열린 공간에서 엄청난 양의 몹을 놓고 다른 사용자와 경쟁할 필요가 없으며, 이것이 바로 앞서 언급한 정수를 위해 경쟁하기로 결정한 모든 사람이 직면해야 하는 것입니다.
통과시 가장 빠르고 편리한 던전으로 간주 미친 왕의 피난처 [미친 왕의 틈] 및 잊혀진 탑 [잊혀진 탑].
고대 균열
고대 균열 또는 균열 [장로 균열]는 제공하는 또 다른 활동입니다. 10 점 배틀 패스. 통과하는 데 많은 시간이 걸리지 않으며 희귀하거나 전설적인 문양을 사용하면 모든 등급의 장비와 무기를 강화하는 데 필요한 귀중한 자원인 강력한 전설 보석을 얻을 가능성이 높아집니다.
일일 작업
일일 작업은 XNUMX개의 미니 퀘스트, 완료하면 배틀 패스 완료 속도가 크게 빨라집니다. 처음에는 좋은 보너스를 제공하는 BP를 통해 경험을 쌓고 진행하는 데 매우 중요합니다.
읽기 :더 유용하고 정기적으로 추가되는 정보는 섹션에서 찾을 수 있습니다. 디아블로 불멸의.
나쁜 조언. 빠른 수준의 경험은 게임에 해당 수준의 전투 등급이 있고 br이이 수준에서 권장되는 것보다 적 으면 영웅이 마이너스 손상과 마이너스 저항을 받기 때문에 많은 문제를 수반합니다. 이렇게 하면 레벨 45-50까지 빠른 레벨링 플레이어가 실제 돈을 지불해야 합니다. 그렇지 않으면 몬스터 레벨이 자동으로 귀하의 레벨과 같기 때문에 플레이할 수 없습니다. 그리고 전투 등급 시스템은 통계에 불이익을 줄 것입니다.
펌핑에 전혀 문제가 없었습니다. 5 일 만에 차분한 속도로 60 레벨을 찍었습니다. 배틀 패스에서 많은 경험을 얻었습니다.