
HoYoverse는 생물 수집 어드벤처 전략 게임인 Honkai: Nexus Anima의 새로운 트레일러 두 편을 공개했습니다. 영상과 함께 개발진은 클로즈드 베타 테스트 차기 진행 일정을 발표하고 참가자 모집을 시작했습니다.
클로즈드 베타 테스트의 새로운 단계는 "에볼루션 테스트"라고 불리며 시작됩니다. 7월 9 2026 올해 이 게임은 PC, 안드로이드, iOS에서 이용 가능합니다. 이용 가능 인원은 제한되어 있으며, 테스트 종료 후 누적된 모든 진행 상황은 삭제됩니다.
참가자는 "Evolution Test" 모집에 등록하고, 정보를 공유하고, 공식 계정을 팔로우해야 합니다. 조건을 모두 충족하면 경품 추첨에 참여할 수 있습니다.
신청하려면 먼저 등록해야 합니다. 붕괴: 넥서스 애니마 공식 웹사이트 7월 3일까지 신청서를 작성해 주세요. 개발사에서는 아직 베타 테스트 종료일을 발표하지 않았습니다.
이와 동시에 호요버스(HoYoverse)는 게임의 캐릭터와 스토리를 담은 티저 영상 "다시 만날 때까지(Until We Meet Again)"를 공개했습니다.
두 번째 영상에서는 테스트 버전의 게임 플레이 모습이 공개되었습니다. 다양한 장소를 탐험하고, 애니마와 상호작용하며, 전투를 벌이는 장면들이 담겨 있었습니다.
주인공은 감금에서 탈출한 차원 여행자입니다. 그의 새로운 모험은 현실 차원에 위치한 오야라는 마을에서 시작됩니다.
새로운 테스트 버전에는 추가 캐릭터, 애니마, 장소 및 게임 플레이 메커니즘이 포함될 예정입니다. 주요 캐릭터로는 나나페이, 바이메이, 올림피아가 있습니다.
새로운 주요 기능 중 하나는 애니마 진화입니다. 생명체들은 외형을 바꾸고 더 강해질 수 있습니다. 플레이어는 동료 애니마에게 이름을 지어주고, 함께 사진을 찍고, 희귀한 색깔 애니마를 만날 수도 있습니다.
개발사들은 또한 Honkai: Nexus Anima 공식 커뮤니티를 개설했습니다. ВКонтакте и 텔레그램게임의 정식 출시일은 아직 공개되지 않았습니다.




글쎄요, 저도 잘 모르겠네요.
NTE와 곧 출시될 프로밀리아에 비하면 그다지 흥미로워 보이지 않습니다. 마치 포켓몬과 다른 게임의 캐릭터들을 이용해 돈벌이를 하려는 것처럼 느껴집니다. 하지만 적어도 "일본적인" 요소들을 바꾸지는 않았으니 다행입니다. XSR이 그 기회를 잡을 겁니다.
이 기능을 정기적인 이벤트로 시스템에 등록하고 거기서 멈출 수 있을까요?
드디어 키아나의 영어 목소리를 들을 수 있었네요. XSR에도 빨리 공개되길 바랍니다.
NTE와 "포켓몬" 그리고 치열한 유치원.
이 NTE는 어디에 있나요?
도시적인 스타일.
하지만 제가 정정해 드리겠습니다. 그건 도대체 뭔지 모를 것에 자동 스크래치 기능까지 더해지고, 거기에 낡은 얼굴들을 희생양 삼아 착취까지 해서 어색하게 뒤섞인 결과물입니다.
아, 그리고 바지에는 멜빵이 달려있어요.
긍정적인 면은 전혀 보이지 않네요. 거대 기업이 게임을 많이 만들수록 모든 게임의 품질은 떨어지는 경향이 있습니다. 아무리 자금이 풍부해도 모든 게임에 천재적인 작가, 아티스트, 팀 리더 등을 확보하는 건 불가능하죠. 라이엇 게임즈는 최근 리그 오브 레전드 MMO 출시를 취소했는데, 정말 잘한 결정이었어요. 제때 정신을 차린 거죠.
맞아요. 그들은 품질을 추구하지 않을 거예요. 애초에 사기죠. 중요한 건 낚싯줄을 던지는 거고, 누군가는 물 거라는 거죠. 투자금은 확실히 회수하고, 그 다음엔 적당한 수익을 낼 거예요. 최악의 경우에도 본전은 건지겠죠. 그냥 모든 장르에 자기네 게임을 마구잡이로 쏟아내서 시장을 포화시키려는 거예요. 신이시여, 이 중에서 한두 개(이미 시작한 5~7개 정도)라도 괜찮은 게 나오길 바라야죠.
그들은 동시에 3~4개의 새로운 게임을 쏟아내고 있어요...) 그래서 누군가의 치마를 잘라내고 가슴을 시각적으로 확대하고 스타킹을 스타킹처럼 보이게 해야 하는 거죠.
그들에게는 뛰어난 시나리오 작가, 예술가, 그리고 팀 리더들이 있었나요?
자, 아티스트들에 대해서 말하자면, 아직까지는 어느 정도 실력 있는 아티스트들이 현장에서 일하고 있다고 가정해 봅시다. 팀 리더들은 그들에게 헛간 하나와 쌀 한 그릇 값 정도의 급여를 주면서도 최대한의 성과를 뽑아내고 있다고도 해 봅시다. 하지만 시나리오 작가들은 어디서 오는 걸까요? 평균적인 작가라 하더라도 말입니다.
그들은 충돌 재개 전에도 추운 날씨 속으로 나갔고, 돌아올 의사가 전혀 없어 보인다.