탱킹은 게임의 필수적인 부분입니다. 탱크의 강점과 약점을 알면 피해를 입지 않고 적을 제압할 수 있습니다. 디자이너가 만든 장비는 갑옷의 두께가 다른 개별 모양, 구조 및 장소가 있습니다. 피해를 입지 않고 포탄을 격퇴하는 방법과 탱크 부분을 알고 있다면 적의 전체 소대를 혼자서 막을 수 있습니다.
탱크 기능
각 탱크에는 자체 구조가 있습니다. 설계자들은 탱크가 포탄을 때리거나 튕겨낼 수 있는 형태를 만들려고 노력했습니다. 여러 탱크의 예를 사용하여 갑옷의 효과가 표시됩니다.
- "파이크 코". 이 형태의 탱크 정면 부분은 주로 소련 기술에 사용되었습니다.
구조는 적중 시 감소된 장갑의 큰 각도로 인해 도탄 또는 비관통이 발생하도록 설계되었습니다. 이러한 탱크에서 하부 정면 부분은 취약한 것으로 간주되며 총격전 중에 제방이나 잔해 뒤에 숨겨야합니다.
"파이크 노즈" 기술은 탱크가 수평일 때만 효과적입니다. 옆으로 탱킹할 때 탑 시트의 고유한 요소는 직각이 됩니다. 이렇게 하면 감소된 장갑이 줄어들고 그에 따라 관통할 확률이 높아집니다.
- 직사각형 모양. 이 구조는 주로 독일 중전차와 구축전차에 사용되었습니다.
이러한 장비의 탱크는 포탑과 차체가 최적의 각도로 회전할 때만 발생합니다. 적의 바로 위에 서 있으면 탱크의 장갑이 줄어들고 취약해집니다.
- "사다리" 형태의 VLD.
이러한 구조의 탱크는 선체가 회전할 때 포탄을 밀어냅니다. 더 자주 이것은 측면에서 탱킹 할 때 발생합니다. 수평각이 없을 때 선체가 회전하면 감소된 장갑의 두께가 크게 증가합니다.
- "최적의 형태". 탱크는 독특한 전면 구조로 인해 발사체를 튕겨낼 수 있는 다양한 모양을 가지고 있습니다. 더 자주 이러한 형태는 미국 기술에서 볼 수 있습니다.
상부 및 하부 정면 부분은 둥근 모양으로 되어 있어 적의 발사체를 튕겨내어 격퇴할 수 있습니다. 게임에서 미국 탱크는 상단 시트가 잘 무장되어 있고 하단 시트는 더 잘 숨겨져 있습니다. 탱크 "다이아몬드"를 열린 공간에 배치하는 것도 권장하지 않습니다. 비스듬히 두 전면 부분의 일부가 최소 각도가되고 그에 따라 침투 가능성이 증가하기 때문입니다.
- "탑". 이 게임에는 돌파하기가 거의 불가능한 강력한 타워가 있는 상당히 많은 수의 차량이 있습니다.
종종 이 전차는 지형을 가지고 노는 데 큰 특권을 가지고 있지만 차체의 장갑이 부족하기 때문에 열린 공간에서 너무 취약합니다. 모놀리식 포탑이 있는 많은 전차에는 전차장 해치와 같은 취약성이 있습니다.
개발자는 각 탱크에 장단점이 모두 있는 방식으로 게임 플레이를 만들었습니다. 이것은 전투의 긍정적인 결과가 갑옷이 아닌 플레이어에게만 달려 있기 때문에 게임에 대한 관심을 크게 향상시킵니다.
옆으로 탱킹하는 방법
측면의 도움으로 포탄을 공격하기 전에 장갑의 두께와 측면의 약점에 대한 정보를 알아야 합니다. 캐터필러 트랙과 선체 상부 사이에는 쉽게 뚫릴 수 있는 취약한 평면이 있습니다. 캐터필러 체인의 윗부분이 높게 위치하는 기술이 있어 날아가는 발사체에 어느 정도 장애물이 된다.
측면에서 플레이하려면 탱크 전면의 약점을 숨길 필요가 있기 때문에 정면 투영을 고려할 가치가 있습니다. 코너 뒤에서 떠날 때 NLD와 VLD가 열리지 않기 때문에 타워의 후방 및 중간 위치에서 옆으로 탱크하는 것이 가장 편안합니다.
유조선은 자주 재생 "후면 마름모꼴".
이 애플리케이션은 타워의 전면 위치에서 효과적입니다. 이런 식으로 탱킹하면 플레이어는 측면만 열면서 탱크의 정면 부분을 덮습니다.
전차의 전면부가 강하기 때문에 포탑에 약점이 있을 수 있습니다. 예를 들어 일부 미국 전차는 다음과 같습니다.
취약점 위치의 측면을 고려하고 벽이나 제방 뒤에 덮도록 노력해야 합니다.
측면 탱킹에 큰 어려움은 없지만, 장갑 감소가 커서 발사체가 튕기거나 관통하지 않는 각도로 설정해야 합니다. 측면이 있는 포탄을 반발하는 최적의 각도는 15도입니다. 또한 적이 조준하기 어렵게 하기 위해 지속적으로 앞뒤로 돌진해야 합니다. 약점.
타워 탱킹
전차의 수직 주포 내림각이 좋고 단일 포탑이 있는 경우 이러한 전차에서의 게임은 가장 편안하지만 특정 규칙을 준수하는 경우에만 가능합니다.
강한 탑을 가진 장비는 구조가 다릅니다. 독일 탱크 "Lowe"와 미국 "T-34"의 예에서 포탑을 사용한 탱크의 차이점을 볼 수 있습니다. 미국인은 독일인과 달리 저명한 사례를 가지고 있습니다. 이를 통해 더 높은 경사면에서 포탑으로 탱킹할 수 있습니다. 선체가 높기 때문에 사자는 총을 원하는 각도로 기울일 수 없으므로 선체를 노출시켜야합니다.
타워만큼 강력하지만 취약성도 있습니다. 더 자주 이들은 예약이 많지 않은 명령 해치입니다.
포탑에서 편안하게 탱킹을 하려면 플레이어는 끊임없이 앞뒤로 움직여야 합니다. 이렇게 하면 상대가 해치를 조준하기가 더 어려워집니다. 플레이어가 높은 언덕을 운전할 때 타워는 정면 부분에서만 강하기 때문에 측면에 상대가 없는지 확인해야 합니다. 측면과 선미에서는 독일 Maus와 일본 Type 5 Heavy를 제외하고 사용 가능한 모든 무기를 통과합니다.
직사각형 포탑으로 탱킹하는 방법
이러한 탱크에서는 최적의 각도에 익숙해 져야하기 때문에 탱킹이 더 어렵습니다. 감소 된 갑옷의 두께가 줄어들기 때문에 타워를 직각으로 유지할 수 없습니다. 개방된 지역에서는 포탑의 각도가 적의 주포를 향하도록 포탑을 교체해야 합니다. 선체에도 동일하게 적용됩니다.
모든 탱크에는 고유한 능력이 있습니다. 전투에서 탱크를 사용할 때 전술적 특성에서 진행해야 합니다. 그렇지 않으면 장비가 적에 의해 빠르게 파괴됩니다. 갑옷이 거의없는 탱크가 있지만 직각과 회전으로 많은 수의 포탄을 격퇴 할 수 있습니다. 탱크 전면에 250mm 이상의 장갑이 있으면 플레이어가이 부분으로 모든 것을 이길 수 있다고 생각해서는 안됩니다. 적은 더 똑똑하고 교활한 것으로 판명 될 수 있으며 기다렸다가 적시에 측면으로 운전하여 끊임없이 펀치합니다. 게임에서 가장 장갑이 많은 차량:
- IS-4, IS-7, 에 대한. 705, 목사. 268/4(소련);
- MAUS, E100, Jg.Pz. E100, Pz. Kpfw 7(독일);
- T110E3/4/5, T95 (США);
- AMX M4 54(프랑스);
- Kranvagn, Emil 2(스웨덴);
- Type 4/5 Heavy (일본);
- S. Conqueror, Badger (영국).
위의 탱크는 게임에서 가장 강한 갑옷을 가지고 있습니다. 그러한 라이벌과 대결 할 때 행동에 대해 생각하고 적을 능가해야합니다. 그렇지 않으면 그러한 강력한 적들이 탱크를 빠르게 파괴 할 것입니다.
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