레벨링 스킬 죽어가는 빛 2 : 인간 유지 두 갈래로 나누어: 파쿠르와 싸움. 이러한 영역과 관련된 작업을 수행하여 각 지점에 대한 포인트를 얻을 수 있습니다. 스킬 포인트를 얻기 위해 파쿠르, 당신은 높은 건물을 오르고, 난간을 오르고, 경주를 해야 합니다. 지점에 대한 스킬 포인트 획득 보야 아시다시피 적과 싸울 수 있습니다.
지점의 각 수준에 대해 이 방향으로 XNUMX점이 부여됩니다. 가이드는 게임에 존재하는 모든 기술을 자세히 설명하고 먼저 잠금 해제할 가치가 있는 기술에 대해 설명합니다.
Dying Light 2 최고의 초기 게임 기술
플레이 스타일과 복잡성, 생성되고 있는 도시 개선에 따라 기술을 연마할 가치가 있습니다. 평화 유지군 또는 생존자.
지점 "Parkour"
우선, 전투를 피하고 건강을 유지하거나 목적지에 더 빨리 도달하는 데 도움이 되는 기술을 발견할 가치가 있습니다.
- 롤로 착륙 - 이 기술은 게임 플레이를 크게 단순화하여 우발적인 낙상 및 사망을 방지합니다. 또한 내려가는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.
- 멀리뛰기 - 전체 지도는 주로 옥상에서의 이동을 위해 설계되었습니다. 이미 맨 처음에 당신은 내려가야 할 넓은 거리를 찾을 수 있습니다. 이 기술은 이동 속도를 높여줍니다.
- 저크 - 군중을 탈출하거나 돌파하는 것이 특별한 이점이 있는 스킬입니다. 추격에서 벗어나거나 거대한 심연을 뛰어 넘을 수 있습니다.
- 획기적인 - 게임 초반이나 높은 난이도에서 특히 효과적인 스킬입니다. 손에 적합한 무기가 없고 수많은 상대를 헤쳐나가야 한다면 돌파구 완벽하게 맞습니다.
- 틱톡 - 게임의 방문 카드가 벽을 따라 흐르고 있어 도달하기 어려운 많은 장소와 짧은 경로가 열립니다.
- 아이언 그립 - 생명을 구할 수 있는 가장 중요한 기술 중 하나. 체력 부족으로 에이든이 쓰러지는 상황을 회피하는 스킬이다.
분기 "싸움".
- 강력한 공격 게임의 가장 기본적인 스킬 중 하나. 이러한 공격을 통해 블록을 뚫고 적의 공격을 쓰러뜨릴 수 있습니다.
- 완벽한 회피 - 모든 전투에서 또 다른 기본 기술. 적이 더 강하거나 적이 여럿인 상황에서 유용하다.
- 점프킥 - 상대방을 은밀하게 파괴하거나 유리한 전투를 시작하는 데 매우 중요한 기술입니다. 작업을 완료하기 위해 전투가 필요한 경우 미리 적 한 명을 파괴하여 자신의 조건에 따라 시작하는 것이 좋습니다.
- 칼 살인 - 은신을 위한 또 다른 중요한 기술. 정확한 플레이 스타일과 강제 스텔스 미션 모두에 적합합니다. 공격적인 것보다 조용한 스타일의 게임을 좋아한다면 업그레이드하고 "던지는 칼로 살인.
- 발사체 차단 - 대규모 전투에서 없어서는 안 될 스킬. 적이 멀리 떨어져 있고 멀리서 에이든을 공격하려는 상황에서 이 스킬이 없으면 연이은 원거리 공격에서 살아남기 어려울 것이다.
- 정확한 시력 -장거리 무기는 Dying Light 2 게임 플레이의 필수적인 부분이 될 것이므로 이러한 유형의 장비의 효율성에 대해 즉시 생각해야 합니다.
Dying Light 2의 모든 기술 개요
스킬 경험치는 승수. 그들은 Aiden이 전투 중에 일련의 복잡한 트릭을 수행하거나 밤에 달릴 때 작동합니다. 또한 퀘스트를 통해서도 경험치를 얻을 수 있지만 그 양이 고정되어 있는 경우가 많습니다.
일부 기술은 분기점을 열 뿐만 아니라 일정 수준의 체력이나 체력이 필요합니다. 이 레벨은 다음을 사용하여 동일한 섹션 "기술"에서 펌핑할 수 있습니다. 억제제. 각 레벨에는 다음이 필요합니다. 3 억제제.
전투 기술
점프킥 - 기절한 적을 뛰어 넘은 다음 발로 찰 수 있습니다. 울타리를 뛰어 넘는 데 도움이됩니다. 이 동작 후 공격 버튼을 누르면 전방의 대상을 공격할 수 있습니다. 가격: 1 전투 포인트.
완벽한 회피 - 적을 기절시키기 위해 제 시간에 피하십시오. 공격을 성공적으로 회피하면 적을 기절시킵니다. 가격: 1 전투 포인트.
- 캡처 - 적의 공격을 이용하여 적을 옆으로 던질 수 있습니다. 적이 접근하는 순간 F를 누른 다음 방향을 선택해야 합니다. 성공하면 적이 기절합니다. 비용: 1 전투 점수.
- 그랩 던지기 - 더 많은 힘으로 적을 던지고 그를 땅에 쓰러뜨리는 순간을 사용할 수 있습니다. 비용: 1 전투 점수.
점프킥 - 에이든이 위에서 적에게 넘어졌을 때 발로 차는 스킬입니다. 넘어질 때는 적을 내려다보고 버티고 있어야 합니다. E 공격하다. 비용: 1 전투 점수.
- 강력한 넉백 - 넉백 효과가 증가하여 적을 멀리 밀어낼 수 있습니다. 비용: 1 전투 포인트. 140 HP 필요.
- 머리를 부수다 - 땅에 떨어진 적의 머리를 부수는 스킬입니다. 대상에 카메라를 고정하고 F를 눌러야 합니다. 비용: 1 전투 포인트. 180 HP 필요.
- 강력한 점프 킥 – 점프 중 강한 타격을 잠금 해제합니다. 적에게 달려가는 동안 점프 버튼을 누른 다음 공중에서 "E" 버튼을 두 번 눌러야 합니다. 비용: 1 전투 포인트. 180 HP 필요.
완벽한 패리 – 퍼펙트 블록을 수행하면 적이 더 오랜 시간 동안 비틀거리게 됩니다. 보너스에는 감속 효과가 포함되어 있어 빠르게 집중하고 추가 작업을 수행할 수 있습니다. 비용: 1 전투 포인트. 120HP 필요.
- Ramming - 타격을 막으면서 공격하는 적을 들이받아 땅에 쓰러뜨릴 수 있습니다. 차단하는 동안 V를 누릅니다. 비용: 1 전투 포인트. 160 HP 필요.
- 발사체 차단 - 근접 공격뿐만 아니라 에이든을 향해 날아가는 발사체도 막을 수 있습니다. 일반 블록과 같은 방식으로 실행됩니다. 비용: 1 전투 포인트. 200 HP 필요.
- 발사체의 반사 - 이제 에이든에게 날아가는 발사체를 보낸 사람에게 다시 던질 수 있습니다. 적시에 블록 버튼을 누르십시오. 비용: 1 스킬 포인트. 240 HP 필요.
강력한 공격 - 더 많은 피해를 입히는 강력한 공격을 수행할 수 있습니다. 또한 이러한 공격은 적의 공격과 차단을 방해합니다. 공격 버튼을 길게 눌러야 합니다. 비용: 1 전투 포인트. 120 HP 필요.
- 풍차 비슷한 것 - 주변의 모든 적에게 피해를 주는 강력한 공격을 강화할 수 있습니다. 강력한 공격을 충전한 다음 Caps Lock을 눌러야 합니다. 비용: 1 전투 포인트. 160 HP 필요.
- 땅을 치다 - 넘어지거나 점프하는 순간 공격 버튼을 누르고 있으면 착지 시 강력한 공격을 할 수 있습니다. 공격은 근처의 적을 기절시킵니다. 비용: 1 전투 포인트. 160 HP 필요.
칼 살인 - 에이든이 순진한 적을 빠르게 처리할 수 있는 스킬 덕분입니다. 비용: 1 전투 포인트. 160 HP 필요.
- 던지는 칼 살인 - 메인 스킬을 강화하는 스킬. 적을 한 명 죽인 후 Aiden은 다음 적에게 칼을 던집니다. 비용: 1 전투 포인트. 최소 180HP.
- 난간 드롭 - 난간을 떨어뜨려 적을 빠르게 처치하십시오. 이제 가장자리에 매달려 있는 Aiden은 F를 눌러 적을 죽일 수 있습니다. 비용: 1 전투 포인트. 220 HP 필요.
충돌 - 적에게 떨어질 때 Aiden은 머리를 부술 수 있습니다. 비용: 1 전투 포인트. 180 HP 필요.
- 충돌 점프 - 크래시 스킬로 적을 파괴한 직후 점프할 수 있습니다. 비용: 1 전투 포인트. 240 HP가 필요합니다.
정확한 시력 – 모든 유형의 장거리 무기에서 사격 정확도를 높입니다. 비용: 1 전투 포인트. 160 HP가 필요합니다.
- 움직이는 샷 - 에이든에게 파쿠르 도중 장거리 무기로 사격하는 방법을 가르칩니다. 가격: 전투 포인트 1개. 최소 200HP.
- 강력한 샷 – 모든 원거리 무기에 관통 피해를 추가하고 일반 피해를 증가시킵니다. 비용: 1 전투 포인트. 200 HP 필요.
- 다중 촬영 - 최대 XNUMX개의 발사체를 연속으로 발사할 수 있습니다. 조준하는 동안 대상을 선택한 다음 키에서 손을 떼면 발사할 수 있습니다. 비용: 1 전투 포인트. 240 HP 필요.
파쿠르 기술
높이뛰기 - 더 높이 점프하고 먼 선반으로 점프할 수 있습니다. 점프 버튼을 누르고 있습니다.
롤로 착륙 – 낙하 피해를 방지하고 롤에 들어갈 수 있습니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 180 필요.
- 연착륙 - 에이든이 피해를 입지 않고 낙하할 수 있는 최대 높이가 증가합니다. 버튼을 누를 필요가 없는 패시브 스킬입니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 140 필요.
- 점프 착지 -이 위치에서 롤과 즉시 점프와 함께 착지의 조합을 수행할 수 있습니다. 롤 후 점프 버튼을 누르는 것만으로 충분합니다. 가격: 파쿠르 1점. 체력 200 필요.
아이언 그립 - 지구력이 완전히 부족한 상태에서도 마지막 풀업을 할 수 있습니다. 에이든이 이미 스테미나 없이 선반에 매달려 있을 때 발동합니다. 난간 위로 올라가려면 넘어질 때 점프 버튼을 누르고 있어야 합니다. 비용: 1 파쿠르 포인트.
- 빠른 풀업 – 선반에 매달려 있는 동안 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 140 필요.
- 난간 점프 - 스킬은 등반 속도를 높이기 위해 난간 위로 점프할 수 있는 능력을 개방합니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 200 필요.
멀리뛰기 - 장애물을 발판으로 바꾸어 더 멀리 점프할 수 있는 스킬입니다. E를 누르고 있으면 장애물을 뛰어넘을 수 있습니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 120 필요.
- 더블 점프 – 이제 다른 장애물부터 시작해 더 높이 올라갈 수 있습니다. 점프 버튼을 두 번 클릭하여 사용하십시오. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 160 필요.
- 턴어라운드 점프 - 점프하는 동안 180도 회전할 수 있습니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 200 필요.
애매한 러너 - 보드, 구멍, 파이프 등의 장애물을 극복한 후 속도를 높이는 패시브 스킬입니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 120 필요.
- 은밀한 움직임 - 은신 중 속도와 이동성이 증가합니다. 크라우치 점프도 잠금 해제됩니다.. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 160 필요.
- 군중 속을 달리다 - 스킬 사용 중 군중 속을 뛰어도 속도가 줄어들지 않습니다. 또한 받는 피해도 줄어듭니다. 앞으로 이동하는 동안 G를 눌러야 합니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 160 필요.
- 슬립 - 벽과 다른 장벽의 구멍을 극복하기 위해 달리는 동안 미끄러지는 기능을 잠금 해제합니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 120 필요.
- 점프로 슬라이딩 - 즉석 점프로의 전환과 함께 장애물 아래에서 미끄러지는 조합을 수행할 수 있습니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 200 필요.
날치기 - 짧은 시간 동안 이동 속도가 증가하여 더 넓은 틈을 뛰어넘거나 더 높은 선반으로 점프하거나 벽을 더 오래 달릴 수 있습니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 140 필요.
- 적의 반발 - 가속 또는 대시 모드에서 상대를 발판으로 사용할 수 있습니다. 적의 점프 버튼을 눌러야 합니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 180 필요.
- 획기적인 - 돌진 또는 가속이 활성화된 동안 멈추지 않고 군중이나 장애물을 통해 돌진하는 능력을 잠금 해제합니다. 공격 버튼을 눌러야 합니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 200 필요.
- 속진 – 스태미나가 소진될 때까지의 시간 동안 대시가 활성화됩니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 180 필요.
- 두 번째 숨 - 파쿠르에서 특별한 동작을 수행한 후 폭발적인 가속을 얻을 수 있습니다(풀업, 롤 착지). 트릭 후에 Shift 키를 눌러야 합니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 220 이상.
똑딱- 수직 표면에서 실행됩니다. 길게 눌러 "스페이스 바» 평평한 표면으로 점프하는 순간. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 160 필요.
- 월런 - 결합할 수 있습니다.틱톡"그리고"벽 달리기» 트릭의 더 복잡한 조합으로. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 260 필요.
- 벽 달리기 - 수직 표면 위로 올라갈 수 있습니다. 점프 버튼을 누르고 있어야 합니다. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 200 필요.
- 점프로 벽 달리기 - " 동안 작은 점프를 수행할 수 있습니다.벽 달리기» 가속이 난간을 오르기에 충분하지 않은 경우. 비용: 1 파쿠르 포인트. 체력 240 필요.