진정한 깨어남의 소리 젠신 임팩트 - 퀘스트 체인의 일부인 미션 선과 악의 흐바르나. 퀘스트를 완료하는 과정에서 여행자는 홍역 드럼, 드럼 악보를 기반으로 Rashnu를 호출하는 멜로디를 연주하는 방법도 배웁니다.
가이드는 True Sound of Awakening에 대한 자세한 연습을 보여줍니다. 드럼을 연주하는 방법과 고리 드럼을 찾기 위한 테스트를 통과하는 방법을 알려드립니다.
True Sound of Awakening 퀘스트를 시작하는 방법
명명된 퀘스트는 작업이 완료된 후 완료를 위해 열립니다. 그날의 장엄한 하늘. 원시 내기와 이야기를 나눈 후 여행자는 Zurvan에게 그가 도와 주겠다고 약속했습니다. 소루쉬 Barsom의 친숙한 Rashna를 찾으십시오. 하지만 그 전에 남은 코리반테스를 찾아 드럼 악보에 맞춰 멜로디를 연주하는 법을 배워야 한다.
Rashnu를 찾아 Barsom 언덕으로 향하십시오.
Barsom Hills에 가까워 지려면 Vurukash의 오아시스에 위치한 Seven Archons Statue로 이동하여 아래지도를 중심으로 진행하십시오. 도로에는 가지가 없으며, 첫 번째 순간이동 지점에서 두 번째 순간이동 지점까지의 경로는 다음과 같은 동굴 구역을 통과합니다. 은둔자.
라슈누를 찾아 거대한 나무로 이동
원하는 지점에 도달한 후 파이몬의 말을 듣고 북쪽으로 계속 이동하면, 거대한 나무에게. 그의 앞에는 Nasejuna가 있습니다. Skeptic Order의 수장에게 다가가 그와 상호 작용하여 Barsom과 고리 북에 대한 실화를 알아보세요.
다음 목표는 모든 고리 북을 수집하고 점수에 따라 멜로디를 연주하는 것입니다. 오랫동안 모은 나세준의 단서들이 첫 번째 과제에 대처하는 데 도움이 될 것이다.
Nasejuna가 말한 장소로 이동
거대한 나무에서 서쪽으로 가십시오.
구역에 접근하면 컷 신이 시작됩니다. 붕괴로 인해 경로를 계속할 수 없지만 Nasejun은 "스파크"의 도움으로 장애물을 파괴할 준비가 되어 있습니다. 아이디어는 성공적이지만 일반적인 막힘 외에도 동굴 회색 결정으로 늘어선.
그들을 파괴하려면 Hvarna의 에너지가 필요하지만 먼저 처리해야합니다. 파열의 사냥개.
동굴에서 단서를 찾아라
상대방을 처리하자마자 회색 수정에서 오른쪽으로 돌립니다-가까운 호버 크바르나의 힘. 가까이 다가가서 장애물이 있는 곳으로 호위하세요.
안을 봐 세 개의 모래 더미 또는 가장 먼 곳으로 곧장 가십시오. 이렇게 하려면 분대에 Anemo 요소를 준수하는 모든 캐릭터(예: 아네모 트래블러 또는 자당), 활성 능력을 사용하여 모래알을 흩어버리다.
동굴 입구 근처에 위치한 말뚝 근처에 나타납니다. 덴드로 금형. 가장 먼 곳에서 찾을 수 있습니다. 필요한 힌트.
Nasejun은 발견된 기록을 살펴본 후 한때 이곳에 Dendro 드럼을 봉인하는 메커니즘이 있었지만 파괴되었다고 알려줄 것입니다. 다행히도 다른 고리북의 위치에 대한 정보는 보존되어 있습니다.
드럼 악보 복사
동굴을 떠나기 전에 Paimon은 나중에 유용할 수 있으므로 여행자가 드럼 악보를 복사해야 한다고 친절하게 알려줍니다. 그들 모두 - 5.
Corey Sanjna 득점 (1)
동굴 지역을 나와 좌회전하십시오. 네 잎 기호를 사용하여 높은 지대를 올라가 그룹과 싸우십시오. 보물 도둑나무 플랫폼에 자리를 잡았습니다.
그런 다음 퀘스트 마커로 이동하여 그림을 복사하고 고리 점수 "Sanjna"를 얻습니다.
Vijnyan의 Corey 점수 (2)
위의 지점에서 북쪽 방향으로 계획하십시오. 목조 별채로 날아가 Vijnana Kori 점수를 받으십시오.
Roop의 핵심 점수 (3)
네 개의 잎사귀 기호를 사용하여 해당 지역의 속도를 높이면서 돌아서서 반대 방향으로 달리십시오. 가장자리에 도착 보물 도둑 무리에 뛰어내리다 그리고 그것들을 처리한 후 루파의 고리 점수를 복사하십시오.
Sankhara의 Corey 점수 (4)
거대한 나무를 지나 북동쪽 방향으로 이동하면 코리 점수가 Sankhara인 모래 언덕이 즉시 나타납니다.
Vedan의 Corey 점수 (5)
위 지점에서 오른쪽으로 이동하여 나무 기둥으로 지지되는 일종의 아치형 "개구부"로 이동합니다. 댄서 그룹 파괴 킬리추로프, 그런 다음 Vedan의 고리 점수를 복사하십시오.
다른 고리 드럼 찾기
다음으로 드럼을 찾으십시오. 그들 모두 - 3.
동쪽의 1 드럼 : 플러시 방법
Vurukash의 오아시스 북쪽 순간 이동 지점을 사용하십시오. 낭떠러지로 올라가서 미끄러지듯 내려오세요 폭포로. 동굴 지역 입구에 착륙 한 후 더 나아가세요 (가는 길에 외로운 요정과 동행하고 일반 상자를 얻을 수 있습니다). 곧 침수 지역이 검토를 위해 열릴 것입니다.
다음으로 물 한가운데서 종을 시험해 봐야 합니다.
통과하기 위해 숨겨진 파도의 테스트 Dendro 입자를 수집하여 특별한 네 잎 기호로 퍼즐을 풀려면 다음 단계를 수행해야 합니다.
- 첫 번째 벨을 활성화한 후 호출 소루쉬 "Z" 키를 눌러. 네잎 기호까지 날아가 방어자의 활성 능력(기본적으로 "E")을 사용하여 제거합니다.
- Dendro 입자를 우회하여 반대쪽으로 날아가 네잎 기호를 배치하여 여행자가 상호 작용하여 모든 빛나는 구체를 수집할 수 있도록 합니다.
- "Z"를 다시 눌러 Sorush를 불러옵니다. 네 잎 기호를 잡고 모든 Dendro 입자를 집어 퍼즐의 첫 번째 부분을 해결하십시오.
- 두 번째 종을 활성화하면 네잎 기호를 여러 번 잡는 것으로 충분하며 그 후에 계획하다 Dendro 지역에 흩어져 있는 입자에 대해. 따라서 시간을 절약하고 퍼즐의 두 번째 부분을 해결하십시오.
- 세 번째 벨 발동 후 소루쉬를 소환하여 네잎 심볼로 돌아가 디펜더 액티브 스킬로 데리러 갑니다. 첫 번째 Dendro 입자 스트립 끝에 요소를 배치합니다.
- Sorush를 호출합니다. XNUMX개의 Dendro 입자를 집으려면 처음 XNUMX개의 잎 기호를 잡으십시오. 그런 다음 다른 "클로버"를 통해 방향을 바꾸고 나머지 빛나는 구체를 선택하십시오.
따라서 숨겨진 파도 시험의 세 번째이자 마지막 부분을 완료하십시오. 물을 내린 후 동굴의 닫힌 부분에 접근하여 수집할 수 있습니다. 코리반트: Sanjna.
2 드럼
Vurukash의 오아시스에서 가까운 Seven Archons의 동상으로 이동하십시오. 텔레포터에서 돌아서 절벽으로 달려갑니다. 이동하는 동안 아래로 계획 틈새 깊숙이.
동굴 구역 입구에 도착하면 변경되는 퀘스트 마커를 따라가세요. 곧 낮은 위치로 연결됩니다. 시작 교활한 천둥의 시험, 이전에 폭풍이 격노하는 종을 활성화했습니다.
이번에 여행자는 일반 상대 그룹과 미니 보스와 싸워야 합니다.
- 1파 - 작은 전기 슬라임하나의 큰 사람이 이끄는;
- 2파 - 두 개의 큰 슬라임이 이끄는 작은 일렉트로 슬라임;
- 3파 - 천둥 헬멧을 쓴 라바추르.
적을 물리치면 강조 표시된 지역으로 접근하여 수집합니다. 코리반트: 상카라.
3 드럼
마지막 드럼은 보스 남쪽에 있습니다. 무시무시한 침례교. Zu-l-Qarnayn 게이트의 순간 이동 지점을 사용하고 서쪽 방향을 유지하면서 경로를 따라 실행하십시오.
언덕을 올라가 작은 은둔자의 안식처에 도달할 때까지 계속 전진하십시오.
적을 무시하고 길을 따라 이동하면 곧 시작하는 종을 만나게 될 것입니다. 순수 화염 테스트.
여행자는 밝은 불꽃의 모든 제단을 밝혀야 합니다. 불씨가 꺼질 때까지.
테스트를 성공적으로 통과하려면 7개의 제단에 불을 붙이는 것이 중요합니다.
- 제단 1개 재판을 시작하는 종 근처에 있습니다.
- 제단 2개 두꺼운 뿌리 뒤에 "숨깁니다".
- 제단 3개 특이한 붉은 잎이 있는 관목 근처에서 발견됩니다.
- 제단 4개 모래 언덕 뒤에 위치: 먼저 네잎 기호까지 실행한 다음 루트 시스템 주위를 감쌉니다.
- 제단 5개 언덕에 위치하고 있습니다.
- 제단 6개 - 위 지점의 왼쪽. 글라이더를 타고 내려갈 수 있습니다.
- 제단 7개 - 이전에 고려한 영역의 반대편.
퍼즐이 풀렸으면 마지막으로 코리반트: Vijnana.
고리북 XNUMX개를 얻으면 업적을 잠금 해제할 수 있습니다.여기를 두드려!".
거대한 나무로 향하십시오
점수가 복사된 거대한 나무로 돌아가십시오. 이를 위해 다음 위치에 있는 순간 이동 지점을 사용할 수 있습니다. 늪 Asipattravana의 북쪽 부분.
파이몬은 라슈누를 부르는 멜로디를 연주하기 전에 적절한 장소에 악기를 배치해야 한다는 것을 알아차릴 것입니다.
그 자리에 단순한 드럼을 넣어
Nasejun의 항의에도 불구하고 Soroush는 이 임무에 대한 책임을 여행자에게 맡기기로 결정합니다.
- 1 장소 — 대화가 진행되고 있던 거대한 나무 옆.
- 2 장소 - 위의 지점에서 조금 더.
- 3 장소 - Sankhara 위치 왼쪽.
- 4 장소 -낮은 모래 기둥 맞은 편 Rupa에서 조금 더.
- 5 장소 - 거대한 나무 뒤에.
점수에 따라 드럼을 연주
마지막으로 Rashnu 호출을 시작할 수 있습니다. 완벽한 멜로디를 연주하려면 다음 지침을 따르십시오.
- 일반 공격 - 가벼운 소리 (절반 채워진 기호).
- 낙하 공격 - 굉음 (완전한 캐릭터).
- 비활성 - 컴포지션에서 일시 중지(빈 문자).
한 노트에서 다른 노트로 이동하려면 노란색 "장벽" 드럼 주변. 글로우가 활성화되어 있으면 때리거나 아무것도 하지 않고 일시 중지할 수 있습니다.
메커니즘을 완전히 이해하려면 짧은 비디오 가이드를 숙지하시기 바랍니다.
위에서 설명한 배열에 따라 멜로디가 재생됩니다. 각 코리 드럼에는 "드럼 악보 보기" 작업을 통해 볼 수 있는 자체 악보가 있습니다.
드럼 1: 베다나
일련의 행동 :
- 일반 공격;
- 무활동;
- 일반 공격;
- 가을 공격.
드럼 2: 상카라
일련의 행동 :
- 일반 공격;
- 무활동;
- 일반 공격;
- 가을 공격.
드럼 3: 루파
일련의 행동 :
- 일반 공격;
- 일반 공격;
- 일반 공격;
- 가을 공격.
드럼 4: Sanjna
일련의 행동 :
- 일반 공격;
- 추락 공격;
- 무활동;
- 가을 공격.
드럼 5: Vijnana
일련의 행동 :
- 일반 공격;
- 일반 공격;
- 일반 공격;
- 가을 공격.
라슈누와 대화
마지막 멜로디가 재생되면 라슈누가 내기 형태로 트래블러, 파이몬, 나세준, 소루쉬 앞에 나타납니다. 대화 중에 보호자는 Familiar Barsom에게 Vurukash의 오아시스로 돌아가도록 제안합니다.
선택할 수 있는 답변은 두 가지입니다.
- «나중에 만나자”,-Rashnu는 오아시스에서 여행자를 기다리러 갈 것입니다. 인접한 미션을 완료하여 퀘스트를 계속할 준비가 되면 오아시스로 돌아가 Pari와 상호 작용합니다.
- «함께 가자”,-Vurukash 오아시스의 영토로 자동 전환. 작업을 완료하지 않은 경우 선택은 추가 작업으로 이어지지 않습니다. "이티하사 아시파트라바나". 두 퀘스트를 모두 완료하면 오아시스에서 임무가 시작됩니다. "흐바르나의 빛이 나타날 때".
대화를 완료하면 "산에 나무".
여기를 노크하세요
성취 "여기를 두드리다"(5 소스 스톤)는 다음과 같은 조건을 가집니다: "XNUMX개의 코리반트 모두 수집". 이를 위해서는 세 가지 테스트를 통과해야 합니다.
- 숨겨진 파도의 테스트.
- 교활한 천둥의 재판.
- 순수한 불꽃의 시험.
산 위의 업적 트리
Rashnu와 대화 후 업적을 열 수 있습니다. "산에 나무”(소스 스톤 5개) 다음 조건: “Rashna를 Vurukash의 오아시스로 되돌리십시오.”
영예
임무를 완수하면 다음과 같은 보상을 받게 됩니다.
읽기 :우리 가이드가 Genshin Impact의 True Sound of Awakening에 도움이 되었기를 바랍니다. 쓰기 코멘트질문이나 질문이 있으면 저자가 도와 드리겠습니다. 따르다 현재 연습 и 게임 가이드 우리 웹 사이트에
소루쉬의 도움 없이 파이로 드럼에서 처음으로 횃불에 불을 붙이면 업적을 달성할 수 있을까요?
아니요, 그렇지 않습니다.
또한 릴 버그가 발생하고 PC 버전을 다시 입력하여 제거할 수 없는 경우 모바일 장치를 통해 게임을 입력하면 도움이 됩니다.
가이드 주셔서 감사합니다. 비활성 후 빛이 나지 않고 테스트에 실패했습니다 .... 할 수 없습니다
의견으로 판단하면 이것은 일반적인 버그입니다. 기술 지원에 문의하는 것이 좋습니다.
가이드 주셔서 감사합니다! 어리석게 드럼을 쳤지 만 빛에주의를 기울이지 않았는데 잘 안되는 것 같아요. 당신이 존재하는 것이 좋습니다.
의견을 보내 주셔서 감사합니다! 언제나 기꺼이 도와드리겠습니다. 와 함께:
카즈하가 없는데 어떻게 점프킥을 할 수 있을까?
"windcatcher의 병"이라는 대장간에서 만들 수있는 그런 것이 있습니다. 이것은 잠시 동안 바람의 흐름을 만듭니다.
테스트 기간 동안 점프가 강화됩니다. 당신은 또한 나무 껍질을 올라갈 수 있습니다
거기에 그리고 그것 없이는 파란색 작은 것을 가질 수 있습니다. 점프를 클릭하면 점프할 수 있습니다.
나는 심지어 이 가이드에 감사하기 위해 특별히 등록했습니다! 나도이 깜박임을 잘못 찔렀습니다. 그리고 와우, 결국 그것은 명확해졌고 모든 것이 잘 풀렸습니다. 정말 감사합니다!
안녕하세요! 봉사하게 되어 기쁩니다. c: 다른 Genshin Impact 가이드를 확인하세요!
안녕하세요, 죄송합니다. 처음으로 댓글을 남기는데 일시정지해야 할 때 문제가 발생했습니다. 테스트가 실패했습니다. 문제가 무엇입니까?
여보세요) 두 번 연속으로 일시 중지하지 않는 것이 확실합니까? 때리면 장벽이 사라지고, 다시 올라갔다가 사라지고, 다시 올라오면 두드려야 한다. 이것이 버그라고 확신하는 경우 페이몬 메뉴를 통해 게임을 종료하고 15초간 기다린 후 돌아가십시오.
나는 골든 서클을 꺼야 할 때마다 즉시 이해하지 못했습니다 (각 깜박임은주기이지만 즉시 경쟁을 이기고 지속적으로 낙제했습니다). 그리고 원이 새로 나타날 때마다 타격이나 일시 중지(다음 원이 꺼질 때까지 기다림) 또는 공중 공격으로 대응해야 합니다.
불행히도 이것은 버그일 가능성이 높습니다. 나는 또한이 문제에 직면했고 더 이상 빛이 나지 않는 사람들을 만났습니다. 이 문제가 며칠 동안 사라지지 않았기 때문에 우리는 이 문제가 해결되기를 바랄 뿐입니다.