로봇, 전쟁 그리고 환상. 젊은이들을 그토록 매료시키는 것은이 세 단어입니다. 얘들 아 и 여자애들특이한 것을 사랑하는 사람. 인간을 위하거나 반대하는 기계적 생명체는 종종 행동합니다. 주인공, 악기 특정 목표를 달성하기 위해 또는 길항제.
주목을 끌게 될 최고의 로봇 게임 XNUMX가지를 살펴보겠습니다.
Machinarium
장르: 모험, 퀘스트
개발자: 아마니타 디자인
러시아 게시자: 1C와 소프트 클럽
출시일: 16년 2009월 XNUMX일
전통적인 포인트 앤 클릭 퀘스트입니다(이 하위 장르의 인기 절정은 00년대입니다).
2009년에 출시된 프로젝트임에도 불구하고 흥미로운 플롯 포인트세부 사항에 대해 생각하고 이해하고 싶은 사람.
줄거리에 따르면 인류는 개발 과정에서 모든 쓰레기를 모아 먼 행성으로 보냈습니다. 원칙적으로 모든 종류의 고철은 버려졌습니다.
시간이 지남에 따라 몇 가지 간단한 작업만 수행할 수 있는 간단한 로봇이 만들어졌습니다. 얼마 후 그들은 이미 강력한 힘과 능력을 가진 다른 "형제"를 만드는 데 필요한 모든 기술을 가지고 있었습니다. 업그레이드 후 업그레이드하면 이미 빌드할 수 있습니다. 전체 합의, 간단하고 세련되게 명명되었습니다- 기계실.
이 장소에 사는 모든 로봇에는 고유한 무언가가 있습니다. 자신만의 특징이 있다고 할 수 있습니다영혼", 당신의 "의식". 이것이 Machinarium을 끌어들이는 것입니다. 진지하고 차분한 게임에 처분합니다. 여기서 많은 생각과 반영이 필요합니다.
게임 초반에 주인공은 청소부입니다. 요제프 -우연히 자기 치유 과정이 진행되는 매립지에 갇히고 Black Hat 갱단의 친구 Bertha뿐만 아니라 Machinarium 시장도 구하기 위해 모험을 떠납니다.
게임의 전개는 꽤 흥미로웠다. 스튜디오는 작고 잘 알려지지 않은 회사입니다. 아마 타 디자인단 XNUMX명의 직원과 함께. 그들 모두는 게임에 아주 적은 돈을 투자한 채 XNUMX년 동안 Machinarium을 개발해 왔습니다. 그러나 그래픽, 스타일 및 플롯 측면에서 흥미롭고 아름다운 프로젝트를 개발하여 전 세계가 인디 게임 중 이 걸작을 알게 된 것은 그들의 열망이었습니다.
이러한 이유로 컴퓨터 게임의 틀 내에서 인디 장르에 대해 이야기 할 때 그들은 즉시이 겸손하지만 동시에 많은 상을 수상한 내부적으로 풍부한 프로젝트를 생각합니다.
로스트 플래닛 2
장르: 모험, 액션, 슈팅
개발자: 캡콤
러시아 게시자: 캡콤
출시일: 11년 2010월 XNUMX일
빙하기 이후의 시간. 그리고 아니요, 이것은 지구가 아니라 첫 번째 부분에서도 많은 얼음이 있었던 행성 인 EDN III에 있습니다.
사건 이후 12년 잃어버린 행성 : 극단적 인 조건 플레이어는 이 행성에서 모험의 모든 즐거움을 다시 느낄 수 있는 기회가 주어집니다. 거기에서 당신은 생존을 위해 끊임없이 싸워야하며 다양한 그룹의 사람들 형태의 적뿐만 아니라 아크리도프 - 인류가 이 행성을 식민지화하기로 결정했을 때 이미 이곳에 살았던 거대한 딱정벌레.
이 프로젝트는 원래 부분보다 XNUMX년 후에 나왔고 거기에서 많은 게임 메커니즘을 가지고 있습니다. 예를 들어 이것은 다양한 보스와의 싸움, 지형 디자인 및 관리에서 볼 수 있습니다. 기계 장갑 로봇여기에서 불리는 VS또는 바이탈 슈트.
앞서 언급했듯이 Lost Planet 2에서는 더 이상 기후 형태의 문제가 없습니다. 행성은 부분적으로 그 과정을 거쳤습니다. 테라포밍. 그리고 날씨로 인해 열 에너지 손실에도 어려움이 없습니다.
이제 모든 유형의 장갑복과 특정 무기 모델만 하모나이저 - 모두 동일한 열 에너지를 소비합니다. 슈퍼와 스프린트도 이것을 할 수 있습니다.
이 게임은 특별한 "경험치", 독특한 스타일의 통로를 만듭니다. 기본 작업뿐만 아니라 추가 작업을 완료하면 얻을 수 있습니다. 이 포인트의 또 다른 출처는 가능한 한 많은 게임을 하는 것입니다. 고유한 스타일. 펌핑 된 캐릭터를 사용하면 스토리 캠페인을 진행하기가 더 쉬울 것입니다.
특이한 것을 원한다면 Capcom에서 이 프로젝트를 볼 수 있습니다. 사실, 게임의 PC 버전을 "추출"하는 데 어려움이 있습니다.
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트랜스 포머 : Cybertron의 가을
장르: 행동
개발자: 현실의 가장자리
러시아 게시자: 새 드라이브
출시일: 3년 2012월 XNUMX일
정기적인 트랜스포머. 디셉티콘과의 싸움은 여러 세대에 걸쳐 사람들에게 알려졌기 때문에 이 프로젝트는 그들에게 새로운 것이 아닐 것입니다.
High Moon Studios의 과거 발명품처럼-“트랜스포머 : 사이버 트론 전쟁”, 이 게임을 통해 전체 스토리를 살펴볼 수 있습니다. 사이버트론 - dinobots 및 기타 야생 변형으로 시작하여 서로를 미워하는 개발된 Autobots 및 Decepticons로 끝나는 모든 트랜스포머의 고향 행성.
게임의 줄거리에 따르면 두 전쟁 당사자는 충돌로 인해 두 배가 모두 돌이킬 수없는 상황을 만듭니다. «방주» 와 "천적알 수 없는 포털을 통해 점프.
캠페인 자체는 상당히 엄격하고 명확하며 선의. 항상 "선"을 추구하는 Autobots뿐만 아니라 게임과 영화에서 "악"으로 표시되는 Decepticons를 위해 플레이하는 것도 가능합니다. 줄거리가 길다 13장 그들의 이야기에서 양측을 상당히 고르게 드러내며(오토봇과 디셉티콘은 거의 같은 양의 "스크린" 시간을 얻습니다), 이를 통해 두 개의 반대 진영 중 하나에 대해 동정심을 느낄 수 있습니다.
게임이 비교적 오래 전에 출시되었기 때문에 플롯뿐만 아니라 게임 플레이에서도 선형성을 볼 수 있습니다. 캐릭터가 따라 움직입니다. 엄격하게 정의 경로에서 적들은 플레이어가 특정 위치에 있는 즉시 거의 즉시 볼 수 있는 특정 위치에 나타납니다.
특수효과도 꽤 많고 게임 자체도 내 시간에 좋아 보였다. 따라서 향수의 느낌이 있다면(확실히 그렇습니다) 이 게임을 다시 시도하고 Autobots와 Decepticons가 지구에 도착하기 전에 무엇을 가지고 있었는지 기억할 수 있습니다.
Titanfall 2
장르: 모험, 퀘스트
개발자: 리스폰 엔터테인먼트
러시아 게시자: EA 러시아
출시일: 28년 2016월 XNUMX일
최고의 게임 중 하나조종사» 및 로봇-타이탄, 얼마 전에 중생을 경험했습니다. 그녀는 오리진 앞에 독점권을 버리고 최대 규모의 디지털 게임 스토어 스팀에 입성했다.
이 게임의 싱글 플레이어 캠페인은 많은 사람들에게 극찬을 받았습니다. 신나는 그리고 예쁘다 감정적인. 게이머는 빠르게 주인공 잭 쿠퍼의 동료에게 애착을 갖게 됩니다. 티타늄 BT-7274. 그의 목소리 연기, 말투, 행동은 그를 누구나 믿을 수 있는 정말 좋은 파트너, 친구, 군인으로 만듭니다. 관계 Cooper와 Titan 간의 모험 - 이것이 Titanfall 2를 구매해야 하는 주요 이유 중 일부입니다.
많은 전문가와 사용자가 말하듯이 멀티플레이어는 실제로 짜릿한. Titanfall 2에서와 같은 역학은 어디에서도 찾을 수 없습니다. 또한 타이탄과 파쿠르 - 수직 게임 플레이는 수평 게임 플레이만큼 중요합니다. 보강재 또한 주목할 만합니다. 전장에서 적보다 플레이어의 우월성을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
타이탄과 무기를 펌핑할 수 있는 가능성을 통해 다음을 수행할 수 있습니다. 올바른 빌드 플레이어가 문자 그대로 모든 적을 "깎고"그를 막을 수있는 사람이 거의 없을 때 상황을 근본적으로 바꿉니다.
사실, "아버지"또는 "멋진 사수"가되기 전에 익숙해 져야하는 매우 빠른 게임 플레이의 형태로 어려움을 극복해야합니다. 그러나 다른 사수는 속도면에서 달팽이처럼 보일 것입니다.
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이진 도메인
장르: 행동
개발자: 팀 CS1
러시아 게시자: 세가
출시일: 31년 2012월 XNUMX일
세상에 주어진 다소 특이한 게임 중 하나 일본인. 사실, 그녀는 머물렀다 과소평가.
다음과 같은 다른 전술 슈팅 게임을 연상시킵니다. 전쟁의 기어, Binary Domain은 다른 것과 다른 것을 제공합니다. 적어도 로봇이 아니라 사람을 위해 플레이해야 한다는 사실. 적극적인 기계적 생명체, 그리고빈 아이들”(외부적으로 인간과 구별할 수 없음)은 이 게임의 우주에서 금지되어 있습니다. 대상 파괴. 동시에 평화로운 로봇이 존재하고, 환경재난 이후 도시를 만드는 노동력 역할을 했기 때문에 적절한 대우를 받고 있다.
사실 이 게임은 주인공과 그의 소탕 팀과의 싸움에서 반항하고 스스로를 방어하기로 결정한 인간과 로봇 사이의 전형적인 갈등을 드러낸다.
모든 것이 도쿄에서 펼쳐지고 이 도시의 선택은 개발자가 우연히 한 것이 아닙니다. 거기에서만 첨단 기술, 사이보그 및 물론 거대한 메카노이드의 조합을 찾을 수 있습니다.
플레이어를 진행하면서 무의식적으로 Android의 가용성에 대해 질문할 수 있습니다. 영혼 그리고 잔인함 인류의, 가능성 공존 완전히 다른 두 존재 등. 이 게임은 SF의 고전인 필립 딕과 아이작 아시모프를 읽을 때와 같은 감정을 불러일으킵니다.
시각적으로도 세상은 공상과학 분야의 온갖 진부한 표현과 비슷하지만 Team CS1의 개발자들은 유일한, 그와 같은 것은 없습니다. 독특한 스타일은 모든 것에 보존됩니다.
적들은 플레이어가 필요로 할 만큼 세게 공격합니다. 신중하게 더 오래 살아남기 위해 엄폐 시스템을 생각하고 사용하십시오. 그리고 전체 팀과 함께 적을 쉽게 물리칠 수 있도록 전술적 요소를 고려해야 합니다.
게임에는 많은 색상이 있습니다. 네온, 크롬 및 회색의 조합은 장식용으로 자주 사용되는 페인트를 만듭니다. 미니멀한 디자인. 그러나 환경은 세부 사항이 풍부하여 Binary Domain 개발자도 칭찬해야 합니다.
줄거리와 게임 플레이 측면에서 특이한 것을 좋아하는 팬에게 이 게임은 많은 새로운 경험을 선사할 것입니다.
철 수확
장르: 시뮬레이터
개발자: 킹아트
러시아 게시자: 딥 실버
출시일: 1년 2020월 XNUMX일
이 등급에 제시된 모든 것 중 가장 최근의 프로젝트입니다. "철 수확» 오랜 시간 동안 개발 및 첫 번째 쇼 중에도 게이머를 끌어 들였습니다. 특이한 설정과 꽤 좋은 그래픽.
이 게임은 이 목록에 대해 다소 특이한 장르를 가지고 있습니다. 실시간 전략 또는, RTS. 이런 종류의 전략을 좋아하는 많은 팬들이 기다리고 있었던 것이 바로 이 게임이었습니다.
줄거리는 매우 간단하고 동시에 독특합니다. 대체 현실. 세계 대전 이후, 아니 오히려 1920년대. 여러 나라가 힘과 번영을 회복하고 있습니다. 그러나 유럽 전체가 직면한 혼돈이 있습니다. 비밀 세력은 혼란을 일으키고 싶어하며 세 국가가 이에 저항하기로 결정했습니다. 폴라니아 (프로토타입 - 폴란드), 러시아인 (소련을 연상케 함) 그리고 색스니 털실 (독일).
게임 세계의 과학 및 기술 프로세스를 통해 스타일에 따라 소규모 로봇 군대를 만들 수 있습니다. 디젤펑크. 상황을 거의 완전히 바꿀 수 있는 바로 그 주역이 될 것입니다.
흥미로운 스토리의 순간으로 가득한 싱글 플레이어 및 협동 캠페인 외에도 플레이어는 모든 멀티플레이어 게임 팬들에게 어필할 높은 수준의 역동성으로 매우 생생한 전투를 찾을 수 있습니다.
그래픽과 사운드 구성요소가 상당히 흥미롭게 구현되어 있어 기계병이 주력인 세계에 빠르게 몰입할 수 있습니다.
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MechWarrior 5 : 용병
장르: 액션, 슈팅 게임, 시뮬레이션
개발자: 피라냐 게임
러시아 게시자: 피라냐 게임
출시일: 10년 2019월 XNUMX일
가장 유명한 기계 군인 시뮬레이터 중 하나의 극도의 사실감. 게임 제작자인 Piranha Games는 이 규칙을 고수했습니다. 그들은 창조하는 것을 선호합니다 최상의 품질 앞으로 수년 동안 플레이하기에 흥미로울 프로젝트. 동시에, 뿐만 아니라 신나는 싱글 플레이어 캠페인이지만 관절 XNUMX명의 사용자를 위한 PvE 모드.
줄거리는 간단합니다. 3015년에도 인류는 여전히 싸움, 수세기에 걸친 전쟁에 참여합니다. 동시에, 그것은 또한 행성과 다른 은하계를 식민지화합니다.
그렇게 먼 미래에 인류는 거부 거대한 기계 로봇과 싸우는 것을 선호하는 대규모 군대에서 BattleMech 그들 안에 매우 유능한 조종사가 있습니다.
플레이어는 도시 전체를 파괴할 수 있는 기회가 제공되지만 유능한 전략가 항상 그렇게하지는 않을 것입니다. 그는 엄청난 파괴없이 적을 물리 칠 수 있습니다. 그리고 로봇 빌드를 위한 수백 가지의 고유한 옵션은 두 가지를 모두 생성할 수 있는 가능성에 대해 말합니다. 가장 강력한 치명적인 mechs, 뿐만 아니라 적을 놀라게 하고 그를 만들 수 있는 더 특이한 기계 취약한.
용병의 역할에서 플레이어는 게이머의 수장이었던 용병 조직의 적에게 복수하기 위해 자신의 임무를 완수하기 위해 명성뿐만 아니라 기회, 재정 및 동맹을 획득하여 다양한 목표를 수행합니다. 그 자신. 그러나 복수 만이 생각을 채우는 것은 아닙니다. "모험 군인"뿐만 아니라 물류에서 고용에 이르기까지 조직의 모든 미묘함도 있습니다.
재미있는 메크 시뮬레이터가 필요하다면 XNUMX편을 포함해 메크워리어 시리즈를 자세히 살펴봐야 합니다.
배틀테크 (2018)
장르: 행동
개발자: 머리아픈 계략
러시아 게시자: 패러독스 인터랙티브
출시일: 24년 2018월 XNUMX일
잘 알려지지 않은 언더윙 회사의 대규모 기계 게임 "역설". Battletech 세계에서 아마도 가장 크고 가장 복잡하고 다소 복잡한 게임을 만든 것은 그녀였습니다.
줄거리에 따르면 3025년이 온다또 다른 전쟁이 벌어지고 있는 곳. 힘과 권력을 얻고 자하는 여러 귀족 가문 사이에서 불타 올랐다. 전투에서 많은 수의 사람들을 잃지 않기 위해 그들은 특수 기계 부대 인 MechWarriors를 보유한 유닛을 고용합니다. 그들을 사는 국가의 이익을 대표하는 것은 바로 그들입니다.
가장 중요한 것은 다른 영주와 계약을 체결하여 기지를 업그레이드하는 것입니다. 이것 모피 모양을 유지합니다, 전투 작전을 위해 가능한 한 준비하십시오. 다양한 전술과 계획을 통해 전투에서 승리할 수 있습니다. 우주 공간으로 이동하면서 플레이어는 가능한 한 빨리 영토에 착륙하고 효과적으로 작업을 완료했습니다. 전복된 통치자를 지원함으로써 플레이어의 분대는 그녀에게 힘을 되돌려주고 해방시킵니다. 새로운 내전.
도전적인 것을 플레이하고 싶다면 2018 BattleTech는 훌륭한 옵션.
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제로 제로
장르: 모험, 액션
개발자: 눈사태 스튜디오
러시아 게시자: 눈사태 스튜디오
출시일: 26년 2019월 XNUMX일
스웨덴 회사 눈사태 스튜디오, 시리즈와 같은 프로젝트로 알려진 저스트 코즈, 매드 맥스, RAGE 2, 2019년에 Generation Zero라는 새로운 IP를 출시하기로 결정했습니다.
스타일 모든 게임과 매우 다릅니다회사가 연결되어 있습니다. 여기에서 생존의 문제가 최전선에 있습니다. 터미네이터 캐릭터를 만들 수 없습니다.
줄거리에 따르면 플레이어는 VHS 문화가 세계에서 격노했던 80 년대 스웨덴에서 자신을 찾습니다. 당신은 여기에 다른 사람이 없다는 것을 발견한 작은 마을의 주민 중 한 명입니다. 로봇만 있다. 그리고 그들은 꽤 공격적입니다.
그래픽 및 환경 아주 잘 구현 어떤 곳에서는 꽤 정통한 것으로 판명되었습니다. 이것은 당신이 무슨 일이 일어나고 있는지 정말로 믿으면서 세상에 깊숙이 들어갈 수 있게 해줍니다.
무기는 깨지지 않으며 수정 사항이 너무 많지 않습니다. 게임이 밝혀졌다 깨진 리듬으로 -여기서 차분한 속도는 자연에 대한 묵상과 스스로 생존하기 위해 로봇과의 빠른 공격적인 싸움과 혼합됩니다.
협동 모드가 있습니다. 한 사람이 로봇에 대처하는 것이 어렵거나 지루할 때도 있지만, 네 사람이 모이면 더 재미있고 쉬워집니다.
물론, 최적화는 원하는 부분이 많이 남아 있습니다. 버그는 때때로 발생하며 이로 인해 플레이가 편안해지지 않습니다.
왼쪽 살아
장르: 액션, 슈팅
개발자: 스퀘어 에닉스
러시아 게시자: 스퀘어 에닉스
출시일: 5년 2019월 XNUMX일
TOP-13에서 가장 논란이 많은 프로젝트. Square Enix가 Left Alive를 인쇄판으로 출시했을 때 완전히 검은 줄무늬가 있었습니다. 그녀의 모든 프로젝트는 꾸중을 받았습니다. 가격에서 시작하여 심각한 버그로 끝나는 이유는 다릅니다.
Front Mission 세계의 게임인 Left Alive에서는 완전히 망가질 수 있는 모든 것이 망가졌습니다. 눈에 띄는 것이 더 밝다 몇 가지 혜택 프로젝트에 여전히 있습니다. 자세히 살펴 보겠습니다.
- 가용성은 이미 세 주인공누구를 대신하여 전체 이야기가 전달됩니다. 그들 각각은 역사가 흥미로울 수있는 별도의 사람입니다. Wanzer의 운전사 (여기서는 지역 메카노이드라고 함), 경찰 소녀 및 전직 군인-현재는 탈영병입니다. 그들 각각은 자신의 개인적인 목표를 가지고 있지만 임무는 동일합니다. 영토에서 적이 점령 한 도시에서 벗어나는 것입니다. 자프라 공화국.
- 측근자. 여기에서 디자이너의 훌륭한 작품을 강조할 가치가 있습니다. 슬라브 문화와 점령된 도시의 아름다움은 세상을 더욱 흥미롭고 생동감 있게 만듭니다.
- 소리. 또한 잘 실행됩니다. 상당히 듣기 좋습니다.
나머지 포인트는 이렇습니다 심각하게 "깨졌다". 적어도 같은 스텔스를 취하십시오. 예, 이 게임은 스텔스 액션 게임으로 간주되지만 스텔스 이동 및 마무리 동작의 메커니즘은 많이 필요합니다.
복잡성 측면에서 프로젝트를 비교할 수 있습니다. 다크 소울과 함께. 우선, 이것은 관리와 제대로 구현되지 않은 게임 플레이 아이디어 때문입니다.
게임은 매우 어려운 것으로 판명되었지만 플레이할 수 있습니다. 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 분들에게만 적합 도전할 준비가 된 사람YouTube가 아닌 줄거리의 끝을 찾으려면.
SteamWorld 파기
장르: 액션, 어드벤처, 인디
개발자: 이미지 및 형태
러시아 게시자: 이미지 및 형태
출시일: 8년 2013월 XNUMX일
이제 나쁜 것에서 다시 좋은 것으로. Left Alive는 다소 오래된 플랫포머 게임입니다. 스위스 시계처럼 작동하는 모든 세부 사항.
그래픽 약간 소박한 경우 멋지게 나왔습니다. 그러나 일반적인 횡스크롤 플랫포머에는 울트라 메가 AAA 그래픽이 필요하지 않습니다. 소리 동시에 간단하고 유쾌합니다.
플랫폼 게임에서 주요 초점은 완전히 다릅니다. 게임 플레이. 그리고 그에 대해 말할 수 있는 많은 긍정적인 것들이 있습니다.
우선 여기의 모든 것이 아주 간단하게 구현됩니다. 플레이어가 수행합니다. 일반 로봇 광부의 역할, 다양한 도구의 도움으로 보물을 찾기 위해 지하 통로를 파야합니다.
캐릭터 및 도시 개발 상당히 중요한 요소입니다. 후자를 펌핑하면 플레이어는 더 빠른 광산 굴착 기회를 얻습니다. 그리고 탐험한 던전에서 발견할 수 있는 기술들로 새로운 요소들이 추가된다. 예를 들어, 훈련시키다, 돌을 뚫을 수 있습니다. 스팀 점프 더 높이 점프 속도의 부츠 빠른 여행을 위해.
간단하지만 재미있는 게임을 좋아하시나요? 그렇다면 이 프로젝트를 자세히 살펴봐야 합니다. 흥미로운 것들 민첩하고 빠른 것에 혐오감을 느끼는 모든 플레이어를 위해.
데몬 X 맥시 나
장르: 행동
개발자: 마블러스, 퍼스트 스튜디오
러시아 게시자: 닌텐도
출시일: 13년 2019월 XNUMX일
이 프로젝트는 일본 XNUMX인칭 액션, 전체 플롯의 주요 테마와 원동력은 다양한 거대한 기계 간의 전투입니다.
인류가 직면한 하늘에서 떨어진 달, AI의 도움으로 세상을 복원하기로 결정했습니다. 사실, 일련의 사건의 결과로 그는 사람들에게 적대적이 되었기 때문에 전쟁이 벌어지고 있습니다. 불멸자(인간)와 AI 사이.
무엇을, 어떻게, 왜, 왜 - 게임은 화면에서 일어나는 모든 일을 설명하려고 하지 않습니다. 그리고 대화와 브리핑은 아무것도 명확하지 않습니다. 그것은 가지고있다 작가의 심각한 누락.
그래픽과 사운드는 매우 독창적이었습니다. 말하자면 맛과 색.
Warframe
장르: 액션, 온라인
개발자: 디지털 익스트림
러시아 게시자: 디지털 익스트림
출시일: 21년 2013월 XNUMX일
디저트로는 게임 개발계에서 꽤 잘 알려진 Digital Extremes의 무료 게임이 있습니다. 그들의 프로젝트는 다음과 같습니다. 꽤 흥미로운 게임:
- 실재하지 않는 (첫 번째 부분부터 토너먼트 2004까지). Epic Games와 협력하여 개발한 유명한 온라인 슈팅 게임입니다.
- 다크 섹터. 보스의 모습과 연꽃 문양으로 인해 일반적으로 워프레임의 시조로 불린다.
- 스타 트렉. Zachary Quinto와 Chris Pine이 등장하는 새로운 Star Trek MCU를 기반으로 한 게임입니다.
이제 - Warframe 자체에 대해. 이 게임은 이미 말했듯이, 완전 무료. 그녀는 획득하며 산다 백금 그리고 그녀를 위한 것들.
프로젝트는 역할을 제안합니다 내부에 생물학적 몸체가 있는 외골격 (인기 있는 이론 중 하나에 따르면, 게임의 워프레임 중 하나인 Excalibur Umbra의 스킨으로 확인되었습니다.)
게임 플레이 구성 요소가 충분해 보입니다. 강력하면서도 단순한. 캐릭터는 적을 파괴할 기회가 많습니다. 우선 Warframe의 능력입니다. 그들 중 다수는 막대한 일회성 또는 점진적 피해를 입힐 수 있는 공격 기술을 가지고 있습니다. 또한 사용을 방해하는 것은 없습니다. 총기와 콜드 스틸, 그 중 엄청난 수가 있습니다.
Warframes에서는 일반적으로 모든 것이 동일합니다. 물론 모든 것을 연속으로 펌핑할 수 있지만 가장 좋은 것만 저장해야 합니다. 그건 그렇고, 잊지마 오픈 월드와 아크윙 레벨링.
그래픽과 사운드 모든 업데이트 점점 더 세게 당깁니다. 이미 오늘 당신은 눈과 귀를 위한 매우 즐거운 사진과 오디오를 즐길 수 있어 일어나고 있는 일의 진위를 믿게 됩니다.
플롯 구성요소 많이 좋아졌다 2014년 오픈 베타에 들어간 이후. 2020년 XNUMX월 현재 플레이어는 시작을 기다리고 있습니다. 최근 주요 퀘스트 - 워프레임 형태의 텐노가 센티언트와 싸우는 "새로운 전쟁".
보너스로 Warframe에 등록
직접 관리하고 세상을 구할 로봇에 대한 가장 흥미로운 프로젝트를 원하십니까? 그렇다면 워프레임에 오신 것을 환영합니다.
로봇은 특정 조건에서 완전히 예상치 못한 방식으로 드러날 수 있는 다소 흥미로운 주제입니다. 결국, 그들은 순수한 악일 뿐만 아니라 적절하게 취급된다면 세상을 회복시키는 데 도움이 될 수도 있습니다.
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