스쿼드 생성 혼카이: 스타 레일 게임 플레이는 캐릭터 간의 상호 작용과 개별적인 접근이 필요한 턴 기반 전투를 기반으로 하기 때문에 가장 중요합니다. 각 영웅은 자신의 경로 (클래스), 특정 전투에서 결정적일 수 있는 요소 및 고유 능력 세트.
이기려면 전략을 생각하는 것뿐만 아니라 시너지 효과, 적의 수준과 강도, 수, 취약성 등 많은 요소를 고려하여 팀을 미리 구성해야 합니다. 이 가이드에서는 최고의 빌드를 선택하기 위해 분대에 어떤 캐릭터를 배치해야 하는지 자세히 알려드립니다. 혼카이: 스타 레일.
Honkai: Star Rail에서 분대를 구성하는 방법
팀을 구성할 때 고려해야 할 4가지 주요 요소는 다음과 같습니다.
항목
원소 시스템은 상당히 중요한데, 게임 초반에는 무시할 수 있지만, 한번 더 어려운 콘텐츠가 잠금 해제됩니다(가상 우주, 망각의 홀 и 순수 소설) 적의 취약점 유형에 따라 팀을 구성해야 합니다. 또한, 모든 상대는 처음에는 여러 속성에 동시에 약점을 갖고 있기 때문에 반드시 한 속성의 캐릭터만 사용할 필요는 없다는 점을 염두에 둘 필요가 있습니다. 2종, 3종, 심지어 4종으로 구성된 그룹은 몬스터의 레벨과 이름 옆에 표시되는 취약점을 미리 파악하고 올바른 영웅을 선택하면 상당히 효과적일 수 있습니다.
시너지
HSR에서 팀을 구성할 때 캐릭터 상호작용도 똑같이 중요한 측면입니다. 영웅들이 서로의 약점을 어떻게 보완하고, 강화하고, 보완할 수 있는지 이해하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 의사 비율 적에게 디버프가 필요하므로 완벽하게 어울립니다. 은빛 늑대, 무기고에 다양한 부정적인 영향을 미칩니다. 그러나 반대 상황도 발생합니다. 일부 캐릭터는 한 그룹에서 제대로 작동하지 않거나 개별적으로 훨씬 더 잘 작동합니다. 예를 들어, 잎 특성을 발동하려면 피해를 입는 것이 좋습니다. 그렇기 때문에 방패 전사나 도발 수치가 높은 영웅과 상호작용이 잘 되지 않습니다.
스킬 포인트
스킬 포인트. 스킬을 사용하려면 스킬 포인트가 필요하며 일반 공격으로 회복됩니다. 그룹은 미터를 공유하므로 빌드의 잠재력을 최대한 활용하려면 효과적으로 관리해야 합니다. 일반적으로 목표는 포인트가 동일한 비율로 생성되고 소비되는 "중립" 포인트 소비를 갖는 것입니다. 덕분에 메인 DD는 지속적인 스킬 사용으로 인해 더 많은 피해를 입히는 반면, 서포터는 기본 공격을 선호합니다. 대부분의 데미지 딜러는 항상 자신이 생성하는 것보다 더 많은 포인트를 소비하고 그 반대의 경우 지원은 소비하는 것보다 더 많은 포인트를 생성합니다.
경로
모든 영웅은 전투에서 수행하는 역할이 미리 정의되어 있습니다. 경로는 캐릭터의 이동 순서와 빈도, 캐릭터가 가하는 피해 종류 등 능력을 직접적으로 결정합니다. 클래스 시스템을 사용하면 모든 모드나 콘텐츠에 대한 최적의 빌드를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 순수 소설 학식의 길의 캐릭터는 한 지역에 막대한 피해를 입히고 문제없이 적의 파도를 제거하기 때문에 수요가 많습니다. 그러나 영웅이 하이브리드 메커니즘을 가지고 있거나 기본 전문화에서 조금 벗어나는 경우도 있습니다. 예를 들어, 아케론 비존재에 속하지만 디버퍼보다 데미지 딜러에 가깝습니다. 호호, 힐링 외에도 공격력이 증가하고 에너지가 회복됩니다.
별도의 기사에서 우리는 경로: 경로가 영향을 미치는 것과 거기에 포함되는 문자.
다음으로 Honkai: Star Rail에서 가장 효과적인 팀을 만들기 위해 이러한 요소의 균형을 맞추는 방법을 살펴보겠습니다.
단위 형성의 원리
분대를 구성할 때 지침이 될 수 있는 몇 가지 원칙이 있습니다.
메인 DD + 조화의 길 영웅
가장 일반적인 유형의 유닛 중 하나는 하이퍼캐리(메인 DD) 1개와 조화의 길(Path of Harmony) 지원 캐릭터 2개로 구성된 빌드입니다. 이 경우 주요 피해는 지명된 피해 딜러에 의해 발생하는 반면, 나머지 아군은 그를 최대한 강화하고 보호하는 것을 목표로 합니다. 동시에 팀을 구성하는 요소 중 하나인 시너지 효과를 잊지 않는 것이 중요합니다. 예를 들어 한 그룹에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 갑옷 и 불꽃 그들의 능력이 최적이 아닌 조합으로 인해 발생합니다.
장점 | 제한 |
분대는 구현하기 쉽습니다. 메인 DD가 가장 많은 관심을 끄는 반면, 서포터는 단순히 쿨타임에 버프를 적용합니다. | "유연성"이 부족합니다. 예를 들어, 피해 딜러가 불 속성을 갖고 있는 경우 해당 팀은 다른 취약점 등을 가진 적에 대해 낮은 성적을 거둘 것입니다. |
하나의 데미지 딜러에게 투자하면 충분합니다. 이는 지원 영웅이 레벨링 및 조립 측면에서 그다지 까다롭지 않은 경우가 많기 때문입니다. | 지원에 대한 의존성. 지원이 없으면 피해 딜러가 고통을 받기 시작하므로 그들 중 적어도 한 사람의 죽음은 전체 그룹에 부정적인 영향을 미칩니다. |
스킬 포인트 소모가 적습니다. 기본적으로 메인 DD만 스킬 포인트를 소비합니다. 버프가 적용되는 동안 아군은 항상 기본 공격을 사용합니다. |
메인 DD + 망각의 길 영웅
팀의 특별한 특징은 Path of Nothingness의 대표자 두 명과 피해 딜러 한 명으로 구성되어 있다는 것입니다. 빌드에는 하모니 버퍼가 없습니다. 상대방에게 부정적인 영향을 주어 상대방을 지속적으로 약화시키는 데 중점을 두기 때문입니다. 이러한 유닛은 자주 발견되지 않지만 특정 메커니즘이 작동하려면 망각의 길의 영웅이 필요한 캐릭터가 있습니다. 의사 비율 и 아케론.
장점 | 제한 |
더욱 유연한 조립. 망각의 길의 캐릭터는 디버프뿐만 아니라 동시에 피해를 주기 때문에 이러한 분대는 다양한 취약점을 가진 적에 대해 더욱 다재다능하게 됩니다. | 스킬포인트 소모량이 높습니다. 팀의 거의 모든 영웅은 스킬을 사용하여 피해를 입히거나 부정적인 상태를 부여하기를 원합니다. |
특정 영웅의 잠재력을 드러냅니다. 앞서 언급했듯이 이와 같은 그룹은 지속적인 디버프가 필요한 캐릭터 메커니즘과 잘 어울립니다. | 대규모 투자가 필요합니다. 무(無)의 길 대표자는 조화의 길(Path of Harmony)보다 빌드에 더 많은 것을 요구하므로 분대 레벨업이 더 어려워집니다. |
회전을 고려해야 합니다. 스킬 포인트 지출 증가로 인해 그룹이 효과적으로 운영되려면 더 많은 플레이어 참여가 필요합니다. |
균형 잡힌 팀
분대를 구성하는 또 다른 일반적인 원칙은 서로 다른 경로의 캐릭터를 결합하는 것입니다. 이를 통해 적을 약화시키는 능력을 잃지 않고 동시에 주요 데미지 딜러를 강화하는 동시에 그룹의 균형을 맞출 수 있습니다. 가장 일반적인 조합:
- 1차 피해 통제 + 2차 피해 통제 + 무/조화 + 보존/풍요.
- 메인 DD + 망각 + 조화 + 보존/풍요.
장단점을 놓고 보면 어셈블리는 이전 그룹의 중간에 있습니다. 예를 들어, 로테이션 및 레벨업 측면에서 두 명의 무(無) 영웅보다 스쿼드를 구현하기가 더 쉽지만, 하모니(Harmony)의 두 영웅을 사용하는 것보다 구현하기가 더 어렵습니다.
장점 | 제한 |
조립은 대부분의 캐릭터에 적합하고 다른 팀보다 더 많은 조합과 가능성을 제공한다는 점에서 편리합니다. | 메인 DD는 여전히 버프를 받고 적의 디버프는 어떻게든 데미지를 증가시키지만, 개인 DPS는 하이퍼캐리 라인업보다 낮을 수 있습니다. |
내용을 닫는 데 보편적입니다. 모드에 관계없이 어떤 상황에서도 다양한 메커니즘이 존재하므로 분대는 효과적입니다. |
단일 유닛(한 가지 피해 유형에 집중)
구체적이지만 특정 상황에서 강력한 빌드 옵션은 하나의 요소로 구성된 단일 요소 팀입니다. 대부분의 경우 단일 양자 조립이 요구되는 이유는 다음과 같습니다. 은빛 늑대, 이는 동맹국 중 하나의 요소에 취약성을 생성할 수 있습니다. 늑대 자신은 양자 유형을 소유하고 있기 때문에 그녀는 자신의 요소로 구성된 단일 분대에 속한 보편적인 전투 유닛입니다. 다른 팀도 있지만 상대 팀의 해당 약점에만 의존합니다.
장점 | 제한 |
원하는 요소에 취약한 적에게 매우 높은 피해를 줍니다. 일반적으로 체력 척도가 지속적으로 감소하기 때문에 상대방은 즉시 사망합니다. | 다른 약점이 있는 대상에게는 잘 작동하지 않습니다. 유닛이 단일 사격이고 적에게 다른 취약점이 있는 경우 캐릭터는 여전히 피해를 입힐 수 있지만 눈에 띄게 낮아집니다. |
간단한 게임 플레이로 자동 전투에 적합합니다. 팀의 올바른 운영 조건이 충족되면 모든 적들이 이미 그룹 요소에 취약하므로 공격 대상을 선택할 필요가 없습니다. | 속성의 데미지를 증가시키는 캐릭터를 갖는 것이 바람직합니다. 예를 들어, 아스타 이어서 "점화"는 아군 전체의 화염 피해를 증가시키며, 유공 그 다음에는 "Bow of Legacy"(상상 피해)가 이어집니다. |
모든 몬스터가 특정 요소에 약점을 갖는 경우는 드뭅니다. Silver Wolf를 사용하는 단일 양자를 제외하고 이와 같은 팀은 특히 적군을 상대로 사용하기 어렵습니다. |
관통 효과를 통한 유닛
팀은 관통 효과를 통해 적의 내구도(취약성) 바가 완전히 감소한 후 발생하는 피해를 입히는 데 중점을 둡니다. 잠재적으로 모든 분대는 적절한 빌드를 사용하여 관통을 통해 플레이할 수 있지만 이러한 유형의 손상을 직접적으로 전문화하는 캐릭터가 있습니다. 적의 체력을 훨씬 더 빨리 감소시키고 약점을 무시할 수도 있습니다. 설이.
장점 | 제한 |
적의 내구도를 빠르게 감소시킵니다. 높은 관통력 덕분에 엘리트 몬스터의 방어구도 한 사이클 안에 완전히 제거할 수 있다. | 편안한 게임 플레이를 위해서는 다음이 필요합니다. 루안 메이. 히로인은 관통 효과와 관련된 다양한 부스트를 제공합니다. 그것이 없으면 유닛의 내구도가 더 천천히 감소할 뿐만 아니라 관통으로 인한 피해도 줄어듭니다. |
관통 효과로 인한 충격이 증가합니다. 예를 들어 가상 관통을 사용하면 적 대상의 행동을 더 오래 지연시킬 수 있으며, 바람 관통은 웨더링을 통해 더 주기적인 피해를 입힐 수 있습니다. | 초기에 관통 효율이 약하고 무기고에 이 능력치에 대한 자체 보너스가 없는 캐릭터는 이러한 유형의 손상에 초점을 맞춘 팀에서 자신이 더 약하다는 것을 보여줍니다. |
별도의 기사에서 읽을 수 있습니다. 브레이크아웃 효과가 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 가이드.
스토리를 완성할 최고의 팀
게임 플레이는 특정 유형의 어셈블리의 관련성이 증가하거나 감소하는 여러 스토리 단계로 나뉩니다.
헤르타 우주정거장 분리대
게임 초반에는 빌드가 그다지 중요하지 않으므로 모든 영웅을 사용할 수 있습니다. 그러나 아래에 제시된 구성은 Yarilo-6까지 모든 콘텐츠를 통과하기에 충분합니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
단 헝 | 물리학 영웅 | 아스타 유공 | 월 7 |
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Yarilo-6 분대
스노우 플래닛의 플롯은 조건부로 3개의 반쪽(부분)로 구성됩니다.
전반전 라인업
헤르타 우주정거장 분대도 첫 번째 부분을 통과하는 훌륭한 일을 할 것입니다. 조성은 까지 사용할 수 있습니다. 14단계 개발.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
단 헝 | 물리학 영웅 | 아스타 유공 | 월 7 |
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후반부의 구성
이야기의 두 번째 부분의 일부로 팀 구성이 이미 더 중요합니다. 힐러를 추가하는 것은 퀘스트를 진행하고 보스를 물리치는 것을 훨씬 더 쉽게 만들어주는 훌륭한 솔루션이 될 것입니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
단 헝 | 서발 | 아스타 | 나타샤 | Serval은 적 그룹을 파괴하고 전기적 취약성을 돌파하는 것을 목표로 합니다. 나타샤를 사용하면 개별 영웅과 전체 분대를 모두 치료할 수 있으며, 경우에 따라 방패보다 우선 순위가 높아집니다. |
대체 명령:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
단 헝 | 히메코 | 팅윤 갑옷 | Lynx | 서벌은 히메코로, 아스타는 팅윤으로 교체할 수 있어 공격력과 에너지 회복(또는 방어구)이 증가합니다. Lynx는 대안으로 제시됩니다. 여기서는 모든 지원이 가능합니다. |
수산 | 서발 삼포 | 노래 | 치타 | 버퍼 대신 무의 길의 영웅을 배치하여 적을 약화시키는 옵션이 있습니다. 예를 들어 방어력을 낮추고 동시에 피해를 주는 Pelu가 있습니다. 치타는 전체 분대를 보호하고 탱킹할 수 있습니다. |
단 헝 | 헤르타 | 아스타 불꽃 | 바이루 | 헤르타는 특정 지역을 공격하며 보너스 공격을 활성화하여 적을 마무리하는 데 특히 유용합니다. Baylu는 전투당 1회 부활할 수 있는 뛰어난 치유사입니다. |
후반전 라인업(후기)
게임 후반에 특정 상황에서 쉴더와 힐러를 같은 팀에 두는 것은 상대의 난이도를 높여 우선 순위가 됩니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
단 헝 | 서발 | 월 7 | 나타샤 | 7월 XNUMX일과 나타샤는 선수단에 대한 지속적인 지원에 집중하고 있습니다. 동시에 전투 중에는 캐릭터의 건강을 모니터링하고 필요한 경우 실드를 활성화하거나 적시에 치유하기 위해 액션 포인트를 저장하는 것이 중요합니다. |
대체 명령:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
단 헝 | 히메코 훅 기나이펜 | 월 7 | 나타샤 | 후크/기나이펜은 불타는 상태를 유발하여 적에게 주기적인 피해를 입힐 수 있습니다. 히메코가 없다면 이를 이용해 발사 취약성을 돌파할 수 있습니다. |
젤레 | 갑옷 불꽃 | Lynx 은 늑대 노래 | 푸쑤언 | 보스나 소형 몬스터에 맞서는 강력한 구성. Fu Xuan이 충분히 펌핑되면 Lynx를 Silver Wolf, Pelu 또는 다른 디버퍼/버퍼로 교체할 수 있습니다. |
옌칭 징류 미샤 | 아스타 유공 | 치타 노래 | 바이루 | 얼음 피해를 주는 피해 딜러로 구성된 팀입니다. 적의 약점에 따라 방어막을 관통하도록 지지대를 변경할 수 있습니다. 메인 DD가 징류나 미샤이고 생존에 문제가 없다면 치타 대신 펠루를 넣는 걸 추천합니다. |
Luofu Xianzhou 선수단
위치 Cloud Ferry와 Astrologer Navalia는 대부분의 팀이 실행 가능한 입문 구역입니다. 그러나 주요 스토리 전투의 일부 상대는 다음과 같은 취약점을 가지고 있습니다. 바람, 물리적 и 상상의 손상. 따라서 나열된 유형의 요소가있는 문자에주의를 기울일 가치가 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
클라라 수산 | 갑옷 | 바이루 | 노래 | Clara/Sushan – 메인 DD(물리적). 갑옷 – 완충 (바람). Bailu는 치료사입니다. 펠루는 마라의 영향을 받은 병사들이 가지고 있는 부활 버프를 스킬로 제거할 수 있는 능력이 있기 때문에 사용을 권장합니다. |
대체 명령:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
단 헝 물리학 영웅 | 아스타 유공 | 나타샤 | 노래 | 메인 팀의 예산 옵션. |
아르헨티나 | 팅윤 | 차 니아 | 로차 | 아르젠티는 광역 피해를 주는 강력한 물리형 피해 딜러입니다. Tingyun 및 Hanya - 아군에게 버프를 적용합니다. Locha는 치유하고 그녀의 초능력으로 모든 적의 버프를 제거하므로 분대는 Pela 없이도 대처할 수 있습니다. |
삼키다 달 | 불꽃 차 니아 | 호호 | 노래 | Moon Eater는 막대한 양의 팬텀 데미지를 줍니다. 트와일라잇/한야 스킬 포인트를 회복하고 DPS를 증가시킵니다. 호호는 슈퍼 어빌리티로 치유하고 공격력을 더욱 증가시키며 에너지를 회복시킵니다. |
잎 | 갑옷 | 루안 메이 | 로차 | 바람 데미지의 메인 데미지 딜러 역할을 하는 블레이드가 소속된 팀입니다. Armor와 Ruan Mei는 분대에 버프를 제공합니다(기존 망각의 길 영웅으로 대체 가능). 로차는 아군의 체력을 높게 유지하고 적의 버프를 제거합니다. |
페나코니아 분리
대부분의 반대자들은 페나코니아 에 취약하다 전기적, 물리적, 바람 및 화재 피해. 가끔 적들이 있는데 상상의 예를 들어 약점은 최종보스. 상대도 강해지고 밀도가 높아지기 때문에 체력이 좋은 힐러와 쉴드 워리어를 활용하거나 서로 결합하는 것이 좋습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
클라라 | 서발 | 아스타 불. 영웅 | 바이루 | 클라라와 서발은 피해를 입히는 데 집중합니다. 클라라로 플레이할 때 Svarog가 지속적으로 반격할 수 있도록 마크를 업데이트해야 합니다. Serval은 주로 스킬을 사용하며, 특히 여러 명의 적들이 전기에 약한 경우 더욱 그렇습니다. 아스타는 버프뿐만 아니라 화염 취약성에도 침투합니다. 생존성에 문제가 있을 경우 Asta는 Fire Pathfinder로 대체됩니다. |
대체 명령:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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카프카 | 검은 백조 삼포 | 루크 기나이펜 차 니아 | 로차 Lynx | 주기적인 피해를 입은 Kafka 분대는 높은 피해와 필요한 모든 유형의 요소가 존재하기 때문에 Penaconia를 통과하는 데 탁월합니다. 스킬 포인트를 많이 절약하고 상상의 취약점을 돌파하며 적의 디버프를 제거하는 힐러로 Locha를 사용하는 것이 좋습니다. 해당 캐릭터를 사용할 수 없는 경우 다른 힐러를 설치할 수 있습니다. |
아케론 | 은 늑대 삼포 | 노래 기나이펜 부은 자국 | 로차 | 아케론은 단일 대상과 다수의 적 모두에게 막대한 피해를 주는 전기 피해 딜러입니다. E2가 시작되기 전에 그녀는 주로 적의 취약성을 기준으로 선택된 두 명의 Path of Nothingness 캐릭터와 함께 플레이합니다. 스킬을 사용하는 아군 중 한 사람의 요소에 약점을 생성하는 Silver Wolf를 사용하는 옵션도 있습니다. |
징 위안 | 갑옷 부은 자국 | 차 니아 | 푸쑤언 Lynx | Jing Yuan은 또한 행성을 정복하는 데 능숙합니다. 이를 지원하기 위해 방어구를 추가하여 기본 공격의 바람 취약성을 강화하고 돌파하거나, 웰트를 추가하여 적의 속도를 늦추고 상상의 피해를 입힐 수 있습니다. 하니아는 작은 물리 피해를 입힙니다. 피해량 증가, 공격력 증가, 스킬 포인트 회복. Fu Xuan/Lynx가 파티를 보호합니다. |
Honkai Star Rail 최고의 유닛: 빌드 및 팩
다음은 XCP의 가장 일반적인 명령 옵션입니다. 특정 활동에는 다른 요소가 필요할 수 있으므로 주어진 예에 필요한 Hero가 포함되어 있지 않은 경우 유사한 활동(동일한 경로의)으로 대체할 수 있지만 다른 요소를 사용할 수 있습니다.
비율 박사와 팀
의사 비율 - 사냥의 길을 대표하는 인물로 단일 대상에게 가상 피해를 입히는 데 특화되어 있습니다. 그 메커니즘은 보너스 공격을 수행할 확률을 높이는 부정적인 효과와 관련이 있습니다. 이러한 이유로 디버프를 적용할 수 있는 아군을 그의 분대에 배치하는 것이 좋습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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비율 | 은 늑대 토파즈 | 불꽃 루안 메이 | 푸쑤언 | Doctor Ratio는 능력과 보너스 공격을 갖춘 주요 데미지 딜러입니다. 실버울프는 디버프를 걸어 아군 원소에 취약성을 유발/토파즈는 스킬을 디버프하고 보너스 공격의 데미지를 증가시킨다. Sparkle 또는 Ruan Mei는 버프를 분배하고 Fu Xuan은 치명타 형태로 보호하고 추가 보너스를 제공합니다. 기회와 HP. |
비율 | 노래 | 팅윤 아스타 | 나타샤 | 무료 및 4성 캐릭터로 제작하기 더 쉬운 옵션입니다. 상 — 궁극기로 적의 방어력을 감소시키는 디버퍼입니다. Tingyun 또는 Asta는 동맹국에게 공격력을 증가시킵니다. 또한 팅윤은 기력을 회복하고 데미지를 증가시키며, 아스타는 속도를 버프하고 버닝(약화)을 부여할 수 있다. 나타샤는 기술로 사람들을 목매달아 죽이는 의사입니다. "약점" 효과. |
더 많은 단위가 Doctor Ratio의 빌드.
달 먹는 사람과 팀
문 이터 — 가상 요소 유형을 사용하는 파괴 경로의 주요 피해 딜러입니다. 그의 피해의 주요 원인은 강화된 기본 공격으로, 활성화하려면 상당한 양의 스킬 포인트가 필요합니다. 영웅은 모든 지원, 특히 스킬 포인트 측면에서 까다롭지 않은 지원에 감사드립니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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삼키다 달 | 불꽃 | 루안 메이 팅윤 | 로차 호호 | 스파클은 치명타 증가로 인해 이상적인 지원 영웅입니다. 데미지, 총 DPS 및 스킬 포인트 회복. Ruan Mei(피해량 증가 및 기타 버프 제공) 또는 Tingyun(값비싼 Moon Eater 궁극기에 유용한 에너지 회복)으로 분대를 보충할 수 있습니다. Locha 또는 Hoho는 치료사입니다. |
삼키다 달 | 차 니아 아스타 | 유공 | Lynx | 스파클 대신 스킬 포인트를 비슷하게 회복하면서 공격력과 속도를 높이는 한야가 적합하다. 대체 옵션은 무료 Asta입니다. 유쿤은 치명타만 증가시키는 것이 아니기 때문에 흥미롭습니다. 피해와 치명타. 기회뿐만 아니라 트레일 덕분에 가상 피해에도 보너스를 제공합니다. Lynx는 치료자로 사용됩니다. |
더 많은 단위가 달 먹는 사람 빌드.
아케론과 팀을 이루다
아케론 — 전기적 피해를 주는 Path of Nothingness의 주요 피해 딜러입니다. 에너지를 소비하지 않고 엄청난 DPS를 제공하는 독특한 초능력 메커니즘을 가지고 있습니다. E2 이전에는 "Abyss" 추적의 보너스가 적용되려면 Path of Nothingness의 아군 2명이 필요합니다. E1이 열려 있으면 무(無) 문자를 조화(Harmony)로 바꿀 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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아케론 | 은 늑대 부은 자국 | 노래 | 어벤튜린 치타 갤러거 | 아케론은 최대치를 얻습니다. Silver Wolf/Welt 및 Pele 덕분에 트레일에서 향상되었습니다. 주요 목표는 Acheron의 "Crimson Knots"를 축적하기 위해 지속적으로 부정적인 효과를 적용하는 것입니다. 이는 이후 Acheron의 궁극기 피해를 증가시킬 수 있습니다. 지지대에 있는 다음 원뿔에 의해 추가 디버프가 제공됩니다. "결단력은 땀의 진주처럼 빛난다" (비존재) 및 은하계 시장 동향(보존). |
아케론 | 기나이펜 루크 삼포 | 노래 | 월 7 불. 영웅 | 분대는 전설적인 캐릭터가 서사시적인 캐릭터로 대체된다는 점을 제외하면 이전 분대와 유사하게 작동합니다. 귀하의 계정에서 사용할 수 있는 영웅에 따라 비존재의 길의 추종자를 결합할 수 있습니다. |
더 많은 단위가 아케론을 건설하다.
Kafka와 팀 – DoT 피해
카프카 - 무의 길(Path of Nothingness)의 데미지 딜러로, 전기적 요소를 마스터하고 주기적인 데미지에 특화되어 있습니다. 그는 주로 다른 DoT 캐릭터와 팀을 이루어 플레이합니다. 왜냐하면 그는 그들과 잘 상호 작용하고 그러한 빌드의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 해주기 때문입니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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카프카 | 검은 백조 | 루안 메이 | 호호 바이루 | Kafka는 Arcana의 특수 스택을 적용하는 Black Swan과 가장 잘 어울립니다(처음에는 Weathering으로 간주되지만 궁극기가 활성화되면 모든 재데미지 효과가 됩니다). 이 빌드는 높은 데미지 수치를 보여주며 Kafka의 기술로 인해 모든 DoT 상태가 즉시 작동하므로 이동성이 매우 뛰어납니다. Ruan Mei는 피해량, 효과 및 관통 효율을 증가시키는 지원입니다. Hoho 또는 Bailu - 동맹국을 치료합니다. |
카프카 | 기나이펜 루크 삼포 | 아스타 팅윤 | Lynx 불. 영웅 | 블랙스완 역시 주기적인 데미지를 주는 기나이펜, 루카, 삼포로 잘 대체됩니다. Asta (공격력, 속도 증가 및 기본 공격으로 Burning 적용) 또는 Tingyun (공격력 증가, 공격력 증가 및 에너지 회복)이 지원 버퍼로 적합합니다. Lynx와 Fire Hero가 분대를 보호합니다. Pioneer는 DoT 상태에 대해 Galactic Market Trend를 사용할 수 있습니다. |
더 많은 단위가 카프카의 빌드.
Black Swan과 팀 – 아르카나
검은 백조 - 무존재의 길을 따르고 바람 요소를 소유한 기본 또는 보조 DD입니다. 주요 메커니즘은 Arcana 상태 레벨을 축적하는 것입니다. 기본적으로 상태는 웨더링으로 간주되지만, 슈퍼를 사용하면 모든 DoT 상태(웨더링, 출혈, 연소, 충격)가 됩니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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검은 백조 | 카프카 | 루안 메이 | 호호 바이루 | 최고의 Black Swan 팀은 Kafka와의 조합으로 서로를 매우 잘 보완합니다. Kafka는 궁극기, 보너스 공격 및 레인에서 적용된 모든 효과의 활성화를 통해 Arcana 스택을 얻을 수 있도록 도와줍니다. 손상. 백조 Weathering 및 기타 DoT 상태를 적용하고 방어력을 낮추며 적에게 받는 피해를 증가시킵니다. Ruan Mei는 분대에게 버프를 제공하고 Hoho/Bailu는 치유를 제공합니다. |
검은 백조 | 삼포기나이펜 루크 | 모든 영웅 조화의 길 | 나타샤 | Black Swan은 다른 DoT 캐릭터(Sampo, Gunaifen, Luka)와 함께 플레이할 수 있으며 Asta와 같은 계정의 모든 영웅은 지원 버퍼 역할을 할 수 있습니다. 또한, 서벌(Serval), 후크(Hook), 히메코(Himeko) 등 주기적인 데미지로 추가 상태이상을 부여할 수 있는 캐릭터를 설치할 수 있는 옵션도 있다. |
더 많은 단위가 블랙 스완 빌드.
블레이드와 팀을 이루다
잎 - 스쿼드 내에서 선두적인 위치를 차지하는 캐릭터입니다. 파괴의 길을 따라가며 바람의 속성을 휘두르며 체력을 희생하면서 막대한 피해를 입히는 데 집중합니다. 또한, 전투 중 잃은 HP는 초능력의 데미지를 증가시킵니다. 이러한 이유로 그에게는 보존보다 풍요의 동맹이 더 바람직합니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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잎 | 갑옷 | 루안 메이 | 로차 | Blade는 지원 덕분에 모든 적을 쉽게 파괴하는 주요 DD입니다.
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잎 | 팅윤 차 니아 | 노래 | Lynx 나타샤 | 예산 팀. Tingyun은 피해량을 증가시키고 초능력으로 에너지를 회복합니다. Hanya는 적들이 Nosha 상태이면 피해량을 증가시키고 스킬 포인트를 제공합니다. Pela는 Blade가 그들에게 더 많은 피해를 줄 수 있도록 필드에 있는 모든 상대의 방어를 차단합니다. Lynx 또는 Natasha는 필요한 경우 치유 기술을 사용합니다. |
더 많은 단위가 블레이드 빌드.
Team Seele – 모노퀀트
유니버설 스쿼드 젤레, 양자소형을 지닌 사냥의 길의 히로인. 빠른 속도로 몬스터를 처치하고, 짧은 시간 안에 승리를 거둘 수 있는 것이 이 빌드의 주요 특징입니다. 보스, 엘리트 몬스터, 소규모 그룹과의 전투에 적합합니다. 스킬 메커니즘 덕분에 적의 취약성에 의존하지 않습니다. 은빛 늑대.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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젤레 | 은 늑대 | 불꽃 | 푸쑤언 | Zele은 그룹의 핵심입니다. 그녀는 스킬과 슈퍼로 대부분의 데미지를 처리합니다. Silver Wolf는 양자 유형의 요소에 취약성을 생성하므로 팀에서 똑같이 중요한 캐릭터입니다. 스파클은 DPS와 치명타를 증가시킵니다. 피해를 입히고 스킬 포인트를 회복합니다. 푸쉬안(Fu Xuan) - 탱크를 구축하고 아군에게 들어오는 피해의 일부를 재지향합니다. |
젤레 | 은 늑대 | 칭퀘 설이 | Lynx | 모노퀀텀 어셈블리의 보다 예산 친화적인 버전입니다. Sparkle 대신 특정 지역에 피해를 주는 Qingque나 단일 대상에 더 집중하는 Xuei가 배치됩니다. Lynx는 기술의 도움으로 팀의 생존 가능성을 독립적으로 유지할 수 있는 뛰어난 서사시(무료) 힐러입니다. |
더 많은 단위가 빌드 젤레.
Jing Yuan의 팀 - 번개 군주
분대는 그가 소환하는 번개 군주의 보너스 공격으로 플레이하도록 설계되었습니다. 징 위안, 전기 데미지 유형을 지닌 학식의 길 캐릭터입니다. 또한 Xianzhou 장군 자신이 전장의 모든 적에게 높은 전기 피해를 입힙니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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징 위안 | 불꽃 갑옷 | 팅윤 호호 | 호호 |
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징 위안 | 아스타 | 불. 영웅 | 나타샤 | 무료 조립 옵션. Asta는 공격 속도와 위력을 증가시키는 지원 버퍼 역할을 합니다. 동시에 스킬을 사용하면 좋은 화염 피해를 입힐 수 있습니다. 패스파인더와 나타샤가 분대를 보호합니다. |
더 많은 단위가 Jing Yuan 빌드.
Himeko와 팀 - Mono Fire
히메코 - 불의 요소를 지닌 박식의 길의 표준 영웅입니다. 이 유닛은 사격에 약한 적에게 효과적입니다. 이는 화염 피해에 대한 보너스 덕분에 달성됩니다. 아스티, 모든 그룹 구성원에게 굽기 상태를 부과합니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
히메코 | 훅 기나이펜 | 아스타 | 불. 영웅 | 히메코는 범위 피해를 입히고, 기술 사용 후 적에게 10% 더 많은 화염 피해를 주는 버닝 존을 생성합니다. 후크나 기나이펜은 버닝 상태를 부여하고 추가 피해를 입힙니다. Asta는 Ignite Trail의 레벨을 올릴 때 궁극기의 공격 속도를 강화하고 화염 피해를 8% 증가시킵니다. 패스파인더는 분대에게 방패를 제공합니다. |
히메코 | 토파즈 | 아스타 | 불. 영웅 | 히메코가 보너스 공격을 사용하여 피해를 입힐 수 있다는 점을 고려하면 토파즈는 그녀와 잘 어울립니다. 여 주인공은 이러한 유형의 타격을 강화할뿐만 아니라 돼지 저금통의 도움으로 스스로 화염 피해를 입 힙니다. |
더 많은 단위가 빌드 히메코.
클라라와 팀 - 역습
클라라 - 물리요소형의 우수한 탱커이자 반격형 파괴의 길 캐릭터입니다. 대부분의 경우, 그는 서브 데더 역할을 하며 보너스 공격으로 "주머니에서" 피해를 입히고 메인 피해 딜러를 돕습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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클라라 | 토파즈 | 루안 메이 | 월 7 Lynx | 클라라는 자신이나 아군이 피해를 입으면 스바로그의 표식으로 반격합니다. 토파즈는 또한 보너스 히트를 사용하고 그 과정에서 이를 강화합니다. Ruan Mei는 버프가 모든 아군에게 적용되므로 두 명의 데미지 딜러로 구성된 분대에 완벽하게 들어맞습니다. 7월 XNUMX일은 마찬가지로 보너스 공격을 수행할 수 있는 방패 전사입니다. |
클라라 | 단 헝 설이 헤르타 | 나타샤 | 월 7 | 초보자에게 적합한 스쿼드입니다. 메인 또는 보조 데미지 딜러로서 Dan Heng 또는 예를 들어 보너스 공격을 사용하는 Xuei/Gerta를 사용할 수 있습니다. 아군의 체력 손실을 방지하려면 힐러와 쉴드맨을 조합하는 것이 좋습니다. 단, 생존에 문제가 없을 경우 나타샤나 7월 XNUMX일 대신 조화의 길 또는 무존재의 영웅이 배치됩니다. |
더 많은 단위가 클라라의 빌드.
Welt와의 팀 – 결론
부은 자국 - 무의 길을 따라가며 상대를 약화시켜 '결론' 상태로 상대의 속도를 감소시키고 행동을 지연시키는 상상의 영웅입니다. 디버퍼와 보조 데미지 딜러 역할을 하기 때문에 스쿼드에는 데미지 처리에 특화된 캐릭터가 필요합니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
부은 자국 | 삼키다 달 | 은 늑대 차 니아 | 로차 | 웰트는 투옥 상태를 부여하고 적의 속도를 늦춥니다. Moon Eater는 강화된 기본 공격으로 대부분의 데미지를 처리하는 주요 데미지 딜러입니다. 분대는 양자 또는 가상 요소 유형에 대한 취약성을 생성하는 Silver Wolf 또는 버프가 필요한 경우 Hanya로 보완됩니다. Locha는 힐러이며 궁극기로 지역 피해를 입히고 적의 버프를 제거합니다. |
부은 자국 | 수산 미샤 | 유공 | 나타샤 Lynx | Welt와의 분리의 예산 버전:
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더 많은 단위가 웰트 빌드.
Yanqin 팀 – 공감적 연결
옌칭 — 얼음 유형 피해를 주는 사냥의 길 피해 딜러입니다. 자신의 치명타율을 올려주는 편안한 캐릭터입니다. 피해와 치명타. 가능성. 그러나 그에게 이러한 버프를 제공하는 재능으로 인해 "공감 링크"가 작동하려면 방패 전사와 함께 플레이해야 합니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
옌칭 | 루안 메이 갑옷 | 팅윤 | 치타 | 데미지를 대폭 증가시켜주는 완메이/아머와 기력을 회복시켜주는 팅윤의 버프 덕분에 옌칭이 잠재력을 최대한 발휘하는 팀입니다. Empathic Link의 지속적인 효과를 보장하는 방패로 분대를 지원할 수 있는 마지막 위치에 치타를 배치하는 것이 가장 좋습니다. |
옌칭 | 유공 | 불. 영웅 월 7 | Lynx | 무료 조립. 유쿤은 공격력, 크리티컬을 증가시킵니다. 피해와 치명타. 그리고 초능력으로 한 대상에게 상상의 피해를 입힙니다. Fiery Pathfinder는 적의 주의를 분산시키고 보호막을 적용합니다(7월 XNUMX일에 사용 가능). 링스는 아군의 체력이 떨어지지 않도록 힐링을 제공합니다. |
더 많은 단위가 Yanqin 빌드.
갑옷을 입은 팀
갑옷 - 화합의 길에 속하며 바람의 속성을 지닌 만능 영웅입니다. 많은 팀에 합류하여 버프에 대한 동맹의 필요성을 완전히 충족합니다. 주로 하이퍼캐리(유일한 피해 딜러)를 지원하는 역할을 하지만 어떤 분대에도 속할 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
갑옷 | 젤레 잎 징류 | 루안 메이 노래 | 로차 | 갑옷을 갖춘 클래식 유닛의 예:
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갑옷 | 수산 미샤 서발 | 삼포 기나이펜 아스타 | 나타샤 | 서사시적인 영웅만 등장하는 예산 버전입니다. 사냥, 파괴, 학식의 경로에 있는 캐릭터는 데미지 딜러로 간주됩니다. 추가 피해를 입히는 비존재 경로의 하위 dd와 쌍을 이룰 수 있습니다. 피해를 입히고 디버프를 적용하거나 조화를 이룹니다. 마지막 슬롯은 풍요의 길(치유) 또는 보존(보호)에 의해 닫힙니다. |
더 많은 단위가 갑옷 빌드.
치타와 팀
치타는 보존의 길(얼음)의 대표주자로서 단독으로 팀의 생존성을 유지할 수 있어 DPS 영웅 선정은 물론 버퍼, 디버퍼에만 집중할 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
치타 | 옌칭 징 위안 삼키다 달 | 갑옷 차 니아 | 부은 자국 | 치타는 자신의 초능력으로 모든 아군에게 보호막을 적용하는 동시에 자신에게도 일부 타격을 입힙니다. Hunting, Erudite 또는 Destruction의 모든 캐릭터는 데미지 딜러로 적합합니다. 팀을 강화하거나 적 목표를 약화시킬 나머지 위치에는 지원이 권장됩니다. |
치타 | 서발 수산 | 유공 팅윤 | 루크 노래 | 서사시 및 무료 캐릭터로 대체 빌드 옵션. 명령줄은 정확히 동일합니다.
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더 많은 유닛 도입 치타 빌드에서.
Bailu와 팀
바이루 - 전기속성형 풍요의 길의 뛰어난 힐러입니다. 여러 아군에게 스킬을 제공하고 모든 분대원에게 초능력을 부여하여 체력을 회복하므로 어떤 팀이라도 그녀가 있으면 기뻐할 것입니다. 안정적인 힐링이 필요한 다양한 빌드에 적합합니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
바이루 | 징 위안 징류 아르헨티나 | 불꽃 갑옷 | 팅윤 | 바이루가 있는 분대이며, 아군을 효과적으로 치유하고 전투 중 1회 부활할 수 있습니다. 그룹의 나머지 부분은 내용에 따라 선택됩니다. 예를 들어, 데미지 딜러 XNUMX명을 배치하고, 주 데미지 컨트롤을 극대화하기 위해 조화의 길의 영웅 XNUMX명을 조합하여 보충합니다. |
바이루 | 훅 단 헝 알란 | 유공 차 니아 | 아스타 기나이펜 | 서사시적인 캐릭터로 구성된 예산 팀. 이전 그룹과 동일한 원리로 작동합니다. 대안으로 하나의 버퍼를 Path of Oblivion, Destruction, Hunting 또는 Erudition의 하위 dd로 교체할 수 있습니다. |
더 많은 단위가 빌드 Bailu.
Honkai의 초보자를 위한 최고의 스쿼드: 스타 레일
이 단락에서는 초보자나 F2P 플레이어에게 적합한 명령을 제시합니다.
서사적이고 자유로운 캐릭터와 함께
스토리 미션과 게임 활동을 완료하면 제공되는 4⭐(에픽) 및 무료 영웅으로 구성된 분대의 예입니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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단 헝 | 물리학 영웅 | 아스타 나타샤 | 월 7 | 시작 콘텐츠와 스토리라인에 익숙한 완전 무료 팀입니다. Dan Heng은 주요 피해 딜러로, 적의 속도를 늦추고 단일 대상에게 바람 피해를 입힐 수 있습니다. Physical Pathfinder는 여러 적에 대한 공격을 포함하여 추가 피해를 입힙니다. 아스타는 아군의 속도와 공격력을 증가시키며, 스킬로 화염 취약성을 돌파합니다. 7월 XNUMX일은 방패를 시전하고 추가 공격을 수행한 후 동결됩니다. 생존 가능성에 문제가 있는 경우 Asta는 나타샤나 다른 힐러로 교체될 수 있습니다. |
서발 헤르타 칭퀘 | 단 헝 수산 | 아스타 유공 | 나타샤 Lynx | 단일 대상이나 적군과의 전투에 적합한 유닛입니다. Serval/Gerta/Qingque는 범위 피해를 입히고 Dan Heng/Sushang은 적 한 명에게 집중합니다. 지원 위치에는 Asta 또는 Yukun과 같은 조화의 길 캐릭터를 배치하는 것이 가장 좋습니다. 아군에게 치유를 제공하는 영웅들이 모여서 완성됩니다. |
설이 훅 알란 미샤 | 아스타 유공 팅윤 | 나타샤 Lynx | 월 7 불. 영웅 | 파괴의 길의 영웅들은 주요 데미지 딜러 역할을 합니다. 조화의 길(Path of Harmony)의 대표자는 그들 옆에 지원자로 배치됩니다. 이 경우 풍요와 보존이 결합되어 그룹 생존 가능성을 최대화합니다. 두 번째 요소를 받은 후 Fire Pathfinder는 7월 XNUMX일을 대체할 수 있습니다. |
단 헝 수산 | 아스타 유공 차 니아 | 노래 기나이펜 루크 | 나타샤 Lynx | 사냥의 길은 분대의 기초입니다. 그들은 단일 대상에게 대부분의 피해를 입힙니다. 추가 보호 또는 하모니 캐릭터 2개 대신 망각의 길 디버퍼를 설치하여 적을 약화시키고 받는 피해를 증가시킬 수 있습니다. 또한 이 클래스의 영웅은 피해를 입힐 수 있어 2차 피해 딜러 역할도 할 수 있습니다. |
삼포 서발 | 기나이펜 루크 | 팅윤 아스타 차 니아 | 나타샤 Lynx | 시간이 지남에 따라 피해를 입는 예산 팀. 첫 번째/두 번째 위치의 캐릭터는 DoT 상태(Weathering, Shock, Burning, Bleeding)를 적용하여 피해를 줍니다. 지원 버퍼는 아군에게 증가된 공격력, 속도 또는 피해를 제공해야 합니다. 분대의 마지막 슬롯은 Path of Abundance 또는 Conservation의 영웅이 차지합니다. |
전설적인 스톡 캐릭터와 함께
영구(표준) Star Leap 배너에 있는 5⭐(전설) 영웅을 포함하는 유닛의 예입니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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옌칭 | 부은 자국 | 유공 | 치타 월 7 | Yanqing은 단일 대상에게 얼음 피해를 입히는 주요 피해 딜러입니다. 재능이 작동하기 위해 피해를받는 것은 바람직하지 않기 때문에 치타와 같은 방패 전사가 분대에 배치됩니다. 대신 7월 XNUMX일을 사용할 수 있지만 이 경우 보호가 약해집니다. 벨트는 가상 피해를 입히는 동시에 적을 약화시켜 투옥 상태를 부여하는 디버퍼입니다. |
옌칭 | 갑옷 차 니아 | 나타샤 | 치타 불. 영웅 | 이전 빌드의 또 다른 변형입니다. 웰트 대신 화합의 길 캐릭터인 갑옷이 배치되어 양친에게 공격력, 치명타 증가를 제공한다. 피해를 입으면 즉시 행동(이동)을 수행할 수 있습니다. 대체 지원 - Chania. 추가적인 생존 가능성을 위해 힐러는 보존 경로 캐릭터와 함께 사용됩니다. |
히메코 | 클라라 부은 자국 | 아스타 | 바이루 나타샤 | 히메코는 스킬과 보너스 공격으로 특정 지역에 화염 피해를 입힙니다. 클라라는 탱크뿐만 아니라 여러 대상에게 추가 물리 피해를 입힙니다. Asta는 트레일의 도움으로 속도, 공격력 및 화재 피해를 증가시킵니다. 바이루/나타샤는 필요한 경우 아군을 치료합니다. |
클라라 히메코 | 노래 | 팅윤 | 바이루 Lynx | 클라라/히메코가 주요 데미지 딜러입니다. 펠라는 자신의 초능력을 사용해 전장에 있는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 또한 스킬을 사용하면 적 1명의 버프를 제거합니다. Tingyun은 피해량과 공격력을 증가시키고 선택한 팀원의 에너지를 회복합니다. Bailu/Lynx는 그룹의 건강을 보호합니다. |
보스를 상대로 가장 좋은 유닛(단일 대상 피해)
오픈 월드에서 주간 보스와 엘리트 몬스터와의 전투에 적합한 팀, Stagnant Shadow, 가상 우주 и 망각 홀.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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옌칭 | 루안 메이 갑옷 | 팅윤 차 니아 | 치타 | Yanqing이 주요 dd입니다. 루안 메이는 피해량, 효과, 관통 효율을 증가시키고 방어력은 치명타를 증가시킵니다. 피해량, 공격력, 행동을 전진시켜 이동을 다시 수행할 수 있게 해줍니다. 팅윤은 공격력과 에너지 회복에 버프를 줍니다. 치타는 Yanqin이 받는 피해를 최소화하기 위해 방패를 설치합니다. |
젤레 설이 칭퀘 | 불꽃 갑옷 | 은 늑대 노래 | 푸쑤언 Lynx | Zele/Xuei/Qingque는 데미지를 주는 데 중점을 두고, Twilight/Armor는 버프를 주어 액션을 추진합니다. Silver Wolf는 양자 요소(방어구를 사용하는 경우 바람 포함)에 취약성을 생성하거나 Pela가 모든 적의 방어력을 낮춥니다. Fu Xuan/Lynx - 팀의 생존 가능성을 지원합니다. |
삼키다 달 비율 | 불꽃 유공 | 은 늑대 | 로차 Lynx | 상상과 양자 침투를 통한 강력한 분대. 적의 약점에 관계없이 Silver Wolf는 그의 스킬 덕분에 체력 규모를 줄일 수 있습니다. Moon Eater/Ratio는 특히 버프를 받는 동안 엄청난 상상 피해를 주는 피해 딜러입니다. |
카프카 | 검은 백조 삼포 | 루안 메이 차 니아 | 호호 | 시간이 지남에 따라 피해를 입는 팀은 보스를 상대로 좋은 성적을 냅니다. Kafka와 Black Swan/Sampo(또는 다른 DoT 캐릭터)의 조합은 Stellaron Hunter가 라인에서 적용된 모든 효과를 즉시 활성화한다는 사실 때문에 특히 효과적입니다. 손상. 호호는 패시브 힐링, 에너지 회복, 공격력 증가에 유용합니다. |
징류 | 잎 | 갑옷 | 로차 Lynx | Jinliu와 Blade는 둘 다 데미지 딜러임에도 불구하고 서로 잘 상호 작용합니다. 적이 얼음과 바람 요소에 약한 경우, 분대는 특히 방어구와 같은 조화의 길 지원 버프를 통해 그를 매우 빠르게 처리할 것입니다. Jinliu 및 Blade 메커니즘으로 인해 수준 높은 힐러가 필수입니다. |
단 헝 | 훅 물리학 영웅 알란 | 아스타 | 바이루 나타샤 | Dan Heng은 분대가 구성되는 주요 구축함입니다. 그는 다양한 버프, 보호 또는 치유를 제공하는 지원/하위 데드가 필요합니다. Hook/Pathfinder/Arlan – 여러 적 대상에게 피해를 주는 보조 피해 딜러입니다. 아스타 - 공격 속도와 위력이 증가합니다. 풍요 캐릭터는 마지막 슬롯에 배치됩니다(보존으로 대체 가능). |
수산 | 설이 칭퀘 미샤 | 팅윤 | Lynx 나타샤 | 서사시 캐릭터의 예산 옵션. Xueyi와 Qingque는 추가 피해를 입히고 양자 취약성을 관통합니다. 대신 Misha와 같은 다른 하위 DD를 고려할 수 있습니다. Tingyun은 Sushan과 소규모 데미지 딜러를 강화하여 데미지와 공격력을 증가시키고 에너지를 회복합니다. Lynx 또는 Natasha는 치유를 통해 분대를 지원합니다. |
농업에 가장 적합한 유닛(지역 피해)
"세팔(크림슨)", "세팔(황금)" 등의 활동을 완성하기에 적합한 팀입니다. 또한 나열된 어셈블리는 모드에서 유효합니다. 순수 소설막대한 피해와 빠른 적파 제거가 요구되는 곳입니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
징 위안 | 히메코 클라라 | 아스타 | 푸쑤언 치타 | Jing Yuan은 막대한 전기 피해를 입히는 뛰어난 피해 딜러입니다. 추가 취약점을 뚫고 더 많은 피해를 입히려면 히메코나 클라라를 사용할 수 있습니다. 아스타는 스킬로 여러 대상에게 피해를 입히고, 공격력과 속도를 증가시킵니다. 푸쉬안/치타가 파티를 보호합니다. |
카프카 | 검은 백조 삼포 | 기나이펜 | 불. 영웅 | 차선을 가로지르는 분리. 피해는 여러 대상 또는 모든 몹에게 동시에 적용되는 스킬로 인해 대규모 몹과 적의 파도 모두에게 효과적입니다. 파도를 더 빨리 제거하려면 AoE 피해를 주는 다른 피해 딜러에 대한 조화의 길을 무시할 수 있습니다. Fire Pathfinder는 보호막을 적용하고 해당 지역에 화염 피해를 줍니다. |
아르헨티나 | 불꽃 차 니아 | 팅윤 | 호호 나타샤 | 아르헨티는 막대한 데미지를 요구하는 활동을 문제 없이 처리할 수 있는 물리 메인 DD입니다. DPS의 주요 원천은 궁극기이기 때문에 에너지를 극대화하는 방식으로 스쿼드를 구성하는 것이 필요합니다. 이렇게하려면 Tingyun과 Hoho를 스쿼드에 넣는 것이 좋습니다. 트와일라잇과 한야는 버프를 적용하고 스킬 포인트를 회복합니다. |
징류 | 잎 | 갑옷 | 로차 Lynx | DoT 공격 그룹과 마찬가지로 Jinliu와 Blade의 분대는 매우 다재다능하며 적의 파도를 제거하는 데에도 적합합니다. 두 캐릭터 모두 서로 평행하게 여러 대상에 피해를 입히므로 적들이 빠르게 죽습니다. 방어구는 공격력과 피해량을 증가시키며, 즉시 행동을 수행할 수 있게 해줍니다. 메인 DD의 메커니즘을 고려하면 힐러의 펌핑이 잘 되어야 합니다. |
히메코 | 헤르타 칭퀘 | 아스타 | 바이루 | 히메코는 화염 피해를 입히고, 게르타는 HP가 50% 미만인 적에게 추가 공격을 가할 수 있는 특성을 가지고 있습니다. 향상된 AoE 공격을 수행하고 궁극기로 특정 지역에 피해를 줄 수 있는 Qingque도 적합합니다. Asta는 공격력과 속도에 대한 보너스를 확장합니다. 바일루는 아군의 HP가 감소하면 주기적으로 치유를 사용합니다. |
서발 칭퀘 | 헤르타 | 노래 삼포 | 월 7 | 서사시 및 무료 캐릭터의 예산 옵션. Serval/Qingque는 대부분의 피해를 입히고 Gerta는 체력이 절반 이하인 적을 마무리합니다. 마지막 두 슬롯에서는 무(無) 캐릭터를 가져와 상대에게 디버프를 걸 수 있습니다. 예를 들어, 펠라는 방어력을 낮추고, 삼포는 행동을 지연시키며 주기적인 피해를 입힙니다. |
위치 탐색을 위한 최고의 유닛
오픈 월드에서 몬스터를 빠르게 처치하고 관심 지점을 찾는 데 도움을 주는 캐릭터로 팀을 구성하세요(가슴, 저금통) 위치를 편안하게 이동할 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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비율 | 토파즈 | 유공 | 푸쑤언 | 이동성과 높은 DPS로 인해 균형이 잡혀 있고 탐색하기 쉬운 스쿼드:
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젤레 삼키다 달 | 불꽃 | 은 늑대 유공 | 푸쑤언 | 대체 명령:
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위의 문자가 포함된 어셈블리는 다음과 같습니다. 서로 최적의 조합. 개별적으로는 자신의 팀에 포함될 수도 있습니다.
대부분의 분대에 적합한 캐릭터
이 표는 여러 팀에서 효과적으로 활약하는 보편적인 영웅을 보여줍니다.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
갑옷 | 하모니 | 바람 | 모든 단계에서 강력하고 유용한 버프를 제공하는 표준 조화의 길 캐릭터입니다. 갑옷을 사용하면 즉시 행동(이동)을 수행하고 피해량, 공격력 및 치명타가 증가합니다. 손상 아군의 모든 피해와 방어력을 추가로 증가시키는 유용한 흔적이 있습니다. |
불꽃 | 하모니 | 양자 | 이벤트 캐릭터 방어구와 유사한 메커니즘과의 조화: 피해량과 치명타가 증가합니다. 피해를 입히면 행동이 50% 앞으로 진행됩니다. 게다가 스킬 포인트를 회복하는데, 이는 스킬 포인트 측면에서 요구하는 데미지 딜러에게 특히 중요합니다. 다음으로 양자속성 아군 각각의 공격력을 증가시킨다. |
루안 메이 | 하모니 | 빙 | 다양한 버프가 있는 조화의 길 대표 이벤트 : 증가 피해량, 속도, 효율성, 관통 효과. 또한 모든 유형의 요소에 대해 수동적으로 피해를 입히고 저항 관통력을 증가시켜 적의 행동을 지연시키고 취약한 상태를 연장시킬 수 있습니다. |
팅윤 | 하모니 | 전기의 | 증가된 데미지와 공격력을 제공하는 에픽 버퍼입니다. 그러나 캐릭터의 주요 특징 중 하나는 선택한 아군에게 에너지를 복원하는 능력이며, 이는 주요 피해 딜러뿐만 아니라 나머지 분대에게도 요구됩니다. |
은빛 늑대 | 무 | 양자 | 독특한 메커니즘을 갖춘 무의 길에서 가장 유용한 영웅 중 하나입니다. 무작위 아군 요소와 동일한 유형의 취약성을 적에게 가합니다. 이는 적의 약점에 관계없이 유닛을 생성할 수 있는 가능성을 열어줍니다. Silver Wolf는 또한 방어력, 공격력 및 속도를 감소시킵니다. |
노래 | 무 | 빙 | 망각의 길 디버퍼는 에픽 희귀도입니다. 그는 수요가 많으며 모든 그룹에서 지원/서브 DD로 사용될 수 있습니다. 펠라는 전장에 있는 모든 적의 방어력을 낮추고, 적 1명의 버프도 제거합니다. 많은 상황에서 이러한 메커니즘은 전투 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. |
푸쑤언 | 보존 | 양자 | 이벤트 배너의 경로 문자를 저장합니다. 동급의 대부분의 영웅과 달리 방패를 적용하지 않고 대신 생성합니다. 아군이 받는 피해의 일부를 푸쉬안에게 전가하는 예지력의 매트릭스. 그녀는 또한 약간의 치유, 피해를 입히고 치명타를 증가시킬 수 있습니다. 기회와 HP. |
로차 | 풍요 | 상상의 | 풍요의 길의 한정판 영웅. 아군이 적을 공격할 때 수동적으로 치유하는 마법진을 전장에 소환합니다. 체력이 50% 이하로 떨어지면 즉시 치유되고 디버프가 제거됩니다. 그다지 주목할만한 것은 모든 적으로부터 하나의 긍정적인 효과를 제거하는 궁극기입니다. |
호호 | 풍요 | 바람 | 풍요의 길을 대표하는 이벤트입니다. Locha와 마찬가지로 생명의 희생 상태로 인해 수동적으로 치유할 수 있습니다. 즉, 아군의 턴이 시작될 때, 슈퍼 능력을 사용한 후 또는 HP가 절반으로 떨어질 때입니다. 분대원의 약화를 제거하고, 궁극기로 공격력을 증가시켜 그룹 전체의 에너지를 회복시킵니다. |
Lynx | 풍요 | 양자 | 4성 힐러. 아군 여러 명의 스킬을 회복시키며, 파괴의 길이나 보존의 길에 속할 경우 공격받을 확률이 증가합니다. 그의 초능력으로 그는 팀 전체를 치유하고 한 번에 하나의 디버프를 제거합니다. 두 스킬 모두 파티원에게 주기적인 치유 효과를 적용합니다. |
읽기 :가이드가 Honkai: Star Rail에서 분대 구성의 기본 사항을 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 명확하지 않거나 질문이 있는 경우 코멘트기꺼이 도와드리겠습니다. 자세한 가이드는 섹션을 참조하세요. 게임 가이드.
Asta - Pela 또는 Tingyun 대신 두 번째 신인 팀에 누가 더 잘 맞을까요? 아니면 둘 다 괜찮나요?
Pela와 Tingyun은 게임 플레이가 완전히 다르지만 두 히로인 모두 좋습니다.
Pela는 궁극기로 모든 적의 방어를 차단하여 승리합니다. 이는 분대에 피해 통제 영웅이 두 명 있는 경우 특히 적합합니다. Tingyun은 주로 하나의 대상에 작용하여 데미지, 공격력 및 에너지 충전을 증가시킵니다. 개인의 취향과 필요에 따라 선택해야 합니다. ~
스파크가 그렇게 나쁜가요? 아무데도 삽입하지 않았어
이 기사는 본질적으로 관련성이 덜합니다.
가장 효과적인 유닛은 모두 캐릭터 전용 기사에 표시되어 있습니다.Sparkle용 빌드).
Jing Yuan과 Jing Liu가 포함된 스쿼드를 알려주세요.
클라라, 젤레, 은빛늑대, 나타샤, 알았죠?
그럼 나타샤 대신 바일라/호호를 넣을 예정이에요
문이터 단형이 있는 스쿼드 추천해주실 수 있나요? 난 그냥 던전에 있어
Moon Eater를 사용한 유닛의 예를 보려면 그의 빌드를 살펴보세요. https://wotpack.ru/pozhiratel-luny-v-honkai-star-rail-luchshij-bild/
Doctor Ratio와 팀을 이룰 수 있나요? 그리고 가이드 공개 당시에는 아직 소개되지 않았던 것 같습니다
시간이 허락하면 이 기사에 추가할 예정이지만 그 동안 Dr. Ratio의 빌드에 있는 유닛의 예를 볼 수 있습니다. https://wotpack.ru/doktor-racio-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
시그나, 카프카, March7, 의사 비율을 갖춘 아르헨티나
징류 분리, 펠라 S6, 루안 메이 S2, 호호
갑옷, 호호, 블레이드, 문이터.
그리고 노르마 덴 한, 치타, 아스타, 튜윤
작은 놈이라면 아니오, 평범하다면 그렇습니다.
포직 최적의 스쿼드 포직 로차 팅 윤상
삼포를 주기적인 손상을 위한 스포츠로 사용하는 것이 가능합니까(음, Serval Bailou Hook 및 Sampo와 같은)?
후크가 잘 안맞아서 나온 활을 넣는게 좋아요
이제 Moon Eater, Velt, Fu Xuan, Natasha라는 팀이 있습니다. 당연한 것 같지만 잘 모르겠습니다. 대표팀에 누구를 넣을지 결정하는 게 정말 어려웠어요.
존재감(다리) Zele, Yang Qin s1, Jilyun, Cheetah, Himeno와 XNUMX개의 신호, Welt, Moon Eater Danya, Fu Xuan, Blade.
이제 Tingyun을 다운로드하려고 하는데 c4가 방금 떨어졌습니다.
가난한 사람들에게는 힐처럼 호수에 누워 버프처럼 팅윤하고 노래하는 것이 낫습니다
토파즈, 펠라, 클라라, 링스. 일반 팩인가요 아니면 뭔가를 바꿔야 하나요?
그런 팩을 만드는 것이 좋은 생각입니까?
방어구 + 팅균 + 힐러(지금까지는 나타샤지만 누가 더 잘해주길 바래) + 전투에 따라 사냥/학식
각 DD에 대해 가장 효과적인 조합을 개별적으로 제거하는 데 특별한 관심이 없으며 그러한 세트가 보편적이고 높은 수준에서 플레이할 수 있는지 여부가 흥미로울까요?)
분대: 로카, 젤레, 유이쿤, 울프.
이 분대는 모든 콘텐츠를 살펴봅니다. 62랭크. 당신은 어떻게 생각하십니까 : 무언가를 바꿀 가치가 있습니까?
장군이면 바꾸고, 은이면 짜릿하고
분대 평가(랭크 35):
Bailu, Yangqin, Himeko 및 Silver Wolf
분대는 좋습니다. 사실, 늑대는 전기에 대한 취약성을 만들 수 있지만 이것이 당신에게 중요하지 않다면 모든 것이 정상입니다. 영웅은 이미 매우 유용하고 강합니다)
히메코가 엉뚱한 것 같아서 Pelu나 Ting Yu를 예로 들면 더 좋지만, 농업 자원이라면 괜찮을 것 같아요.
랭크 31 분대를 알려주세요: Silver Wolf, Bailu, Jin Yuan, Tingyun
기호가 있는 Jin Yuan e1, 기호가 있는 Himeko e0, Yukong e2 및 Bailu e1 또는 Cheetah e0의 팀이 좋은가요?
Yu kun은 Tin Yu보다 불편한 버프를 제공하지만 원칙적으로는 그대로 둘 수 있습니다. (언덕에서는 lochu, 탱크 fuska에서는 더 좋습니다)
예상 분대 =))) 42 등급. 은빛 늑대, 양친, 클라라, 바이루
팀은 훌륭하고 일하고 있습니다. 생존성 문제도 없어야 합니다. 고려해야 할 주요 사항은 Wolf 기술이 Bile로 인해 Electro에 취약성을 생성할 수 있다는 것입니다(가장 유리한 결과는 아님). 그러나 이것은 중요하지 않으며 팀의 필수 구조 조정이 필요하지 않습니다. 늑대는 다른 많은 디버프를 부과하기 때문에 잘못된 약점이 발동하더라도 피해는 여전히 상당히 클 것입니다.
스쿼드 평가, 마스터리 레벨 38!
yanqing, 늑대, tingyun 및 bailu.
나는 랭크 10이고 내 스쿼드는 치타, 티니운, 단형, 펠레이다. 정상적인 그룹인가요?
예, 균형 잡힌 스쿼드입니다)
분리가 정상입니까?
클라라 - dd/탱크. 7월 XNUMX일 - 방패. 나타샤는 치료사입니다. Jin Yuan - 메인 데미지 딜러?
팀은 정상입니까?
얀칭, 헤르타, 세르발, 나타샤
Yanqing은 피해를 입지 않도록 실드 맨을 배치하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 그의 재능이 작동하지 않기 때문입니다. Serval, Natasha를 떠나고 Herta 대신에 얼음이 너무 많지 않도록 7월 XNUMX일 또는 Cheetah를 추가할 수 있습니다.
분리가 정상인지 알려주시겠습니까?
클라라, 제레, 팅윤/7월 XNUMX일, 나타샤
분대가 정상인지 알려주세요.
클라라, 젤레, 팅윤/7월 XNUMX일
예, 분대가 좋습니다) 전투를 시작할 때 가장 중요한 것은 클라라가 적의 대부분의 타격을 받도록 방패를 놓는 것입니다. 글쎄, 나중에 모든 아군이 완전한 건강을 가지고 있다면 처음에는 도발이 높기 때문에 Clara 또는 7 월 XNUMX 일 자체에 기술을 사용하는 것이 좋습니다
어떤 이유로 Natasha는 아직 거기에 추가되지 않았습니다 🙁
클라라, 제레, 팅윤/7월 XNUMX일, 나타샤
네, 답장을 보내주셔서 감사합니다!
스쿼드 규칙을 알려주세요.
Bailu, Cheetah, Seele, Jin Yuan
예, 팀이 좋습니다. 그러나 치타의 레벨이 충분히 높으면 Path of Harmony 버퍼 또는 Eternal 디버퍼가 있는 캐릭터를 위해 Baylu를 포기할 수 있습니다(예: Armor, Asta, Tingyun, Pelu 또는 Welt 사용).
노멀 스쿼드 - Gg Phiz, Bailu, Dan Heng, Serval??
Dan Heng/phys GG를 상황에 따라 지원/디버프로 대체하겠습니다. 바람의 취약성을 뚫고 주기적 피해를 증가시키는 동일한 Sampo는 일정한 충격의 특징 때문에 Serval에 매우 적합합니다. Sang은 상대적으로 좋은 변형 인 무료 Asta에서 적의 갑옷과 앰프를 차단합니다 (Xiangzhou에서 특히 좋아 보입니다). , Tingyun 또는 Armor는 확실히 더 좋고 Armor는 훨씬 더 좋지만 여전히 녹아웃해야하며 Asta는 전체적으로 속도와 약간의 피해를줍니다.
훅(Main DPS)으로 커맨드를 알려주세요. 미리 감사드립니다!
다음 명령을 만들 수 있습니다.
훅, 팅윤, 상, 치타.
후크, 아스타, 7월 XNUMX일, 나타샤.
후크, 아머, 아스타, 바이루.
후크, 서발, 불타는 길잡이, 나타샤.
이것은 단지 예일 뿐입니다) 동일한 경로에서 특정 필요 또는 대안에 따라 영웅을 변경할 수 있습니다.
Serval, Sampo, Natasha 및 Piro gg norms의 팀?
Sampo를 Tingyun으로 교체하십시오. 나는 그가 여기서 주제에 있다고 생각하지 않습니다. 아니면 저것.
Sampo는 그녀가 꽤 많이 가지고있는 Serval의주기적인 데미지를 높일 것입니다. 상태로 군중을 죽일 수 있다고 말할 수 있습니다. 뭐 여하튼 이것은 꽃받침 등의 작은 쓰레기를 치우기 위한 설정입니다. 엘리트와 보스에게는 맞지 않습니다. 글쎄, 죽지 않아도 XNUMX 분 동안 적을 죽일 수 있습니다 ....