Genshin Impact의 Kirill Chudomirovich Fleance: 빌드 조립 및 분대 가이드

Nod's End의 주요 일렉트로 데미지 딜러를 위한 Lunar Charge 플레이 가이드입니다.

키릴은 왼손을 뻗어 등불을 들고 있다.

В 젠신 임팩트 전기 창병 키릴 추도미로비치 플리언스가 루나 차지 반응으로 메인 데미지 딜러 역할을 맡습니다. 궁극기를 발동할 때, 그는 특수 자세로 전환하여 타격을 강화합니다. 동시에, 그의 체격은 대부분의 "클래식" 메인 DD와 크게 다르지 않습니다. 강조 능력치는 여전히 치명타이지만, 그 외에도 원소에 대한 숙련도가 필요합니다.

그는 달빛 충전 스킬만 사용하기 때문에 다른 스킬 조합에서는 성능이 크게 떨어지지만, 물 속성 아군이 있다면 여전히 활용 가능합니다. 그의 주된 플레이 스타일은 궁극기의 저렴한 버전을 발동하는 데 집중되어 있으므로, 그를 플레이할 때는 특정한 스킬 연계 방식을 익혀야 합니다.

평가 S+ 위치 대시 목록
희박 ⭐⭐⭐⭐⭐
게임에 추가되면 30년 2025월 6.0일(패치 XNUMX)
캐릭터를 얻는 방법 캐릭터 이벤트 기도
캐릭터 과제 대체 버전 "슬픈 종소리의 메아리" 그리고 여러 가지 작업 밤의 묘지:
요소 일렉트로
무기
고도에 따라 증가하는 것 크레타 섬. 손상
성별 남성
어떤 그룹에 라이트베어러
별자리 이름 야간등
홈 지역 노드크레이
명함 맹세의 수호자의 등불
생일 파티 31 10월
조디악 로그인 전갈 자리
나이 ~700년
성장 180의 cm
특별한 요리 긴 밤의 조명
성우
  • 영어 성우: 닉 올슨.
  • 일본어 성우: 나카무라 유.
  • 중국 성우는 마정양.
  • 한국어 성우: 신용우.
키릴을 어떻게 평가하시나요?
사격장 내 S+ 위치
77.36%
사격장 내 S자 위치
15.2%
사격장 내 A 위치
3.65%
티어 목록에서 B 순위
0.72%
사격장 내 C 포지션
0.45%
계층 목록에서 D 위치
2.55%
투표: 64978
내용

캐릭터를 얻는 방법

키릴의 기도 "밤의 외로운 빛"

키릴 추도미로비치와 그의 부하들은 "밤의 외로운 빛" 기도문을 통해 얻을 수 있습니다. 이 기도문은 1단계에서 이용 가능해질 예정입니다. 업데이트 6.4, ~부터 지속됨 25년 17월 2026일~XNUMX월 XNUMX일.

업데이트를 따르십시오 배너 일정플리언스와 다른 캐릭터들의 재방송을 놓치지 않기 위해서요.

장점과 단점

키릴 플리언스는 희미하게 미소를 짓는다.

플리언스는 전기 데미지 딜러들을 보완하지만, 특정 팀과 아군에게만 얽매인다는 점에서 다른 딜러들과 확연히 다릅니다. 이는 그의 주력 유닛들이 상당히 강력하고, 전투 장비 구성이 간편하여 플리언스에게 너무 많은 자원을 투자하지 않아도 된다는 점에서 어느 정도 상쇄됩니다.

장점 제한
강력한 1차 데미지 딜러, 그룹의 중심 역할을 수행하고 현재 콘텐츠를 종료할 수 있습니다. 강화된 원소 폭발은 에너지 소모량이 적기 때문에 VE 능력치에 거의 신경 쓰지 않아도 됩니다. 단 한 번의 반응으로 재생. 루나 차지를 통해 일렉트로 및 하이드로 캐릭터와 함께 사용하면 가장 효과적입니다. 다른 반응 기술을 통해 그룹을 구성하는 것은 권장하지 않습니다. 그의 궁극기 반복 공격은 뇌운의 존재 여부에 따라 결정되기 때문입니다.
문 차지를 자동으로 소환하고 증폭합니다.이를 통해 그는 이 반응에 대한 제3자 버퍼로부터 자유로워지지만, 이를 통해 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 그룹의 사소한 변형징조 레벨을 요구하므로, 제대로 된 피해를 입히려면 최소 한 명의 노드 진영 동료가 필요합니다. 어떤 동료든 상관없지만, 이네파와 함께할 때 가장 효과적입니다. 둘이 함께하면 파티 전체 공격력이 약 40% 증가합니다.
쉬운 조립플리언스는 공격력, K/U, K/S가 필요합니다. 원소 숙련도도 중요하지만, 공격력이 MS로 넘어가기 때문에 원소 숙련도는 그다지 중요하지 않습니다. 별자리에 대한 의존성캐릭터를 강화할 뿐만 아니라, 에너지 공급과 재사용 대기시간 감소로 인해 게임이 상당히 간소화됩니다.
다양한 종류의 적합한 무기 - 신호가 나오지 않을 경우 옵션을 선택할 수 있습니다.
세상을 더 쉽게 탐험할 수 있게 해줍니다. Nod-Kray의 경이로움을 보여줍니다 지도에.

원신 최고의 키릴 빌드

빛의 인도자는 주력 ​​딜러이지만, 그의 모든 피해는 반응 공격에서 나오기 때문에 빌드에 영향을 미칩니다. 키릴의 빌드는 공격력과 치명타 피해 및 치명타 확률의 균형에 중점을 두어야 합니다. 달의 돌진은 치명타가 발생할 수 있기 때문입니다.

원소 숙련도는 특히 중요합니다. 원소 시너지를 위해 필수적이지만, 플리언스는 공격력을 원소로 변환하기 때문에 크게 집중할 필요는 없습니다. 또한, 두 번째 감전 스킬을 가진 캐릭터가 없다면 에너지 재생 능력도 도움이 될 것입니다.

권장 특성 값

영웅의 주요 능력치는 다음과 같습니다. 공격력, MS로 변환하여 데미지를 증가시킵니다. 이 특성은 시계, 컵, 보조 능력치에서 확인해야 합니다. 원하는 경우 컵이나 시계를 사용할 수 있습니다. 요소의 지배하지만 패시브 스킬이 제대로 작동하려면 공격력이 최소 2000 이상이어야 합니다. 왕관을 찾으세요. K/U 또는 K/Sh균형에 더 적합한 능력치를 우선시합니다. 에너지 회복, 이동 속도, 공격력, 치명타 또한 보조 능력치에 유용합니다.

컵을 가져가세요 공격력그는 전기적 손상을 입을 필요가 없습니다.

인공물 통계

생명의 꽃

주요 특징: HP(변경되지 않음)

보조 특성:
  • 공격력 %
  • 에너지 회수율
  • 엘리멘탈 마스터리
  • 크레타 섬. 확률/치명타. 손상

죽음의 깃털

주요 특징: 공격력(변화 없음)

보조 특성:
  • 공격력 %
  • 에너지 회수율
  • 엘리멘탈 마스터리
  • 크레타 섬. 확률/치명타. 손상

시간의 모래

주요 특징: 공격력 % 또는 원소 숙련도

보조 특성:
  • 공격력
  • 에너지 회수율
  • 엘리멘탈 마스터리
  • 크레타 섬. 확률/치명타. 손상

스페이스 컵

주요 특징: 공격력 % 또는 원소 숙련도

보조 특성:
  • 공격력
  • 에너지 회수율
  • 엘리멘탈 마스터리
  • 크레타 섬. 확률/치명타. 손상

마음의 왕관

주요 특징: 크레타 섬. 기회 또는 치명타. 손상

보조 특성:
  • 공격력 %
  • 에너지 회수율
  • 엘리멘탈 마스터리
  • 크레타 섬. 확률/치명타. 손상

최적의 특성 값:

  • 공격력: 2개의 수동 장치를 완전하게 작동시키기 위한 2000개의 유닛.
  • 에너지 회수: 일렉트로 레조넌스로 궁극기를 빠르게 획득하려면 130~140% 정도면 됩니다. C1과 시그널을 사용하는 경우, 값을 110~120%로 낮추는 것이 좋습니다.
  • 캔자스: 시그니처 키트를 사용하면 40-50% 할인됩니다.
  • KU: 160% 이상.
  • 엘리멘탈 마스터리: 자신의 버프와 아군의 버프를 제외하고 100~200유닛입니다.

무기 등급

새로운 반응형 빌드에도 불구하고, 키릴의 빌드는 크리티컬을 우선시하고 잔여 원칙에 따라 가장 유용한 능력치와 버프를 추구하는 클래식 딜러 빌드와 크게 다르지 않습니다. 게임 내 창은 데미지를 크게 증가시키지만, 이 영웅을 "표식 의존적"이라고 할 수는 없습니다. 이러한 증가는 주요 방어구의 표준입니다.

  • 키릴의 시그니처 무기는 다른 전설적인 유사 무기보다 약 10배 더 좋습니다. 15%;
  • 대체 5⭐ 창은 서로 거의 동일하며 다음 사항만 다릅니다. 10%;
  • 에픽 변형은 시그니처보다 약합니다. 20% P5에서 그리고 30% P1에서.
이름 효과 추천

피의 폐허
⭐⭐⭐⭐⭐
주요 통계:
48-674
크레타 섬. 가능성:
4.8 % - 22.1의 %

원소 폭발을 활성화한 후 착용자의 Lunar Charge 반응으로 인한 피해가 증가합니다. 36% 3.6초 동안. 캐리어가 이 반응을 일으키면 CU가 증가합니다. 28% 6초 동안 지속되며, 12의 에너지를 회복합니다. 에너지 회복 효과는 14초마다 한 번씩 발생합니다. 필요한 모든 능력치를 제공할 뿐만 아니라 LZ 반응 자체에도 활력을 불어넣습니다. 추가 에너지 회복을 통해 유물에서 이 특성을 찾는 횟수를 줄일 수 있습니다.
스칼렛 샌드의 지팡이
⭐⭐⭐⭐⭐
주요 통계:
44-542
크레타 섬. 가능성:
9.6 % - 44.1의 %
착용자는 다음과 같은 ATK 보너스를 얻습니다. 52 % - 104의 % 그의 MS에서. E-shka로 적을 공격하면 10초 동안 주홍빛 모래의 꿈이 부여됩니다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 공격력 보너스가 증가합니다. 28 % - 56의 % 요소의 숙달에서. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. 추도미로비치의 비늘은 공격력에서 나오지만, 루나 차지에 피해를 입히려면 MS가 매우 중요합니다. 지팡이는 세 가지 주요 능력치를 모두 증가시켜 줍니다.
호마의 지팡이
⭐⭐⭐⭐⭐
기본 통계:
46-608
크레타 섬. 손상:
14.4 % - 66.2의 %
HP 증가 20 % - 40의 %. 또한 다음과 같은 공격 보너스를 부여합니다. 0.8 % - 1.6의 % 장착한 캐릭터의 최대 HP의 50% 미만으로 떨어지면 공격력이 추가로 증가합니다. 1 % - 1.8의 % 그의 최대에서. HP. 유용한 능력치를 제공하지만, 전반적으로 이 영웅에게는 "치명타율 유지"에 그치는 것으로 평가됩니다. 이네파를 사용한다면 두 번째 보너스의 증가 효과는 기대하지 않는 것이 좋습니다.
비취 연
⭐⭐⭐⭐⭐
주요 통계:
48-674
중요한 기회:
4.8 % - 22.1의 %
적중 시 공격력이 증가합니다. 3.2 % - 6.0의 % 6초 동안 지속됩니다. 이 보너스는 최대 7회까지 중첩되며 0.3초마다 최대 7회씩만 적용됩니다. 레벨 XNUMX에서는 중첩 시 피해량이 증가합니다. 12 % - 24의 %. 강력한 기본 공격, 치명타 확률, 그리고 범용 버프를 갖추고 있습니다. 빛의 전령은 빠른 공격 속도를 자랑하기 때문에, 전투 초반부터 이 보너스를 쉽게 중첩하여 최대 화력으로 싸울 수 있습니다.
소용돌이 정복자
⭐⭐⭐⭐⭐
기본 통계:
46-608
공격력:
10.8 % - 49.6의 %
다음과 같이 보호막 강도를 증가시킵니다. 20 % - 40의 %. 타격 시 공격력이 증가합니다. 4 % - 8의 % 8초 동안 효과는 최대 5회 중첩되며 0.3초마다 발동합니다. 또한, 보호막의 보호를 받는 동안에는 보너스가 100% 증가합니다. 이네파나 다른 방패와 함께 사용하면 훌륭한 결과를 보여주지만, 그렇지 않으면 나가는 데미지가 약 15% 정도 약해집니다.
깨진 후광
⭐⭐⭐⭐⭐
주요 통계:
46-608
크레타 섬. 손상:
14.4 % - 66.2의 %
원소 스킬이나 원소 폭발을 활성화한 후 공격력이 증가합니다. 24/30/36/42/48% 20초 동안 지속됩니다. 장착한 캐릭터가 이 시간 동안 보호막을 생성하면 20초 동안 전기 칙령 효과를 얻습니다. 주변 모든 분대원의 달 충전 반응 피해가 증가합니다. 40/50/60/70/80%. 라이트브링어는 방패를 생성하거나 LZ에 버프를 받을 수 없지만, 첫 번째 보너스와 주요 능력치는 그에게 유용합니다.
향기의 교향곡가
⭐⭐⭐⭐⭐
기본 통계:
46-608
크레타 섬. 손상:
14.4 % - 66.2의 %
공격력은 다음과 같이 증가합니다. 12 % - 24의 %. 캐리어가 비활성화되면 공격력이 증가합니다. 12 % - 24의 %. 치유가 완료되면 치유자와 수혜자는 Sweet Echo 효과를 받습니다. 공격력이 증가합니다. 32 % - 64의 % 3초 동안. 보너스는 주머니에서도 적용됩니다. 패시브의 두 번째 부분은 활성화할 수 없지만, 하위 능력치의 K/U와 첫 번째 보너스의 ATK는 충분합니다.
사투
⭐⭐⭐⭐
주요 통계:
41-454
크레타 섬. 가능성:
8 % - 38.8의 %
주변에 적이 2명 이상 있을 경우 ATK와 DEF가 증가합니다. 16 % - 32의 %. 주변에 적이 2명 미만일 경우 공격력이 증가합니다. 24 % –48 %. 창의 바닥이 그렇게 높지는 않지만, 높은 K/Sh로 보완됩니다. 이는 전반적으로 치명타 선택을 간소화하고 다른 유용한 특성들을 더 많이 얻을 수 있게 해줍니다.
원신 임팩트의 션 허: 최고의 빌드 및 스쿼드 가이드
천구축
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
기본 통계:
48-674
에너지 회수:
8 % - 36,8의 %
크리티컬 확률을 증가시킵니다. 때리는 8 % - 16의 % 일반 공격 속도 12%. 일반 공격 또는 차지 공격 적중 시 50% 확률로 무형 칼날 발동 40 % - 100의 % 작은 반경의 손상. 2초마다 발생할 수 있습니다. 하위 능력치만으로도 필요한 HE%를 얻을 수 있으므로 유물에서 해당 능력치를 찾을 필요가 없습니다. 하지만 추도미로비치에게는 패시브가 사실상 무용지물입니다.
Genshin Impact의 Ineffa: 빌드 및 스쿼드 가이드

희생의 지팡이
⭐⭐⭐⭐
기본 통계:
45-620
크레타 섬. 가능성:
2 % - 9,2의 %

원소 스킬이 적에게 적중한 후 6초 동안 공격력이 증가합니다. 8/10/12/14/16%, 그리고 에너지 회수가 진행 중입니다 6/7,5/9/10,5/12%이 효과는 최대 3번까지 중첩되며, 장착된 캐릭터가 전장에 없을 때에도 발생합니다. 각성 상태에서도 싱가와 경쟁할 수는 없지만, 필요한 모든 능력치를 크게 증가시켜 주기 때문에 매우 편리한 옵션입니다. 낮은 K/Sh는 세트가 하늘이 열리는 밤 충분한 증가를 줍니다.
피요르드의 발라드
⭐⭐⭐⭐
기본 통계:
42-510
크레타 섬. 가능성:
6 % - 27.6의 %
파티에 서로 다른 속성의 캐릭터가 3명 이상 있을 경우 속성 숙련도가 증가합니다. 120-240 단위 문 차지 그룹의 컨셉은 세 가지 요소로 플레이하는 것을 포함하므로, 영웅이 무기 보너스를 활성화하기 쉽습니다.
탐사자의 삽
⭐⭐⭐⭐
주요 통계:
42-510
공격력:
9 % - 41.3의 %
충전 시 데미지 증가 48%, 그리고 달의 충전이 진행 중입니다. 12%.
보름달 단계 동안 Lunar Charge의 데미지가 1만큼 증가합니다. 12%.
피투성이 폐허 외에 직접적인 반응 강화 효과를 제공할 수 있는 유일한 DPS이지만, 공격력 외에는 아무것도 제공하지 않기 때문에 빌드의 균형을 맞추기 어렵고, Nod's Edge 세트가 필수적입니다.
바람의 창의 메시지
⭐⭐⭐⭐
주요 통계:
42-510
공격력:
9 % - 41.3의 %
원소반응이 발동된 후 10초 동안 공격력이 증가합니다. 12 % - 24의 %, MS - 켜짐 48-96 단위 다섯 번째 각성을 모은다면 무료 플레이에 적합한 선택입니다. LZ의 끊임없는 호출 덕분에 패시브에 다운타임이 발생하지 않습니다.

다른 영웅에게 장비를 장착하려면 다음을 사용하세요. 무기 티어 목록.

유물 선정

키릴 유물은 빌드의 전반적인 균형을 완성하고 선택한 무기와 결합해야 합니다. 시그니처 세트는 다른 옵션보다 약 20%, 그리고 유사점은 실질적으로 동일합니다 (± 7의 % 그들 사이의 이익에 따라 손해를 배상한다.

이름 효과 추천
하늘이 열리는 밤
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2개 부품: 엘리멘탈 마스터리를 80 증가시킵니다.
4개 부품: 장착한 캐릭터가 활성화된 상태에서 파티원이 달빛 반응을 발동하면, 달빛 효과가 4초 동안 활성화됩니다. 의도: 파티원의 달빛 징조가 초기 빛/완전한 광휘일 경우, 치명타율이 15%/30% 증가합니다. 모든 파티원의 달빛 반응 피해는 활성화된 각 유형의 달빛 효과 하나당 10% 증가합니다. 이 보너스는 장착한 캐릭터가 전장에 없어도 발동할 수 있습니다.
최고의 선택이며, 전체 빌드를 위해 노력해야 합니다. MS를 제공하고, K/Sh와 반응 자체를 크게 증가시키며, 최강의 분대와 완벽한 시너지를 발휘하고 영웅의 게임 플레이에 맞춰져 있습니다.
화려한 꿈
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2개 부품: 원소 숙련도가 80 단위 증가합니다.
4개 부품: 반응을 불러낸 후 8초 동안, 아군의 속성에 따라 착용자는 다음과 같은 버프를 받습니다.
  • 동일한 속성을 지닌 캐릭터 한 명당 공격력이 14% 증가합니다.
  • 각 캐릭터의 속성에 따라 MS가 50씩 증가합니다.

각 강화 효과는 최대 3명의 캐릭터에게 적용됩니다. 효과는 8초마다 한 번씩 발동하며, 해당 유물을 장착한 캐릭터가 전장에 없어도 적용됩니다.

MS와 ATK의 균형을 맞출 수 있지만, 보조 특성에서는 특히 무기에 크리티컬이 없는 경우 많은 크리티컬을 찾는 것이 중요합니다.
천둥 같은 분노의 포효
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2개 부품: 전기 데미지가 15% 증가합니다.
4개 부품: 과부하, 충전, 초전도, 식생의 피해가 40% 증가합니다. 악화와 달의 돌진 피해가 20% 증가합니다. 나열된 반응이나 자극을 발동할 때, 에카의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 0.8초마다 한 번씩 발동합니다.
사실, 이 세트는 수익성이 그다지 좋지 않으며, 잡동사니 세트보다 나을 뿐입니다. 영웅은 E-롤백 감소가 필요 없고, 추도미로비치에게는 전기 피해가 부차적인 요소이므로, 모든 이점은 LZ 버프에 달려 있습니다.

검투사의 최후 (시메나와의 추억 / 진사 내세 / 제안의 메아리 / 메아리 숲의 밤 속삭임조화로운 환상의 조각끝나지 않은 꿈)

여행 앙상블 / 화려한 꿈 / 파라다이스 로스트 플라워 / 하늘이 열리는 밤

2개 부품: 공격력이 18% 증가합니다.

2개 부품: 원소 숙련도가 80 단위 증가합니다.

솔리안카는 순수한 능력치를 증가시키지만, 유용한 보너스는 제공하지 않습니다.

분리


플리언스는 팀에 크게 의존하는데, 팀에는 상태 이상을 유발하는 물 속성 동료뿐만 아니라 징조를 증가시키는 노드-엔드 속성 동료도 반드시 포함되어야 합니다. 에너지 증폭을 위한 두 번째 전기 속성 동료도 도움이 될 것입니다. 빛의 인도자는 주로 반응 공격으로 피해를 입히기 때문에 원소 보너스는 큰 이점이 없습니다. 가장 중요한 이점은 원소 숙련도와 공격력 증가, 그리고 적의 저항력 감소입니다.

최고의 시너지를 가진 영웅들

빛을 전달하는 사람은 다음 캐릭터와 가장 잘 어울립니다.

캐릭터요소무기특징
이네파일렉트로플리언스의 최고의 동반자인 이 로봇은 LZ 반응과 관련된 메커니즘을 공유합니다. 키릴이 서 있는 동안 보호막을 제공하고 LZ 피해량을 증가시켜 캐릭터의 공격력을 크게 향상시킵니다.
비둘기 같은하이드로촉매달 반응에 필수적인 하이드로 서포트 캐릭터입니다. 상태 안정, 반응 피해 증가, 본인 피해 증가 효과를 제공하지만, 이네파보다 우선순위는 낮습니다.
평저 어선일렉트로양손 검이네파 없이도 사용할 수 있는 최적의 지원형 스킬입니다. 란얀 대신 더 가치 있는 수크로스를 사용할 수 있게 해 줍니다. 공명을 닫고, 궁극기가 활성화된 동안 에너지를 회복하며, 체력을 회복합니다.
오로론일렉트로양파일렉트로는 공명과 에너지를 주머니에서 뿜어내는 영웅입니다. 다양한 테이저 무기에서 최고의 성능을 발휘하기 때문에 플리언스와 함께 그룹 플레이를 할 때 빛을 발합니다. C6에서 플레이하는 것이 가장 좋습니다.
피슐일렉트로양파오로론을 업그레이드하지 않으면 좋은 에너지원이자 추가적인 데미지를 주지만, 초자연적인 결과는 나타나지 않습니다.
얀산일렉트로한손검공격력 강화 효과를 제공하고 공명을 닫으며, 소량의 회복 효과도 제공합니다. 하지만 회복량은 매우 제한적이며, 파티에 지원 능력을 가진 동료가 없다면 신중하게 플레이하는 것이 중요합니다.
쿠키일렉트로한손검도리처럼 힐러 슬롯과 전기 공명을 동시에 채울 수 있습니다. 시포스의 루나 플레어는 특히 각성 단계에서 최고 등급의 장비 선택입니다.
아이노하이드로양손 검노드크레이 출신의 하이드로 애플리케이터를 무료로 얻을 수 있습니다. 팀에 속해 있다는 것만으로도 오멘 레벨 1을 얻을 수 있습니다. 원소 상태 외에 가장 중요한 것은 LZ의 공격력을 증가시키는 여섯 번째 별자리입니다.
예란하이드로양파강력한 하위 DD로, 적에게 대량의 물 효과를 부여합니다. 파멸의 비가와 같은 지원 무기를 장착하여 아군에게 버프를 제공할 수 있습니다.
후리나하이드로한손검키릴은 팡파르의 버프를 사실상 필요로 하지 않지만, 여주인공은 여전히 ​​가장 편리한 하이드로 어플리케이터 중 하나이며, LZ를 계속 호출할 수 있을 만큼 충분한 상태를 제공합니다.
자당아네모촉매그녀는 수축과 확장 능력뿐 아니라, 루나 차지에 직접적인 영향을 미치는 원소 숙련도 향상 능력으로도 유명합니다. 전설 등급을 포함한 같은 원소의 다른 지원 영웅들보다 강력합니다. 하지만 생존력이 크게 감소하기 때문에 이네파나 다른 방패/힐러 영웅과 함께 사용하는 것이 좋습니다.
란얀아네모촉매팀에 이네파가 없고 수크로스와 도리를 플레이하고 싶지 않다면 좋은 대안입니다. 힘을 위한 원소를 강화하고 별자리와 조합하면 이동 속도를 증가시켜 줍니다.
베리아네모작은달의 공명을 닫는 데 유용한 대체 영웅 동료입니다. 수카로사가 다른 분대와 함께 있거나 아이노와 이네파가 모두 없을 때 유용합니다.

공명과 치유/보호 요구를 동시에 충족할 수 있는 이네파가 없고, 위 표에 있는 지원이 마음에 들지 않는다면, 다음 지원 동료를 선택하는 것이 좋습니다.

대장장이 실로넨 (저항력을 감소시키고 치유합니다)
종 리
지오 아콘 종리 (저항력을 차단하고 보호막을 생성합니다)
베넷
모험가 베넷 (공격력 증가 및 회복)
지니 (아네모, 한손검)

하위 dd

주머니에서 상태를 적용하는 데 사용할 수 있는 2차 피해 딜러:

13

싱추 (하이드로, 한손검)

야에 미코 (전기, 촉매 변환기)

지원하다

지원 캐릭터:

123

코코미 (수소, 촉매)

사유(아네모, 클레이모어)

바바라 (수소, 촉매)

최적의 팀

추도미로비치의 가장 중요한 동맹은 이네파이므로, 계정에 이네파가 있는지 여부에 따라 조합을 구성하세요. 최고의 하이드로 파트너는 콜럼바인이지만, 에픽 등급의 아이노라는 훌륭한 대체자가 있으므로 콜럼바인의 중요성은 상대적으로 떨어집니다.

팀 구성의 일반적인 계획:

일렉트로
하이드로

생존 및 절단 저항을 지원하며, 대개는 풍속이나 지형 저항입니다.

Ineffa가 있는 그룹

추도미로비치와 이네파의 시너지는 유사한 작품들처럼 직접적인 상호 보완적인 관계라기보다는, 오히려 유사한 작품들에서 나타나는 상호 보완적인 관계에 가깝다. 검객 스커크 и 에스코피에의 셰프들전투에서 얼마나 상호 이익이 되는 상호작용이 이루어지는가. 그것들은 조합과 비교될 수 ​​있다. 공룡 사냥꾼 키니치 и 향수 제조사 에밀리아두 동료 모두 동일한 희귀 조건에서 플레이하도록 설계되었으며 따라서 함께 공개하는 것이 가장 좋습니다.

캐릭터 1캐릭터 2캐릭터 3캐릭터 4추천
이네파비둘기 같은
아이노
자당
베리(C6)
가장 강력한 변형 콜럼바인과 수크로스를 사용하는 것이 좋지만, 만약 그들이 사용 불가능하거나 다른 그룹과 함께 있다면 아이노와 야고다를 사용할 수 있습니다. 특히 야고다가 C6라면 더욱 좋습니다. 이네파가 이미 분대의 생존력을 책임지고 있으므로, HP가 급하게 필요하지 않다면 하이포셀레니아에게 얀타르를 사용하지 않고 다른 촉매를 사용할 수도 있습니다.
이네파아이노예란
후리나
자당
베리
콜럼바인이 내 계정에 없고 아이노가 자백이나 네퍼 같은 다른 조합을 사용하고 있을 때 유용한 조합입니다. 이상적으로는 예란에게 활을 주세요. 파멸의 엘레지동맹국에게 추가 보너스를 제공합니다.
이네파비둘기 같은
아이노
실로넨
종 리종 리
바람 속성 대신 바위 속성 서포터를 사용하는 팀입니다. 이동 속도 증가 버프가 없어 대미지는 낮아지지만, 저항력 감소 효과는 그대로 유지됩니다. 이 조합에서는 실로넨이나 종리를 4레벨로 장착하는 것이 좋습니다. 세트 강사이는 팀에게 원소 숙련도 보너스를 제공하기 때문입니다.

이네파가 없는 그룹

로봇이 라이트브링어의 공격력을 직접적으로 증가시키지는 않지만, 로봇이 없으면 플리언스 기반 조합은 약 40% 정도 약해집니다. 콜럼바인은 이를 약 15% 정도 개선해주지만, 생존력, 공명, 에너지 문제를 해결해주지는 못합니다. 엘프로서 모든 엔드게임 콘텐츠를 제대로 즐기고 싶다면, 전자의 조합을 고수하는 것이 좋습니다. 파투이의 전조 그리고 같은 수준의 피해를 입히는 것은 불가능할 것입니다.

캐릭터 1캐릭터 2캐릭터 3캐릭터 4추천
비둘기 같은아이노자당평저 어선
쿠키
도리는 전자 공명 스킬을 종료하고 에너지를 회복시켜, 자체적인 광역 방어 스킬은 없지만 최적의 수크로스를 바람 속성 서포트로 활용할 수 있게 해줍니다. 쿠키로 대체할 수도 있지만, 효과는 떨어집니다. 콜럼바인이나 아이노는 달의 징조 2단계를 생성합니다.
비둘기 같은아이노피슐피슐
오로론
얀산
란얀계정에 이네파가 없다면, 콜롬비노/아이노, 란얀, 그리고 서브 딜러 역할에 적합한 전기 속성 영웅 조합을 추천합니다. 전기 공명 없이 플레이하는 것은 상당히 어렵고, 특히 시그니처 스피어가 없다면 에너지 생성이 어려워지기 때문입니다.
아이노
후리나
피슐피슐
오로론
베리이 조합은 아이노를 넣거나 넣지 않고도 사용할 수 있습니다. 어차피 오멘 레벨 2는 달성되지만, 아이노를 넣으면 스킬 사용 시간이 더 길어집니다. 모든 전기 속성 영웅을 사용할 수 있습니다.
비둘기 같은아이노피슐피슐
오로론
얀산
지니사유구성은 이전 구성과 거의 동일하지만, 방패 대신 치유사가 등장합니다. 란얀을 키우고 싶지 않거나 치유사로 플레이하는 것을 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 그 외에는 게임 플레이 방식이 동일합니다.
비둘기 같은아이노얀산
사라
베넷베넷두 개의 공격 버퍼를 가진 그룹의 변형이지만, 저항 차단이 없기 때문에 위의 그룹보다 약하지는 않습니다. 추도미로비치는 이 팀에서 시계와 MC 컵 모두에 적합한 선수입니다.
아이노바바라르넷무료 캐릭터로만 구성된 저예산 스쿼드입니다. 바바라는 생존을 담당하며, 하이드로 레조넌스를 마무리합니다. 네 번째 슬롯에는 리넷을 데려가는 것이 좋습니다. 에메랄드 그림자.

의 특성

주요 능력치는 치명타 피해입니다. HP, 공격력, 방어력도 증가합니다. 루나 차지의 피해량은 반응에 참여하는 캐릭터들의 레벨에 크게 좌우되므로, 라이트브링어에게는 레벨 90이 매우 중요합니다. 레벨 95와 100을 해금하려면... 방황하는 행운 또한 환영받는다면, 그는 그들로부터 강력한 힘을 얻을 것입니다.

따라서 90레벨까지 풀 펌핑을 한 후 유물과 무기를 고려하지 않은 K/U 지표는 다음과 같습니다. 88.4%.

펌핑

동반자를 완벽하게 개발하는 데 필요한 모든 리소스와 해당 리소스를 얻을 수 있는 곳을 살펴보겠습니다.

높이

레벨업하려면 Nod-End에서 재료를 수집해야 합니다.

자원 어디에서 찾을 수 있습니까?
파편, 조각, 조각 및 보석 자수정 바지라드.
다양한 출처에서 획득 세계 및 주간 보스.
부러진 샤프트 ×18
강화 샤프트 ×30
고정밀 샤프트 ×36
전투 후 획득 가능 Nod-Edge 메커니즘.
쿠비야키 스탬핑 폼 ×46
월드 보스에게서 획득 가능 철 오리.
서리꽃 × 168
노드크레이의 호기심.
영웅 경험치 × 421
게임 활동에 대한 보상.
모라 ×1
이벤트, 상자, 퀘스트.

재능

하나의 재능을 개발하려면 다음과 같은 리소스가 필요합니다.

자원 어디에서 찾을 수 있습니까?
"방황"에 대한 가르침 ×3
"방황"에 대한 지시 ×21
"방황"의 철학 ×38
재능책은 다음에서 얻을 수 있습니다. 노드엔드 던전.
부러진 샤프트 ×6
강화 샤프트 ×21
고정밀 샤프트 ×31
농사를 통해 수집 가능 북부 지역의 메커니즘.
승천한 패러곤: 여왕 x4
주간 보스의 희귀 자원 게이트 앞에서의 게임.
통찰력의 왕관 × 1
주요 이벤트와 오퍼링 시스템을 위한 독점 아이템입니다.
모라 ×1
거의 모든 게임 방법을 통해 획득 가능.

여러 능력에 필요한 재료의 정확한 총 개수:

능력

주인공은 주력 방어형이므로 모든 스킬이 적에게 상당한 피해를 입히는 데 집중되어 있습니다. 원소나 물리 피해에 집중하는 다른 딜러들과 달리, 플리언스는 반응형 루나 차지의 피해를 통해 플레이한다는 점이 주목할 만합니다. 그의 스킬은 두 가지 방식으로 사용할 수 있습니다. 하나는 자신을 스탠스 상태로 만드는 것이고, 다른 하나는 궁극기를 회전의 중심인 더 저렴한 궁극기로 바꾸는 것입니다. 키릴은 패시브 스킬의 도움을 받아 자신을 강화하고 공격력을 이동력으로 전환할 수 있습니다.

기본 스킬(액티브 스킬)

모든 동료 스킬의 지속시간, 효과, 작용을 살펴보겠습니다.

악마의 창

  • 손상 원인: 공격

일반 공격: 5번 연속으로 창을 찔렀습니다.

청구됨: 체력을 소모하여 무기를 앞으로 던진다.

낙하 충격: 땅으로 돌진한 후 착지하여 특정 구역에 충돌합니다.

고대의 의식: 비밀의 빛

  • 손상 원인: 공격
  • 롤백: 16 초
  • 북부 창 폭풍 재사용 대기시간: 6 초

모드로 전환 화염 현상 다음과 같은 효과가 있습니다.

  • 일반 공격과 충전 공격에 강력한 주입이 적용되며, 낙하 공격은 사용할 수 없습니다.
  • 차단 저항이 증가합니다.
  • 원소 기술 고대의 의례: 비밀의 빛이 북부 창 폭풍으로 대체되었습니다.

북부 창의 폭풍:

  • 일정 범위에 전기 데미지를 입힙니다.
  • 사용 후 6초 동안 원소 폭발이 고대 의식으로 대체됩니다: 천둥 교향곡 궁극기의 밤이 찾아옵니다.
  • 북부 창 폭풍은 6초의 재사용 대기시간을 가지며 변경할 수 없습니다.

고대 의식: 밤이 온다

  • 손상 원인: 공격
  • 롤백: 20 초
  • 전력 소비: 80 단위
  • Thunderous Symphony의 전력 소비량: 30 단위

일정 범위에 전기 데미지를 입히고, 그 후 중간 데미지 2개와 최종 데미지 1개를 입히는데, 이는 달의 돌격으로 간주됩니다.

음력 기호 — 최고의 광채: 근처에 뇌운이 있을 경우, 문 차지 데미지로 간주되는 중간 타격을 두 번 더 입힙니다.

스킬 '북방의 창 폭풍' 후 6초 이내에 궁극기가 활성화되면 '북방의 창 폭풍'으로 대체됩니다. 천둥 같은 교향곡:

  • 에너지 소모량이 줄었습니다(30 대신 80).
  • 광역 전기 피해를 입히며, 이는 달의 돌격으로 간주됩니다.
  • 달의 징조 - 최고의 광채: 근처에 뇌운이 있는 경우, 달의 돌격으로 간주되는 AoE 전기 피해가 다시 입혀집니다.

패시브 스킬

레벨 30, 50, 70에서 잠금 해제되는 빛의 수호자의 능력은 개인 능력치와 천둥구름 피해를 향상시키는 동시에 동료의 승천에 필요한 자원을 모으는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.

달의 선물: 구세계의 비밀

아군이 충전 반응을 활성화하면 달의 돌진으로 변환되며, 기본 공격력은 플리언스의 공격력 100당 0.7% 증가합니다. 최대 강화 효과는 14%입니다. 또한, 키릴이 파티에 있을 경우 레벨이 음력 기호 1만큼 증가합니다.

겨울의 교향곡

달의 징조 레벨에 따라 다음과 같은 버프를 부여합니다.

  • 최고의 광채: 달 충전 반응 피해가 20% 증가했습니다.

속삭이는 불꽃

원소 숙련도가 공격력의 8%만큼 증가하며, 최대 160(공격력 2000)까지 증가합니다.

어둠 속의 빛

마크스 노드 엔드는 미니맵에 궁금해합니다.

재능을 평준화하는 순서

원소 폭발(Q) > 원소 스킬(E) > 일반 공격(선택)

기술 업그레이드에 대한 투자 우선 순위:

  1. 요소의 폭발 — 추도미로비치의 주요 피해 원천이며, 매 회전마다 여러 번 사용하므로 더 큰 피해를 입히려면 최대치까지 펌핑해야 합니다. 피해량은 '달의 돌진'으로 간주되지만, 그 규모는 궁극기 자체에 명시되어 있습니다.
  2. 엘리멘탈 스킬 영웅을 자세로 만들고 강화된 E 키를 누를 수 있게 합니다. 동료는 원소의 상호작용으로 플레이하기 때문에 스킬의 피해량은 그다지 중요하지 않지만, 불필요하지는 않습니다. 또한, 주입 상태의 일반 공격의 스케일은 스킬 레벨에 따라 달라지는데, 빛의 운반자는 궁극기와 북방 창의 폭풍 사이에 이 스케일을 사용합니다.
  3. 정규 파업 플리언스는 E-스탠스에서만 이 기술을 사용하므로 업그레이드할 필요가 없습니다. E-스탠스에서는 이 능력과 관련이 없는 별도의 데미지 증가 비율이 적용됩니다.

별자리

이름 효과
1. 눈의 장막 제거 [+30%] 강화된 원소 기술의 재사용 대기시간이 4초로 감소합니다. 5.5초마다 달의 돌진을 시전할 때마다 8의 에너지가 회복됩니다.
2. 악마의 벽 [+60%]

강화된 E 이후 6초 동안 다음 일반 공격은 공격력의 50%에 해당하는 추가 AoE 전기 피해를 입히는데, 이는 문 차지의 반응으로 간주됩니다.

최고의 광채가 발동하는 동안 플리언스가 전장에 있으면, 그의 공격은 25초 동안 적의 전기 저항력을 7% 감소시킵니다.

3. 밤의 여행자 [+80%] 엘리멘탈 버스트 레벨이 3만큼 증가합니다(최대 레벨 15).
4. 벌드 마운틴의 밤 [+98%] 플리언스의 공격력이 20% 증가합니다. 패시브가 강화되어 이동 속도가 공격력의 10%만큼 증가합니다. 최대 220까지 증가합니다.
5. 망명의 그림자 [+99%] 스킬 레벨이 3 증가합니다(최대 레벨 15).
6. 죽음의 노래와 춤 [+181%] 키릴의 달 돌격 피해량이 35% 증가합니다. 궁극의 광휘가 활성화된 동안 모든 아군의 반응 피해량이 10% 증가합니다.

키릴의 가장 좋은 별자리는 다음과 같습니다. С1, С2 и С6.

  • 첫 번째 콘스타 — 영웅의 가장 강력한 기술로, 강화된 원소 폭발을 회전당 한 번 더 사용할 수 있게 해 줍니다(기존 2회에서 3회로 증가). 이는 빛의 인도자의 주요 피해원인 원소 폭발의 공격력을 크게 증가시킵니다. 항상 반응에 기반하여 플레이하기 때문에 지속적인 에너지 증가 효과를 얻습니다.
  • 두 번째 콘스타 기본 공격을 문 차지 공격으로 바꾸고, Nod 동맹과의 유대감으로 인해 저항력 감소가 발생합니다.
  • 여섯 번째 콘스타 플리언스가 사용하는 루나 차지에 45%의 버프를 부여하고, 아군에게도 버프를 부여합니다. 별자리에는 조건이 없으므로, 전체적인 피해량에 유용한 버프를 제공합니다.

키릴로 플레이하는 방법

플리언스의 게임플레이에는 몇 가지 특징이 있지만, 그는 스탠스에서 플레이하는 일반적인 데미지 딜러입니다. 두 개의 E 스킬과 두 개의 궁극기를 가지고 있으므로, 이 두 스킬은 별도로 처리해야 합니다. 첫 번째 스킬은 데미지를 입히지 않고, 영웅을 스탠스 상태로 만들 뿐이며, 스탠스 상태에서는 10초마다 6초 동안 강화된 스킬을 사용할 수 있습니다. 두 번째 스킬은 적에게 데미지를 입히고 원소 폭발의 사용 방식을 변경합니다.

Lightbringer가 자세를 취하는 동안 그는 일반적인 궁극기를 가지고 있습니다. 사용할 가치가 없다 비용이 많이 들기 때문입니다. 강화된 E 키를 누르면 6초마다 궁극기를 더 저렴한 궁극기로 변경할 수 있으며, 회전당 두 번 사용할 수 있습니다.

또 다른 미묘한 차이는 원소 폭발로 인한 추가적인 영향입니다. 이는 두 가지 요인에 따라 달라집니다.

  • 달의 돌풍으로 인해 근처에 구름이 존재함.
  • 오멘을 2층으로 옮기는 임무를 맡은 노드크레이의 ​​두 번째 주민.

추도미로비치는 자세에서 방해 저항력을 50% 증가시키지만, 공격 중에는 여전히 강력한 공격에 쓰러뜨리기 쉽기 때문에 분대에 방패꾼이나 좋은 힐러를 넣는 것이 좋습니다.

회전

절차 : E(원소 스킬) > 일반 공격 1회 > E(강화된 전기 스킬) > Q(강화된 원소 폭발) > 쿨타임까지 일반 공격 E > E(강화된 전기 스킬) > Q(강화된 원소 폭발) > 일반 공격 > 지원으로 전환.

Fleance로 플레이할 때 더 자세한 회전:

  1. 지원형과 하위 DD의 능력을 활용하여 전투를 시작하세요. 강화 효과를 분배할 뿐만 아니라, 물 상태도 부여할 수 있으며, 이는 이후 원소 간 상호 작용을 촉발합니다.
  2. 라이트브링어로 전환하고 E 키를 눌러 화염 현현 자세를 취한 다음, 펀치 한 발을 날립니다.
  3. 바로 이어서 "E"를 다시 누르면 북쪽 창의 폭풍으로 바뀌고 궁극기도 천둥의 교향곡으로 바뀝니다.
  4. 아마도 이 시점까지 지지대는 30단위의 에너지를 축적했을 것이므로 원소 폭발을 재설정하세요.
  5. 북부 창 폭풍이 재사용 대기시간일 때 주입된 상태에서 일반 공격을 사용한 다음, 다시 활성화합니다.
  6. 천둥 교향곡을 다시 누르고 주먹으로 다시 공격하세요. 하지만 이 공격의 피해량은 그다지 높지 않으므로, 태세가 끝날 때까지 전투를 피하고 거의 즉시 아군에게 공격을 전환하는 것이 좋습니다.
  7. 동료들의 능력이 식으면 1번부터 반복하세요.

대부분의 상황에서 "비싼" 궁극기를 사용하는 것은 무의미합니다. 일반적인 로테이션을 방해하고 전투 전체에 걸쳐 전반적인 피해량에 부정적인 영향을 미치기 때문입니다. 이벤트 중이나 특정 스테이지처럼 많은 사람이 모이는 드문 상황에서는 사용할 수 있습니다. 상상극장.

때릴 가치가 있습니까?

이 영웅은 원신에서 강력한 주력 딜러입니다. 새로운 반응 속도로 게임 플레이에 다양성을 더할 뿐만 아니라, 적은 비용으로 오랫동안 현재 콘텐츠를 공략할 수 있습니다. 빛의 인도자는 장비에 크게 구애받지 않고 성유물에서 균형 잡힌 능력치를 가지고 있어 모든 레벨의 계정에서 사용하기 적합합니다.

엘프의 주력 서포터 두 명이 전설 등급이라 매우 탐나는 조합이라, 엘프를 제대로 구성하는 건 쉽지 않을 수 있습니다. 만약 나중에 이네파나 콜럼바인을 얻을 계획이거나, 이미 보유하고 있다면 엘프를 선택하세요. 그러면 현재 게임에서 가장 강력한 전기 속성 딜러를 갖게 될 겁니다.

C1과 Signu 중 무엇을 선택해야 할까요?

별자리와 장비를 가져갈 가능성이 없고, 무엇을 가져갈지 선택권이 있다면 다음 사항을 고려해 볼 만합니다.

  • C1은 회전당 원소 폭발의 수를 하나 늘리고, 많은 에너지를 제공하며 영웅의 최종 데미지를 크게 증가시킵니다.
  • 키릴의 표식은 LZ 반응의 데미지를 증가시키고, 유용한 능력치를 증가시키며, 에너지를 회복시켜줍니다.

첫 번째 별자리는 거의 항상 영웅의 시그니처 무기보다 더 유용합니다. 단, 계정에 무기 종류가 다양하지 않거나 전설 무기를 장착할 수 없는 경우는 예외입니다.

플리언스 대신 이네파와 콜럼바인 중 누구를 데려가야 할까요?

이네파와 콜럼바인은 모두 플리언스의 베스트 팀에 포함되어 있습니다. 둘 다 보유하는 것이 가장 좋지만, 선택지가 제한적이고 둘 중 하나를 골라야 한다면 콜럼바인을 선택하세요. 이네프스콜럼바인은 보너스, 보호막, 공격력, 에너지 부스트 등 너무나 많은 기능을 제공하기 때문에 다른 일렉트로 영웅으로 완전히 대체할 수는 없습니다. 다만 아이노라는 대체 영웅이 있어 콜럼바인이 없더라도 큰 차이는 없을 것입니다.

캐릭터 역사, 지식 및 퀘스트

키릴 추도미로비치 플리언스는 노드의 변두리에서 온 빛의 운반자 파벌의 일원으로, 야생 사냥으로부터 이 지역을 수호하고 있습니다. 그는 등대지기로서, 역시 빛의 운반자였던 아버지가 묻힌 근처 묘지를 지키고 있습니다. 분대에서 홀로 남겨진 그는 심연의 세력과의 전투에서 보여준 헌신에 대한 공로로 시민 감사 특별 훈장을 받았습니다.

영웅이 계정에 없으면 잠금 해제되지 않거나 완전히 완료할 수 없는 여러 가지 보조 퀘스트가 있습니다.

또한 밤의 묘지 엘프가 있다면 추가 대화를 유발하는 작업을 찾을 수 있습니다.

예고편

Nod-Kray의 티저에서 영웅을 볼 수 있습니다. "텅 빈 달의 노래":

또한 Gamescom 2025에서 발표된 "Lantern in the Night" 영상에서도 특별한 주목을 받았습니다.

너도 좋아할거야.

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5 일 전

만약 이네파가 현재 계정에 없다면, 실로뇽이나 시노부로 대체하는 게 좋을까요? 아니면 다른 캐릭터는 어떨까요? 콜럼바인은 있는데, 이네파가 없는 동안 어떤 캐릭터를 쓰는 게 더 나을지 모르겠어요.

상어
상어
4 일 전
답변 

피슬도 괜찮은 선택지입니다(적의 공격을 회피할 수 있다면). 하지만 생존력이 떨어진다면 도리/시노부가 더 낫습니다.

조야
조야
6 일 전

C1과 시그나 중에 뭐가 더 나은지 아직도 결정을 못 내리겠어요. 팀 구성은 키릴, 콜럼바인, 니콜, 그리고 베넷(또는 린넷/란얀)입니다. 베넷을 제외하고는 시그나나 C급 함포를 가진 함포는 없어요.

안나
안나
19 일 전

그렇다면 차스카와의 관계는 어떻게 된 건가요?

킬티스트
킬티스트
한 달 전 1

플린스/이네파/아이노/사카로즈 팀과 플린스/이네파/콜럼바인/사카로즈 팀(아이노를 콜럼바인으로 바꿨습니다)의 DPS 차이가 얼마나 되는지 알려주시겠어요? 아이노는 C2이고 콜럼바인은 C0p1이라는 점을 고려했습니다.

마지막 편집은 1개월 전에 Kyltist님이 했습니다.
에로즈
에로즈
한 달 전 1

30~50% 정도 차이가 나는데, 콜럼바인은 자체적으로 높은 피해를 줄 뿐만 아니라 신호 덕분에 달의 반응을 더욱 강화시켜 줍니다. 화단을 설치하면 걱정할 필요가 없어요.

밀라노
밀라노
한 달 전 1

최적의 선수단을 구성하는 방법을 알려주세요.
플리언스(신호 포함) - 이네파 - 아이노 - 수크로스
또는
플리언스 - 이네파 - 푸리나 - 수크로스
저는 제대로 된 힐러 없이 팀을 떠나는 게 두려워요. 그리고 콜럼바인도 없고요.

킬티스트
킬티스트
한 달 전 1
답변  밀라노

수크로스에게 엘리멘탈 버스트 회복 스킬이 있는 책을 장착해줬어요. 후리나는 다른 팀에 쓰는 게 더 나을 거예요. 거기서 더 유용할 겁니다. 아이노나 후리나를 쓰는 팀과 쓰는 팀의 딜량은 거의 비슷해요.

에로즈
에로즈
한 달 전 1
답변  밀라노

FURINA는 팡파르로 달의 반응 피해량을 증가시키지 않습니다. 왜냐하면 달의 반응은 이동 속도와 반응을 일으키는 캐릭터의 공격력/이동 속도/방어력에 비례하기 때문입니다.
컵에 담긴 버프는 달의 반응에 영향을 주기 때문에 효과가 없으며, 후리나의 팡파르가 효과가 없는 것과 같은 이유입니다.

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