Hydro Traveler에 대한 자세한 가이드는 다음과 같습니다. 젠신 임팩트: 캐릭터의 재능, 능력, 별자리, 장점과 단점. 무기와 유물을 조립하고 영웅을 위한 유닛을 구성하는 데 대한 권장 사항입니다. 펌핑을 위해 Hydro GG가 필요한 것.
Hydro Traveler는 게임 시작 시 모든 플레이어에게 제공되는 주요 플레이 가능한 5⭐ 캐릭터입니다. 그는 신의 눈을 갖고 있지 않음에도 불구하고 원소와 상호작용할 수 있습니다. 한손검으로도 잘 작동합니다. 하이드로 요소는 다음과 상호 작용한 후 받게 됩니다. 집정관의 동상 퐁텐에서.
Genshin Impact에서 Hydro Traveler를 얻는 방법
하이드로 트래블러의 능력은 출구로 갈 수 있는 퐁텐에 있는 집정관 조각상을 터치하여 활성화할 수 있습니다. 업데이트 4.0. 캐릭터당 별자리는 퐁텐의 집정관 조각상을 레벨링하여 얻습니다. 하이드로쿨로프, 뿐만 아니라 이 지역의 주요 줄거리가 통과된 후에도 마찬가지입니다.
Hydro Traveler 통계: 오를 때 무엇이 올라가나요?
레벨이 오를수록 증가하는 하이드로 GG의 주요 특징은 공격력%. 그에 더해 HP 수치도 증가하고, 공격력 и защиты. 보다 정확한 수치는 아래 표를 통해 확인하실 수 있습니다.
수평 | 기본 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 공격력% |
---|---|---|---|---|
1 | 912 | 18 | 57 | 0% |
20 | 2342 | 46 | 147 | 0% |
40 | 4529 | 88 | 284 | 0% |
50 | 5766 | 113 | 362 | 6% |
60 | 7164 | 140 | 450 | 12% |
70 | 8401 | 164 | 527 | 12% |
80 | 9638 | 188 | 605 | 18% |
90 | 10875 | 212 | 683 | 24% |
하이드로 여행자 능력
하이드로 보이저(Hydro Voyager)의 능력은 전장과 주머니 밖에서 피해를 입히는 동시에 나중에 반응을 유발하는 상태를 부여하는 능력을 제공합니다. 그의 원소 스킬 적에게 데미지를 주며, 스킬을 얼마나 길게 누르느냐에 따라 공격 방식이 달라집니다. 울타 필드를 가로질러 이동하며 길을 따라 적에게 수력 피해를 주는 큰 거품을 소환합니다.
다음으로 Hydro GG의 모든 기술을 자세히 분석하고 어떤 순서로 펌핑해야 하는지 알려 드리겠습니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
- 외부 플럭스(일반, 차지, 추락 공격)
최대 XNUMX개의 일반 검 베기를 처리합니다.
차지 공격: 체력을 소모하고 빠르게 검을 두 번 휘두릅니다.
추락 공격: 땅에 떨어져 도중에 있는 모든 적을 공격합니다. 착지 시 범위 피해를 입힙니다.
- 워터 엠블렘 블레이드(엘리멘탈 스킬)
길게 누르는 시간: 최대 6초
쿨타임: 10초
빠른 누르기: 적과 접촉하면 수력 피해를 주는 물 분출을 방출합니다.
길게 누르기: 조준 모드에 들어가서 조준하는 방향으로 지속적으로 이슬방울을 발사하여 수력 피해를 줍니다. 스킬 완료 시 전방의 적들에게 수력 피해를 주는 물 분출을 시전합니다.
충전재: 여행자의 HP가 50%를 초과하면 HP가 감소하기 시작하여 체력에 따라 이슬방울의 피해가 증가합니다.
불변의 힘: 뉴마 – 워터 이럽션을 사용한 후 주기적으로 뉴마 하이드로 데미지를 주는 스피릿 브레스 스파이크를 방출합니다.
- 솟아오르는 물(엘리멘탈 버스트)
지속 시간: 4초
재사용 대기시간: 20초
에너지 소비: 80.
천천히 떠다니는 거품을 생성하고 주변 적에게 수력 피해를 줍니다.
펌핑 순서
여행자의 나머지 요소와 마찬가지로 그의 일반적인 공격은 펌프입니다. 필요 없음. 하이드로 GG의 가장 유용한 스킬은 원소 폭발이므로 우선적으로 올려야 합니다. 그런 다음 원소 스킬을 다운로드해야 합니다. 따라서 펌핑 순서는 다음과 같습니다. 원소폭발 > 원소스킬.
패시브 스킬
재능 | 무엇을 주는가 |
---|---|
순수한 물 | 적에게 이슬 방울을 길게 눌러 워터 엠블럼 블레이드를 발사하면 여행자 근처에 스프링 방울이 생성됩니다. 획득하면 여행자 HP의 7%를 회복한다. 이런 방식으로 초당 최대 1개의 소스 드롭을 생성할 수 있습니다. 워터 엠블럼 블레이드가 활성화될 때마다 소스 드롭을 최대 4개까지 생성할 수 있습니다. |
맑은 바닷물 | 워터 엠블럼 블레이드 롱 프레스 인퓨전이 HP를 소모한 경우, 스킬 종료 시 방출되는 워터 이럽션은 스킬 지속 시간 동안 인퓨전으로 소모된 여행자 전체 HP의 45%에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 이 방법으로 얻는 데미지 보너스는 5000 데미지를 초과할 수 없습니다. |
별자리
아래 표에는 모든 별자리가 나열되어 있습니다.
№ | 이름 | 등록 |
---|---|---|
1 | 파도치는 호수 | 여행자는 봄방울을 주울 때 1을 회복합니다. 에너지. 패시브 재능인 Pure Waters를 잠금 해제해야 합니다. |
2 | 흐르는 순수함 | 라이징 워터의 거품 속도가 30% 감소하고 지속 시간이 3초 증가합니다. |
3 | 불안한 물결 | 워터 엠블렘 블레이드 스킬 레벨이 3 증가합니다. 레벨: 15. |
4 | 떨어지는 시냇물 | 워터 엠블렘 블레이드 사용 시, 최대 30%의 피해를 흡수하는 워터 엠블럼 쉴드를 생성합니다. 여행자의 HP. 쉴드는 스킬이 끝날 때까지 지속됩니다. 2초마다 여행자가 수생 문장의 방패로 보호되는 동안 이슬방울이 적에게 적중하면 방패로 흡수되는 피해가 최대 10%로 회복됩니다. 여행자의 HP. 그렇지 않으면 새로운 방패가 생성됩니다. |
5 | 소용돌이 치는 소용돌이 | 라이징 워터 스킬 레벨이 3 증가합니다. 레벨: 15. |
6 | 정의의 파도 | 여행자가 주운 소스 드롭은 근처에서 가장 낮은 파티원의 HP를 최대 HP의 6%만큼 치유합니다. HP. |
Hydro Traveler의 가장 좋은 별자리는 다음과 같습니다. С2.
- 두 번째 별자리는 궁극기에 의해 생성된 거품의 속도를 감소시키지만 지속 시간을 3초 늘립니다(총 지속 시간은 7초가 됩니다). 거품이 전장에서 더 오래 지속될 뿐만 아니라 더 많은 적을 유인하고 더 많은 피해를 주기 때문에 하위 DMD로서의 잠재력이 높아집니다.
또한주의를 기울일 가치가 있습니다 С4, 그러나 원소 스킬을 길게 누를 때만 유용합니다. 네 번째 별자리는 스킬을 사용할 때 방패를 생성하는데, 이는 이 스킬을 사용하는 동안 여행자가 완전히 무방비 상태이기 때문에 유용합니다.
하이드로 트래블러의 장점과 단점
캐릭터의 모든 기능을 고려하여 주요 장점과 단점에 대해 결론을 내릴 수 있습니다.
장점 |
제한 |
게임 중에 캐릭터의 별자리가 제공됩니다. 즉, 이를 얻기 위해 추가 리소스를 소비할 필요가 없습니다. | 지원의 도움 없이는 어떤 식으로도 증가할 수 없는 낮은 자체 피해량입니다. |
독특한 원소 스킬 적용 메커니즘을 가지고 있습니다. | 길게 눌러 활성화하면 E-shki는 분대에 C4나 방패가 없으면 완전히 무방비 상태가 됩니다. |
퐁텐의 수수께끼를 풀거나 일부 상대와의 전투에 필요한 뉴마의 힘을 지닌 무료 캐릭터입니다. | 그는 두 번째 Hydro 캐릭터를 분대에 데려가 많은 에너지 회복을 수집해야 하는 고가의 궁극기를 가지고 있습니다. |
사용하기 쉬운 영웅이라 초보자도 쉽게 사용할 수 있습니다. | 여행자의 정령 폭발은 짧은 지속시간이 아닌 긴 재사용 대기시간을 갖습니다. 이는 C2를 통해 부분적으로 보완되지만 문제가 완전히 해결될 수는 없습니다. |
Hydro Traveler의 E-키를 길게 눌러도 작동하지 않습니다. 싱추 и 예란. |
하이드로 트래블러 업그레이드
다음으로 Hydro Traveler와 그의 재능을 최대 레벨로 끌어올리는 데 필요한 재료와 자원이 무엇인지 살펴보겠습니다.
높이
Hydro Traveler를 승천하려면 다음 재료가 필요합니다.
- 다이아몬드의 파편, 파편, 덩어리 및 보석 - 프로모션 보상으로 획득 가능 어드벤처 랭크.
- 부서지고, 더럽고, 불길한 가면 - 다음에서 얻습니다. 킬리추로프.
- 바람 애 스터 - 몬드슈타트의 호기심.
- 420 000 역병 및 421 영웅 경험.
재능
Hydro Traveler의 재능을 업그레이드하려면 다음 재료가 필요합니다.
- Fontaine의 모든 종류의 재능 도서.
- 머나먼 바다의 진주, 남해양 조각, 이색 수정 - Fontmer Aliens에서 채굴합니다.
- 궁창을 알리는 고사리 - 재료 에이펙 오아시스 가디언.
- 통찰의 왕관 - 재능을 레벨 10으로 업그레이드하기 위한 희귀 자원.
- + 1 652 500 역병.
필요한 재료의 양을 계산하면 도움이 될 것입니다. 원신 영향 계산기.
최고의 Hydro Traveler Genshin Impact 빌드
하이드로 트래블러(Hydro Traveler)는 주머니에 있는 궁극기로 주요 피해를 입히고 전장에서 직접 원소 스킬로 공격할 수 있는 하위 DD입니다. 그는 방패와 약간의 치유 형태의 지원 기능을 가지고 있지만 별자리에서만 잠금 해제되며 좋은 보너스이지 캐릭터 게임 플레이의 핵심은 아닙니다.
Hydro GG는 모든 기본 스킬이 조정되기 때문에 공격력이 필요합니다. 게다가 매우 비싼 궁극기를 가지고 있기 때문에 기력 회복이 필요합니다. 치명타와 원소 숙달도 중요합니다.
또한, 패시브가 작동하려면 다음이 필요합니다. 11 HP그러나 이 지표는 캐릭터를 펌핑할 때 쉽게 모집됩니다.
권장 특성 값
하이드로 트래블러의 경우 시계는 에너지 회복이나 공격력을 찾아야 합니다. 컵은 하이드로 손상에 필요합니다. 왕관은 치명타에 배치되어야 합니다. 필요한 것에 따라 피해 또는 치명타 확률. 하위 통계에서 공격력, 에너지 회복, 치명타, 원소 숙련도를 찾아보세요.
인공물 | 주요 특징 | 추가 통계 |
---|---|---|
생명의 꽃 | HP(영구) | 에너지 회수율 공격력% 크레타 섬. 피해/치명타. 가능성 엘리멘탈 마스터리 |
죽음의 깃털 | 공격력(영구) | 에너지 회수율 공격력% 크레타 섬. 피해/치명타. 가능성 엘리멘탈 마스터리 |
시간의 모래 | 에너지 회수율 공격력% | 기력회복% / 공격력% 크레타 섬. 피해/치명타. 가능성 엘리멘탈 마스터리 |
스페이스 컵 | 하이드로 데미지 보너스% | 에너지 회수율 공격력% 크레타 섬. 피해/치명타. 가능성 엘리멘탈 마스터리 |
마음의 왕관 | 크레타 섬. 데미지/크리티컬. 가능성 | 에너지 회수율 공격력% 크레타 섬. 피해/치명타. 가능성 엘리멘탈 마스터리 |
최적의 특성 값:
- 공격력: 1600개부터 그리고 더 높은.
- 에너지 회수: 약 180-200 이상.
- 가능성. 크리티컬과 크리티컬. 손상 1:2 비율로 치명타가 60이 되어야 합니다. 확률은 120의 치명타 피해를 차지합니다.
- 엘리멘탈 마스터리: 반응을 통해 스쿼드로 약 150~300명 정도.
최고의 무기
Hydro Traveler의 무기는 모든 특성에 대한 요구 사항을 완벽하게 충족해야 합니다. 검은 에너지, 공격력, 치명타 회복에 가장 좋습니다. 피해/치명타. 가능성.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
소중한 수영장 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격 44-542 치명타 확률 9,6 % - 44,1의 % | HP 증가 20-40의 % 또한 다음과 같은 공격 보너스를 부여합니다. 1,2-2,4의 % 최대에서. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP입니다. | 공격력과 체력이 증가하고 치명타의 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다. 이 무기는 피해, 보호막 체력, 치유의 균형을 맞추는 데 적합하지만 항상 시계에서 에너지 재생을 수행하는 것이 중요합니다. |
슬라이싱 미스트 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격 48-674 치명적인 데미지 9.6 % - 44.1의 % | 모든 유형의 원소 피해를 받습니다. 12 % - 24의 % 데미지 보너스와 안개파괴자 엠블럼의 강도가 증가합니다. 엠블럼 레벨 1/2/3에서 캐릭터는 다음을 얻습니다. 8%-16%/16%-32%/28%-56% 해당 요소의 원소 피해에 보너스를 줍니다. 다음과 같은 경우 캐릭터는 안개파괴자 상징 1레벨을 얻습니다. • 일반 공격으로 원소 피해를 입힐 때 엠블럼은 5초 동안 유효합니다. • 원소 폭발을 적용할 때 엠블럼은 10초 동안 유효합니다. • 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 경우, 이렇게 획득한 엠블럼은 캐릭터가 원소 에너지를 모두 회복할 때까지 유효합니다. 엠블럼의 각 레벨 기간은 개별적으로 계산됩니다. | 여행자의 데미지를 대폭 증가시키고 치명타를 많이 줄 수 있는 최고의 무기입니다. 손상. 하지만 하이드로 GG는 투입 부족으로 인해 패시브 능력을 완벽하게 구현하지 못할 것입니다. |
자유의 맹세 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격 46-608 엘리멘탈 마스터리 43-198 | 의 피해를 증가시킵니다. 10 % - 20의 %. 원소 반응을 호출하면 캐릭터에게 권한 부여의 부적 하나가 부여됩니다. 이는 캐릭터가 주머니에 있는 경우에도 0.5초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. 수집한 권능의 부적 12개가 XNUMX초 동안 사라집니다. 근처의 파티원에게 밀레니엄 심포니: 반란의 찬가를 부여하여 일반 공격, 차지 공격, 낙하 공격의 데미지를 증가시킵니다. 16 % - 32의 %, 그리고 공격력 20 % - 40의 %. 20초 이내 효과 발동 후 영감의 부적은 나타나지 않습니다. 동일한 스킬에 영향을 미치는 효과가 있는 밀레니엄 심포니는 중첩되지 않습니다. | Hydro Traveler 자신뿐만 아니라 스쿼드의 나머지 캐릭터의 데미지를 증가시키는 좋은 옵션입니다. 특히 원소 숙련도 하위 능력치가 구현된 파이로 캐릭터가 있는 팀에 적합합니다. |
천상의 검 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격 46-608 에너지 회수 12 % - 55.1의 % | 크리티컬 확률을 증가시킵니다. 때리는 4 % - 8의 %. Elemental Burst는 이동 속도와 공격 속도를 10% 증가시키며, 적중 시 일반 공격과 차지 공격은 다음과 같은 추가 피해를 입힙니다. 20 % - 40의 % 공격력부터. 모든 효과는 12초 동안 지속됩니다. | 하이드로 트래블러가 필요로 하는 에너지 회복량에 쉽게 도달할 수 있게 해주는 검입니다. 무기의 패시브는 캐릭터에게 적합하지 않지만 치명타를 증가시킵니다. 가능성. |
파보니우스의 검 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격 41-454 에너지 회수 13.3 % - 61.3의 % | 크리티컬 공격은 60 % - 100의 % 6의 체력을 회복하는 원소 입자를 생성할 확률이 있습니다. 에너지. 12~6초마다 발생합니다. | 기력 회복 부족 문제를 해결해주는 다재다능한 지원용 무기입니다. 값비싼 궁극기를 보유한 아군과 플레이할 때 가장 좋은 선택입니다. |
더럽혀진 욕망 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격 42-510 에너지 회수 10 % - 45.9의 % | 속성 스킬 데미지 증가 16 % - 32의 %, 그리고 그의 치명타 확률. 조회수 - 켜짐 6 % - 12의 %. | 많은 에너지 회복을 제공합니다. 원소 스킬을 사용하는 Hydro Traveler에게도 좋습니다. |
나무 칼날 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격 44-565 에너지 회수 6.7 % - 30.6의 % | Dendro의 반응은 캐릭터 근처에 10초 동안 지속되는 의식의 씨앗을 생성합니다. 그것을 주운 캐릭터의 원소 숙련도가 증가합니다. 60-120 단위 12초 동안 의식의 씨앗은 20초마다 생성될 수 있습니다. 이 효과는 장착한 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동됩니다. 의식의 씨앗은 누적되지 않습니다. | 제작을 사용하여 만들 수 있는 좋은 무료 옵션입니다. 많은 에너지 회복을 제공합니다. 이는 하이퍼캐리를 갖춘 Dendro 캐릭터와 함께 분대에서 플레이할 때 가장 잘 드러납니다. |
용의 포효 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격 42-510 공격력 9 % - 41.3의 % | 증가 20 % - 36의 % 파이로 또는 일렉트로 요소의 영향을 받는 적에게 피해를 입힙니다. | 다른 옵션이 없는 경우 적합합니다. 공격력이 높으며, 일렉트로 영웅이 있는 유닛에 추가 피해를 줍니다. 파이로가 있는 팀의 경우 파이로와 하이드로 상태가 동시에 적에게 있을 수 없기 때문에 효과가 작동하지 않습니다. |
최고의 유물
무기와 마찬가지로 Hydro Traveler의 유물은 특정 버프에 대한 필요에 따라 수집해야 합니다. 에너지 회복을 위한 유물과 일부 표준 지원 세트가 그에게 적합합니다.
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
분리된 운명의 상징 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 에너지 회수율이 20% 증가합니다. 4개 부품: 에너지 재생 값의 25%만큼 원소 폭발 피해를 증가시킵니다. 효과는 최대 75%까지 증가할 수 있습니다. | 추가 에너지 재생을 제공하고 여행자의 원소 폭발을 크게 향상시킵니다. 풀 세트를 얻을 수 없는 경우 세트에서 두 조각을 일시적으로 결합하여 공격력이나 수력 피해를 줄 수 있습니다. |
고대 귀족의 의식 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 원소 폭발 데미지 20% 증가. 4개 부품: 원소 폭발을 발동시키면 모든 파티원의 공격력이 20초 동안 12% 증가합니다. | 지원을 위한 범용 아티팩트 세트입니다. 여행자의 궁극기 데미지가 증가하고, 자신과 스쿼드 전체의 공격력에도 버프를 부여합니다. |
분리된 운명의 상징 고대 귀족의 의식 | 2개 부품: 에너지 회수율이 20% 증가합니다. 2개 부품: 원소 폭발 데미지 20% 증가. | 기력 추가 회복과 궁극기 데미지 증가를 모두 합친 2+2 세트입니다. 원소 폭발을 통해서만 플레이하는 여행자에게 좋습니다. |
님프의 꿈 심해의 심장 | 2개 부품: 하이드로 데미지 15% 보너스. 2개 부품: 하이드로 데미지 15% 보너스. | 최대 하이드로 데미지 부스트를 위한 부품 2+2개. 여행자에게는 쿨다운 궁극기나 스쿼드 강화 능력이 더 중요하기 때문에 이전 옵션보다 열등합니다. |
망명 ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 에너지 회수율이 20% 증가합니다. 4개 부품: 원소 폭발을 사용하면 2를 회복합니다. 2초마다 나머지 분대(선택한 캐릭터는 아님)에 에너지를 공급합니다. 6초 이내 효과는 중첩될 수 없습니다. | 아군에게도 에너지를 공급하는 초기 에너지 재생 키트입니다. 다른 최고 품질의 세트가 조립될 때까지 적합합니다. |
Hydro Traveler를 위한 분대
Hydro Traveler는 다양한 분대에 적합한 보조 피해 딜러입니다. 다른 캐릭터의 경우와 마찬가지로 그의 팀에도 메인 dps, 하위 dps 및 지원이 있어야 합니다.
최고의 캐릭터
Hydro Traveler 팀에 가장 잘 어울리는 캐릭터를 살펴보겠습니다.
Main-dd
그룹 내에서 주요 피해를 입힐 영웅입니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
아야카 | 극저온 | 한손검 | 분대에 Hydro 캐릭터가 존재하는 것이 매우 중요한 주요 Cryo 공격자입니다. 그러나 하이드로 상태만으로는 적을 영구적으로 얼릴 수 없다는 점을 명심해야 합니다. |
방랑자 | 아네모 | 촉매 | 분대에 다양한 요소가 필요한 Anemo-dd. Traveler의 Hydro 덕분에 그는 자세에 대한 체력을 더 많이 얻을 수 있습니다. |
헤이조 | 아네모 | 촉매 | Anemo 드라이버는 다른 요소와의 상호 작용을 통해 잠재력이 완전히 드러납니다. Hydro Traveler 외에도 팀에는 적어도 하나의 Electro 또는 Elemental Pyro 동맹이 바람직합니다. |
라이덴 | 일렉트로 | 창 | 궁극기로 큰 피해를 입히고, 다른 캐릭터의 원소 폭발을 강화하며 에너지를 회복합니다. E-shka는 여행자의 원소 기술로 작동합니다. |
나일 강 | 하이드로 | 한손검 | 그녀는 Dendro와 Hydro를 통해서만 스쿼드에서 플레이하므로 Hydro Traveler는 그녀와 같은 팀이 될 수 있습니다. 팀의 힐러가 약하거나 적이 공격으로 HP를 많이 쓰러뜨릴 경우 힐링과 쉴드를 위한 별자리가 유용할 것입니다. |
후타오 | 파이로 | 창 | Hu Tao와 다른 Hydro 동맹 대신 Traveler는 Hydro Resonance를 종료하여 전체 팀의 체력을 높일 수 있습니다. 그러나 영구적인 Hydro 상태를 유지하는 것은 불가능합니다. |
클레 | 파이로 | 촉매 | 좁은 반경 내에서 폭발적인 데미지로 공격하므로 하이드로 GG의 느리게 움직이는 궁극기가 그녀에게 편리합니다. 그러나 여행자의 피해는 추가적인 피해로 간주되어야 하며, 여행자만이 증기 반응을 유발할 수는 없습니다. |
티그나리 | 덴드로 | 양파 | 충전 공격으로 기본 피해를 입힙니다. 이 메커니즘으로 인해 그는 함께 놀 수 없습니다. 예란 또는 싱추, 따라서 Hydro GG는 비록 그리 좋지는 않지만 이를 대체할 수 있을 것입니다. |
카베 | 덴드로 | 양손 검 | Dendro Core Explosion 및 Budding을 통해 플레이하므로 Hydro 파트너가 필요합니다. 별자리의 치유와 방패는 여행자를 더욱 강인하게 만들 것이며 이는 활발한 신진을 통해 팀에서 중요합니다. |
하위 dd
Hydro GG 팀의 주머니에서 데미지를 주는 캐릭터입니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
야에 미코 | 일렉트로 | 촉매 | 메인 데미지 딜러 역할을 맡을 수 있는 강력한 Electro 서브 DD입니다. |
피슐 | 일렉트로 | 양파 | 좋은 주머니 전기 손상 딜러. 특히 C6의 Hydro Traveler와 잘 어울리며, 원소 반응이 일어나면 추가 공격을 통해 데미지가 증가합니다. |
나히다 | 덴드로 | 촉매 | 주머니에서 막대한 피해를 입히고 유닛의 원소 숙련도를 강화합니다. 버딩을 통해 플레이할 수 있는 최고의 아군입니다. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | 궁극기를 사용하여 주요 피해 딜러의 피해를 증가시키는 Hydro sub-dd입니다. E-shka를 통해 적의 주의를 분산시키는 능력 덕분에 여행자의 원소 스킬로 공격하기가 더 쉬워질 것입니다. |
예란 | 하이드로 | 양파 | 주머니에서 많은 피해를 입히는 훌륭한 하위 DD입니다. 하지만 Hydro Traveler의 E-shka에서는 작동하지 않으므로 짧게 누른 후 즉시 데미지 딜러로 전환하거나 Hydro GG를 사용할 때까지 궁극기를 활성화하지 않는 것이 좋습니다. |
싱추 | 하이드로 | 한손검 | 또 다른 하이드로 포켓 데미지 딜러. Yelan과 마찬가지로 Hydro Traveler의 E-셔틀에서는 작동하지 않습니다. |
묵주 | 극저온 | 창 | 주머니에 넣어도 손상을 주지 않는 편리한 Cryo 어플리케이터입니다. Freeze 및 치명타 증가 팀에 매우 적합합니다. 유물의 통계 선택을 용이하게 합니다. |
시앙 링 | 파이로 | 창 | 엄청난 양의 파이로 피해를 입힐 수 있는 뛰어난 포켓 피해 딜러입니다. 하지만 궁극기와 엘레멘트의 지속시간이 짧기 때문에 이를 고려하는 것이 중요합니다. 지속적으로 스팀 반응을 일으키는 여행자 스킬이 작동하지 않습니다. |
카즈하 | 아네모 | 한손검 | 분대에 강력한 스크리드를 제공하고 분대 전체에 원소 피해 버프를 부여합니다. 여행자는 자신의 피해를 많이 입히지 않기 때문에 주요 Hydro DPS에 대한 Kazuha의 팽창에 대한 Hydro 통계를 생성하는 영웅으로 사용하는 것이 가장 좋습니다. |
지원하다
Hydro Traveler 팀 전체를 지원할 영웅은 힐러, 쉴더, 버퍼입니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
베넷 | 파이로 | 한손검 | 많은 치유량과 공격력 버프를 제공하는 다재다능한 지원입니다. |
코코미 | 하이드로 | 촉매 | 추가 하이드로 어플리케이터 역할도 할 수 있는 하이드로 힐러. |
바바라 | 하이드로 | 촉매 | 궁극기를 누르기 위해 팀 전체를 즉시 치료할 수 있는 무료 하이드로 힐러입니다. Hydro 요소의 지원이 필요한 경우 Kokomi의 좋은 대안입니다. |
종 리 | 지리 | 창 | 석화, 전단 속성, 물리 저항으로 적을 제어할 수 있는 강력한 방패입니다. |
바이 주 | 덴드로 | 촉매 | 덴드로는 방패로 분대를 보호하고, 액티브 캐릭터의 반응성을 향상시킬 수 있는 힐러입니다. |
야오야오 | 덴드로 | 창 | 분대에게 Dendro 상태를 많이 부여하고 치유를 제공할 것입니다. |
키라라 | 덴드로 | 한손검 | 방패로 팀을 구하고 추가 Dendro 피해를 입힐 것입니다. |
쿠키 | 일렉트로 | 한손검 | 캐릭터를 치유하고 좋은 전기 애플리케이터가 될 수 있습니다. |
최고의 팀
위 캐릭터로 조립할 수 있는 Hydro Traveler 유닛의 몇 가지 예:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
아야카 | 묵주 | 하이드로GG | 카즈하 | 아야카를 메인 데미지 딜러로 하는 스쿼드. Hydro GG는 Freeze에 상태를 부여하고 Kazuha는 상대를 끌어당기고 Hydro를 퍼뜨리는 데 도움을 줄 것입니다. Rosaria는 동결되고 추가 Cryo 상태를 제공합니다. |
간 유 | 모나 | 하이드로GG | 디오네 레일라 | Hydro sub-dd의 Mona만 있지만 동상 팀에서 플레이하고 싶다면 Ganyu에게 좋은 선택입니다. 이러한 분대에서 플레이할 때 Mona와 Hydro Traveler의 스킬이 동시에 활성화되는 것이 아니라 차례로 활성화되어 적을 10초 동안 동결 상태로 유지할 수 있습니다. |
아야토 | 카즈하 르넷 | 하이드로GG | 종 리 | 하이드로 데미지와 팀을 이루세요. Anemo 지원은 세트로 Hydro를 폭발시킵니다. 에메랄드 그림자 이 요소에 대한 적의 저항을 감소시킵니다. Zhongli의 방패 덕분에 Traveler는 E-shki를 길게 눌러 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. |
방랑자 | 하이드로GG | 베넷 | 시앙 링 | Dispel과 Par를 통한 Wanderer 분대. GG와 Xiangling은 필요한 상태를 제공하고 Bennett은 공격 버프를 제공합니다. 그러나 여행자 궁극기의 지속 시간이 짧기 때문에 적에게 수력 요소를 지속적으로 유지하는 것은 작동하지 않는다는 점을 명심해야 합니다. |
프레미넷 | 피슐 | 하이드로GG | 미카 | 물리. Fréminé와 함께하는 분대. 이 유닛에서 Hydro Traveler의 스킬의 짧은 지속 시간은 초전도체의 반응을 방해하지 않고 Fremin의 패시브 능력을 발동하는 데 필요하므로 방해하지 않습니다. Fischl은 수동적으로 피해를 입히고 Micah는 주요 피해를 치유하고 강화합니다. |
라이덴 | 하이드로GG | 코코미 | 피슐 야에 미코 | Charged 반응을 통해 Raiden과 팀을 이루세요. Raiden과 Fischl/Yae Miko는 Electro에게 후속 조치를 위한 상태를 제공합니다. Hydro Traveler는 Hydro를 시전하고 Kokomi를 사용하여 Hydro Resonance를 종료합니다. |
후타오 | 예란 싱추 | 하이드로GG | 종 리 | Hu Tao가 포함된 표준 그룹으로 Traveler가 두 번째 Hydro의 위치를 차지합니다. 추가 상태를 제공하고 공명을 닫습니다. Hydro GG는 6번째 별자리가 활성화되지 않은 경우에만 이 그룹에서 플레이할 수 있습니다. |
클레 옌페이 | 하이드로GG | 베넷 | 카즈하 자당 | Kli/Yanfei가 주요 데미지 딜러인 스쿼드입니다. 여행자는 증기 반응을 위해 하이드로를 시전하고 베넷은 버프, 치유 및 파이로 공명을 종료합니다. Anemo 캐릭터는 상대방을 끌어당기고 요소를 흩뿌릴 뿐만 아니라 반응을 위해 Hydro에서 궁극기를 색칠합니다. |
나일 강 | 나히다 콜레이 | 바이 주 야오야오 | 하이드로GG | Budding을 통해 Hydro 및 Dendro 캐릭터와 함께 Nilou를 위한 분대. 수력 공명으로 인해 여행자는 더 자주 궁극기를 사용할 수 있으며 이는 반응 유발에 좋은 영향을 미칩니다. |
리니 | 르넷 | 하이드로GG | 베넷 | 하이드로 지역 영웅들의 능력을 갖춘 분대를 구성하려는 사람들을 위한 Bennett과의 "Fontaine" 팀. Hydro Traveler는 궁극기와 요소의 지속 시간이 짧기 때문입니다. 스킬은 주 데미지를 주는 리니를 크게 방해하지 않는다. Lynette는 Pyro의 요소를 부풀리고 Bennett은 Lyny의 패시브 능력을 강화하고 지원합니다. |
카베 | 하이드로GG | 쿠키 | 키라라 | Kaveh와 함께 식물을 통한 분리. 쿠키는 일렉트로 상태와 치유를 제공하고, 키라라는 분대에게 방패를 제공하고 덴드로에게 추가 피해를 줍니다. Hydro Traveler의 작은 치유(C6을 사용할 수 있는 경우)는 Kaveh의 HP 회복에 도움이 됩니다. |
하이드로GG | 시앙 링 | 바바라 | 노엘 | Steam 반응을 통해 Hydro Traveler를 사용한 P2P 팀. Barbara는 Hydro Resonance를 닫고 치유하며 Noelle은 아무런 문제없이 에일의 길게 누르기를 활성화하는 방패를 제공합니다. 스킬을 사용하여 많은 피해를 입힙니다. |
하이드로GG | 콜레이 | 바바라 | 라이자 | 자극 및 식생 반응을 통해 Hydro Traveler와 P2P 팀을 구성합니다. 능력의 지속 시간이 짧기 때문에 Dendro + Electro 반응이 우세하지만 후속 폭발을 위한 Dendro 코어의 주기적인 생성을 막지는 못합니다. |
하이드로 트래블러 플레이 방법
Hydro Traveler는 궁극기를 자주 호출하여 피해를 입히는 역할을 하는 포켓 피해 딜러입니다. 어떤 상황에서는 충전된 E-shka도 사용하지만 이 스킬은 그리 효과적이지 않습니다.
GG의 원소 폭발은 C2로 인해 움직임이 더욱 느려지기 때문에 오래 지속되지 않고 매우 느리게 움직입니다. 적을 더미로 모으고 궁극기를 그들에게 매우 가까이 발사하여 거품이 가능한 한 많은 적을 사로잡도록 하십시오.
길게 눌러 원소 스킬을 사용하는 경우 캐릭터가 방패로 덮여 있는지 확인하십시오. 조준 모드에서는 움직임이 제한되고 회피하면 스킬 효과가 중단됩니다.
회전
Hydro Traveler의 회전은 다음과 같습니다.
- 궁극기가 쌓일 때까지 여행자와 나머지 지원 및 하위 dps의 기본 기술을 사용하십시오.
- 필요한 모든 버프를 처리하려면 지원으로 전환하세요.
- Hydro Traveler로 돌아가서 상대방과 최대한 가까이 서서 궁극기를 활성화하세요.
- 주요 피해 딜러로 전환하여 피해를 입힙니다.
- 스킬이 롤백되고 버프가 작동을 멈추면 첫 번째 지점부터 반복합니다.
합계
Hydro GG는 이미 게임에서 사용할 수 있는 주인공의 다섯 번째 변형입니다. 하지만 그는 이 카테고리에 다른 캐릭터가 없는 초보자에게는 좋은 포켓 데미지 딜러가 될 것입니다. 또한 하이드로 트래블러의 중요한 특징은 하이드로 속성이 일반 공격에 의존하지 않고 공격하므로 많은 스쿼드를 완벽하게 보완할 수 있다는 것입니다.
읽기 :계속 업데이트 Genshin Impact builds 각 캐릭터를 효율적으로 사용하고 사용 가능한 콘텐츠를 쉽게 진행할 수 있습니다. 또한 별도의 기사에서 제공 최고의 스쿼드 빌드.
나는 플레이한다: 하이드로 GG-라일라-나히다-시노부. 그것은 아주 잘 살고 정상적인 손상을 입힙니다. 우리는 Carrier Flev Sandr, 예술 2+2 Golden Troupe 및 일종의 End of the Gladiator를 손에 넣습니다. Layla를 사용하면 GG의 e-shki를 주요 데미지 드라이버로 사용하여 차분하게 플레이할 수 있으며 GG의 하이드로 에쉬카의 덴드로 상태에서 더 많은 신진 반응을 얻을 수 있습니다. 나히다가 백그라운드에서 리액션을 일으키고, MC를 맡는다. 쿠키는 새싹의 성장기를 시작하고 치유합니다. 이것은 일반 예산 키트입니다. 유쾌하고 유쾌하게 연주됩니다. 야오야오처럼 나히다를 교체해 예산을 줄일 수도 있지만, 땀을 좀 흘려야 할 것이다. Hydro gg를 미니 네빌레트로 생각하면 충전을 통해서만이 아니라 원소 스킬을 통해 거의 동일한 논리를 사용하여 팩을 수집할 수 있습니다.
안녕하세요. 오픈 c6이 포함된 하이드로 GG가 Hu Tao 더블 하이드로 스쿼드(Hu Tao, Xingqiu, 하이드로 GG c6, 예산에 따른 Grandfather/방패 전사)에 대해 얼마나 나쁜지 알고 싶었습니다. c5와 c6의 차이가 육안으로 눈에 띄나요?
Xingqiu가 c3이라면 그 혼자 할 수 있는 하이드로 gg 2개 이상을 할 수 있을 것입니다. 송풍기를 가져가는 것이 더 좋고, 홀드 없이 윤진 밑에서 할아버지와 함께 놀 수도 있는 재미있는 콤보
사실, 귀하의 가이드는 언급조차 하지 않은 채 자체적으로 사용되었습니다.
안녕하세요! 신호를 보내주셔서 감사합니다. 댓글에서는 이 "블로거"와 대화를 나눌 수 없었습니다. 그들은 지속적으로 제거되지만 그러한 행동의 결과에 대한 메시지를 전달했습니다.
Hydro gg로 전환할 수 없습니다. 아직은 안되는건가요 아니면 저만 그런건가요?
Fontaine에서 집정관 동상 활성화
Hoevers는 Abyss에서 Dendro GG를 플레이 가능하게 만들고 하이드로 옵션에서 감독을 수정한 것을 두려워했습니다.') 무료 5* 캐릭터를 실제 5*로 만들면 플레이어가 배너에 돈을 쓰지 않을 것이라고 정말로 생각합니까?
Hoovers의 결정 중 일부는 매우 이상합니다. 예를 들어 GG(및 할아버지)는 무기를 취향에 맞게 변경할 수 있어야 했지만 결국 이 메커니즘은 폐기되었습니다. 동시에 무기와 분리된 캐릭터는 광부로부터 훨씬 더 많은 이익을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 들것 외에 활도 돌릴 것입니다. 나는 솔직히 GG를 검객으로 보지 않습니다. Kefir, Svetka는 활이나 촉매제를 갖기에는 너무 바람이 잘 통합니다.
퐁텐에서 슈터 흉내를 낼줄 알았으나 그래도 궁극기에 비하면 스킬이 또 너무 형편없어요. 글쎄, 적어도 Electro GG만큼 나쁘지는 않습니다.
Electro GG는 최소한 배터리/공명으로 작동할 수 있습니다. 예, 그다지 많지는 않지만 별자리가 있는 fischl/sara가 없으면 적어도 6세부터 무료로 사용하는 것이 합리적이었습니다. Hydro gg는 매우 제한된 Hydro 4* 풀 중에서도 전혀 쓸모가 없는 창조물입니다. 별자리는 늘 그렇듯이 4개의 별자리는 아무 일도 하지 않습니다. (공격에 따른 스케일링으로 캐릭터 HP의 6%를 치유하는 것은 이 치욕을 가지고 놀려는 모든 사람을 조롱하는 것입니다.)
뭐, 좋은 서포터가 될 것이라는 꿈은 무너졌는데, 뭐, 파이로와 크라이오를 희망하지만, 강하게 의구심이 든다.
우리는 Thoma이 그의 배경에 대해 최고의 지원이 될 정도로 낙담하게 될 것입니다.
하이드로와 덴드로 사이의 어려운 선택으로 인해 희망이 죽었습니다 ..
불쌍해. Dendro Riley는 매우 훌륭하고 요소 자체가 매우 멋집니다. 그리고 하이드로 란 무엇입니까 ... 인생은 고통입니다
모두가 분수를 기다리고 있지만 줄거리 외에는 아무것도 우리에게 빛나지 않습니다
나는 그/그녀의 원소 스킬을 보고 통이 달린 바람 칼날(다른 변형)을 기억합니다. 신사 숙녀 여러분, 악순환이 끝났습니다. 우리는 다시 출발점으로 돌아왔습니다. Gg는 다시 스킬의 특징에 얽매이고 퍼즐을 풀기 위해 dendro와 Hydro 사이의 도약을 기다리고 있습니다. 냉소적인 박수를 보낼 시간입니다!
와, 뭔가 더 강한 걸 기대하고 있었거든요. 덴드로 이후 개발자들이 gg를 차지한 줄 알았더니 ..
개발자들은 아마도 많은 플레이어들이 dendro gg를 좋아하는 것을 두려워하여 이미 존재하는 x를 드레싱하는 대신 하이드로 페르시아 스핀을 만들기로 결정했습니다)
심지어 그의 dendra 옵션은 여전히 최고로 남아 있을 것 같습니다.