이 차가 2분도 채 안되어 분해될 것이라고 누가 생각이나 했겠습니까?
안녕하세요 탱커 여러분! Wotpack은 당신과 함께하고 평소와 같이 저녁 부지에 대한 작은 리뷰입니다. 암시장 월드 오브 탱크에서. 이것은 홍보용 프랑스 레벨 10 구축전차의 공개 판매였습니다. AMX 50 포슈 (155) 20은에. 스테이크에 대해 이야기하는 것은 말이되지 않지만이 새에 대해 그러한 금액을 배치하는 것이 합리적인지 논의하는 것이 좋습니다.
TTX AMX 50 포슈 (155)
우리는 나쁜 것에 대해 즉시 이야기하지 않을 것입니다. 차는 여전히 장점이 없습니다.
- 좋은 갑옷 관통력과 알파 스트라이크;
- 드럼으로 인한 잠재적 손상은 2 유닛이며 성공하면 일부 레벨 250 탱크도 픽업할 수 있습니다.
- 좋은 이동성;
- 낮은 실루엣과 도탄된 정면 장갑.
이 기계는 좋은 잠재력을 가지고 있는 것처럼 보이지만 사실은 결함으로 인해 현재 무작위에 절대적으로 부적합합니다.:
- VLD 갑옷은 지붕이 얇고 (실루엣이 낮고 조준하기가 더 쉽기 때문에) 측면 보호 기능이 약하기 때문에 전투당 최대 1-2 번 도움이 될 것이므로 이마에서만 쏘는 사람은 거의 없습니다.
- 가난한 토양 개통으로 인해 이동성이 무효화됩니다.
- 긴 혼합 및 열악한 안정화로 인해 정지 직후 정확하게 촬영할 수 없습니다.
- UVN이 좋지 않아 구호 표면에서 자신있게 플레이할 수 없습니다.
하지만 가장 큰 단점은 드럼 3 쉘용 샷 간 CD 5초 일반 재사용 대기시간 거의 48초. 풀 타임 결투에서 한 번은 놓칠 필요가 있으며 상황이 심각해집니다. 두 번의 실수 - 격납고로 바로 가는 길입니다. 48초 안에 모든 탱크가 이 구축전차를 분해할 수 있기 때문입니다.
터보 전투 시대에 드럼 기술을 연주 할 때 1-2 샷 후에 "드럼을 버려야"하는 경우가 많습니다. 그리고 재장전 시간이 길기 때문에 PDM에 문제가 생기기 때문에 때때로 아군이 쉬운 목표물을 쏘는 동안 외부 관찰자로 남아 있어야 합니다.
AMX 50 포슈 (155) 독립 유닛으로서의 전투에는 적합하지 않습니다. 그는 아군에게 너무 의존적이며 상대방에게 두려움을 불러 일으키지 않습니다. 1-2회 정도 퍼뜨리는 것으로 충분하다는 것을 모두가 이미 알고 있으며, 그런 다음 안전하게 롤아웃하여 얻을 수 있습니다.
의견에 당신이 생각하는 것을 쓰십시오 AMX 50 포슈 (155) 무작위의 관련성?
AMX 50 Foch용 장비 (155)
의견에 질문을 했기 때문에 전투에서 이 차량의 효율성을 높이는 방법에 대한 비전을 추가했습니다. 정확도 및 촬영 편의성 최대 향상:
슬롯 | Оборудование | 등록 |
---|---|---|
1 | 향상된 범위 | 조준원의 크기를 줄이면 완전히 휩쓸린 총과 조준하는 동안 정확도가 증가하여 목표물을 더 자주 맞출 수 있습니다. |
2 | 강화된 픽업 드라이브 | 가속 조준은 조준에 소요되는 시간을 줄여주므로 향상된 조준 드라이브가 장착된 차량이 더 정확하게 사격합니다. |
3 | 개선된 회전 메커니즘 | 포탑이 있는 차량의 차체 및 포탑 선회 속도가 증가하거나 고정 캐빈이 있는 차량의 주포 이동 속도가 증가합니다. 차량의 차체와 포탑을 움직이고 돌릴 때 주포의 퍼짐을 줄입니다. Virtuoso 기술로 더 효율적으로 작동합니다. |
이상하다, 이것이 최악의 부지라면 왜 1:10에서 분해되었는가? 이것은 차에 대한 최악의 편향된 리뷰입니다. 그리고 이것은 제 개인적인 생각이기도 합니다.
비밀을 말씀 드리겠습니다. 체코에서는은에 대한 모든 로트가 분해되었습니다. 귀하의 의견으로는 이 차량이 훌륭한 구축전차이며 아무도 귀하의 발언을 금지하지 않는 이유에 대해 객관적인 주장을 할 수 있습니다.
게임에서 Alekhans의 지배력을 감안할 때 그렇게 빨리 매진된 것은 놀라운 일이 아닙니다.
롤슬롯에 붐팬과 개선된 스코프, 스테레오 튜브를 설치했습니다. 추가 배급을 사용하면 cd는 약 43초입니다. 지금까지 나는 목표물을 쏘고 맞추는 데 어떤 문제도 발견하지 못했습니다.
무슨 말씀이세요, 저는 각 전투에서 무작위로 155, 5k 데미지, bb에서 플레이하고 탱크를 아주 잘 사용합니다. 탱크는 훌륭하지만 플레이 방법을 모르는 사람은 나쁩니다.
그럼 당신은 쥐입니다
이전에 4발의 포탄이 있는 일반 차량은 그냥 FIRE였지만 지금은 정상입니다. 그리고 Foch-B는 단지 komuli 때문에 판매되었습니다. 누군가가 10ok에서 펀치를 맞았습니다.
그는 4 개의 포탄이 없었습니다! 850에 알파가 있었다! 6에서 5로 바뀌는 와플과 혼동하지 마세요.
예를 들어, 나는 그것을 시장에서 사지 않았습니다. 이전에는 프랑스 구축전차의 개량 계통도에 속해 있었고, 물론 이 계통도를 통해 개량되었습니다. 장점에 대해 이야기하면 예전에는 호러 머신이 있었는데 마우스는 3 발로 분해 할 수있었습니다. 그러나 시대는 변하고 있습니다. Amer T-30도 레벨 10 TT였지만 이제 PT로 만들었습니다.
펌핑 된 foch에 XNUMX 개의 쉘용 드럼이 있다면 그런 종류의 돈으로 누군가를 사는 이유는 무엇입니까 나머지는 모두 동일하고 일회성 손상은 적지 만 SIX 쉘!
글쎄요 :
1) forch 분기는 업그레이드되지 않았으며 가까운 시일 내에 계획되지 않으며 여분의 X는 팬에게 유용합니다.
2) 나는 희귀 탱크를 좋아합니다. 컬렉션이 전부입니다.
그러나 그것을 한두 발로 나누지 않고 변덕이나 실에서 업 홀더가 당신에게 날아가고 드럼에서 격납고로 보내면 때때로 두세 번의 배수 싸움이 필요합니다. 그리고 때로는 누군가의 부주의한 750 돌진을 식힐 수도 있고 5초 후에 다른 750이 빠르게 돌진 분위기를 식힐 수도 있습니다. 그러나 항상 그런 것은 아닙니다. 어떤 팀원. 일반적으로 때로는 기쁨을 가져다줍니다. 그러나 정확히는 아닙니다)))
글쎄, 여기서 나는 거의 같은 것입니다. 이 기계에서는 모든 것이 "매우 부정확합니다")))) 그러나 WoT에서는 VBR 때문에 더 이상 아무것도 확신 할 수 없습니다 ..)
때로는 게임이 만족스럽고, 포탄이 맞고, 관통하고, 동맹국이 적절합니다 .... 그리고 때로는 화상을 입어 엉덩이 추력으로 궤도로 날아갈 수 있습니다 🙂
지뢰 위에서 재미있는 자동차
개선된 시야를 역할 슬롯에 넣고 일반 슬롯에 차이가 없습니다. 드라이브는 눈에 띄는 차이를 만듭니다.
얘들아 어떤 장비를 달아야 하냐 말해봐 제발
개선된 시야(역할 슬롯에서), 개선된 회전 메커니즘, 강화된 조준 드라이브. 편안한 촬영을 위한 모든 것
고쳐! 20k 소유자가 아니라 45
감사합니다 수정했습니다 🙂 조금 피곤해서 수량 대신 가격을 적었습니다