호호에 대한 자세한 안내 혼카이: 스타 레일 최적의 빌드를 만들기 위한 권장 사항이 포함되어 있습니다. 가이드는 평면 보석과 동굴을 다룹니다. 유물, оружие 적합하고 분대. 캐릭터의 능력에 대한 개요, 주요 장점과 단점은 물론 재료 목록과 Hoho가 레벨을 올리는 데 필요한 모든 것이 제시됩니다.
호호는 장수 여우족에 속하는 슬프고 겁이 많은 소녀입니다. 십후위원회의 수련판사로 활동하고 있으며, 각종 악령에 대해 깊은 두려움을 갖고 있다. 그녀는 악령을 볼 때마다 공포에 떨었습니다. 그러나 그들을 근절하는 어려운 임무를 맡은 것은 바로 그녀입니다. 플레이 가능한 캐릭터로서 당신은 풍요의 길 그리고 소유 바람이 부는 요소, 치유와 버프를 통해 아군을 돕습니다.
평가 | S+ 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
요소[유형] | 풍요 |
경로 | 바람부는🌪️ |
게임에 추가되면 | 15년 2023월 XNUMX일(1.5 패치) |
캐릭터를 얻는 방법 | 배너 "이벤트 점프: 캐릭터" |
성별 | 여성 |
홈 지역 | 로푸 시안저우 |
스쿼드에서의 역할 | 힐러, 버퍼 |
게임에서의 역할 | 십후위원회 수련판사 |
시그니처 라이트 콘 | "공포의 밤" |
성우 |
|
Honkai: Star Rail에 실린 호호의 전기
홍카이 호호: 스타 레일은 여우족의 대표이자 루푸 셴저우 십후위원회의 수련생입니다. 본질적으로 그녀는 매우 소심하고 유령과 초자연적 현상과 관련된 모든 것을 두려워합니다. 그러나 그녀는 끊임없이 악령을 상대해야 하고, 심지어 악령을 쫓아내기까지 해야 한다. 판사 중 한 명이 헬리오비를 그녀 안에 봉인했을 때 모든 것이 시작되었고, 이것이 바로 그녀가 이제 "저주받은 자"라고 불리는 이유입니다.
어렸을 때 호호는 정령을 만났고, 그 정령을 불쌍히 여기며 꼬리를 달았습니다. 악마는 그의 "구세주"를 거의 삼킬 뻔했기 때문에 Hanya 판사는 그를 꼬리에 봉인해야했습니다. 소녀는 추방 의식을 수행하기에는 너무 작았습니다. 위원회는 "꼬리"가 해를 끼치 지 않도록 그녀를 보호하기 위해 노력했으며 Hoho는 영혼의 안내자로서 새로운 책임을 익히고 두려움을 극복하려고 노력했습니다.
처음에는 그 영혼이 다른 헬리오비와 별반 다르지 않았고, 소녀의 인격을 이어받으려는 노력을 포기하지 않았다. 그러나 시간이 지나면서 그는 그녀가 실패 때문에 화를 내는 것을 지켜보고 잔인한 농담을 하는 것을 좋아한다는 것을 알게 되었습니다. “나는 항상 그녀를 삼킬 시간이 있을 것입니다. 그 사람은 나한테서 아무데도 안 가.” 그럼에도 불구하고 그는 호호에게 도움이 필요하다고 판단되면 결코 거절하지 않지만, 자신이 그녀의 친구라는 사실은 결코 인정하지 않습니다.
Honkai: Star Rail에서 호호를 얻는 방법
호호는 이벤트 점프: "어둠 속의 꽃"이라는 캐릭터 배너에서 쓰러질 수 있습니다. 업데이트 1.5 전반부부터 이용 가능합니다: 11월 15 2023 년 에 6 12 월 2023 년.
호호 재방송을 놓치지 않으려면 팔로우하세요 배너 일정.
의 특성
레벨업에 따라 증가하는 호호의 주요 특징은 체력, 공격력, 방어력입니다. 모든 통계와 정확한 값은 표에서 확인할 수 있습니다.
수평 | 기초적인 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 기본 속도 | 기본 도발 |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
속도, 도발과 같은 매개 변수는 캐릭터 레벨이 올라도 변경되지 않습니다.
호호 기본 스킬
호호의 실력은 팀에 안정적인 플레이를 제공하는 것을 목표로 합니다. 치료. 동시에 풍요의 길을 고수함에도 불구하고 다양한 버프즉, 에너지를 회복하고 아군 전체의 공격력을 증가시키는 것입니다.
다음으로 호호의 능력이 어떻게 작용하는지, 어떤 순서로 업그레이드하는 것이 가장 좋은지 자세히 살펴보겠습니다. 우리는 또한 모든 흔적과 아이돌론을 고려하여 획득에 가장 권장되는 조각을 별도로 강조할 것입니다.
액티브 스킬
- 기술 '데몬: 이블 언마스크드' | 약화
오픈 월드에서 적 대상을 놀라게 하여 발뒤꿈치에 영혼 상태를 적용합니다. 이 상태의 적은 10초 동안 호호에게서 멀어집니다. 전투가 시작되면 100% 기본 확률로 해당 적의 공격력이 25턴 동안 2% 감소합니다.
- 기본 공격 "플래그: 폭풍의 부름" | 단일 공격
에너지 회수: 20개.
선택한 대상에게 최대 HP의 25~65% 바람 피해를 줍니다.
- 기술 "탈리스만: 보호" | 회복
에너지 회수: 30개.
대상 아군의 디버프를 1개 제거하고 최대 HP의 14~24,5%만큼 HP를 즉시 회복합니다. 호호의 HP와 추가로 140~718 유닛이 추가되며, 주변 대상의 체력도 최대 11,2~19,6%만큼 회복됩니다. HP Hoho 및 112-574 장치.
- 초강대국 "테일: 영적 지배" | 지원하다
에너지 비용: 140개 단위.
에너지 회수: 5개.
자신을 제외한 모든 아군의 최대 에너지를 15~22,5% 회복하고, 24턴 동안 공격력을 48~2% 증가시킵니다.
패시브 스킬
- 재능 "집착: 형이상학적 연결" | 얻다
스킬 사용 후 상태이상을 받습니다. 생명의 희생 2턴 동안. 이 상태가 적용되는 동안 분대원은 3~5,25% + 30~154 유닛만큼 치유됩니다. 최대부터 호호의 HP는 턴 시작 시, 슈퍼 어빌리티 사용 시, HP가 50% 이하로 떨어진 경우에도 적용됩니다. 활성화 삶의 희생 또한 한 명의 아군에게서 약화 효과를 제거하지만 6번 이하입니다. 스킬과 함께 – 7번. 스킬을 반복해서 사용하면 효과 발동 횟수가 초기화됩니다.
레벨링 능력의 순서
기술, 초강대국 и 재능 Hoho가 팀에 제공하는 치유 및 향상의 효과에 영향을 미치기 때문에 마찬가지로 중요하며 동시에 펌핑됩니다. 기본 공격 스킬 포인트 회복 및 에너지 재생에만 사용됩니다. 따라서 이 스킬의 레벨은 6레벨에서 올리거나 멈출 수 없습니다.
발자국
호호의 모든 흔적:
HP +4% (lvl 1) | |||
행동하는 것에 대한 두려움: 전투 시작 시 1턴 동안 생명의 희생 상태를 받습니다. | 상태 저항 +4%(A2) | HP +4% (A3) | 속도 +2 단위. (A3) |
저주 받은: 군중 제어를 회피할 확률이 35% 증가합니다. | HP +6% (A4) | 상태 저항 +6%(A2) | HP +6% (A5) |
두려움에 대한 스트레스 반응: 아군을 치유하는 특성이 활성화되면 호호의 기운이 1포인트 회복됩니다. | 속도 +3 단위. (A6) | 상태 저항 +8% (Lvl 75) | |
HP +8% (lvl 80) |
전반적인 능력치 획득:
HP | 28% |
상태 저항 | 18% |
속도 | 5 단위 |
에이돌론[별자리]
모든 호호 아이돌론:
№ | 이름 | 등록 |
1 | 헬리오비 빙의, 악의 집 | 특성으로 획득한 생명 희생 상태의 지속 시간이 1턴씩 증가합니다. 상태이상이 지속되는 동안 아군 전체의 속도가 12% 증가합니다. |
2 | 꼬리에는 재판관이 봉인한 영이 있습니다. | 생명의 희생 상태가 활성화된 경우, 마무리 일격을 받아도 아군은 죽지 않고 최대 HP의 50%를 회복합니다. 건강. 상태이상 지속시간이 1턴 감소합니다. 효과는 전투당 2번만 적용됩니다. |
3 | 나방에게 불꽃처럼 운명의 저주를 받았어요 | 초능력 레벨 +2. 재능 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. |
4 | 영원한 갈등, 얽힌 삶 | 스킬이나 특성 효과로 치유 시, 대상의 현재 HP가 얼마나 낮은지에 비례하여 최대 치유량까지 증가합니다. 80%. |
5 | 열 주의 칙령으로 악에서 구출됨 | 스킬 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. 기본 공격 레벨 +1. 최대 레벨은 10입니다. |
6 | 공동의 목표, 공동의 운명 | 아군이 치유되면 50턴 동안 공격력이 2% 증가합니다. |
호호의 최고의 별자리 – E1, E2 и E6:
- 첫 번째 아이돌론 특성의 효과 지속 시간이 증가하므로 아군은 1턴 동안 지속 치료를 더 오래 받을 수 있습니다. 동시에, 버프의 무기고가 확장되고 있습니다. Hoho는 이제 에너지와 공격력을 회복하는 것 외에도 속도를 증가시킵니다.
- 두 번째 아이돌론 전투당 최대 2번까지 쓰러진 분대원을 부활시키고 체력을 절반까지 회복할 수 있습니다. 그러나 그 대가로 부활할 때마다 특성의 효과 지속 시간이 감소합니다.
- 여섯 번째 아이돌론 호호는 계속해서 완충 장치를 만들어 아군이 가하는 모든 피해를 50턴 동안 2% 증가시키는 능력을 부여합니다. 또한 무기 및 다른 팀원을 포함하여 받는 모든 치료에 대해 보너스가 제공됩니다.
호호의 장점과 단점
호호의 장점은 무엇이고, 약점은 무엇인가요? 캐릭터의 모든 장점과 단점을 자세히 살펴 보겠습니다.
장점 | 제한 |
HP를 재생하는 다양한 방법을 갖춘 뛰어난 힐러입니다. 아군이 걷거나 궁극기를 사용하거나 체력이 절반으로 떨어지면 기술과 재능으로 치유합니다. | 아군을 치료하려면 다음이 필요합니다. 스킬 포인트를 소모하다. 호호는 재능으로 오프턴을 치료할 수 있지만 스킬로도 비슷하게 활성화됩니다. |
힐러와 버퍼 한 사람에게. 치유 스킬 외에도 에너지를 회복하고 초능력으로 공격력을 증가시키는 강화 기능이 있습니다. | 팀 전체가 즉각적인 치유를 받을 수는 없습니다. 단 한 명의 아군과 기술을 사용하여 그와 가장 가까운 사람 또는 재능을 가진 활성 분대원만 치료합니다. |
조립이 용이함. 모든 스킬은 HP에 따라 조정되므로 호호가 작업을 잘 수행할 수 있도록 이 특성을 업그레이드하는 데 투자하는 것으로 충분합니다. | "친애하는" 초능력 – 140개 단위. 에너지. 궁극기가 치유에 사용되지 않는다는 사실에도 불구하고 버프에 대한 수요는 적지 않습니다. 이는 "공포에 대한 스트레스 반응"을 따르면 부분적으로 해결됩니다. |
재능으로 받은 생명의 희생 상태로 인해 분대원의 약화를 거의 영구적으로 제거합니다. | 호호가 자신의 초능력으로 팀에 제공하는 에너지 회복은 자신에게까지 미치지 않습니다. |
적합 F2P-플레이어. 호호는 팀에 이익을 주기 위해 시그나나 아이돌론이 필요하지 않습니다. 또한 가장 유용한 에이돌론 E1과 E2가 시작 부분에 있습니다. |
HSR에서 Hoho 업그레이드
호호를 최대 레벨로 업그레이드하려면 특정 자원을 수집해야 합니다. 이 섹션에서는 필요한 구성 요소 수와 구성 요소에 대해 설명합니다.
입면 재료
수평 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 |
---|---|---|---|
30 | 학점 ×4 000 | 불멸의 싹 ×5 | |
40 | 학점 ×8 000 | 불멸의 싹 ×10 | |
50 | 학점 ×16 000 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×6 | 승천한 자의 재 ×3 |
60 | 학점 ×40 000 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×9 | 승천한 자의 재 ×7 |
70 | 학점 ×80 000 | 불멸의 영광의 가지 ×6 | 승천한 자의 재 ×20 |
80 | 학점 ×160 000 | 불멸의 영광의 가지 ×9 | 승천한 자의 재 ×35 |
Hoho 표고 자료 목록:
- 학점 ×1 690.
- 불멸의 싹 ×15, 불멸의 영묘한 꽃 ×15, 불멸의 영광의 가지 ×15 - Lofu Xianzhou에 있는 Sanctus Medicus의 마라에 감염된 군인과 학생들의 트로피.
- 승천한 자의 재 ×65 — "Standing Shadow: Form of a Celestial" 테스트를 완료하기 위한 아이템입니다.
- 여행 가이드 ×289, 모험 기록 ×6, 여행 회의 ×3.
스킬 레벨링 재료
기술 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
기본 공격 "플래그: 폭풍의 부름" | 학점 ×240 000 | 불멸의 싹 ×6 에테리얼 불멸의 꽃 ×7 불멸의 영광의 가지 ×7 | 풍요의 씨앗 ×3 생명의 새싹 ×8 영원의 꽃 ×11 | |
기술 "탈리스만: 보호" | 크레딧 ×652 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 풍요의 씨앗 ×3 생명의 새싹 ×15 영원의 꽃 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
초강대국 "테일: 영적 지배" | 학점 ×652 500 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 풍요의 씨앗 ×3 생명의 새싹 ×15 영원의 꽃 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
재능 "집착: 형이상학적 연결" | 학점 ×652 500 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 풍요의 씨앗 ×3 생명의 새싹 ×15 영원의 꽃 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
호호 스킬 레벨업을 위한 재료 목록:
- 학점 ×+ 2 196 000 .
- 불멸의 싹 ×33, 불멸의 영묘한 꽃 ×46, 불멸의 영광의 가지 ×28.
- 풍요의 씨앗 ×12, 생명의 새싹 ×53, 영원의 꽃 ×101 — 하수구에서 "Sepal (Crimson)" 테스트를 완료하기 위한 아이템입니다.
- 운명의 각인 ×6 — 주간 활동 항목 가상 우주, 레벨 업 이름 없는 자의 명예 (BP), 통과 이벤트.
- 영원한 거짓 몸의 회개 ×9 - 보스를 처치하면 획득할 수 있는 재료 판틸리아.
펌핑 흔적의 순서
스킬/스탯 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
체력 +4% | 학점 ×2 500 | 불멸의 싹 ×2 | ||
행동하는 것에 대한 두려움 | 학점 ×5 000 | 풍요의 씨앗 ×3 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | |
상태 저항 +4% | 학점 ×5 000 | 풍요의 씨앗 ×3 | 불멸의 싹 ×6 | |
체력 +4% | 학점 ×10 000 | 생명의 새싹 ×3 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×3 | |
속도 +2 단위. | 학점 ×10 000 | 생명의 새싹 ×3 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×3 | |
저주받은 운명 | 학점 ×20 000 | 생명의 새싹 ×5 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | 운명의 각인 × 1 |
체력 +6% | 학점 ×20 000 | 생명의 새싹 ×5 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×4 | |
상태 저항 +6% | 학점 ×45 000 | 영원의 꽃 ×3 | 불멸의 영광의 가지 ×3 | |
체력 +6% | 학점 ×45 000 | 영원의 꽃 ×3 | 불멸의 영광의 가지 ×3 | |
두려움에 대한 스트레스 반응 | 학점 ×160 000 | 영원의 꽃 ×8 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | 운명의 각인 ×1 |
속도 +3 단위. | 학점 ×160 000 | 영원의 꽃 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 | |
상태 저항 +8% | 학점 ×160 000 | 영원의 꽃 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 | |
체력 +8% | 학점 ×160 000 | 영원의 꽃 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 |
Hoho 트랙을 펌핑하기 위한 자료 목록:
- 학점 ×802 500.
- 불멸의 싹 ×8, 영묘의 불멸의 꽃 ×10, 불멸의 영광의 가지 ×30.
- 풍요의 씨앗 ×6, 생명의 새싹 ×16, 영원의 꽃 ×38.
- 운명의 각인 ×2.
- 영원한 거짓 몸의 회개 ×3.
Honkai: Star Rail의 Hoho를 위한 최고의 빌드
호호는 스쿼드 내에서 서포터(지원 캐릭터)의 위치를 차지하고 있습니다. 이와 관련하여 그녀는 치료 효과와 지속적으로 버프를 적용하는 능력에 영향을 미치는 보너스와 특성만 필요합니다. 호호를 조립할 때 다음 능력치에 우선순위가 부여됩니다.
- HP는 치유의 질이 기술과 재능에 따라 달라지는 핵심 매개변수입니다.
- 에너지 회복 – 아군에게 버프를 제공하는 초능력의 사용 빈도에 영향을 미칩니다.
- 속도 – 치유 스킬이나 기본 공격을 적시에 사용하여 에너지를 생성하기 위해 더 자주 걸을 수 있습니다.
가이드의 다음 섹션에서는 Honkai: Star Rail에서 호호를 수집하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.
권장 특성 값
유물에서 찾는 것이 권장되는 주요 통계:
유물 | 주요 특징 |
머리 | HP(영구) |
손 | 공격력(영구) |
몸 | 힐링 보너스(우선 사항) 또는 HP(상황에 따라) |
다리 | 속도(우선 사항) 또는 HP(상황에 따라) |
평면 구 | HP |
연결 로프 | 에너지회수(우선 사항) 또는 HP(상황에 따라) |
낮은 특성에서는 다음 사항에 우선순위를 두어야 합니다.
- ;
- 속도;
- 효과 및 보호에 대한 저항.
캐릭터가 갖춰야 할 최적의 최종 능력치 값은 다음과 같습니다.
- 속도: 121-134단위.
- 에너지 회수: 119,4%부터.
- HP: 6개부터(몸체 포함 "치유 보너스").
- 보호: 900단위부터.
속도는 너무 과하지도, 너무 적지도 않아야 합니다. 과하면 호호의 움직임에 의해 태워지기 때문에 재능의 치유를 유지하기가 더 어려워집니다. 충분하지 않으면 시간 내에 아군을 치료하지 못할 수 있으며 에너지 획득 속도도 느려집니다. 예를 들어 나머지 팀원보다 1-2 단위 적은(또는 동일) 평균 점수를 달성하는 것이 최적입니다.
얼티밋 라이트 콘 [무기]
호호 무기는 다음 중 하나에 속해야 합니다. 풍요의 길, 패시브 효과를 활용할 수 있습니다. 문제의 원뿔에 대해 선호되는 통계 및 보너스: HP, 치유 보너스, 속도 및 에너지 회복.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
두려움의 밤 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 공격력: 21-476 보호: 24-529 | 에너지 회수율이 증가합니다. 12-20의 %. 분대원 중 한 명이 초능력을 사용하면 회복됩니다. 10-14의 % HP 비율이 가장 낮은 아군의 HP입니다. 착용자가 아군을 치료하면 공격력이 2,4-4의 %. 효과는 최대 5회까지 중첩되며 2턴 동안 지속됩니다. | Fright Night는 호호의 시그니처입니다. 초능력의 안정적인 사용에 중요한 에너지 회복력을 증가시키며, 부대에 공격력과 추가 능력을 제공합니다. 치료. 예를 들어, 아군 중 한 명의 HP가 낮으면 다른 아군이 궁극기를 사용하여 그를 패배에서 구할 수 있습니다. |
시간은 아무도 기다려주지 않는다 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 공격력: 21-476 보호: 21-463 | 최대. 소유자의 HP가 증가합니다. 18-30의 %, 그리고 그의 나가는 치유는 에 있습니다 12-20의 %. 소유자가 아군을 치료하면 해당 치유량이 기록됩니다. 아군이 공격을 사용할 때, 무작위 적중 하나가 소유자의 공격 유형에 해당하는 추가 피해를 입습니다. 36-60의 % 기록된 치유 값에서. 이 추가 피해는 다른 버프의 영향을 받지 않으며 턴당 한 번만 계산됩니다. | 무기는 신호와 거의 같은 수준입니다. 하지만 초점은 팀 강화에서 호호의 힐링 질 향상으로 옮겨간다. 이는 HP의 높은 증가와 지속적인 치유를 통해 달성됩니다. 건강이 부족하다면 '시간은 누구도 기다리지 않는다'를 선호하는 것이 좋습니다. VE에 로프가 없고 HP가 6 이상인 경우 '공포의 밤'이 우선 적용됩니다. |
수술 후 인터뷰 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 19-423 보호: 15-330 | 소유자의 에너지 회수율이 증가합니다. 8-16의 %. 소유자의 초능력을 사용하면 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 12-24의 %. | 에너지 재생은 매우 유용한 통계이지만 패시브 효과의 두 번째 부분은 캐릭터의 메커니즘과 결합되지 않습니다. 호호는 궁극기가 아닌 스킬로 치유되므로 나가는 치유량을 늘리는 것은 유익하지 않습니다. 그러나 VE로 인해 콘의 성능은 매우 좋습니다. |
일반적인 감정 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 소유자의 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 10-20의 %. 소유자의 스킬을 사용하면 아군 전체가 회복됩니다. 2-4 단위 에너지. | 이 무기는 나가는 치유량을 증가시킬 뿐만 아니라, 스킬 사용 후 팀 전체(호호 포함)의 에너지를 회복시켜 주기 때문에 유용합니다. 특히 어려운 전투에서 이런 일이 자주 발생한다는 점을 고려하면 수동적 에너지 생성이 발생합니다. |
안녕 나 여기 있어 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 최대. 소유자의 HP가 증가합니다. 8-12의 %. 사용자가 스킬을 사용하면 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 16-28의 % 2 동작. | 마찬가지로, Time Waits for No Man은 HP와 치유량을 증가시키지만 피해를 입히지는 않습니다. 이 경우 치유에 대한 추가 보너스를 받으려면 2턴마다 스킬을 사용해야 합니다(그러나 반드시 지속적으로 사용할 필요는 없습니다). 이 요구 사항은 치유가 2턴 동안 지속된다는 사실 때문에 호호 특성과 편리하게 결합됩니다. |
완벽한 시간 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 효과에 대한 소유자의 저항력은 다음과 같이 증가합니다. 16-32의 %. 소유자의 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 33-45의 % 착용자의 효과에 대한 저항에서 최대까지. 15-27의 %. | 효과 저항은 히로인이 제어를 포함한 다양한 부정적인 효과에 대한 저항력을 강화할 수 있도록 해줍니다. 동시에 Hoho 자신도 자신의 트랙을 올려 SE를 최대 18%까지 높였습니다. 무기 보너스와 함께 그녀는 나가는 치유량을 극도로 높일 수 있습니다. |
추운 밤은 네가 곁에 있을 때 더 짧아져 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 16-370 보호: 18-396 | 최대. 소유자의 HP가 증가합니다. 16-32의 %. 기본 공격이나 스킬을 사용하면 모든 아군의 체력이 다음과 같이 회복됩니다. 2-4의 % 그들의 최대에서. HP. | Honor of the Nameless(HN) 유료 버전용 라이트 콘을 획득했습니다. 건강이 크게 향상되어(특히 R5에서) 팀이 받는 치료의 질에 긍정적인 영향을 미칩니다. 동시에 기본 공격이나 호호 스킬을 사용하면 체력을 더 많이 회복할 수 있습니다. |
등가 교환 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 자신의 차례가 시작될 때 소유자는 회복합니다. 8-16 단위 현재 에너지가 더 낮은 소유자를 제외한 무작위 아군에게 에너지 50%. | 쉽게 최대화할 수 있는 무료 무기입니다. 호호 자신에게는 보너스를 제공하지 않지만, 게이지가 절반 미만인 경우 다른 아군에게 에너지를 회복하는 데 도움이 됩니다. 위에서 설명한 콘 생산까지 사용할 수 있습니다. |
풍요의 뿔 ⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 12-264 보호: 12-264 | 소유자가 스킬이나 초능력을 사용하면 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 12-24의 %. | 나가는 치유량을 최대 3%까지 증가시키는 우수한 24성 빛의 원뿔입니다. 이 버프를 받기 위한 조건 중 하나는 아군의 생명력을 회복시키는 주요 스킬인 스킬을 사용하는 것입니다. |
번식 ⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 14-317 보호: 9-198 | 기본 공격 사용 후 다음 행동은 12-20의 %. | 방금 플레이를 시작했고 대안이 전혀 없다면 재생산은 완전히 허용되는 옵션입니다. 기본 공격 사용 후 행동 발동은 치료나 강화의 질에 직접적인 영향을 미치지 않지만, 더 자주 걸을 수 있게 되므로 적시에 스킬을 발동시키는 것이 좋습니다. |
최고의 유물 [유물]
무기와 마찬가지로 호호 유물도 증가를 제공해야 합니다. 건강, 치유 보너스, 속도 и 에너지 회수. 아래 표는 캐릭터에 설치할 수 있는 모든 적합한 키트를 제시하고 분류합니다.
동굴 유적 [주요 유물]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
떠도는 구름 표류자 해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2개 부품: 나가는 치유량이 10% 증가합니다. 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. | 힐러의 효율성을 높이고 팀에 이익을 주는 최고의 조합입니다. "방랑자"는 치유에 보너스를 제공하고 "전령"은 속도에 보너스를 제공하여 HoHo가 슈퍼를 사용하여 추가 버프를 제공하고 아군의 HP를 지속적으로 회복할 수 있도록 합니다. |
장수 학생 떠도는 구름 표류자 | 2 부품: 최대치를 증가시킵니다. HP가 12% 감소합니다. 2개 부품: 나가는 치유량이 10% 증가합니다. | 이 유물 조합을 사용하면 기술이나 재능을 활성화할 때 더 많은 체력을 회복할 수 있지만 속도 보너스는 없습니다. 최적의 속도 값이 달성되지 않으면 HoHo 회전에 가장 좋은 영향을 미치지 않을 수 있습니다. |
떠도는 구름 표류자 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 나가는 치유량이 10% 증가합니다. 4개 부품: 전투 시작 시 모든 분대원의 스킬 포인트 1개를 즉시 회복합니다. | 모든 힐러에게 적합한 범용 세트입니다. 나가는 치유량을 증가시키는 것 외에도 전투 시작 시 세트의 4개 부품 패시브 효과는 추가 스킬 포인트를 제공하므로 확실히 유용하며 히로인이 적은 손실로 스킬을 사용할 수 있게 해줍니다. |
장수 학생 해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2 부품: 최대치를 증가시킵니다. HP가 12% 감소합니다. 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. | HP와 속도가 향상된 또 다른 2+2 옵션입니다. 건강은 어떤 식으로든 치료 효과에 영향을 주기 때문에 '방황하는 구름 방랑자' 대신 '장수 견습생'을 사용해도 됩니다. 그러나 이 조합은 이전 조합보다 덜 효과적인 치료를 제공합니다. |
해커 공간을 헤매는 헤럴드 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. 4 부품: 주인이 아군에게 궁극기를 사용하면 12턴 동안 아군 전체의 속도가 1% 증가합니다. 효과는 중첩되지 않습니다. | 호호가 1턴 동안 슈퍼를 활성화한 후 일시적으로 파티의 속도를 높일 수 있는 실행 가능한 지원 세트입니다. 이 세트를 사용하면 치유 효과가 줄어들 수 있지만 버프에 관심이 있다면 그만한 가치가 있습니다. |
졸린 헛소리의 시계공 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 관통 효과가 16% 증가합니다. 4개 부품: 소유자의 초능력을 사용하면 아군 전체의 관통력이 30턴 동안 2% 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 없습니다. | 이 키트는 이전 키트와 유사한 방식으로 작동하지만 덜 보편적인 특성을 높이는 것을 목표로 합니다. 침투 효과가 중요하거나 이미 두 번째 버퍼 세트를 사용하고 있지만 추가 부스트를 얻고 싶은 팀에서 사용할 수 있습니다. |
평면 장식 [추가 아티팩트]
이름 | 효과 | 추천 |
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영원한 함대 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: HP가 12% 증가합니다. 소유자의 속도가 120 이상이면 아군 전체의 공격력이 8% 증가합니다. | HoHo와 팀 모두에게 유용한 버프를 제공하는 뛰어난 평면 장식입니다. 히로인 자신의 체력이 증가한다는 점과 더불어 호호의 속도가 120 이상일 경우 아군에게 공격력을 제공한다. 부츠는 속도가 가장 빠른 경우가 많기 때문에 요구 사항을 쉽게 충족할 수 있습니다. |
부러진 용골
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 상태이상 저항이 10% 증가합니다. 착용자의 상태이상 저항이 30% 이상일 경우 크리티컬이 발생합니다. 아군 전체의 데미지가 10% 증가합니다. | 착용자 효과에 대한 저항력과 아군의 치명타 피해를 증가시키는 또 다른 좋은 세트입니다. 마지막 조건을 충족하려면 SE가 30% 이상이어야 합니다. 호호는 발자국에서 18%, 장식에서 10%를 얻습니다. 즉, 하위 능력치에서 2%를 추가로 얻으면 충분합니다(또는 "완벽한 시간" 콘을 장비). '용골'과 '함대' 중 하나를 선택한다면, 더 좋은 특성을 지닌 세트를 선호하고, 패시브 효과의 두 번째 부분의 조건이 충족되는지 주목하세요. |
드림랜드 페나코니아 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 기력 회복률이 5% 증가합니다. 소유자와 같은 유형의 아군이 주는 피해가 10% 증가합니다. | 이전 세트가 없으면 에너지 복원 세트가 적합합니다. 이 평면의 또 다른 좋은 보너스는 호호와 동일한 요소, 즉 바람을 가진 아군의 데미지를 증가시킨다는 것입니다. 조건은 구체적이지만 충족하면 주 데미지 딜러가 상당히 강화됩니다. |
라이브 원왁 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 기력 회복 속도가 5% 증가합니다. 소유자의 속도가 120유닛 이상인 경우 전투 시작 시 행동이 즉시 40% 진행됩니다. | 에너지 회복을 위한 대체 평면 장식입니다. 패시브 조건은 더 보편적이지만 120 유닛을 얻는 데 충분하기 때문입니다. 속도가 빠르면 일반적으로 덜 효과적입니다(이전 세트의 효과가 유효한 경우). |
호호를 위한 분대
HSR의 호호는 풍요의 길(Path of Abundance)의 대표자로 자리를 잡았습니다. 지원하다. 그녀는 힐러가 필요한 모든 분대에 적합합니다. 또한 여우족의 소녀는 초능력의 메커니즘으로 인해 완충 역할을 부분적으로 수행할 수 있습니다.
최고의 캐릭터
호호와 함께 팀에 합류할 수 있는 캐릭터는 다음과 같습니다.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
징류 | 파괴 | 빙 | Spectral Transmigration이라는 특별한 상태에 의존하는 강력한 DPS 캐릭터입니다. 이 상태에서는 데미지가 증가하고 아군의 HP가 소모되기 때문에 분대는 특히 Path of Abundance의 지원이 필요합니다. 또한, 공격력과 기력 회복 버프의 혜택을 받게 됩니다. |
잎 | 파괴 | 바람 | 캐릭터의 게임 플레이는 피해를 입고 체력을 소모하는 것과 연결되어 있으므로 치명적인 타격을 받지 않도록 보호할 수 있는 힐러가 필요합니다. 그의 데미지의 대부분이 HP에서 나온다는 사실에도 불구하고 Hoho의 초능력으로 인한 공격력 보너스는 불필요하지 않습니다. |
문 이터 | 파괴 | 상상의 | 파괴의 길의 가장 강력한 대표자 중 한 명. 단일 대상과 적군 모두에게 높은 피해를 줍니다. 다만, 스킬포인트가 많이 소모됩니다. 전장 상황에 따라 자신과 호호, 다른 영웅들 사이에 스킬 포인트를 분배하는 것이 필요합니다. 예를 들어 적이 Devourer를 공격할 계획이라면 치유를 위해 1점을 절약합니다. |
설이 | 파괴 | 양자 | 이는 자신의 DPS로 피해 처리 경로의 보다 강력한 대표자를 지원하는 주 및 보조 피해 딜러 역할을 모두 수행할 수 있습니다. 소녀의 주요 특징은 침투 효과이므로 조립이 매우 쉽습니다. |
클라라 | 파괴 | 물리적 인 | 부랑자 소녀는 뛰어난 탱크이자 XNUMX차 데미지 딜러입니다. 상대의 주의를 분산시켜 대부분의 피해를 입히고 보너스 공격을 사용합니다. 그녀가 받는 피해는 그녀의 재능과 초능력에 의해 감소하지만 스스로 치유할 수는 없으므로 추가적인 보호를 위해서는 여전히 치유사가 필요합니다. |
알란 | 파괴 | 전기의 | 블레이드와 마찬가지로 스킬 사용 시 체력이 감소해 치료가 필요하다. 동시에 그의 데미지는 공격력에 더 많이 의존하므로 호호 강화에 대한 수요가 더 커집니다. 에너지 회수율을 높이면 거의 재사용 대기 시간에 초능력을 활성화할 수 있습니다. |
훅 | 파괴 | 불 같은 | 메인 DD와 서브 DD 역할을 모두 수행할 수 있는 예산 피해 딜러입니다. 불타는 상태를 적용하여 적 한 명(또는 여러 명에게 E4)에게 주기적인 화염 피해를 줍니다. 버프뿐만 아니라 안정적인 치유 효과도 누릴 수 있습니다. |
물리학 영웅 | 파괴 | 물리적 인 | 솔로 대상과 적군에게 피해를 주는 무료 캐릭터입니다. 데미지 자체는 그다지 좋지는 않지만 게임 초반에는 여전히 꽤 유용한 데미지 딜러입니다. 여우소녀가 적용한 버프와 안정적인 힐링이 어우러지면 어떤 콘텐츠라도 오랫동안 소화할 수 있을 것이다. |
미샤 | 파괴 | 빙 | 메인 데미지 딜러의 위치를 차지하거나 다른 메인 데미지 딜러와 함께 분대를 도울 수 있는 범용 데미지 딜러입니다. 핵심 스킬인 초능력은 하나의 적이나 몬스터 그룹에게 높은 피해를 주며, 에너지 요구량 측면에서 저렴하고 동결될 수 있습니다. |
젤레 | 사격 | 양자 | 적 XNUMX명에게 높은 데미지를 주는 사냥의 길을 대표하는 강력한 존재입니다. 마무리 데미지에 취약한 그녀이기 때문에 스쿼드에 힐러가 있다는 문제가 특히 심각합니다. 데미지는 공격력에 따라 달라지고, 로테이션에서는 슈퍼가 중요하기 때문에 호호의 버프는 많은 이점을 가져올 것입니다. |
의사 비율 | 사격 | 상상의 | Ratio는 사냥의 길을 대표하는 만큼 외부 지원(방패, 치유, 피해 흡수 등)이 절실히 필요합니다. 호호는 체력을 회복할 뿐만 아니라 에너지를 '채우고' 공격력도 증가시킵니다. |
옌칭 | 사격 | 빙 | 재능있는 일을 위해 '공감적 연결'은 캐릭터가 피해를 입는 데 바람직하지 않습니다. 이러한 이유로 보존의 길 지원은 일반적으로 그 옆에 배치됩니다. 그러나 필요한 경우 나머지 아군과 Yanqing 자신이 HP를 회복할 수 있도록 힐러는 여전히 필요합니다. |
토파즈와 회계사 | 사격 | 불 같은 | 보너스 공격을 통해 플레이하는 데미지 딜러입니다. 피해를 주는 것 외에도 그녀는 보너스 히트를 사용하는 다른 영웅에게도 버프를 줍니다. 이러한 이유로 결합하면 큰 이점을 얻습니다. 호호는 치료뿐만 아니라 개선에도 도움을 드립니다. |
단 헝 | 사격 | 바람 | 프롤로그 동안 무료 메인 DD를 받았습니다. 가용성에도 불구하고 데미지가 상당히 높고 사용하기 쉽습니다. 그러나 대부분의 Path of the Hunt와 마찬가지로 그는 기본 체력과 방어력이 낮습니다. |
수산 | 사격 | 물리적 인 | 물리적인 취약성을 효과적으로 관통하며, 스킬과 초능력을 이용해 적 XNUMX명에게 피해를 주는 데 특화되어 있습니다. 편안한 게임을 위해서는 버퍼뿐만 아니라 힐러도 필요합니다. 게다가 Hoho는 두 가지 요구 사항을 동시에 충족하여 필요한 모든 것을 제공합니다. |
징 위안 | 박학 | 전기의 | 전투에서 막대한 피해를 입는 학식의 길의 뛰어난 캐릭터입니다. 주요 특징은 다른 멤버 및 유닛과 동등하게 행동하고 보너스 공격으로 피해를 주는 번개 군주를 소환하는 것입니다. 연습생 심사위원의 재능과 실력에 따라 정위안이 통제되지 않는 것이 중요하다. |
아르헨티나 | 박학 | 물리적 인 | 대규모 상대 그룹을 상대로 최고의 캐릭터 중 하나입니다. 스킬과 궁극기로 필드 위의 모든 적을 강타해 피해를 입은 적 하나당 에너지를 회복합니다. Hoho와 팀에서 그녀는 소녀가 버프와 에너지 부스트를 도울 주요 데미지 딜러가 될 것입니다. |
히메코 | 박학 | 불 같은 | 범위 피해를 주는 화재 피해 딜러입니다. 그녀의 모든 기본 능력치는 전설적인 캐릭터와 마찬가지로 평균이므로 지속적인 치유, 공격력 증가 및 에너지 회복 형태의 지원은 전투 중 그녀의 효율성에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. |
헤르타 | 박학 | 빙 | 게임 초반에 좋은 활약을 펼치는 유용한 무료 캐릭터입니다. 모든 활성 능력으로 적을 공격할 수 있을 뿐만 아니라, 적의 체력이 절반 이하에 도달하면 발동하는 보너스 공격도 가능합니다. |
서발 | 박학 | 전기의 | Jing Yuan의 예산 교체. Serval은 또한 전기 요소를 마스터하고 Path of Erudition에 속합니다. 그러나 그녀의 전체 DPS는 약간 낮고 보너스 공격에 의존하지 않고 충격 디버프를 적용하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 데 의존합니다. |
칭퀘 | 박학 | 양자 | 또 다른 무료 영웅. 옥뼈를 던지는 메커니즘 덕분에 데미지를 크게 증가시킬 수 있습니다. 전투에서는 하나의 대상과 여러 명의 적 모두에게 피해를 줍니다. 대량 DPS는 주사위 굴림에 대한 의존도가 높기 때문에 일관성이 떨어집니다. |
갑옷 | 하모니 | 바람 | 표준 배너에서 얻은 우수한 버퍼입니다. 초능력을 사용하면 크리티컬 데미지가 증가하고, 스킬을 사용하면 공격력이 증가합니다. 아군 중 하나의 행동을 100% 앞으로 전진시킬 수 있습니다. 호호와 조합하여 메인 데미지 딜러를 대폭 강화한다. |
루안 메이 | 하모니 | 빙 | 모든 유형의 요소에 대한 피해량, 속도, 관통 효율성 및 저항 관통력을 증가시키는 지원입니다. 행동을 지연시키고 브레이크 상태를 연장하며 수동적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 두 명의 데미지 딜러가 있는 빌드에서 뛰어난 성능을 보여줍니다. |
불꽃 | 하모니 | 양자 | 스파클의 가장 큰 장점은 치명타 증가뿐만이 아닙니다. 손상뿐만 아니라 총 나가는 손상도 포함됩니다. 마스크의 "클루츠"는 전투 중 사용되는 스킬 포인트의 증가에 직접적인 영향을 미치며 회복 속도를 높이는 데에도 기여합니다. |
아스타 | 하모니 | 불 같은 | 분대에 속도와 공격력을 제공하는 자유 지원 캐릭터입니다. 동시에, 그녀는 자신의 스킬의 도움으로 독립적으로 좋은 피해를 입히고 상대의 불같은 취약성을 돌파할 수 있습니다. 해당 요소의 영웅과 잘 어울립니다. |
팅윤 | 하모니 | 전기의 | 조화의 길 최고의 영웅 중 한 명입니다. 공격력과 공격력이 증가하고 에너지가 회복됩니다. 그녀의 버프는 호호가 제공하는 버프와 거의 동일하므로 이들 조합은 기존 버프를 여러 번 증가시킵니다. 이 조합은 값비싼 초능력을 가지고 있는 경우 특히 적합합니다. |
차 니아 | 하모니 | 물리적 인 | 이 스킬은 적에게 노쉬 상태를 표시해 아군의 데미지를 증가시키고, 상태에 2회 적중할 때마다 액션 포인트를 회복합니다. 초능력 '십후의 명령에 따라'는 분대원 XNUMX명의 공격력과 속도를 증가시킵니다. |
유공 | 하모니 | 상상의 | 버퍼 중에서는 공격력 증가, 치명타 증가 등 강화 횟수가 가장 많습니다. 데미지, 크리티컬. 흔적으로 인한 우연과 상상의 피해. Yukun으로 플레이할 때 유일한 어려움은 보너스가 지속적으로 업데이트되어야 하는 Roaring Bowstring 상태에 따라 달라진다는 것입니다(많은 기술 비용이 듭니다). |
부은 자국 | 무 | 상상의 | 표준 배너에서 디버퍼. 적을 약화시키는 보조 피해 딜러 역할을 합니다. 상대의 속도를 감소시키고 투옥 상태를 부여하여 행동을 더욱 지연시킵니다. 동시에 초능력으로 좋은 범위 피해를 입힙니다. |
카프카 | 무 | 전기의 | 지속 피해를 사용하여 많은 피해를 입힙니다. Kafka의 특징은 적 대상의 모든 DOT 상태를 즉시 활성화한다는 것입니다. 이를 통해 가장 큰 몬스터도 쉽게 파괴할 수 있습니다. 호호의 공격력과 에너지 회복력이 더욱 강화됩니다. |
검은 백조 | 무 | 바람 | 차선을 이용한 디버퍼 블랙 스완 초능력 사용 후 모두 DOT 효과가 되는 아르카나 상태로 인한 바람 피해. 또한, 방어력을 낮추고, 상대가 받는 피해를 증가시킵니다. 공격력과 에너지도 필요합니다. |
은빛 늑대 | 무 | 양자 | 다양한 약화(공격력, 속도 및 방어 감소)와 아군 중 하나의 요소에 약점을 생성하는 능력으로 인해 가장 강력한 디버퍼입니다. 부정적인 효과를 부과하는 것 외에도 스킬과 초능력으로 독립적으로 피해를 입힐 수 있습니다. |
아케론 | 무 | 전기의 | 무의 길의 강력한 공격 캐릭터입니다. 아케론은 에너지 회수가 필요 없는 독특한 초능력을 가지고 있습니다. 대신 궁극기를 활성화하려면 부정적인 효과를 적용하여 Shattered Sleep 포인트를 획득해야 합니다. 호호는 전투 시작 시 기술로만 약해졌음에도 불구하고 힐링과 버프 등 팀을 지원하는 탁월한 역할을 수행합니다. |
루크 | 무 | 물리적 인 | Underdark 챔피언의 전투 메커니즘에는 한 대상에게 출혈 상태를 적용하는 것이 포함됩니다. 이 상태의 적들은 시간이 지남에 따라 피해를 입게 됩니다. 또 다른 보너스는 루카의 궁극기를 사용한 후 받는 데미지가 증가한다는 것입니다. |
기나이펜 | 무 | 불 같은 | 활과 마찬가지로 Fiery Kiss 상태를 사용하는 적들이 받는 데미지를 증가시키고, 추가로 세 번째 추적에서 불타는 적들에 대해서도 증가시킵니다. 피해를 입힐 때 한 번에 여러 대상에게 확산되는 주기적인 연소 피해에 의존합니다. |
노래 | 무 | 빙 | 초능력으로 적 전체의 방어력을 낮추고, 얼음 데미지를 줍니다. 적 XNUMX명의 스킬 부스트를 제거할 수 있습니다. 전장에 등장하면 아군 전체의 효과 적중률이 증가하고 디버프(XNUMX차, XNUMX차 흔적)가 걸린 적에게 주는 피해량이 증가합니다. |
삼포 | 무 | 바람 | DOT 상태를 이용해 적을 파괴하는 무의 길 캐릭터입니다. 이 경우 웨더링 효과가 적용됩니다. 기본 확률 100%로, 초능력 발동 후 적이 받는 주기적인 피해가 증가합니다. |
최고의 팀
논의된 캐릭터를 기반으로 Hoho를 사용하여 다음 유닛을 만들 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
징류 | 팅윤갑옷 | 노래미샤 | 호호 | 징류의 힘을 극대화하는 것을 목표로 하는 팀. 공격력과 기력 회복력이 크게 증가하고, 디버프로 인해 데미지가 증가합니다. 동시에 호호는 스킬과 재능에서 나오는 끊임없는 힐링으로 아군을 완벽하게 보호하는 힐러 역할을 맡는다. |
잎 | 갑옷 | 노래징류 | 호호 | Blade가 main-dd 위치에 있는 팀입니다. 갑옷은 그의 행동을 앞으로 나아가게 하고 치명타 피해를 증가시킵니다. 펠라는 적의 방어력을 낮추고, 호호는 치유와 기력 회복을 돕습니다. 필요한 경우 Pela를 Jinliu 등으로 교체할 수 있습니다. 전직 소드 마스터가 추가 데미지를 입힐 것입니다. 피해를 입히고 블레이드가 자신의 재능을 활성화하는 데 도움이 됩니다. |
문 이터 | 유공 | 아스타차 니아 | 호호 | 많은 버프를 받는 달이터를 보유한 강력한 유닛입니다. 스킬 포인트를 많이 소모하기 때문에 스킬을 먼저 사용한 후 버프를 주고 필요할 때만 힐을 해주세요. 동시에, 특히 어려운 전투에서는 응급 치료를 위해 "추가" 스킬 포인트를 남겨두는 것이 항상 바람직합니다. |
젤레 | 갑옷차 니아 | 은 늑대 | 호호 | Silver Wolf가 양자 또는 바람 요소에 대해 적의 약점을 생성하는 Zele가 있는 분대입니다. 모든 지원 캐릭터는 Zele에게 필요한 부스트(액션 승격, 공격력, 에너지 회복, 치명적인 피해)를 제공하기 때문에 유용합니다. 아머와 호호는 피해를 입히지 않지만 기본 공격을 사용하여 스킬 포인트를 생성하는 동시에 적의 방패를 깨뜨릴 수 있습니다. |
카프카 | 검은 백조삼포루크 | 기나이펜아스타 | 호호 | 주기적인 피해로부터 Kafka와 협력하세요. Black Swan, Sampo, Luka 또는 Guinaifen은 상대에게 DOT 상태를 부여하며, Stellaron Hunter는 이후 스킬이나 초능력으로 "폭발"하여 막대한 피해를 입힙니다. 이 경우 호호는 치유자이자 완충자 역할을 합니다. 기나이펜을 아스타로 대체할 수 있으며, 아스타는 추가 버프를 제공하고 80% 확률로 기본 공격으로 화상을 입힙니다. |
징 위안 | 루안 메이팅윤 | 토파즈아스타 | 호호 | Jing Yuan의 버프를 목표로 하는 팀입니다. 루안 메이는 가하는 모든 피해량, 속도 및 관통 효율을 증가시킵니다. / 팅윤은 공격력, 에너지 회복력을 증가시키고 추가 피해를 입히는 데 도움을 줍니다. 전기적 손상. 토파즈는 보너스 공격의 데미지를 증가시키며, 적을 직접 공격/아스타는 속도를 증가시킵니다. 호호는 치유를 담당하고 더 많은 버프를 제공합니다. |
히메코 | 클라라 | 헤르타토파즈 | 호호 | 보너스 공격을 통해 플레이하는 팀. 히메코, 클라라, 게르타/토파즈는 액티브 능력과 턴 외 후속 공격으로 상대를 파괴하는 데미지 딜러입니다. 토파즈가 있으면 히메코, 클라라, 게르타의 DPS가 추가로 증가합니다. 호호는 보너스 히트를 사용하지 않지만 힐러로서의 역할은 훌륭합니다. |
옌칭 | 부은 자국 | 치타불. 영웅 | 호호 | Yanqin과 팀을 이루어 하나의 적 목표를 공격하는 메인 DD로 참여하세요. 벨트는 가상 피해를 입히고 적에게 디버프를 걸어 약화시킵니다(속도 감소, 둔화). 연경이 데미지를 받지 않고 재능이 발휘되는 것은 바람직하지 않으므로, 보존의 길 캐릭터(치타, 불의 길잡이)를 추가로 설치하는 것을 권장합니다. |
아르헨티나 | 차 니아수산 | 팅윤 | 호호 | Argenti의 물리적 AoE가 있는 그룹입니다. 기사는 두 지원자의 공격 및 속도 부스트에 따라 범위 피해를 입힙니다. 호호는 팀을 치유하고 약점을 제거합니다. 한 대상에 피해가 부족한 경우 Sushana 또는 Luka의 지원을 요청할 수 있습니다. |
아케론 | 은 늑대 노래 | 부은 자국 기나이펜 | 호호 | 아케론을 메인 DD로 하는 분대입니다. 무(無)의 길 캐릭터는 최대치를 제공합니다. "Abyss" 트레일의 보너스와 디버프를 적용하여 Shattered Dream 포인트와 Crimson Knot 스택을 축적하는 데 도움이 됩니다. 호호는 아군의 턴이 시작될 때, 궁극기를 사용한 후 또는 HP가 절반으로 떨어질 때 스킬과 패시브로 치유합니다. 특성을 활성화하면 팀원의 약화도 제거됩니다. |
무료 및 4성 캐릭터로 구성된 저렴한 호호 스쿼드:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
수산단 헝 | 아스타 | 유공 | 호호 | 보스와 엘리트 몬스터에 맞서 팀을 구성하세요. Sushan/Dan Heng은 단일 대상에게 높은 피해를 주는 주요 피해 딜러입니다. 아스타와 유쿤은 아군에게 버프를 적용하는 버퍼입니다. 호호는 추가 공격력과 기력 회복 능력도 제공하는 힐러입니다. |
서발칭퀘 | 헤르타 | 팅윤 | 호호 | 적군을 농사짓고 파괴하는 팀입니다. Serval/Qingque는 자신의 능력을 사용하여 지역 피해를 입히는 주요 피해 딜러입니다. 헤르타는 보너스 공격을 통한 XNUMX차 피해 딜러입니다. 팅윤은 공격력을 높이고 기력을 회복하는 완충 장치입니다(아스타/유쿤으로 대체 가능). 호호는 치료사입니다. |
훅 | 노래루크 | 기나이펜 | 호호 | 시간이 지남에 따라 화상/손상을 통해 분대를 구성합니다. 후크와 기나이펜은 적에게 불을 붙여 여러 턴에 걸쳐 피해를 입힙니다. 펠라가 방어력을 낮추거나, 적 한 명에게서 버프를 제거하거나, 루카가 출혈을 적용하여 궁극기의 도움으로 선택한 적이 받는 데미지를 증가시킵니다. 호호가 치료를 하고 있어요. |
물리학 영웅알란 | 아스타 | 삼포 | 호호 | 무료/에픽 파괴의 길 캐릭터가 있는 분대입니다. 이 빌드는 단일 대상과 적 그룹 모두에게 효과적입니다. Asta는 모든 팀원에게 버프를 제공합니다(다른 하모니 지원으로 대체 가능). 삼포는 웨더링을 통해 추가 피해를 입힙니다. 호호는 아군의 HP를 회복시킵니다. |
호호로 플레이하는 방법
Hoho의 게임 플레이는 스킬 사용을 기반으로 합니다. 동맹국을 치유하다. 동시에 이 스킬은 특정 조건(턴 시작 시, 궁극기 사용 후 또는 HP가 50% 이하로 떨어질 때)에서 분대원을 추가로 치료할 수 있는 특성을 활성화합니다.
궁극적인 목표는 건강을 재생하는 것뿐만 아니라 버프 적용, 공격력이 증가하고 에너지가 회복됩니다. 그러나 이를 위해서는 호호 자신이 적시에 에너지를 얻어 가능한 한 자주 강화를 제공해야 합니다.
여우 소녀가 치료를 활성화하기 위해 소비하는 스킬 포인트를 잊지 마세요. 우선, 조화의 길의 데미지 딜러와 지원자에게 스킬 포인트를 부여하고 상황에 따라 Hoho에게만 스킬 포인트를 부여하십시오. 강한 적과의 전투가 있을 경우에는 1~2점을 예비로 유지하는 것이 좋습니다.
회전
Hoho 회전은 다음과 같습니다.
- 전투 전 다른 캐릭터의 기술을 활용하고, 필요하다면 호호 기술도 활용하세요. '데몬: 이블 언마스크드', 전투 시작 시 100% 기본 확률로 적 2명의 공격력을 XNUMX턴 동안 감소시킵니다.
- 훈련생 심판의 차례가 되면 기본 공격을 사용하여 에너지를 얻고 점수를 회복하거나 스킬을 사용하십시오. "탈리스만: 보호", 아군의 HP가 감소한 경우. 또한, 다음 턴 이전에 강력한 적의 공격이 예상되는 경우 스킬을 미리 사용할 수 있습니다.
- 스킬은 또한 재능을 활성화합니다 "집착: 형이상학적 연결", 2턴 동안 지속되며 아군 중 한 명을 패시브로 치유합니다. 이 효과가 활성화되어 있는 동안 즉각적인 치유가 필요한 경우가 아니라면 기본 공격을 호호로 사용하세요.
- 충분한 에너지가 축적되면 즉시 초능력을 활성화하세요 "테일: 영적 지배"2턴 동안 아군 전체의 공격력을 증가시키고 에너지를 일정량 회복시킵니다.
궁극기를 빠르게 재충전하려면 스킬과 기본공격. 이것은 좋은 조합이지만 스킬 포인트를 희생해야 하며 특정 상황에서는 나머지 팀에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
대안적이고 더 최적의 옵션: 1스킬 + 2기본공격. 여기에는 더 적은 포인트가 사용되지만 에너지를 복원하는 것이 조금 더 어려워지므로 추가 재생 소스(원뿔, 유물 등)가 유용할 수 있습니다.
성격에 대한 결론
HSR의 호호는 조화의 길의 기능을 결합한 풍요의 길 캐릭터입니다. 효과적으로 치유하고 약점을 제거하며 버프를 적용합니다. 아군 전체의 공격력을 증가시키고 에너지를 회복시킵니다. 이 조합을 사용하면 한 번에 두 가지 역할을 수행하거나 버프의 보조 소스 역할을 할 수 있습니다.
동시에, 훈련생 심사위원은 조립이 매우 쉽고 F2P 친화적입니다. 그녀의 치료는 HP에 달려 있습니다. 즉, 힐러로서의 작업을 효과적으로 처리하려면 이 능력치에만 집중할 수 있습니다. 그러나 그녀는 자신의 잠재력을 실현하고 팀에 이익을 주기 위해 아이돌론이나 시그니처 라이트 콘이 실제로 필요하지 않습니다.
와 비교해보면 로체이, 또 다른 이벤트 힐러인 그녀는 그보다 우월하지도 열등하지도 않습니다. 그들은 둘 다 주요 목표 외에 약간 다른 목표를 가진 풍요의 훌륭한 대표자입니다. Hoho가 공격력 증가 및 에너지 회복의 형태로 추가 강화에 유용하다면 Locha는 적을 약화시키고 스킬 포인트를 절약하는 등의 방식으로 더 잘 나타날 것입니다. 선택은 이미 보유한 캐릭터, 유닛 빌드, 특정 메커니즘의 필요성에 따라 달라집니다.
HSR에서 최고의 Hoho 빌드를 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 안에 코멘트 작가나 다른 플레이어가 도움을 줄 수 있도록 캐릭터에 대해 질문하세요. 당사 웹사이트의 관련 섹션에서 게임에 대한 유용한 기사를 팔로우하세요. 지나가 다, 가이드, 빌드.
호호와의 성과
테스트 경주에서 완료할 수 없는 젊은 판사와 관련된 업적이 하나 있습니다.
- 짐을 싸서 도망갔어요! - 호호 데몬: 악마의 베일을 벗기는 기술을 사용하여 한 번에 6개의 타겟을 날려보세요. 보상: 스타 제이드 × 5. 최소 6명의 적을 찾아 황금실로 연결되도록 유인한 다음 호호 기술을 사용하세요.
예고편 호호
Hoho 비디오 가이드
Hoho에 대한 질문과 답변
Honkai: Star Rail에서 호호를 얻는 방법?
호호는 이벤트 점프: "어둠 속의 꽃"이라는 캐릭터 배너에서 획득할 수 있습니다.
호호의 주요 스킬은 무엇인가요?
호호의 능력은 아군을 치유하고 공격력 증가 및 에너지 회복과 관련된 버프를 적용하는 것을 목표로 합니다.
호호는 어떤 액티브 스킬을 가지고 있나요?
기술 "악마: 악의 폭로", 기본 공격 "깃발: 폭풍 소환", 스킬 "부적: 보호", 슈퍼 능력 "꼬리: 영적 지배", 특성 "빙의: 형이상학적 연결".
호호의 능력치 레벨업 절차는 어떻게 되나요?
초능력 ≥ 재능 = 스킬 > 기본공격. 기본 공격을 제외한 모든 스킬이 고르게 펌핑됩니다.
호호에게 가장 좋은 아이돌론은 무엇인가요?
최고의 호호 아이돌론은 E1, E2, E6입니다.
Hoho를 업그레이드하려면 얼마나 많은 리소스가 필요합니까?
4크레딧; 688명의 여행자 가이드; 모험 일지 500개 289개의 여행 회의; 6개의 불멸의 새싹; 16개의 영생의 꽃; 불멸의 영광의 가지 56개, 풍요의 씨앗 71개; 73개의 생명의 싹; 18개의 영원의 꽃; 승천자의 재 69개; 139개의 운명의 각인; 65가지 영원한 거짓 육체의 회개.
시그니처 호호콘은 무엇인가요?
Signa Xhoho - "공포의 밤".
호호에게 가장 적합한 라이트 콘은 무엇인가요?
'공포의 밤', '시간은 사람을 기다리지 않는다', '안녕 나 여기 있어', '함께하는 감정', '수술 후 대화', '완벽한 타이밍', '추운 밤은 곁에 있으면 짧아진다', "균등 교환".
호호에게 가장 좋은 가보는 무엇인가요?
동굴 유물: "방랑하는 구름의 방랑자", "해커스페이스의 전령" 또는 나열된 세트와 결합된 "오래 사는 견습생" 2개 부품. 차원 장식: 불멸의 함대, 부서진 용골, 페나코니아의 꿈나라, 살아있는 원왁.
호호에게 가장 어울리는 캐릭터는 무엇인가요?
Zele, Sushan, Dan Heng, Yanqing, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Moon Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Black Swan, Acheron, Luca, Sampo, Guinaifen, Armor, Tingyun, Asta , 유쿤.
redan xoxo는 언제 가능합니까?
2.3 - 2.4
나타샤의 콘은 신호 직후에 평가되어야 하며 다른 여러 신호를 통해서 평가되어서는 안 됩니다. 회복 로프를 사용하더라도 2턴마다 버프를 활성화할 만큼 에너지 재생이 충분하지 않으며, 회복 원뿔을 사용하면 상황이 더 쉬워지며, 바일루(및 기타 4개)의 기호 보너스는 그다지 중요하지 않습니다.
호호를 플레이할지, 로차를 기다릴지 모르는 분들을 위해 스쿼드에서 지원자로 테스트해 보시길 권합니다. 이것이 가장 간단하고 최적의 답변이 될 것입니다.
그렇다면 스쿼드의 캐릭터를 쓰러뜨릴 때까지 테스트할 수 없다는 것이 문제입니까, 아니면 어떤 무속적인 방법이 있습니까?
예를 들어 보스에게 갈 때 다른 사람의 캐릭터를 분대에 추가할 수 있습니다. "지원" 버튼이 있으며 여기서 이미 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
이봐 너..
(지원을 사용해본 적이 없나요?)
아, 뭐, 그래, 여기서는 내가 바보였어.) 단지 필요할 때 정말 한 번도 사용하지 않았다는 거지.(일일 로그를 닫을 때만)
자, 이제 이런 방식으로 팀의 캐릭터를 테스트할 수 있다는 것을 알았습니다. 물론 거울은 아니지만, 보스전에서는 캐릭터가 편한지 안 편한지 살펴보는 것도 괜찮은 것 같습니다 :)
기사를 다시 작성할 시간입니다. Hoho가 나왔고 여기에 있는 것과 완전히 다른 것으로 판명되었습니다. 그들은 재능을 매우 가혹하게 너프하여 힐러로서 캐릭터의 유용성을 약 절반으로 줄였습니다. 이 형태에서는 S 등급에 대한 이야기가 없으며 이것이 최대 B 등급입니다.
왜 그렇게 증오가 많은지 이해가 안 되나요? 이 "너프"(필요한 페르시아인을 더 자주 치료하기 때문에 게임을 좀 더 편리하게 만들 수 있음)에도 불구하고 그녀는 여전히 Lochi 다음으로 상위 2 명의 힐러이자 완충 장치가 될 것입니다. 여기서 그녀는 여전히 너프를 받아야 하며 B랭크까지 너프되어야 합니다.
제 말을 되돌려 보겠습니다. 첫 번째 테스트는 분명히 버그가 있었습니다. 재능이 거의 작동하지 않았기 때문입니다. 이제 패치 이후 특성은 최소한 의도된 방식에 가깝게 작동하기 시작했습니다. 하지만 다시 말하지만 재능 자체에 대한 설명에서 말한 것과는 달리 그들이 계속해서 그를 지배하더라도 나는 놀라지 않을 것입니다. 내가 지금 본 것은 다음과 같은 경우에 재능의 치유가 효과가 있다는 것입니다.
이전 테스트에서 이 재능은 다른 누구도 아닌 호호 자신에 의해 엄격하게 다루어졌습니다. 그래서 이 형태로는 치유가 거의 없다고 생각했습니다.
캐릭터가 없습니다. 모든 테스트는 게임 내 제공되는 테스트 사이트에서 진행되었습니다.
"관찰"을 바탕으로 말도 안되는 말을 쓰거나 이해가 안 되는지 물어보기보다는 최소한 캐릭터가 어떻게 작동하는지 이해해야 합니다. “호호가 궁극기를 사용하면 모두를 치료해 주죠” “아군이 궁극기를 사용하면 호호를 제외한 모든 사람을 치료합니다.” 그러면 50%에서는 치유가 없습니다. 이것은 모두 최악의 말도 안되는 소리입니다. 캐릭터가 어떻게 작동하는지 읽어보세요. 이 경우 러시아어 번역은 Hania와 달리 본질을 반영합니다. 명확하지 않으면 다시 질문하세요. 왜 혼란과 혼란을 일으키고 다른 사람들을 혼란스럽게합니까? 그러다가 가장 강한 캐릭터가 약하다고 불리고 아무도 그 캐릭터를 플레이하고 싶지 않아 재방송이 연기되는 상황이 발생합니다.
치유 및 유지 측면에서 Hoho는 문자 그대로 최고이며 Locha와 동등하며 거의 동일하며 각각 고유한 장점이 있습니다. 서스테인 측면에서는 Fu Xuan만이 이 둘보다 높습니다. 말 그대로 게임에서 가장 강력한 캐릭터 중 하나를 약하고 쓰레기라고 부르는 것은 일종의 초현실적입니다.
마지막 반전까지 기다렸다가 결국 부정행위를 했네요~
그리고 나는 Jinliu t.t를 위해 그녀를 너무나 원했습니다.
글쎄요, 방금 패치가 나왔지만 여전히 XoXo를 녹아웃시킬 수 있습니다
스쿼드가 좋을까?
징류, 갑옷, 팅윤, 소호
녹아웃되면 E1 또는 신호 중 무엇을 목표로 하는 것이 더 좋습니까?
그것을 녹아웃시킬 가치가 있는지, 아니면 그냥 자물쇠가 걸릴 때까지 기다릴 가치가 있는지 설명해 주실 수 있나요? 다들 쟤 별로라고 하는데 넌 S+급이야
그녀가 바이루와 로치보다 나을까요???
페르시아인이 아직 나오지도 않았고 아무도 테스트하지 않았다면 이 질문에 어떻게 답할 수 있습니까?
어쨌든 그녀는 바이루나 로치와는 다르다.
자체 게임 메커니즘이 있습니다.
팀에 od가 매우 부족한 경우 지출하지 않고 치료하는 Locha를 기다리는 것이 좋습니다.
송시가 충분하고 침착하게 스킬을 유지할 수 있다면 영상이 나올 때 분석과 함께 영상을 시청해야합니다.
나는 사격장을 편성하는 것이 아무 근거도 없이 사격장 편찬자의 개인적인 바램이자 선호임을 이해한다.
그런데 아직 완전히 출시되지 않은 캐릭터를 목록에 추가하는 이유는 무엇입니까?
캐릭터가 너프되거나 강화된다면 어떨까요? 그리고 그녀가 "자신의" 유물을 가지고 있다면 어떨까요? 유물 자체가 그녀에게 다르게 작용한다면 어떨까요?
그리고 그녀가 그녀의 시대에 Genshin의 Yaoyao처럼 전근된다면?
패치가 공개된 후에는 항상 정보를 업데이트하기 때문에 "예비"라는 단어가 쓰여 있습니다. 등급 목록은 망각의 전당에 등장하는 캐릭터의 성과를 기반으로 합니다.
이는 또한 PTA의 숙련된 사람들에 의해 테스트되었습니다. 줄에 대시를 넣고 일반 풀에는 추가하지 않는 것이 좋습니다.
나 자신에 대해 더 자세히 쓰겠습니다. 저는 흥미로운 모임을 찾고 있었습니다. S+의 편견에 대해 불평하러 왔습니다. 스포일러가 잔뜩 들어있습니다...
일반 풀에는 이런 캐릭터를 포함시키지 않는 것이 좋습니다.
우리는 내부 기사를 만들었습니다. 좋습니다. 오른쪽 문장에서 확인하고 직접 건너뛰겠습니다. S+에서 바로 그녀를 만나고 차기 최고의 배너를 바라며 Zele 또는 Topaz의 역할을 거부할 것입니다.
일반 플레이어는 세부 사항을 설명하지 않고 지나가는 동안 녹음을 볼 수 있습니다.
Hoho(풍요 캐릭터)는 Zela 또는 Topaz(The Hunt)와 무슨 관련이 있나요?
분대에 치유가 필요하면 Hoho를 쓰러뜨리고, DD가 필요하면 Zele를, 공격에 부스트 보너스가 필요하면 Topaz를 쓰러뜨려야 합니다. 티어 목록에서 각 캐릭터는 고유한 틈새 시장에서 평가되며, 전투에서 서로 다른 역할을 수행하기 때문에 비교할 수 없습니다.
어떻게 이런 오해가 S+ 등급에 이르렀나요?
당신은 또한 최대의 효과를 얻으려면 bailu가 더 낫다고 쓸 것입니다