World of Tanks의 중형전차는 가장 일반적인 차량 등급입니다. 게임에 등장하는 각 국가에는 상위 레벨 10 MT가 있습니다. 게임의 프리미엄 차량 중 가장 많은 것은 ST입니다. 경전차와 달리 더 강력한 무장, 더 나은 장갑, 더 많은 체력을 가지고 있어 역학이 감소했습니다. 동시에 이러한 지표에 따르면 ST는 중전차보다 열등하지만 여전히 더 유쾌하게 운전합니다. 따라서 그들은 LT와 TT 사이의 "황금" 의미를 나타내기 때문에 클래스의 이름을 빚지고 있으며, 이는 전장에서 보편적인 전사가 됩니다.
동시에 중형전차는 모든 병과와의 결투에서 승리할 수 있습니다.
- 더 나은 무기와 갑옷으로 인해 LT를 쏴라.
- 스핀 슬로우 TT;
- 서투른 구축 전차의 선미로 운전하십시오.
- 적 기지에 처음으로 침입하여 자주포를 파괴하는 사람 중 한 명;
적의 능력과 무엇보다도 자신의 기계를 아는 유능한 게임을 통해서만 성공할 수 있습니다. WoT의 중형 전차 클래스에 대해 자세히 알아보고 게임 플레이 기능이 무엇인지, 승무원을 위해 선택할 장비와 기술을 알아보십시오.
특징 TTX ST
탱크의 각 분기에는 고유한 개별 기능과 게임 플레이가 있습니다.
- 소련과 중국의 ST는 주포 안정성이 우수하고 일회성 피해가 상당한 편입니다. 장갑판이 합리적인 각도에 위치하여 도탄 가능성이 높기 때문에 최고의 차체 장갑 중 하나를 가지고 있습니다. 포탑의 캐스트 형태는 좋은 탱킹도 가능하게 합니다. 이들의 특징적인 단점은 최악의 UVN 중 하나입니다.
- 독일 기술은 총의 높은 정확도와 빠른 정보 속도에 깊은 인상을 받았습니다. 그것은 두 개의 가지로 표현되며, 그 중 하나는 장거리용이고 두 번째는 중근용으로 갑옷이 좋습니다. 프랑스는 또한 AMX 범용 탱크와 함께 또 다른 하이라이트를 가지고 있습니다.
- 프랑스 ST의 첫 번째 지점과 체코슬로바키아의 탱크는 탄창 장전 시스템으로 무장한 차량입니다. "French"는 일회성 손상이 더 높고 탄창이 1개 더 많으며 역학이 더 좋습니다. 체코는 드럼 내부와 전체 탄창 재장전 모두에서 매우 빠른 CD로 눈에 띕니다.
- 스웨덴의 중형전차에는 수압식 현가 장치가 장착되어 있어 주포의 수직 내림각을 크게 높일 수 있으며 동시에 ST 중 최고의 위장을 가질 수 있습니다. 일본 CT도 다음 패치에서 공기 정지를 받게 되어 게임 플레이가 스웨덴과 약간 비슷해집니다.
- 영국과 미국 ST는 강력한 포탑, 편안한 대공 방어, 높은 장갑 관통력으로 구별됩니다. 동시에 영국인은 정확도가 더 좋고 미국인은 총을 더 빨리 조준할 수 있습니다.
- 이탈리아 전차는 주기적으로 재장전하는 일반 전차처럼 플레이할 수 있는 드럼 재장전 시스템을 갖추고 있습니다. 그러나 적의 강점이 거의 남지 않으면 나가서 3-4 포탄 드럼을 발사 할 수 있습니다.
중형전차의 역할
고전적인 ST는 피해를 입히고 때로는 무언가를 반격하거나 적을 비추거나 빠르게 측면을 바꿀 수 있는 지원 차량입니다. 도시 조건에서는 TT보다 열등하지만 열린 공간에서는 뛰어난 역동성과 기동성으로 인해 유리합니다.
여러 중형전차로 구성된 공격 그룹은 특히 위험합니다. 적절하게 조정 된 행동이라면 그러한 소대가 전투 결과를 결정할 수 있습니다. ST의 주요 이점 중 하나는 완전한 자급자족입니다. 그들은 다른 것보다 LT 조명에 덜 의존하며, 일부는 적의 발사체를 탱킹할 수 있고 동시에 스스로를 방어할 수 있을 만큼 충분한 분당 피해를 입힐 수 있습니다.
CT의 승무원 기술
TT 및 LT와 달리 두 번째 라인에서 플레이하는 중형 전차는 육감 스킬이 그다지 필요하지 않지만 지휘관이 처음으로 배우는 스킬입니다.
첫 번째 기술은 자동차 선택과 선호하는 플레이 스타일에 따라 펌핑됩니다.
- ST는 항상 움직여야 하므로 다운된 하프는 격납고로 바로 가는 티켓이 될 수 있습니다.
- 마스킹은 독일 Leopard 1 분기 또는 스웨덴 UDES와 같이 중장거리에서 발사하는 CT의 옵션입니다.
이동 중 더 많은 표적 사격을 위해서는 포탑의 원활한 주행과 원활한 회전이 필수입니다.
무선 차단 및 독수리 눈은 전차의 시야를 5% 증가시키는 데 도움이 됩니다.
Combat Brotherhood는 차량의 모든 특성을 향상시킵니다.
ST 장비 선택
추가 모듈은 게임을 보다 편안하고 효율적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 선택은 쉘 로딩 시스템과 승무원이 펌핑한 양에 따라 다릅니다.
주기적 재장전 기능이 있는 탱크의 경우:
- 총 장전기 — 재장전 가속으로 인한 분당 평균 피해량을 10% 증가시켰습니다. 필수로 설치해야 합니다.
- 수직 안정제 - ST는 끊임없이 움직이고, 이동 중에 다른 동급생이나 LT와 사격을 주고받거나, 중전차를 회전시키거나 구축전차를 우회하려 하기 때문에 확산 범위를 줄이면 적을 공격할 확률이 크게 높아집니다.
- 환기 개선 - 승무원이 비전과 Brotherhood in Arms에 대한 특전을 연구했다면 전차병의 모든 기술이 5% 증가하는 것이 차량의 전투 효율성을 높이는 최선의 선택입니다.
- 코팅 광학 - 승무원이 10개의 특전만 완전히 배운 경우 시야 2% 증가가 최선의 선택입니다.
드럼 차징 시스템이 있는 탱크는 건 장전기를 설치할 수 없습니다. 경험이 없는 승무원의 경우 환기 장치를 다음과 같이 교체할 수 있습니다. 강화 픽업 드라이브수렴에 XNUMX초 이상 걸리는 경우.
ST에서 플레이하는 방법
성공적인 게임을 위해서는 먼저 자신의 자동차의 모든 장단점을 연구해야 합니다. 그러나 그것을 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 전투에서 자신의 강점을 사용하는 방법을 배우고 상대방이 약점을 이용하지 못하도록 방지해야 합니다.
ST의 게임 플레이는 각 등급의 장비에서 조금씩 흡수했기 때문에 마스터하기 어렵습니다. 그는 어떤 상황에서는 적을 비추고 탱크를 만들 수 있으며 총이 허용되면 덤불에서 쏠 수 있습니다.
전투가 시작될 때 속도를 통해 중요한 높이를 차지할 수 있으며, 이는 팀에게 연합 중공군의 전진을 커버할 수 있는 개요 또는 핵심 위치를 제공할 것입니다. ST 간의 첫 번째 충돌이 발생하는 곳이 바로 그런 곳입니다. 종종 이러한 상황에서 더 큰 그룹이 승리하거나 포병이 더 정확할 것입니다.
팀에 LT가 없거나 전투 도중 이미 사망한 경우 시야가 좋은 CT가 스카우트 역할을 맡아 팀을 도울 수 있습니다. LT와 같은 기동성은 없지만 여전히 중전차보다 빠르므로 자주포를 더 성공적으로 피할 수 있습니다.처음에 빛을 발하기 시작했다면 적 LT를 빠르게 파괴할 수 있습니다. 갑옷은 소구경을 탱킹하기에 충분하며 화력도 더 높습니다. 또한 더 큰 질량으로 인해 숫양으로 날아가서 즉시 적을 절반 정도의 힘으로 파괴 할 수 있습니다.
효과적으로 플레이하려면 카드를 잘 살펴보는 것이 바람직합니다.
중형전차는 측면을 따라 돌파구를 가장 잘 구성할 수 있습니다. ST의 눈사태가 파낸 서투른 적 몇 명을 때리면 빠르게 해체 할 수 있습니다. 빠른 속도는 후퇴하는 적을 기지까지 몰아 넣을 수있는 기회를 제공하지만 많은 느린 탱크 구축함이 포기하고 적어도 한 번의 마지막 발사를 시도합니다. 그렇기 때문에 ST로 구성된 소대는 매우 위험하며 전투의 흐름을 바꾸고 유리하게 결정할 수 있습니다.
지도에 주의하세요. 측면 상황이 유리하지 않은 경우 중형 전차는 항상 아군의 덮개 아래에서 제 시간에 후퇴하거나 측면을 변경하거나 기지 방어로 돌아갈 수 있습니다. 도시지도에서는 TT에 정면으로 가면 안되지만 적의 하프를 쓰러 뜨리면 아군을 도울 수 있습니다. 고정된 코드는 ACS의 쉬운 먹잇감이 됩니다. 개방된 지역에서는 적 TT 그룹의 후방으로 운전을 시도할 수 있습니다.
간략한 요약
중형전차는 끊임없이 움직이고 있습니다. 지원이 필요한 지역으로지도를 이동하고 자주포의 총 아래에서 기동하면서 동시에 여전히 피해를 입힐 필요가 있습니다. 좋은 CT 플레이는 전투가 끝날 무렵 보상을 받으므로 파편을 더 빨리 만들기 위해 앞으로 돌진할 필요가 없습니다. 수적 우위를 점하고 있을 때 중형전차는 항상 적의 후방에 가장 먼저 진입하여 "사격"한 상대나 기지에 서 있는 포병을 마무리 짓는 전차 중 하나입니다.
대부분의 보안목표명세서에 내재된 일반적인 장단점
장점 | 제한 |
우수한 역동성; | 갑옷은 여전히 매우 평범하고 일부는 전혀 없기 때문에 가벼운 손상 측면에서 CT가 우선 대상입니다. |
자급 자족 및 다양성; | 보편적인 게임 플레이에는 플레이어의 기술이 필요합니다. |
좋은 무기와 갑옷의 존재; |