
Hugo 가이드 젠리스 존 제로 적의 기절 효과를 해제하여 추가 피해를 줄 수 있는 요원을 위한 최적의 운용법과 조합을 분석해 보겠습니다. 이 요원의 핵심 능력은 기절 효과 지속 시간에 비례하는 "결과" 효과로, 궁극기 수준의 피해를 입힐 수 있습니다. 따라서 블라디미르는 전장에 자주 진입하지 않고, 강력한 스킬들을 빠르게 연속으로 사용한 후, 기절 효과를 가진 요원과 교대하거나 아군 진영에서 지원하는 전략을 구사하는 것이 좋습니다.
그는 기절 효과를 가진 아군들의 지원에 크게 의존하는데, 이들은 빠르게 그의 기절 게이지를 채워주고 연쇄 공격을 발동시킵니다. 위협 효과를 가진 아군 두 명이 팀에 있으면, 휴고는 기절 상태일 때 공격력이 크게 증가합니다. 여느 공격형 딜러처럼, 그는 치명타 확률과 피해량의 균형, 그리고 장비의 패시브 효과 보너스를 통해 자신의 공격력을 극대화합니다.
휴고 블라드는 화려한 옷차림으로 언론의 헤드라인을 장식하고 온라인상에서 뜨거운 논쟁을 불러일으키는 괴도 집단, 모킹버드의 리더입니다. 언뜻 보면 호화로운 옷을 입은 이 매력적인 젊은이는 신사처럼 보이지만, 그 가면 뒤에는 부자들의 보석을 훔치려는 또 다른 계획을 꾸미는 교활한 남자가 숨어 있습니다. 그의 예리한 지략, 교묘하게 설치한 함정, 그리고 물론 든든한 친구들은 그가 법망을 피해 다니는 데 도움을 줍니다.
| 평가 | B 위치 대시 목록 |
| 희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 게임에 추가되면 | 14년 2025월 1.7일(버전 XNUMX) |
| 캐릭터를 얻는 방법 | 이벤트 배너 "전용채널" |
| 전문분야 [클래스] | 공격 |
| 속성 [요소] | 얼음 |
| 충격 유형 | 찍기 |
| 스쿼드에서의 역할 | 메인 DD |
| 분수 | "앵무새" |
| 성장 | 185의 cm |
| 성우 |
|
Zenless Zone Zero에서 Vlad Hugo를 얻는 방법

기간 한정 이벤트 배너에서는 휴고가 기간 동안 드롭될 수 있습니다. 13년 5월 2025일~XNUMX월 XNUMX일. 병렬로 수행되는 증폭기 신호의 검색에서 "천 개의 일식" 신호를 녹아웃할 수 있습니다.
Hugo와 그의 무기의 재방송을 놓치지 않으려면 다음을 주의하세요. 배너 일정 최신 정보가 모두 담긴 특별 가이드.
의 특성
레벨이 오를수록 방어력, 체력, 공격력 등 기본 능력치가 증가합니다. 정확한 레벨별 수치는 표에 나와 있습니다.
| 수평 | 건강 | 보호 | 공격력 |
| 1 | 638 | 50 | 132 |
| 10 | 1855 | 251 | 144 |
| 20 | 3160 | 245 | 380 |
| 30 | 4464 | 346 | 533 |
| 40 | 5769 | 448 | 660 |
| 50 | 7074 | 549 | 813 |
| 60 | 7940 | 616 | 919 |
능력을 업그레이드하면 치명타율이 증가합니다. 기회 5% 에 19,4%이는 치명타 발생 빈도에 긍정적인 영향을 미칩니다.
스킬의 작동 방식

ZZZ에서 블라드 휴고는 적을 기절 상태에서 즉시 제거하는 독특한 기술을 가진 데미지 딜러입니다. 초능력이나 기술이 목표물에 적중하면 기절한 대상, "토탈라이즈!!"로 엄청난 폭발 데미지를 입힙니다. 효과. 상태이상 유발로 인한 데미지는 남은 스턴 시간에 따라 증가하며, 발동 후 적은 스턴에서 벗어나며 스턴 스케일이 즉시 5%에서 25%까지 채워지는데, 이 값 역시 타이머에 따라 달라집니다.
이 젊은 영웅은 개인 버프도 풍부합니다. "운명 집중" 스킬을 발동하거나 적을 기절시키면 6초 동안 치명타 확률과 공격력이 증가하는 "심연의 메아리" 버프를 얻습니다. 또한, 기절 상태가 아닌 적에게 에너지 소모 스킬을 적중시키면 기절 게이지가 20% 즉시 회복됩니다. 이 외에도 기본 공격의 4단계로 빠르게 전환하는 능력과 장거리 및 충전형 두 가지 얼음 탄환을 사용할 수 있습니다.
"심연의 사중주"
원거리 전투 모드로 전환되는 40단계 공격. 마지막 단계에서는 b/a 버튼을 길게 눌러 충전 사격을 할 수 있습니다. XNUMX단계에서는 방해 방지 효과가 증가하고 받는 피해가 XNUMX% 감소합니다.
"심연의 콘서트"
이 기술을 사용하려면 4연타 콤보를 완료하고 반격이나 빠른 지원 후 총을 쏘세요. 청년은 앞의 여러 구역에 칼을 여러 번 휘두른 후 다시 총을 쏘았습니다.
"교활한 그림자"
적의 공격을 돌진하여 피하고, 피해를 입지 않습니다.
"교활한 그림자 - 패배"
타겟을 향해 돌진하여 약간의 물리적 피해를 입힙니다.
"사악한 그림자 - 처형"
완벽하게 회피한 후, 낫을 이용한 얼음 타격과 연계하여 반격합니다. 반격 중 b/a 버튼을 길게 누르면 원거리 사격이 발사되고, 다시 길게 누르면 충전 사격이 추가로 발사됩니다.
장거리 사격으로 인한 피해는 b/a로 인한 피해로 간주되며, 해당 능력을 사용하는 동안 캐릭터는 방해에 대한 저항력을 얻고 받는 피해가 감소합니다.
"소울리퍼 - 문장"
낫을 휘둘러 앞에 있는 적에게 얼음으로 베어버리는 공격을 가합니다.
"영혼을 거두는 자 - 카라"
낫을 회전시킨 후, 마무리 일격을 가해 대상에게 막대한 얼음 피해를 입힙니다. 이 유형의 일격은 강타로 간주되지 않으므로 대상의 대상을 발동시키지 않습니다.
"운명의 초점"
앞으로 돌진하여 정면의 적을 베어버린 후, 충전된 것으로 간주되는 총알을 발사합니다.
"신과 싸우는 자"
적에게 낫을 던지고 강력한 회전 공격을 가합니다. 초능력을 시전한 후 즉시 사격을 가할 수 있으며, 이는 b/a의 네 번째 단계로 간주됩니다.
"레퀴엠"
활성화된 영웅으로 변경되어 적에게 얼음을 가르는 연속 공격을 가합니다. 기술 사용 중 일반 타격 버튼을 길게 누르면 사격을 할 수 있으며, 다시 길게 누르면 청년이 충전 사격을 합니다. 기술 사용 후 즉시 네 번째 단계 b/a로 넘어갈 수 있습니다.
"아직 죽음의 시간이 오지 않았습니다"
이 기술에 지원 포인트 1개를 사용하면 적의 움직임을 막고 적에게 기절 효과가 누적됩니다.
"에이스 인 더 홀"
앞으로 돌진하여 두 번 베어낸 후, 네 번째 단계 b/a로 넘어갈 수 있습니다.
메인 패시브 스킬 "최후의 심판"
"운명의 집중" 스킬이 기절한 적에게 적중하거나 청년이 적에게 기절을 걸면 그는 "심연의 메아리"의 상태 6초 동안. 랙에서는 다음 효과가 활성화됩니다.
- 크레타 섬. 확률이 12% 증가하고, 크리티컬이 발생합니다. 데미지가 25% 감소합니다.
- 팀에 위협 성향 캐릭터가 1명 있을 경우, 성향 레벨에 따라 공격력이 25~300만큼 증가합니다.
- 부대에 협박형 캐릭터가 2명일 경우, 공격력이 75~900 증가합니다.
소울리퍼 - 스마이트 또는 갓슬레이어의 슈퍼의 두 번째 타격이 기절한 적에게 적중하면, 해당 타격의 배수가 500-1000% 증가하고 결과 효과가 발동됩니다. 추가 피해 증가는 다음에 따라 달라집니다. 캠프의 남은 시간최대 승수는 1700-3400%에 달할 수 있습니다.

효과가 발동되면 적은 기절 상태에서 벗어나 스턴 바의 5~20%를 축적합니다. 이 또한 타이머에 따라 달라집니다. 기절하지 않은 대상을 소울리퍼 - 처벌 기술로 타격하면 기절 게이지가 20% 채워집니다.
추가 능력 "피날레의 서곡"
해당 스킬은 분대에 요원이 있는 경우 활성화됩니다. 위협 또는 얼음 속성:
- "운명의 집중" 스킬의 데미지가 15% 증가합니다.
- 일반 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다.
- "결과"가 발동되면 강화된 스킬의 데미지가 40% 증가합니다.
- "소울리퍼-징벌"이 일반 적에게 "결과" 효과를 발동할 경우, 추가로 20의 유닛이 회복됩니다. 에너지. 이 효과는 30초에 한 번만 발생할 수 있습니다.
레벨업 스킬 순서
기량 = 체인 어택(QTE) = 스킬(EX) > 기본 공격 > 회피 = 지원.
스킬 레벨을 올릴 때는 전투에서 가장 자주 사용될 스킬을 우선적으로 올려야 합니다.
- 우선, Prowess, C/A, Ult를 개발하는 데 리소스가 소모되며, 데미지를 입히는 주요 방법인 Totalize!! 효과와 상호 작용하는 스킬에도 리소스가 소모됩니다.
- 만약 청년이 동료들과 함께 전장에서 활발하게 싸우고 있다면, 당신은 b/a에 투자하여 사격으로 데미지를 입힐 수 있습니다.
- 회피 및 지원 섹션의 기술은 마지막에 필요할 때만 개발됩니다.
휴고로 플레이하는 방법

폭발적인 공격 속도를 자랑하는 딜러인 휴고는 에너지를 회복하고 데시벨을 축적하기 위해 전장에 나서는 것을 드물게 하며, 기본 공격 후 6초 이내에 주력 공격을 퍼붓습니다. 적을 기절시킨 후에는 치명타 확률이 약간 증가하는 "메아리치는 심연" 상태에 진입하여 "결과" 효과를 발동시켜 스킬이나 궁극기로 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.
또한 청년의 회전은 스턴 타이머에서 1초도 낭비하지 않도록 구성되어 있습니다.
- 준비 단계에서는 적을 기절시킬 뿐만 아니라 스킬에 필요한 데시벨 포인트와 에너지를 축적하기 위해 팬텀 시프와 위협 또는 지원 아군을 번갈아 배치하십시오.
- C/A를 시작하기 전에 블라드의 궁극기나 강화된 특수 기술을 준비하세요. 1초도 지체하지 말고, Heavy Strike(강력 타격)를 사용하여 팀 기술을 활성화하세요. 해당 기술에는 스킬, b/a 콤보의 마지막 타격, 또는 궁극기가 포함됩니다.
- 기절 스킬을 가진 캐릭터나 서포터가 중앙 공격을 빠르게 마무리한다면, 블라드가 등장하기 전에 그들을 불러들일 수 있습니다. 예를 들어 소카쿠의 경우에는 오니 소녀에게 귀중한 시간을 낭비하지 않고 즉시 공격 순서를 재개하는 것이 가장 좋습니다.
- 궁극기나 강화된 특수 기술을 사용하면 "결과" 효과로 즉시 증가된 데미지를 입힙니다. 이 경우 대상의 기절 상태가 해제됩니다. 1번 단계로 돌아갑니다.
- 소울리퍼 - 처벌 스킬을 여러 번 사용할 만큼 충분한 에너지가 있다면, 스턴 바를 20%까지 누적할 수 있는 능력을 사용하세요.
단일 결과 상태에서 높은 수치를 목표로 한다면, 연쇄 공격 호출을 건너뛸 수 있습니다. 스턴 게이지가 주황색으로 켜질 때까지 기다렸다가 스킬이나 궁극기를 사용하여 일회성 피해를 증가시키세요. 운명의 집중이 로테이션에서 제외되어 전체 DPS가 감소할 수 있습니다.
최고의 에이도스
중복 아이템을 획득할수록 다음과 같은 버프 효과가 포함된 이미지가 머릿속에 채워집니다.
| M1: 증오의 아이 | 심연의 메아리 상태에서 결과 상태를 활성화하면 더욱 증가합니다. 크레타 섬. 12% 확률 и 크레타 섬. 데미지 30%. |
| M2: 내면의 아이 | "갓파이터" 슈퍼능력으로 "리절트"를 호출한 후에도 적의 스턴이 해제되지 않습니다. "결과" 효과는 대상의 방어력을 15% 무시합니다. |
| M3: 독나무의 열매 | b/a, 회피, 지원, 기술, c/a 수준 — +2 |
| M4: 드라마 이론 | 충전된 사격이 적중하면 모든 얼음 공격은 대상의 얼음 저항력의 12%를 무시합니다. 15초간 지속되며, 반복해서 발사하면 지속시간이 갱신됩니다. |
| M5: 니르바나 | b/a, 회피, 지원, 기술, c/a 수준 — +2 |
| M6: 가시관 |
적에게 어떤 총격이든 적중하면 6초 동안 메아리치는 심연 상태가 되며, 반복해서 사용하면 지속 시간이 갱신됩니다. "결과" 효과가 활성화되면 현재 스킬로 입히는 데미지가 추가로 60% 증가합니다. 해당 스킬의 두 번째 공격이 기절하지 않은 적에게 적중하면 고정 1000% 배수 증가와 함께 "결과" 상태가 활성화됩니다. |
Hugo의 가장 좋은 const는 두 번째, 네 번째, 여섯 번째입니다.
- M2 폭발 피해를 두 번 연속으로 발동할 수 있게 해줍니다. 궁극기를 사용한 후 스킬을 사용하면 기절 효과가 해제됩니다. 덕분에 피해량이 직접적으로 증가하고, 효과의 방어력을 무시하는 효과도 있습니다.
- M4 보스에 효과적이며, 저항력을 무시함으로써 기절하지 않은 적과 필드에서 더 효과적으로 싸우는 데 도움이 됩니다. 충전된 사격은 반격 후에 사용하기 쉽습니다.
- M6 이 능력은 젊은이를 필드에서 본격적인 데미지 딜러로 만들어줍니다. 왜냐하면 const를 획득하면 스턴 범위 밖의 적에게 상태를 부여할 수 있고, "심연의 메아리" 태세에서는 "운명의 초점"을 부를 필요가 없기 때문입니다. 어떤 공격이든 가능합니다.
단점이 있는 캐릭터를 회전시키려는 F2P 플레이어는 M2를 향해 똑바로 조준하세요. M1과 Thousand Eclipses 시그니처 중 하나를 선택하는 경우 무기가 우선적으로 적용됩니다.
장점과 단점

에이전트의 기술과 게임 플레이에 따라 강점과 약점을 파악하는 것이 가능합니다.
| 장점 | 제한 |
| 이 스킬은 보스전에서 진가를 발휘하는데, 보스의 기절 시간이 최대 12초에 달하기 때문입니다. 스택을 쌓으면 시유의 방어나 위험한 공격을 클리어하는 데 매우 효과적입니다. | 개인 및 팀 로테이션에서 실수를 용납하지 않습니다. 스턴 타이머에 소비한 매 초마다 데미지를 잃기 때문입니다. |
| 폭발적인 회전은 정확도 측면에서 까다롭지만, 배우고 따라하기는 어렵지 않습니다. | 분대원에 따라 크게 달라집니다: 기절 적용 속도, 공격 사슬을 빠르게 발동하는 능력, 사슬 공격 애니메이션의 지속 시간. |
| 분대와 경찰에 대한 투자는 콘텐츠 완성 속도 덕분에 충분히 회수됩니다. 대체 장비와 불완전한 구성으로, 피해에도 만족할 수 있습니다. | 좋은 데미지를 위해서는 리카온이나 가셰트카와 라이터로 구성된 프리미엄 팀과 방어력을 무시하는 특징, 그리고 두 번째 구성이 필요합니다. |
| 그는 이 기술과 궁극기를 사용해 몬스터들을 서로 더 가까이 끌어당겨, 최대한 많은 대상에게 명중과 "결과" 효과를 보장합니다. |
펌핑
모킹버드 리더 레벨업 재료에는 에이전트 레벨업 토큰, 기술용 얼음 칩, 숙련도용 엘리트 리소스가 포함됩니다. 데니를 포함한 대부분의 재료는 채굴이 가능합니다. VR클럽, "전문가 도전" 및 "끊임없는 사냥"을 해당 적에게서 획득합니다.
| 펌핑 | 재료 | 비용 |
|---|---|---|
| 수평 | ×4 보급형 공격 토큰 ×32 최상위 공격 토큰 ×30 개척자 토큰 | ×800 |
| 기술 | ×25 기본 동결 칩 ×75 고급 동결 칩 ×250 특수냉동칩 | ×2 |
| 원료 | ×60 고차원 데이터: 사망 기사 ×9 마지막 춤 | ×405 |
ZZZ 최고의 휴고 빌드

이 젊은이는 치명타를 기반으로 플레이하는 전형적인 데미지 딜러입니다. 따라서 블라드를 조립할 때는 성장에 집중하는 것이 좋습니다. ATC 그리고 균형 크레타 섬. 가능성 и 치명타 피해빌드를 선택할 때는 드라이브 디스크와 앰플리파이어 키트의 추가 보너스를 고려하여, 심연의 메아리 효과로 인한 보너스와 능력치의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 하지만 이 빌드는 체력과 방어력이 낮음에도 불구하고 방어 능력치는 우선순위가 아닙니다.
증폭기의 정격
휴고에게 가장 좋은 무기는 크리티컬 확률을 높여주는 앰프입니다. 데미지와 크리티컬. 가능성. 고유 장비인 "천 개의 일식"은 이 조건을 완벽하게 충족하며, 또한 피해를 입히는 사람에게 방어력을 무시하는 유용한 효과를 제공합니다. 크리티컬 건이 없다면 공격력 보너스와 특수 스킬 강화 보너스가 있는 장비를 고려해야 합니다.
| 증폭기 | 효과 |
![]() 천 개의 일식 (5⭐️) 기본 공격력: 48-713 |
크레타 섬. 데미지가 증가한다 45-72%. EX 스킬, 체인 어택, 슈퍼 어빌리티를 사용하여 적에게 얼음 데미지를 입히면, 소유자는 3초 동안 버프를 얻습니다. 이 효과가 적용되는 동안 소유자는 다음을 무시합니다. 25-40% 공격하는 동안 타겟을 보호하세요. |
![]() 인공 심장 (5⭐️) 기본 공격력: 48-713 |
크레타 섬. 확률이 증가한다 15-23%. 기본 공격 또는 강화된 특수 공격으로 피해를 입히면 버프 1개가 부여됩니다. 레벨이 올라갈수록 전기 피해량이 증가합니다. 12,5-20% 30초 동안 효과는 두 번 중첩됩니다. 두 번 중첩되면 캐릭터의 기본 공격과 궁극기가 무시됩니다. 20-32% 적 방어. |
![]() 깊은 곳에서 온 손님 (5⭐️) 기본 공격력: 48-713 |
얼음 데미지 증가 25-50%. 기본 공격으로 적을 공격하면 치명타가 증가합니다. 기회 10-20% 8초 동안. 대시 공격이 얼음 피해를 입히면 치명타가 발생합니다. 소유자의 확률이 추가로 증가합니다. 10-20% 15초 동안. 효과 지속 시간은 별도로 계산됩니다. |
![]() 밤의 끈 (5⭐️) 기본 공격력: 48-713 |
크레타 섬. 데미지가 증가한다 50-80%소유자가 전장에 등장하거나, 연쇄 공격을 발동하거나, 초능력을 발동할 때, "마음의 끈" 스택을 1개 얻습니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩될 수 있습니다. 스택이 쌓일 때마다 무시할 수 있는 효과가 발생합니다. 12.5-20% 연속 공격이나 궁극기 공격 시 대상에 대한 화염 피해에 대한 저항력입니다. 적용된 버프는 30초 동안 지속되며, 반복 활성화 시 지속 시간이 갱신됩니다. |
![]() 잔신 구급 상자 (5⭐️) 기본 공격력: 48-713 |
크레타 섬. 확률이 증가한다 10-16%, 대시 공격에 대한 전기 피해는 40-64%. 분대원이 속성 이상을 일으키거나 적을 기절시키면 치명타가 발생합니다. 무기 소유자의 확률이 1씩 증가합니다. 10-16% 15초 동안 |
![]() 황 (5⭐️) 기본 공격력: 46-684 |
기본 공격, 돌진 공격, 반격이 적 대상에게 명중하면 소유자의 공격력이 1만큼 증가합니다. 3,5 7 % 8초 동안 이 효과는 최대 8개까지 중첩되며 0,5초마다 한 번씩 발동됩니다. 각 레벨의 지속 시간은 별도로 계산됩니다. |
![]() 마르카토 리버브 (4⭐️) 기본 공격력: 40-594 |
강화된 특수 공격이나 연속 공격이 적에게 적중하면 해당 아이템을 보유한 요원의 공격력이 8초 동안 증가합니다. 증가 6-9,6%. 공격력이 추가로 증가합니다. 6-9,6%, 대상이 속성 이상 상태인 경우. |
![]() 골든플라워 (4⭐️) 기본 공격력: 40-594 |
공격력은 다음과 같이 증가합니다. 6-9,6%, 강화된 특수 공격으로 인한 피해는 다음과 같이 감소합니다. 15-24%. |
![]() 포병 로터 (4⭐️) 기본 공격력: 40-594 |
공격력은 다음과 같이 증가합니다. 7,5-12%. 적에게 치명타를 입힐 때. 추가적인 타격이 가해집니다. 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힙니다. 한 번 이상 발생하지 않습니다 8-6 초. |
![]() 스타 엔진 (4⭐️) 기본 공격력: 40-594 |
회피 또는 빠른 어시스트 후 반격 시, 해당 아이템을 보유한 요원의 공격력이 2배 증가합니다. 12-19,2% 12초 동안 |
설치를 촉진하는 요인
전반적인 능력치 균형을 맞추려면, 팬텀 시프가 치명타 기반 무기를 사용하는지 공격력 기반 무기를 사용하는지에 따라 성유물 세트를 선택해야 합니다. 패시브 스킬은 전장에서 더욱 집중적인 플레이 스타일을 강요하거나 재장전 타이밍을 더욱 신중하게 맞추도록 하는데, 이는 젊은 팬텀 시프의 집중력과는 잘 맞지 않습니다.
| 설정 및 효과 | 특징 |
![]() Dyatlokor-전기 2개 부품: 치명타 확률 +8%. |
모든 스킬이 적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 치명타 확률을 기본적으로 증가시켜 줍니다. 일반적인 공격 순서에서는 반격으로 얻는 스택이 부족할 수 있으므로 이 세트를 최대한 활용하기 어려울 수 있습니다. |
![]() 호르몬 펑크 2개 부품: 공격력 +10%. |
디스크 세트를 모두 갖추면 위협 효과를 가진 아군이 전장의 대부분을 차지하는 일반적인 로테이션에 적합합니다. 공격력 증가 효과는 10초의 재사용 대기시간이 있어 이 시간 동안 DPS가 상당히 감소할 수 있습니다. |
필요한 사양에 따라 나머지 두 장의 디스크를 선택하시는 것을 권장합니다.
- 폴라 헤비메탈 — 얼음 속성 피해 10% 증가;
- "Dyatlokor-전기" — 치명타 확률 +8%;
- "가지와 칼날의 노래" — 크리티컬 데미지 +16%
- "호르몬 펑크" 또는 "아스트랄 보이스" — 공격력 +10%.
권장 특성 값
아래 표는 각 드라이브 슬롯에서 확인해야 할 특징을 나열합니다.
| 직위 | 기본 매개변수 |
| 1 | 건강 (영구) |
| 2 | 공격력(상수) |
| 3 | 보호(영구) |
| 4 | 크레타 섬. 피해/기회 |
| 5 | 아이스 데미지 보너스 - 우선 순위공격력 또는 침투력 - 대안 |
| 6 | ATC |
편안한 게임을 위한 특성의 최종 값:
- 크레타 섬. 손상: 150-190 %;
- 크레타 섬. 가능성: 68% 이상;
- 공격력: 2~450대
- 건강: 9 이상.
어떤 반부가 적합할까요?
휴고의 최고의 반부 조수는 파벌 파트너가 될 것입니다. 남자 이름버니는 위협 특성을 가진 아군이 필드에 있을 때 기절 효과를 증가시키고, 공격 특성을 가진 요원이 활성화되어 있을 때 추가 피해를 줍니다. 이러한 요원이 없을 경우, 버프를 제공하는 기사나 바로바가 적합하며, 적의 얼음 저항력을 감소시키는 지원 요원이 팀에 있다면 얼음 하수인도 좋은 선택입니다.
![]() 남자 이름 |
![]() 아쿠라부 |
![]() 핑위부 |
![]() 스모부 |
![]() 기사 |
![]() 바로부 |
휴고의 분대 가이드

팬텀 시프의 팀 구성은 주로 스턴 타이머 초기화와 패시브 스킬 "최후의 심판"의 조건 등 특정 게임플레이 스타일에 영향을 받습니다. 팀에 위협 영웅이 두 명 있다면 공격력 증가 효과는 최대 900까지 증가할 수 있습니다. 속성까지 고려하면 XNUMX위는 라이카온, 라이터 또는 다이알린으로 구성된 프리미엄 스쿼드, 단순히 스터너가 아니라 얼음 DD를 지원하는 장비입니다.
문자 중 하나가 누락된 경우 다음으로 대체할 수 있습니다. 노르마, 주 푸푸 또는 트리거활성 유닛과 함께 "포켓"에서 공격하며 추가적인 취약성 배율을 적용합니다. 사용 가능한 영웅이 한 명뿐이거나 아예 없는 상황에서는, 강력한 위협 능력을 가진 영웅과 지원 영웅을 조합하여 잃어버린 패시브 버프를 보완해야 합니다.
어떤 캐릭터가 적합할까요?
이 표는 팬텀시프에 유용한 효과와 기술을 갖춘 캐릭터를 보여줍니다.
| 캐릭터 | 특징 |
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이 스킬은 기절 효과 배율이 매우 높고 기절 시간을 몇 초 동안 연장시켜 줍니다. 또한 궁극기 발동을 가능하게 하여 블라드가 기절 시간 동안 궁극기를 사용할 수 있도록 해줍니다. |
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팬텀 시프에게 매우 유용한 기절기입니다. 얼음 속성 추가 피해를 주고 얼음 속성 저항을 감소시킵니다. 또한, 신호를 함께 사용하면 치명타 피해량이 증가하고 M1 스킬의 몬스터 기절 시간이 연장됩니다. |
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그는 높은 개인 공격력과 근접 공격 능력을 가지고 있습니다. 블라드는 기절 시간 연장이 필요하지는 않겠지만, 기절한 적에게 가하는 피해량 증가와 취약성 증가 효과는 반길 것입니다. |
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얼음 저항력을 감소시키고 기절 배율을 증가시키는 표준 요원으로, 라이트이어와 함께 그룹에서 최고의 선택지 중 하나입니다. |
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팀의 치명타 피해량을 증가시키는 유용한 스턴 버프 캐릭터입니다. 주로 후방에서 공격하며, 전장에 오래 머무르지 않습니다. 또한, 음량 제한을 높여 궁극기를 충전하고 기절한 적에게 사용할 수 있는 적절한 순간을 포착할 수 있도록 도와줍니다. |
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적을 공격하여 범위 내에서 기절 효과를 부여하고, 아직 기절하지 않은 적을 포함한 모든 적의 취약성 배율을 증가시킵니다. 신호를 보내면 적의 방어력을 서서히 약화시키기 시작합니다. |
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칭이는 보스를 상대하는 데 특화되어 있는데, 이는 블라드가 집중하는 분야와 비슷합니다. 리카온과 마찬가지로 기절한 대상의 취약성 배수를 증가시킵니다. |
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다른 지원 스킬과는 달리, 피해량을 증가시키는 것 외에도 아군의 기절 배율을 높여주기 때문에 팬텀 시프가 있는 파티에게 유용한 버프가 됩니다. |
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돌격 영웅에게 유용한 버프를 잔뜩 제공하는 다재다능한 지원형 영웅입니다. 공격력, 일반 DPS 보너스, 그리고 치명타율 증가 효과를 가지고 있습니다. 스턴 생성 능력은 스턴 영웅보다 약간 떨어지지만, 전투 내내 주머니 안에 머무르는 것을 선호합니다. |
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다음 아군에게 큰 공격력 버프를 부여하지만, C/A를 포함해 무자비하게 긴 시전 시간을 갖는다. |
최고의 팀의 예
게임플레이 특성상, 휴고 블라드가 선호하는 스쿼드는 위협 특성을 가진 영웅들로 구성된 스쿼드입니다. 그에게 적합한 스쿼드 구성은 위협 특성을 가진 요원 두 명으로 이루어진 경우가 많습니다.
| 캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 특징 |
|---|---|---|---|
휴고 | 국번 | 표준 거룻배 리카온 | 현재 최고의 유닛으로는 휴고가 있습니다. 다이알린은 빠르게 적을 기절시키고 기절 시간 동안 궁극기를 사용할 수 있게 해줍니다. 세 번째 슬롯에는 노르마가 있는데, 그 자체로 막대한 피해를 입히고 기절한 적에게 주는 피해량을 증가시킵니다. 라이트이어와 라이카온은 적의 얼음 속성 저항력을 감소시켜 줍니다. |
휴고 | 거룻배 | 표준 리카온 | 두 팀 모두 훌륭하지만, 다이얼링이 없으니 라이트이어가 가장 눈에 띄는 활약을 펼치게 된다. |
휴고 | 국번 거룻배 리카온 | 산나 아스트라 | 지원 요원이 있는 파티에서, 다른 위협 스킬을 사용할 수 없다면, 기절 배율과 피해량 증가 버프 덕분에 사나가 최고의 선택입니다. |
휴고 | 방아쇠 칭이 | 아스트라 | 충격 기절 스킬을 가진 캐릭터들로 구성된 팀입니다. 생존력을 높여야 한다면, 세 번째 슬롯에 시저를 배치하여 취약한 팀원을 보호하는 것이 좋습니다. 아스트라는 전장에서 캐릭터를 교체할 수 있게 해주고, 팀 전체의 능력치를 향상시켜 줍니다. 칭이는 솔로 보스전에 탁월하며, 기절 스킬과 조합하면 취약도 증가 효과를 발동시킵니다. |
휴고 | 리카온 | 소카쿠 | 블라드를 위한 저예산 팀 구성입니다. 라이카온은 얼음 저항력과 얼음 공격력이 낮아 다른 강력한 기절 딜러로 대체하기 어렵습니다. 소카쿠는 가능한 한 빨리 아스트라로 교체하는 것을 추천합니다. |
휴고를 쓰러뜨리는 게 가치가 있을까?

휴고는 짧고 폭발적인 공격 패턴을 가진 독특한 주력 딜러로, 팀의 모든 DPS를 담당합니다. 적을 기절시킨 후에는 "결과" 효과를 발동시켜 상당한 피해를 입히는 동시에 적의 기절 상태를 즉시 해제합니다. 따라서 적을 기절시키는 빈도는 팬텀 시프의 DPS 잠재력에 직접적인 영향을 미칩니다.
데미지를 입히는 요원인 블라드는 위협 클래스 동료들만큼 몬스터에게 기절 효과를 부여하는 데 능숙하지 않습니다. 그는 기절 효과를 분대원에게 적용하는 것을 믿습니다. 그는 이벤트 전설 아이템이 포함된 프리미엄 팩에서 가장 좋은 성과를 거두며, 이는 기절 효과와 함께 강력한 버프를 제공합니다. 예산이 부족한 분대와 F2P 장비를 사용하는 경우, 그 효과가 훨씬 더 나빠지므로 초보자에게는 적합하지 않습니다.
팀 구성에 어려움이 있음에도 불구하고, 그는 다수의 적과의 전투에서 인상적인 능력을 보여주며 보스전에서도 뛰어난 활약을 펼칩니다. 따라서 시유 방어전과 위험한 공격전과 같은 엔드게임 모드를 클리어하려는 플레이어라면, 그리고 팀 구성, 별자리, 시그니처 스킬에 추가 투자를 아끼지 않을 플레이어라면 그를 선택하는 것이 충분히 가치 있을 것입니다.
휴고 블라드 예고편
데모 버전 "아포칼립스 크리에이터":
EP "나의 저주, 나의 운명":
이 가이드가 여러분이 Zenles Zone Zero의 Hugo Vlad를 빌드하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 영웅 로테이션 및 팀 구성에 대해 궁금한 사항이 있으면 문의하세요. 코멘트. 당사 웹사이트의 특별 섹션에서 다음을 참조하세요. ZZZ로 빌드 모든 캐릭터에 대해.
×4 보급형 공격 토큰
×32 최상위 공격 토큰
×30 개척자 토큰
×800
×25 기본 동결 칩
×75 고급 동결 칩
×250 특수냉동칩
×60 고차원 데이터: 사망 기사
×9 마지막 춤



























휴고
Знает кто-нибудь сильно ли возрастает урон на Э6?
팀 구성은 어떻게 될까요?
산나 노르마 휴고
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볼린이 재실행되었을 때...
휴고는 쓰러뜨렸고, 라이트이어는 있는데 라이카온이 없네요. 어떻게 해야 할까요? 니콜이 임시 대체자로 괜찮을까요?
제 생각에는 소카쿠가 더 낫습니다. 특히 에이도스와 함께라면 더욱 그렇습니다.
호요에서 블라디크 스킨을 출시해줬으면 좋겠어요. 블라디크 너무 좋아요!!