사랑, 돈, 로큰롤 - 이전에 만든 소련 게임의 국내 개발자의 새로운 프로젝트 인기 비주얼 노벨 끝이없는 여름. 이번에는 게임의 설정이 소련 개척자 진영과는 거리가 멀다. 소련 이민자 가정에서 자란 주인공 니콜라이는 평범한 일본 남학생처럼 산다. 곧 그의 온 세상이 뒤집어집니다. 매우 진지한 사람들과 관련된 이상한 이야기가 그 주위에 펼쳐집니다.. Kolya의 필요성으로 인해 상황이 복잡해졌습니다. 당신의 감정을 다루십시오.
Endless Summer보다 이 소설에는 소녀가 조금 적습니다. 단 XNUMX명e. 하지만 Love, Money, Rock-n-Roll의 스토리 엔딩 더 많은 다양성 제공: 각 히로인에 대해 3~4개 정도가 있습니다. 엔딩. "솔로 루트"는 제공되지 않습니다. 에 이 안내서 우리는 말할 것이다, 사랑, 돈, 로큰롤에서 모든 결말을 얻는 방법 편리한 경로 경로를 제공합니다.
히미츠 - 모든 엔딩
히미츠와의 굿 엔딩
1-7 일
점심 시간에 Nikolai는 Eli를 만나고 상황이 해결되면 그 남자는 수업으로 돌아갑니다. 수업이 끝난 후 청남은 어린 시절 친구와의 약속을 기억하고 무엇을 해야 할지 결정해야 합니다.
- Kagome과의 관계에서 +1 🔥 걷기.
- 히미츠와 함께 점심을 먹으러 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
다음날 바에 앉아 Nikolai는 Katherine을 만날 것입니다. 그들은 조금 이야기하고 시간은 점차 저녁이 될 것입니다. 청년이 집으로 돌아오면 히미츠는 이미 그곳에서 그를 기다리고 있을 것이다. 그 소녀는 매우 걱정하고 그녀의 친구가 지금까지 어디에 있었는지, 어디에서 사라졌고 왜 그렇게 늦게 돌아왔는지 알고 싶어합니다.
- 그는 히미츠와의 관계에서 캐서린-1🔥과 함께 있었다고 합니다.
- 거짓말하다 -1 🔥 캐서린과의 관계.
곧 Katherine에 대한 분노에 휩싸인 Nikolai는 Michael과 다투고 다른 급우들과 다투게 될 것입니다. 청년은 상황을 바꾸고 식히고 싶은 마음으로 복도로 뛰어들 것입니다. 물론 첫 번째 생각은 친구를 방문하는 것이지만 다른 옵션이 있습니다.
- 히미츠로 이동 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
- Kagome과의 관계에서 지붕으로 +1 🔥 이동하십시오.
수업이 끝나면 그 남자는 일련의 불쾌한 사건과 갈등이 그의 저녁 생각을 완전히 방해했다는 것을 갑자기 기억합니다. 답을 찾는 것입니다. 최근 Nikolai는 Ichinose와 이야기를 나누었고, Ichinose는 해안가 레스토랑에 대한 정보를 제공했습니다. 동시에 그 남자는 영혼의 무거운 짐을 덜어주기 위해 히미츠와 이야기하고 싶어합니다. 두 옵션 모두 소녀의 동정심을 얻을 수 있습니다.
- 히미츠로 이동 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
- Kagome과의 관계에서 +1 🔥 답변을 찾고 있습니다.
- 요구 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
- 전화하지 마십시오.
5-7 일
같은 첫 주가 끝날 때 Nikolai는 Katherine과 어려움을 겪습니다. 진행 중 솔루션 그 중 나타납니다 한 번에 세 가지 선택:
- 히미츠와의 관계에서 캐서린의 오래된 아파트 -1🔥, 캐서린과의 +1🔥을 확인하세요.
- 캐서린과 함께 Himitsu +1 🔥과의 관계에서 그녀의 어머니 -1 🔥을 찾으십시오.
- 히미츠와 함께 집에 가다 히미츠와의 관계에서 +1 🔥.
곧 학생은 시간을 보내는 것에 관한 질문을 갖게 될 것이며 이는 소녀와의 관계에도 영향을 미칠 것입니다.
- 산책하러 가려면 히미츠와의 관계에서 +2 🔥.
- Katherine과의 관계에서 +2 🔥 집에 머물기.
8-13 일
두 번째 주에는 첫 번째 주 마지막 주와 유사한 선택 사항이 있지만 이제 대체 옵션을 선택할 때입니다.
- 집에 있으려면 히미츠와의 관계에서 +1 🔥.
- Katherine과의 관계에서 Katherine +1 🔥으로 이동합니다.
Nikolai가 질문을 받을 때 가능한 한 솔직하게 유지해야 합니다.
- 너와는 상관 없어! 히미츠와 함께 +1 🔥, 캐서린과 함께 -1 🔥.
- 저는 지금 제 인생에서 어려운 시기를 겪고 있습니다. 히미츠와 함께 -1 🔥, 캐서린과 함께 +1 🔥입니다.
잠시 후 히미츠와 함께 걷기 위해 영화관 가는 것을 포기해야 합니다.
- 산책하러 가려면 히미츠와의 관계에서 +1 🔥.
- 영화관에 가는 것은 아무것도 아니다.
3-4 주
3주차와 4주차의 이벤트는 다른 시나리오에 따라 진행되며 모두 Himitsu의 점수가 Katherine의 점수보다 중요한지 여부에 따라 달라집니다. 위에서 설명한 가이드에 따라 모든 작업을 수행하면 마지막 두 가지 선택 사항이 나타납니다.
- In the park -1 🔥 히미츠와의 관계.
- 술집에서 - 아무것도 아님.
그 후 최종 솔루션이 나타납니다. 어느 것이 좋은 결말을 건너 뛰십시오 니콜라스의 이야기 그리고 히미츠:
- 거절 - 아무것도 아님.
- 동의 - 자동으로 좋은 결말에 도달하는 것을 허용하지 않아 나쁜 결말로 이어집니다.
따라서 하루 종일 얻을 수 있습니다. 9 포인트в. 엔플레이어가 소녀에 대한 "공감 포인트"가 8 이상인 경우 좋은 결말로 이어지고 업적 "이 신사를 위한 2차".
히미츠: 클린 슬레이트 - 배드 엔딩 #1
1-7 일
첫 번째 선택 중 하나는 Iwamura-san을 보호하거나 밖에 있는 것입니다.
- 개입하다 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
- 입장 금지.
점심 시간에 Nikolai는 Eli를 만나고 흩어지면 청년은 수업에 갈 것입니다. 수업이 끝나면 Kolya는 Himitsu가 보통 그를 위해 도시락을 준비하고 무엇을 할지 결정해야 한다는 것을 기억할 것입니다.
- Kagome과의 관계에서 +1 🔥 걷기.
- 히미츠와 함께 점심을 먹으러 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
Kolya의 새로운 아르바이트 사랑이 반으로 옮겨지면 그녀를 쫓을 필요가 없습니다. Himitsu와 함께 가게로 가십시오.
- 아무것도 하지 않으려면 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
- Katherine과의 관계에서 Katherine +1🔥을 쫓으세요.
곧 술집에 앉아있는 동안 Kolya는 실수로 Katya를 만납니다. 그들은 조금 이야기하고 저녁에 그 남자는 집에 갈 것입니다. Kolya가 집에있을 때 그는 그곳에서 그녀의 친구가 지금까지 어디에 있었는지 매우 걱정하고 관심이있는 Himitsu를 찾을 것입니다.
- 그는 히미츠와의 관계에서 캐서린-1🔥과 함께 있었다고 합니다.
- 거짓말하다 -1 🔥 캐서린과의 관계.
곧 Katherine에 대한 분노에 휩싸인 Nikolai는 Michael과 다투고 다른 급우들과 다투게 될 것입니다. 청년은 상황을 바꾸고 식히고 싶은 마음으로 복도로 뛰어들 것입니다. 물론 첫 번째 생각은 친구를 방문하는 것이지만 다른 옵션이 있습니다.
- 히미츠로 이동 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
- Kagome과의 관계에서 지붕으로 +1 🔥 이동하십시오.
수업이 끝나면 그 남자는 일련의 불쾌한 사건과 갈등이 그의 저녁 생각을 완전히 방해했다는 것을 갑자기 기억합니다. 답을 찾는 것입니다. 최근 Nikolai는 Ichinose와 이야기를 나누었고, Ichinose는 해안가 레스토랑에 대한 정보를 제공했습니다. 동시에 그 남자는 영혼의 무거운 짐을 덜어주기 위해 히미츠와 이야기하고 싶어합니다. 두 옵션 모두 소녀의 동정심을 얻을 수 있습니다.
- 히미츠로 이동 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
- Kagome과의 관계에서 +1 🔥 답변을 찾고 있습니다.
- 요구 Himitsu와의 관계에서 +1🔥.
- 전화하지 마십시오.
5-7 일
같은 첫 주가 끝날 때 Nikolai는 Katherine과 어려움을 겪고 있으며 그 동안 세 가지 선택이 한 번에 나타납니다.
- 히미츠와의 관계에서 캐서린의 오래된 아파트 -1🔥, 캐서린과의 +1🔥을 확인하세요.
- 그녀의 어머니를 찾으십시오 -1 🔥 히미츠와의 관계에서 +1 🔥 캐서린과 함께.
- 히미츠와 함께 집에 가다 히미츠와의 관계에서 +1 🔥.
곧 학생은 시간을 보내는 것에 관한 질문을 갖게 될 것이며 이에 대한 대답은 소녀와의 관계에도 영향을 미칠 것입니다.
- 산책하러 가려면 히미츠와의 관계에서 +2 🔥.
- Katherine과의 관계에서 +2 🔥 집에 머물기.
8-13 일
두 번째 주에는 첫 번째 주 마지막 주와 유사한 선택 사항이 있지만 이제 대체 옵션을 선택할 때입니다.
- 집에 있으려면 히미츠와의 관계에서 +1 🔥.
- Katherine과의 관계에서 Katherine +1 🔥으로 이동합니다.
Nikolai가 질문을 받을 때 가능한 한 솔직하게 유지해야 합니다.
- 너와는 상관 없어! 히미츠와 함께 +1 🔥, 캐서린과 함께 -1 🔥.
- 저는 지금 제 인생에서 힘든 시기를 겪고 있습니다. 히미츠와 함께 -1 🔥, 캐서린과 함께 +1 🔥.
잠시 후 히미츠와 함께 걷기 위해 영화관 가는 것을 포기해야 합니다.
- 산책하러 가려면 히미츠와의 관계에서 +1 🔥.
- 영화관에 가는 것은 아무것도 아니다.
3-4 주
두 번째 선택에서는 다음과 같이 답해야 합니다.
- 나는 지금 아무 말도 할 수 없다 +1 🔥 Katherine과의 관계에서.
- 내 알 바 아니다 히미츠와의 관계에서 +1 🔥.
3주차와 4주차의 이벤트는 다른 시나리오에 따라 진행되며 모두 Himitsu의 점수가 Katherine의 점수보다 중요한지 여부에 따라 달라집니다. 위에서 설명한 가이드에 따라 모든 작업을 수행하면 마지막 두 가지 선택 사항이 나타납니다.
- 공원에서 -1 🔥 Himitsu와의 관계.
- 술집에서 - 아무것도 아님.
따라서 Himitsu 대 Katherine의 포인트 비율은 첫 번째에 유리하여 어린 시절 친구 지점을 따라 이동할 수 있지만 다른 엔딩으로 이동하는 것은 허용하지 않으며 그 후에는 "깨끗한"을 제공합니다. 슬레이트' 엔딩.
Himitsu: Beyond Seven Locks - 배드 엔딩 #2
나쁜 결말을 위해 #2 "일곱 성 뒤에» 전화를 걸어야 합니다 6점 이상, Himitsu의 이야기에 들어가 굿 엔딩에서와 같이 모든 것을 수행하지만 마지막 선택에서 결정을 변경하십시오.
- 거부 - 계속 진행합니다.
- 동의하다 - 원하는 엔딩으로 이어집니다.
히미츠: 프렌드 존을 떠나 배드 엔딩 #3
세 번째 배드 엔딩은 굿 엔딩에 가장 가깝습니다. 이 엔딩을 얻으려면 "이 신사를 위한 2차", 그러나 몇 가지 선택 사항을 변경합니다.
- 8일과 13일 사이의 간격이 끝날 때 어디로 갈지 선택해야 할 때 "영화관에 가다” Himitsu로부터 점수를 얻는 것을 피하기 위해.
- 좋은 결말을 향해 나아가면서 니콜라이는 "공원에서그리고 또 다른 포인트를 잃습니다.
그 결과, 일반 수 점수 소꿉친구가 가질 같음 7, 나쁜 결말을 얻기에 적합"친구 영역에서 벗어나기".
캐서린 - 모든 결말
캐서린과의 좋은 결말
1-7 일
학교 첫날이 끝나고 수업이 거의 끝나자 충격이 Nikolai를 기다리고 있습니다. 그의 전 여자 친구가 갑자기 일본으로 돌아 왔습니다. 그 남자가 생각에 잠겨 캐서린의 동기를 이해하려고 노력하는 동안 Himitsu는 이미 Kolya가 저녁 계획을 세웠던 교실에 들어갔습니다. 어린 시절 친구와 함께 가게에 가거나 미국인과 감정을 정리하려고 하는 것은 후자와의 관계에 영향을 미치는 선택입니다.
- 캐서린을 위해 달려라 캐서린과의 관계에서 +1 🌷.
- 캐서린과의 관계에서 -1 🌷 아무것도 하지 마십시오.
게임과의 다음 상호 작용도 이 소녀를 대상으로 합니다.
- 전에 만난 적이 있다고 말해줘 캐서린과의 관계에서 +1 🌷.
- 캐서린과의 관계에서 그녀를 모른다는 말은 -1 🌷.
Himitsu와 대화할 때 대답을 회피하지 않고 모든 것을 직접 말해야 합니다.
- 당신이 캐서린과 함께 있었다고 말해 Katherine의 경우 +1 🌷, Himitsu의 경우 -1 🌷.
- 캐서린과의 관계에서 거짓말 -1 🌷.
5-7 일
5일과 7일 사이의 첫 번째 결정에서 캐서린을 어떤 식으로든 도와주세요.
- 그녀의 어머니를 찾으십시오 캐서린과의 관계에서 +1 🌷.
- 캐서린의 오래된 아파트를 확인하세요 캐서린과의 관계에서 +1 🌷.
- 캐서린과의 관계에서 Himitsu +1 🌷과 함께 집에 가십시오.
앞으로는 걷기도 거부하십시오.
- 히미츠와의 관계에서 산책 +2 🌷.
- 집에 있으려면 캐서린과의 관계에서 +2 🌷.
8-13 일
8일 후, 마침내 집에서 나와 이전 애인에게 가야 합니다.
- 히미츠와의 관계에서 집에 +1 🌷.
- 캐서린으로 이동 캐서린과의 관계에서 +1 🌷.
Nikolai가 자신을 설명하라는 요청을 받았을 때 무례하지 마십시오. 그 사람의 삶이 어떤지 Katherine에게 설명하는 것이 좋습니다.
- Katherine과 함께 -1 🌷, Himitsu와 함께 +1 🌷는 당신의 일이 아닙니다.
- 저는 지금 제 인생에서 힘든 시기를 겪고 있습니다. 캐서린과의 관계에서 +1 🌷 그리고 히미츠와의 관계에서 -1 🌷.
시간을 보내는 두 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있지만 Himitsu 포인트를 제공하지 않는 것이 가장 좋습니다.
- 히미츠와의 관계에서 산책 +1 🌷.
- 영화관에 가다 - 아무것도 아님.
Catherine과 일대일로 이야기 할 때 가능한 한 재치있게 다시 시도하고 소녀에게 무례하지 마십시오.
- 이것은 Katherine과의 관계에서 -1 🌷와 관련이 없습니다.
- 지금은 아무 말도 할 수 없어 캐서린과의 관계에서 +1 🌷.
3-4 주
3-4주차까지 출시된 후 캐서린 분기에는 배드 엔딩 또는 굿 엔딩 중 하나로 갈 수 있는 선택지가 하나만 있습니다. 갈등 상황에서는 캐서린을 화나게 하지 않는 것이 좋습니다.
- Katherine과의 관계에서 Himitsu -1 🌷을 위해 일어서십시오.
- 침묵하다 - 아무것도 아님.
모든 것이 올바르게 완료되면 소녀의 총 점수는 9가 되고 그녀는 최고의 결말을 얻을 수 있습니다 캐서린 "미국 뒤에!".
캐서린: 미루는 습관은 나쁜 결말입니다 #1
Katherine의 최악의 결말을 얻으려면 그녀와의 관계를 망칠뿐 아니라 동시에 다른 소녀의 "성능"을 향상시키지 않는 선택을하는 것이 가장 좋습니다.
- 첫 주에 필요한아무것도 하지 않으려면", 캐서린을 쫓지 마세요.
- 다음 선택에서 필요합니다 "그녀를 모른다고 말해그리고 다른 점을 포기하십시오.
- 5일에서 7일 사이에 아파트를 확인하거나 산모를 찾은 후 "산책하러 가려면캐서린 대신 히미츠에게서 2점을 얻습니다.
- 8-13일의 첫 번째 선택에서 "집에 있으려면' 대신 소녀에게 간다.
결과적으로 카운터는 이전 연인의 경우 4점, 어린 시절 친구의 경우 3점으로 표시됩니다. 이렇게 하면 3-4주 초반에 통과를 완료하고 엔딩에 도달할 수 있습니다. "미루는".
캐서린: 쇼다운 인 리틀 도쿄 - 배드 엔딩 #2
Katherine의 경로에 들어가 두 번째 부정적인 결말을 얻으려면 몇 가지 결정만 변경하고 나머지는 좋은 결말과 동일하게 두어야 합니다.
- 소녀가 교실에 도착하면 "아무것도 하지 않으려면", 첫 번째 점수를 거부합니다.
- Kagome과 대화할 때 Nikolai는 "그녀를 모른다고 말해".
- 히미츠와 대화할 때 "거짓말하다".
결국 초반에 3점을 잃은 니콜라이는 캐서린에게 6점의 공감을 얻어 엔딩을 볼 수 있게 된다.쇼다운 인 리틀 도쿄".
캐서린: 가슴 가득 - 배드 엔딩 #3
세 번째 배드 엔딩은 베스트 엔딩과 동일하게 모든 것을 수행해야 합니다. 빼고 증기 다른 선거:
- 마지막 선택에서 루트로 가기 전에 "내 알 바 아니다”, 포인트 수가 8이되고 계속 진행할 수 있도록합니다.
- 마지막 선택에서 필요합니다 "히미츠를 위해 중재하다그리고 또 다른 포인트를 잃습니다.
이러한 작업을 수행하면 Nikolai는 정확히 7점을 얻게 되며 이를 통해 업적과 엔딩을 얻을 수 있습니다.전체 가슴".
카고메 - 모든 엔딩
카고메와의 굿 엔딩
1-7 일
Himitsu와 함께 학교 운동장을 걷다가 Nikolai는 많은 학생들이 어떤 소녀를 독살하고 있음을 알게 될 것입니다. 언젠가 생각할 예정이다 전통과 너는 ~이다.그의 여자 친구의 도덕을 듣고 그 후 할 필요가 선택:
- 개입하다 Kagome과의 관계에서 +1 ❤️.
- Kagome과의 관계에서 -1 ❤️를 방해하지 마십시오.
점심 시간에 Nikolai는 Eli를 만나고 상황이 해결되면 그 남자는 수업으로 돌아갑니다. 수업이 끝난 후 청남은 어린 시절 친구와의 약속을 기억하고 무엇을 해야 할지 결정해야 합니다.
- 산책하다 Kagome과의 관계에서 +1 ❤️.
- Himitsu와의 관계에서 Himitsu +1 ❤️과 점심을 먹으러 가십시오.
곧 Katherine에 대한 분노에 휩싸인 Nikolai는 Michael과 다투고 다른 급우들과 다투게 될 것입니다. 청년은 상황을 바꾸고 식히고 싶은 마음으로 복도로 뛰어들 것입니다. 물론 첫 번째 생각은 친구를 방문하는 것이지만 다른 옵션이 있습니다.
- Himitsu와의 관계에서 Himitsu +1 ❤️로 이동하십시오.
- 옥상으로 가다 Kagome과의 관계에서 +1 ❤️.
수업이 끝날 무렵, 그 남자는 일련의 불쾌한 사건과 갈등이 그의 저녁 생각을 완전히 방해했다는 것을 갑자기 기억합니다. 즉, 답을 찾는 것입니다. 최근 Nikolai는 Ichinose와 이야기를 나누었고, Ichinose는 해안가 레스토랑에 대한 정보를 제공했습니다. 동시에 그 남자는 그의 영혼에서 무거운 짐을 덜어주기 위해 Himitsu와 정말로 이야기하고 싶어합니다.
- Himitsu와의 관계에서 Himitsu +1 ❤️로 이동하십시오.
- 답변을 찾고 Kagome과의 관계에서 +1 ❤️:
- 히미츠와의 관계에서 +1 ❤️을 부르세요.
- 전화 걸지 마 - 아무것도 아님.
5-7 일
이와무라의 아버지의 실종과 니콜라이의 부모의 죽음에 대한 답을 찾고 진실을 찾으려는 급우들은 고바야시 주식회사로 가게 됩니다. 로비에서 관리자와 이야기를 나눈 후 Jun의 경호원이 내려와 청년에게 회사 설립자의 사무실로 위층으로 올라가라고 요청할 것입니다. 긴 대화는 Kagome에게 모든 세부 사항을 말하지 말라고 Kolya에게 요청하는 Eli의 할아버지로 끝납니다. 그러나 선택은 여전히 그 사람에게 달려 있습니다.
- 진실을 말하다 Kagome과의 관계에서 +2 ❤️.
- 카고메와의 관계에서 거짓말 -2❤️.
Jun의 말은 분명히 Iwamura를 진정시키지 않고 화나게 만들었습니다. 그 소녀는 최선의 선택이 Eli에게 압력을 가하고 그녀가 할아버지를 설득하도록 하는 것이라고 결정했습니다. 학교의 여왕이 Nikolai의 집으로 돌아온 후 Eli와 Kagome 사이에 엄청나게 어려운 대화가 시작되며 그 동안 그 사람은 누군가를 지원하면서 한쪽 편을 들어야합니다.
- 지원 카고메 Kagome의 경우 +1❤️, Eli의 경우 -1❤️.
- Kagome과 함께 Eli -1❤️를 지원하고 Eli와 함께 +1❤️를 지원하세요.
8-13 일
다음 주 두 번째 선택에서 Nikolai가 Kagome의 괴롭힘을 처리하기 위해 학교 운동장에 갈 때 그는 기절하고 갈등에서 벗어나고 싶을 것입니다.
- Kagome과의 관계에서 -1❤️ 탈출.
- 자신의 입장을 고수하다 - 아무것도 아님.
같은 수업 시간에 이미 모든 상황에 대해 알고 갈등을 목격 한 Eli는 이미 Iwamura가있는 옥상에서 Nikolai를 처리하기 위해 올 것입니다. Kobayashi에게 그의 행동에 대한 이유를 설명하면서 반장을 불명예스럽게 만들지 않는 방식으로 할 가치가 있습니다.
- Kagome을 방해하지 마십시오. 카고메와의 관계에서 +1❤️.
- 진실을 말하는 것은 아무것도 아닙니다.
얼마 후 Iwamura와 Nikolai는 Kobayashi Corporation의 다른 직원인 Nishimura에게 연락할 것입니다. 다음에 수행할 작업을 결정해야 합니다.
- 그녀를 지원할 준비가 되었다고 말하세요 카고메와의 관계에서 +1❤️.
- 카고메와의 관계에서 위험이 너무 크다고 -1❤️.
Eli와 함께 길을 걷다가 소녀는 Nikolai가 이런 식으로 행동하는 이유와 Iwamura에 대한 향후 계획에 대해 묻습니다.
- 에리와의 관계에서 카고메+1❤️를 지켜주겠다고 한다.
- 아직 생각해보지 않았다고 말해줘 - 아무것도 아님.
곧 모든 사람이 휴식을 취하는 동안 Keske와 Michael은 Nikolai에게 접근하여 Iwamura와의 긴밀한 의사 소통에서 청년을 설득하기 시작할 것입니다. 남자들은 그가 추방자가 될 것이라고 말하면서 친구에게 압력을 가할 것입니다.
- 답장하세요 확신합니다 카고메와의 관계에서 +1❤️.
- 카고메를 다룰 때 -1❤️ 조심하세요.
3-4 주
조만간 Nikolai는 무언가 잘못되었음을 알게 될 것이고 그 후에 Iwamura를 따라 창고로 갈 것입니다. 버려진 방에서 그 남자는 실제로 Kagome에게 납치된 묶인 Kobayashi를 찾을 것입니다. 도덕과 사랑 사이에 결정적인 선택이 있습니다.
- 카고메의 말을 들어라 - 아무것도 아님.
- Eli를 풀어주는 것은 나쁜 결말입니다.
도망자들이 마을로 이동하면 호텔 방에서 싸움이 벌어질 것입니다. 이 갈등에서 Iwamura에게 양보해야 합니다.
- Kagome과의 관계에서 입장을 고수하십시오 -1❤️.
- 사과하다 - 아무것도 아님.
위의 지시에 따라 모든 것이 완료되면 Iwamura와의 "공감 포인트"카운터는 10이되어 좋은 결말을 얻을 수 있습니다. "진지한 사업".
Kagome: Exit to the Astral - 배드 엔딩 #1
Kagome과의 배드 엔딩 중 첫 번째를 얻으려면 Iwamura의 점수 카운터가 Eli보다 높도록 위의 모든 포인트를 따라야 합니다. 우두머리의 길에 들어선 첫 번째 선택에서 카고메의 충고를 무시하고 "프리 엘리". 그러한 행동은 즉시 Nikolai를 결말로 이끌 것입니다 "아스트랄로 나가기".
카고메: 레스토랑에서 "노동과 자본의 합체" - 배드 엔딩 #2
두 번째 배드 엔딩은 Nikolai가 8점 미만. 예를 들어 몇 가지 선택 사항을 추가로 변경하여 좋은 결말을 위한 지침을 따르십시오.
- 5일차와 7일차의 갭이 시작되는 시점에서 카고메에게 진실을 숨기고 "거짓말하다Iwamura에게 2 점을 잃습니다.
- Eli와 Kagome 사이의 싸움에서 필요할 것입니다 "지원 엘리” 1점을 더 잃습니다.
결과적으로 "공감 점수" 카운터는 7이 되고 Nikolai는 두 번째 배드 엔딩인 "Union of Labor and Capital 레스토랑에서.
엘리 - 모든 엔딩
엘리와 함께 좋은 결말
1-7 일
첫 주에 일라이와 가까워질 수 있는 선택은 단 하나. Nikolai가 학교 복도를 따라 걷는 순간 음악 수업에서 나오는 기타 소리가 들립니다. 그것은 Kobayashi로 밝혀지고 남자와 여자는 조금 말하고 목소리를 듣고 선택이 나타납니다.
- 숨는 장소 Eli와의 관계에서 +1🎸.
- Eli와의 관계에서 -1🎸을 숨기지 마십시오.
5-7 일
Eli와의 대화에서 그녀와 관련된 두 가지 옵션만 나타납니다.
- 동의하다 Eli와의 관계에서 +1🎸.
- Eli와의 관계에서 -1 🎸을 거부합니다.
Jun의 말은 분명히 Iwamura를 진정시키지 않고 화나게 만들었습니다. 그 소녀는 최선의 선택이 Eli에게 압력을 가하고 그녀가 할아버지를 설득하도록 하는 것이라고 결정했습니다. 학교의 여왕이 Nikolai의 집으로 돌아온 후 Eli와 Kagome 사이에 엄청나게 어려운 대화가 시작되며 그 동안 그 사람은 누군가를 지원하면서 한쪽 편을 들어야합니다.
- 지원 엘리 +1 🎸 with Eli -1 🎸 with Kagome.
- Eli와 함께 Kagome -1 🎸을 지원하고 Kagome과 함께 +1 🎸를 지원합니다.
8-13 일
Kobayashi가 다시있을 음악 수업에 다시 한 번 방황하면 Nikolai가 무슨 생각을했는지 물어볼 것입니다. 이것은 소녀와의 관계를 개선하는 좋은 이유입니다.
- 당신에 대해! Eli와의 관계에서 +1 🎸.
- 아무것도, 아무것도.
미래에 Kagome에 관해서는 Nikolai가 Eli의 눈에 떠오르도록 변명하지 않고 진실을 말할 가치가 있습니다.
- 카고메를 보호하겠다고 말하다 Eli와의 관계에서 +1 🎸.
- 아직 생각해 본 적이 없다고 말하는 것은 아무것도 아닙니다.
다음 수업일 중 어느 날 Iwamura와 Eli의 친구들 사이에 싸움이 있을 것입니다. Kagome은 그들 중 한 명을 얼굴에 때릴 것입니다. 모두가 자신의 사업에 대해 이야기하고 상황을 논의하고 금발은 Nikolai와 함께 머물면서 교장이 너무 부적절하게 행동하고 있다고 설명하려고 노력할 것입니다. 여기에서 그녀에게 동의하면 됩니다.
- 그녀와 동의하다 Eli와의 관계에서 +1 🎸.
- Eli와의 관계에서 Kagome -1 🎸을 계속 보호하세요.
이 기간이 끝나면 Eli는 Nikolai에게 전화하여 록 밴드 Z FEEL-Z에서 연주합니다. 친구는 리허설 공간으로 이동하여 그 사람이 여전히 좋은 기술을 가지고 있음이 밝혀졌습니다. 저녁에 Kobayashi는 Kolya를 데리러 시간이 많지 않으며 베이시스트가 정말 필요하다고 말합니다.
- 아니 내가 직접 부를게 Eli와의 관계에서 +1 🎸.
- 좋아 - 아무것도.
3-4 주
첫 번째 선택에서는 엘리의 눈에 빠지지 않도록 비켜서 반장에게 아무 말도 하지 않아야 합니다.
- Kagome -2 🎸에게 Eli와의 관계에 대해 경고합니다.
- 아무것도 하지 않으려면 - 아무것도 아님.
Nikolai가 어려운 딜레마에 직면하면 감정에 이끌리지 말고 Eli의 친척에게 의지해야 합니다.
- 고바야시 준에게 보호를 구하십시오. - 아무것도 아님.
- Irina의 작업을 완료하십시오-나쁜 결말을 얻으십시오.
다음 세 가지 선택 항목은 동일한 옵션으로 구성되지만 다르게 답해야 합니다. 처음으로 이것을 가져 가라.
- 동의하다 Eli와의 관계에서 +1 🎸.
- Eli와의 관계에서 -1 🎸을 거부합니다.
다음번:
- Eli와의 관계에서 -2 🎸에 동의합니다.
- 거절 - 아무것도 아님.
그리고 기타리스트의 루트가 끝나면 이전과 같은 방식으로 다시 대답해야 합니다.
- Eli와의 관계에서 -2 🎸에 동의합니다.
- 거절 - 아무것도 아님.
이 소녀의 총 "공감 포인트"는 위의 지침을 따르면 11 포인트, 최고의 엔딩을 얻을 수 있습니다 "부도칸의 바위".
엘리: 상류사회 배드엔딩 #1
배드 엔딩 중 첫 번째를 얻으려면 모든 것에 영향을 미치는 한 가지 선택만 하면 됩니다. 굿 엔딩과 동일한 패턴을 따르고 단 하나의 결정만 변경합니다.
- 3~4주가 되면 고바야시 준에게 보호를 구하는 대신 "이리나의 임무 완료".
이 조치 덕분에 부정적인 결말에 도달할 수 있습니다.상류 사회»
Eli: Moth - 배드 엔딩 #2
두 번째 배드 엔딩을 얻으려면 공감 포인트의 총 수가 8 미만이어야 합니다. 이렇게 하려면 여러 선택 항목을 변경하고 마지막에 이렇게 하는 것이 가장 쉽습니다.
- 결정 후"고바야시 준에게 보호를 구하십시오.", 처음으로 필요"거절"를 선택한 다음 "을 두 번 클릭합니다.동의하다".
그러한 결정 덕분에 최종 점수를 6으로 가져오고 대체 부정적인 엔딩으로 게임을 끝낼 수 있습니다.나비".
Love, Money, Rock-n-Roll 흐름의 흐름도
위는 Love, Money, Rock-n-Roll의 초기 순서도입니다. 그것을 사용하려면 표기법만 알면 됩니다.
- 히미츠 – 베이지 [hi].
- 캐서린 – 보라색 [ca].
- Эли – 노란색 [el].
- 카고메 – 갈색 [ka].
"에 대한 비문3-4주차”는 한 소녀가 다른 소녀보다 더 많은 점수를 받아야 하는 조건을 나타냅니다.
모든 업적 사랑, 돈, 로큰롤
모든 Love, Money, Rock-n-Roll 성과는 대부분 라우팅됩니다. 14개 중 18개는 하나 또는 다른 엔딩을 통해 얻을 수 있습니다. 아래 표에서 모든 트로피 목록을 제공합니다.
읽기 :
악역이 드러나기 전에 거의 다 짐작했기 때문에 내 자신에 대한 자부심이 터진다.
왜인지는 모르겠지만 처음부터 히미츠라는 캐릭터가 마음에 들지 않아서 마지막에 엔딩을 보려고 했어요. 그들은 또한 Mrs. Winters와 함께 경로를 추가할 것입니다))
게임에는 XNUMX개의 좋은 엔딩과 XNUMX개의 중립 엔딩이 있습니다. 주인공이 야채로 변하는 세 개의 엔딩과 그가 죽는 여섯 개의 엔딩.
히미츠와의 엔딩에서 1번 엔딩은 중립적입니다. 왜냐하면 주인공은 아무런 문제 없이 새로운 슬레이트에서 삶을 시작할 기회를 갖기 때문입니다.
Katherine의 좋은 결말을 제외하고 GG는 죽습니다.
좋은 엔딩을 제외한 엘리의 모든 엔딩에서 GG는 죽습니다.
kati "Showdown in Little Tokyo"의 결말을 통과하고 싶지만 저처럼 성공하지 못한 경우 여기에 방법에 대한 자세한 가이드가 있습니다. 이 답변을 명확하게 따라야합니다. 1. 대답하지 마세요2. 방해하지마라 3. 산책하기 4. 캐서린을 쫓아가기(1점)5. 전에 만난 적이 있다고 말하기 (2점)6. 숨기지 마라 7. 캐서린과 함께 있었다고 가정해 봅시다(3점)8. 아무것도 하지마9. 10층으로 올라갑니다. Himitz11로 이동합니다. 교무실로 이동 12. Himitsu13과 함께 집에 가십시오. 집에 머무르기(5점)14. 캐서린으로 이동(6점)15. 나는 지금 내 인생에서 어려운 시기를 겪고 있다(7점)16. 영화관에 가다 17. 상관없다(6점)
Kagome, 아스트랄계로의 출구는 일반적으로 완전한 넌센스이며 결말이 아닙니다.
스포일러*
나는 Kagome에서 Eli를 구하고 결국 그녀는 할아버지에게 그녀를 훔친 것은 나라고 말하고 결국 나만 (Kagome에 대해 한 마디도하지 않았습니다) 결국 Ali의 할아버지 경비원이 나를 쓰러 뜨리고 그들은 단지 날 산채로 묻어줘 신의 뜻이 뭐야 ?? 좋은 에일이 나에게 설명하는 것 외에는 어떤 결말에도 뒷말이 없는 이유.
스포일러:
Kagome은 Kobayashi Jun의 손녀이기 때문에 건드리지 않았고 그는 또한 그녀를 특이한 방식으로 돌 봅니다. 따라서 그녀는 아무 일도 일어나지 않을 것이라고 확신했습니다.
Kagome의 좋은 결말에서 이것도 나타납니다.
요점은 (스포일러)
엘리는 자신이 코고메와 니콜라이에게 납치됐다고 말하지만 Eli와 마찬가지로 Kogome은 Kaboyashi Jun의 손녀이며 Nikolai 만 죽기 때문에 그녀를 처벌하지 않습니다. 그러나 Eli가 Nikolai에 대해 말한 것은 여전히 이상합니다.
HIMITSU: 나쁜 결말 #3
"좋음에 가장 가깝다"?!
그래서 뒤통수에 총 맞으면 좋은데?)
Kabayashi의 두 손녀 만이 가장 행복한 결말을 가지고 있다는 것이 밝혀졌습니다 (말하자면 피해자없이) 예 eli 게임에서 최고의 소녀. Kogame은 아마도 가장 흥미로운 것 중 하나일 것입니다. Himitsu와 함께라면 액션 영화를 보는 것과 같습니다.
Katya는 착하지만 어머니는 여전히 쓰레기입니다.
기준
그는 기지를 내줬지만 엘리는 코가메에 대한 태도가 조금 혐오스럽다.
캐서린으로 끝나는 "가슴 가득"에 도달하기 위해 가이드에 따라 모든 것을하고 있지만 "Procrestination"으로 이동합니다. 벌써 세 번! 이 가이드는 오류로 가득 차 있으며 매우 형편없이 작성되었습니다.
누군가 캐서린의 세 번째 엔딩에 도달하는 방법을 알려줄 수 있습니까?
비슷한 상황! 나는 Katherine의 경로에 따라 계획에 따라 모든 것을했지만 "Full breast"엔딩에 도달 할 수 없으며 계속 "Procrestination"으로 이동합니다 (((, 분명히 포인트 수에 문제가 있습니다 .. .
가이드 수정해주셔서 감사합니다! 모든 것이 해결되었습니다!
기꺼이 도와주세요 🙂
순서도에 상당히 심각한 오류가 있습니다. 히미츠 1호의 배드엔딩이 끝나는 날은 21.09.1987년 27.09.1987월 6일(월)이 아니라 XNUMX일 후인 XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일(일)이다. 또한 이 엔딩은 "In the park" 또는 "In the bar" 선택 후에 나오므로 아래 그림에 따라 이동해야 합니다. 선택하는 것도 중요합니다. 10.09.1987년 6월 XNUMX일(목)에 행해지는 「히미츠에게 가다」와 「답을 찾아라」는 우리가 갈 XNUMX가지(히미츠·캐서린·엘리·카고메) 중 어느 쪽을 갈 것인지 확실하게 결정하므로 반드시 지점에 들어가려면 "히미츠로 이동" 옵션을 선택하십시오. 따라서 포인트가 XNUMX 미만으로 유지되도록 나머지 옵션을 선택해야 하지만 동시에 Katherine이 더 적은 포인트를 보장받을 수 있습니다.
흐름도는 커뮤니티에서 만들었으며, 직접 경로를 다시 확인하고 Himitsu 버그를 수정하겠습니다. 팁 고마워! :>
당신이 6일 뒤처진 것처럼 보이는 이유를 이해합니다. 어떤 이유에서인지 순서도에서 1일은 게임에서와 같이 7월 1일부터 시작하지 않고 조건부 XNUMX일부터 시작합니다. 내가 당신이라면 날짜의 규칙이 아닌 정확한 날짜를 사용할 것입니다.
좋은 결말에 캐서린 8-13일, 마지막 선택, 적어도 나에게는 대화가 소녀와의 대화가 아니라 친구들이 도쿄를 산책하는 동안의 마이클과의 대화입니다.
일반적으로 순서도가 약간 잘못되어 무엇이 잘못되었는지 파악하기 위해 여러 번 다시 시도한 후 마침내 알아 냈습니다.
아래에서 나와 같은 환자에 대한 설명을 제공하여 가능한 모든 엔딩으로 게임을 전달합니다.
사실 캐서린은 배드 엔딩 #2 "쇼다운 인 리틀 도쿄"에 도달하기 위해 원래 계획과 지침에 설명된 대로 7점이 아니라 6점이 필요합니다. 6번을 눌러도 XNUMX번에 나옵니다.
저는 개인적으로 굿엔딩을 위해 모든 것을 다 했습니다. 첫 번째 선택을 제외하고는 8일 후에 캐서린에 가지 않고 집에 있었습니다.
누군가를 도울 수 있다면 기쁠 것입니다)
추신 Eli는 게임에서 최고의 소녀 IMHO입니다.
의견 주셔서 감사합니다! 종료가 "분해"로 고정되었습니다. 다른 경로에서 비슷한 문제를 발견했습니까? Kagome은 모든 것이 괜찮습니다. 아직 Himitsu를 확인하지 않았습니다.
위의 플레이어처럼 나는 모든 경로를 통과하기 시작했습니다. 지금까지 히미츠와 관련된 세 가지 경로와 캐서린과 관련된 첫 번째 나쁜 경로를 살펴보았습니다. 확실히 히미츠의 루트에 문제가 있는 것 같은데... 굿엔딩 하나, 배드엔딩 XNUMX개로 모든 것이 순조롭게 진행되고 있는 것 같습니다. 그러나 지금은 지시에 따라 "깨끗한 슬레이트에서"배드 엔딩에 도달하려고 노력하고 있지만 일반적으로 오른쪽 분기 (Eli 및 Kagome 분기. 히미츠 방향으로 계속할 것으로 예상했습니다. 그리고 캐서린, 하지만 이런 일은 일어나지 않았어 어딘가에-그게 아니야.
Himitsu 경로에는 실제로 문제가 있습니다. 커뮤니티는 이미 결말로의 출구가 이상한 방식으로 일어나고 있다고 많은 불평을 했습니다. 우리는 커뮤니티 토론을 모니터링하고 독립적으로 확인합니다. 솔루션이 있는 즉시 수정합니다!
위의 플레이어와 완전히 동의하지 않습니다. 포크 시간까지 7점을 얻었고 스토리라인을 따라 더 멀리 보내졌습니다. 나중에 정확히 6점으로 리플레이(모든 선택은 굿엔딩과 같지만 집에 있었고 마지막 선택에도 "상관할 바가 아니다"라고 답했다)하고 원하는 "대결 in 리틀 도쿄"를 했다. 종결. 다이어그램이 정확하다고 생각합니다.
Wai man, 어떻게 나를 도와줬어, 그게 내가 내 자신의 마지막 결말을 끝낼 수 없었던 것, 내가 통신에 들어간 것이 헛되지 않았어)
당신에게 건강 영웅!
어, 외로움의 거인은 어디 있습니까? 😀
이번에는 리타 동지가 솔로 엔딩없이 선수들을 떠나기로 결정했습니다 🙂
게임에 대한 모든 욕구가 사라졌습니다.
그래 거의 모든 배드엔딩은 외로움의 거인