Candace에 대한 자세한 안내 젠신 임팩트: 기술, 별자리 및 재능에 관한 모든 것. 무기, 유물 및 팀 구성 선택에 대한 권장 사항. Kandakia와 펌핑에 필요한 것.
Kandakia는 사막 부분에 위치한 Aaru 마을의 용감한 수비수입니다. 수메루. 여주인공의 호화로운 동양적 외모 뒤에는 자신의 대의와 민족을 위해 헌신하는 강력한 전사가 있습니다. 하이드로 아이 오브 갓과 폴암(창)을 가진 4⭐ 플레이 가능한 캐릭터로 게임에서 표현된다.
평가 | B 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐ ⭐ ⭐ |
게임에 추가되면 | 28년 2022월 3.1일(패치 XNUMX) |
캐릭터를 얻는 방법 | 표준기도 |
요소 | 하이드로 |
무기 | 창 |
캐릭터의 성별 | 여성 |
어떤 그룹에 | 아루마을 |
별자리 이름 | 중재자의 방패 |
홈 지역 | 수메루 |
칸다키야의 생일 | 3 월 |
조디악 로그인 | 황소 자리 |
칸다키아 시대 | 25-27 년 |
캔디스의 성장 | 165 - 170 볼 |
캔디스 특선 요리 | 맥시멈 케어 |
성우 |
|
Genshin Impact에서 Candace를 얻는 방법
Candace는 이벤트 배너에서 더 높은 확률로 사용할 수 있었습니다. 패치 3.1.
캔디스의 능력
Candace의 주요 손상 원인은 그녀의 능력에서 비롯됩니다. 엘리멘탈 스킬 다음과 같이 충전되고 증가된 피해를 주는 방패가 있는 패리입니다. 만두 또는 윤진. 요소의 폭발 지역을 공격하고 활성 캐릭터의 일반 속성 공격의 피해를 증가시킵니다. 다음으로 Kandakia의 기술이 작동하는 방식과 기술을 가장 잘 활용하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
- 브릴리언트 스피어 - 디펜스(노멀, 차지드, 폴 어택)
일반 공격 중에 최대 XNUMX번의 자벨린 공격을 수행합니다.
차지 공격 시 전방으로 돌진하며 체력을 일정량 소모한다. 낙하 중 공격, 착지 시 범위 피해를 입힙니다.
- 신성한 의식: 왜가리의 영역(엘리멘탈 스킬)
신속한 탭 - 방패를 들고 있는 동안 충전하여 하이드로 피해를 입힙니다.
길게 누르기 - 주변 적의 공격을 막고 장벽을 생성하는 보호막을 올립니다.
- 보호막이 흡수하는 피해는 다음에 따라 다릅니다. 최대 HP 캔디스.
- 하이드로 데미지가 250% 더 효과적으로 흡수됩니다.
- 속성 스킬 발동 후 배리어의 효과가 멈춥니다.
스킬 버튼을 누른 상태에서 차지 완료 후 버튼을 떼거나 스킬이 만료되거나 배리어가 파괴되면 캔디스가 전방의 모든 적에게 하이드로 데미지를 주는 점핑 공격을 합니다.
길게 누르기와 빠르게 누르기의 스킬 대미지는 전적으로 의존적입니다. 최대 HP.
빠른 누르기 쿨타임: 6초 길게 누르기 쿨타임: 9초
- 신성한 의식: Tide of the Wagtail (Elemental Blast)
Candace는 무기를 머리 위로 들고 최대 체력에 비례하여 Hydro에 AoE 피해를 입히고 활성 캐릭터인 진홍 왕관의 기도를 부여하는 축복을 불러옵니다.
- 영웅이 일반 공격으로 원소 피해를 입히면 스킬 레벨당 20%의 피해 보너스를 얻습니다.
- 고통의 장에 들어가는 캐릭터는 수류탄을 3번 이하로 방출합니다. 근처의 모든 적에게 하이드로 피해를 입힙니다. 피해량은 최대치에 따라 다릅니다. HP 캔디스.
- 기도가 활성화된 동안 한손 검, 양손 검, 창을 휘두르는 영웅은 하이드로 인퓨전을 받습니다.
지속 시간: 9초 쿨타임: 15초 에너지 소비: 60.
펌핑 순서
Kandakia는 두 가지 역할을 할 수 있습니다. 지원에 중점을 둔 sup-dd и 메인 dd:
- sup-dd의 역할에서 주요 기술은 요소 폭발, 두 번째로 중요한 원소 스킬. 따라서 먼저 궁극기를 올린 다음 E-shku를 레벨 6-8로 가져옵니다. 정상적인 공격은 펌핑하지 않고 남길 수 있습니다.
- 메인 DD 위치에서 궁극기는 여전히 중요하지만 자동 공격이 유용합니다. 따라서 6회까지 캔디스의 모든 스킬을 다운받은 후 집중적으로 일반 펀치 и 요소 폭발, 그리고 원소 스킬로 이동합니다.
패시브 스킬
재능 | 무엇을 주는가 |
---|---|
새벽의 첫 번째 광선으로 | 등반 시 액티브 캐릭터의 스태미나 소모량이 20% 감소합니다. 동일한 효과를 제공하는 패시브 특성과 중첩되지 않습니다. |
교차 화살표 방어 | 속성 스킬(실드 발동)을 길게 누른 상태에서 칸다키아를 공격하면 스킬이 즉시 충전됩니다. |
하늘의 모래 금고 | 주홍관의 염원(속성 폭발) 상태에서 일반 공격 시 칸다키아의 최대 체력 0,5당 속성 피해 +1000%. |
별자리
Candace의 추천 별자리 - C1, C2 и С6:
- 첫 번째 별자리는 칸다키아 궁극기 아래의 하이드로 인퓨전 지속 시간을 3초 증가시켜 효과가 12초 동안 지속됩니다.
- 속성 스킬 사용 시 두 번째 별자리는 캔디스의 HP를 20% 증가시킵니다. 이것은 영향을 받는 캐릭터의 일반 속성 공격을 강화합니다. 붉은 왕관의 기도, 패시브 재능은 창녀의 최대 체력 0,5점당 +1.000% 증가를 주기 때문입니다.
- 1번째 성좌는 캐릭터의 일반 원소 공격(칸다키아 제외)이 이제 2,3초당 XNUMX회의 충격파를 유발한다는 사실로 인해 더 많은 하이드로 상태와 패시브 데미지를 제공합니다.
№ | 이름 | 등록 |
---|---|---|
1 | 붉은 모래의 상속녀의 귀환 | +3초 신성한 의식의 주홍 왕관의 기도: 할미새의 파도(엘리멘탈 블래스트)의 지속 시간까지. 따라서 효과는 12초 동안 지속됩니다. |
2 | 빛나는 꿰뚫는 달 | 20초 동안 칸다키아의 최대 HP가 15% 증가합니다. 적에게 맞았을 때 Sacred Rite: Heron's Realm(원소 기술). |
3 | 사냥꾼의 제안 | 원소 폭발 레벨이 3 증가합니다. 최대 레벨: 15 |
4 | 파수꾼의 맹세 | 길게 누르기 롤백 신성한 의식: 왜가리의 거처 (속성 스킬) 롤백 시간이 9초가 아닌 퀵 프레스의 롤백 시간과 동일해집니다. -> 6초 |
5 | 화려한 눈 | 속성 스킬 레벨이 3 증가합니다. 최대 레벨: 15 |
6 | 홍수 | 주홍 왕관의 기원의 영향을 받는 동안 캐릭터의 일반 속성 공격 원소 폭발(Kandakia 자체 제외)은 최대의 15%에 해당하는 AoE Hydro 피해를 입히는 물의 물결을 일으킵니다. HP 캔디스. 이 효과는 1초마다 한 번만 발동합니다. 물결 피해는 원소 폭발 피해로 간주됩니다. |
Candace의 장점과 단점
칸다키아는 자체 데미지가 좋은 하이드로 지원 캐릭터로, 특정 빌드에서 주요 데미지 딜러가 될 수도 있습니다. 그녀 중 강점 강조할 가치가 있는 것:
- 팀의 어빌리티 데미지와 키 버프는 다음의 영향을 받습니다. 최대 HP 캔디스. 이를 통해 창녀가 지원 기능을 수행하고 체력을 펌핑하고 에너지를 회복하는 데에만 집중할 수 있습니다.
- 앞서 언급했듯이 Candace는 매우 다재다능하며 자신의 이점을 위해 자신의 버프를 많이 사용할 수 있습니다. HP 외에도 치명타와 공격력(초기에는 그다지 높지 않음)이 필요하기 때문에 빌드가 조금 더 어려워지지만 올바른 무기와 아티팩트를 사용하면 히로인이 상당한 거래를 할 수 있습니다. 손상.
- 에서 플레이하는 캐릭터에게 좋은 동맹입니다. 일반 속성 공격 능력, 재능 및 Candace의 일부 별자리로 인한 버프 때문입니다.
- 준다 하이드로 인퓨전 궁극기 발동 후.
- 패시브는 더 오래 오를 수 있게 하여 스태미나 소모를 20%.
- 오랫동안 원소 기술을 유지하면 모든 광석을 부술 수 있습니다.
단점 :
- 작은 기본 공격력.
- 버프는 차지 히트에 적용되지 않으므로 칸다키아는 이러한 유형의 공격을 사용하는 영웅을 위한 최선의 지원이 아닙니다.
- 궁극기 주입은 한손 및 양손 무기 소유자와 분대원을 다소 제한하는 창에만 영향을 미칩니다.
- Elemental Skill Shield는 패리 원칙에 따라 작동합니다(예: 윤진.) 게다가 활성화를 위해 특정 순간을 추측해야 합니다. 이러한 게임 플레이는 모든 사람에게 매력적이지 않을 수 있습니다.
레벨링 캔디스
펌핑의 각 수준에서 Candace의 상승을 위해 어떤 자원과 재료가 필요한지 자세히 살펴보겠습니다.
높이
레벨 90까지 펌핑하는 데 필요한 리소스 양은 아래 표에 나와 있습니다.
별도의 기사에서 다음 자료의 농업에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
- 크라스노플로드니크-호기심 스메루.
- 바루나다 에메랄드의 파편, 조각, 조각 및 보석.
- 붉은 비단에서 탈락 은둔자.
- 라이트 가이드 사면체, Semi-Eternal Control Matrix를 물리 쳤을 때 트로피로 제공됩니다.
재능
재능을 업그레이드하려면 Kandakia도 필요합니다. Hermits의 붉은 비단, 게다가:
- "지침"에 관한 재능 서적 던전에서 무지의 탑 츠머에서. 월요일/목요일/일요일 농사.
- 재앙 신의 정화의 눈물 - 보스 아이템 꼭두각시 쇼군 라이덴. 필요한 경우 연금대에서 재료를 생성할 수 있습니다. 꿈의 용제.
10번째 재능 레벨마다 필요합니다. 지혜의 왕관.
수집된 리소스와 누락된 리소스를 쉽게 추적하려면 다음을 사용할 수 있습니다. 업그레이드 재료 계산기.
Genshin Impact에서 Candace를 위한 최고의 빌드
Candace의 기술에는 코어 코어를 강화할 수 있는 지원 기능이 포함됩니다. 그러나 동시에 창녀는 자신에게 피해를 줄 가능성이 있습니다. 따라서 main-dd 및 sup-dd/support의 빌드에서 고려하는 것이 좋습니다.
- 첫 번째 경우 피해 딜러가 믿는 것처럼 Candace는 수집해야 합니다. 크리티컬 и 공격력, HP와 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 이 지표는 원소 스킬과 궁극기의 피해에 영향을 미치기 때문입니다.
- 서포트를 통한 조립의 경우 주요 특징은 HP그런 다음 에너지 회수, 경우에 따라 원소 마스터리(반응을 차단하는 경우).
Candace의 아티팩트에서 찾기 위해 권장되는 특성:
인공물 | 주요 특징 | 추가 통계 |
---|---|---|
생명의 꽃 | HP(영구) | HP% 공격력% / 기력회복% 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 |
죽음의 깃털 | 공격력(영구) | HP% 공격력% / 기력회복% 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 |
시간의 모래 | 공격력(메인-dd) HP % / 에너지 회복 % (지원, Sap-dd) | HP % / 에너지 회복 % 엘리멘탈 마스터리 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 |
스페이스 컵 | 하이드로 데미지 보너스 %(Main-dd) HP %(지원) | 에너지 회수율 HP% / 엘리멘탈 마스터리 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 |
마음의 왕관 | HP %(지원) 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 조회수(main-dd) | HP % / 치명타. 손상 / 치명타 확률. 안타 에너지 회수율 엘리멘탈 마스터리 공격력 % |
최적의 특성 값:
- HP(체력): 지원 빌드 - 40.000 HP 이상, main-dd - 30.000 HP.
- 에너지 회수: 지원 빌드 - 180%, main-dd - 120%.
- 치명타와 치명타의 기회. 손상: 비율 1:2는 두 빌드 모두에 최적이지만 메인 DD의 경우 지표를 치명타 쪽으로 기울이는 것이 좋습니다. 1:3을 선호합니다. 예를 들어 60Ksh 및 180KU, 이상적으로는 70Ksh 및 210KU입니다.
엘리멘탈 마스터리 Candace가 원자로의 위치를 차지하는 경우, 즉 반응을 닫는 경우에만 수집하는 것이 좋습니다 (또는 Scarlet Sands 무기의 지팡이 사용). 이 경우 250 단위에서 최적입니다.
최고의 유물
Kandakia의 아티팩트는 팀에서 그녀의 역할에 따라 선택됩니다.
- 피해를 입히다 궁극기에서 이러한 유형의 공격에 대한 버프를 제공하기 때문에 Hydro 손상과 일반 히트에 대한 보너스를 찾는 것이 좋습니다. 필요한 경우 세트를 결합하여 특정 결과를 얻을 수 있습니다. 동시에 아티팩트의 기본 또는 하위 통계에서 HP를 잊지 마십시오.
- 지원 위치에서 가장 중요한 것은 패시브 특성 "Sandy Vault of Heaven"에서 버프를 위해 가능한 한 많은 HP를 수집하고 키트 효과에서 팀을 위한 보너스를 찾는 것입니다.
№ | 이름 | Набор | 희박 | 효과 |
---|---|---|---|---|
1 | 님프의 꿈 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 부품: 하이드로 데미지 15% 증가 | |
2 | 심해의 심장 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: +15% 하이드로 데미지. 4개 부품: 30초 동안 일반 및 차지 공격 데미지가 15% 증가합니다. 원소 스킬 사용 후 풀 세트는 하이드로 데미지를 높이고 E-shki를 사용한 후 일반 공격의 데미지를 증가시키기 때문에 메인 DD 스탠스의 Candace에게 좋습니다. | |
3 | 검투사의 최후 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 공격력 +18%. 4개 부품: 캐릭터가 한손, 양손, 장창을 사용하는 경우 +35% 일반 공격 데미지. 이 키트는 주요 데미지 딜러인 Candace에게도 적합합니다. Hydro 손상에 보너스를 제공하지는 않지만 이 위치에서 공격력 증가는 그만큼 중요합니다. | |
4 | 고대 귀족의 의식 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: +20% 원소 폭발 데미지. 4개 부품:20초 동안 모든 파티원의 공격력이 12% 증가합니다. 이 세트를 장착한 캐릭터가 원소 폭발을 활성화한 후. 세트 효과는 중첩되지 않습니다. 스쿼드에 이 세트를 가진 영웅이 없는 경우 지원/sup-dd 역할에서 칸다키아에게 가장 적합할 것입니다. 궁극기 피해를 증가시킬 뿐만 아니라 아군의 공격력도 강화하기 때문입니다. | |
5 | 밀레라이트 내구성 / 심해의 심장 / 고대 귀족의 의식 / 분리된 운명의 상징 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 앞서 언급한 세트의 투피스 효과와 쌍을 이루는 투피스 효과는 Candace에게 치명적인 콤보를 생성합니다. 분대에서 그녀의 역할을 강화하는 것이 중요합니다.
| |
6 | 전사 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4개 부품: 25초 동안 일반 및 차지 공격 데미지 8% 증가. 엘리멘탈 스킬 사용 후 Kandakia의 손상을 증가시키는 데 필요한 보너스를 제공하는 게임 시작을 위한 전환 옵션입니다. |
최고의 무기
주 딜러나 지원가의 역할은 특정 역할에 가장 효과적인 장비를 사용하는 것이 좋습니다. 다음으로 Candace에 적합한 무기와 작동 방식에 대해 자세히 분석합니다.
메인 dd
Aaru의 프로텍터를 사용하여 피해를 입히려면 HP 외에도 다음을 찾아야 합니다. 크리티컬, 에너지 회수 и 공격력 (경우에 따라 MS). 즉, Spearwoman의 게임 플레이 스타일을 고려하고 손상을 최대화하기 위해 올바른 무기를 선택하는 것이 중요합니다. 예를 들어 일반 공격과 원소 공격으로 인한 피해 증가 보너스는 그녀에게 중요합니다.
№ | 이름 | 희박 | 기본 통계 | 패시브 효과 |
---|---|---|---|---|
1 | 호마의 지팡이 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 46-608 치명적인 데미지 14,4 % -66,2 %. | HP가 20~40% 증가합니다. 또한 다음과 같은 공격 보너스를 부여합니다. 0,8-1,6의 % 최대에서 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP입니다. 영웅의 체력이 50% 이하로 떨어지면 공격력이 추가로 증가합니다. 1-1,8의 % 그의 최대에서. HP. 주 데미지 딜러 입장에서 캔디스에게 최고의 무기. HP로 인한 공격력 증가, 높은 기본 공격력 및 치명타 증가. 피해를 입히면 모든 창병의 손에 치명적인 무기가 됩니다. |
2 | 비취 연 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해 48-674 치명타 확률 4,8-22,1의 % | 히트 시 공격력이 증가합니다. 3,2-6의 % 6초 동안. 이 효과는 최대 7회 중첩될 수 있으며 0,3초마다 한 번만 나타납니다. 7레벨이 되면 데미지가 증가합니다. 12-24의 %. 공격력을 제공하는 패시브 효과가 있는 큰 기본 공격과 치명타 확률 - 모두 주요 피해에 유용합니다. 그러나이 경우 패시브가 작동하려면 가능한 한 오랫동안 전장에 있어야한다는 점을 고려할 가치가 있습니다. |
3 | 스칼렛 샌드의 지팡이 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 44-542 치명타 확률 9.6 % - 44.1의 % | 이 무기를 장착한 캐릭터의 공격 보너스를 다음과 같이 증가시킵니다. 52-104의 % 요소에 대한 그의 숙달에서. 10초 동안 원소 스킬로 적을 공격합니다. 진홍빛 모래의 꿈 부여: 이 무기를 장착한 캐릭터의 공격 보너스가 다음과 같이 증가합니다. 28-56의 % 요소의 숙달에서. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. 작은 기본 공격과 달리 무기는 매우 높은 치명타를 제공합니다. 원소 숙달의 기회와 공격 보너스. 반응에서 게임에서 좋은 옵션이지만 MS 레벨링에 들어갈 필요는 없습니다. 지원 버프의 도움으로 통계를 높일 수도 있기 때문입니다. Budding 및 Steam을 통한 장치에 권장됩니다. |
4 | 천구축 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해 48-674 에너지 회수 8 % - 36,8의 % | 치명타 확률이 증가합니다. 치다 8-16의 % 일반 공격 속도 12%. 일반 공격 또는 차지 공격 적중 시 50% 확률로 무형 칼날 발동 40-100의 % 작은 반경의 손상. 2초마다 발생할 수 있습니다. 데미지면에서는 위에 나열된 모든 전설 무기에 패하지만 EP 보너스 (궁극기의 더 빈번한 활성화를 의미), 치명타 확률의 수동적 증가 및 일반 공격으로 인해 어떤 식 으로든 사용할 수 있습니다 속도. |
5 | 사투 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 41-454 치명타 확률 8 % - 36,8의 % | 주변에 적이 2명 이상일 경우 공격력과 방어력이 16-32의 %; 주변에 적이 2명 미만일 경우 공격력이 증가합니다. 24-48의 %. 조건에도 불구하고 무기는 어쨌든 공격에 항상 보너스를 제공하며 주 능력치의 치명타 확률은 치명타 증가에 더 중점을 둘 것입니다. |
6 | 몬테네그로 피크 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 42-510 치명적인 데미지 12-55,1의 % | 적을 물리치면 추가 획득 12-24의 % 공격력을 위해. 30초 동안 지속됩니다. 최대 3회까지 중첩 가능합니다. 추가된 효과의 지속 시간은 다른 효과와 무관합니다. Mortal Kombat보다 더 많은 조건이 있으며 패시브 보너스가 작동하려면 적을 물리쳐야 합니다. 그러나 이것 없이도 창은 많은 치명타를 주며 패시브 활성화가 가능 해지면 파이크는 특히 R5에서 더욱 강해집니다. |
7 | 용의 폭풍 (R5) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 41-454 엘리멘탈 마스터리 48-221 | 증가 20-36의 % Hydro 또는 Pyro 요소의 영향을 받는 적에게 피해를 줍니다. 스톰은 공격력과 크리티컬 버프가 부족하지만 여전히 메인 dm 빌드(5차 각성 시)에서 고려할 가치가 있습니다. 특정 조건에서, 특히 Steam을 통한 유닛에서 창은 매우 높은 데미지 분산이 가능합니다. |
8 | 흰색 브러시 | ⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 39-401 치명타 확률 5,1 % –23,4 % | 일반 공격 데미지 증가 24 % –48 %. 게임 초반에 사용할 수 있습니다. 치명타 확률이 높아지고 Kandakia 자체 버프 외에도 일반 공격이 강화됩니다. |
XNUMX차 피해 딜러/지원
이 경우 무기에서 찾아야 할 주요 통계는 다음과 같습니다. HP, 에너지 회수 и 요소의 지배반응기라면. 또한 패시브 효과가 유용하여 나머지 팀원을 강화하거나 유용한 보너스를 제공합니다. 동시에 조건 중에는 전장에 영구적으로 주둔해야 한다는 요구 사항이 없어야 합니다.
№ | 이름 | 희박 | 기본 통계 | 패시브 효과 |
---|---|---|---|---|
1 | 문제의 정복자 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해 49-741 공격력 3,6 % - 16,5의 % | 준다 12-24% 모든 요소의 데미지 보너스. 속성 스킬 발동 시 20초 동안 강화되어 공격력이 3,2-6,4% 초당. 최대 6회 중첩 가능. 이 무기를 장착한 파티 캐릭터가 전장에 없을 때 강화로 인한 공격 보너스가 XNUMX배가 됩니다. 끊임없이 전장에 있을 필요가 없기 때문에 sup-dd 조립에 적합합니다. 또한 원소 데미지를 증가시켜 많은 공격력을 부여한다. |
2 | 용의 폭풍 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 41-454 엘리멘탈 마스터리 48-221 | 증가 20-36의 % Hydro 또는 Pyro 요소의 영향을 받는 적에게 피해를 줍니다. 스피어는 반응과 능력 손상의 부스트(특히 Hydro 주입을 고려하는 경우)로 인해 main-DD 빌드와 sup-dd 빌드 모두에서 자체적으로 비용을 지불한다는 사실로 유명합니다. 속성 마스터리 스탯을 구현하려면 파이로 영웅과 함께 플레이하는 것이 좋습니다. |
3 | 웨이브 커팅 핀 (R5) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 45-620 공격력 3 % - 13,8의 % | 모든 파티원에게 이 스킬 비용의 에너지 단위당 원소 폭발 데미지가 0,12% 증가하여 최대 총 40% 증가합니다. 활성화되면 궁극기의 피해와 수로의 피해가 증가합니다. 에너지 회수율은 240% 이상인 것이 바람직합니다. |
4 | 잡기 (R5) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해 42-510 에너지 회수 10 % - 45,9의 % | 원소 폭발 피해가 더 높습니다. 16-32의 %, 궁극기의 크리티컬 확률은 다음과 같이 증가합니다. 6- 12 %. 원소 폭발 피해를 증가시키는 최고의 F2P 창 옵션 중 하나입니다. 이 무기로 완전한 세트를 넣을 수도 있습니다. 잘린 운명의 상징. |
5 | 크로스 스피어 키테인 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 44-565 엘리멘탈 마스터리 24-110 | 원소 스킬 데미지 증가 6-12의 %. 이 스킬로 적 공격에 성공하면 영웅은 3단위의 에너지를 잃지만 동시에 3초 동안 5초마다 2~6단위의 에너지를 회복합니다. 해당 효과는 캐릭터가 필드에 있지 않아도 10초에 한 번 이상 발동하지 않습니다. 그것은 원소 기술의 피해를 증가시키는 동시에 궁극기를 위한 에너지를 더 빨리 얻을 수 있게 해줄 것입니다. 메인 스탯에서는 리액션에 유용한 요소의 지배력을 부여합니다. |
6 | 바람의 창의 메시지 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 42-510 공격력 9 % - 41,4의 % | 10초 이내 원소 반응 발동 후 공격력이 다음과 같이 증가합니다. 12-24의 %, 요소의 숙달-에 48-96대. 패시브 효과는 원소 상호 작용에서 플레이하는 그룹에서만 독점적으로 작동합니다. 그런 점에서 데미지는 키테인보다 약간 높지만, 에시키의 데미지는 약하다. |
7 | 공정한 보상 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 44-565 HP 6,0-27,6의 % | 힐링을 받으면 캐릭터가 회복됩니다. 8-16 단위 에너지. 효과는 10초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. 캐릭터가 전장에 있지 않아도 작동합니다. 주요 HP 특성과 기력 회복 패시브를 지닌 제작된 창입니다. 힐러가 있는 팀에서만 독점적으로 작동합니다. |
8 | 파보니아 창 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 44-565 에너지 회수 6,7-30,8의 % | 치명타 공격 시 60~100% 확률로 6 에너지를 회복하는 원소 입자를 생성합니다. 12-6초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. 칸다키아를 궁극기 버프 지원용으로만 사용하는 경우 팀에 활력을 불어넣을 수 있는 훌륭한 옵션입니다. 단, 이 경우 크리티컬은 50% 이상 달성하는 것이 좋습니다. 패시브가 작동할 기회. |
9 | 블랙 브러시 | ⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 38-354 HP 10,2 % - 46,9의 % | 슬라임에 대한 데미지 증가 40-80의 %. Kandakia의 버프가 더 강해지기 때문에 HP가 크게 증가합니다. |
선수단 구성
Candace는 많은 팀에서 효과적일 수 있습니다. 그녀의 Hydro 주입은 분대에서 유용합니다. Freeze, Charged 및 Budding을 통해, 원소 피해를 입힐 때 획득 일반 펀치 주 DD가 이러한 유형의 공격을 사용하는 그룹에서 효과적입니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
아야토 | 하이드로 | 검 | 칸다키아는 아야토의 기본 공격을 버프할 뿐만 아니라 하이드로 레조넌스로 인해 HP 부스트를 얻기 때문에 아야토를 위한 최고의 서포터 중 하나입니다. |
Tartaglia | 하이드로 | 양파 | Ayato가 E-shki 중에 일반 공격을 사용하는 것처럼 Kandakia의 ult에서 버프를받습니다. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | Hydro Resonance, 원소 폭발로 적에게 입히는 피해를 증가시킵니다. |
코코미 | 하이드로 | 촉매 | 공명도 제공하는 뛰어난 치료사로 두 캐릭터 모두에게 유용합니다. |
싱추 | 하이드로 | 검 | 추가 Hydro 상태와 주머니 손상이 있는 팀의 보조 dps입니다. |
라이덴 | 일렉트로 | 창 | E-shki를 활성화하면 Kandakia가 Electro와 공동 공격을 수행할 수 있습니다. 궁극기 동안 에너지 재충전을 제공합니다. |
피슐 | 일렉트로 | 양파 | 원소 스킬로 인한 패시브 전기 피해. Charged 반응에서 Kandakia와 팀을 구성하기에 좋은 지원입니다. |
평저 어선 | 일렉트로 | 양손 검 | 힐러로서 모든 구성을 보완하고 원소 폭발 중에 에너지를 넘치게 합니다. |
시노부 | 일렉트로 | 한손검 | Vegetation을 통해 분대에 탁월한 XNUMX차 데미지 딜러이자 힐러입니다. |
에이미야 | 파이로 | 양파 | 아처는 속성 스킬에 따라 일반 공격을 사용하기 때문에 Kandakia는 그녀와 완벽하게 팀을 이룹니다. 파의 반응으로 그룹 내 좋은 동료이기도 하다. |
시앙 링 | 파이로 | 창 | Xiangling이 전장에 없을 때도 작동하는 Elemental Fire Blast는 Hydro Infusion으로 Kandakia의 공격을 보완하여 Steam에서 효과적으로 플레이할 수 있도록 합니다. |
베넷 | 파이로 | 한손검 | 궁극기 공격에 보너스를 제공하는 힐러. |
간 유 | 극저온 | 양파 | Kandakia의 Hydro Infusion과 결합된 지역의 극저온 피해를 통해 적을 오랫동안 동결 상태로 유지할 수 있습니다. |
케야 | 극저온 | 한손검 | 효과 영역의 원소 폭발은 적을 8초 동안 영구적으로 제어할 수 없게 합니다. |
종 리 | 지리 | 창 | 강력한 보호막과 적의 원소 저항 감소. |
덴드로 여행자 | 덴드로 | 한손검 | Budding을 통해 Candace를 조립하기에 충분한 Dendro 상태를 제공합니다. |
콜레이 | 덴드로 | 양파 | Traveler와 함께 Dendro 반응에서 플레이하는 모든 팩에 대한 완벽한 조합입니다. 이 경우 Budding 또는 Blooming에서. |
그룹 예
Candace의 권장 단위:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
알 하이담 | 캔디스 | 피슐 | 평저 어선시노부코코미 | 초목을 통한 분대:
|
아야토Tartaglia | 캔디스 | 시앙 링 | 베넷 | 파를 통한 분리:
|
에이미야 | 캔디스 | 윤진 | 카즈하싱추코코미 | 그녀가 메인 DD의 위치를 차지하는 Yoimiya와의 Par를 통한 분리 :
|
디류크 | 캔디스 | 베넷 | 싱추 | Diluc과의 파를 통한 분리. Bennett은 공격력을 강화하고 주입 상태에서 일반 공격으로 인한 Kandakia 손상을 입힙니다. Xingqiu는 Hydro Resonance를 부여하여 Kandakia가 Sandy Vault of Heaven 패시브 특성을 통해 자동 공격 피해를 더욱 증가시키고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. |
캔디스 | 모나 | 카즈하 | 베넷 | 칸다키아의 데미지를 극대화하기 위한 스쿼드로서 서포터가 지속적으로 궁극기를 활성화하여 데미지를 증가시킵니다. "뚱뚱한"몹이나 보스에 대한 좋은 옵션입니다. |
캔디스 | 간 유 | 케야묵주 | 코코미바바라 | 동결을 통한 분대:
|
캔디스 | 싱추 | 케야 | 디오네 | 고정을 통한 대체 옵션:
|
캔디스 | 예란 | 볼륨 | 베넷 | 파를 통한 분리:
|
캔디스 | 라이덴 | 콜레이 | 싱추 | Collea 덕분에 Kandakia가 Raiden의 원소 기술로 새싹을 만들고 발사체를 활성화하는 Budding-Vegetation을 통해 팀을 이룹니다. Xingqiu - 공명을 위해 추가하십시오. 하이드로 상태뿐만 아니라 주머니 손상. 필요한 경우 Kokomi 또는 Barbara를 치료사로 사용할 수 있습니다. |
캔디스 | 피슐 | 만두 | 코코미 | Fischl과 Beidou는 Kandakia가 자신의 기술이나 Hydro infusion으로 공격하는 동안 전장에서 Electro 상태를 유지하는 기술을 사용합니다. Kokomi는 치유하고 공명을 제공합니다. |
캔디스 | 시앙 링 | 자당 | 바바라 | React Steam을 통한 사실상 무료 빌드:
|
캔디스로 플레이하는 방법
Kandakia는 그녀의 역학 및 기술 덕분에 포지션에서 둘 다 플레이할 수 있습니다. 주요 피해과 sup/sap-dd. 동시에 두 경우 모두 요소의 폭발은 자체 피해를 입히고 코어를 버프하는 데 핵심적인 역할을 하며, 일반 공격은 원소 피해와 함께 사용합니다. 그녀의 원소 기술은 원칙적으로 패리와 유사합니다. 만두, 궁극기는 지역 피해이며, 버프를 제공하고 하이드로 인퓨전.
칸다키아의 빌드와 스탯 밸런스는 선택한 역할에 따라 달라지지만 게임의 원리는 동일합니다. 궁극기 활성화. 주요 데미지 딜러 역할의 유일한 뉘앙스는 원소 폭발 버프를받은 후 대부분의 시간을 전장에 있다는 것입니다. 다음에는 이것이 실제로 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.
회전
창녀가 지원 위치에 있는 경우 다음과 같은 능력 사용 순서를 권장합니다.
- 우리는 개최 원소 스킬 적의 공격과 반격으로 인한 피해를 피하기 위해.
- 활성화 요소 폭발, 일반 원소 공격, 주입 및 수로 방출 능력에 20% 보너스를 제공합니다.
- 순차적으로 전환 3자 파도를 만들고 반응을 수행하는 능력을 사용합니다.
- 마지막으로 필드에 들어가는 것은 주요 공격 영웅입니다.
히로인을 메인 데미지 딜러로 사용한다면 다음과 같이 스킬을 조합하는 것을 추천한다.
- 상대가 피해를 줄 순간을 추측하고 적용합니다. 원소 스킬패시브 재능을 활성화하기 위해 교차 화살표 방어 그리고 곧바로 반격.
- 에너지를 모아서 사용 궁극적인 버프를 얻기 위해.
- 로 전환 다른 영웅 3명수로를 만들고 기술도 사용합니다.
- 마지막에는 다시 칸다키아로 변신해 가장 가까운 적을 일반 공격으로 공격한다.
합계
Kandakia는 흥미로운 역학을 가진 히로인이며 현재 다른 캐릭터를 제공할 수 있는 유일한 사람입니다. 하이드로 인퓨전. 재능, 기술 및 별자리의 버프 덕분에 창녀는 주요 피해 딜러가 일반 공격으로 원소 피해를 입히는 sup-dd로 분대에 적합합니다. 동시에 자체적으로 좋은 데미지를 가지고 있으며 메인 dd의 위치를 차지할 수 있습니다. 이 역할에 더 적합한 캐릭터가 있지만 특정 조건과 조립에서는 그룹의 기반이 될 수 있습니다.
계속 업데이트 Genshin Impact builds 우리 사이트에서 분대에서 캐릭터를 효과적으로 사용하고 모든 게임 콘텐츠를 닫습니다. 또한 우리가 수집한 별도의 기사에서 최고의 스쿼드 빌드.
칸다키아에 관한 질문과 답변
칸다키아는 누구인가?
Candace는 Genshin Impact의 4⭐ 플레이 가능한 Hydro 캐릭터입니다. 그녀는 아루 마을의 수호자입니다.
Candace는 언제 게임에 추가되었나요?
칸다키아는 패치 3.1에서 플레이어블 캐릭터로 추가되었습니다.
칸다키아의 성우는 누구인가요?
영국 성우 - 샤라 커비. 일본 성우 : 유즈키 료카. 중국 성우 : 장치. 한국 성우 : 전영수.
칸다키아는 어느 그룹에 속해 있나요?
Kandakia는 Aaru Village 그룹에 속합니다.
칸다키아의 생일은 언제인가요?
3 월.
칸다키아의 별자리는 무엇입니까?
황소 자리.
칸다키아는 몇 살입니까?
칸다키아의 나이는 약 25~27세입니다.
칸다키아의 키는 얼마입니까?
칸다키야의 키는 약 165~170cm입니다.
칸다키아는 어디 출신인가요?
어스름.
칸다키아의 요소는 무엇입니까?
하이드로.
칸다키야에 신의 눈은 어디에 있나요?
칸다키아의 신의 눈은 엉덩이 오른쪽에 달린 가방에 있습니다.
Candace 별자리의 이름은 무엇입니까?
중재자의 방패
칸다키야의 성격은 무엇입니까?
칸다키아는 친절하고 배려심이 깊으며 온 힘을 다해 마을을 보호합니다. 그러나 그녀가 범인을 잡으면 그 사람은 기뻐하지 않을 것이다.
칸다키아는 무엇을 좋아하나요?
칸다키야가 가장 좋아하는 요리는 최대한의 배려입니다.
칸다키아는 언제인가요?
칸다키야는 표준 또는 무기 배너에서 무작위로 떨어질 수 있습니다.
칸다키아에서 무엇을 다운로드해야 하나요?
칸다키아는 궁극기와 원소 기술을 업그레이드해야 합니다.
Candace에 가장 잘 배치되는 유물은 무엇입니까?
칸다키아에는 심연의 심장 세트나 고대 귀족 의식이 필요합니다.
캔디스의 시그니처 무기는 무엇인가요?
칸다키아에는 시그니처 무기가 없습니다.
Candace에게 가장 좋은 무기는 무엇입니까?
Kandakia의 최선의 선택은 Khoma의 지팡이, Scarlet Sands의 지팡이 및 천상의 축입니다.
칸다키아에 얼마나 많은 레드베리가 필요합니까?
Xnumx 조각.
칸다키아 레벨 90에는 영웅 경험치가 얼마나 필요합니까?
421 영웅 경험치.
칸다키아의 궁극기는 무엇을 합니까?
칸다키아의 궁극기는 속성에 따라 착색된 캐릭터의 일반 공격 데미지를 증가시키고, 캐릭터가 필드에 들어올 때 데미지를 주며, 검사와 창병에게 하이드로 인퓨전을 부여합니다.
Candace는 어떻게 하나님의 눈을 얻었습니까?
캔디스는 과거에 얽매이지 않고 아루 마을을 미래로 이끌기로 결심한 순간 신의 눈을 받았습니다.
칸다키아의 눈은 왜 다른가요?
은둔자들 사이에는 그녀의 황금빛 눈을 가진 Candace가 "미래를 보고 운명을 읽을 수 있다"는 소문이 있습니다.
문제는 Kandakia가 Yanfei에게 적합할까요?
방랑자가 있는 분대에 칸다키아를 배치하는 것이 가능합니까?
Sap, 초보자를 위한 팀 구성을 도와주세요. Akka의 유일한 Hydro Persians는 Blue, Barbara 및 Kandakia입니다(c3!). 우리 팀은 Tao(Witch), Layla(Millelit), Sin Tsu(Emblem) 및 Kandakia(2+2 Millelite + Emblem)로 구성되어 있으며 수력 공명을 포착했지만 제가 이해한 대로 Kandakia에서는 일반 공격으로 플레이 하시겠습니까? 손상 측면에서 얼마나 많은 손실이 있으며 이를 예를 들어 Barbara 또는 Sucrose로 변경하는 데 의미가 있습니까?
반응과 보호를 위해 Nahida와 함께 칸닥을 넣을 수 있습니까?
안녕하세요! Kandakia는 이 경우 매우 나쁜 선택입니다. Kandakia의 방패는 본질적으로 유닛에 대한 지속적인 방어라기보다는 반격에 불과하기 때문입니다. 또한 그녀는 Hydro 상태가 거의 없습니다. 반응을 위해 Xingqiu, Furina 또는 Yelan을 사용하고 본격적인 방패 전사 또는 Electro, Dendro 또는 Hydro 요소의 치료사를 팀에 추가하는 것이 좋습니다.
안녕하세요! 팀 구성을 도와주세요! (Kandakia를 메인 DD로 사용하거나 Tao 및 Beidou의 수액으로 사용)
칸다키아 C1
베이 두 S2
후타오와 시그나
디오나 C2
야오야오 S1
콜레이
도리 S3
카자흐스탄
쿠키
세이노
모나
케 칭
디류크
자당
주철 C3
싱 치우 S2
앰버, 카야, 바바라 S1, 노엘, 리사
키라라
카베 C1
시앙 링
사유 S2
리넷 S2
프레미넷
베넷.
안녕하세요! 공양의 메아리 세트가 칸다키아에 적합한가요?
안녕하세요! 그녀가 메인 DD로 플레이하는 경우에만 그러한 역할을 위해서는 Heart of Depth 또는 Nymph를 선택하는 것이 좋습니다.
안녕하세요! 팀은 시그나를 든 Ayato, R5 favonium을 든 Kollei, 역시 favonium을 든 Shinobu(아쉽게도 조선소에서 수여받은 것이 아니었습니다), 그리고 진홍색 모래 지팡이를 든 Kandakiya입니다. 팀은 무엇을 입어야 할까요? 자극과 식물을 통해서 플레이할 예정이라 잘 모르겠습니다. 팀에서는 이런 것들을 통해 반응을 수집한 적이 없습니다...
안녕하세요, 다음과 같은 명령을 사용하면 됩니다.
Kandakia(DD) Barbara(Hill) dendro Gg(덴드로 어플리케이터) Venti(스크리드 및 에너지)
무기:
칸다키아 - 천상의 축
바바라 - 용 사냥꾼의 서사시
Dendro Gg - 강철 찌르기
벤티 - 파보니우스 워보우
유물
칸다키아 - 님프의 꿈
바바라 - 사랑하는 젊은 처녀
Dendro Gg - 덴드로 세트
벤티 - 아네모 세트
질문: Venti가 여기에 적합한가요?
안녕하세요! Kandakia가 Kaveh의 팀에 합류할까요? 나는 신진부터 플레이하는 팀을 만들고 싶었습니다. 일반적으로 Kaveh, Kirara, Kandakia를 같은 팀에 넣는 것이 가능합니까? 누가 XNUMX위가 될지는 아직 결정되지 않았습니다.
안녕하세요! Kandakia와 Kaveh는 함께 잘 작동하지 않습니다. Kandakia는 Hydro 상태를 거의 제공하지 않으며 Kaveh의 궁극기(주입) 동안 그녀의 능력은 사실상 쓸모가 없기 때문입니다. Candace 대신 Xingqiu, Yelan 또는 미래 Furina를 배치하는 것이 더 좋으며 다른 사람들은 Hydro 상태가 너무 적습니다. 네 번째 슬롯에는 Barbara 또는 Kokomi가 바람직합니다.
신형 폰테인 스피어는 칸다키아의 HP에 적합할까요? (Bai Zhu, Kaveh 및 Kollei\Xingqiu와 함께 분대에서 조립 지원)
아쉽게도 적합하지 않음
저는 Al Haytham 및 Fischl과 함께 팀에서 Candace를 사용합니다. 하지만 이 팀에서 Al Haytham은 에너지를 위해 Shinobu 쿠키가 아닌 두 번째 덴드로가 필요합니다. 왜냐하면 Al Haytham이 주요 데미지를 주기 때문입니다. 따라서 Al Haytham, Bai Zhu, Fischl 및 Kandakia 팀이 있습니다. 고대 귀족의 의식을 통해 모든 사람에게 꽤 좋은 버프를 주지만 아직 그녀의 레벨이나 재능을 많이 펌핑하지는 않았습니다. 나는 Kandakia를 위해 Eimia를 쓰러 뜨리고 싶습니다. 나는 기다리고 있다. 그래서 평범한 영웅이지만 외모가 마음에 들고 별자리가 그녀에게 떨어졌고 놀고 싶어합니다. 세상에서 그녀는 아주 잘 달립니다. 특히 내가 그녀에게 세레모니를 한 후에는 더욱 그렇습니다.
Xingqiu와 Yelan이 없을 때 그녀는 khutava에 접근할까요? 이 경우 hp + ms를 수집하는 것이 가치가 있습니까?
분대는 또한 패시브 버프와 파이로 실드를 위해 최대 ksh로 수집된 Rosaria를 갖게 됩니다.
그러나 Bennett c6는 그녀의 주입을 방해하지 않습니까? 말해주세요
방해하지 않습니다
워터맨(Xingqiu와 Barbara만), 이제 Kandakia C2와 같은 영웅이 많이 부족합니다. 간유와 함께 냉동 부대에 하이드로를 주입하기에 적합할까요, 아니면 던질까요?
안녕하세요! 불행히도 Candace는 이것에 적합하지 않습니다. 주입이 작은 무기에는 작동하지 않기 때문입니다.
실수에 대해 사과드립니다. 주입이 아니라고 말하고 싶었지만 젖은 상태의 안정적인 부과를 위해 수력 반응기로 적합합니까 🙂
정말
그리고 왜 전기 기사 중에 시노부가 없는 거지. 그녀는 할 수 있습니까? 힐러 시노부, 콘다키아, GG덴드로. 난 그냥 시노부의 가이드에서처럼 전기 기사와 수력 기사, 그리고 GGdendro를 원했습니다. 하지만 내가 알기로는 + Shinobu 외에 전기 기술자가 필요합니다. 그리고 좋은 실드맨인 노엘카.
예, 가능합니다) 시노부는 도리의 대안으로 갑니다. 원칙적으로 그녀는 Electro 상태의 분포에 혼자 대처할 수 있으므로 다른 Hydro를 넣을 수 있습니다. 특히 Candace가 메인 DD가 아니거나 C6가 없는 경우.
문제의 사실은 Hydra가 없고 Barbara C1과 Kandakia C1, Sinubu C2만 있다는 것입니다. 나는 랭크 50이야, 팀을 조금 바꾸기로 했어
Barbara도 이 팀에 적합합니다. 쿠키는 E-shki를 사용할 때 HP를 잃기 때문에 추가 치유가 필요할 수 있습니다 + Barbara는 어떻게 든 약간의 Hydro 상태를 부여합니다)
안녕하세요 딜류크, 나히다, 칸다키야, 레일라는 좋은 그룹인가요? 그녀는 올바른 예술로 12층의 심연을 통과할 수 있을까? 나는 Diluc을 사랑하고 그를 대신 할 사람을 찾지 못했습니다 ...
아니면 Lila를 Kokomi로 대체하는 것이 더 낫습니까?
새싹을 통해 팩에 Candace를 주입하는 것이 얼마나 좋은가요?
분대 참고 사항:
쿠키, 덴드로 트래블러, 콜레이, 칸다키아.
나는 Dehya, Kandakia, Nahida, Kuki의 분리가 있습니다. 손에서 연을 치는 Candace. 모든 것이 훌륭하게 작동합니다. 도중에 새싹이 터집니다. 나중에 Dori가 다운로드되는 동안 쿠키를 Dori로 교체하겠습니다. 이를 통해 전기 + 펌핑 에너지를 적용하는 순간에 대해 더 많은 제어가 가능합니다.
깊이 세트보다 님프 세트가 얼마나 더 수익성이 있습니까? 두 조각의 보너스는 동일합니다. 요점은 손의 30% 손상과 15% 하이드로 손상 + 15% 공격력 사이이며 여전히 훈련이 필요합니다. 깊이가 있으면 모든 것이 더 쉽습니다. E-shku는 살았고 그게 다입니다. 실제로 차이점을 테스트 한 사람이 있습니까?
그리고 이제 심연의 심장이 그녀에게 가장 잘 어울리나요? 그리고 2세트 + 15% 수압 피해를 위한 새로운 님프 드림 세트 또는 이름이 무엇이든 어떻습니까?
안녕하세요! dd-build에 대한 님프의 꿈은 이제 Heart of Depth보다 우선 순위입니다. 목록에 추가해주셔서 감사합니다!
예를 들어 Dehya, Kandakia, Bennett, Yelan, Bennettt를 제외한 모든 사람의 "리볼버"를 위해 게임이 설계되는 팀 게임의 잠재력에 대해 묻고 싶습니다. 어떻게 생각하나요?
이 팀에서 Candace가 손상 딜러로 손에서 공격하면 이 유닛이 비교적 잘 작동합니다. 로테이션은 다음과 같습니다. Yelan은 지속적으로 피해를 입히고 Kandakia는 Bennett의 버프 아래 손에서 공격하며 Dehya는 궁극기 재사용 대기 시간이 있습니다. 그런 다음 Dehya가 필드에 들어가 Bennettt의 버프 아래에서 피해를 입힙니다.
이 팀의 문제는 Dehyi가 Yelan과 함께 플레이할 수 없다는 것과 일반적으로 이 팀이 "모든 캐릭터가 차례로 플레이"하는 만큼 리볼버가 아니라 일반적으로 시너지가 다소 좋지 않다는 것입니다. , Hydro Resonance와 Bennettt의 이득을 제외하고는 실제로 서로에게 아무것도 주지 않으며 서로를 완전히 버프할 수 없습니다.
Beidou, Kaeya, Kandakia, Lisa는 일반 스쿼드입니까 아니면 변경해야합니까?
Dendro gg와 Amber가 있습니다(당연히).
그녀가 Hu Tao와 함께 배치되면 Hydro 주입으로 Hu Tao의 파이로 주입을 죽일 것입니까?
아니, 후타오의 주입은 다른 주입으로 취소할 수 없습니다 🥰
Kandakia가 원소 폭발로 Cyno 의 일반 공격을 강화하는 권장 유닛을 희생하면 작동하지 않습니다. 속성 폭발 시 사이노의 일반 공격 대미지는 속성 폭발 자체에서 계산됩니다. 사이노가 라이덴으로 교체되는 경우에도 마찬가지입니다.
수정되었습니다. 감사합니다!
Ayaka와 Kandakia로 프리즈 팩을 만드는 것이 얼마나 나쁘다고 생각하십니까? Blue를 교체하려면 그렇지 않으면 여러 곳에서 필요합니다.
그리고 어떻게?
그리고 Nahida는 그녀와 어떻게 어울립니까?
Diluc과 함께 Kandakiya가 일할 수 있습니까? Detachment Diluc, Bay Dou, Albedo, Candaccia. 펌핑 된 베넷도 있습니다)
안녕하세요. Tighnari, Kondakia(또는 Mona), Nahida 및 Dori의 경우 규범이 있습니까? 그리고 Dendro 문자가 아닌 ms를 입력해야 합니까?
안녕하세요! 그러한 팀의 Candace는 Mona를 대체하는 것이 좋습니다. Monet은 이 팀에서 MS가 필요하지 않지만 Dori는 전화를 걸 수 있습니다. 그러나 Dori는 HP에서 치료하므로 이 경우 치료가 충분하지 않을 수 있습니다. 그런 다음 Mona를 Barbara 또는 Kokomi로 대체하고 Dori 대신 하위 dd Electro 문자를 넣는 것이 좋습니다.
리사가 맞을까요? fischl이 있지만 실제로 재생하려고하지는 않았지만 불편해 보입니다.
안녕하세요, kandakia barbara collei gg-dendro라면 괜찮을까요?
안녕하세요! Electro 또는 Pyro 영웅이 없고 Nilou가 없는 "순수한" Budding 팀은 그다지 효과적이지 않습니다. Collei 대신 Pyro 또는 Electro sub-dd를 넣는 것이 좋습니다. Lisa, Raiden, Cookie (이 경우 Barbara를 그녀로 교체하고 Collei를 떠날 수 있음), Xiangling, Thoma-누가 할 수있는 사람이 될 수 있습니다. 핵을 "폭발"시키기 위해 현장에 있지 않고 이 요소의 상태.
분리가 kandakia, raiden, kokomi, fischl 인 경우 정상 ???????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????
Candace를 메인 dd로 사용하고 싶다면 예, 이것은 좋은 유닛이 될 것입니다.
sap-dd의 경우 그녀가 모든 것을 hp에 넣는 것이 이상합니다. 그녀는 거의 Yelan과 같습니다. 그녀의 피해 보너스는 모든 재능 수준에서 동일하므로 하이드로 피해와 치명타로 결합하여 궁극기 및 esco로 인한 피해가 정상이 되도록 할 수 있습니다. 모든 것을 HP에 넣으면 피해는 전혀 없습니다
이 경우 피해를 입히는 것과 스쿼드를 버프하는 것 사이의 경계는 매우 얇습니다. 균형을 잡아야 합니다. 그러나 "대략"으로 나누면 코어의 공격을 강화하기 위해 치명타 및 하이드로 손상보다 HP에 우선권을 부여하는 것이 더 편리합니다. 결국 이것은 그녀의 피해를 증가시킬 뿐이며 더 이상 지원이 아닙니다. 또한 스킬 손상은 여전히 HP에서 확장됩니다. 이와 관련하여 피해를 입히지 않도록 비율을 유지하는 것이 더 쉽고 재능 / 별자리는 동시에 더 강력한 보너스를 제공합니다.
물론 그녀가 미성년자인 경우 HP에 갈 필요는 전혀 없습니다. 따라서 기사는 지표가 그녀가 지원하고 피해를 입히기에 충분한 정도를 나타냅니다. 그런 다음 모든 것은 떨어진 통계, 무기 및 기타 팀원에 따라 다릅니다. 예를 들어 동일한 Hydro Resonance 자체가 HP를 25% 증가시킵니다.
무슨 뜻이야 "코어의 공격을 강화하려면 HP를 우선하는 것이 더 편리합니다." 일반 공격에 20%의 원소 피해 보너스가 있습니다. 윤진이 수비에서 하는 것처럼 HP에서 확장되지 않습니다.
스킬 데미지도 치명타가 필요합니다. Yelan의 손상도 HP에서 조정되지만 아무도 그녀를 전체 HP로 수집하지 않습니다. 물잔과 치명타를 사용하면 데미지가 훨씬 우수하기 때문입니다.
수동적 재능: “홀리 라이트의 스칼렛 크라운 프레이어: 할미새의 파도의 영향을 받는 동안 캐릭터의 일반 공격에 의한 속성 데미지가 데미지 0,5당 1000%씩 증가합니다. 최대 HP 캔디스."
6번째 별자리: "Holy Rite의 Scarlet Crown Prayer: Tide of the Wagtail(Candace 자체 제외)의 영향을 받는 동안 Naracts의 일반 공격은 원소 피해를 입히고 15%의 Hydro AoE 피해를 입히는 Water Barrage를 유발합니다. 최대 HP 캔디스."
예, 당신이 말하는 데미지 보너스에 영향을 미치는 것은 없지만 그녀가 이 논리에 따라 재능을 다운로드하는 것은 말이 되지 않습니다. 그와 1 레벨과 10 레벨에서 20 %를 제공합니다. 그리고 그녀는 다르게 일하기 때문에 여전히 Yelan이 아닙니다. 예란의 경우 궁극기의 데미지가 중요하기 때문에(공동 공격이기 때문에) 하이드로의 크리티컬과 잔은 서포터 포지션에서도 더욱 효과적이다. 그리고 그녀는 HP의 영향을 받는 팀을 강화할 재능 / 별자리가 없습니다. C2를 제외하고 심각한 것은 없습니다)
자신의 피해에 치명타와 하이드로가 중요하고 필요하다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 특히 지원자로 간주되는 목적을 위해 HP가 중요합니다. 즉, 균형이 필요합니다) 가이드에 HP가 표시되어 있다고해서 모든 계획에서 거기에 가야한다는 의미는 아닙니다. 예술에는 무기와 하위 능력치, 공명이 있습니다. 믹스 앤 매치는 모두에게 달려 있습니다.)
아, 그녀의 소극적 재능이 모든 것을 설명합니다. 궁극기 동안 활성 캐릭터는 여전히 하이드로 데미지를 입히기 때문에 Xingqiu와 Yelan처럼 데미지를 줄 수 있다고 생각했습니다. 하지만 최대 XNUMX회까지 공개된다는 점을 감안하면 별거 아니다. 그래서 그녀는 정말 윤진에 더 가깝습니다. 그런 다음 HP에서 모든 것을 수집하는 것이 좋습니다.
해명 해줘서 고마워.
하지만 사파로 독점적으로 사용하면 그녀의 재능을 전혀 다운로드할 수 없다는 것이 밝혀졌습니다! 90까지 흔들고 HP에 모든 것을 넣으면 끝! 물론 에너지 회복의 뉘앙스 외에도.
일반적으로 그렇습니다.) 그렇게 판단하면 풀글랜더 입장에서 굳이 스킬을 올릴 필요도 없습니다. 그런데 이상한 캐릭터가 등장합니다.