존재의 반전 젠신 임팩트 - 역사와 관련된 집정관 임무 3장의 중간 볼륨 뜨내기. 이것은 전자 파투이의 선구자 이전 스토리 퀘스트에서 패배한 스카라무치아. 집정관 나히다 Irminsul에서 정보를 찾는 협력에 대해 그와 동의하지만 예상치 못한 사건으로 인해 Teyvat의 중요한 이벤트가 변경됩니다. 여행자만이 모든 것을 기억하기 때문에 그는 비극의 규모를 파악하고 여행자에게 책임을 물어야 합니다.
가이드에서는 Inversion of Existence 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법, Irminsul에 도착하여 Tatarasuna의 과거를 찾는 방법, Nahida의 도움을 받아 내레이터의 기억을 반환하는 방법을 알려줍니다.
Genshin Impact에서 Genshin Impact Archons 퀘스트를 시작하는 방법
존재 반전 퀘스트를 수락하려면 다음 조건을 충족해야 합니다.
- 도달하다 40 모험 등급;
- 퀘스트 완료 아카식 펄스와 칼파 불꽃;
- Kazuha의 레전드 퀘스트 완료 이상한 빈 도로.
요구 사항이 충족되면 Inversion of Existence 퀘스트가 퀘스트 로그에 자동으로 나타납니다. 출발점은 Surastan Temple 근처의 Sumeru시에 있습니다.
커튼 아래 밤새가 나타납니다.
Traveler와 Paimon은 다른 쌍둥이에 대한 자세한 정보를 찾기 위해 Surastan 사원으로 이동하지만 도중에 Wanderer가 자유롭게 돌아 다니는 것을 발견합니다. Nahida는 영웅들을 안심시키고 그가 인형과 맺은 거래에 대해 이야기합니다. 그들은 여행자의 친척에 대한 자료를 얻기 위해 이르민술에 가야만 하며, 여행자는 그 일을 완벽하게 해낼 것입니다. 그러나 마지막 순간에 뭔가 잘못됩니다.
수라스탄 사원으로 이동하여 길가에서 학자들과 대화
수라스탄 사원 지역으로 텔레포트하면 자동으로 두 과학자의 대화가 시작된다. 그들은 400년 전에 타타라순에서 일어난 사건에 대해 토론합니다. 약간의 추측은 있지만 사실은 없습니다.
여행자가 대화에 참여하고 남자들은 알려진 모든 것을 설명합니다. 조상 중 한 명이 이야기에 등장합니다. 카에다하라 카즈하, 인형으로 밝혀진 특정 Kabukimono. 이것을 듣고 영웅들은 그것이 스카라무치, 그러나 이 정보를 공유하지 않기로 결정합니다. 결국 Traveler와 Paimon은 아직 할 일이 있기 때문에 과학자들에게 작별 인사를합니다.
갑자기 친숙한 실루엣이 그들 옆을 지나가고 그들은 내레이터를 인식합니다. 그는 또한 Surastan으로 이동하고 영웅은 즉시 그를 따르기로 결정합니다. 길을 따라 직진한 다음 사원 위치로 들어갑니다.
나히다와 대화
와의 만남 나히다캐릭터는 자신이 본 것을 보고합니다. 그러나 그들은 원하는 "범죄자"가 같은 방에 그들과 함께 있음을 즉시 알아 차립니다. Lesser Sovereign은 둘 다 그렇게 할 동기가 있기 때문에 거래를하기로 결정했다고 밝힙니다.
에 대한 의혹에도 불구하고 내레이터, 여행자는 신뢰하기로 결정합니다 나히데, Archon의 의무를 다할뿐만 아니라 Irminsul의 후예에 대한 정보를 찾는 데 도움을주기 위해 여기에 갔다. Scaramuccia는 신의 심장을 잃었지만 Teyvat의 데이터베이스와 통신할 수 있는 능력은 남아 있었기 때문에 그는 정보를 찾는 데 유용할 수 있었고 그 대가로 Kusanali는 그의 안전을 보장할 것입니다.
그러나 Scaramuccia는 여전히 선구자, Nahida는 만일을 대비하여 영웅들에게 그를 따라달라고 요청합니다.
스토리텔러와 대화
이르민술 입구에서 조금 앞으로 가다 보면 내레이터. 등장인물들의 대화에서 서로에 대한 불신이 분명하지만 각자의 목표가 있기에 함께 행동하기로 한다. 약간의 토론 후 모두가 데이터베이스에 연결합니다.
Storyteller를 따라 계속 탐색하십시오.
연결에 성공하고 이르민술의 심장부로 가는 길에 영웅들이 나타난다. 내레이터 이곳에서는 길을 잃기 쉽기 때문에 여행자와 파이몬에게 잘 따라오라고 부탁합니다. 그가 나타날 때까지 그를 따르기 시작하십시오. 콩나물. 꽃에 접근할 때마다 영역이 다시 시작됩니다. 이것은 지정된 지점에 도달할 때까지 계속됩니다.
센터에 도달 스카라무치아 데이터베이스와의 연결을 설정합니다. 모두가 기다리는 동안 의식으로 이어져 나히다, 캐릭터는 Harbinger의 과거에 대해 이야기합니다. 갑자기 익명의 정보가 담긴 새싹이 나타납니다. 이것은 과학자들이 이전에 이야기했던 Tatarasun 사건에서 400년 전의 사진을 보여줍니다.
이르민술의 정보 파편 조사
거기에서 밝혀졌습니다 닥터 돗토레의 주인인 척 퐁텐파괴의 씨앗을 뿌리려 했어 이나즈메. 계획을 실행하는 동안 그는 내레이터가 100년 이상 동안 반역자로 간주한 Niva를 죽였습니다. 그것은 모두 조작이었고 실험의 일부였습니다. 영웅들은 Scaramucci와 다시 대화하기로 결정합니다.
잠시만 기다려 이야기꾼과 대화하십시오.
잠시 후 다시 내레이터. 그는 거래를 기억한다고 보고한 후 Irminsul과 다시 연결됩니다. 예상대로 그곳에 내려온 사람들에 대한 데이터는 없습니다. 그러나 그는 Harbingers 중 한 명과 Kaenriah Palace의 전직 마술사로부터 정보를 얻었습니다. 광대: 형제/자매는 "하늘이 부름에 응답"했기 때문에 왕국으로 내려왔습니다. 안타깝게도 이 문구가 정확히 무엇을 의미하는지 알아내는 것은 불가능합니다.
계약의 일부를 이행한 후, 내레이터 과거를 바꿀 수 있는지 알아보기 위해 여행자와 단둘이 대화하기로 합니다. 그의 질문에 대한 답을 얻은 그는 Irminsul을 떠납니다. 동시에 그는 이전 이름을 영원히 포기합니다.
이르민술을 떠나 나히다와 대화
나히다 예기치 않은 상황이 발생함에 따라 영웅을 도시로 다시 순간 이동하고 밤 동안 특별히 조직 된 장소에서 힘을 회복하도록 요청합니다. 여행자는 파이몬에게 스카라무치가 시간의 흐름을 방해하여 역사를 바꾸고 싶다고 말할 것입니다.
잠을 이루지 못한 영웅들은 말장난을 시작하지만 갑자기 파이몬은 스토리텔러와 얼마 전에 일어난 모든 일을 잊는다. 주인공은 자신이 정말 목표를 이뤘는지 빨리 알아보고자 이나즈마로 가기로 결심한다.
파괴의 춤
현자에 의한 이르민술의 변화는 세계사에 영향을 미쳤다. 트래블러와 파이몬은 상황을 확인하기 위해 일렉트로 지역으로 향한다.
아메노마 토고와 대화
향하다 이나즈무, 주요 도시로. 아래쪽 텔레포트에서 마우스를 아래로 대장간을 향하여 그녀의 주인 Amenom Togo를 찾으십시오. 그와 대화를 시작하고 "Raiden Gokaden"에 대한 이야기를 다시 들어 사람들의 마음에 일어난 변화에 대해 알아보십시오.
그것은 밝혀졌다 내레이터 그의 존재를 지워 역사의 과정에 실제로 영향을 미칠 수있었습니다. 그러나 이것에도 불구하고 그가 구하고자 했던 사람들은 여전히 죽었습니다. 여행자는 Yashiro의 커미션을 방문하기로 결정합니다.
야시로 위원회로 이동
텔레포트 가미사토 저택확인하기 위해 아야코이 и 아야토 좋습니다. 나머지 변경 사항에 대해 자세히 알아보세요. Kamisato 가족이 제자리에 없기 때문에 영웅은위원회 벽 내에서 일어나는 모든 일에 대한 정보가 적지 않은 Furuta에게로 향하기로 결정합니다.
Amenoma의 이야기에서와 같이 변경 사항은 다른 사람들의 삶에 영향을 미치지 않았습니다. 여행자는 가장 중요한 장소 인 Tatarasuna를 방문합니다.
단서를 찾아 타타라수나로 여행
Kannazuka Island의 Tatarasuna로 순간 이동하여 해안을 향해 떠 있습니다. 와 말하다 자비에르근처에 서. 남자는 손등처럼 이곳의 역사를 알고 있다고 말할 것이다.
이번에 주인공은 가부키모노라는 남자에 대해 들은 것이 있는지 직접 물어보기로 한다. 예상대로 Xavier도 아무것도 기억하지 못합니다. 그리하여 여행자는 이르민술에서 모든 데이터가 실제로 지워졌음을 간신히 알아냈다. 그러나 변경 사항이 내레이터.
최종 가부키모노
이나즈마 주민들의 기억을 확인한 영웅들은 나히다로 돌아온다. 정보를 기록하는 특별한 방법 덕분에 그녀는 사건을 기억하고 여행자와 파이몬은 우연히 수메루 도시에서 여행자를 우연히 발견합니다. 그러나 그는 자신의 과거를 기억하지 못합니다 ...
수라스탄 사원으로 돌아가 나히다와 대화
Sumeru로 돌아가 Surastan Temple로 이동하십시오. 건물로가는 길에 영웅들은 Tatarasuna의 역사를 연구하는 과학자들과 다시 만날 것입니다. 흥미롭게도 여행자는 다시 한 번 그들의 작업에 대해 알게 될 것입니다. 유사하게 다시 작성된 것으로 밝혀졌습니다.
계속 진행하기 전에 Paimon은 과학자들에게 책을 쓰는 데 도움을 주기 위해 Inazuma에 대해 알아낸 내용을 알려달라고 요청합니다. 그런 다음 대화가 끝나고 이미 기다리고있는 사원에 들어갈 수 있습니다. 나히다.
Dendro Archon도 기억하지 못합니다. 내레이터. 그러나 여행자는 추가 조치 계획을 개발하기 위해 일어난 모든 일에 대해 이야기하기로 결정합니다. Little Sovereign은 미리 숨기고 동화로 위장한 데이터 수집의 개인 기록과 일치하기 때문에 주인공의 말을 믿습니다.
퍼즐을 풀다
Nahida는 이야기가 Irminsul의 새로운 정보와 충돌하지 않도록 추상적인 방식으로 작성되었으며 과거의 모든 기억을 안전하게 보관할 수 있다고 보고합니다.
그런 다음 삽화와 우화적인 이야기로 작은 줄거리가 시작됩니다. 그 본질은 저지른 행동의 무의미 함에도 불구하고 욕망을 충족시키고 사라지는 능력이 있다는 사실에 있습니다. 내레이터 너무 많다. 그래서 그는 이 조치를 취하기로 결정했습니다.
긴장을 풀기 위해 그랜드 바자르로 이동
무거운 대화에서 약간의 산만 함을 얻기 위해 영웅들은 Sumeru 주변을 산책하기로 결정합니다. 에 위치한 큰 시장으로 이동 낮은 수준 도시. 거기에 도착하는 가장 쉬운 방법은 서쪽 텔레포터에서 내리는 것입니다. 뛰어 내려 정문을 향해 왼쪽으로 마우스를 가져갑니다.
시장에 들어가면 여행자는 중요한 것을 놓치고 있다는 느낌이 그를 떠나지 않기 때문에 묵상에 들어갈 것입니다. Rukkhadevata의 말을 기억하면서 영웅은 Irminsul에서 자신을 완전히 지우는 것이 불가능하다는 것을 깨닫습니다. 기억 만 사라지지만 과거 성격의 새로운 화신이 만들어집니다. 나히다. 이것은 내레이터가 여전히 존재하지만 지금 그에게 일어난 일은 알 수 없음을 의미합니다.
우연의 일치의 결과로 여행자는 익숙한 실루엣을 발견합니다. 스카라무치아 그들 바로 앞에 나타나지만 그는 분명히 전과 같지 않다. Paimon과 함께 그들은 그를 따르기로 결정합니다.
방금 발견한 사람을 따라 과일 가판대로 돌아갑니다.
방랑자를 따라가거나 바로 가십시오. 맨 위로 텔레포트. 그 남자는 감시를 눈치 채지 만 영웅은 박해 사실을 숨기지 않고 즉시 그를 알고 있다고보고합니다. 추가 논의를 위해 여행자는 다시 태어난 내레이터를 수라스탄 사원으로 초대합니다. 그는 동의하지만 그 전에 수집된 물품을 가져가야 합니다.
와 함께 상점으로 시장으로 돌아 가기 뜨내기. 그를 보호해 준 상인에게 작별 인사를 한 후 그들은 함께 Dendro Archon으로 출발했습니다.
수라스탄 사원으로 돌아가 나히다와 대화
성전에 가서 찾으라 나히두. Lesser Sovereign은 낯선 사람에게 자신의 과거에 대해 이야기하고 이제 자신이 자신의 "환생", 즉 내레이터라고 설명합니다.
그는 나히다가 이 데이터의 기록을 보유하고 있는 사람이기 때문에 그를 도울 수 있는 그의 기억을 되찾고 싶어할 것입니다. 떠나기 전에 Kusanaly는 Scaramucci의 진정한 성격의 변덕스러운 성격을 고려하여 여행자에게 프로세스를 감독하도록 요청할 것입니다.
던전 드리프트 메모리즈
과거로 들어가기 위해 던전에 들어가십시오. 내레이터 그가 기억을 되찾도록 도와주세요. 싸워야하므로 펌핑 된 캐릭터를 가져갈 수 있습니다. 파투이. 그들에게 효과적 문자 Cryo, Two-Handed 또는 Geo, Electro, Hydro 및 Geo 보호막(저항)을 가진 적이 있기 때문입니다.
첫 번째 기억은 출생의 순간입니다. 영웅들은 쇼군 생성 후 인형을 배치합니다. 여기에서 Katsuragi는 그를 데리고 모든 것이 시작된 Tatarasuna로 데려갔습니다.
계속 탐색하고 기억을 확인하십시오
계속하려면 바닥에 있는 구멍에 뛰어들다 그리고 문으로 들어갑니다. 앞서 상자 사이에 일반적인 상자가 있음을 즉시 알 수 있습니다. 그것을 집어 왼쪽으로 점프하십시오.
여기에서 오른쪽에있는 통로 인 다음 방으로 이동하십시오. 도중에 전기 바닥에서 다른 상자를 찾으십시오. 많은 피해를 입히지는 않지만 전리품을 빨리 집어 들고 복도를 따라 더 내려가십시오.
방 중앙의 초록불에 접근하십시오.
다음 메모리로 이동
두 번째 기억은 이름 없는 소년이 될 것이다. 뜨내기 가까운 가족. 그러나 아이는 태어날 때부터 거의 아팠기 때문에 곧 죽고 또 다른 타격이됩니다.
적을 무찌르다
이야기를 들은 후 전기 화살을 지나 복도를 따라 다음 방으로 이동하여 또 다른 녹색 발광체를 터치하면 다른 지역으로 순간 이동합니다.
다시 직진하십시오. 바닥이 주기적으로 Electro 손상을 일으키고 화살이 화면 뒤로 날아가기 시작하므로 오랫동안 한곳에 머 무르지 마십시오. 이제 당신은 싸워야합니다 Electro, Geo, Anemo 및 Hydro Skirmishers Fatui. 위험하지는 않지만 앞에서 언급했듯이 Cryo 및 양손 무기 / Geo는 방패에 가장 효과적으로 작동합니다.
풍경을 확인하고 기억을 참조하십시오
모든 적을 물리 친 후 표지판을 따라 다음 방인 Inazuma Eye of Corruption Factory로 이동하십시오. 여기에서 등장인물들은 두 사람 사이의 대화의 증인이 됩니다. 시뇨라 и Scaramuccia, 그 후에 당신은 극복해야합니다 미러 메이든그런 다음 파투이 요원 и 마가 치치노프.
상대를 물리 친 후 Storyteller가 새로운 Archon이되어야하는 순간에 영웅을 Sumeru로 다시 데려 갈 다음 녹색 표시등에 접근하십시오.
여기가 최종 목적지이며 이제 방랑자 잊혀진 것을 돌려줄 준비가 되었습니다. 그런 다음 컷신이 시작되어 이 세계에 등장한 초기부터 현재까지 Scaramucci의 이야기를 보여줍니다.
그러나 과거의 자신과의 최종적 합일을 위해서는 신으로서의 최종 화신을 극복해야 할 것이다. 자신의 참된 길을 깨닫는 순간 갓 아이 아네모.
적을 물리치십시오(플래시백에서 내면의 지혜의 영원한 주인)
플레이어의 통제하에 주어진 방랑자, 플래시백이 끝날 때 오멘을 물리쳐야 하는 사람. 보스는 단계와 일반적인 메커니즘이 없으므로 일반 공격으로 그를 공격하고 모든 재사용 대기 시간 기술을 사용하십시오.
스토리텔러와 대화하고 추억을 남기세요
Eternal Sovereign의 패배 후 Stranger는 마침내 모든 기억을 되찾았습니다. 이제 성전에 가서 대화를 계속할 수 있습니다.
아침 이슬처럼
Scaramuccia가 기억을 되찾은 후 그는 이전 이름을 포기합니다. 그는 고려해야 할 것이 많기 때문에 낯선 사람은 협력을 약속하며 떠납니다. Nahida는 여행자에게 쌍둥이에 대한 정보를 계속 찾을 것이라고 알리고 영웅은 모험을 마치고 휴식을 취합니다.
나히다와 대화
추억을 남기고 방랑자 그의 다음 단계에 대해 반성합니다. 그는 Fatui 또는 이전 생활 방식으로 돌아갈 계획이 없습니다. 이제부터 그는 자유롭고 자신의 길을 선택할 권리가 있습니다. 그리고 약간의 숙고 끝에 그는 여행자 편에 서서 "뒤에서"돕기로 결정했습니다.
이 뜻깊은 행사를 기념하여 나히다 그를 위해 새 이름을 선택하겠다고 제안합니다.
방랑자에게 새 이름을 지어주세요
플레이어는 Wanderer의 이름을 독립적으로 지정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 흰색 상자를 사용하고 원하는 이름을 입력합니다.
이를 수행하기 전에 다음 규칙을 읽으십시오.
- 아이템으로 이름 재발급 가능 네이밍 펜 퀘스트 완료 후 단 한 번만.
- 모든 이름을 사용할 수 있는 것은 아니며 문자 수가 제한되어 있습니다.
- 새 이름은 일부 인터페이스 요소에 표시됩니다.
나히다와 대화
방랑자 이전에 자신을 조종한 사람들에게 복수할 작정입니다. 그러나 Sumeru는 아직 떠날 계획이 없으며 여행자에게 Raiden gokaden의 후손에게 조상의 죽음에 연루된 사실을 전달하도록 요청합니다. 왜냐하면 그는 그들이 진실을 알 자격이 있다고 믿기 때문입니다. 그런 다음 그는 작별인사를 하고 성전을 떠납니다.
건물을 떠나면서 그는 두 과학자가 책의 결말에 대해 토론하는 대화를 발견합니다.
당신의 휴식 장소로 돌아가십시오
향하다 수메루시 그리고 그들이 하룻밤 묵었던 방으로 들어갑니다. 여행자는 즉시 Paimon이 이야기꾼에게 겁을 먹었을 때 실수로 만진 깨진 꽃병에주의를 기울입니다.
이때 신비한 여성의 목소리가 영웅들의 마음에 스며 들어 Teyvat의 운명이 그렇게 쉽게 바뀌지 않으며 신조차도 이에 대한 기회가 적다는 것을 암시합니다. 비전은 나타난 것처럼 빠르게 사라집니다. 그러나 그것이 누구였는지는 미스터리로 남아 있으며 다음 스토리 미션에서만 풀 수 있습니다.
의견에 이미 알려진 지역의 새로운 영웅 또는 Hydro Archon의 목소리를 소유할 수 있는 의견을 공유하십시오. 퐁텐나히다와 예전처럼?
타타라수나의 성취 수수께끼
이르민술의 중심에서 400년 전 이나주마에서 무슨 일이 일어났는지, 스카라무치아가 타타라수나의 수수께끼 업적을 달성하기 위해 어떻게 연결되어 있는지 알아보세요. 보상: 근원석 5개.
역사의 성취 메아리
스토리텔러가 이르민술에 잠입한 후의 여파와 그것이 역사의 과정에 어떤 영향을 미쳤는지 알아보고 역사의 메아리 업적을 달성하세요. 보상: 근원석 5개.
파리남 업적: 여우, 고양이, 새와 야수
나히다의 수수께끼를 풀고 스토리텔러의 과거에 대해 알아내어 여우, 고양이, 새, 야수 파리남 업적을 달성하세요. 보상: 근원석 5개.
성취 I, 그러나 나는 아니다
Wanderer's Memories에서 내면의 지혜의 영원한 주인을 물리치고 I, but not me 업적을 달성하세요. 보상: 근원석 5개.
존재의 역전
업적을 잠금 해제하려면 "존재 반전" 장의 중간 볼륨 3을 완료하세요. 보상: 근원석 10개.
영예
Inversion of Life 퀘스트를 성공적으로 완료하면 다음이 제공됩니다.
- 근원석 60개;
- 3125 모험 경험;
- 137모라;
- 정직에 관한 5가지 가르침;
- 영웅 경험치 13권;
- 마법의 수정 광석 25개;
- 특별한 아이템.
읽기 :존재의 반전 3장 중급 XNUMX권의 연습이 문제 없이 모든 단계를 통과하고 내레이터에게 기억을 되돌리는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 불확실한 사항이 있으면 다음에서 질문하십시오. 코멘트, 작성자 또는 다른 플레이어에 대한 답변을 얻을 수 있습니다. 읽다 원신 임팩트 연습 우리 웹 사이트에
이 작업 후에 스토리텔러에 대한 캐릭터의 음성 해설이 사라지나요? 아니면 이것은 일종의 버그입니까? Tartaglia와 Raiden이 있는데 Wanderer에 대한 "리뷰"가 사라졌습니다.
안녕하세요! 네, 사라지는군요. 그렇죠. Nahida에도 동일한 효과가 있습니다. Sumeru 스토리 이후 모든 사람들은 Rukkhadevata가 한때 존재했다는 사실을 잊어 버리고 주변 세계의 캐릭터 대사와 지식이 다시 작성됩니다.
Fontaine의 5장에서 우리는 자신을 마녀 N이라고 소개하는 목소리를 듣습니다. 아마도 여기서도 안식일의 마녀에 속할 것입니다.
그녀에게 가장 가능성이 높습니다)
모든 대화를 건너뛰면 이 이야기가 얼마나 오래 지속되는지 알 수 있습니다.
저는 4시간 만에 완료했는데 옆에 앉은 사람은 반대 주장을 하며 나보다 약한 스쿼드로 3시간 만에 완료가 가능하다고 합니다.
모든 것을 건너뛰면 XNUMX시간 XNUMX분 안에 끝낼 수 있다는 정보가 온라인에 있습니다.
죄송합니다. "Dance of Destruction" 부분에서 Xavier가 Tatarasuna 퀘스트로 바쁘다고 말하고 진행하려면 사쿠라를 XNUMX 레벨까지 펌핑해야합니다.
퀘스트를 진행하기 위해 자비에르는 내가 아는 한 벚꽃을 펌핑할 필요가 없습니다. 그와 함께 어떤 작업을 중단 했습니까? 우리는 전체 사슬을 끊었습니다 Tatara의 이야기
당신은 조언 할 수 있습니까? 중간 볼륨은 얼마나 걸립니까(대략적인 시간)))
유투브에 있는 구절로 판단하면 정말 XNUMX시간 안에 지나갈 수 있다.
화면 왼쪽에 위치한 첫 번째 Fatui 그룹 (스커 미셔 및 나머지 사람들)과의 전투 후 설명에서 일반 상자 하나를 놓쳤습니다.
스토리 던전에서
안녕하세요. 의견 감사합니다, 가이드 추가)
맨 처음에는 이야기꾼과 대화하기 위해 이민술에 들어갈 수 없습니다. 무엇을 해야 합니까?
과학자들과 이야기해 보셨습니까?
Tatarsun을 논의하는 사람들? 예. 그런 다음 그녀는 Nahida로 갔고 Scaramoucha가 거기에있었습니다. 우리는 이야기를 나눴고 Nahida는 우리가 이야기꾼과 함께 가고 싶다고 말했습니다. 그리고 그게 다야. 이야기꾼을 찾는 일이 있는데 가이드가 판단하면 어딘가로 보내 졌어야 했어요.
예, 맞습니다. 자동으로 텔레포트해야 합니다. 대화가 끝나면 "Follow the Narrator"라는 하위 퀘스트가 시작됩니다. 이쯤 되면 이미 이르민술 안에 모두 들어가 있을 것이다. 솔직히 말해서 나는 이것을 다룰 필요가 없었습니다. 지원하기 위해 작성해 보세요.
게임을 다시 설치했는데 문제가 해결되었습니다. 다시 시작하자마자 다른 지역의 캐릭터들이 바로 이르민술로 이동했습니다))
나는 이것이 Astaroth (시간의 집정관) 또는 Gold Vindatir (얼마나 맞는지 기억이 나지 않음)의 목소리라는 가정을 보았습니다.
나는 앨리스에 대해서도 생각했지만 목소리가 다르다는 것을 기억했지만 이것이 Sabbat of Witches의 또 다른 대표자가있을 수 있다는 사실을 부정하지는 않습니다. 왜냐하면 우리는 Mona, Alice, Vindatir 및 Mona의 선생님만 아는 것 같기 때문에 더 많거나 아는 사람이 있을 수 있습니다. 우리는 Alice와 Mona의 목소리를 알고 있으므로 두 가지 옵션이 남아 있습니다. 일반적으로 여기에는 두 번째 군도와 Nahida의 대화와 동일한 트릭이 있을 수 있지만 거의 믿지 않습니다. Focalors 또는 Queen 또는 Pyro Archon이 여기에 나타나면 그들 자신이 아무것도 기억하지 못하기 때문에 세상의 변화에 대해 거의 덮어 쓰지 않았을 것입니다. 요컨대, 미래에(가급적 가까운 미래에) 이 대화 뒤에 흥미로운 플롯이 있기를 정말로 바랍니다.
확실히 아니야 Celestia를 포기한 Astaroth는 내레이터가 자신을 지우면서 지워졌습니다 (이제 그녀는 아무것도 이해하지 못한 채 우리 옆으로 날아갑니다)
아마 이 Teyvat에서 질서를 유지하는 것이 그녀의 일이기 때문에 하늘 질서의 수호자
천상의 질서를 지키는 나에게
IMHO 그것은 천상의 질서의 수호자였습니다.
ps 또는 mb 콜럼바인? 갑자기 그녀도 Descended에서 ...
ps,s 또는 여왕?