이 안내서는기도 보증인을 계산하는 과정을 자세히 설명합니다. 젠신 임팩트. 임시 및 영구 배너에서 원하는 무기와 희귀도 5⭐️의 영웅을 얻는 방법을 알아보세요.
젠신 임팩트 캡슐 머신의 원리에 따라 고품질의 영웅과 무기를 채굴하는 가챠 게임입니다. 다음은 플레이어가 특별 아이템을 사용하여 기도를 함으로써 얻을 수 있는 주요 드롭 유형입니다. 운명적인 만남 (영구 배너용) 및 얽힌 운명 (이벤트 배너용). Genshin Impact에서 이 시스템의 주요 이점은 특정 기도를 발음하는 단계에서 발생하는 스핀이 보장된다는 것입니다.
다음으로 필요한 무기나 영웅을 100% 드랍하기 위해 Genshin Impact에서 보증인을 인식하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
보증인이 Genshin Impact에서기도하는 방법
기능 Genshin Impact의기도 보증인 - 이것은 다음 각 트위스트가 플레이어에게 소비재만을 가져올 것이라는 사실에 대한 일종의 보험입니다. 조만간 캐릭터나 무기가 4-5⭐️의 희귀도로 드롭될 것입니다. 또한 Genshin Impact의 보증인 제도는 명확한 규칙에 따라 작동, 희귀 영웅이나 아이템이 언제 떨어질지 정확히 계산할 수 있습니다. 다음으로 계산의 모든 뉘앙스를 이해하도록 도와 드리겠습니다.
Genshin Impact의 보증인은 어떤기도입니까
개봉 당시 공개된 정보에 따르면 Genshin Impact의 배너 보장된 무기 드랍 5⭐️ 발생 80번째 트위스트에서, 그리고 영웅 5⭐️ - 90일. 이것은 각각 80번째와 90번째 스핀(8기도 팩의 경우 9-10)이 이전에 빠지지 않은 경우 플레이어에게 귀중한 아이템이나 캐릭터를 가져올 것임을 의미합니다. 플레이어가 어떤 정보를 받자마자 가장 높은 희귀도 드롭, 카운터는 XNUMX으로 재설정됩니다..
캐릭터와 무기의 경우 4⭐️ 보증인은 10번째 트위스트에 해당합니다. 사실, 10개의 기도를 위한 모든 팩에는 최소 4⭐️의 희귀도를 가진 최소 한 방울이 있어야 합니다.
초심자의 기도 20회 회전 직후 배너 목록에서 완전히 사라집니다. 전체 리롤 전술, 기도를 시작하기 위해 이상적인 영웅 세트가 떨어질 때까지 계정을 다시 만들 수 있습니다.
캐릭터 드랍 확률
따라서 "규칙"에 따라 전설적인 캐릭터는 90번째 스핀에서 탈락합니다. 그러나 실제로는 모든 것이 훨씬 더 일찍 일어날 수 있습니다.
전설적인 캐릭터는 1차 트위스트에서도 기절시킬 수 있습니다. 0,6% 확률. 그러나 새로운기도를 할 때마다 기회가 높아질 것이라고 생각하는 것은 실수입니다. 실제로 기회는 시작 값의 0,1-0,2% 범위에서 변동하지만 동시에 통계에 따르면 성장의 역학을 추적할 수 없습니다. 정말 이벤트 배너에서 캐릭터가 떨어질 확률이 74번째 트위스트에서만 자랍니다. 수준으로 유지됩니다. 20%(+/-) 89일까지 기도를 시작하십시오. 이 전체 간격을 "소프트 보증인"(소프트 동정). 만 90 트위스트라고 할 수 있습니다 "엄격한 보증인"(가혹한 연민).
모든 것이 실제로 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다. Genshin Impact용 기도 시뮬레이터(스핀).
무기 드랍 확률
무기 배너에서 선언된 보증인은 80번째 트위스트에 해당합니다. 그러나 거대한 통계적 기반은 하드 동정 무기 - 77번째 스핀, 그 이후에는 78-80에서 누구에게도 전설적인 아이템이 떨어지지 않았기 때문입니다.
전설적인 아이템을 떨어뜨릴 확률이 증가한 무기 배너의 부드러운 보증인 - 63-76 트위스트.
캐릭터 이벤트 기도 2(II)에서 보증인이 일하는 방식
업데이트 2.3과 함께 Genshin Impact는 캐릭터 이벤트 기도 II를 소개합니다. 기존 배너와 병행하여 존재하는 임시 캐릭터 배너입니다. 그래서 2.3패치 오픈은 한 번에 두 명의 영웅에게 맡기고- 알베도 и 에올, XNUMX개의 희귀 문자 ⭐️⭐️⭐️⭐️.
캐릭터 이벤트 배너 사용의 특징:
- 그들은 스핀에 대한 일반적인 통계를 가지고 있습니다.
- 보증인은 동시에 계산됩니다 (90 스핀은 첫 번째 및 두 번째 배너에 대한기도로 구성됨).
- 첫 번째 배너에서 50/50으로 활성화되면 보증인은 두 번째 배너에서 작동합니다(반대의 경우도 마찬가지).
따라서 플레이어가 전설 캐릭터를 언제 받을지 계산하려면 이벤트 임시 배너의 모든 기원을 합산해야 합니다. 그렇지 않으면 가챠 작업의 원칙은 변경되지 않았습니다.
역대기 기도에서 보증인은 어떻게 일합니까?
버전 4.5에서 Genshin Impact가 도입되었습니다. 역대기의 기도. 이것은 이벤트 통화 Intertwined Fates가 유효한 캐릭터와 무기의 별도 임시 배너입니다. 5명의 5⭐️ 영웅과 XNUMX개의 XNUMX⭐️ 장비를 녹아웃시킬 수 있습니다.
역대기의 기도에는 자체 규칙과 역대기의 길이 있습니다.
- 배너를 회전하려면, 해야 Path of Chronicles에서 캐릭터나 무기의 경로를 설정합니다.
- 영웅을 향한 코스를 선택하면 무기를 향한 경우 5⭐️ 항목이 모두 영웅이 됩니다.
- 5⭐️ 아이템 드롭이 보장됩니다 90에 트위스트, 4⭐️ 개체 – 10에;
- 원하는 아이템이 나올 확률은 50%. 강좌의 가치와 다른 것을 받은 경우에는 발급됩니다. 1 운명점. 그 후 다음 90번의 회전 동안 100% 필수 5⭐️ 항목이 삭제됩니다.
- 운명점 버려진 만약: 원하는 것을 얻었고, 다른 과목을 선택하고 배너를 바꾸면;
- 완료된 기도 횟수가 계산됩니다. 따로 따로 다른 배너와 보존 역대기의 다음 기도를 세면서;
- 배너의 캐릭터와 무기 공유하지 마세요 표준 및 이벤트 항목에서는 위에 설명된 규칙의 틀 내에서 무작위로 삭제됩니다.
연대기의 기도에는 3번 이상 재부상을 당해 오랫동안 이벤트 배너에 등장하지 않은 캐릭터가 포함되어 있습니다. 기도의 영웅은 다시 돌아올 수도 있고 일반적인 별도의 배너에 나타날 수도 있습니다.
보증인 앞에 얼마가 남아 있는지 확인하는 방법
노동 보증인을 추적하지 않습니다. 충분한 열린 기도의 역사 배너 메뉴에서 플레이어가 마지막으로 5⭐️ 영웅 또는 무기를 떨어뜨린 시간을 확인합니다. 다음 스핀부터 귀중한 드롭을 얻기 위한 덜 성공한 시도의 횟수를 세어야 합니다.
저자의 기도내역 스크린샷에 따르면 에올라를 쓰러뜨린 후 이벤트 현수막을 10번 돌린 것을 알 수 있다. 영웅이 더 일찍 빠지지 않으면 잠재적 보증인까지 79 번의 시도가 남아 있습니다.
Genshin Impact의 소프트 보증이란 무엇입니까?
이미 말했듯이, 부드러운 연민 또는 부드러운 보증 - 해당 임시 배너에서 레전드 캐릭터 또는 무기가 떨어질 확률이 증가합니다. 캐릭터 이벤트 기원의 경우 74~89회전, 무기의 경우 63~76회전에 해당합니다.
Genshin Impact의 50/50 보장이란 무엇입니까?
소중한 80, 90 회전을 오래 기다리며 준비할 수 있습니다. 그러나 동시에 플레이어는 이벤트 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터 5⭐️를 얻을 수도 있습니다. 이 상황을 보증인 50/50. 이 비율은 실제로 이벤트 전설 캐릭터가 이벤트가 아닌 캐릭터에 대해 드롭될 확률이 50%임을 나타냅니다(배너에는 표시되지 않지만 일정 확률로 드롭됨). 다음과 같이 작동합니다.
- 1에서 90까지의 스핀 중 하나에서 플레이어는 다리를 얻을 수 있습니다. 이 시점에서 보증은 XNUMX으로 재설정됩니다.
- 레그가 이벤트 레그가 아닌 경우 임시 배너에 표시된 100⭐️ 캐릭터를 드롭할 확률이 5%입니다.
- 재설정이 발생한 후 90개의 스핀 중 하나에서 이벤트 레그 드롭이 발생합니다.
Genshin Impact: Path of Incarnation에서 무기 보증인이 작동하는 방식
~부터 시작 원신 임팩트 2.0 버전 게임에는 무기 배너에 대한 추가 보증인 시스템이 있습니다. 배너에 표시된 두 개의 전설 아이템 중 특정 아이템에 대한 기도 대상을 지정할 수 있습니다. 이것은 Genshin Impact의 캐릭터에 대한 50/50 보장에 대한 해석입니다.
화신의 길의 도움으로 원하는 무기 5⭐️로 가는 길을 닦을 수 있습니다.
다음 스핀 중에 이런 식으로 선택되지 않은 무기가 떨어지면 플레이어는 1 Fate 포인트를 받게 됩니다.. 총 2개의 Fate 포인트를 수집할 수 있습니다. 100% 확률로 축적 후 5⭐️ 떨어진 다음 무기가 목표가 됩니다.
Fate 포인트를 모으는 메커니즘:
- 플레이어가 목표 무기 5⭐️를 얻으면 재설정됩니다.
- "성육신의 길"에서 목표를 선택하지 않으면 수집되지 않습니다.
- 선택한 무기가 변경되거나 대상이 취소되면 재설정됩니다.
- 사라지다 신의 화신의 현재 주기가 끝날 때.
위에 제시된 배너의 예에서 "Ways of Incarnation"이라는 작업을 고려하면 이제 플레이어는 연속으로 2개 이하의 비표적 무기를 떨어뜨릴 수 있습니다. Skyward Pride(양손 검)를 얻으려면 성스러운 바람에 대한 기도(촉매)를 쓰러뜨릴 때마다 자유 포인트 1점을 받습니다. 2개의 리버티 포인트가 있는 즉시 5⭐️ 무기를 가져오는 다음 성공적인 스핀은 정확히 클레이모어를 줄 것입니다. 2 자유 포인트가 쌓이기 전에 투핸더가 떨어지면 재설정되고 보증인의 주기가 다시 시작됩니다.
Genshin Impact에서 배너 보증인을 알아야 하는 이유
조만간 귀중한 아이템이 플레이어에게 떨어질 것이라는 사실을 깨닫고 Genshin Impact 드롭에 대한 보증인의 출현 시간과 같은 지식의 가치를 거의 추정할 수 없습니다. 그러나 예를 들어 올바른 계산을 통해 타사 배너에 추가 리소스를 낭비하지 마십시오., 새로운 캐릭터 출시를 앞두고 가능성이 있음을 알고 있습니다. 영웅 획득 5⭐️ 100%(또는 증가된) 확률로.
무료 플레이 플레이어가 제한된 액세스 권한을 가진 경우 Genshin Impact의 원시 보석, 보증인의 정확한 계산은 게임 경제의 매우 중요한 구성 요소입니다.
읽기 :Teyvat 세계의 더 많은 생활 해킹은 다음에서 찾을 수 있습니다. Genshin Impact에 대한 완전한 가이드. 가장 흥미로운 최신 정보를 계속 확인하세요.
나는 관리자를 존경하고 기사를 읽으면 분명해야 할 질문에 답하고 신속하게 처리합니다. 고마워요, 당신은 철의 신경을 가지고 있습니다.
친절한 피드백과 이해에 감사드립니다!
우리는 모든 것을 더 명확하게 설명하기 위해 이미 기사를 여러 번 보완했지만 무엇을 해야할지 모든 사람에게 알려주려고 노력합니다 🙂
일부 사용자는 기사를 읽지 않고 즉시 댓글에 질문을 할 수 있습니다.
Доброго дня! было откручено 70+ круток в ивентовом баннере, открутила один в стандартном баннере, лега. В ивентовом баннере у меня этот счетчик сохранился, или этот счетчик круток работает на все баннеры?
Доброго дня! Ивентовый и стандартный баннеры не связаны между собой, там отдельно считается гарант
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА,ОТКРУТИЛА я пару круток после нахиды выпадет адепт после пару круток тигнари больше не крутила с какой вероятностью мне выпадет лини ?…
Если из ивентового баннера последним выпал Тигнари, то следующий герой, который выпадет, 100% будет тем, что изображен на баннере. так что если хотите Лини, крутите смело)
안녕하세요, Genshan의 트위스트 접기에 대한 업데이트입니다.
이 질문을 할게요
보증인이 아닌 이벤트 캐릭터를 받았고 그 이후에 또 다른 이벤트 캐릭터를 받았고 보증인 없이 다시 받은 경우, 이 경우 다음 보증인은 50/50이 될까요?
Да
무기 배너의 회전이 다음 배너로 이어지나요? 아니면 캐릭터 배너에만 적용되는 것인가요?
스핀이 전송되고 운명점만 재설정됩니다.
무기를 들고 연속 7회 Uid 764718160
안녕하세요! 조언을 해주실 수 있나요? 나는 Yae Miko 배너의 두 번째 30에서 ke qing을 얻은 다음 그것을 비틀었고 약 20개의 트위스트가 풀렸고 이제 Neuvilleta를 회전하고 있으며 XNUMX개의 트위스트가 풀렸지만 그런 것은 없습니다. 내가 다음 상위 XNUMX위권 안에 이벤트 레그를 차지할 수 있다고 생각하시나요? 그렇지 않으면 비교적 최근에 플레이했기 때문에 보증인과 겐신을 전혀 이해하지 못합니다. (๑•﹏•)
안녕하세요) Keqing에서 당신은 100%를 가지고 있으며 우리는 0. 30+20에서 50만 계산합니다. 즉, 다음 40회전 이내에 다리가 확실히 빠질 것임을 의미합니다. 커칭이 표준이니까 네빌레는 반드시 넘어집니다(비틀면). 그래서 다음 10위와 20위 안에 들어갈 수 있습니다.
비슷한 질문이 이미 있었다면 사과드립니다. 이벤트 배너에서 50/50을 잃은 후 배너가 종료된 경우(예: 버전이 4.5에서 4.6으로 업데이트됨) 이벤트 캐릭터 수령이 보장됩니다. 다음 50/50 수표는 다음 배너에 보존됩니까?
네, 해당 영수증은 캐릭터 배너에 저장되며 현재 영수증이 나타납니다.
Ayaka 50\50 - 원, 표준 없음
60번의 꼬임이 있는 샤오 - 표준을 벗어나지 않음
이제 59가 풀렸습니다. 표준은 아직 떨어지지 않았습니다.
이벤트에서 표준 레가를 기다릴 가치가 있습니까?
예, 50/50을 잃을 수도 있지만 지금까지는 운이 좋았습니다 :)
다리 기준(천상의 위대함)이 내 무기고에 떨어졌다면 다음 랜덤 이벤트 같은 어떤 보증인이 있을까요?
Да
죄송합니다. 샤오와 야에미코를 차례로 얻었다면 다음 캐릭터는 스탠다드인가요, 이벤트인가요?
마지막은 야에 미코이므로 다음은 스탠다드든 이벤트든 50/50이 됩니다.
안녕하세요! 귀하의 경우 이벤트 캐릭터와 일반 캐릭터가 나올 확률은 50/50입니다. Xiao와 Yae Miko는 각각 이벤트 영웅입니다. 지난번에 "승리"했으며 다음 이벤트 레그에 대해 100% 보장을 받지 못했습니다. 세 번째로 운이 좋거나 표준 영웅 중 하나를 얻을 수도 있습니다.
초기 표준 전설이 떨어지면 90 스핀에 보증인이 있을지 잘 모르겠습니다.
이벤트 배너에서 표준 배너를 얻으면 여기에서 90번의 스핀이 계산됩니다. 보증인이 있을 확률 +100%
안녕하세요. 90번째 스핀에서 Itto를 얻으면 다음 이벤트 배너에서 Kazuha를 100%로 쓰러뜨릴 수도 있는지, 아니면 50/50으로 패해야 하는지 묻고 싶습니다. 나는 단지 180번의 스핀을 갖고 있고 Itto를 원하며, 그것을 얻었을 때 90번의 스핀 직후 Kazuha를 쓰러뜨리고 싶습니다. 이대로 될까요?
안녕하세요) 잇토가 나타나면 카즈하가 나올 확률은 50/50입니다
각 이벤트가 끝나면 레기스는 보장되고 50/50은 접혀집니다.
안녕하세요! 게임 시작부터 50/50인가요 아니면 100%인가요?
안녕하세요! 50/50
얼마나 오래 갈까요 연대기의 기도? 배너변경시 보증인이 재설정된다면 충분히 오래걸리길 바라겠습니다
아직 정확하게 발표되지는 않았지만, 전체 패치가 적용될 것으로 예상됩니다.
그리고 마지막 배너에서 별 3개 4개를 얻었고 지금은 yae miko + ning guan을 돌리고 있다면 .. 보증인이 있나요?
안녕하세요! 아직 전설적인 캐릭터를 드롭하지 않았다면(에픽 캐릭터는 포함되지 않음) 이제 이벤트 캐릭터를 얻을 확률이 50/50입니다. 소프트 보장은 75부터 시작됩니다.
매우 감사합니다!!
안녕하세요. 질문이 있습니다. Nahida와의 마지막 배너에서 저는 50/50(Qiqi 탈락)을 잃었고 이제 Yae Miko를 이겼습니다. 그렇다면 100/0 보장은 다음 배너, 즉 Yae Miko가 있는 배너로 이전되었습니까? 즉, 다음 레그는 100%가 될 것입니다. 그렇죠?
안녕하세요! 그렇습니다. 보증이 이전되었습니다. Yae Miko를 100% 받게 됩니다.
대단히 감사합니다.
안녕하세요 도와주세요 어떻게 작동하나요?표준 배너에서 다리가 빠지면 이벤트 배너에서 100% 보장되나요?
안녕하세요! 아니요, 표준 배너와 이벤트 배너는 서로 별도로 작동합니다.
좋은 오후에요. 부상당한 다리(표준)가 이벤트에 도착한 경우. 배너는 이벤트 확률이 높아졌다는 뜻인가요? 나 자러 갈까?
안녕하세요! 이제 이벤트 구간을 100% 보장받을 수 있습니다.
무기와 캐릭터에 대한 보장이 표준 배너에서 함께 작동합니까? 즉, 5성 무기를 획득하면 5성 캐릭터에 대한 보장도 재설정됩니까?
안녕하세요! 표준 배너에서는 보증인과 무기 또는 캐릭터 사이에 구분이 없습니다. 보증인은 무기나 영웅을 떨어뜨릴 수 있습니다. 즉, 예를 들어 76에서 창을 얻으면 보증인에 대한 스핀 카운터가 재설정되고 다음 다리는 다른 무기(동일한 창이라도) 또는 일부 캐릭터가 될 수 있습니다. 이것은 두 개의 병렬 보증이 아닌 일반 보증인입니다.
안녕하세요. 제가 그것을 알아내도록 도와주실 수 있나요? Mona는 현재 배너에서 떨어졌습니다. 통계에서는 두 번 표시됩니다. 첫 번째는 손실로, 다음은 100%로 표시됩니다. 정말 혼란스럽습니다. 다음으로 이벤트 캐릭터를 쓰러뜨리고 싶은데 50/50인지 100%인지 잘 모르겠습니다. 미리 감사드립니다
안녕하세요! 스토리에 그려진 마지막 캐릭터가 이벤트 구간을 표시한다면 이제 50/50이 됩니다.
2개의 모나가 표시됩니다. 하나는 75패, 다른 하나는 20승입니다.
일반 캐릭터는 이벤트 배너에 2회 연속 등장할 수 없습니다. 어쩌면 표준 배너를 표시하고 있었을까요?
안녕하세요! 77번째 스핀에서 나는 Qiqi(Nahida 배너에 있음)를 얻었습니다. 알고 보니 카운터가 100으로 초기화됐는데 이제 이벤트 캐릭터를 XNUMX% 얻게 되는 걸까요?
안녕하세요! 네, 모든 것을 정확하게 이해하셨습니다.
도와 줘서 고마워!
언제나 최선을 다해 도와드리겠습니다. 문의해 주세요 :)
첫 번째 회전으로 Xian Yun의 무기를 쓰러뜨렸습니다.
50/50으로 이기면 다음 레그의 확률은 100인가요, 아니면 50/50인가요?
또한 50/50. 100/50 손실 이후에만 50% 보장
모두를 위한 질문입니다. SËGUN을 원하지만 전혀 저장할 수 없으며 어떻게 얻을 수 있나요 🆘🆘
안녕하세요, 일정 횟수의기도를 풀고 플레이를 멈춘 경우 배너의기도 기록이 지워지면 보증인이 남나요?
안녕하세요! 예, 보증인은 그대로 유지됩니다
젠장, Tighnari를 얻었지만 Raiden을 플레이할 때는 확실히 원하지 않았습니다. 그리고 당신의 설명으로 볼 때, 라이덴은 언젠가 탈락할 것 같나요?...
Tighnari 이후에는 이벤트 구간에 대해 100% 보장됩니다. 즉, 이벤트 캐릭터 배너 중 하나에서 다음 1-90번 스핀에서 이벤트 캐릭터를 얻게 됩니다.
제가 올바르게 이해했습니까? 먼저 5*가 배너에서 제외되고 그 다음 배너의 모든 5개 목록에서 XNUMX*가 제외됩니다. 그리고 매번 작동합니까?
아니요, 그게 작동하는 방식이 아닙니다. 50/50이면 배너나 목록에서 제외됩니다. 목록에서 삭제하면 배너에서도 100% 삭제됩니다.
안녕하세요. 그리고 다리가 표준 배너에 떨어지면 보증인이 100%가 되나요?
안녕하세요! 아니요, 이벤트 배너와 일반 배너의 보증인은 별개입니다.
안녕하세요! 25개의 꼬임을 풀고 아무 것도 떨어지지 않았다면 다음 배너에서 최대 65개의 꼬임을 풀어야 합니까? 아니면 새로운 배너의 카운터가 새로운 것인가요?
안녕하세요! 65. 카운터가 재설정되지 않습니다.
감사합니다!
언제나 친절하게 상담해드려요 :)
혹시 아직 어디에도 드롭되지 않은 특정 표준 전설 캐릭터의 확률이 높아졌나요? 아니면 모든 표준 구간에 대한 확률이 동일하게 유지됩니까? 글쎄, 상대적으로 말하면 모든 배너의 전체 스핀 기록에서 7개의 Diluc와 0개의 Mon이 떨어질 수 있습니까?
기회는 항상 동일하며 많은 사람들이 이미 표준의 일부 캐릭터가 3-4-5 별자리를 받았고 그 중 하나는 녹아웃되지 않은 상황을 겪고 있습니다. 예를 들어 저는 티그나리를 한 번도 얻지 못했고, 제 친구는 아직 처음부터 게임에 참여했던 딜류크를 갖고 있지 않습니다.
똑같은 쓰레기가 있고, 출시 이후부터 플레이해 왔고, 표준 전설은 모두 c2-c5인데, 모나는 아직 떨어지지 않았습니다.
가챠는 무자비하다...
고마워요, 어, 가챠는 정말 무자비해요.
4 딜육과 0 월, 파마기티!)
어쩌면 놓쳤을 수도 있습니다... 무기 배너를 통해요. 운명점 축적의 법칙. 이는 하나의 배너(20일) 내, 하위 주기(예: 현재 4.3) 내 또는 전체 주기(현재 4번째) 내에서 유효합니다. 나는 그것이 배너 안에만 있다고 확신했지만 이제는 의심스럽고 내 관찰 경험도 거의 없으며 이전에는 무기를 거의 가지고 놀지 않았습니다.
안녕하세요! 이는 하나의 배너 프레임워크 내에서 적용되며, 무기 기도문을 다른 것으로 변경한 후에는 배너가 동일한 패치에 있더라도 포인트가 재설정됩니다.
이것은 당신이 중국인을 맹렬하게 싫어하게 만듭니다.
무기 배너는 완전 쓰레기입니다.