Yukun에 대한 자세한 안내 혼카이: 스타 레일 최적의 조립을 위한 권장 사항. 선택 유물, 라이트 콘 и 분리 어떤 상황에서도. 액티브 및 패시브 스킬 설명, 캐릭터의 주요 장단점 분석. Yukun이 레벨을 올리는 데 필요한 모든 것.
Yukong은 Lofu Xianzhou 부서의 비행위원회 책임자입니다. 그녀는 경험이 풍부하고 신뢰할 수 있지만 동시에 선량하고 부드러운 사람입니다. 젊은 시절에 많은 싸움을 겪은 그녀는 뛰어난 공로로 위원회의 장이 되었다. 그러나 결국 그녀는 비행을 떠나 공무에 전념하기로 결정했습니다. 플레이어블 캐릭터로는 조화의 길 가상의 손상 유형을 소유하고 있습니다.
평가 | B 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐ |
요소[유형] | 상상의 |
경로 | 하모니 |
게임에 추가되면 | 28년 2023월 XNUMX일(1.1 패치) |
캐릭터를 얻는 방법 | 통과시 무료 망각 홀. 다음 국가에서도 사용 가능 현수막: 스타점프, 스타팅점프, 이벤트점프: 캐릭터, 이벤트점프: 라이트콘 |
성별 | 여성 |
홈 지역 | 로푸 시안저우 |
스쿼드에서의 역할 | 버퍼, 마이너 DD |
게임에서의 역할 | 비행 위원회 책임자 Lofu Xianzhou |
시그니처 라이트 콘 | "과거와 미래" |
성우 |
|
Honkai의 Yukong 전기 : Star Rail
유공의 혼카이: 스타 레일 - 숙련된 파일럿 및 저격수. 어려서부터 베테랑인 그녀는 순식간에 장군 지도 위원회의 수장이 되었지만, 특히 잔인한 전투에 참여했기 때문에 그 이후로 더 이상 임무를 수행하지 않았습니다. 그것은 장간을 대표하는 여우 사람들에 속합니다.
다른 유형의 Lofu Xianzhou와 달리 여우 사람들은 246세기만 살기 때문에 인생을 즐기는 데 훨씬 더 어리둥절합니다. 현재 비행위원회 위원장이었습니다. 노인 원주민들 사이에서 소녀의 자유 로움과 다양한 업적에 대해 반복해서들을 수 있습니다. 그러나 Yukong은 이미 XNUMX 세이고 그녀의 삶이 끝나기 때문에이 모든 것이 남겨졌습니다. 이전 영광의 광채는 오래 전에 사라졌고 그녀는 서류 작업에 빠져 완전히 일했습니다.
Yukun의 스토리라인 전개는 그녀의 동반자 임무에서 확인할 수 있습니다. "나는 이미 하늘에 닿았다".
Honkai: Star Rail에서 Yukong을 얻는 방법
유쿤을 얻을 수 있습니다. 다음 배너:
- 초보자 배너 "점프 시작"에 어느 정도 확률이 있습니다.
- 다른 서사시 캐릭터 및 라이트 콘과 함께 시간 제한이 있는 표준 Star Leap 배너에서;
- "이벤트 점프: 캐릭터"에서 해당 특권을 받은 XNUMX성 캐릭터 목록에 포함되면 확률이 증가합니다.
- 이벤트 점프: 라이트 원뿔 무기 배너에도 작은 기회가 있습니다.
하반기 첫 구매 가능 패치 1.1 이벤트 점프에서 로키 자격 "세상적인 것을 찾아라". 업데이트 1.2부터 완료 시 Yukun을 무료로 얻을 수 있습니다. 망각 홀.
유쿤의 재등장을 놓치지 않으려면 계속 지켜봐주세요 배너 일정.
의 특성
유공 주요 통계 - 건강, 공격력 и 안전 , 레벨이 올라감에 따라 증가합니다. 그러나 속도와 도발이라는 일정한 특성도 있습니다. 그들의 능력치는 장비 보너스나 다른 캐릭터의 버프에 의해서만 영향을 받습니다.
수평 | 기초적인 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 기본 속도 | 기본 도발 |
1 | 124 | 81 | 51 | 107 | 100 |
10 | 180 | 118 | 73 | 107 | 100 |
20 | 243 | 159 | 99 | 107 | 100 |
30 | 355 | 232 | 145 | 107 | 100 |
40 | 468 | 306 | 191 | 107 | 100 |
50 | 580 | 379 | 237 | 107 | 100 |
60 | 692 | 452 | 283 | 107 | 100 |
70 | 804 | 526 | 328 | 107 | 100 |
80 | 917 | 599 | 374 | 107 | 100 |
기본 기술
능력을 사용할 때 Yukun은 아군에게 공격력, 치명타를 증가시키는 다양한 버프를 부여합니다. 데미지와 크리티컬. Roaring Bowstring 상태가 트리거되어 달성되는 기회입니다. Path of Harmony 스킬의 표준 세트 외에도 여 주인공은 그녀의 슈퍼 능력과 기본 공격으로 단일 대상에게 가상의 피해를 입 힙니다.
다음으로 Yukun의 모든 기술이 어떻게 작동하고 어떤 순서로 가장 잘 펌핑되는지 자세히 분석합니다.
액티브 스킬
- 기술 "바람을 쫓아» | 얻다
35초 동안 이동 속도가 20% 증가하는 질주 상태를 부여합니다. 이 시간 동안 공격하면 전투 시작 시 Roaring Bowstring 상태의 레벨 2를 얻습니다.
- 기본 공격사수» | 단일 공격
선택한 대상에게 공격력의 50~130%에 해당하는 상상의 피해를 입힙니다.
- 기술 "고무적인 일제사격» | 지원하다
상태 레벨 2 Roaring bowstring(최대 - 2)을 얻습니다. 상태가 활성화되면 모든 분대원의 공격력이 40~100% 증가합니다. 동맹국의 각 턴 후 Yukong이 Roaring String 상태를 얻는 턴을 제외하고 한 레벨이 제거됩니다.
- 초강대국"잠수하는 매» | 단일 공격
에너지: 130
Roaring Bowstring이 활성화 된 상태에서 슈퍼 능력을 사용하면 치명타가 증가합니다. 모든 아군의 확률이 21~31,5% 증가하고 크리티컬이 증가합니다. 39~78%의 피해를 입히고, 선택한 적에게 유쿤 공격력의 228~456%에 해당하는 가상 피해를 입힙니다.
패시브 스킬
- 재능"일곱 개의 레이어, 하나의 화살표» | 얻다
기본 공격은 선택한 적에게 공격력의 40~100%에 해당하는 가상의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 현재 공격의 내구 데미지가 100% 증가한다. 이 효과는 1턴 후에만 다시 발동할 수 있습니다.
레벨링 능력의 순서
우선순위가 먼저 부여됩니다 초강대국, 치명타 증가율 만이 그것에 달려 있기 때문입니다. 데미지와 크리티컬. 기회뿐만 아니라 적 대상에게 가한 피해도 포함됩니다. 기술 또한 분대에 버프를 제공하므로 리소스가 충분하지 않은 경우 이 스킬의 레벨을 병렬로 또는 초강력을 펌핑한 후에 올려야 합니다.
재능 유쿤 자신의 피해에만 영향을 미치며, XNUMX차 피해 딜러의 입장에서 사용해도 여전히 궁극기와 스킬이 우선입니다. 기본 공격 맨 마지막에 달린다.
발자국
유쿤의 모든 흔적:
보너스는 가상입니다. 대미지 +3.2% (lvl.1) | |||
공손한 사수: 유콩이 디버프를 획득하면 즉시 해제할 수 있습니다. 이 효과는 2턴 후에만 다시 발동됩니다. |
HP +4% (A2)
|
보너스는 가상입니다. 대미지 +3,2%(A3) | |
공격력 +4% (A3) | |||
유산 활: 유콩이 전장에 있을 때, 아군 전체의 겉보기 데미지가 12% 증가합니다. | 보너스는 가상입니다. 대미지 +4,8%(A3) |
HP +6% (A5)
|
|
보너스는 가상입니다. 대미지 +4,8%(A5) | |||
덕: 포효하는 활시위가 활성화된 동안 아군이 행동할 때마다 유공이 2를 회복합니다. 에너지. | 공격력 +6% (A6) |
HP +8% (lvl 75)
|
보너스는 가상입니다. 대미지 +6,4% (lvl.80) |
일반적인 특성 증가:
보너스는 가상입니다. 손상 | 22,4% |
HP | 18% |
공격력 | 10% |
에이돌론[별자리]
모든 유쿤 아이돌론:
№ | 이름 | 등록 |
1 | 공군 원수 | 전투 시작 시 아군 전체의 속도가 10턴 동안 2% 증가합니다. |
2 | 올라가라고 주문 | 아군의 현재 에너지가 최대치에 도달했을 때. 가치, Yukong은 5 포인트를 복원합니다. 에너지. 각 팀원은 효과를 1회만 발동할 수 있습니다. Yukong이 자신의 슈퍼 능력을 사용하면 트리거 수가 재설정됩니다. |
3 | 연발 사격 | 스킬 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. 기본 공격 레벨 +1. 최대 레벨은 10입니다. |
4 | 애무하는 바람의 메아리 | 포효하는 현이 활성화된 동안 유공의 공격력이 30% 증가합니다. |
5 | 정확하고 빠름 | 초능력 레벨 +2. 재능 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. |
6 | 현 휘파람 소리 | Yukong이 자신의 슈퍼 능력을 사용하면 Roaring String 상태를 1레벨 얻습니다. |
Yukun의 최고의 별자리는 다음과 같습니다. E2, E4 и E6:
- 특징 두 번째 에이돌론: 활활 타오르는 현 상태일 때 자신의 슈퍼 어빌리티를 더 자주 사용할 수 있게 하여 모든 팀원의 크리티컬 대미지와 크리티컬 확률이 증가합니다.
- 특징 네 번째 에이돌론: 히로인 자신의 데미지가 증가합니다. 그녀의 주요 역할은 강화하는 것이지만, 파편은 하위 DPS로서 Yukun의 잠재력을 더욱 열어주는 좋은 보너스가 될 것입니다.
- 특징 여섯 번째 에이돌론: 활활 타오르는 끈 상태의 지속 시간이 증가합니다. 예를 들어 다음 회전을 고려하십시오. 스킬 사용 후 레벨 2가 부여됩니다. 그런 다음 버프를 받고 1 레벨을 제거하는 아군이 이동합니다. 단, 이후 궁극기를 즉시 발동하면 다음 턴까지 버프를 연장할 수 있다.
유공의 장점과 단점
Yukun을 최대한 효율적으로 사용하려면 모든 기능을 고려해야 합니다.
장점 | 제한 |
부과 분대를 위한 보편적인 버프: 공격력, 크리티컬 데미지, 크리티컬 확률이 증가합니다. 안타. 동시에, 모든 강화 능력은 어떠한 특성으로도 확장되지 않으므로 조립이 단순화됩니다. | 정확한 교정이 필요함 속도 Roaring Bowstring 상태의 문제 없는 작동을 위해 전체 팀. 자신의 스텟이 팀의 데미지 딜러보다 높아야 합니다. 동시에, 방어 지원 조치는 현재 또는 다음 주기에서 Yukun의 차례보다 먼저 이루어져야 버프가 치유/방패에 낭비되지 않습니다. |
꽤 잘 적용할 수 있어요 단일 대상에 대한 피해 보스와의 전투에서 요구되는 기본 공격과 초능력을 사용합니다. 덕분에 캐릭터는 지원형은 물론, XNUMX차 데미지 딜러로도 활용이 가능하다. | 힘 상태 수준 수를 추적하세요 그리고 메인 데미지 딜러의 턴에 Roaring Bowstring이 항상 활성화되는 방식으로 대체 기술을 사용합니다. E6을 획득하면 상황이 단순화되지만 부분적으로만 가능합니다. |
20초간 이동속도를 증가시키는 기술입니다. 스타레일 위치의 규모는 작지만 지도에서 이동 속도가 빨라집니다, 몬스터나 상자를 더 편안하게 파밍할 수 있습니다. | 비싼 초강대국 (130개), 게임플레이에서 중요한 역할을 합니다. 이를 보완하기 위해 평면장식의 연결로프에 E2와 에너지 회수가 시급히 필요하다. |
높은 침투력 Yukun이 현재 그의 요소의 유일한 무료 캐릭터이며 엄청난 희귀성을 가지고 있다는 사실과 결합됩니다. 상상의 방패에서 많은 양의 체력을 쉽게 제거하기 위해 비행위원회 위원장의 피해를 늘릴 필요는 없습니다. | 손상 가능성이 높지 않음. 유쿤은 서브 DPS 역할을 할 수 있지만, 이 역할에서 여우를 완벽하게 활용하는 것은 불가능합니다. 히로인은 한 대상에게만 피해를 입히고, 궁극기가 충전하는 데 오랜 시간이 걸리기 때문에 일관되게 기본 공격으로만 공격합니다. 조화의 길(Path of Harmony) 라이트 원뿔은 다른 무기 클래스와 마찬가지로 높은 데미지 한도를 제공하지 않습니다. |
해당 요소의 영웅에 대한 고유한 지원 모든 아군의 겉보기 피해를 증가시키는 Legacy Bow 트레일 덕분입니다. 별 원뿔과 장식이 있는 날짜와 결합됨 "페나코니아의 꿈나라" 상상 속 캐릭터에게만 다양한 데미지 딜링 측면을 증가시킬 수 있습니다. |
레벨링 유쿤
이 단락은 Yukun을 최대 수준으로 펌핑하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.
입면 재료
수평 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 |
---|---|---|---|
30 | 크레딧 x3,200 | 인공 기계 부품 x4 | |
40 | 크레딧 x6,400 | 인공 기계 부품 x8 | |
50 | 크레딧 x12,800 | 기계식 원통형 바퀴 x5 | 과거의 그림자 황금 왕관 x2 |
60 | 크레딧 x32,000 | 기계식 원통형 바퀴 x8 | 과거의 그림자 황금 왕관 x5 |
70 | 크레딧 x64,000 | 메카닉 카오스 하트 x5 | 과거의 그림자 황금 왕관 x15 |
80 | 크레딧 x128,000 | 메카닉 카오스 하트 x7 | 과거의 그림자 황금 왕관 x28 |
Yukun을 레벨 80으로 펌핑하는 데 필요한 총 자원량:
- 대출 (×246) - 큰 광산의 세팔을 완료하거나 일일, 퀘스트, 이벤트를 통해 획득할 수 있습니다.
- 과거의 그림자의 황금 왕관 (×50) - 하수도 통로의 "정체된 그림자"를 완료하여 받은 자원;
- 인공 기계 부품 (×12), 기계식 원통형 휠 (×13), 혼돈의 기계 심장 (×12) - Lofu Xianzhou에서 마법의 발명품을 처치하여 획득하거나 다음에서 구매할 수 있습니다. 폼폼 매장 꺼지지 않는 재를 위해;
- 289 여행 가이드, 6 모험 잡지, 16 여행 만남.
스킬 레벨링 재료
기술 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
기본 공격 "슈터" | 크레딧 x192,000 | 조화로운 멜로디 x2 가족의 노래 x6 별자리의 교향곡 x8 | 인공 기계 부품 x4 기계식 원통형 바퀴 x5 메카닉 카오스 하트 x5 | |
감동의 샷 스킬 | 크레딧 x522,000 | 조화로운 멜로디 x2 가족의 노래 x12 별자리의 교향곡 x23 | 인공 기계 부품 x6 기계식 원통형 바퀴 x10 메카닉 카오스 하트 x5 | 운명의 각인 h1 파괴자의 마지막 길 x3 |
초능력 "다이빙 호크" | 크레딧 x522,000 | 조화로운 멜로디 x2 가족의 노래 x12 별자리의 교향곡 x23 | 인공 기계 부품 x6 기계식 원통형 바퀴 x10 메카닉 카오스 하트 x5 | 운명의 각인 h1 파괴자의 마지막 길 x3 |
재능 "XNUMX층, 하나의 화살" | 크레딧 x522,000 | 조화로운 멜로디 x2 가족의 노래 x12 별자리의 교향곡 x23 | 인공 기계 부품 x6 기계식 원통형 바퀴 x10 메카닉 카오스 하트 x5 | 운명의 각인 h1 파괴자의 마지막 길 x3 |
Yukun의 스킬 레벨을 높이려면 다음과 같은 수의 구성 요소를 파밍해야 합니다.
- 대출 (×1 만);
- 인공기계부품(×22), 기계식 원통형 휠(×35), 혼돈의 기계 심장 (×20);
- 조화로운 멜로디 (×8), 가족의 노래(×42), 별자리 교향곡 (×77) — 로봇 정착지에서 "Sepal (crimson): Bud of Harmony" 완료에 대한 보상
- 구축함의 마지막 경로 (×9) - 주간 보스와의 전투에 대한 보상 "둠스데이 비스트" Echo of War 모드에서;
- 운명의 각인 (×3) - 일부 임시 이벤트를 성공적으로 완료하고 포인트를 획득한 것에 대한 보상입니다. 가상 우주, 레벨 올리기 "이름없는 자의 명예". 추가로 에서 구매하실 수 있습니다. "폼폼샵".
펌핑 흔적의 순서
스킬/스탯 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
보너스는 가상입니다. 대미지 +3,2% | 크레딧 x2,000 | 인공 기계 부품 x2 | ||
공손한 사수 | 크레딧 x4,000 | 조화로운 멜로디 x2 | 파괴자의 마지막 길 x1 | |
체력 +4% | 크레딧 x4,000 | 조화로운 멜로디 x2 | 인공 기계 부품 x4 | |
보너스는 가상입니다. 대미지 +3,2% | 크레딧 x8,000 | 가족의 노래 x2 | 기계식 원통형 바퀴 x2 | |
공격력 +4% | 크레딧 x8,000 | 가족의 노래 x2 | 기계식 원통형 바퀴 x2 | |
유산 활 | 크레딧 x16,000 | 가족의 노래 x4 | 운명의 각인 x1 | 파괴자의 마지막 길 x1 |
보너스는 가상입니다. 대미지 +4,8% | 크레딧 x16,000 | 가족의 노래 x4 | 기계식 원통형 바퀴 x3 | |
체력 +6% | 크레딧 x36,000 | 별자리의 교향곡 x2 | 메카닉 카오스 하트 x2 | |
보너스는 가상입니다. 대미지 +4,8% | 크레딧 x36,000 | 별자리의 교향곡 x2 | 메카닉 카오스 하트 x2 | |
덕 | 크레딧 x128,000 | 별자리의 교향곡 x6 | 운명의 각인 x1 | 파괴자의 마지막 길 x1 |
공격력 +6% | 크레딧 x128,000 | 별자리의 교향곡 x6 | 메카닉 카오스 하트 x6 | |
체력 +8% | 크레딧 x128,000 | 별자리의 교향곡 x6 | 메카닉 카오스 하트 x6 | |
보너스는 가상입니다. 대미지 +6,4% | 크레딧 x128,000 | 별자리의 교향곡 x6 | 메카닉 카오스 하트 x6 |
유쿤의 모든 흔적을 연구하기 위한 자료의 총량:
- 대출 (×642 000);
- 인공기계부품(×6), 기계식 원통형 휠(×7), 혼돈의 기계 심장 (×22);
- 조화로운 멜로디 (×4), 가족의 노래(×12), 별자리 교향곡 (×28);
- 구축함의 마지막 경로 (×3);
- 운명의 각인 (×2).
Honkai: Star Rail의 Yukun을 위한 최고의 빌드
전투 내내 Yukun은 자신의 두 가지 기능, 즉 문제 없는 상태 작동을 수행하는 데 집중합니다. "포효하는 활시위" и 상상 속의 취약점을 돌파하다 평범한 타격과 초능력. 비행위원회 위원장의 스킬은 고정된 값을 갖고 있다는 점을 고려하면, 버프를 높이기 위해 특성을 수집할 필요는 없고, 메커니즘에 영향을 미치는 특성에만 집중해야 합니다. 이러한 이유로 다음과 같은 특성을 수집하는 것이 좋습니다.
- 속도 – 메인 데미지 딜러의 특성 값을 초과할 때까지 증가하는 XNUMX차 스텟입니다. 가능하다면 많은 수의 이동으로 인해 기본 타격에 대한 회전에 "창"이 나타나도록 높은 지표를 갖는 것이 좋습니다.
- 에너지 회수 – 궁극기는 비용이 많이 들기 때문에 똑같이 중요한 지표입니다. 동시에 적시에 사용하는 것은 분대에게 치명타 버프를 제공하므로 전투에서 중요한 역할을 합니다. 피해/치명타 확률;
- 공격력 - 공격 스킬의 데미지에 영향을 줍니다. Yukun이 주로 서포터라는 사실에도 불구하고 그녀는 어떤 경우에도 전투 중에 기본 공격과 슈퍼 능력으로 피해를 입힐 것입니다. 따라서 ATK는 자신의 DPS를 높일 수 있는 좋은 추가 기능이 될 것입니다. 여기에는 다음이 포함될 수도 있습니다. 가상 데미지 보너스, 크레타 섬. 기회/피해를 주다;
- 효과 저항 — 평면 장식 세트의 작동에 필요한 상황적 특성 "부러진 용골". 키트 외부에서는 부정적인 상태와 약화를 방지하는 능력으로 인해 생존성을 높이는 데 유용할 수 있습니다.
- 체력/방어 유쿤에 최소한의 시간과 자원을 투자할 계획인 경우에는 수집이 허용됩니다.
이번 섹션에서는 Honkai: Star Rail에서 Yukun을 수집하는 방법을 자세히 분석하겠습니다.
권장 특성 값
유물에서 찾는 것이 권장되는 주요 통계:
유물 | 주요 특징 |
머리 | HP(영구) |
손 | 공격력(영구) |
몸 | 크레타 섬. 가능성 - 최적으로, HP - 상황에 따라 |
다리 | 속도 - 최적으로, 공격력 - 상황에 따라 |
평면 구 | 보너스는 상상입니다. 손상 - 최적으로, HP - 상황에 따라 |
연결 로프 | 에너지 회수율 |
추가 특성에서는 다음을 늘릴 가치가 있습니다.
- 속도;
- 공격력;
- 크레타 섬. 손상/치명타 확률;
- HP/방어;
- 효과에 대한 저항;
- 침투 효과 — 적의 방패를 파괴하여 즉각적인 피해를 입힐 때 긍정적인 효과가 있습니다.
가장 중요한 매개변수의 최적 값:
- 속도: 최소 120개 유닛, 이후 특정 데미지 딜러나 커맨드에 따라 증가합니다.
- 에너지 회수: 일부 평면 장식의 작동을 위해 120%에서 130%로 최단 시간에 궁극기가 충전됩니다.
- 크레타 섬. 피해/치명타. 가능성: 비율 1:2(50% CS 및 100% CS);
- HP: 2개부터;
- 효과 저항: 평면 주얼리 작업시 30% "부러진 용골".
얼티밋 라이트 콘 [무기]
Yukong의 무기를 선택할 때 조화의 길에 속해야 한다는 점을 명심하십시오. 그렇지 않으면 패시브 효과를 사용할 수 없습니다. 보너스 중에서 팀에 직접 도움이 되거나 증가하는 보너스를 찾는 것이 좋습니다. 속도 и 에너지 회수 궁수 그 자체.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
전투는 끝나지 않았다 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP : 52-1164 공격력: 24-529 보호: 21-463 | 에너지 회수율 증가 10-18의 % 아군에게 초능력을 사용한 후 스킬 포인트를 1 회복합니다. 이 효과는 궁극기 발동 1회당 2회 사용할 수 있습니다. 소유자가 스킬을 사용하면 다음 행동을 취하는 아군의 데미지가 30-50의 % 1턴 동안. | 이 무기는 에너지 회복에 보너스를 제공하고 스킬 사용 후 아군의 피해를 증가시킵니다. 포효하는 활시위 상태와 함께 사용하면 좋은 피해 증가를 얻을 수 있습니다. 하지만 유쿤의 궁극기는 분대에 시전하는 것이 아니라 적을 공격하기 때문에 원뿔은 스킬 포인트를 회복하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 효과의 절반은 캐릭터에 아무런 영향을 미치지 않지만 나머지 패시브는 매우 유용합니다. |
별과의 데이트 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 19-423 보호: 15-330 | 전투 시작 시 아군이 소유자와 같은 유형의 피해를 입힐 경우, 해당 피해량이 다음만큼 증가합니다. 12-24의 %. | 원뿔은 가상의 주 DPS와 연계하여 최대 개인 피해를 제공하며 팀 전체의 원소 피해도 증가시킵니다. 오버레이의 다섯 번째 수준에서는 단일 원소 팩의 캐릭터에게 가장 유용한 무기로 간주됩니다. Legacy Bow 오픈 트레일 및 평면 장식과도 시너지 효과를 발휘합니다. "페나코니아의 꿈나라", Yukun을 해당 요소의 데미지 딜러에 대한 최고의 지원으로 전환했습니다. |
과거의 추억 ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 관통 효과 증가 28-56의 %. 주인이 공격하면 자신을 치유 4-8 단위 에너지. 이 효과는 한 턴에 한 번만 발동할 수 있습니다. | 궁수는 궁극기로 높은 피해를 입히고 취약성을 잘 관통하기 때문에 관통 효과는 그녀에게 관련된 보조 능력치가 됩니다. 또한 원뿔은 공격 후 기력을 회복하므로 기본 공격을 자주 로테이션으로 사용하려는 경우 좋은 해결책이 될 것입니다. |
연동 기어 ⭐⭐⭐ HP : 38-846 공격력: 14-317 보호: 12-264 | 소유자가 공격하거나 피해를 입은 후 복원 4-8 단위 에너지. 이 효과는 1턴에 XNUMX번 발동할 수 있습니다. | 이전 장비에 비해 더욱 저렴한 대안입니다. 이 카드의 고유한 장점은 Q, 스킬, 기본 공격, 다시 스킬(로프를 사용하여 에너지를 회복함)의 3가지 동작으로 궁극기를 쉽게 충전할 수 있다는 것입니다. XNUMX성 원뿔은 기본 특성 단위 수가 훨씬 열등하므로 이전에 제안된 모든 옵션이 누락된 경우 사용할 수 있습니다. |
달을 조각하고 구름을 재단 ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 21-330 보호: 15-476 | 전투 시작 시 또는 착용자가 행동을 취하기 전에 효과 중 하나가 무작위로 활성화됩니다. 10-20의 %, 치명타. 당 손상 12-24의 % 또는 에너지 회수 6-12의 %. 선택한 효과는 이전 효과를 대체하며 마지막 효과와 동일하지 않습니다. 소유자가 사망하면 보너스가 사라집니다. 이 유형의 효과는 중첩되지 않습니다. | 우수한 콘 BP 팀을 버프하기 위해. 드롭되는 버프의 무작위성에도 불구하고 공격력/치명타는 기본 타격 및 초능력의 데미지를 증가시키고 에너지 회복은 허용하기 때문에 분대와 주요 데미지 딜러뿐만 아니라 Yukun 자신에게도 유용합니다. 그녀는 궁극기를 활성화하기 위해 빠르게 에너지를 축적합니다. |
춤! 춤! 춤! ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 사용자가 초능력을 사용하면 모든 동맹 행동이 16-24의 %. | 궁극기 이후 아군의 행동을 촉진하는 좋은 옵션입니다. 동맹국은 치명타 보너스를 활용하여 적보다 먼저 기술을 사용할 수 있습니다. Roaring Bowstring 상태가 활성화된 경우 피해와 치명타 확률이 증가합니다. 무기는 최적의 효과를 위해 높은 수준의 오버레이가 필요하지 않습니다. |
그레자빌의 모험 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 소유자가 기본 공격, 스킬, 초능력을 사용한 후 모든 아군에게 유치함 상태를 적용합니다. 이 상태는 아군의 해당 스킬이 주는 피해를 다음과 같이 증가시킵니다. 12-20의 %. Childish 상태는 소유자가 마지막으로 사용한 스킬에만 적용되며 중첩될 수 없습니다. | Light Cone Passage 게임 내 상점에서 대안으로 이용 가능합니다. 일반적으로 유쿤의 로테이션과 메인 데미지 딜러의 로테이션이 완전히 일치하는 경우에 적합한 장비입니다. 예를 들어, 여우 스킬 다음에는 비슷한 데미지 딜러 능력이 나오고, 다이빙 호크 궁극기 다음에는 주요 DD 슈퍼 능력이 나옵니다. 무기의 상황에 따른 특성은 데미지 딜러가 기본 공격을 수행하는 그룹에서 나타납니다. 스킬 버프와 원뿔형 버프 중에서 선택해야 합니다. 이러한 상황에서는 다른 무기 "카드"를 선호해야 합니다. |
합창 ⭐⭐⭐ HP : 38-846 공격력: 14-317 보호: 12-264 | 전투 시작 시 아군 전체의 공격력이 XNUMX만큼 증가합니다. 8-12의 %. 이 효과는 이 유형의 효과와 중첩될 수 없습니다. | 이 무기는 초보자와 최소한의 투자로 지원 빌드에 적합합니다. 이동 횟수 및 추가 조건에 제한 없이 유닛 공격력이 12% 증가합니다. |
과거와 미래 ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 스킬을 사용하면 자신의 뒤에서 행동하는 아군의 데미지가 다음과 같이 증가합니다. 16-32의 % 1턴 동안. | 유쿤 시그니처 무기. 이는 '전투는 끝나지 않았다'를 단순화한 버전으로, 스킬 사용 후 아군에게 주는 데미지 증가만 제공한다. 무기의 장점은 예를 들어 주간 보스를 처치하여 획득할 수 있기 때문에 무료이며 접근 가능하다는 것입니다. 망각의 전당 매장 또는 낭비 화살표 (Luofu Xianzhou의 통화). Yukun이 항상 버프 대상 영웅보다 먼저 걸을 수 있도록 팀의 속도를 보정해야합니다. |
공명 ⭐⭐⭐ HP : 38-846 공격력: 14-317 보호: 12-264 | 전투 시작 시 모든 아군 속도가 12~20만큼 증가합니다. 1턴 동안. | 좋지만 불안정한 버프가 있는 원뿔입니다. 가벼운 활동 중에 게임을 시작할 때 유용할 수 있지만, 비슷한 희귀도의 무기에도 여전히 큰 손실을 입습니다. |
최고의 유물 [유물]
Yukong의 유물에서도 찾아야합니다. 속도, 에너지 회수 и 공격력. 그밖에 가상의 데미지가 있는 세트나 강화를 목적으로 한 세트도 적합하다. 전체 세트를 조립할 수 없는 경우 표에 나열된 세트의 두 부분을 조합하여 만들 수 있습니다.
동굴 유적 [주요 유물]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
야생 밀 사수 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: +12% 공격력. 4 부품: +6% 속도, +10% 일반 공격 데미지. | 가장 중요한 특성인 속도와 공격력이 증가하여 Yukun을 위한 최고의 유물 세트입니다. 동시에 캐릭터의 일반 공격을 향상시키는 "일곱 개의 레이어, 하나의 화살"특성으로 인해 기본 공격의 데미지를 높이는 것도 불필요하지 않습니다. |
야생 밀 사수 산적 사막 깡패 해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2 부품: +12% 공격력. 2 부품: 가상데미지 +10%. 2 부품: 속도 +6%. | 2x2 어셈블리에서 가장 최적의 유물 조합입니다. 스텟이 좋으면 궁극기 데미지 증가를 목표로 두 가지 데미지 세트가 설정됩니다. 속도가 매우 부족하고 "Strelka"의 적합한 부분을 찾을 수 없는 경우 나열된 세트 중 하나를 "Herald"와 결합하는 것이 허용됩니다. |
산적 사막 깡패 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 상상 데미지 +10%. 4 부품: 약해진 적에게 피해를 줄 때 치명타 확률이 10% 증가합니다. 적이 결론 상태일 경우 크리티컬 대미지가 +20% 증가합니다. | 패시브 효과를 활성화하려면 조건(항상 충족될 수 없음)을 충족해야 하고 게다가 치명타는 최우선 순위 특성과는 거리가 멀기 때문에 전체 세트는 거의 쓸모가 없습니다. 그러나 세트의 2개 부품은 다른 세트와 잘 결합될 수 있습니다. |
떨어지는 유성 도둑 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 관통 효과 +16%. 4개 부품: 추가로 관통 효과 + 16%. 적의 취약점을 돌파한 후 에너지를 3 회복합니다. | 퀘스트를 완료하고 상자를 열 때 무료로 얻을 수 있는 "처음" 세트입니다. 유쿤은 궁극기(90)로 취약성 관통에 능숙하기 때문에 관통 효과를 높이면 대미지 증가가 가능해 특정 상황에서는 전투에서 결정적인 역할을 할 수 있습니다. 추가로 적의 방패를 파괴하면 에너지가 회복됩니다. |
평면 장식 [추가 아티팩트]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
부러진 용골 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 착용자의 효과 저항력이 10% 증가합니다. 착용자의 효과 저항력이 30% 이상이면 치명타입니다. 아군 전체의 데미지가 10% 증가합니다. | 어떤 역할에도 어울리는 유쿤을 위한 최고의 세트입니다. 효과 저항은 데미지에는 영향을 미치지 않지만, 네거티브 상태에 빠지거나 약화될 확률을 감소시켜 히로인의 생존력과 전투력을 높여줍니다. 패시브 효과를 활성화하려면 동굴 유물을 통해 특성을 20% 획득해야 합니다. |
냉동 살소또 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 크리티컬이 증가합니다. 소유자의 확률은 8%입니다. 중요한 경우 소유자의 확률이 50% 이상일 경우, 초능력 데미지와 보너스 공격력이 15% 증가합니다. | 이전 옵션과 달리 이 키트에는 아군에게 유리한 패시브가 없지만, 개인 데미지 증가를 목표로 하고 있습니다. 이 세트는 균형 잡힌 능력치와 좋은 데미지를 갖춘 궁극기를 갖춘 본격적인 서브 댐을 위해 설계되었지만 스킬을 사용한 지원 기능을 어떤 방식으로도 방해하지 않습니다. |
드림랜드 페나코니아 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 기력 회복률이 5% 증가합니다. 소유자와 같은 유형의 아군이 주는 피해가 10% 증가합니다. | 레거시 보우 트레일을 반영하는 패시브 효과를 지닌 에너지 회복 세트입니다. 가상 요소의 영웅의 피해를 더욱 증가시킬 수 있습니다. 문 이터 또는 부은 자국. |
공간 밀봉 스테이션 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 공격력 +12%. 속도가 120 유닛 이상에 도달하면 추가 공격력 + 12%. | 공격력은 자신의 데미지를 높이는 데 유용합니다. 이 세트는 이전 옵션에 비해 팀의 전반적인 유용성이 떨어지지만, 파손된 용골/페나코니아 드림랜드의 좋은 부분을 버퍼로 수집하고 냉동 살소토를 데미지 빌드로 수집할 수 없는 경우 대안으로 사용할 수 있습니다. |
영원한 함대 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: HP +12%. 속도가 120 유닛 이상에 도달하면 모든 아군이 +8% 공격력을 얻습니다. | 건강 부스트가 손상이나 버프에 직접적인 영향을 미치지는 않지만 캐릭터를 더 "조밀"하게 만들어 생존 가능성을 높입니다. 동시에 패시브 효과의 두 번째 부분은 유닛의 공격력에 추가 버프를 제공합니다(속도가 120 유닛인 경우). |
라이브 원왁 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 에너지 회수율 +5%. 속도가 120 유닛 이상에 도달하면 전투 진입 직후 행동이 +40% 진행됩니다. | Yukun의 상황별 평면 장식 - 에너지 회복량이 약간 증가하고 120개에 도달하면 증가합니다. 속도는 전투 시작 시 행동을 앞으로 나아가게 합니다. 적극적인 공격의 경우 패시브는 대안보다 나쁘지 않지만 장기간의 전투에서는 덜 중요한 역할을 합니다. |
Yukong 분리
Yukun은 긍정적인 효과를 적용하여 아군을 강화하여 피해를 증가시키는 지원입니다. 덕분에 그녀는 그러한 기능을 수행하기 위해 캐릭터가 필요한 모든 분대에 설 수 있습니다.
최고의 캐릭터
다음 영웅은 Yukun의 동맹으로 적합합니다.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
물리학 영웅 | 파괴 | 물리적 인 | 단일 대상 및/또는 근처의 적에게 피해를 주는 시작 DPS 캐릭터입니다. 버프 덕분에 조화의 길은 훨씬 더 오랫동안 관련성을 유지하고 모든 게임 콘텐츠를 완료할 수 있습니다. |
징류 | 파괴 | 빙 | 아이스 블레이드를 사용하여 상대를 분쇄하는 전 소드 마스터. 공격력과 치명타 피해가 필요합니다. 유쿤은 스킬과 초능력의 도움으로 이러한 능력치를 높일 수 있습니다. |
잎 | 파괴 | 바람 | 무기에 능숙한 스텔라론 사냥꾼. 주요 데미지 딜러의 위치를 차지하고 대부분의 스킬 포인트를 "점령"하여 플레이어가 주변에 분대를 모으도록 만듭니다. HP에 따라 데미지가 높아집니다. |
문 이터 | 파괴 | 상상의 | 상당히 높은 위치를 차지하고 있는 강력한 DPS 캐릭터입니다. 촬영 목록. 데미지 딜러의 중요한 특성 증가를 확산시키는 데 목표를 둔 조화의 길 대표가 필요합니다. 액션 포인트 측면에서 매우 "탐욕적"일 수 있습니다. |
클라라 | 파괴 | 물리적 인 | 메카닉이 있는 표준 배너의 전설적인 캐릭터 보너스 공격. 적이 클라라나 아군을 공격하면 스바로그의 표식을 받습니다. 표시가 되면 로봇은 즉시 공격하여 물리적 피해를 입힙니다. |
알란 | 파괴 | 전기의 | 캐릭터는 체력이 감소하는 대가로 자신을 버프하지만 게임의 후반 단계에서 그의 데미지가 눈에 띄게 감소하기 시작합니다. 이러한 이유로 그는 Path of Harmony 지원 형태의 추가 지원이 필요합니다. |
훅 | 파괴 | 불 같은 | 두더지 보스는 하나의 적에게 주기적인 피해를 입히는 불타는 상태를 가함으로써 4차 및 XNUMX차 피해 딜러 역할을 할 수 있습니다(EXNUMX가 있는 경우 적에게 인접한 대상에게도 적용됨). |
미샤 | 파괴 | 빙 | 작은 도어맨은 역할 선택이 유연하며 주요 피해 딜러와 하위 DPS 역할을 모두 잘 수행합니다. 핵심 스킬인 초능력은 적을 얼리고, 바운스로 다수의 대상에게 피해를 줍니다. |
젤레 | 사격 | 양자 | 양자 요소를 소유한 Path of the Hunt의 가장 강력한 대표자 중 하나입니다. 자체적으로 높은 데미지를 가지고 있으며 적을 물리치면 한 턴에 여러 동작을 수행할 수 있습니다. |
토파즈와 회계사 | 사격 | 불 같은 | 보너스 공격에 특화된 DPS 영웅입니다. 보너스 공격을 수행하는 방법을 아는 영웅과 결합하면 큰 이점을 얻습니다. 또한, 그는 독립적인 데미지 딜러로 존재할 수 있으며, 스쿼드 내에서 선두 위치를 차지할 수 있습니다. |
의사 비율 | 사격 | 상상의 | Veritas는 주로 주요 피해 딜러의 위치를 차지합니다. 캐릭터의 분대를 선택할 때 조화의 길 대표자 형태로 영웅에게 지원을 제공하는 것뿐만 아니라 적에 대한 최소 2개의 약화를 지원할 수 있는 동료도 제공하는 것이 중요합니다. 이는 상대에게 영향을 미치는 부정적인 상태와 직접적인 관련이 있는 보너스 공격을 활성화할 확률을 높이는 데 중요합니다. |
옌칭 | 사격 | 빙 | 단일 적의 파괴에 초점을 맞춘 5성 영웅입니다. 보스와 엘리트 몬스터와의 전투에서 매우 강력합니다. 동시에 재능 덕분에 치명타가 증가합니다. 데미지와 크리티컬. Yukun의 버프와 결합하면 강력한 부스트를 제공하는 기회입니다. |
단 헝 | 사격 | 바람 | 동급의 전설적인 영웅들에 비해 크게 뒤지지 않는 F2P 데미지 딜러. 피해율이 높고 적 대상의 바람막이를 효과적으로 뚫고 치명타 발생 시 일정 확률로 속도를 감소시킵니다. 스킬에 맞았다. |
수산 | 사격 | 물리적 인 | 추가 수행을 하는 뛰어난 DPS 캐릭터입니다. 소드 스탠스 발동 시 공격. Path of the Hunt의 다른 대표자들과 마찬가지로 그녀는 공격력과 치명타 피해 증가가 필요하기 때문에 Yukun의 버프에 만족할 것입니다. |
징 위안 | 박학 | 전기의 | 광역 피해에 특화되어 있지만 단일 대상에게 상당한 피해를 입힙니다. 다른 아군과 함께 싸우고 보너스 공격으로 간주되는 라이트닝 마스터를 소환합니다. |
아르헨티나 | 박학 | 물리적 인 | 수많은 적들에 잘 대처하는 박식의 길의 물리적 대표자입니다. 초능력과 스킬로 필드 위의 모든 적을 공격하고, 입힌 피해량만큼 에너지를 회복합니다. |
히메코 | 박학 | 불 같은 | 막대한 피해에 중점을 둔 좋은 불 같은 DD. 상대방의 취약성이 세 번 돌파되면 "포켓"(턴 외부)에서 공격 할 수 있기 때문에 메인 및 보조 데미지 딜러의 위치에서 모두 효과적입니다. |
헤르타 | 박학 | 빙 | 게임 초반에는 편안한 영웅이지만 나중에는 아군의 장비와 지원을 더 많이 요구하게 됩니다. 적의 체력이 50% 이하에 도달하면 보너스 공격을 포함하여 해당 지역에 냉기 피해를 입힙니다. |
서발 | 박학 | 전기의 | 그녀는 동일한 요소를 가지고 있고 AoE에 강하기 때문에 Jing Yuan의 최적 대안입니다. 초능력으로 전장의 모든 적을 전기로 공격하고 주기적인 피해를 주는 충격 상태를 부여합니다. |
칭퀘 | 박학 | 양자 | 옥 주사위 던지기를 기반으로 한 흥미로운 전투 메커니즘을 갖춘 캐릭터입니다. 전투에 대한 특별한 접근 방식과 움직임에 대한 사고가 필요하며 그 대가로 높은 피해를 입힐 것이 보장됩니다. |
갑옷 | 하모니 | 바람 | Yukong의 버프와 결합하면 Armor가 마찬가지로 공격력과 치명타 피해를 증가시키므로 모든 기본 피해 딜러는 믿을 수 없을 정도로 강력한 피해 증가를 얻습니다. 그렇게 함으로써 스킬은 약화를 제거하고 필요한 경우 액션을 앞으로 옮길 수 있습니다. |
루안 메이 | 하모니 | 빙 | 비행 위원회장 버프 외에도 루안 메이는 증가된 피해량, 속도 및 관통 효율성을 제공합니다. 유쿤의 궁극기는 피해를 입히고 적의 약점을 돌파하기 때문에 버프도 활용할 수 있게 됩니다. |
팅윤 | 하모니 | 전기의 | 공격과 피해에 대한 버프 외에도 유쿤 자신에게 유용한 에너지를 회복하는 초강대국도 무기고에있는 다재다능한 지원입니다. |
차 니아 | 하모니 | 물리적 인 | 캐릭터들은 좋은 파트너가 되어 메인 DPS를 공동으로 지원합니다. 유쿤은 스킬을 자주 사용하는데, 한야의 특징 중 하나는 액션 포인트의 회복이다. 또한, 심판은 궁극기에서 아군 한 명의 속도와 공격력을 증가시키고 상대에게 가하는 피해량을 증가시킵니다. |
부은 자국 | 무 | 상상의 | 상대를 약화시킬 뿐만 아니라 광역 피해를 입히는 디버퍼 캐릭터입니다. 메인 DD의 자리를 차지하지 않아도 상상의 데미지 증가와 추가 버프에 만족할 것입니다. |
검은 백조 | 무 | 바람 | 풍화 또는 레인의 모든 효과로 간주되는 아르카나 상태 적용에 특화되어 있습니다. 궁극기 사용 후 피해. 치명타가 필요하지 않음에도 불구하고 Yukun은 Black Swan의 공격력을 증가시킬 수 있습니다. |
카프카 | 무 | 전기의 | 스킬로도 좋은 데미지를 주는 DoT 메커니즘의 강력한 데미지 딜러입니다. 상대에게 엄청난 충격을 가하고 초능력을 사용하여 모든 주기적인 상태에 즉시 피해를 입힙니다. Yukun과 함께 좋은 개인 피해 증가를 얻을 수 있습니다. |
아케론 | 무 | 전기의 | Acheron이 E2를 열면 Path of Harmony 캐릭터와 효과적으로 상호 작용할 수 있습니다. 이는 에이돌론을 사용하면 망각의 길의 영웅이 1명 있어도 "심연" 추적에서 전체 버프를 얻을 수 있기 때문입니다. 추가 보너스 손상의 손실이 중요하지 않은 경우에도 조합이 가능합니다. |
루크 | 무 | 물리적 인 | 주기적으로 피해 상태를 부여하여 피해를 입히는 것을 목표로 하는 피해 딜러입니다. 또한 상대의 버프를 제거하고 자신의 디버프를 적용하여 대상 중 하나가 받는 피해를 증가시킬 수 있습니다. 밀집된 몬스터와의 전투에서 메인 DD와 서브 DPS 역할을 모두 수행할 수 있습니다. |
기나이펜 | 무 | 불 같은 | Burning에서 재생되는 XNUMX차 데미지 딜러를 발사합니다. Luka와 Kafka의 기능을 결합하여 다수의 적에게 약화를 적용하고 궁극기에서 이미 적용된 주기적인 화재 상태를 활성화합니다. AoE가 좋아 사격에 취약한 적과의 전투에서 유용할 것입니다. |
은빛 늑대 | 무 | 양자 | 유쿤을 지원하는 단일 원소 유닛이 어떤 적과도 싸울 수 있도록 해줍니다. 이 기술은 아군 중 하나에 속한 원소에 취약성을 생성하기 때문입니다. 추가로 하나의 대상의 속도, 공격력, 방어력을 감소시킵니다. |
노래 | 무 | 빙 | 슈퍼 능력으로 모든 상대의 방어력을 낮추어 피해를 증가시킵니다. 이 스킬은 한 명의 적에게서 버프를 제거하는데, 예를 들어 마라에게 맞아 부활할 수 없는 병사에게 유용합니다. |
삼포 | 무 | 바람 | 스킬의 도움으로 선택한 대상을 여러 턴 동안 공격하는 웨더링 상태를 부여합니다. 그녀가 전투 전에 기술을 사용하면 그녀는 또한 그녀의 행동을 지연시키는 실명을 유발합니다. |
푸쑤언 | 보존 | 양자 | 이 스킬은 분대원이 받은 피해의 65%를 점쟁이에게 전달하는 예측의 매트릭스를 생성합니다. 추가로 HP와 크리티컬이 버프됩니다. 기회가 생기면 궁극기로 체력을 회복합니다(두 번째 추적 포함). |
어벤튜린 | 보존 | 상상의 | 방패를 배치하고 전투 중에 초능력을 활성화하고 보너스 공격을 수행한 후 갱신합니다. 스킬 포인트에 대한 요구가 거의 없습니다. 보호 기능을 제공하는 것 외에도 분대에게 피해를 입히는 데 도움이 됩니다. 캐릭터의 이상적인 분대는 보너스 공격을 수행할 수 있는 여러 영웅의 협력입니다. 다른 팀에서도 그는 마찬가지로 훌륭하지만 보너스 샷을 조금 덜 자주 사용합니다. |
치타 | 보존 | 빙 | 게임에서 최고의 탱크와 방패 중 하나입니다. 이 스킬은 적을 동결시켜 행동을 지연시킬 수 있습니다. 초능력은 3턴 동안 막대한 피해를 막는 강력한 보호막을 발동시킵니다. |
불. 영웅 | 보존 | 불 같은 | Yarilo-6의 이야기 끝에서 얻을 수 있는 무료 탱크. 상대방의 관심을 자신에게 집중시켜 타격을가합니다. 스킬을 사용하여 보호막을 시전하고 일정 범위에 화염 피해를 줍니다. |
월 7 | 보존 | 빙 | 적이 얼음에 약할 때 요구되는 또 다른 무료 방패입니다. 그녀의 슈퍼 능력으로 범위 피해를 입히고 방패 아래의 아군이 공격을 받으면 반격합니다. |
바이루 | 풍요 | 전기의 | 표준 배너의 치료사. 치유 기술 외에도 드래곤 레이디는 죽은 팀원을 부활시킬 수 있지만 전투 중 한 번만 가능합니다. |
로차 | 풍요 | 상상의 | 스킬과 재능으로 스쿼드의 체력을 회복시켜주는 이벤트 힐러. 풍요의 길에 속함에도 불구하고 궁극기는 모든 적에게 피해를 입히고 버프를 1개 제거합니다. |
호호 | 풍요 | 바람 | 힐러와 버퍼. 기술과 재능으로 한 명 이상의 분대원을 치료하고 초능력으로 에너지를 회복하며 공격력을 증가시킵니다. 동시에 아군의 약화를 제거할 수 있습니다. |
Lynx | 풍요 | 양자 | 풍요의 길의 전설적인 대표자들보다 열등하지 않은 서사시 치료사. 패시브 힐링에 긍정적인 효과를 적용하고, 궁극기를 보유한 스쿼드의 부정적인 상태를 제거하며, 강력한 매스 및 솔로 힐링을 제공합니다. |
갤러거 | 풍요 | 불 같은 | 캐릭터의 스킬 세트에는 스킬을 통한 즉시 치유와 기본 공격이 강화된 대규모 치유가 포함되지만, 핵심 치유 능력은 재능이며 이를 통해 지속적인 체력 재생이 보장됩니다. |
나타샤 | 풍요 | 물리적 인 | 이야기에서 무료로 제공되는 치료사. 아군 1명과 분대 전체를 치료합니다. Tranquility 트랙을 평준화할 때 스킬이 있는 팀원의 디버프 XNUMX개를 제거합니다. |
최고의 팀
고려된 캐릭터로부터 Yukun을 위한 강력한 유닛을 만들 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
문 이터 | 팅윤 노래 | 유공 | 푸쑤언 로차 호호 | 하이퍼캐리 문 이터(Moon Eater)로 구성된 매우 강력한 분대입니다. 버퍼와 디버퍼의 지원으로 Path of Destruction의 Dan Heng은 단 몇 주기 만에 크기와 밀도에 상관없이 모든 적을 파괴합니다. Yukun은 자신의 차례가 시작되기 전에 필요한 모든 버프를 엄격하게 제공하고 나머지 시간에는 기본 공격으로 스킬 포인트를 저장합니다. Tingyun 또는 Pela는 동일한 원칙을 고수하며 소진될 때마다 상태를 업데이트합니다. Locha 또는 Fu Xuan은 궁극기의 추가 피해로 팀을 지원하고 나머지 시간에는 장기 기술로 보호합니다. 호호로 교체하면 궁극기의 회복 속도가 향상되어 주기당 DPS도 높아질 수 있습니다. |
클라라 징 위안 | 토파즈 | 유공 | 어벤튜린 Lynx | 피해를 입히는 것을 목표로 하는 집단 보너스 공격 토파즈의 지원군 아래. 동시에 유쿤은 한 대상을 공격하는 2차 피해 딜러이자 분대에게 공격력과 치명타 피해를 제공하는 완충 역할을 합니다. |
징류 | 갑옷 노래 | 유공 | 호호 | Jinliu는 적을 파괴하는 데 집중하고 있습니다. Yukun과 Armor는 전체 분대(특히 Jinliu)를 강화합니다. Armor 대신 Pelu를 넣어 상대의 방어력을 약화시킬 수 있으며, E4에서는 얼음 속성에 대한 저항을 낮추게 됩니다. 호호는 아군에게 에너지를 보충하고 긍정적인 버프를 전파하는 동시에 여러 영웅을 치유합니다. |
잎 | 루안 메이 팅윤 | 유공 | 바이루 나타샤 | 블레이드의 공격은 Yukun 및 Ruan Mei/Tingyun의 버프에 의해 지원됩니다. 첫 번째 조합에서는 주요 DPS 영웅의 주요 특성을 높이는 데 중점을 두고, 두 번째 조합에서는 궁극기 능력을 더 자주 사용하기 위해 주요 특성을 높이고 에너지를 주입하는 데 중점을 둡니다. 풍요의 길에서 선택된 대표자는 치유와 스킬 포인트 회복을 담당합니다. |
젤레 | 은 늑대 | 유공 | 푸쑤언 Lynx | 스킬을 사용하여 적을 양자 또는 상상적 요소에 취약하게 만들 수 있는 젤레와 실버 울프를 갖춘 유닛입니다. 또한 각 캐릭터는 어느 정도 적을 분쇄할 수 있으므로 늑대 디버프를 100% 사용할 수 있습니다. |
부은 자국 | 은 늑대 | 유공 | 로차 | 상상적 요소를 가할 확률이 증가된 이전 유닛의 변형입니다. 벨트는 주요 데미지 딜러입니다. Yukun과 Locha는 주요 기능을 수행하는 것 외에도 초능력과 기본 공격으로 피해를 주는 지원자입니다. 양자 취약성을 가질 가능성은 남아있지만, 울프도 동결할 수 있기 때문에 큰 문제는 아니다. |
옌칭 수산 단 헝 | 미샤 부은 자국 | 유공 | 월 7치타 | 이 구성은 단일 대상에게 엄청난 피해를 주는 헌트 대표를 강화하고 지원하는 것을 목표로 합니다. 벨트/미샤는 적의 행동을 지연시키고 추가 데미지를 줍니다. 유쿤은 공격력, 크리티컬을 증가시킵니다. 피해와 치명타 확률. 7월 XNUMX일/치타는 Yanqing이 피해를 입지 않도록 방패를 착용합니다. 그렇지 않으면 그의 재능이 작동하지 않기 때문입니다. |
히메코 훅 | 아스타 | 유공 | 불. 영웅 | Himeko 또는 Hook는 AoE 피해를 입히고 적에게 불을 붙이는 데 초점을 맞춘 주요 DPS 캐릭터입니다. 유쿤과 아스타는 아군에게 버프를 적용하고 원소 보호막을 깨뜨립니다. 보존의 길잡이는 팀을 보호하고 추가 화염 피해를 제공합니다. |
카프카 | 검은 백조삼포 | 유공 | 모든 영웅 풍요의 길 | 주기적인 손상에 대한 명령입니다. 카프카 - 부과된 모든 DoT 상태를 활성화하여 높은 피해를 주는 main-dd입니다. 블랙 스완 또는 삼포 - 풍화 디버프를 적용하고 대상이 받는 데미지를 증가시키는 2차 데미지 딜러입니다. 유쿤은 자유 지원으로 사용되어 포효하는 활시위가 활성화되는 동안 공격력이 증가합니다. |
아르헨티나 수산 | 차 니아 | 유공 | 로차 | 물리적 DD를 지원하는 장치입니다. 타겟 수에 따라 수샨, 아르헨티가 배치됩니다. 유쿤은 버프뿐 아니라 팬텀 실드를 쓰러뜨리고, 한야는 커맨드 액션 포인트를 생성하고 궁극기를 축적해 공격 속도와 DPS 위력을 높인다. 예를 들어 Locha와 같은 Abundance의 대표자를 지원으로 사용할 수 있습니다. |
아케론 | 은 늑대 노래 부은 자국 | 유공 | 갤러거 불. 영웅 | Acheron E2와 팀을 이루세요. 두 번째 에이돌론이 있는 경우, 그 옆에 무의 길의 첫 번째 아군을 최대로 배치하는 것으로 충분합니다. "Abyss" 트레일의 버프입니다. 유쿤은 공격력, 크리티컬을 증가시킵니다. 피해와 치명타. 가능성. Gallagher/Fire Hero는 생존 가능성을 지원하며 디버프도 가능합니다. Silver Wolf, Pela 또는 Velt는 무의 길의 위치에 적합합니다. |
초보자를 위한 서사시 캐릭터만 포함된 더 많은 예산 변형:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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단 헝 | 유공 | 아스타 | 월 7 나타샤 | 추가로 받는 단행의 높은 데미지로 인해 대부분의 콘텐츠에 해당되는 시작 영웅의 구성입니다. 무료 Yukun 및 Asta의 지원. 마지막 슬롯에는 7월 XNUMX일을 방패로 넣을 수 있습니다. 팀이 HP를 잃고 있다면 힐러를 배치하는 것이 합리적입니다. |
수산 물리학 영웅 | 칭퀘 헤르타 기나이펜 | 유공 | 갤러거 | 이전 스쿼드와 유사하게 주 DPS는 첫 번째 셀에 배치됩니다. 추가 피해 소스로 하나의 지역 피해 딜러가 추가되어 적군을 빠르게 파괴할 수 있습니다. 상대방도 더 빨리 죽기 시작하므로 방패나 힐러를 하나만 사용하도록 제한할 수 있습니다. |
훅 알란 서발 | 노래 팅윤 | 유공 | 불. 영웅 | 지역 DPS를 갖춘 분대입니다. 펠라는 적의 방어력을 낮추고 적 대상의 버프를 1개 제거합니다. Tingyun은 공격력을 증가시키고 에너지를 채웁니다. 유쿤은 긍정적인 버프로 아군을 강화합니다. Pathfinder는 추가 피해를 입히고 보호막을 분산시킵니다. |
별도의 가이드에서 찾을 수 있습니다. Honkai: Star Rail 최고의 팀 빌드.
Yukun으로 플레이하는 방법
유쿤은 버프로 아군을 버프시키는 서포트 캐릭터입니다. 동시에 그녀의 재능과 초능력 덕분에 그녀는 또한 하나의 대상에게 피해를 줄 수 있어 보조 피해 딜러 역할을 합니다. 궁수의 주요 기능은 상태입니다. 활활 타오르는 현 -버프가 작동하는지 여부는 그에게 달려 있습니다. 스택이 누적되면 상태가 트리거되며 다음과 같은 방법으로 얻을 수 있습니다.
- 애플리케이션 장비 - 전투 레벨 2 시작 시.
- 애플리케이션 기술 – 2 레벨.
- 애플리케이션 궁극기 (E6이 있는 경우) - 1레벨.
또한 아군이 이동할 때마다 레벨이 제거되므로 행동을 신중하게 생각하고 적절한 순간을 선택해야합니다. 기본 공격을 사용하고 스킬 포인트를 복원 할 때와 스킬이 메인 DD 시 상태를 활성화합니다.
회전
Yukun 회전을 컴파일할 때 주요 권장 사항:
- 전투 전 '바람을 쫓아' 기술을 사용한 후, 기본 공격으로 적을 공격하면 전투 시작 시 즉시 상태이상 2레벨을 획득하고 포효하는 활시위를 발동합니다. (레벨은 HP바 위의 다이아몬드입니다.) 캐릭터 아이콘 영역).
- 유쿤의 차례가 되었을 때, 그녀를 따라오는 대/소 데미지 딜러가 있다면, 영감의 일제 스킬을 사용하여 해당 아군들의 공격력을 2턴 동안 증가시킵니다. 그렇지 않으면 액션 포인트 낭비를 피하기 위해 기본 타격을 사용하십시오.
- 다이브 호크 초능력을 사용하세요 포효하는 활시위가 활성화되었을 때만최대 부스트를 얻으려면. 예를 들어, 스킬 직후에는 궁극기의 모든 에너지가 회복되었습니다.
- 전투 중에 스킬과 기본 공격을 번갈아 사용하여 "일곱 개의 레이어, 하나의 화살" 특성의 부스트를 지속적으로 새로 고치고 스킬 포인트를 복원하며 상태를 유지하세요.
성격에 대한 결론
유이쿤은 함께 걸어가는 가상의 인물이다. 조화의 길. 그녀의 능력으로 그녀는 공격력, 치명타에 대한 보너스로 인해 분대의 힘을 증가시킵니다. 데미지와 크리티컬 확률. 안타. 동시에, 비행 위원회의 수장은 포메이션에 대해 절대적으로 요구하지 않으며 전설적인 장비 없이도 훌륭한 작업을 수행합니다. 아군에게 이득이 되도록 속도와 기력 회복량을 모으는 것으로 충분하다.
궁수의 주요 특징은 그녀의 모든 버프가 직접적으로 의존하는 Roaring bowstring 상태의 부과입니다. 그러나 처음에 스킬에 문제가 없으면 여섯 번째 아이돌 론이 없으면 궁극기 자체가 현 수준을 복원하지 않기 때문에 초능력을 사용하는 순간을 추측하기가 훨씬 더 어려워집니다. 어느 정도까지 캐릭터는 각 행동을 통해 생각을 밀어붙이고, 전투에서 최대 효과를 얻기 위해 이동 순서를 따르고 우선순위를 정해야 합니다.
HSR에서 Yukun을 위한 최고의 빌드를 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 작가나 다른 플레이어가 도울 수 있도록 댓글에 캐릭터에 대한 질문을 하세요. 읽다 Honkai: Star Rail 전체 가이드, 당사 웹사이트의 관련 섹션에 있는 게임에 대한 유용한 기사: 미션 완료, 가이드, 빌드.
유공에 대한 Q&A
Honkai: Star Rail에서 Yukong을 얻는 방법?
녹아웃 유쿤은 '스타트 점프', '스타 점프', '이벤트 점프: 캐릭터', '이벤트 점프: 라이트 콘' 배너에서 일정 확률로 획득할 수 있습니다. 또한, 망각의 전당을 완료하면 해당 캐릭터를 무료로 획득할 수 있습니다.
유공의 주요 기술은 무엇입니까?
Yukong의 스킬은 공격력, 치명타 피해 및 치명타 확률을 증가시켜 아군을 버프시키는 데 목적이 있습니다. 또한 그녀는 단일 대상에게 상상의 피해를 입힐 수 있습니다.
유쿤은 어떤 액티브 스킬을 가지고 있나요?
바람을 쫓는 기술, 궁수 기본 공격, 업리프팅 샷 기술, 다이빙 호크 초능력 및 XNUMX겹, 한 화살 재능.
Yukun의 능력을 평준화하는 순서는 무엇입니까?
초능력 > 스킬 > 재능 > 기본 공격.
Yukun에게 가장 적합한 아이돌론은 무엇입니까?
Yukun의 최고의 eidolons는 두 번째, 네 번째 및 여섯 번째입니다.
Yukun을 업그레이드하려면 얼마나 많은 리소스가 필요합니까?
3크레딧; 226명의 여행자 가이드; 모험일지 200권; 289회의 여행 미팅; 3개의 인공 기계 부품; 3개의 기계식 원통형 바퀴; 혼돈의 기계 심장 40개; 55개의 조화로운 멜로디; 57곡의 종류; 12개의 별자리 교향곡; 과거의 그림자의 금관 54개; 운명의 각인 105개 구축함의 마지막 50가지 경로.
유공의 시그니처 콘은?
시그나 유쿤 - 과거와 미래.
Yukong에 가장 적합한 라이트 콘은 무엇입니까?
“전투는 끝나지 않았다”, “달을 가르고 구름을 가르고”, “춤을 춰라! 춤! 댄스!', '스타와의 데이트', '과거의 추억' 등.
유공 최고의 유물은?
동굴 유물: 야생 밀 사수, 떨어지는 유성 도둑, 사막 도적 무법자. 평면 장식: 부서진 용골, 페나코니아의 꿈나라, 살아있는 원왁, 불멸의 함대.
Yukun의 최고의 캐릭터는 무엇입니까?
패스파인더(물리), 블레이드, 단행: 문 이터, 징류, 클라라, 알란, 후크, 토파즈, 젤레, 옌칭, 단행, 수샨, 징 위안, 히메코, 게르타, 서발, 칭크, 갑옷, 아스타, 웰트, 카프카 , 실버 울프, 루카, 펠라, 삼포, 푸쉬안, 치타, 패스파인더(파이어), 로차, 바일루, 나타샤, 호호.
Yukun과 Tingyun을 함께 사용할 가치가 있습니까? 나는 단지 여우 두 마리를 모두 원할 뿐입니다.
원하시면 가능합니다 :) 적의 취약점에 맞춰 최소한 한개 정도는 맞추는 것이 좋습니다.
네, 취약성을 갖고 장난하지 않도록 늑대를 쓰러뜨리고 싶습니다.
오버레이가 4개 있는 아스타의 시그니처와 오버레이가 없는 유쿤의 시그니처 중 무엇이 더 좋을까요?
분대에 가상 피해를 입힌 캐릭터가 없다면 과거와 미래의 원뿔을 갖는 것이 더 좋지만 속도의 균형을 올바르게 맞추는 것이 중요합니다.
적들이 유쿤을 먼저 공격하는 이유는 무엇입니까? 이것은 재능 어디에도 설명되어 있지 않습니다.
조화주의자들은 이상하게도 적의 주의를 끈다. 거의 모든 사람이 왜 이런가요?
궁극기를 사용하면 Yukong이 Roaring String 상태를 한 단계 잃나요?
아니 지는 게 아니다
궁극기는 전체 이동으로 간주되지 않습니다.
스텟에 대해 좀 더 명확히 하고 싶은데... 그런데 게임 내에서 '에너지 회복률'이 메인 스텟인 아이템이 있나요? 이건 라이브 원왁 세트효과에서만 봤고 다른 곳에서는 본 적이 없어서 실수인가요? 오류가 발생하면 연결 로프의 에너지 회복 속도 대신 무엇을 적용해야 합니까?
이것은 가능한 로프 전용 통계 중 하나입니다(모든 평면 장식에서). 풀세트 효과를 헷갈리시죠?
좋은 훌륭한 가이드, 특정 콘 또는 다른 것에 대한 설명에주의를 기울여야합니다. 게임 자체에서 에이달 론, 기술, 재능 및 패시브는 부분적으로 잘못 번역 되었기 때문에 어색하지만 그렇지 않으면 모든 것이 간단 명료하지만 밀사기 세트, 이미 나타샤를 위해 3세트를 모았습니다...
Signa Armor는 ALLY에서 궁극기를 사용할 때 스킬 포인트를 제공합니다. 즉, Yukun에서는 작동하지 않습니다.
의견 감사합니다. 설명을 업데이트하겠습니다.
Rendezvous with the Stars cone은 Yukun의 피해만 증가시키나요, 아니면 상상의 피해를 주는 다른 영웅들도 증가시키나요?
유쿤만. 동맹이 동일한 이메일 유형을 사용하는 경우에만 트리거됩니다. 손상
UPD: 죄송합니다. 그렇지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 이 요소의 모든 영웅에게 피해가 증가합니다.
그래? 귀하의 설명은 약간 다릅니다. 그것은 이미 게임에서 서투른 것이며 당신의 것은 훨씬 더 오해의 소지가 있습니다. 부정적이지 않습니다. 🙂 전체 설명은 "전투 시작 시 ALLY가 소유자 유형과 동일한 유형의 피해를 입힐 때 THEM이 주는 피해가 12%-24% 증가합니다."입니다. IM 대명사는 동맹국을 가리킨다. 동맹이 그룹의 모든 사람, 심지어 원뿔의 소유자를 의미한다는 것이 재밌습니다. 다음은 HSR Academy에서 이 원뿔을 분석한 링크입니다(할 수 있기를 바랍니다). https://m.vk.com/wall-220232178_543
처음에는 권장 사항에서 볼 수 있듯이 원뿔이 그러한 메시지와 함께 추가되었습니다. 분명히 댓글에 답하는 동안 혼란이 생겼거나 이전에 콘의 작동 원리를 잘못 이해 한 것 같았습니다. 이것은 설명과 관련이 있을 가능성이 큽니다. 여기가 맞습니다. 이를 수정하고 팀을 위한 버프로 이 순간을 명확히 하겠습니다. 정말 감사합니다.
당신은 그것을 믿지 않을 것입니다. 그들 사이에 상상의 영웅이 없더라도 파티의 모든 영웅의 피해가 증가합니다. 그러나이 증가는 상상의 피해를 입힐 때만 작동합니다. 예를 들어 대략적으로 말하면 그룹에 Great Darkness Hook이 있으면 가상 데미지에도 보너스가 있지만 그녀가 불 캐릭터라는 사실 때문에 이 증가에서 제로 감각이 있습니다. 내가 설명할 수 있었으면 좋겠다. 🙂
젠장, 어떻게 생각해
누가 더 나은가? 아스타 c4
아니면 유공
유닛에서 히미코, 진위안, 치타
둘 다 잘 될 텐데 거기에 필요한 2군을 더 지켜볼 만하다.
보스의 조각이 엉망인 것 같습니다. 기사에 표시된 것은 전기 페르시아인에게 필요합니다. 본문에서 훨씬 더 아래에 전기가 아니라 금이 언급됩니다. 그러나 사진이 잘못되었습니다.
많은 관심 부탁드립니다) 예, 크라운은 표에 표시된 것이 아닙니다. 결정된.
뭐 좀 물어봐도 될까요? Pela, Arlan 및 nat에 대한 빌드를 볼 때. gg? 생산하지 않는 캐릭터에 대한 빌드는 있지만 첫 번째 캐릭터에 대한 빌드는 없는 이유는 무엇입니까??
나머지는 XNUMX월에 추가하겠습니다.
감사합니다. 그렇지 않으면 다른 사이트를 보는 것이 조금 어렵습니다. infa는 모호합니다. 당신은 최고의 가이드가 있습니다
감사합니다 노력하고 있습니다 😎