전투당 피해량이 가장 높고 그에 따라 은을 재배할 가능성이 가장 높은 상위 5개 프리미엄 전차입니다. 전장에서 팀을 이끄는 리더.
안녕하세요 탱커 여러분! 너와 함께 왓팩 그리고 오늘 우리는 8년 티어 2019 프리미엄 차량 중 전투당 평균 손상 측면에서 선두 등급을 받았습니다. 공정하고 객관적인 평가를 위해 임의의 집에서 2-3개월만 보낸 새로운 기법은 여기에 포함하지 않았습니다.
5 장소
최고 지도자는 독일 구축 전차에 의해 열립니다. 라인메탈 스콜피온 G. 출시 이후, 그것은 하나가되었습니다 가장 인기있는 Tier 8 프리미엄 차량 그리고 많은 사람들이 인정하는 농사를 위한 최선의 선택:
- 기본 발사체에 의한 높은 장갑 관통력;
- 큰 일회성 손상;
- 우수한 정확도;
- 이러한 구경 총에 대한 매우 빠른 혼합.
또한 편안한 UHV와 완전 회전 포탑을 통해 스테레오 튜브 및 마스크 세트의 효과를 잃지 않아 피해자가 시야에서 사라지지 않습니다. 그는 갑옷이 전혀 없으며 낮은 스텔스 계수로 인해 위장에 의존할 필요가 없습니다. 따라서 거의 모든 샷 후에 맵 전체에서 빛나고 "전구"가 작동할 때까지 기다리지 않고 만일을 대비하여 즉시 엄폐물로 굴러가는 것이 좋습니다.
전투당 평균 데미지 1613 HP
4 장소
프랑스 중전차 소무아 에스엠 5 라운드 동안 드럼이 달린 총을 장착했습니다. 재장전은 일반적으로 길지만 드럼 내부에서는 상당히 빠르며 혼합 시간은 허용 가능하지만 정확성은 많이 요구됩니다. 일회성 피해는 적지 만 갑옷 관통으로 모든 것이 정상이므로 구현 1500 데미지의 드럼 그는 꽤 유능합니다.
동시에 펌핑 된 AMX 50 100과 달리 VLD의 합리적인 경사각에서 우수한 정면 장갑을 가지고있어 동급생의 총격에서 살아남을 수 있습니다. 또한 그는 지형에서 플레이하기에 편리한 HVL을 가지고 있으며 좋은 역동성을 통해 가장 먼저 핵심 위치를 차지하거나 기지를 방어하기 위해 돌아올 수 있습니다.
전투당 평균 데미지 1621 HP
3 장소
스웨덴 중전차 에밀 1951, 2019년 Front Line의 상이 되었습니다. 그것은 또한 그것의 처분에 있습니다 드럼이 달린 대포이지만 포탄 3발용. 정확도와 조준 시간은 평범하지만 근거리에서는 1000 데미지의 탄창을 자신있게 구현할 수 있습니다. 일회성 피해는 평균보다 약간 높지만 하늘에서 별의 고장이 충분하지 않으므로 취약한 지역을 대상으로해야합니다. 일반적인 재장전에는 약간의 시간이 걸리므로 올바르게 위치를 잡거나 뒤에 엄폐물이 있으면 무방비 상태의 EMIL이 남지 않습니다.
차체의 장갑은 약하지만 포탑은 동급 차량을 탱킹하기 위해 상당히 강하며 우수한 UVN에 대항합니다. 등급의 이전 전차와 마찬가지로 기동성이 좋아 맵을 빠르게 이동할 수 있습니다.
전투당 평균 데미지 1621 HP
2 장소
소련 구축전차 SU-130PM, 처음으로 마라톤에서 얻을 수 있었고 마지막으로 새해 상자에서 얻을 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 적절한 알파 타격과 우수한 장갑 관통력을 갖춘 130mm Tier X 주포로 무장하고 있으며 재장전 시간이 다소 깁니다. 소련의 기술은 정확도와 타이밍이 좋지만 움직일 때 안정성이 떨어집니다.
그녀를 소련 급우들과 구별하는 가장 중요한 점은 불완전한 회전이지만 타워의 존재. UGN과 UVN은 사격이 편하고 적의 시야를 확보할 수 있습니다. SU-130PM 갑옷이 전혀 없으므로 신중한 플레이가 필요합니다. 생존 가능성은 뛰어난 위장에 더 의존합니다. 좋은 역학을 통해 전투 시작 시 피해를 입힐 수 있는 유리한 위치를 차지하고 상황에 따라 신속하게 전술적으로 후퇴할 수 있습니다.
전투당 평균 데미지 1675 HP
1 장소
의심 할 여지없이 우리 시대 최고의 프리미엄 탱크 중 하나 인 이탈리아 ST는 손상 측면에서 리더 등급을 차지했습니다. Progetto M35 모드. 46. 그리고 총의 특성은 그가 첫 번째 위치를 차지하는 데 도움이되었습니다. 드럼 재장전 메커니즘:
- 주기적 재 장전처럼 플레이 할 수 있으며 점차적으로 적을 분해합니다.
- 또는 탄창을 즉시 해체하여 적 탱크를 마무리할 수 있습니다.
갑옷 프로게토 46 거의 없기 때문에 게임은 중거리 또는 장거리 발사를 기반으로 합니다. 다행스럽게도 리뷰에서 허용합니다. 그는 또한 좋은 스텔스 요소를 가지고 있습니다. 좋은 기동성은 당신이 전투 상황에 영향을 미치는 지도 주위를 능동적으로 움직일 수 있게 합니다.
전투당 평균 데미지 1679 HP
읽기 :재미있는 :
플레이어 + 탱크 성능 특성 + VG 친구 + 무작위 = 성공 또는 실패의 구성 요소. 제 생각에는 맥락에서 벗어난 것을 취하는 것은 그다지 정확하지 않습니다.
TOP1 prodzh 46은 ST 탱크로, 저자의 조언에 따라 중거리 및 장거리 전투에 사용합니다. 먼저 전투에서 탱크의 역할을 지우고 팀을 패배로 이끄는 한 단계 BB 포탄은 탄도 궤적을 따라 천천히 날아가 약간의 피해를 입히고 관통력도 매우 평균이므로 발사 사이의 일시 중지는 2초입니다. 또는 250의 피해로 750에 침을 뱉으십시오.
IMHO 모든 ST의 역할은 중거리 및 근거리에서 그룹과 함께 공격하는 것입니다.
이러한 방식으로 행동함으로써 탱크는 전투에서 자신의 역할을 깨닫습니다. Proj46은 플레이어의 기술에 매우 의존합니다. 나는 그에게 XNUMX등을 주지 않을 것이다.
여기에 무거운 LEV가 있습니다 레벨 9 스나이퍼 보풀, 멋진 안정화 기능으로 로빈의 창문에있는 사령관의 포탑을 쓰러 뜨릴 수 있습니다 나쁜 갑옷이 아니라 탱킹을위한 측면의 존재, 첫 번째 라인에 대한 공격, 은과 경험에 대한 보너스를 얻을 수 있습니다. 이 모든 것이 사자를 TOP에서 가치있는 장소로 만듭니다. 전설적인 DEFENDER도 있으며 FANOV가 평균 수준 이하의 플레이어라도 플레이하고 수익을 올릴 수 있는 많은 장점이 있습니다. PT 전갈과 SU130PM은 부인할 수 없이 공격력과 관통력이 좋습니다. 전투 결과에 따르면 레벨 8-10의 차량에서 2k 데미지를 입히지 않았다면 나는 단순히 어리석게 항상 서 있었다고 생각합니다.