
В 망명 2의 경로 첫 번째 주요 업데이트 0.2.0이 출시되고 새로운 리그가 시작된 후 "사냥의 시작" 플레이어들은 게임의 밸런스와 최적화 문제에 대해 대거 불평하기 시작했습니다. 익숙한 캐릭터 빌드 중 다수가 플레이할 수 없게 되었고, 난이도가 상당히 높아졌을 뿐만 아니라, 클라이언트 자체의 안정성도 손상되었습니다. 통과할 수 없는 보스와 진행 상황이 롤백되는 일이 잦아지면서, 게이머들은 분노한 댓글을 적극적으로 쓰기 시작했습니다.
Grinding Gear Games의 개발팀은 상황에 신속히 대응하여 게임을 변경하기 위해 서둘렀습니다. 패치가 출시된 바로 다음 날, 핫픽스 0.2.0b가 출시되어 일부 오류를 수정하고 밸런스를 조정했습니다. 또한 개발자들은 게임 개선을 위한 노력을 계속할 것을 약속했으며, 공식 웹사이트에서 그들의 계획을 공개했습니다.
핫픽스로 도입된 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
- "체력 재생" 속성은 이제 65레벨 이상의 몬스터에게만 나타납니다.
- 스톰벨을 사용할 때 콤보 수가 감소했습니다.
- 폭발성 수류탄과 불안정 수류탄의 재장전 시간이 단축되었습니다.
- 저주 기술 보석은 보석 레벨이 높아질수록 반경이 커집니다.
- 64레벨까지의 모든 비고유 몬스터의 체력이 25-40% 감소했습니다.
- 희귀 몬스터 미니언의 체력 증가 효과가 400%에서 94%로 감소했습니다.
밸런스 패치를 기다리는 동안 플레이어들은 PoE 1과 PoE 2에서 일반 몹을 죽이는 것이 얼마나 어려운지 비교하며 농담을 나누기 시작했습니다.

개발자들은 또한 게임의 현재 버전을 개선하고 새로운 리그에서 긍정적인 경험을 만드는 데 중점을 둘 향후 업데이트에 대한 계획에 대해서도 이야기했습니다.
- 메커니즘에 변경 사항이 적용됩니다. 창녀들 - 새로운 저레벨 스킬인 '약자 도태'가 추가되어, 방어하지 않고도 적을 처치하고 분노 충전을 얻을 수 있으며, 방어 메커니즘 자체가 개선됩니다.
- 플레이어의 하수인들의 체력과 공격력이 증가합니다.
- 충돌 및 롤백으로 이어지는 기술적 오류를 없애기 위한 작업이 계속될 것입니다.
В 코멘트 새로운 리그 출범에 대한 여러분의 감상을 공유해주세요. 균형 문제나 충돌이 발생한 적이 있나요? 게임에 대한 더 많은 자료를 찾아보세요 Path of Exile 2 섹션에서.
제게 최악인 건 게임 속 은행 기능이 없어졌다는 거예요. 이제 무기 없이는 은행을 이용할 수 없고, 무기가 없으면 오라조차 사용할 수 없어요... 줴.
그래서 은행과 첫 번째 게임에서는 무기 없이만 사용할 수 있습니다.